Ⅰ 跑男上玩的游戲都有哪些都有什麼規則
照相:要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉呆在不知何時會拍照的照相機鏡頭前,有時照相機位置可移動,且照相環境可變(如在水中、舞台上),當照相機照下照片後,露臉多的隊獲勝。
記歌詞:播放一首歌曲,各隊要仔細聽,能完整、正確地唱出該歌曲的對獲勝。
3.畫畫傳遞猜詞:一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。
Ⅱ 跑男玩過的游戲不需要准備工具
不用道具的項目:
1、記歌詞:播放一首歌曲,各隊要仔細聽,能完整、正確地唱出該歌曲的對獲勝。
2、大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。
a、報數 每個人按順序說1、2、3、4……,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最後一個沒站起來的人就輸了。
b、游戲外的人喊數,比如喊「3」,就要有3個人站起來,多站或者少站都不行,如果出錯就輸了。
3、369BIBO
幾個人按順序數數,但當遇到含有3,6,9的數要用BIBO代替,否則輸掉。
4、來了兩個人
幾個人按順序蹲成一排,另一個人隨意說數字,那幾個人要按照順序站起相應人數
如甲乙丙丁四人,
喊「1」,則甲站起來;接著喊2,則乙和丙站起;再喊2則丁和甲站起。
5、記時問題
由任意一個人定好手機鬧鍾(一般為幾分鍾),然後互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題後,要立即將手機隨意傳入下一人手中,並問問題,以此類推,手機在誰的手上響起來,誰OUT!
6、對眼游戲
兩人直視對方 ,誰先將視線躲開誰輸。
7、斗雞大會
團隊賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,最後場上剩下哪對隊員,哪一隊勝。
8、摔跤大賽
車輪戰,每次每隊派一人出來摔跤,先摔倒在地的人OUT,由隊員接替,直到某隊伍里的人全部輸掉為止。
9、找姓氏
一隊人分頭各自行動,每人去找一個人然後帶回來,若所有被帶回來的人的姓氏則勝利。可以對該人有一定的條件限制,比如國籍,性別,學校等。
Ⅲ 幫我設計一個《奔跑吧兄弟》游戲方案
撕名牌,在身上粘一張寫著自己名字的紙牌,相互撕掉。
Ⅳ 《奔跑吧,兄弟》中的游戲項目和懲罰項目有哪些
1、 鈴鐺追擊游戲
隊員分為任務隊和追擊隊。
任務隊要完成一定的任務,同時保護自己的名牌不被撕掉;
追擊隊要在鞋上系著鈴鐺,同時追擊任務隊,撕掉任務隊的名牌。
2、 一杯茶的時間:
兩隊通過抽簽選擇出不同的器皿,如耳屎勺,湯勺,瓢...(越誇張越好),然後用該器皿向杯子里裝一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然後泡開,有時可再加入如一顆雞蛋等作料,比哪隊先喝完。
3、 照相
要求各隊所有人想盡辦法讓自己的臉呆在不知何時會拍照的照相機鏡頭前,有時照相機位置可移動,且照相環境可變(如在水中、舞台上),當照相機照下照片後,露臉多的隊獲勝。
4、 記歌詞
播放一首歌曲,各隊要仔細聽,能完整、正確地唱出該歌曲的對獲勝。
5、 測謊·測心率
一隊中選一個人連接上測謊儀,另一隊人要想辦法讓那一個人在規定時間內說3個謊言,通過測謊儀來評定
一隊中選一個人連接上心率儀,另一隊人使用各種手段(或揭短,激怒,使興奮)讓那一個人在規定時間內心率達到最高,通過測謊儀來評定
6、 卡拉OK
每隊在完成各種任務(如坐過山車、舉重、壓腿...)的情況下唱歌,通過卡拉OK的評分來定輸贏
7、 畫畫傳遞猜詞
一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝
8、 1 VS n
眾人合夥要在一個實現安排好的假游戲中欺騙某一個人,既要達到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發現。若被揭露,則被欺騙者獲勝。
9、 眼神遊戲
大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。
1、報數 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最後一個沒站起來的人就輸了
2、游戲外的人喊數,比如喊「3」,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了.
10、 乒兵球識字
把字寫在乒乓球上,一隊打乒乓球,另一隊要在這過程中認出球上的字
11、 倒水游戲
隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,其餘隊員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最後水多的隊獲勝
12、 衣架接力賽
13、 369BIBO
幾個人按順序數數,但當遇到含有3,6,9的數要用BIBO代替,否則輸掉
14、 模擬惡劣天氣限時播報
三個人均給出播報詞,但在另一地點只提供三套衣服,隊員要在搶衣穿衣過程中記住詞,並在人為製造的如,大風,大雨等惡劣情況下正確播報。
15、 來了兩個人
幾個人按順序蹲成一排,另一個人隨意說數字,那幾個人要按照順序站起相應人數
如甲乙丙丁四人,
喊「1」,則甲站起來;接著喊2,則乙和丙站起;再喊2則丁和甲站起
16、 集體跳大繩敲鑼
一隊中選兩個人搖繩,其餘人依次,跳入其中並且集體要跳夠20下,最後由最後一個人敲響鑼
17、 辦公室游戲
籃球:眾人分為兩隊,混合坐在椅子上(帶輪子),將利用辦公室內物品做成的籃球,如紙團,投入框中,此過程中屁股不能離開椅子,最後比較兩隊分數
18、 團結才有活路
所有人排一排站在水上窄平台,最右邊的人要想辦法移動到最左邊,但任何人不能落水,共十次機會
19、 纜車知識競賽
選一人坐在纜車上提問,其餘人在地上跑,當到達終點時,回答問題多的隊勝
20、 試吃增加體重
各隊依次在一定的時間內在超市的各試吃點吃東西,最後體重增加最接近1千克的隊勝
21、 減肥KTV
各隊比賽唱歌,通過ktv的評分機制評分,分數低的隊要懲罰吃東西,進行幾次後,比較各隊體重和,減肥最多的隊獲勝。
22、 計時問題
由任意一個人定好手機鬧鍾(一般為幾分鍾),然後互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題後,要立即將手機隨意傳入下一人手中,並問問題,以此類推,手機在誰的手上響起來,誰OUT!
23、 telepathy直播間
一隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機,使其聽不到外界聲音,然後他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機憑直覺一問一答,問答相匹配數最多的隊勝
24、 設計階梯
在幾條豎線中,每人任意畫橫線在每兩條橫線間,豎線下面可以寫上各種懲罰或獎勵項目,然後便正式開始游戲。選一個人在各條豎線中選一條,一直沿著那條線下去,見到橫線就要跟著轉彎,只能往下不能往上,直到最底層,到達對應的活動項目,並執行。
25、 一群人背對著題板,一個人看到題板內容後用肢體動作或歌聲讓剩下的人猜出題板中內容
26、 抽到一句話,要在不直接說那句話的情況下他人把那句話說出來
27、 所有人分為兩隊,把人放在帶輪子的大筒裡面推,最後離規定地點最近的獲勝,推出去後兩個人之間可以相互撞擊。(適合大場地)
或者也可以在桌子上推杯子等物品(適合小場地)
28、 對眼游戲
兩人直視對方 ,誰先將視線躲開誰輸
29、 明信片抽小偷
每人抽一張明信片,其中有一張是小偷。抽到小偷明信片的人要盡量把小偷傳給別人。
一般這個游戲中會穿插很多其他小游戲,每個小游戲的獲勝者要把自己的明信片給別人,同時獲得整個游戲的勝利。最後拿著小偷明信片的就是小偷.
30、 砸畫片
分為兩個隊,採用車輪戰方式,每人有一次機會,一人失敗後,由隊里另一人替補,
具體玩法是 用手裡的一張畫片A 去砸地上的畫片B,把B翻過來算成功.
31、 斗雞大會
團隊賽,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,最後場上剩下哪對隊員,哪一隊勝.
32、 摔跤大賽
車輪戰,每次每隊派一人出來摔跤,先摔倒在地的人OUT,由隊員接替,直到某隊伍里的人全部輸掉為止。
PS:如果是男女對抗,女生可以選擇輸掉或贏得該局,即選擇是自己先倒地還是對方先倒地
33、 鍾路街競技之折筷子
如圖,隊內依次挑戰,用手指夾住木筷子(平時使用的一次性筷子),拍打桌面,使筷子折段,隊員要全部成功,若有一人失敗,則機會讓給對方,一會兒全隊要重新開始。
34、 鍾路街競技之衣服夾子拔河
團隊賽,如圖,把衣服夾子夾在臉上(可以是鼻子、嘴唇、耳朵等),扯起繩子來拔河,雙方不能越過中間線,先把對方隊員臉上的衣服夾子全揪下來的隊獲勝
35、 加油站駭客帝國
團隊戰,如圖,隊員身穿雨衣,肚子上綁一個盆子接水,有專門的人用洗車的高壓水槍噴水,在40秒內接到指定量的隊勝
36、 搶椅子
團隊戰,在一棟建築內的不同地方藏有幾把特殊標記的椅子,各隊隊員要找到椅子,並保證最終要坐在椅子上,可以去搶別的隊已經找到的椅子,最終坐在椅子上的隊員多的隊勝。
37、 無窮花開
兩人組成一對情侶,男生要背或抱著自己的糖果女孩移動,類似我們玩過的123木頭人,如圖,另要有一個人當鬼不穿鞋子在一邊背對著各組情侶,每喊一句「無窮花開,花開了」就要回頭,在鬼回頭的時候各對情侶不能動,保持現有姿勢,若被抓到動了,就OUT。當有人站到鬼的身後並碰到鬼時,鬼要立刻回頭用單腿跳的前進方式追捕糖果女孩,而所有人要立刻跑回起點保證自己的糖果女孩不被抓到,被抓到的OUT
38、 情侶躲避球
男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打對方隊里的女生。男生要保證自己的女孩不被球打到。女生被球打到的情侶只能在場外繼續游戲
39、 疊塔牛肉
一組人將烤牛肉一層一層疊起來,最後要保持3秒鍾不倒
40、 詞語接龍購物
一組人事先定好順序,由裁判給出一個次,第一個人要按照詞語接龍的方式想到一件商品並買回來,買回來後第二個人方可出發,以此類推,在規定的時間全組人都買回東西則勝
41、 旋轉棒球
七人一組,一號坐在挖土機上旋轉,在合適時機扔出棒球,二號順利接到球後拋出,三號、四號兩人抱在一起利用身體接住拋來的球,隨後將球扔給五號,五號要用捕蜻蜓的網子接到球,然後扔球給 六號,六號接住球後扔給七號,七號要利用棒球棍將球擊向空中,此時,二到六號都可自由接球,但在最後必須由二號將球扔向仍在空中旋轉的一號,一號順利接住則勝利
42、 水中眼色游戲
所有人臉埋在水裡,然後看眼色,一個一個地起來。設一次有超過N個人起來,若N>1則該N個人都淘汰,若N=1,該人勝利,其他人繼續游戲。最後一個剩下的沒有起來的人淘汰。一輪結束後,所有的倖存者再進行游戲,直到最後選出一個優勝者。
43、 聖誕盛宴
所有人按順序做好,編號一到N,在已經准備好的10種未知食物中任意選擇一種。從一號開始,按照最想吃的個數吃,然後往下傳,吃掉最後一個的人淘汰。
44、 腿啊腿啊
一隊人中先派一個人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致,即把所選數字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數。有30秒的時間限制,且此游戲須在指壓板上進行,堅持5秒鍾為勝利
45、 Running獎學競賽
先准備好一塊題材和分數的提問板(寫有各種題目類型及相應分值,一般為1~5分),然後一隊人輪著解題,最後所有人都回答過問題後,總分超過30分則勝利。
46、 找姓氏
一隊人分頭各自行動,每人去找一個人然後帶回來,若所有被帶回來的人的姓氏則勝利。可以對該人有一定的條件限制,比如國籍,性別,學校等。
47、 推瓶蓋游戲
在一張長桌上,定一界定線,推瓶蓋超過此線並不推下桌,走在最前的瓶蓋勝利
隊員以剪刀石頭布定順序,兩輪結束。
等等還有很多
Ⅳ 跑男上玩的游戲都有哪些 帶規則的
《奔跑吧,兄弟》上玩的游戲:
1、你畫我猜
游戲規則:第一個人看到一個名詞後,用簡筆畫將其表達出來,第二個人依照首位的簡筆畫再畫出一幅簡筆畫,以此類推,直到最後一個人依據提示給出答案。

Ⅵ 游戲策劃案
游戲策劃的第一步:寫你的第一份策劃案
不談實現,不談好玩,我們先來寫份"完整"的~
第一份游戲策劃案,比較容易入手的,往往是你自己最喜歡,也是最熟悉的游戲的改良產品.一來是有東西參考,不會無米下炊,二來也會比較有動力.(要我寫美式足球策劃案?喂~那個誰,我那把殺人不眨眼的刀呢?)
要寫成什麼樣子,完全自己喜歡,只要別人看的懂,你寫成火星文都沒關系.重要的在於內容.
首先,策劃案要足夠完整.越完整的策劃案,越能發現你思考中的問題.你會在寫的過程中發現矛盾,發現沖突.策劃案的第一次Debug就是在寫的過程中完成的.
策劃案的完整度,根據需求不同,會有不同的完整程度.通常分成以下幾種:
游戲提案(High Concept),游戲提案只是說明游戲的類型風格,大概的游戲玩法,能讓閱讀者明白"哦,原來是這樣子玩的一款游戲"就算是OK的游戲提案了. 游戲提案的字數在3000字以內.對於新人來說,游戲提案是非常合適的訓練手段.你甚至不用去創新,去寫一些現成的游戲的游戲提案,把關鍵點,特色都能羅列齊全,讓別人一看就知道"你這不是三國無雙嗎"就算是通過了哦~
游戲大綱(Game Principle),游戲大綱會更詳細地介紹游戲的系統和玩法.通常游戲大綱會配合不少圖來進行說明.游戲大綱的主要目的是對游戲製作的可行性,游戲本身的可玩性進行評估,此外,游戲大綱還會確定游戲製作上的難度,工作量,人月,成本等等.在實際的游戲製作當中,游戲大綱是討論,變動最激烈的部分.游戲大綱應該包括游戲的完整規則,所有的系統說明,所有的地圖,場景,角色,物品的羅列(是羅列,不是設定哦,當然重要的地方應該先設定好),這樣才能讓大家有東西討論~對於業內的人來說,應該能熟練寫游戲大綱吧,至少能寫一部分.要能寫全也是非常了不起的.新人在嘗試了十幾篇的游戲提案後,就可以開始寫游戲大綱了.第一篇大綱肯定是費時費力,所以一定要選自己喜歡的題材哦~這樣才能保證你有足夠的動力~~寫完大綱後,再對照著這篇大綱的游戲提案,仔細想想,游戲提案中的那些游戲特色,特點,是不是真的能夠通過自己大綱里寫的系統體現出來.反復修改,直到自己滿意.然後...然後你可以拿給一個喜歡同樣類型游戲的朋友...你一定會被贊揚了不起的哦(如果對方不是那麼缺心眼兒的話~~)
游戲策劃文案(Game Design Document),終於到游戲策劃了,從這里開始,關於一個游戲的文檔不再存在一個文件里了.對於策劃大綱中的每一個部分,都會有獨立的文件來說明.游戲策劃主要負責游戲系統的實現.比如游戲大綱中提到"武器升級系統",並寫了3條規則:
1:通過一定概率,低級武器可以升級成高級武器
2:升級武器需要寶石
3:升級後,武器的能力可以加強.
如果主策劃要你寫這部分的游戲策劃,你就需要寫出具體的概率,寶石的名字,寶石的類型,武器能力加強的公式等.你寫出來應該是這樣的:
7級武器+輝龍石(對不起啊MHP2)->8級武器 概率30% 攻擊力+15%
至於輝龍石怎麼來的,獲得率多少,那就是寫物品策劃的人負責咯.
對於自己寫著玩的游戲策劃(路人甲:真的好玩嗎?鄙人:萬劍!~~歸~~宗~~),並不要求你能把所有的部分都寫成游戲策劃(啊?你都寫了啊~大家快來看神仙啊~~)比較推薦的方式是把你游戲中最關鍵的部分寫成詳細的游戲策劃,比如某個游戲的核心是"單一玩家對整體游戲世界的影響系統",這樣新奇的系統就得有詳細的策劃了.因為對於新系統,細節的設定會顯得格外重要.(你看"單一玩家對整體游戲世界的影響系統"這種詞我也會說,但我肯定設定的沒人家好,問題就是在細節的設定上)
當你策劃案寫的差不多了的時候,如果你是新人,你可以挑其中自己最滿意的,作為自己的作品,投到自己喜歡的游戲公司了~如果是業內人士,你可以找機會給你的老闆看看~ "老闆,你大便去啊?給你個好玩的東西大便的時候看看~"說不定下個項目就是你的策劃案哦~
Ⅶ 求一份可實施的跑男學校版策劃書!包括游戲玩法跟活動准備道具。越詳細越好。在下先謝過大家了
跑男學校版策劃書?
Ⅷ 我想策劃一個《奔跑吧兄弟》的游戲,但是不知道有哪些游戲適合你們能推薦一下嗎不要花費太大的,要考
撕名牌游戲有幾個要素,把握好之後就可以輕松掌握:
1、有一個可以游戲的空間。《奔跑吧兄弟》裡面的場地每次都是選擇沒有人的學校,博物館,商場等大型有空間進行追逐戰的,通常都有幾層樓的場地。當然如果是私下自己弄游戲,不需要這么闊氣,但可以肯定的一點就是空間越大越好玩,根據游戲人數來決定。
2、道具齊全。最基本的你需要游戲者的名片,在空間廝殺的時候還需要廣播可以通知游戲者有沒有out,還有黑衣人,負責游戲者在游戲前分散到各個地方,游戲out後被拉走。當然還需要裁判,每次游戲者被撕名牌之後,其實都有一段時間的暫停。最好游戲有時間限定,如果所有人都像王祖藍一樣躲著不出來的話,就沒有什麼意義了。除此之外,獎勵獎品懲罰等等是必不可少的。
3、游戲要好玩的話,需要設定一定的背景。節目中為了效果,撕名牌中有幾種不同的規則,其中最簡單的規則就是個人混戰,也就是說發現了對方就可以撕名牌了。當然也可以像節目中一樣找到游戲者進行結盟,這就看游戲者自己的想法了,像李晨這種體力好的游戲者通常都是正面對決,像陳赫這種思維比較活躍的可以進行一些誘敵深入,合作背叛等等一些計謀,只要是沒有太大出格的地方都可以讓游戲者自己自由發揮。還可以設置一些間諜、復活者等等,增加游戲難度。還有一些規則提前告訴游戲者,比如在跑男里我印象比較深刻的就是【中國象棋版撕名牌】:根據游戲者數量分成兩隊,然後抽簽,對應中國象棋里的角色。比如帥>士>相>車>兵(如果每隊有5個人就暫且定下這種規則,如果更多人參與可以加炮、馬等等進去)帥最大,可以撕掉所有人,但是反過來士、相、車就不能撕帥,只能逃跑,規定兵可以撕帥,哪隊的帥被撕了,哪隊就輸了。這只是舉個例子,還有很多類似的背景可以根據具體的游戲人數制定相應的規則。
4、撕名牌其實沒有什麼規則,只要撕下對方貼在身後的名牌就可以了。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態,因為近身搏鬥其實是很危險的,搏鬥的時候一定要有裁判等工作人員在附近。
其實,你自己看幾期跑男就明白了。
以上都是我自己打的,算是一點活動上的心得,也希望有什麼室內活動大家一起交流。