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騰訊手游策劃方案

發布時間:2021-11-23 17:34:44

A. 在騰訊當一名游戲策劃是怎樣一種體驗

挺不錯的,值得一試,一般的游戲由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。我最近都是玩RPG的類型,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,我國的很多游戲也是這樣的,你可以試試火源計劃,還不錯的

B. 我懷疑就是騰訊策劃的關外網,因為騰訊游戲根很多國外手游大作簡直是好幾條街的差距

我國是1992年 正式接入互聯網的,那個時候就已經有國家防火牆了,用來屏蔽外網。


騰訊的QQ是 1999年 誕生的,隨後才涉足網游,手游也是這幾年才正式興起。


雖然我和你一樣討厭大企鵝,但我們依然要尊重客觀事實,強加個人情緒去惡意抹黑和篡改事實是毫無意義的。

C. 想讓騰訊幫忙發行一款手游需要怎麼做

你的游戲研發好了么。著作權辦了么?
你們拿著自己的軟體,可以去和他們談合作,在他們的平台運營,具,體的盈利模式,就要你們自己去商談了!
但是你要想好如果在騰訊平台合作,這款游戲的運營權就是騰訊的了,合同方面要仔細審查奧。
如果還有什麼不懂可以留言,也可以,加,我,WX。:poppy1994521

D. 做騰訊的游戲策劃,要求什麼水平

這要看你的水平了,你起碼要玩過他們的游戲吧,一般的游戲由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。我們可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,我國的很多游戲也是這樣的,你可以試試火源計劃,還不錯的

E. 騰訊游戲運營的日常工作有哪些

運營最堅固的日常工作就是「寫-發」,每天都要發公眾號,公眾號文章吸粉得到肯定之後,領導們開始考慮,內頁是否需要優化,於是領導們開始考慮改變架構,讓我去選品,同時也負責一些翻譯都沒得可翻的商品的詳情頁。

F. 騰訊IEG產品策劃和游戲策劃主要區別在哪兒

騰訊IEG產品策劃主要是針對產品本身,從各個角度出發包括用戶體驗、界面分析等等;游戲策劃主要側重於游戲本身,游戲效果與用戶的需求。要說主要區別在哪兒,游戲屬於產品的一個小分支。
我順便推薦一下射擊類的新游戲好了,《槍火游俠》它的畫面舒適度並不差,從登陸界面到用戶界面都是主打青綠色色調。進入新手指導,系統的提示都很友好,聲音也親切,美漫風格、奇幻與科幻相結合也從游戲中體現的一清二楚。豐富游戲背景往往能增加玩家對游戲的忠誠度,《槍火游俠》暫時並未給我們構建完整的世界觀,但是至少現在並不影響我們的游戲體驗,五張迥然不同的地圖雖然是卡通漫畫風格,卻無一例外顯得很清新,沒有累贅感。這些地圖幾乎都只有「兩層」,除了使用卓格斯這種能上天的英雄,我們的視角高度是有限的,不過英雄開局騎著馬兒跑就已經聲明了:來,讓我們在廣闊的大地上戰個痛快!

G. 騰訊游戲運營策劃需要什麼條件,學歷和能力

(一)合格的游戲策劃必須具備的素質:
1:要有一定的執行力。
2:良好的溝通能力,策劃不是一個人在工作,別忘了你的身邊還有程序和美術的同事。而你,是他們的核心,他們是配合你實現游戲中的各個功能。所以,你一定要把你的意思,你的想法准確無誤的告訴他們,說得更清楚一點,你必須讓別人聽明白你在說什麼。
3:文字表達能力雖然說除了文字策劃,其他的策劃在工作中涉及文字方面的工作並不是很多,但這並不代表不需要文字表達能力。很多時候,你的想法需要通過文字的形式表達出來,領導們不會有時間聽你在那滔滔不絕的講述你的想法,而你也不能一天24小時圍在程序和美術的同事面前告訴他們應該怎麼怎麼實現你的想法。
4:抗壓能力不用懷疑,策劃們的工作壓力是相當大的,通宵加班可以說是家常便飯。或許你會說,我經常通宵上網的,這點不是問題。那我就要告訴你,你錯了。抗壓能力不等於熬夜能力,你要保證在壓力面前有足夠清醒的頭腦,你要保證你在幾天不睡覺的情況下保證你的工作不出差錯。這可不像熬夜玩游戲這么簡單。
(二)游戲策劃需要不需要學歷
很多新人都會存在這樣一個想法:現在沒有哪所正規大學會開設網路游戲策劃這個專業,所以對於一名游戲策劃來說,學歷什麼的並不重要。但從公司的角度出發,在沒有完全了解你的能力,或者說你沒有完全展示出你的能力之前,人家只能通過你的學歷來對你的能力進行評估。或許你是一個能力極其出色的人,但你在展示你的能力之前必須先有一個可以讓你展示的舞台。學歷或許不代表你的能力,但它卻是你敲門磚,只有敲開了這扇大門,你才能登上那個能讓你一展才華的舞台。所以,奉勸各位有志進入游戲行業的新人們,如果有條件的話,還是先去上完大學重要。
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H. 騰訊手游分成合作的平台和公司有那些

從有了小騰同志的加入,什麼樣的游戲、社交元素、電子商務等等,百業興起啊,可惜的就是自己的原創因素太少了,基本就是靠自己的資金地位搞些翻版軟體供大家玩玩。出遊戲積分這類恐怕也只是一時火火又按照老樣子運營。什麼時候能辦點自己的東西?

I. 有好的游戲創意怎麼申請去騰訊做游戲策劃

騷年,以後少玩游戲多做實事,我們游戲策劃這一行不是光有個創意就行的

J. 騰訊社會招聘游戲策劃有什麼要求

策劃如下:

不同策劃崗位要求有差異,以游戲策劃為例:

1、1年以上游戲策劃經驗,熟練掌握整個游戲產品開發工作流程;

2、對游戲有足夠熱情和興趣,渴望從事游戲的開發工作;

3、有豐富的游戲經驗和設計思考;

4、有良好的溝通能力和團隊意識,能夠正確表達描述出自己的想法,並理解協同工作的重要性;

5、有較強的責任心,邏輯清晰,能關注細節內容;

6、具備良好的文字功底和邏輯思維能力;熟悉office辦公軟體,具有優秀的文檔撰寫能力;

7、具備獨立解決問題的能力和方法,有工作熱情,能夠承擔較大的工作壓力;

8、熟悉主流玩家心理,具備優秀的市場分析能力,對各類用戶群體的游戲需求都有較深入、長遠的分析與見解。

簡介:

策劃,指積極主動地想辦法,定計劃。它是一種策略、籌劃、謀劃或者計劃、打算,它是個人、企業、組織結構為了達到一定的目的,充分調查市場環境及相關聯的環境的基礎之上,遵循一定的方法或者規則,對未來即將發生的事情進行系統、周密、科學的預測並制訂科學的可行性的方案。

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