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平遙古城尋寶游戲策劃方案

發布時間:2021-11-30 07:53:14

Ⅰ 平遙古城 策劃者

這個不可考~~~

Ⅱ 校園尋寶活動策劃方案,兩天內急需,越詳細越好,我是組織者

目的是什麼,需要說清楚,在 CC校 上看有同學給你出方案沒

Ⅲ 圖書館「書海尋寶」活動策劃,麻煩各位有沒有新穎一點的比賽規則,網上有很多不適合我們學校,求幫助

查找工作和方式有很多種,可以根據書籍內容、編撰者、年代、行業、等類型進行查找。你可以對照查找的方式設置規則。具體的我就不說了,學生嘛,要學會靈活學習,更要學會靈活做事才是最重要的。

Ⅳ 大學要辦尋寶游戲,誰能給我點推理尋寶線路的題目。。。跪謝。。。。。

說真的,不會很難的,基本就是猜謎語,結合地形得出結果。你可以網路下策劃尋寶游戲,了解了一般都知道藏哪了。

Ⅳ 提供一個尋寶活動的策劃方案

一次成功的廣告策劃是擲出決定性的原子彈——把產品品牌投進消費者與對手的內心深處,產生震撼!

雲南的珠寶玉石銷售企業甚多,不止一次的有的朋友讓我幫忙,策劃一個能夠帶動銷售的大型互動活動。昨天和朋友聊天的時候,他也提出讓我幫助一些珠寶企業策劃一個活動,其實這個案子已經盤算很久,預計是雲南在線07年10月中旬的「金秋十月雲南大型都市尋寶活動」今天把初案寫下來和大家切磋、切磋。有不足的地方希望大家多多指正。

金九銀十的消費市場,企業渾身解數搶奪市場,但廣大市民面對同制化的廣告宣傳早已感到厭倦。如何使您企業的品牌營銷創出佳績,誰又能佔領昆明市場?雲南在線與雲南音樂廣播、某報共同組織了此次「XX都市尋寶」活動。通過對網路媒體,電台、及報媒進行整合對您的企業進行全方位的報道,活動和宣傳將使您的品牌一夜之間家喻戶曉,成為大家談論的焦點,都市中的寶藏。

活動時間:10月1日--11月30日。按月單周分四個階段組成10月1日--10月7日;10月15日--10月21日;10月29日--11月3日;11月17日--10月23日。

活動主辦:雲南在線,雲南音樂廣播、某報共同主辦!

活動目的:雲南在線,雲南音樂廣播、某報三大媒體合作宣您的品牌,高效低成本的廣告投入短期內迅速樹立企業形象,使您的品牌一夜成名,成為不可抗拒的視覺焦點。

如果您的用時是本周最短,就將獲得提供的價值一萬元現金或等價商品。如果您完成了所有線路也將獲得抽獎機會,中獎者獲得價值一萬元現金或等價商品。每周送出2萬元大獎,四周將送出8萬元大獎!

你對昆明的道路夠熟悉嗎?你對自己有信心嗎?趕快來報名參加我們的活動吧,也許超值大獎就屬於你!

每人憑身份證僅有一次參與機會。

周獎確定後,每周進行獎品的派送獎上門活動進行報道。(送獎上門,雲南在線、電台將事實報道,報紙進行跟蹤報道。)

活動整合三大媒體優勢:
廣告親和力強:企業品牌訴求間接,以活動形式托出企業廣告宣傳避免群眾對廣告產生反感或抵觸情緒,有效增強廣告的親和力,達成品牌傳播的最終目的。
廣告到達面廣:網路、電台、報紙三種不同媒體的整合推廣,大眾化的參與性活動,可以有效避免信息傳播的空白。覆蓋到大眾化的目標消費群中,使得廣告的到達面大大增加。
廣告品牌認知度高:全新的組合形式廣告通過特殊的表現形式,使消費者更容易接受廣告所要傳達的訊息,在最短的時間,以最低的投入,建立企業的品牌知名度,最終達到人脈傳播的目的。
廣告主動收看性強:以大眾參與形式為內容出現的特殊廣告形式,大大提高觀眾的主動收視願望,增強廣告的效果。

參與方式:
提供活動總冠名贊助費用30萬元。
活動協辦方費用1萬元起。

回報方案:
活動全程為冠名方提供三方媒體的綜合廣告投放。
三方媒體的活動及企業軟文配合。
提供獎品詳細介紹系列軟文。
尋寶地點以冠名方為中心。
抽獎過程背景畫面以冠名方公司以冠名方公司宣傳廣告為主。[共四次]
三方媒體硬廣告為冠名方公司廣告宣傳。[雲南在線一月通欄廣告等]

協辦方將不超過5個,均勻分布在城市不同方位主要回報為提供尋寶地點,提升公司知名度!
尋寶地點系列軟文支持。
等值廣告位贈送等!

Ⅵ 又見平遙的項目情況

《又見平遙》是又見團隊致力創新並取得重大突破的獨創性項目,又見團隊作為中國大型實景演出的創始者、引領者,對《又見平遙》實現了新創意、新突破、新跨越,由室外實景演出走向室內情境體驗,《又見平遙》不僅僅是又見團隊在北方打造的第一台節目,而且將成為中國第一部大型情境體驗演出項目。
《又見平遙》文化旅遊產業區,總佔地面積350畝。產業區共分三大板塊,一是以《又見平遙》劇場為主的演出區,二是以停車場為主的旅遊服務功能配套區,三是以主題步行街為主的文化旅遊展示區。項目分三期完成。 《又見平遙》從籌劃到演出,共有五個階段:
1、從2011年3月開始到10月為洽談簽約階段。在省、市的重視支持下,歷時半年多的努力,於2011年10月13日正式簽約。
2、從2011年10月到2012年3月為改制、拆遷,前期籌備和《又見平遙》的創意策劃階段。面對時間緊、改制難、拆遷大、手續繁等諸多難題,平遙縣委、縣政府咬定目標不動搖,直面問題不退縮,一周一例會,一天一通報,背水作戰,攻堅克難。1個月完成了13個單位的騰遷工作,2個月完成了150人的單位改制,2個月完成了3.8 萬平米的拆遷,完成項目前期手續籌備。面對北方淡旺季旅遊反差大,平遙旅遊消費低等諸多難題,又見團隊細調查,深研究,以追求創新,追求卓越的精神,歷時半年多,於在2011年12月25日完成《又見平遙》的概念創意策劃;3月7日,創作成果正式敲定。
3、從2012年3月10日到7月31日為劇場主體工程建設階段。這一階段,縣委政府提出了一流速度、一流質量、一流形象、一流業績的標准要求,我們用了不到4個月的時間完成了1.5億元資金投入。10天完成了20萬方的土方工程,會戰決戰僅僅用60天就完成了3個月才能完成的古建工程,可以說,《又見平遙》創造了平遙速度,展示了平遙精神。
4、2012年8月1日到10月15日為劇場聲、光、電安裝階段,同時從8月份開始,項目運營宣傳將成為工作的重點。
5、從2012年10月16日到12月31日為進場排練合成階段;2013年2月18日正式演出。
這一工程項目從2011年10月13日在平遙古城簽約以來,各施工單位本著只爭朝夕,為平遙古城爭光的信念,日以繼夜,艱苦奮戰,已取得了初步的勝利,在整個工程項目建設中,作為演藝項目主體工程的仿古建築部分,是全面反映平遙古城建築文化的重要載體,是對平遙古城現存歷史建築精華的集中展示,為使這一工程項目高標准、全方位的反應平遙古城在最鼎盛時期的建築風貌,晉中市委市政府、平遙縣委縣政府高度重視。「又見平遙」工程項目部選用了平遙古城最具有實力的四家古建築施工單位,嚴格採用傳統的施工工藝和建築手法,抽調精兵強將,科學合理安排施工,認真細致組織建設,在短短的兩個月時間內,仿古建築部分全部完成。
《又見平遙》演出項目建設創造了平遙速度,展示了平遙精神。工程項目之所以取得這樣的效果,主要得益於領導重視,強力推進。縣委政府召開誓師大會,決戰會戰,3個月任務2個月完;得益於認真組織,細致工作。縣委政府一周一例會,一日一通報,以有效的組織措施推進工程建設;得益於專家參與,技術保障。組織全縣的古建專家成立專家工作組,指導監督古建的建設情況,保證質量,保證進度;得益於隊伍專業,精心施工。
本劇總導演王潮歌認為,在這次創作中,創新、出奇、作品的成熟度與觀眾的接受能力是她面臨的巨大考驗。王潮歌在與媒體見面會上說:「我們在穿越。使用大量的藝術語匯,戲劇、舞蹈、音響、音樂製造奇特空間,希望觀眾能產生幻覺,穿越回一百年前。」
2013年1月16日,《又見平遙》完成內部動線測試,測試滿意度達到百分之九十。2013年1月20日,《又見平遙》劇場迎來揭幕儀式。2013年2月1日,進行產品發布會。2013年2月18日(正月初九)正式公演亮相。
時下,「情境體驗劇」是一個全新的劇種,表演方式顯得奇特。王潮歌說:「我們很少有機會這樣去看一個演出,這更像一個博物館,或者說,更像一回穿越。我們有時像一個看客,有時又像親歷者。在一個又一個互不關聯的場景中,我們撿拾祖先生活的片段:清末的平遙城,鏢局、趙家大院、街市、南門廣場。從紛繁的碎片中窺視據欣賞過此劇人們稱,情境體驗劇「又見平遙」的劇場內部有著繁復和奇特的空間分割,完全不同於傳統劇場:沒有前廳,沒有主入場口,沒有觀眾席,沒有傳統舞台。觀眾從不同的門進入劇場,在90分鍾的時間里,步行穿過幾個不同形態的主題空間。而表演者更深入觀眾中間,在觀劇人群中往來穿梭,甚至與觀眾對話,讓觀眾有機會成為戲劇的一部分一起互動。人們置身在這樣的一個空間里,會產生一種從未體驗過的新奇感受。猶如時下流行「穿越」的小說、影視劇一般,讓觀眾親身體驗「穿越」感覺,來到數百年前清朝街頭,感受清代人們的生活,體驗這里的一磚一瓦、一人一物。

Ⅶ 登山尋寶活動方案

登山尋寶活動方案

登山尋寶活動方案
一、活動名稱:周末休閑,登山尋寶歡樂聚
二、活動主題:鍛煉身體;團結協作;發揮智慧;體驗歡樂。
三、活動規則:
本次活動由三個環節組成:
a、分組登山競技賽;b、分組尋寶智慧賽;c、偶然所得運氣賽。
具體規則如下:
1、藏寶人(不參
與本次尋寶活動者)事先將3個寶盒藏在本次登山活動的山頂某處,並把藏寶地點實拍多張照片。活動當日,活動總指揮根據參與人員的體能狀況,把實際參加人員均衡分成3個組。之後,由裁判當眾出示這3個藏寶地點的信息照片,並把這3張照片分別分割成m份封裝好(m=該組的實際人數),各組參加活動的人員各持有本組其中的一份。
2、為活動過程中人身安全起見,每組由活動總指揮指定組長一名,組員一切活動聽從組長指揮。同時,總指揮給各組配對講機一部。
3、活動開始後,要求每個隊員必須登上山頂,到達本次活動開始之前裁判指定的山頂標志樹處。本組隊員全部登頂後,由組長用對講機向山下的裁判報告,得到了裁判確認後才算該組登山成功。
4、本次活動是以組為單位尋寶,只有各組的所有隊員經裁判確認登山成功後,才能拆開信封把各自手中的照片拼成一張完整的藏寶點地圖(由本組組長監督,提前拆開算違規)。藏寶點中心位置的文字提示在這張拼合成的照片背後,文字提示將可能是一組或多組密文,只有破譯了密文才能明白正面照片的含義。出發前,裁判交給各組組長2個錦囊信封,內裝密文破譯提示,但一但打開信封,將從該組最後總成績中扣分。尋寶過程結束回到出發地後,不能向裁判交回未開封的錦囊信封,視同該錦囊信封已經被打開。
5、以藏寶點為中心,半徑10米內為藏寶點。在該范圍內,將再隱藏5個印有「佳友」標記的標貼(運氣貼),找到該標貼並交給裁判者可獲得運氣獎。
6、勝負判定規則:
活動開始前,裁判宣布登山尋寶的開始時間和結束時間。
1)、登山冠軍的判定:第一個登上山頂的並得到裁判確認的組為登山冠軍組。
2)、尋寶冠軍的判定:自裁判發出活動開始的命令起,至活動結束時間止,先找到寶盒的隊員用本組的對講機向裁判通報寶盒特徵信息者為尋寶冠軍,後找到寶盒的隊員依次列第二、三名。
7、先找到寶盒的組員應立即向本組所有成員報告。在規定的尋寶活動截止時間到後,裁判用對講機宣布尋寶活動停止,此時,無論是否找到寶盒,各組隊員必須以組為單位下撤到活動出發點。提前找到寶盒的組可以提前以組為單位返回到活動出發點,組內個人不得單獨行動。
8、藏寶地點的說明:為避免在尋寶過程中尋寶人可能毀壞農田、農作物、果樹和其它農、林保護設施,藏寶地點將會避開這些地方。同時,為防止發生尋寶人的人身意外傷害,藏寶地點也會避開陡壁、深坑和可能有蛇、毒蟲出沒的陰暗地點。藏寶地點採取懸掛、用自然物遮蓋等方式,而不會用土去掩埋。
9、活動過程中的放棄原則:為各隊員人身安全起見,登山環節要求各組內成員相對集中在一起攀登。任一隊員在登山過程中因故放棄,應立即報告組長(同時把裝有照片的信封交給組長)由組長通知裁判。出於安全因素,退出的隊員由裁判確認其是否可單獨返回,如不能單獨返回,由裁判指定同組一人陪同返回。
10、成績計算規則:
登山第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。
尋寶第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。
未找到寶盒的組0分。
登山中途每退出一名隊員,扣該組總成績1分。
每打開錦囊信封1個,扣該組總成績2分。
每找到一個運氣貼,該組總成績加1分
活動結束,總分第一名的組獲得本次活動冠軍。
11、著裝要求:本次活動包括登山和尋寶兩個過程,均屬於戶外運動,在登山和尋寶過程中,將可能遇到灌木叢、荊棘、深草叢、溝坎、滑沙山坡、陡坎,甚至可能遇到毒蟲、蛇,因此,為防止意外,建議參加的隊員著裝如下:
1)、具有防滑底的登山鞋或徒步鞋
2)、棉質長褲(最好是緊腿褲腳,或者用松緊帶扎緊褲腳)
3)、棉質長袖上衣(避免蚊蟲叮咬和荊棘劃傷)
4)、手套(由總指揮提供)
在活動分組時,經總指揮檢查,凡是穿高根鞋或其它可能不利安全登山的服裝,均不編入本次活動組中。
12、必備葯品:由於登山、尋寶活動是在山坡、林間、草叢中行進,建議攜帶驅蚊噴霧劑或葯水、跌打損傷葯品如雲南白葯氣霧劑、創口貼等。
四、活動地點:新津縣梨

花溝
場地概況:山頂相對山腳相對高度約200米,登山行走路線上山約400-500米,下山約600-800米。上山無路,是從稀疏的山林的間隙中攀登,下山有路。
五、活動日期:7月8日
六、活動日程(暫定)
10:00
高新區火炬大廈樓下集結
10:00-11:00

集結地-活動地
11:00-12:00
喝茶、分組
12:00-12:40
午飯
12:40-13:00
介紹活動規則
13:30-16:30
開始活動
16:30-17:30
休整、頒發獎品
17:30-18:30
活動地-××地(待定)
18:30-××:××
晚飯、解散(待定)
(高新區火炬大廈位於2環路永豐立交橋至成雅高速入口之間,過立交橋南行約500米右側,建築上有「火炬大廈」標志。)
七、獎項設置:
單項獎1個:尋寶冠軍
團體獎2個:總成績冠軍組、總成績第3名組
八、獎品設置:
尋寶冠軍:特製光碟2張
總成績冠軍組:特製光碟1張/人
總成績第3名組:為貧困山區教育捐款10元/人(學生除外)
九、環保、消防要求:登山、尋寶過程中,不得毀壞林木,不得丟棄塑料製品和其它不可降解的物品。不得帶火種登山。
十、電台使用規則:
1、車隊在進入山區行進過程中,頭車用電台向後車通報路況。
2、在登山過程中,遇到特殊情況需要向裁判通報時才可使用電台。
3、各組完成尋寶任務或尋寶時間到,下山前用電台向裁判通報。
十一、活動費用:所有車輛的過路費、全程油費、吃飯、喝茶、飲料等費用,採取aa制分擔(小學生免費,中學生以上的學生半費)。
十二、組織機構:
1、活動策劃:夢幻殺手(不參與尋寶活動)
2、總 指 揮:極品渣渣
3、後勤負責:格桑梅多
4、環保負責:藍夢無痕
5、活動裁判:夢幻殺手
活動策劃人職責:負責整體活動的策劃。
活動總指揮職責:負責本次活動報名人員的統計、車隊來迴路 程和整個活動的管理和調度。
後勤負責人職責:負責收、支本次活動費用和飲料、伙食的安排。
環保負責人職責:負責監管本次活動的各人環保行為。
活動裁判的職責:負責宣布活動規則和裁判勝負。
十三、免責聲明:
1、本次活動為自發、自願參與的一次業餘生活戶外活動,活動過程各人發生的意外,本次活動的組織機構不承擔負責。
2、參加活動的人員如在整個活動中帶有未成年人同行,應對自己所帶的未成年人承擔一切監護責任。
(本策劃書在具體執行前,不斷補充細節)
7月8日尋寶活動備選方案
當天氣出現周五下雨(藏寶無法進行),周六、周日晴天的情況,活動繼續進行。採用如下方案:
一、分組方式不變。
二、3個組全部登上山頂後,各組分別藏寶,之後,各組來尋另一組的藏寶。
三、藏寶地點規則:鑒於山頂的地形狀況,以山頂標志樹為中心,選擇三個方向,直線距離在100米內確定藏寶點。以人背對梨花湖方向為基準,這三個方向分別是:左、前、右(含右下)。各組的藏寶地點抽簽決定。
四、藏寶方式規則:
1、各組確認藏寶中心點後,做出明顯標志,該標志的描述用文字(20字內)或圖畫的方式記錄在紙上提供給裁判,以該中心點為半徑,10米內為藏寶點。
2、一個寶盒和五個小標簽(確定偶然尋寶用)要求以懸掛、掩藏、遮蓋、附著等方式隱藏,不得用土掩埋,不得放入深洞(深度在30厘米以上的洞)或水中,不得放在有可能危及尋寶人人身安全的地方。
3、為避免藏寶信息泄露,各組的每個藏寶點只能分別由1人操作藏寶。
五、尋寶規則:
1、採用抽簽的方式決定各組的尋寶地點。
2、先找到寶盒的組用對講機公開宣布。
3、尋寶過程中,不到預先規定的尋寶結束時間,任一組人員到另一組場地,均屬於違規,發現一人,扣該組總成績1分。
六、裁判抽簽參與到某個組登山,但不參與藏寶、尋寶。
七、其餘事項,依照原方案。
八、關於車
1)市內接人
膠片:大s、伊寧
飄雪:甲票、仲夏夢、藍夢、小飄雪
多多:她帶的2人
殺手:zsy、小月
2)車隊安排
頭車:殺手車--坐4人
2#車:飛哥車--坐6人
3#車:多多車--坐3人
尾車:渣渣車--坐4人
3)車隊紀律
後車跟隨頭車,不得超越頭車。
頭車、尾車之間保持電台通聯。
進入山路復雜路段,由頭車報路況,後車保持距離在20-30米內。

Ⅷ 准備在學校策劃一個尋寶游戲,解開提示後才能到下一個地點拿提示卡,有沒有什麼題目,答案需要是學校的地

由於你們學校地名具有特定性,所以建議把地名化為英文作為問題設置,例如用學校地名的英文字母打亂組合,或者給出幾個英文單詞,再給出幾個數字做線索指引有效字元等等

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