Ⅰ 誰能幫我做一個今年10和11月的節日活動策劃書啊格式正確,內容多點就行了,今晚就要,我快急死了!!!
________________________________________破冰活動策劃
一. 活動背景及目的
本次活動是針對剛剛進入的大學的大一新生盡快適應大學生活,盡快融入到我們青年志願者協會中,為今後開展活動,互相協作,互相幫助,打下堅實的基礎,同時也給新加入的學弟學妹們提供一個交流互動的平台,通過我們精心安排的拓展訓練,給予他們許多人生哲理,同時鍛煉他們人際交往能力,同時也是為了培養青年志願者的服務技能和積極貫徹構建和諧社會主義社會的要求,希望本次活動能讓大家增進友誼,語言表達和人際交往能力得到提升。
二.活動主題
依然破冰
三.活動地點
2號樓 620
四. 活動時間
2009-9-28 6:00
五. 主辦單位
哈爾濱理工大學計算機科學與技術學院青年志願者協會
六. 活動工作安排
1.由活動策劃部,負責本次策劃,游戲編排,主持活動。
2.由辦公室部做預算,列好需要買的物品清單,及時交給外聯部。
3.由外聯部負責采購工作,管理物品工作。必須按時完成。如有資金問題及時通知辦公室。
4.由宣傳部負責裝扮場地,其中包括黑板報,裝點室內,安排座位,可以要求志願者工作部幫忙。
5.由志願者工作部負責維持秩序,協助宣傳部布置場地。
6.活動結束後,各部留下打掃會場。
7.活動的照片採集,防止耽誤大家游戲,就不硬性規定了,沒有游戲的人輪流採集照片,把我們最快樂最青春最活潑的一面記錄下來。
8.活動結束後由辦公室做活動記錄並載入檔案。
注釋:考慮到做事效率問題,所有具體人員安排有各部部長負責,
七.所需物品
礦泉水約40瓶 一次性口杯28個 一個廢棄的條幅,7瓶醋,一袋氣球,衛生紙5卷,獎品;手機鏈 哈哈 我還沒有呢。(估算,按實際情況定,由外聯實際考察。而定)
八.活動流程
1.五點十五各部部長到場 安排工作,宣傳部,志願者工作部,全體成員布置場地,五點半,外聯部物品到位,其他成員按時到場。
2.六點鍾正式開始,主持人開場。宣布活動大體流程,宣布活動開始。
3.各部選出一個隊長,並為自己的隊起個隊名。
4.游戲開始,首先是溝通游戲 不計分。主要是大家互相熟悉認識。
游戲名稱 神槍手。
大樹與松鼠。
然後進行PK式競賽游戲,採取積分制。主要目的是訓練大家的團結協作的能力。
游戲名稱 猴子賣桃。
對歌游戲。
團結協作猜猜看。
僵屍來了。
是水還是醋。
5.每次游戲開始,由主持人宣布比賽規則,比賽結束,分數最低的兩組出節目為大家表演,可以是集體表演,也可以是個人表演,想展示自己才華的人,抓住機會呦。
6.游戲結束,由主持人宣布各隊最後分數,宣布比賽勝出者,進行頒獎儀式,有神秘大獎等著你。
7.主持人宣布活動圓滿結束,合影留念。全家福是必不可少的。
8.打掃會場。
九.游戲詳細介紹
游戲名稱 : 神槍手
人數 : 8- 12 人
道具 : 一首音樂
類別 : 合作、反應及記憶
玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。
每位組員根據自己組別所選的主題,替自己起一個代號 ( 例如 : 選生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號 )
另一組要留心記著對方每個組員的代號
兩組組員分兩邊站立,然後暗中議定一位做神槍手
准備好後,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂停止時,神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號
新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試
大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
猴子賣桃
規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 ,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麼才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方
對歌游戲
嘿嘿嘿 這個可以說是咱們青協的傳統了。
一組為單位 由各組隊長 抽簽 決定對抗。
首次進攻權由 、雙方隊長石頭剪子布決定。
進攻方需要唱首歌。結束後 對方得用進攻方歌的最後一個字開頭。
重復的歌不許再唱。15秒內唱不出來就輸一局
採取3局兩勝制。
勝者晉級。
團結協作猜猜看。
規則:每隊出6個人。分別扮演聾子,瞎子,啞巴,瘋子,飛毛腿,大嗓門。
開始的時候 雙方隊員就為。主持人會拿題目。上面寫著各種動物,比賽開始給各隊聾子看。然後啞巴用自己的肢體動作展現給聾子,聾子在把看到的東西告訴瞎子,瞎子吧聽到的東西告訴飛毛腿,飛毛腿跑到講台告訴大嗓門,大嗓門則用它最大的聲音的告訴大家 答案是什麼,瘋子可以在比賽過程中干擾比賽。不可以上手,可以唱歌干擾,瘋子最重要的作用就是干擾飛毛腿。瘋子可以要求飛毛腿怎麼跑,例如單腿蹦 蛙跳 ,雙腿蹦,倒著走,轉圈走,但必須在飛毛腿收到信息剛開始跑的時候,所以建議瘋子們 呵呵 早點守著飛毛腿。一組八個題目。猜對多者為勝利
僵屍來了
物品 衛生紙 5卷
規則:每組出五名僵屍 而另一組出五名生存者。開始的時候 兩隊人互相自我介紹(說出姓名即可)然後扮演僵屍隊伍又主持人用衛生紙將頭部纏好。而這期間。扮演生存者的人暫時離開(不許看主持人裝扮僵屍),比賽開始。規定一個區域。當主持人喊僵屍來了。游戲開始 。僵屍方可有一人指揮僵屍抓人。僵屍則又一次機會定住生存者。只限5秒鍾,而被抓的生存者也又一次反抓僵屍的機會。當生存者被抓住後 可以問僵屍一個問題。可以隨便問。如果生存者能通過這個問題猜出僵屍的扮演者。則僵屍被俘虜。
贏輸判定。6分鍾內。如果僵屍未把所有生存者抓住 生存者勝利 反之僵屍勝利。
是水還是醋?
物品,一次性口杯28個 醋 大約兩瓶 水(從活動用水出)繩子若干。
每對出3組人 一組有兩人構成 最好一男一女。 用身子將兩個隊員的腿綁上。然後雙方隊員在起跑線上准備 在對面 用人拿著一杯水和一杯醋 。當雙方隊員跑到對面時候迅速挑選一杯。馬上喝掉 之後喝掉之後在可以返回。先返回著為勝者(嘿嘿嘿 有一組一定會喝道醋呦 GOOD LUCK)
十.游戲評分規則
每局游戲都會評出一二三四五名,第一名加5分第二名加4分以此類推。
游戲中如有犯規,不聽指揮,扣5分,嚴重者取消比賽資格。
如果有自願的個人表演,可以酌情加分。普通的加1分,精彩的加2分。
最後以分數最多者為勝者。
十.注意事項。
本次活動是本學期計算機科學與技術學院青年志願者協會的首次活動,希望大家都到場,積極參加。如有要事不能來的同學請說明理由。還有就是在我們活動中要保持秩序,我們雖然是娛樂活動但不等於瘋玩瘋鬧。要明白我們現在的身份,是一名志願者,不要打擾其他人,尤其大二的部長大三的主席,更應以身作則給學弟學妹們一個好榜樣。(都得來啊別浪費我的心血。)
Ⅱ 11月份有什麼節日
1、11月8日中國記者節。2000年,國務院正式批復中國記協《關於確定「記者節」具體日期的請示》,同意將中國記協的成立日11月8日定為記者節。記者節像護士節、教師節、醫師節一樣,是我國僅有的四個行業性節日之一。按照國務院的規定,記者節是一個不放假的工作節日。
2、11月9日 中國消防宣傳日(消防節) 。1992年,公安部發出通知,將每年的11月9日定為「119消防宣傳日」。開展這一活動的目的,是因為冬季是火災多發季節。為了搞好冬季防火工作,以「119消防宣傳日」為契機,拉開冬防序幕。"119消防宣傳日"是指:集中一段時間開展內容廣泛、形式多樣的消防安全宣傳活動,以提高全民消防安全意識,推動消防工作社會化的進程。
3、11月10日 世界青年節(日) 。11月10日是世界青年節。 世界青年日是由教宗若望·保祿二世1984年創立的天主教宗教盛會。 創建這一節日是為了扭轉有天主教信仰的青年日益遠離教會的傾向。
11月11日 雙十一單身節 (國家未認定,僅民眾與商家慶祝此節)。光棍節是一種流傳於年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族為驕傲(「光棍」的意思便是「單身」)。11月11日,光棍節,源於這一天日期里有四個阿拉伯數字「1「形似四根光滑的棍子。

(2)11月節日策劃方案擴展閱讀:
光棍節的來歷有多種說法,被人廣為接受的是,它起源於南京大學宿舍文化。[
1993年,南京大學「名草無主」寢室四個大四學生每晚舉行「卧談」,一段時間卧談的主題都是討論如何擺脫光棍狀態,卧談中創想出了以即將到來的11月11日作為「光棍節」來組織活動,從此,光棍節逐漸發展成為南京高校以至各地大學里的一種校園趣味文化。
隨著一批批學子告別校園,這個節日被漸漸帶入社會,並隨著成年單身男女群體的龐大,以及群體活動和網路媒體的傳播,光棍節在社會流行開來,並由光棍節發展出了「脫光節」。光棍節來源的其他說法或系後來編造。
Ⅲ 十月份,十一月份,十二月份有什麼節日可以舉辦什麼有意義的活動
自己做的,檢查發現自己的節日一月至十二月
Ⅳ 有關於節日的活動策劃書!!!急用!!
我沒有!
Ⅳ 節日策劃方案怎麼做
節日策劃方案節日消費心理的特點決定了不同平常的節日售賣形式,對於新品牌的推廣,更是給消費者親密接觸的絕佳良機."感覺消費"時代的來臨,使消費者的購買習慣也發生了很大變化,從上個世紀90年代的重視商品性價比到今天同質化時代的"感覺消費",消費者越來越隨"心"所欲,而商家精心營造的隨"心"所欲售賣氛圍,就會使消費者不自覺地"跟著感覺走",實現目標銷售.那麼節假期間採取怎樣的促銷策略,來吸引消費者有限的注意力,把握節日消費市場的熱點和需求變化趨勢,做大做活節日市場 讓我們先來看看一家生產水餃,湯圓,粽子等傳統中式食品的小企業的節日營銷心得. 值得注意的是,這家企業超過一半以上的銷量是在節日前後實現的,因此在實踐中積累了深厚的節日營銷經驗.策劃一:出位創意 烘托節日氛圍節日是動感的日子,歡樂的日子,捕捉人們的節日消費心理,寓動於樂,寓樂於銷,製造熱點,最終實現節日營銷.針對不同節日,塑造不同活動主題,把最多顧客吸引到自己的櫃台前,營造現場氣氛,實現節日銷售目的.如去年端午節,在賣場把超市的堆頭設計成龍舟的形狀,龍舟上既可擺放XX真空粽子,又可擺放宣傳端午的物料,在現場營造出一個濃厚的端午節氣氛.而贈送香包,開展端午文化大賽的民俗表演更增強了節日熱鬧氛圍,激發了眾多消費者主動參與活動的意識.策劃二:文化營銷 傳達品牌內涵文化營銷,嫁接節日的文化氛圍,開展針對性的文化營銷.充分挖掘和利用節日的文化內涵,並與自身經營理念和企業文化結合起來,不僅可以吸引眾多的消費者,在給消費者藝術享受的同時,也能帶來良好的市場效益,樹立良好的企業形象.比如情人節,我們在賣場開展的"情侶過三關"和"湯圓代表我的心".智力闖關活動,就很好的洋為中用,不僅增加了我們XX湯圓的文化外延,還通過活動傳達出情人節的浪漫與溫馨,而且,平時兩人之間羞於表達的想法也可以藉此表達,也豐富了節日內涵.在去年中秋節,我們通過舉辦"幸福一家人家庭廚藝大賽",就成功的演繹了濃烈淳厚的傳統親情文化,在團圓歡聚的親情中營造出良好的購物環境,也不失時機的把我們的XX品牌內涵傳達的惟妙惟肖.其它如燈謎擂台賽,地方民俗文化展示等已成為商家吸引消費者"眼球"屢試不爽的妙招.策劃三:互動營銷 增強品牌親和力生活水平的提高使消費者的需求開始由大眾消費逐漸向個性消費轉變,定製營銷和個性服務成為新的需求熱點,商家如能把握好這一趨勢,做活節日市場也就不是難事了.去年端午期間,我們在長沙開展的"來料加工 教你包XX粽子"就頗受消費者親睞,我們的女工展示的包粽子絕活讓那些都市裡的家庭主婦看得嘖嘖稱贊,現場的銷售也是一片火爆.而賣場,更是節日營銷的主角,深圳沃爾瑪曾開辟先例,讓顧客自己設計禮籃或提供不同型號的禮籃,由顧客挑選禮品,不限數量,品種,金額,既可迎合不同的消費需求,又可充分掌握價格尺度.此法一經推出便受到消費者的歡迎,不僅大大增加了生鮮部的利潤,也促進了其它部門的銷售. 策劃四:差異促銷 激發售賣潛力 節日營銷主角就是"價格戰",廣告戰,促銷戰均是圍繞價格戰展開.能否搞好價格戰是一門很深的學問,許多商家僵化地認為節日就是降價多銷,其實這種做法就落進了促銷地誤區,結果往往是賠錢還吆喝.作為節日營銷的慣用方法,諸如"全場特價","買幾送幾"的煽情廣告已司空見慣,千篇一律,對消費者的影響效果不大.因此,如果真要特價也要處理得當,講究點創意和藝術,這其中"梯子價格"就足以堪道.我們在農歷的冬至節,策劃的梯子價格銷售就取得了良好效果.我們拿出450克XX香菇鮮肉水餃,面點做促銷,在促銷台上只標明價格,售賣時間和"數量有限,售完為止"字樣吸引消費者.具體做法是在距冬至18天按全價銷售,從倒數第15天到10天降價25%,倒數第10天到第7天降價35%.倒數第7天到第3天降價50%,倒數第3天到冬至,如仍未售完,贈送給送老人,兒童福利院.之所以敢採用此法,原因就是消費者都存在這樣的心理:"我今天不買,明天就會被他人買走,還是先下手為強."事實上,許多產品往往在第二時段或經降價就被顧客買走的.因此梯子價格既激活超市人氣,又延長節日效應,於前於後拉動產品銷售的黃金期.