『壹』 圍棋和國際象棋的游戲規則,及介紹
棋盤由縱橫各十九條等距離,垂直交叉的平行線構成.形成361個交叉點,簡稱為"點". 棋子的數量應能保證順利終局.正式比賽以黑,白各180子又1/2為宜. 正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子.例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子.
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的"氣".
直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體.
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在.棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在. 如果棋子沒有氣了,就會被立馬提掉,也就是被吃了!
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子.這個點叫做"禁著點!
還有一個圍棋的規定,就是叫打劫,就是說我下一次能吃你的子,但是你下後又能把我下的那個子吃掉,我有下那個地方又能把你的子吃掉,你下到那個被吃子的地方又能把我的子吃掉,造成循環,這是圍棋有一個規定,就是說在打劫情況下,必須停一手才能吃對方的那個子!
著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負.將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數.
雙方活棋之間的空點各得一半.
棋盤總點數的一半180.5點為歸本數.一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負.
採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標准.
國際象棋
國際象棋的棋盤是六十四個格子,正方形的,每個格子裡面一個棋子,每一方都有八個兵,兩個車,兩個馬,兩個相,一個王,一個王後!
車和象棋一樣,都在角上,馬也是,在車旁邊,象在馬旁邊,象的旁邊是王或王後,八個兵都在這八個棋子的上面,正好蓋住。
車和象棋上的車走法是一樣的,就直走直線,馬和象棋上的馬也是一樣的,跳日子形,但是國際象棋上的馬沒有蹩腿,象是走斜路,按照斜格走,格數不限,但是不能有子擋著,王後是比較厲害的,可以有車和象的功能,也就是說車和象的功能加起來就是王後的功能,王只能走一步,能直走也能斜走,但是沒有象棋那樣,把王限制在某個區域內,王的可以到任何位置,最後是兵,兵第一次可以向前走兩步,以後每次只能向前走一步,但是吃子必須斜格吃子,也就是說有子擋在兵前面兵就不能走,但是兵如果沖到了對方的底線,那麼兵可以轉換為王後、車、馬、象的任何一個,剛開是還有個車王易位,也就是說開始馬和象都走開了,車和王可以換到自己旁邊的位置,這個不好說清楚,一般用的不多,輸贏是看王,誰的王被吃了就算輸了!
這些在QQ游戲中都有規則和介紹,但是我的電腦不準我玩游戲了,沒有裝QQ,你自己有時間去看看,很清楚的!祝你成為高手,但是要花很多的時間的,我花了八年的時間,你要有心裡准備哦!都是手打的,這么冷,要採納哦!
『貳』 國際象棋中有沒有「傳教士」這顆棋
沒有
國際象棋中是叫」象「
【」象「棋子的資料】國際象棋的象走斜線,長短不限制,只要可以不跨越棋子的直線吃法都行(當然包括自己的棋子攔路也不行).國際象棋的象與中國象棋的象還有2個重大不同,一個是國際象棋的象可以全盤走,中國象棋只能在本方半盤;二是國際象棋的象是分白格象和黑格象的,白格象永遠只能在白格里走,黑格象只在黑格里走動。雙象也能殺王。
『叄』 急求:國際象棋 宣傳標語
【1】國際象棋是人類智慧的體操<br> 蘇聯·列寧<br> 【2】國際象棋是大海,其中蚊子能飲水內,大象能洗澡。印容度諺語<br> 【3】國際象棋是一場戰事。德國·拉斯克。(第二屆國際象棋冠<br> <br> 軍)<br> 【4】國際象棋無疑和繪畫或雕刻是相同的藝術。古巴·卡帕布蘭卡(第三位國<br> <br> 際象棋世界冠軍)<br> 【5】國際象棋是表達邏輯科學的藝術。蘇聯·鮑特維尼克(國際象棋世界冠<br> <br> 軍)<br> 【6】國際象棋不屬於懦夫。斯坦尼茨(國際象棋第一位正式世界冠軍)<br> 【7】國際象棋是一種藝術。俄羅斯·卡斯帕羅夫(國際冠軍)<br> 【8】國際象棋是一種國際性的語言。愛.拉斯克<br> 【9】國際象棋是一切一藝術、科學和體育。俄羅斯·卡爾波夫(國際冠軍)<br> 【10】國際象棋是生活。美國·鮑比·菲舍爾 (戰勝蘇聯集團的美國第一位國<br> <br> 際象棋冠軍)
『肆』 國際象棋怎麼開局,和經典對局!!
開局的目標 控制中心地區(不一定要用自己的棋子去占據中心地區)。 王的安全得到保證。 盡快出子,使自己的子力能迅速到達進攻或防禦的位置 建立起好的兵形,使各個兵之間能互相呼應,以便進攻和防禦。 開局的完成 雙方主要子力已經基本出動,或者可以隨時出動;就是說,主要子力的主要行動路線已經基本打開。 王的位置已經確定;最好已經進入比較安全的位置。 局面結構已經基本定型。 雙方攻守計劃的主要趨向已經基本明確。 開局的分類 現在一般把國際象棋的開局分為:開放性開局 半開放性開局 封閉性開局 印度防禦 黑方應對1.d4的其他防禦 側翼開局 異常開局 開放性開局 開放性開局又名「雙王前兵開局」以1.e4 e5 開始。因為容易引起激烈的中心爭奪,造成中心區域的開放,故名。此類開局的開局過程較快,容易為初學者掌握。開放性開局可以從某些變著轉化為封閉性開局。常見的開放性開局有:西班牙開局[C60-99] 1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象b5 王翼棄兵[C30-39] 1.e4 e5 2 f4 雙馬防禦[C55-C59] 1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象c4 馬f6 寧靜布局[C50, C53-C55] 1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象c4 象c5 伊文斯棄兵[C51-52] 1.e4 e5 2 馬f3 馬c6 3 象c4 象c5 4 b4 中心開局 1.e4 e5 2.d4 維也納開局 1.e4 e5 2.馬c3 馬c6 3.f4 飛象開局 菲利多爾防禦 俄羅斯防禦 1. e4 e5 2.馬f3 馬f6 蘇格蘭開局 1. e4 e5 2.馬f3 馬c6 3.d4 義大利開局 1. e4 e5 2.象c4 匈牙利防禦 1.e4 e5 2.象c4 象e7 半開放性開局 半開放性開局,又名單王前兵開局,以 1.e4 開始。因為此類開局的演變介於開放性開局和封閉性開局之間,故名。常見的半開放性開局有:西西里防禦[B20-B99] 1.e4 c5 法蘭西防禦[C00-C19] 1.e4 e6 卡羅-卡恩防禦方案[B10-B19] 1.e4 c6 阿廖欣防禦[B02-B05] 1.e4 馬f6 封閉性開局 封閉性開局又名「雙後前兵開局」,以1.d4 d5開始。因為此類開局容易封鎖中心區域,故名。以前把雙後前兵開局(1.d4 d5)、印度防禦(1.d4 馬f6 2.c4)以及任何不以1.e4 e5開始的開局都稱為封閉性開局。現代國際象棋理論書籍則把除了雙後前兵開局的其他開局從封閉性開局中分出來,另外分類。這里取這樣的分類法,以符合潮流。常見的封閉性開局有:後翼棄兵[D06-D69] 1.d4 d5 2. c4 (黑方是否接受棄兵可以導致不同的變著路線。)正統防禦 塔拉什防禦 印度防禦 印度防禦[A56-A79, E12-E99] 1.d4 馬f6 2.c4 常見的印度防禦的變著有:後翼印度防禦又名新印度防禦 [E12-E19] 1.d4 馬f6 2.c4 e6 3.馬f3 b6 尼姆佐-印度防禦[E20-E59] 1.d4 馬f6 2.c4 e6 3.馬c3 象b4 王翼印度防禦又名古印度防禦 [E60-E99] 1.d4 馬f6 2.c4 g6 別諾尼防禦[A56-A79] 1.d4 馬f6 2.c4 c5 側翼開局 側翼開局,包括1.c4、1.馬f3、1.b3和1.f4等種類的開局。常見的側翼開局有:英格蘭開局[A10-A39] 1.c4 異常開局 白方的第1步不屬於以上任何一種的開局統稱為異常開局。
『伍』 國際象棋的傳說是什麼
國際象棋的傳說:
在古印度有一個國王,他擁有超人的權力和巨大的財富。但權力和財富最終讓他對生活到厭倦。他渴望著新鮮的刺激。
有一天,來了一位老人,他帶著自己的發明「國際象棋」來朝見國王。國王見了這新奇的玩意兒非常喜歡,就和老人對下起來。
但是一下上了手,就捨不得放下了,竟留著老人一連下了三天三夜。到了第四天早上,國王感到非常滿足,就對老人說道:「你給了我無窮的樂趣。為了獎賞你,我現在決定,你可以在我這兒得到你所要的任何東西。」
的確,這位國王是如此富有,難道還有什麼要求不能滿足嗎?但是老人卻回答說:「萬能的王啊,你雖然是世界上最富有的人,恐怕也滿足不了我的要求。」
國王不高興了,他皺起了眉頭,嚴厲地說道:「說吧,哪怕你要的是半個王國。」
「請王上下令在棋盤的第一格上放一粒小麥,在第二格上放兩粒小麥,在第三格上放四粒,第四格上放八粒,就這樣每次增加一倍,一直到第六十四格為止。」
「可憐的老人,你的要求就這么一點點嗎?」
國王不禁笑了起來。他立即命人去取一袋小麥來,按照老人的要求數給他。但是一袋小麥很就完了。國王覺得有點奇怪,就命人再去取一袋來,接著是第三袋、第四袋……小麥堆積如山,但是離第六十四格還遠得很吶。
只見國王的臉色由驚奇逐漸轉為陰沉,最後竟勃然大怒。原來,他國庫里的小麥已經搬光了,還到不了棋盤上的第五十格。國王認為老人是在戲弄他,就下令把老人殺了。
老人的話沒有錯,他的要求的確是滿足不了的。根據計算,棋盤上六十四個格子小麥的總數將是一個十九位數,折算為重量,大約是兩千多億噸。而當時全世界小麥的年產量也不過是數億噸而已。
棋之變在於其以一種幾何積數累乘,乘方指數越大,數字就越往後越大,最後就是天文數字,小麥的故事就是這個道理。基於這個理論,棋子越簡單,棋盤交叉點越多,行棋規則越簡單,越沒有限制,其變化就越多。
圍棋就是一個代表,所謂千古無重局。圍棋的起源有千年「爛柯」一說,疑為神仙所造,從早期的九路棋盤發展到今天的十九路棋盤,歷時無數年代,棋的變化越來越多,棋弈理論也越來越豐富,風格越來越多樣化,但由於推廣不及國際象棋,在全世界普及程度才略遜一籌。

(5)國際象棋公益活動推廣方案擴展閱讀:
棋子意義:
國際象棋中的王是國家的象徵,沒有皇宮,到了殘局必須「御駕親征」,不像中國象棋將帥那樣必須待在九宮里。國際象棋中後的名稱、性別曾經有過多次奇妙的改變。
在沙特拉茲時期,皇後這只棋子表示「律師」、「大臣」或「將軍」。後來法國人把皇後一子的形式稍稍變了一下,成了現在這樣的女性。
國際象棋中的車是從古代的城堡演變過來的,有人說它是火炮,又是戰車。國際象棋中的象原意是主教(天主教),代表了歐洲中世紀一個很有影響力的社會階層;
國際象棋中的馬原意是騎士,代表了歐洲中世紀時受過正式的軍事訓練的騎兵,後來演變為一種榮譽稱號用於表示一個社會階層。
國際象棋中的兵,如果能沖到對方底線,就會「從奴隸變成將軍」,可以升變成除了王以外的任何一種棋子。升變後的兵雖然出身「卑微」,但與所變的子有同樣的威力。這種文化似乎給了平民更多的機會。
『陸』 中國象棋有對世界進行推廣嗎
中國象棋有向世界推廣的。近年來中國象棋在國際上的影響越來越大,學習中國象棋的人也是越來 越多。
推廣方法:
1、每兩年一次的象棋世界錦標賽,除了亞洲國家外,歐美國家也有參加,雖然歐美國家象棋棋手水平較低,但是做為一種運動被越來越多的國家認可確實是一種進步。
2、每兩年一屆的亞洲象棋錦標賽和亞洲城市名手邀請賽(2005年改名為亞洲象棋個人錦標賽)都吸引了許多國家參與這項運動,並且促使了越南產生國家象棋隊,誕生出專業的棋手,等等。這些影響都是象棋推廣世界中實實在在的成績。特別值得一提的是,象棋的推廣不光是中國棋院的工作,個人或企事業單位對其也貢獻良多,如謝俠遜,胡榮華,呂欽,李來群等著名棋手,以及霍英東的霍氏企業,李惠雄的地產公司等企事業單位,他們的貢獻與努力對象棋的發展也極具影響。當然一項運動的興盛離不開安定、興盛的國家大環境,也離不開熱愛她的熱心棋迷。
『柒』 國際象棋開局名稱
義大利開局、國際象棋開局名稱,屬於開放性開局,義大利開局在18世紀形成。著法為:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4。義大利開局變化簡單,適合初學者,高手也有少量採用。該開局符合國際象棋爭奪中心的開局思想。
伊文思棄兵、伊文思棄兵(Evans Gambit)也稱「伊文思甘比特」。屬於開放性布局義大利開局中的一個變例,相對於古老的義大利開局(白方第四步走4.c3或者4.d3)系改進的義大利開局(第四步走激烈的4.b4,直接棄兵挑釁黑方的黑格象。)1824年,由英國棋手伊文思首次發明並在實戰中使用,後經過各國棋藝理論家共同研究和棋手實戰檢驗,於19世紀開始被進攻性棋手在實戰中流行運用。和義大利開局一樣,現代棋賽中已經很難見到,不過相對於古老的義大利開局來說偶爾還能在一般比賽中見到。該變例是義大利開局中諸多變例中最流行最廣為人知的變例,也是使用最為廣泛的變例,特別是對於喜好攻擊型棋風的棋手。雙馬防禦、國際象棋中的一種開局方案,起始為:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6,屬於開放性開局。雙馬防禦復雜多變,又因其變化激烈、易於分出勝負而深受對弈者的喜愛。
匈牙利防禦、匈牙利防禦是國際象棋的一種開局下法,著法為:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7。該防禦是面對義大利開局的一種應對方式。這種開局在現代很少看到了。
三馬開局、為了打破對稱避免出現4馬開局的情況,黑方選擇3.d6或者3.be7,白棋可以回應4.d4,這樣避免了容易和棋的四馬開局,位黑棋有點擁擠,所以很少出現在高水平的比賽中。四馬開局、四馬開局是國際象棋最經典的開局的一種,其基本走法如下:1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6這是最常見的一種走法,當然,四個馬的出動順序隨意改變最終也能達到這個基本局面。
西班牙開局、西班牙開局是國際象棋的一種開局下法,著法為:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5。西班牙開局(開局編號:C60-C99),又名路易·洛佩茨開局,是一個具有很悠久歷史的開放性開局,由西班牙人露薩納開始運用。白方從進象b5開始,圍繞爭奪e5兵,使自己的子力逐步展開佔領有利位置以待進攻;而黑方則准備進兵d5反攻中心,如d線打開則兌去重子以達均勢,如中心被封閉,則黑方可採取在王翼防守在後翼進攻的方法來與白方抗衡。
菲利多爾防禦、彼得羅夫防禦、彼得諾夫防禦(Petroff Defence)也叫「俄羅斯防禦」,屬於開放型開局。15-16世紀西班牙棋藝作家盧森納在其作品中有所提及,但該防禦只在19世紀30年代經俄國棋手亞歷山大·德米特里耶維奇·彼得羅夫(Alexander Dmitrievich Petrov)(1794.2.12-1867.4.22)和尼亞什(1813-1872)深入研究後才開始流行,是執黑棋應對白棋王兵開局的一種防禦體系。 在1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 之後就形成了最基本的彼得諾夫防禦局面(圖)。該防禦以穩健著稱,黑棋很容易達到平先的局面。在高級別的比賽中曾經流行一時,現在偶爾也能在正式比賽中見到。前蘇聯棋王卡爾波夫在重大棋賽中曾常以此作為對付白棋王兵開局的主要武器。
蘇格蘭開局、蘇格蘭開局是開放性開局的一種,因為蘇格蘭棋手在1824年愛丁堡——倫敦通訊賽上首次用此著法取勝,故名。著法如下:1.e4 e5 2.馬f3 馬c6 3.d4(圖)白方未作充分准備即挑起中心戰斗,黑方較易取得均勢。
王翼棄兵開局、白方在開局時就攻擊對方的中心兵。白方利用f兵來引開黑方的e線兵,再通過d2-d4來建立一個強大的中心。如果黑方要一直保持多兵,那麼他的王翼就很有可能被虛弱了。王翼棄兵在現在的專業的比賽中已經比較少看到了,因為黑方能通過把多得到的兵棄回去而獲得一個較好的局面。王翼棄兵主要有兩個分支:接受王翼棄兵 2... exf4和不接受王翼棄兵。
西西里防禦、西西里防禦是國際象棋的一種開局下法,著法為:1.e4 c5。西西里防禦歷史悠久,是最知名的半開放性開局下法,得名於義大利棋手兼作家朱利奧·切薩雷·波萊里奧[Giulio Cesare Polerio](1550-1610)。隨著20世紀超現代派棋手的大規模應用,至50年代已成為棋手們最心愛的開局,在現代則更是成為了黑方在王兵開局中最流行的方案。西西里防禦屬於半開放性開局下法,是黑方主動做出改變所形成的布局,屬於黑方的一種反制下法,要想知道黑方的思想還要從白方的計劃說起。白方1.e4挺進王前兵想法是開放王翼子力線路,為下一步d4佔領中心做鋪墊。西西里防禦的計劃是以通過用c線兵與白方d線兵兌換來獲得中心多兵,通過由此帶來的局部中心多兵來獲得主動權。西西里防禦的特點是黑方c線兵與白方d線兵兌換後所形成的不對稱中心。白方的e4半開放中心使得已方的子力活動空間增大,而黑方的封閉多兵中心也使其可以對中心格進行牢固的控制,所以在西西里防禦中,白方是用子力控制中心,而黑方是用兵。
法蘭西防禦、法蘭西防禦是國際象棋的一種開局下法,著法為:1.e4 e6。法蘭西防禦以可靠性和韌性著稱,雖然這通常導致黑方在開局階段空間狹窄。黑方在大多數情況下在後翼反擊,而白方則可以集中精力攻擊王翼。法蘭西防禦是國際象棋開局中的一個古老的開局體系。
『捌』 國際象棋的格言
●關於戰術 :
1)The blunders are all there on the board, waiting to be made. - Tartakover
棋盤上失誤充斥,它們等著被製造。 塔塔科維
2)The winner of the game is the player who makes the next-to-last mistake. - Tartakover
對局的勝利者,是犯最後錯誤之前那個錯誤的人。 塔塔科維
3)There are two types of sacrifices: correct ones and mine. - Tal
棄子有兩種類型:正確的和屬於我的。 塔爾
4)The pin is mightier than the sword. - Reinfeld
別針比寶劍還要犀利。 雷恩菲爾德
[譯註:pin,別針、釘子、栓子;用於象棋術語指栓連、牽制戰術,故有此說。]
5)Discovered check is the dive-bomber of the chessboard. - Fine
閃(抽)將是棋盤上的俯沖轟炸機。 法因
6)In blitz, the knight is stronger than the bishop. - Vlastimil Hort
超快棋中,馬強於象。 霍特
7)The scheme of a game is played on positional lines the decision of it, as a rule, is effected by combinations. - Reti
對局的方案根據局面性路線而行;而它的決定,通常則由戰術組合而生效。 列蒂
8)In the perfect chess combination as in a first-rate short story, the whole plot and counter-plot should lead up to a striking finale, the interest not being allayed until the very last moment. - Yates and Winter
完美的象棋組合猶如一篇第一流的短篇故事,正反雙方應該導致一場最後的戰斗終曲,直到最後那刻之前,趣味始終高漲。 葉茨和溫特
9)... I began to succeed in decisive games. Perhaps because I realized a very simple truth: not only was I worried, but also my opponent. - Mikhail Tal
……我開始了在決定性的對局中獲勝。可能是因為我認識到一個非常簡單的事實:不僅我會緊張,我的對手也會。 塔爾
10)The tactician knows what to do when there is something to do whereas the strategian knows what to do when there is nothing to do. - Gerald Abrahams
戰術家在有所可行動時知道怎麼做;而戰略家在無所可行動時知道怎麼做。 阿伯拉罕斯 [譯註:奇怪,網上別的地方說這是塔塔科維的話]
●中局和殘局:
1)Before the endgame, the gods have placed the middlegame. - Tarrasch
上帝已把中局擺在殘局之前。 塔拉什
[譯註:另一版本,Between the opening and endgame the gods have placed the middlegame]
2)Every pawn is a potential Queen. - Mason
每一隻兵都是潛在的後。 梅森
3)A Passed Pawn increases in strength as the number of pieces on the board diminishes. - Capablanca
棋盤上棋子數目減少,通路兵威力上升。 卡帕布蘭卡
4)The older I grow, the more I Pawns - Paul Keres
我年紀越大,就越看重兵的價值。 凱列斯
●計劃和分析:
1)Even a poor plan is better than no plan at all. - Mikhail Chigorin
哪怕是一個拙劣的計劃也比完全無計劃好。 奇戈林
2)It is not a move, even the best move, that you must seek, but a realisable plan. - Znosko-Borovsky
你需要找尋的不是一步棋,哪怕是最好的棋,而應該是一個合理的計劃。 波羅夫斯基
3)Methodical thinking is of more use in chess than inspiration. - Purdy
下棋時系統的思考比靈感更重要。 普迪
4)Chess is the art of analysis. - Botvinnik
象棋是分析的藝術。 鮑特維尼克
『玖』 國際象棋簡介
國際象棋(International Chess),又稱歐洲象棋或西洋棋(港澳台地區多採用此說法),是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個,多用木或塑膠製成,也有用石塊製作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬制棋子常用作裝飾擺設。國際象棋是世界上最受歡迎的游戲之一,數以億計的人們以各種方式下國際象棋。
在所有棋盤游戲中,國際象棋是一種把戰略戰術和純技術融為一體的理想游戲。和西洋雙陸相比,勝負決定於骰子一擲,誠然是不由自己作主;和國際跳棋相比,棋子的規模化控制了技術上的勝負。和國際象棋在思想性上、科學性上和深度上可以相比的只有中國圍棋、中國象棋。
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
特殊著法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。
兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。