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大型企業公司活動策劃方案例

發布時間:2021-11-05 07:53:46

Ⅰ 關於公司員工活動方案的方案

【關於公司員工活動倆個方案舉例說明】
方案一:公司員工活動策劃方案
一、策劃背景
企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機,而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個溫馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的溫暖。定期舉辦員工活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用於企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的「夢之隊」。
二、策劃目的
籍由每月一次的員工活動大會,給員工帶來一個放鬆的環境,使員工在工作一個月後,能夠開心放鬆,士氣飽滿,精神高漲地迎向下個月的挑戰。
三、策劃思路
本著大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:知識型溫馨型娛樂型新潮型,並以此為主幹可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互了解,培養企業主人翁意識,愉悅放鬆心情的效果。
四、策劃內容
(一)知識型
科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,信息在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情。
1.講座
邀請行業內成功人士,或專業培訓師等,有針對性的舉辦如「人生職業規劃」等主題講座,藉助外腦,對員工進行一次整體的充電。
財務支出:邀請講師,布置會場,茶水,互動小禮物等.如能通過商圈或人脈邀請到熟識的講師,則可較大地降低成本。
2.辯論賽
一千個人眼中有一千個哈姆雷特,每個人對事對物都有自己的看法,針對最近社會熱點可舉辦一場主題辯論賽,發掘員工口才交際能力。
3.知識競答
專業的行業知識,深刻的企業精神領悟,是優秀的員工所應具備的.企業知識問答.可在輕松與激烈的氛圍中,使員工更進一步的了解企業文化及專業知識。

方案二:公司員工活動策劃方案
為了加強公司員工的凝聚力和向心力,調動員工的工作熱情和鬥志,增強組織活力,改善組織文化,走進自然,放鬆心情,提升組織整體溝通與協調的精神和能力, 同時歡迎新員工的加入,讓新員工盡快融入公司,培養新員工對公司的信任感和歸屬感。人事部決定於本周六前往廣州笑翻天樂園參加一天的戶外拓展活動。
具體流 程如下:
08:00集合,從公司出發。
09:00--09:30集中進入拓展基地:由教練介紹拓展活動的科目,講解安全等注意事項。
09:30--09:45組建團隊:進行拓展分隊,選隊長,取隊名,確定新隊的隊歌和口號。
09:45--10:00破冰訓練(團隊熱身)。
視團隊隊員的男女比例、年齡情況組織進行2-3個團隊熱身游戲,目的讓隊員之間增進了解,消除隔閡,逐步增進隊員的團隊意識。為拓展活動作前期准備。
10:00--11:45競技項目:
突出重圍---攀壁:參與人員站立於懸空的鋼絲上,保持良好的身體平衡狀態等等。

Ⅱ 企業集體活動策劃方案案例分析

活動具體要求: 1、公司領導講話、物業總負責人作「物業公司2017年第一屆職工趣味運動會」動員講話,宣布運動會開始。 2、由運動會裁判公布本次運動會比賽規則和注意事項。 3、物業公司員工要提前安排好自己相應的手頭工作,於活動當天提前20分鍾到達現場,盡量穿舒適的運動鞋和較為舒服的運動休閑服。由於是夏季,紫外線照射較為強烈,建議大家做好防曬工作,避免中暑。 4、個人物品要妥善保管,以免在活動中損壞或遺失。 5.保護環境,不亂丟垃圾。 6、活動結束後,統一撤離活動現場。整體服從領導安排。 活動內容:總共分五個部分 一、分組
2 分組方式:通過抱團游戲我們進行分組,接下來的所有游戲都按此分組有序進行,(裁判按實到人數參與抱團游戲進行分組,最終分組方式為每組10人,共五組)時間約為20分鍾。 游戲說明:所有人站成一個圓圈,沿逆時針方向慢跑,當主持人分別喊「5」或者「10」時,大家應立即與臨近的同伴按所喊數字人數抱成一團,聽數抱團時,不得因人數不符而互相推撞人。喊數後,裁判要讀秒,以限制大家反應的時間。此游戲中的慢跑可改為走或行進間操等形式。,最後剩下沒有及時抱成團的人即時進行自由分配。(本場游戲不記分)每隊各自起個隊名。 二、夾氣球 用時20分鍾 游戲准備時間:5分鍾 游戲過程:15分鍾 游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點,每組派出(2個成員)參加比賽。在起點和終點各由兩個人拉線標識,起點-終點為50米,參賽者回到起點並將氣球擠破。 帶球規則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規,則該小組必須回到起點,重新開始。 本輪游戲計分方式:根據用時長短選出第一、二、三、四、五名,分別計5分,4分,3分,2分,1分。 游戲道具:氣球50個 三、比劃傳詞語 用時30分鍾 游戲准備時間:5分鍾 游戲過程:25分鍾 游戲說明:按開始的分組進行,每組選出6個人,在白紙上寫一個詞或短語,6個選手排成一排站立,第1個選手正對白紙可以看到該詞或短語,另外5人背對白紙不能看到;游戲開始後,白紙拿去,第1和第2個人轉過身相對,第1個人通過手勢表情等來描述他看到的詞或短語,不能出聲,時間30秒,表演結束後,第2人和第3個人轉身相對,由第2個人來描述他理解的詞,規則同上,以此類推,期間觀眾不能提醒。該環節結束後,由列尾者報出結果。 本輪游戲計分方式:,根據准確率及答對數量選出第一、二、三、四、五名,分別計5分,4分,3分,2分,1分。

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