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校園破冰活動策劃方案

發布時間:2021-05-04 08:18:26

『壹』 新生團輔策劃,主題是 破冰

瞎子摸號
活動目的
讓學員體會溝通的方法有很多,當環境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什麼方法來解決問題。
形式:14-16個人為一組比較合適
類型:問題解決方法及溝通
時間:30分鍾
材料及場地:攝像機、眼罩及小貼紙和空地
適用對象:參加團隊建設訓練的全體人員
操作程序
1、讓每位學員戴上眼罩
2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
3、讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線
4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結束
5、全過程錄象,並在點評之前放給學員看
有關討論:
你是用什麼方法來通知小組你的位置和號數?
溝通中都遇到了什麼問題,你是怎麼解決這些問題的?
你覺得還有什麼更好的方法?

拼圖游戲
目的:溝通類、團隊訓練
人數:適合4人~16人
道具:硬紙若干
說明:1、按如圖所示製作15張硬紙,將其打亂分拆成5份裝入信封。

2、小組內每人得到一個信封,小組的任務將信封內的卡片拼裝成相同形狀的正方形。

規則:
1、全過程不許交流
2、每人手裡拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手裡拿卡片(不能幫助別人拼圖)。
任務: 小組內的每個人將散亂的圖片評成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利。

陷阱:每個人自己完成以後認為OK了,就不願將自己的紙片交給別人了。(不能自己完成就算了)。

點評:狀況共有。

目標:
5個人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務。交換紙片即是交換資源。
在統一目標的指引下,資源信息要共享,彼此願意、善於分享,將組織利益置於個人利益之上才是真正的「狀況共有」

數字傳遞(驛站傳書)
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

撕紙
形式:20人左右最為合適
時間:15分鍾
材料:准備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的
為了說明我們平時的溝通過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之後,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什麼方法是最好的?這要依據實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。
操作程序
1、給每位學員發一張紙
2、培訓師發出單項指令:
—大家閉上眼睛
—全過程不許問問題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開
培訓師會發現各種答案。
3、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,唯一不同的是這次學員們可可以問問題。

游戲名稱:趣味跳繩
大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人會有不同反應,為什麼呢?這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數一數整個團隊總共能跳多少下。
討論:
(1) 當有人被絆倒時,各位當時發出的第一個聲音是什麼?
(2) 發出聲音的人是刻意指責別人嗎?
(3) 想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?
(4) 接下來我們應該怎麼做,剛才的感覺才不會發生?
注意:
(1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。
(2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。
(3) 合組跳繩時應注意夥伴位置及距離,以免踏傷夥伴或互相碰撞。
變化:
(1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。
(2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。

銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

明七暗七
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

齊眉棍/圈
游戲方法:
1)准備一根2-3米左右的輕質塑料棍(最好可伸縮);
2)讓小組成員站成相對的兩列/並排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;
3)將輕質塑料棍放在每個人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質塑料棍的,並且手都在輕質塑料棍下面;
4)要求小組成員將輕質塑料棍保持水平,小組成員的任務是:
在保證每個人的手都在輕質塑料棍下面的情況下將輕質塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質塑料棍或輕質塑料棍沒有水平往下移動,任務就算失敗。
用圈亦可代替做本游戲。

『貳』 什麼是破冰活動

破冰是一個專業術語,指的是培訓當中一項專業的技術,特別在戶外拓展當中,可以說成功的破冰是整個培訓是否能達到預期效果的關鍵。同名還是電影及書籍的名稱。

這個叫法起源於冰山的理論,冰山理論是指人就像一座冰山一樣,意識的部分只佔了很少的部分,而更大的部分是潛在的意識,或者說是不容易被分辨的意識。

而破冰就是把人的注意力引到現在,因為注意力在現在就無法或者不容易被潛在的意識影響,這樣就可以達到團隊融合,離開懷疑、猜忌、疏遠,進而達成團隊合作及培養互相的默契及信任。



(2)校園破冰活動策劃方案擴展閱讀:

注意事項

1、了解你的聽眾,並不是所有的成年人都願意一開始在教室做一些他們覺得有點瑣碎的小事。一般而言,地位越高的人越不願冒險做可能使他們看上去愚蠢的游戲。

2、人們的穿著打扮可能給你一個暗示,幫助你判斷一開始究竟有多少學員願意冒險嘗試。你應根據他們的穿著打扮來選擇游戲的開放性。

3、已經互相認識的人會發現這類練習沒什麼意思。來自不同公司的人組成的學員往往會感覺破冰游戲有助於相互了解。

4、實踐中我們已發現,從破冰游戲中學到的如何處理「軟體」(例如避免摩擦和人際交流)所獲得的好處遠大於學習電腦軟體,而且,經常與他人合作的學員比那些只與少數人合作的人更願意參加特殊的練習。


『叄』 求一些破冰活動的活動形式,急呀

閱讀全文 (共8頁)第一個: 魔法師變石頭[破冰游戲]
活動目的:
藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離
透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程

活動器材:
室內或室外平坦的場地均可
16~50人以內,人數不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

活動規則:
1.一開始可由訓練員或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法
2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭
4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒
6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務

活動分享:
短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,並投入活動中即可。

第二個: 一塊錢、兩塊錢[破冰游戲]

適合對象:10人以上
場地要求:無
游戲性質:破冰
游戲時間:10分鍾
游戲操作:
1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大於女生比例的話,女生就當「2塊錢」而男生則是「1塊錢」;如果女生比例遠遠大於男生的話,女生就當「1塊錢」而男生則是「2塊錢」。
2、根據培訓師說的錢數,所有學員組成相應的數字,沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。
3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來的人頒發獎品。

第三個: 晉級[破冰游戲]

在工作之餘同事之間做一些小的游戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

游戲規則和程序

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

4.繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰

『肆』 求大學破冰活動主持稿

一、首先贊美是向神的禮拜,要圍繞這個總的目的來帶領。
二、帶領者首先要找一個合適的時間安靜禱告,求主潔凈並謙卑自己(天使長是如何墮落的?);除了順服聖靈的帶領選擇以外,提供以下步驟以供參考:
選前:如果可以,先了解講道題目及內容(便於選相關詩歌);確定時間(便於選定幾首歌)
選中:以半小時,5首例:
第一首:破冰(一定要選大家都熟悉且喜歡的,穿插互動問候之類的引言、禱告等。目的是第一時間調節好氛圍,好盡快進入合一的贊美)。
第二首:敬拜(有力的敬拜,以宣告神的寶座降臨)
第三首:引子(和題目有關,或悔改求寶血遮蓋等類)
第四首:感恩(將回轉的心引向天父,做個安息的浪子)
第五首:主題(前面的4首如鋪墊,第五首如同故事的結論。或許這首歌信徒們能哼唱一周)
選後:修改或增減,要注意不要太多大家不會的。(畢竟禮拜不是教歌的時間)盡早通知您的同工,這很總要(司琴的弟兄姊妹有同感吧,呵呵)。
這樣講或許有同工議論太死板或拘束,要按聖靈帶領等等。(有很多成功的帶領只用了一首個反復唱)但畢竟是少數個案。事實上是有些起碼的規律和秩序的(神喜歡將混沌分開變為有序,有木有?)。我只里只是拋塊磚,其實所有領詩的弟兄姊妹都很需要,有木有?希望主內真正的大俠們能不再吝嗇,仍仍玉,花點時間,又能怎地!

『伍』 大學常見的破冰活動

1. 什麼是破冰游戲?
「破冰」之意,是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠的藩籬,就像打破嚴冬厚厚的冰層。「破冰」游戲是幫助人們放鬆並變得樂於交往和相互學習。在短的時間內能夠對彼此進行熟悉和了解。
因為破冰游戲場所、時間有限,也不是約會,也無法對彼此有多麼深入的了解。
破冰活動的主要目的不是為了增進彼此之間的認識,而是力求消除彼此間的陌生感以及隔閡或阻障。
要特意區分「暖身活動」和「破冰」之間的差別。「暖身活動」應該放在一次聚會活動的開始,目的調動成員的狀態。而破冰旨在對成員間的關系產生改變。破冰還需要強調每個人都參與其中,多一些語言交流和適當的肢體交流,這樣才有助於促進更豐富的互動。
2. 破冰游戲的時間是多長?
破冰游戲的進行時間大概是1-2個小時左右。
但根據每個團隊實際進行的時長為准。

3. 那麼進行活動前要考慮些什麼?
破冰游戲的選擇需要綜合許多因素考量。
比如參與者的年齡層次,參與者內部是否有階級/等級的分化,場地條件,設備等等……

各種破冰游戲活動
●適用於在室內進行的互動性較強的益智游戲。
1.Two Truths and a Lie
每個人說自己3個喜好,裡面2個真實的,一個虛假的。
然後判斷哪個是謊言,這樣陳述,每個人一分鍾時間差不多。
然後小組投票判斷,哪個是謊言。不但能了解Ta,也能互相了解。
2.介紹彼此。
(一種新穎的介紹方式)
每個人一分鍾介紹時間,交換介紹,A介紹B,B介紹A
3.指定「話題」介紹
比如入場時候每人選個不同糖果,或者飲料,或者有顏色卡片。
然後指定選擇A的回答:我的興趣愛好是?
選擇B的回答:我最喜歡的地方是?
選擇C的回答:我最開心的記憶是?
選擇D的可以隨便選個主題介紹自己。
tips:話題控制在5個以內最好。
主題可以隨意更改成跟活動相關。
比如我做安卓活動,能改成:我最喜歡android的地方是?
eg:或者好的提問話題:
如果從此你衣食無憂(比如中巨獎),你會做什麼?
這輩子一定要完成的,不做不安心的心願是什麼?
你童年的偶像是誰?
你最喜歡的電影是?如果有人拍你自傳,你希望那個明星扮演你?
你最喜歡的卡通角色是?
你理想中的完美工作是什麼?
你吃過最奇怪的食物是什麼?
你最奇怪的習慣是?
你覺得你的人生是動作片、喜劇片、愛情片、科幻片還是?
如果你將要變成另外一個人,你希望變成誰?
如果能穿越,你想時光旅行到那一年?
你最想擁有的超能力是什麼?
如果你能瞬間移動,你最想去的地方是什麼?
你覺得最美動物是什麼?
你最想丟掉,但從來沒有丟掉的東西是什麼?
你小時候最喜歡的玩具是什麼?
如果你現在流落荒島,你會帶現場的誰一起去?為什麼?

『陸』 聖誕晚會,有沒有好的游戲方案

給你個人家的樣本看看:

聖誕節晚會策劃書
問題: 一、背板書寫:
團結奮進,共創未來
緣分的天空
有你有我有大家

二、主持人2或4人:
開場白:
尊敬的各位領導、各位老師,親愛的同學們:
ABCD:大家好!
A:重新走進大學校園的我們,對未來充滿了憧憬,編織著未來輝煌的故事!
B:二年來,我們在學校,商學院領導、老師的指導下和關愛下,在班委和全體同學的努力下,在84位兄弟姐妹輔助互愛,共同進步!
C:今夜,我們燃起心中的的篝火,用歌聲和微笑迎接聖誕節的來臨。
D:在這里,我向在坐的每位表達最崇高的敬意和最誠摯的節日問候:花好月圓人更圓,國旺家旺人更旺!

A:沒有松風的秋,雁去長空;沒有飛雪的冬,乍暖還寒。一夜高風凋碧樹,凋不了青春不滅的火焰;滿地余寒露凝香,凝不住你絕美的年華。
B:在這燭光與微笑構成的舞台,在這笑聲與歌聲匯成的海洋,在這永恆與溫馨築就的聖地,我們歡聚在一起。
C:光陰茬苒,我們即將迎來新的一年。今天大家在這里歡聚一堂,迎接新年的曙光。這一刻是美好的,這一刻是溫馨的,這一刻是充滿激情的。
D:佛說:前世五百次的回眸才換來今生的擦肩而過,而我們該是經歷多少次不悔的回眸和多少次不滅的輪回才換來今日的歡聚啊!

A:這使我想起張愛玲的一句話:「於千萬人之中遇見你所遇見的人,於千萬年之中,時間的無涯的荒野里,沒有早一步,也沒有晚一步,剛巧趕上了。那也沒有別的話可說,惟有輕輕的問一聲:噢,你也在這里嗎?」相信大家都為這種美麗的情緣感動吧!是啊,緋紅的花瓣在手指間飄落是美,斑斕如海的明媚是美,在無止境的旅途累累的苦痛也是一種美。可是,如果這一路上,有了你的陪伴,有你與我唱著同一首歌,是不是會更美呢?
B;前路漫漫真如鐵,但我們焚膏繼晷的長夜裡有明星當空閃爍,為我們寂寞的奮斗掛一盞暖心明燈;皎皎月華,廣寒宮玉兔迷離,嫦娥廣袖飄舞,為我們單純的追求伴一曲霓裳羽衣。
C:當心事浸沒五月的堤岸,當記憶焚燒悔恨的靈魂,當暴風摧毀希望之舟,勿忘我仍舊晶瑩剔透,彼岸的花仍在熱切的呼喚。是的,在青春的背後,我們曾發現生命的憂郁和疲憊,可在這憂郁疲憊的背後,又有生命的蓬勃和活力。我們正年輕,所以我們的生命應該張揚,我們的青春應該驕傲!
D:這不僅僅是一次順應節日的晚會,更是對走過的日子的回首和對前方的路的憧憬。二年前,你我互不相識,從各自的或東或南或西或北的地方相遇在這里,幾個月之後,你我又將背起更大的行囊,各奔東西。因而今夜的幾個小時,顯得如此珍貴,它必將成為我們一生中怎麼也抹不去的記憶!
ABCD:2003級春季班聖誕聯歡晚會現在開始

三、文藝節目
全部活動時長:1小時
1.破冰(旨在打破拘謹的氣氛)

2.樊智勇獨唱
3.三句半《校園生活》演員待定(4人)
4.歌 曲
5.雙簧《吃年糕》演員待定(2人)
6.歌 曲
7.游戲
8.男女對唱
9.全體大合唱《團結就是力量》

四、結束詞
A:生命的價值在創造中實現,要想成為自由的海燕,就要敢於面對海浪和狂風暴雨。
B:在課堂中,在運動場上,在實驗室里,我們學習知識,錘煉意志,設計生命的藍圖。
C:我們的青春就是燃燒的聖火,讓今夜的晚會為我們的未來燃起幸福,燃起希望。
D:讓我們燃燒青春的熱情,為華夏開拓更絢麗的未來,創造屬於我們的金秋收獲季節。
ABCD:今天晚會到此結束。

以下游戲任選一個:
1、 踩氣球:每人腳綁3個氣球,堅持到最後氣球完好無損者獲獎;
2、夾乒乓球:在限制線外將20個乒乓球夾起,並放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。3、單腳跳:參加人員在10米之內單腳跳到終點,腳落地重來,先跳到終點為勝;
4、套圈:在規定的地點用特製的圈,套中者獎品拿走,每人限套3圈,套完為止;
5、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
6.心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
7、結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
8:擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
9:尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「

一、活動主旨:放鬆心情、繁榮社區,過一個祥和、快樂的平安夜

二、活動對象:有意參加的全體社區人員(請踴躍報名,費用AA制)

三、組織: 靖江社區所有版主

四、時間:2005年12月24日20:00 ——24:00

五、主持人:

六、開場台詞 (共同完成)

七、地點:

八、背景及場內布置:
所需物品: a、背景紅布(內容:鍾式圖標、晚會名稱)
b、裝飾燈光(旋轉舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)
c、汽球、綵帶棒
d、音響

九、晚會其它物資准備:
a、茶水供應/啤酒、飲料!特色水果、糖果、花生、瓜子等
b、抽獎禮品
c、各種游戲道具

十、場內協調

十一、晚會節目安排:
1、開場熱舞 表演者:
2、主持人上台宣布晚會開始並致開場白
3、娛樂文藝節目:(請網友踴躍報名)
4、聖誕晚會游戲設置(和娛樂節目穿插進行)

游戲
1、 拋綉球(20分鍾)
准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人.

2\佳人何處尋
內容:因為不需要任何繁瑣的准備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背後貼著的名字,進而聯想自己背後的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當
(2)事前,先在紙上寫著諸如「羅密歐」、「朱麗葉」;「王祖賢」與「齊秦」;「梁山伯」與「祝英台」......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背後,女性名字貼在女性背後。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背後所貼的名字。
(4)一切就緒後,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背後的名字,然後推想自己的背後的名字。倘若讀出了所有人員背後的名字,就不難推出自己背後的名字了。
(5)聯想出自己背後的名字後,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最後沒有成對的人,就是負方。
重點:本游戲的重點,在於尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

3、 夫妻雙雙把家還(20分鍾)
准 備:十個氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

4、夾乒乓球:在限制線外將20個乒乓球夾起,並放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

5、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

6、七拼八湊
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,
主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼

『柒』 求:培訓開場破冰活動方案(適合15人左右的員工培訓)

沒啥意思,還沒有《問#道》好玩呢!

『捌』 寢室樓層破冰活動策劃 怎麼寫

詞不達意,如何是好。

閱讀全文

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