① 製作鬥地主游戲策劃案
這游戲網上一抓一大把。如果練習的話還可以。真的要寫的話沒必要,直接找個來換皮膚更實際。希望可以幫到你
望採納。。謝謝
② 設計一個鬥地主游戲,該如何設計各種類(面向對象,設計模式相關)
先設計類啦,類的內部在嵌套一個牌類,牌類的成員無非就那幾個:花色、大小、名稱
類有那些判斷牌類型的函數,比如判斷是對子,三代,聯隊,連子,飛機,炸彈。。。。。。
你要壓過別人的牌,就首先得判斷牌類型,函數已經定義好了,還得判斷你的牌是否打過對方,這又需要函數來解決,具體思路你按自己打牌的規矩來設計唄
希望採納
③ 鬥地主游戲規則
單牌5張起順連,對子3對起順連,3個帶單張或者對,同進可以順連。4個帶2單張或對(不能做炸彈,要做炸彈不能帶)。
單張最大是鬼,其次是2,再次是1,按順序K,Q,J,10,9.......
誰叫底誰地主,閑家合作鬥地主。
④ 游戲策劃方案
這有什來么?大膽的去嘛~自這樣的機會不多,有就一定要抓住,沒什麼事是一蹴而就的,不能適應,那就花時間適應,工資不高,你就用更好的策劃博得上司親睞,你的能力擺在那裡,何愁沒有好前途。從你的口氣中,你對自己的策劃還是灰常有信心的,而大型公司看中,也說明此策劃不俗,那你還擔心個神馬?中國游戲頹廢很久了,人們都盼著能揚眉吐氣一把,興許你能為此做點貢獻,頂你……
⑤ 鬥地主大賽活動方案,一共5個部門,部門對部門比賽,要求公正公開,
以逗鬥地主地為原型的競技二打一撲克已正式成為國家官方認可的智力競技運動項目。日前,由國家體育總局運動管理中心和中國互聯網上網服務營業場所行業協會共同主辦的全國競技二打一撲克錦標賽正式啟動,該錦標賽是全國最高級別的競技二打一撲克賽事。
在啟動儀式上,博雅互動作為國家體育總局管理中心的戰略合作夥伴,獲得了此次逗競技二打一全國錦標賽地的承辦授牌。選拔賽上線後,玩家只要在博雅互動旗下游戲逗博雅鬥地主地內報名參加,即有機會晉級至逗全國競技二打一撲克錦標賽地,角逐總額高達500萬的獎金,更有機會獲得國家體育總局運動管理中心認證的 逗終身特級大師逗牌手稱號。
⑥ 誰能幫我策劃一份歡樂鬥地主游戲比賽的策劃書
首先確定參與人數,比賽時間,比賽規則,獎勵辦法
因為鬥地主和cs 魔獸的區別在於,人數的限制(3人一桌),這就要考慮到如何分配合理的位置,如何監督參賽者利用一些作弊手段,只要公平,比賽才有意義
還有一點就是可以模仿撲克大賽的晉級方式,每人規定一定分數或者虛擬現金,虛擬歡樂幣什麼的,輸完退出,依次進入下一輪,其實很多方式的,都可以,我這里沒有時間寫太多,簡單寫寫,如果還有時間的話,可以給我發郵件,幫你再參考一下 我的郵箱[email protected]