A. 公司要策劃一場趣味運動會,現急需一些運動游戲項目
1、看你們公司要舉行活動的場地怎樣;沙地草地還是木地板;這個會影響到道具的選擇;
2、人數多少,人數少的話自己策劃,或者找策劃公司租借道具自己組織也行;
項目有什麼新的好玩的,建議你還是找一些專業的公司咨詢一下。他們的意見肯定更專業,珠海拓奇公司啊什麼的
B. 趣味運動會比賽項目及規則謝謝!
您好,我們公司是專門做趣味運動會,公司同時承接以下業務:體育賽事策劃組織、團隊戶外趣味拓展、社區業主運動會、客戶聯誼活動、年會活動、慶典禮儀策劃組織等。
特色趣味運動項目:奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發百中、眾星捧月、動感五環、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。
希望你能滿意!
C. 趣味運動會項目有哪些
十面埋伏 難度星級 ★★★★
1. 參賽者身縛彈力繩,以中心為原點,奔向各自營地;
2. 要完成作畫的任務,率先完成者獲勝。
車輪滾滾 難度星級 ★★★
1. 一名隊員抱球坐在充氣墊上,其餘人在充氣墊下鋪設滾輪;
2. 在大家協力之下,把充氣墊上的人安全送達25 米外的終點;
3. 墊上的人成功將球投入指定區域內,用時最少者獲勝
腳踢撞球 難度星級 ★★★★
1. 在巨型撞球檯上,遵守撞球的規則,參賽隊依次以腳踢的方式將球打進球袋;
2. 最先打完全部球的隊獲勝。
麵粉沙包 難度星級 ★★★
1. 守衛者用網球拍抵擋對方砸來的麵粉沙包,對方依次扔沙包;
2. 最終計算守衛者身後球網內的沙包數,沙包最少的一方獲勝。
人體保齡 難度星級 ★★★
1. 參賽者從滑道上撞向大保齡球瓶;
2. 每隊接力完成,累積倒下保齡球瓶數量最多的隊伍獲勝。
翻山越嶺 難度星級 ★★★★
1. 參賽者依次穿越平衡木、跨欄、鑽網、魚躍龍門等四個障礙物;
2. 每隊接力完成,用時最少的隊伍獲勝。
D. 有哪家大型活動策劃公司是比較有創意的
廣州的話,可以推薦給您悅野團隊!
廣州悅野企業管理有限公司(簡稱:悅野團隊)成立於2002年,是一家專門為品牌連鎖企業提供團隊職業化塑造及團隊文化建設服務的管理咨詢機構。成立至今,我們已成功為廣州本田、萬科集團、阿迪達斯、網易、佐丹奴、班尼路、豐田發動機、美的、順豐速遞、湯臣倍健等眾多的知名企業提供了內訓,外訓及團隊活動的組織。
廣州悅野團隊業務范圍涵蓋:團隊建設、團隊活動、活動策劃、新員工培訓、趣味運動會、激光野戰、青年聯誼、客戶聯誼、年會策劃、活動創意、拓展訓練、體驗式培訓、拓展基地、戶外活動、戶外拓展、戶外拓展訓練、拓展培訓、戶外拓展培訓、員工家庭日、趣味運動會、員工運動會、企業運動會、企業團體活動服務的管理咨詢機構。
E. 年會活動策劃攻略:企業為什麼要做年會活動
隨著我國經濟社會發展不斷深入,公司或企業的發展伴隨著機遇與挑戰,商業競爭都更加激烈。社會精英的拉攏以及企業的文化建設都是公司非常重視的方面,公司的文化建設本就是舉辦活動的過程建立起來的,而年會活動策劃是建設企業文化的其中一條有效途徑,企業舉辦年會活動也是企業文化的一部分,一個成功的年會策劃,對團隊的凝聚力、戰鬥力、忠誠度都有很強的助推效果;企業領導在年會上對員工成績的肯定以及期望越高、對公司的發展越長遠,年會活動做得越有感染力,那麼員工的來年的戰鬥力也會受到鼓舞。
一般的年會有領導講話、聚餐、茶話會、節目表演等,年會活動越隆重,效果越好。每位員工都穿上正式服裝,女士要穿禮服,精心化妝,一場正式的活動不但對員工是一個提升,對公司的整體形象也是一個極大的提升。所以,近些年很多大型公司請專業的年會公司來承辦年會活動。年會策劃公司不僅全程策劃,還會安排好多有意義的情景劇,讓員工親自參演,以增強員工之間的協作和配合。而且這幾年這樣的年會活動越來越多,越來越文藝,越來越正式,規格也越來越高。
企業年會活動的類型一般包括:
年會地點類型:酒店年會、旅遊景點年會、農家年會、海島年會、遊艇年會。
年會形式類型:軍事年會、行政年會、酒會年會、活動年會、競技賽年會。
年會內容類型:戰略年會、述職年會、願景年會、銷售規劃年會等等。
年會對象類型:企業員工團年年會、企業客戶年會、企業經銷商年會、企業聯合年會、企業銷售員年會。
年會主題類型:拓展年會、旅遊年會、運動會年會、篝火年會、長征年會、電影年會、辯論年會、微電影年會。
年會活動是增強公司競爭力的策略,年會該是員工快樂的嘉年華,大家一方面可以藉此機會放鬆,另一方面可以融洽彼此之間的關系。對公司整體而言,一場盛大的年會邀請專業的年會活動策劃公司來製作,拍攝成視頻短片,這些都可以作為公司宣傳推廣通過網路視頻平台和公司新以及公司員工朋友圈,讓更多人了解公司,提高公司的社會知名度,引起社會更多的關注,還可以邀請公司的合作夥伴參加年會感謝老客戶,拓展新客戶的責任,讓年會活動的意義繼續發酵。
年會活動上公司的領導發揮著至關重要的作用,年會上領導對公司所得成就的回顧和對公司未來的願景,這也是對員工工作的肯定與激勵,年會並不是標准意義上嚴肅的會議,主要是領導與員工進行零距離的溝通,使員工體會到來自公司而非單純是領導的關懷,並對企業文化有更透徹的領悟。
F. 年會策劃有哪些類型
企業為了激揚士氣,營造組織氣氛、深化內部溝通、促進戰略分享、增進目標認同,並制定目標,為新一年度的工作奏響序曲,通常會在年底舉行產生一定的社會效益和經濟效益的慶典和慶祝,這就叫年會,而專業的策劃機構為企業制定慶祝和慶典內容的這樣一個過程,就叫做年會策劃。企業為了激揚士氣,營造組織氣氛、深化內部溝通、促進戰略分享、增進目標認同,並制定目標,為新一年度的工作奏響序曲,通常會在年底舉行產生一定的社會效益和經濟效益的慶典和慶祝,這就叫年會,而專業的策劃機構為企業制定慶祝和慶典內容的這樣一個過程,就叫做年會策劃。一旦活動的使命被確定下來,活動項目負責人就要開始建立活動的目標和任務。目標是為活動的組織者提供總體的行動方向,而任務則是把活動的目標量化。在任務的表述中需要引進一些指標來作為參數,一方面明確任務的量,另一方面也是為活動運營效果的評估提供依據。目標和任務經常被混用,但這的確是兩個不同的概念。年會對象類型:企業員工團年年會、企業客戶年會、企業經銷商年會、企業聯合年會、企業銷售員年會。年會主題類型:拓展年會、旅遊年會、運動會年會、篝火年會、長征年會、電影年會、辯論年會、微電影年會。年會形式類型:軍事年會、行政年會、酒會年會、活動年會、競技賽年會。年會地點類型:酒店年會、旅遊景點年會、農家年會、海島年會、遊艇年會。
年會內容類型:戰略年會、述職年會、願景年會、銷售規劃年會等等。

G. 適合公司年會上的趣味活動項目有哪些,趣味年會策劃
趣味運動會項目特點
1.項目創新,耳目一新:通過多種特製新穎器材,令參與團體感覺版新鮮,為視覺及權聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;
2.新穎樂趣:運動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規則及如何參與,大部分項目與游戲形式結合,趣味性極高。
3.參與性強:與傳統運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。脫離傳統運動會只能「多人觀看,少人參與」的不足之處。
4.參與門檻低:彌補了傳統運動會上只拼力量、速度的不足,趣味運動項目對體能的要求不高,不論老少、男女均同共同參與體會。
5.氣氛活躍:因趣味運動項目區域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎整個環節的氣氛都特顯活躍、熱鬧。
6.可控性強:因為有出色的裁判團體,加以細節的項目規則,有條不絮、環環相扣的項目分數統計規則,讓活動能很順利進行。
7.項目眾多,不像類似與傳統項目,每日都有更新,每日都有創造,可以使興趣得到充分的延續,從而達到鍛煉身體以及團結合作的目的。
可以根據人數、場地和目的性量身定製方案。
H. 年會策劃
這個是我找到的,給你看下部分內容,完整的需要去論壇下載,完全免費的哈:
晚宴加抽獎的年會策劃方案
晚會目的:輕松、熱鬧(不同於以往的自助餐、卡拉OK、化裝舞會、各種游戲),讓每一位員工都參與到這個特別的日子裡,盡情釋放自己,娛樂大家。
晚會形式:
一、 地點最好選擇一個類似於酒店宴會廳等地方。這樣有省去場地變換造成的時間浪費,以及活動的不連續性。
二、 年會所用的時間為從下午到晚上十一點左右,或者是晚飯前開始持續3-4個小時.
三、 開場:晚宴也好,抽獎也好,在一個全國人民都喜氣洋洋的日子裡,為所有辛苦工作了一年的同事們組織這么一場聚會,本身就是對我們的員工的在過去一年裡的肯定,更是對新一年的展望,不論是一個什麼樣性質的企業,相信這個團隊中一定存在著不同的個體,平時的工作中大家可能由於性格的關系,也可能是由於工作性質的原因,在這過去的一年裡大家見面可能只是點點頭、微笑而過。但在我們的聚會上,更多的應體現的是大家的多面性,以及平時沒有機會顯露出來的一面,讓每一個人都能更有效的融入這個團隊中,並為大家接受。從這一點上我介意晚會的形式如下:
…………
http://www.files8.cn/showtopic-254.aspx
還有一個:大宇年會執行案(.doc)
也在那個論壇裡面,你可以去找找看!~
I. 求年會中趣味運動會環節的游戲項目
這兩年新出了很多呀,特別是真人秀這么火,上面的游戲都可以呀。
比如智體類:
單車慢騎
1. 參賽者用慢騎的方式騎行25 米;
2. 中途不能腳著地,最晚到達終點者所代表的的隊伍獲勝。
綁腿疾走
1. 以兩人三足的形式綁腿前行25 米;
2. 由起點到達終點,最快的隊伍獲勝。
袋鼠運瓜
1. 每隊以袋鼠跳的形式,將球從起點運至25 米外的終點,然後隊員接力;
2. 規定時間內,筐內球數最多的隊伍獲勝。
三星連珠
1. 多隊共同參與,每隊每次派出一名選手放置或移動一次道具;
2. 最先連成三星的隊伍獲勝。
龜兔賽跑
1. 參賽隊伍控制一個充氣龜或兔子道具行走25 米,到達終點;
2. 兩隊隊員接力進行,最先完成比賽的隊伍獲勝。
龍行天下
1. 參賽隊伍騎在道具龍上,拖動前行25 米,到達終點;
2. 兩隊隊員接力進行,最先完成接力的隊伍獲勝。
趾壓跳繩
1. 在趾壓板上完成隊伍跳繩;
2. 在規定時間內,跳繩數量最多的隊伍獲勝。
大腳丫跑
1. 參賽者穿著大鞋進行競速跑,行進25 米到達終點,途中掉鞋則重新開始;
2. 用時最少的隊伍獲勝。
希望可以採納