㈠ 游戲策劃師 所需要的大學專業是什麼
這種職業學什麼都可以的 策劃主要是看你個人的能力 你對游戲的理解 如果你致力於以後當這個 大學除了要學好應有的課程確保不掛科意外 就要大量的涉獵游戲了 要對各種類型的游戲都熟悉 都玩一下 當然不是讓你只是玩 你還要慢慢的體會游戲的差別 游戲的相關屬性的設定 游戲的平衡性 游戲的故事性 這個和學歷無太大關系 網易大話西遊的主策劃學歷就不是很高 但是對游戲的把握很有感覺
㈡ 大學有什麼專業是關於游戲設計的
沒有聽說過,學設計也是很不錯的
㈢ 大學學生會游戲活動策劃書
去網路搜搜,我去過,也可以去網路文庫,有很多
㈣ 我想學游戲策劃,大學該學什麼專業
數學、計算機,都可以。建議學習編程,同時自學一些美術軟體的應用
㈤ 游戲策劃專業在大學需要開設什麼課程
急功近利的回答可真多……
作為一個游戲策劃,我會告訴你,什麼都可以學,什麼都應該學。
有什麼是不應該學的呢?沒有。
但相對來說,有些基礎的功課應該有個牢固的基礎。
1、數學。國內策劃數學差的比比皆是,缺少良好的邏輯能力,那永遠也無法真正開始自己的設計。
2、語文。文字表達和口頭表達能力在任何時刻都是最重要的技能。我面試過的人大部分都不合格。
3、計算機。除非從事桌面游戲設計或者卡牌游戲設計,計算機已經是必不可少的技能之一了,特別是目前大多數游戲都基於計算機,學習足夠的軟體知識是必須的。
4、藝術。審美無法短時間培養,多看各種東西可以增加自己的判斷力。海報、繪畫、雕塑、建築、影視、攝影。越多越好。
以上是很重要的因素,當然,其他的學科也很重要。
經濟學:針對宏觀和大環境的思考方式,對於交換的理解,以及大型游戲中的各種必要思考能力。
心理學:其實我原來想說心理學和行為學,因為單獨拿心理學出來說事是沒意義的。可惜國內的行為學真的很滯後,學習資料得去看外文資料。
天文、地理、民俗、神話、生物、化學、物理、通信、……oh yeah,圓滿了。
我說的一點也不誇張,策劃是精英行業,永遠只有一個人在做決定。
只想混個日子什麼的,那隨意了,女孩子稍微能吃點苦就能當策劃了,反正用來給其他男人調節情緒也是可以的……
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㈥ 大學游戲策劃
拔河 傳呼啦圈 吸管運輸 正話反說 夾氣球跑 金雞獨立 聞「歌」起舞 紙拔河比賽(道具:報紙) 拋綉球 考驗團體智慧——翻布 瞎子背瘸子 踩氣球 椅子渡河 瞎子穿拖鞋 七拼八湊
搶登子
㈦ 想做游戲策劃,大學應該學什麼專業
游戲策劃我不太理解。按照我的理解,學美術的比較適合,畢竟游戲畫面嘛,其實也就是一種動畫,跟普通動畫的區別就在於人是可以控制畫面中的人物或是其他什麼的。不過你既然是學理科的,改美術怕是來不及了,那也只有軟體工程這個專業比較適合你的。這個專業出來就是程序員,將來去某些游戲公司的話有可能參與到某個游戲的設計編程當中,能不能搞策劃不好說。
㈧ 要從事游戲策劃,大學應該學哪些專業
現在大學我不知道有沒有哪個大學開設這門課程,但是游戲學院可以學習,游戲學院主校在北京,全國各地都有分校,我以前是在大連游戲學院學習的游戲開發,課程先是學習游戲策劃,下來分專業,美工和程序,然後分別學習
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