❶ 求歌舞大賽的策劃書。大神們幫幫忙
引言: 我校作為一所全國著名的綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高同學們的綜合素質,豐富同學們的課餘生活也是其中的一項重要內容。文藝活動作為同學們課餘生活的重要組成部分,一直是我校學生會工作的重點。經過多屆同學的努力,我校的文藝活動在全省已享有良好的口碑,在同學中有著極大的影響力,並吸引了社會各界人士的關注。 一年一度的校園「十佳」歌手大賽是我校傳統活動,在以往的活動中,我部積累了大量的成功經驗,每一次的「十佳」歌手大賽都培養了大批的校園明星,在同學中有著良好的口碑。今年我們很高興的看到有大量的新鮮血液加入我校,同時有許多具有文藝特長的同學,為我校舉辦本屆校園「十佳」歌手大賽打下了良好的基礎。我部將與各部門及各校區學生會合作,將本次校園「十佳」歌手大賽發展成學校一大盛會。 中南大學二零零五年度校園「十佳」歌手大賽 一 活動時間: 2005年11月27日 二 活動地點: 中南大學鐵道校區大禮堂 三 主辦:中南大學鐵道校區團工委、學生會 承辦:中南大學鐵道校區學生會文藝部 四 晚會主題: *弘揚校園文化,展示當代大學生綜合素質及創新能力。 *立足校區,做屬於同學自己的節目,豐富校園生活。 *積極挖掘同學們的藝術潛力,大膽拓展校園綜藝晚會的文化外延。 五 思路闡述 1、 社會對人才的需求的變化和高等教育改革的推進,教育對象的主體化、教育內容的社會化、教育手段的現代化已經成為大學生思想、文化素質教育的發展趨勢。本著以歌曲充分展現大學生青春風貌這一思想,我們大膽創新,借用更豐富的表現空間,在深刻挖掘文藝晚會藝術內涵的同時賦予了它更為廣闊的外延。 2、 整台晚會主題突出,富有創意。晚會格調應是:熱烈明快,激情蓬勃,富有內涵,晚會要堅持思想性和藝術性的統一,表演性與參與性的統一,教育性與大眾觀賞性的統一。在多層面揭示主題的同時,盡可能提高藝術水平,同時實現大眾傳媒的娛樂欣賞功能。 3、 多位同學同台競技,中間穿插閃亮嘉賓登場,使整台晚會高潮迭起,充滿活力。 4、 本次晚會還將與各個校區學生會合作,將校園歌手大賽發展成為整個中南大學的一大盛會。 六 組織形式 1、 本次歌手大賽是在中南大學鐵道團委的指導下組織進行的。 2、 學生會成立組委會,負責對整個活動的統籌組織。 3、 組委會將根據活動組織的需要設立專門小組,由各組負責人領導各職能組在組委會統一領導下開展工作,保證組織活動協調、有序的開展。 工作安排: 辦公室:負責活動所有資料的收集整理和日常聯絡。 節目組:分宏觀和微觀兩部分,宏觀組把握整台晚會的方向、思想,精心製作節目流程,保證整台晚會的可觀賞性;微觀組負責抓細節,抓每個節目質量,並依照宏觀組制定的節目流程進行全面綵排。 舞美組:精心設計並製作舞台並籌備高質量音響設備,燈光,預先對晚會全過程進行音樂合成,設計燈光流程並配合節目組進行綵排。 宣傳組:對整個活動進行多層次,全方位立體宣傳。(詳見「宣傳計劃」) 外聯組:取得贊助商支持並負責協調與其關系,聯系省內外各大媒體對此次活動進行報導,努力使整台晚會產生更大的影響。 後勤組:負責後勤工作,保證其他小組工作順利開展。 4、 學生會文藝部將與各校區學生會和各二級學院學生會積極配合開展工作。保證參賽選手的質量。 七 活動安排 1、 2005年10月11號——10月29號:由全校各二級學院學生會自行組織開展初選活動,並推薦其優秀選手。整個初選活動鐵道校區學生會將進行全程監督和協助。 2、 2005年10月30號——11月12號:將進行各校區復賽,選出的選手將會參加全校的復賽,屆時將由評委評選出十五位選手參加最後的決賽。 3、 2005年11月13號——11月26號:將為參賽選手拍攝宣傳短片,在中南大學網站上開通「十佳」歌手專欄,並將統一組織網上投票,評出「最佳人氣獎」。晚會現場由專業評委為各選手打分,集中統分,評出本年度校園十佳歌手,同時評選出冠亞季軍。晚會將不僅僅局限於比賽,同時會穿插一些嘉賓表演,使晚會內容更豐富,形式更多樣化。主持人將努力帶動全場氣氛,使台上台下融為一體,加強同學們的參與性,並為比賽選手創造最好的表演氛圍。 4、 2005年11月27號:在中南大學鐵道校區大禮堂進行最後的決賽。 5、 宣傳活動於初期啟動,貫穿整個活動。(後附具體形式) 八 活動影響、背景及可行性分析 1、 歌唱比賽是青年人喜聞樂見的一項賽事活動,而當代大學生更成為這一活動強有力的支持者。而這項賽事是我們中南大學歷年來的一項傳統賽事,每年一屆,現在已經成為廣大同學必不可少的一道文娛大餐。 2、 由於這是一次中南大學全校性質的比賽,規模大,影響深。因此,屆時必會吸引長沙各大新聞媒體及各兄弟院校前來采訪、參觀,這對商家無疑是一個向更多人宣傳自己的良機。 3、 中南大學鐵道校區學生會是一個全心全意為同學服務的團體,且內部人員工作能力強,團隊意識強,創意豐富,是值得商家信任及依賴的先決條件。 4、 在整個活動的前中後期,我們將出動一切力量,從報紙到電台,從展板到網站,以平面和立體相結合的宣傳方式,來向大家介紹商家的品牌及產品,並以超強的覆蓋面,使所有同學了解到關於商家的信息,廣告效果可由商家抽樣調查了解。 中南大學鐵道校區學生會文藝部 200*年9月 附:宣傳計劃 為增強活動的影響力,提高全校同學的參與性,學生會將對本次進行大力的宣傳。具體形式如下: 1、海報、橫幅、噴繪 海報、橫幅、噴繪是宣傳活動中最直接並且宣傳效果立竿見影的宣傳方式。根據活動的不同時期,我們制定了分類宣傳計劃。 1)、初期: 本期為大賽的准備期。也是選手的徵集時期,為了盡量的達到全面徵集到全校優秀的選手、全面發掘文藝人才的目的,我們要充分加強和各校區和各二級學院的聯系,需要發動他們合作,加大宣傳力度由他們發掘本校區、本院的人才以達到我們選取優秀人才的目的。在此期間我們的宣傳以噴繪,海報為主,內容為「校園『十佳』歌手大賽」。噴繪大小為2.5-5平方米/塊,數量為每校區1塊,海報為每校區若干,放在各校區人流量最大的地方,目的在於烘托賽前氣氛,激發同學們的積極性及關注賽事的熱情;並在學校各個消息處張貼贊助單位的宣傳海報,使同學們了解商家的產品;同時在各校區人流量最大地方懸掛橫幅,使活動成為同學們日常生活的話題,使我們的活動真正的深入民心。 2)、中期: 本期為大賽的初賽期。宣傳方式以海報,噴繪為主,同時為商家在各寢室發放傳單,使同學們在深入了解活動後能繼續了解商家的商品和企業文化。 3)、後期: 本期為大賽的預決賽期,除了在校園里懸掛橫幅、張貼海報之外,決賽晚會當晚,還會在會場里懸掛商家橫幅、宣傳海報。並把商家宣傳單和晚會門票訂在一起發放到同學們手中。在晚會中,主持人會適時穿插對商家產品的宣傳,設定一定的投獎環節,既能掀起全場高潮又能使同學們更如了解商家的產品。 2、廣播台 廣播電台有許多大家喜聞樂見的節目,不管是中午還是晚上、在寢室還是食堂,總能聽到他們動聽的聲音。屆時,我校廣播電台將定時廣播大賽進程及贊助商家簡介。同時可製作一些新穎的宣傳片,定時在我校廣播電台播出。 3、展銷 決賽晚會將在中南大學鐵道校區大禮堂舉行。大禮堂前有一個大展廳,商家可以在這里做產品展銷,並可發放產品海報,解答同學們關於產品的疑問。 4、其他 定期為商家向各學生寢室發放傳單,使同學們更多的了解商家的產品。學生會宣傳部協助進行宣傳! 本次活動的宣傳將在三校區同時進行,並同各二級院配合開展。 參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/ 。
❷ 如何制定老年人舞蹈隊計劃書
制定老年人舞蹈隊計劃書,可以把工作分解畫成圖給他看,
❸ 關於社區老年人舞蹈活動方案將如何開展
中老年舞蹈類型很多
廣場舞
社交舞
拉丁舞
肚皮舞
手語舞
民族舞
現代舞
當代舞
發過去無盡無休,你能給些提示
是現代獨舞
還是
民族
古典??
❹ ★★【勁舞比賽方案,你提供,我獎勵】★★
方案一:
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一、報名事項
比賽報名: 報名參加比賽的玩家必須年滿18歲,男女不限,免收報名費
報名時間:比賽前1小時截止
二、比賽事項
比賽地點:XXXX網吧
比賽伺服器:XXXXXXXX區
比賽規則:6人一組,個人積分賽淘汰賽
1、 每組6個人,跳六首歌曲,均為自選歌曲,速度100—160,參賽者每人各選擇一首歌曲,第一名為6分,依次類推,最後一名1分,按積分高低取前3名,進入下一輪比賽。如果出現重分則加賽一局
2、 取最後一輪的比賽取前三名為冠、亞、季軍
比賽時間: XXXX年X月X日--X日的XX點---XX點
比賽注意事項:比賽中禁止使用任何形式的作弊軟體。禁止使用軟體本身存在的漏洞。比賽中禁止使用自帶的腳本和其他附加程序。如果比賽中選手出現硬體故障(如滑鼠、鍵盤、耳機失靈)影響比賽正常進行,暫停比賽,由當前裁判進行處理。如果選手自備硬體出現故障,則所產生的後果由自己全部承擔。其他不可預料情況由當場裁判全權處理。如果比賽開始後5分鍾仍未到場則判棄權。
三、獎項設置
第一名:XXXXX
第二名:XXXXX
第三名:XXXXX
廣播稿:
1、尊敬的網友大家好:
本網吧將於今日的XX午XX點舉行《勁舞團-挑戰賽》,比賽名次個人積分的多少判定,比賽獎品為:
一等獎:XXXXXX
二等獎:XXXXXX
參與獎:XXXXXX 歡迎廣大網友的積極參與
2、尊敬的網友大家好:
勁舞團挑戰賽即將開始,請參賽玩家進入比賽區
3、尊敬的網友大家好:
勁舞團挑戰賽比賽已開始,請還未進入比賽區的玩家,抓緊時間進入比賽區
4、本次的勁舞團挑戰賽已結束,第一名XXX號,第二名XXX號,幸運獎XXX號,請獲獎玩家坐在自己的機位上,我們將會把獎品送到您的手中。
方案二:
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勁舞團比賽規則
玩家可以自由報名參加。開賽前30分鍾內統計參賽報名人數。
預賽:採取1vs1的模式,2人一組採取淘汰制,抽簽決定,每組3首規定歌曲(自由式舞步),勝利者晉級復賽。
復賽:採取1vs1的模式,2人一組採取淘汰制,抽簽決定,每組3首規定歌曲(自由式舞步),勝利者晉級決賽。
決賽:採取1vs1的模式,2人一組採取積分制,抽簽決定,每組3首規定歌曲(自由式舞步),決出前三名給予獎勵。
比賽賽區:XXXXXX區
用戶參賽條款
1. 所有參賽選手必須使用與報名頁面上相符的帳號,以便工作人員確認選手身份。
2. 所有參賽選手必須在比賽正式開始前30分鍾到達賽場進行簽到。比賽正式開始後
仍然沒有到進入比賽房間並在准備狀態的選手將被裁判判為自動棄權。
3. 比賽正式開始後。未通知裁判以及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為棄權。
4. 在比賽過程中如果出現由於選手自己的硬體設備或者網路原因引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行時,舉辦方對此不負任何責任,選手自行負責所帶來的後果。
5. 當由於自帶設備鼓掌引起的比賽非正常終止時,將由選手自己承擔。
6. 比賽結束後,勝方要在裁判人員記錄比賽結果並確認通知下場比賽的時間.地點.房間名稱之後方可離開比賽房間.否則將以棄權論。
7. 選手在比賽的過程中必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊,冒名頂替,重復報名等行為,如果發現將立刻取消參賽資格。
8. 參賽選手在比賽房間內或者比賽中應自覺遵守賽場秩序,不得影響秩序和其他選手的正常比賽活動,否則將給予警告直至取消比賽資格。
9. 選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明。在比賽時不得有侮辱對手的行為(口頭辱罵.在游戲中發侮辱性的信息),否則將給予警告直至取消參賽資格。
10. 比賽時,選手只能運行比賽所選定的游戲軟體。在未經同意的情況下使用其他軟體將以作弊論處。
11. 比賽期間選手不能拒絕裁判人員以觀察者的身份進入游戲中對游戲進行監督.記錄和轉播。
12. 參賽選手必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議。傾向比賽組織者申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常工作和比賽的正常進行。
13. 獲得名次的選手必須出席頒獎儀式以及組委會組織的與比賽相關的其他活動,否則將受到直至取消名次的處罰。
14. 本次比賽報名費用為5元人民幣。
比賽歌曲
初賽:XXXXX(歌曲) BPM:130
XXXXX BPM:140
XXXXXX BPM:155
復賽:XXXXX BPM:141
XXXXXX BPM:150
XXXXX BPM:160
決賽: XXXXXX BPM:142
XXXXXX BPM:162
XXXXXXX BPM:182
比賽獎勵
第一名:100元人民幣+XX卡
第二名:50元人民幣+XX卡
第三名;30元會員卡
報名方式
即日起至12月1日止,報名地點為XXXX網吧吧台
比賽時間.地點
初賽:XX月X日下午X點 XXXXXX網吧
復賽:XX月X日下午X點 XXXXXX網吧
決賽:XX月X日下午X點 XXXXXX網吧
本次活動最終解釋權歸XXXXXX所有
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樓下的朋友說得對,把獎勵對象擴大,我支持!
如果是我參加,本來不想對加的我,或許我也會考慮參加了。