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人設策劃方案

發布時間:2021-05-02 05:53:19

❶ 求網游策劃書範本!!!...急!!!!!

哈 哈! 從網上搜的,內容比較亂,湊合著看吧朋友!
原創】九州網游策劃書
九州網游策劃書
策劃人:何小邪
游戲名稱:九州世界(好象游戲名俗了點,不過通俗點好記……)
游戲類型:東方奇幻題材大型多人在線角色扮演游戲(簡稱就是網路游戲)
游戲開發商:完美時空(不是我給這個公司做廣告,而是目前國內網游開發商也只有完美時空有這個實力。至於說讓暴雪開發九州游戲,那根本是不可能的事。)
游戲版權歸屬:上海九州公司、完美時空
游戲開發時間:2006年7月——2008年7月
游戲內測時間:2008年8月——2008年9月
游戲公測時間:2008年10月1日(定這個時間,一是因為這是十一長假,二是跟《變形金剛真人版》導演學的,都定在國慶日,只不過前者是美國國慶節,後者是我們中華人民共和國國慶節……學生朋友們不要著急,我們會在寒假期間開新區,專門為學生朋友准備的……)
收費模式:點卡、月卡收費(出於游戲開發成本和維護游戲公平環境的考慮,我們不採用免費運營方式,請大家理解)
以下是游戲的詳細內容介紹:

作者: 何小邪 2007-7-22 10:22 回復此發言

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2 回復:【原創】九州網游策劃書
州網游《九州世界》是上海九州公司和北京完美時空公司合作的網路游戲大作。完美時空開發這款游戲所用的游戲開發引擎是最新的版本,全3D畫面效果超越完美世界,更加精美。而九州奇幻世界的豐富設定將使游戲內涵十分豐富。

游戲的地圖完全採用了九州的設定,歷史背景定在人族八大王朝的第七個王朝端王朝的末年。公測版本地圖暫時只開放北陸和東陸,而西陸預計在公測一年後以資料片〈海上牧雲〉的形式開放……

種族目前只提供了五大種族,即人族、羽族、誇父、河絡、魅,鮫族暫不對玩家開放,但會有一些NPC是鮫族角色。預計玩家想扮演鮫族的話,還得等到公測一年後的資料片〈海上牧雲〉……

游戲提供了豐富的任務系統,有根據九州小說改編的經典任務,還有游戲原創的一些任務。人族新手出生在宛州,羽族新手出生在寧州,誇父新手出生在、瀚州,河絡新手出生在越州。魅族可以選擇凝聚成人族或羽族,然後就出生在宛州或寧州。宛寧瀚越四州是「新手區」。各個種族的新手任務都在這里做,在這里可以升級到20級。然後NPC把玩家傳送到中州,21級到40級的任務在中州做。41級到60級的任務在瀚州做,61級到80級的任務在瀾州做。游戲目前是80級封頂。預計在資料片〈海上牧雲〉開放後,玩家可以升到100級。

游戲還提供了副本系統、飛行系統、坐騎系統、好友系統、幫會系統、國戰系統等。這里就不詳細敘述了,請玩家去自己慢慢體會吧。下面是游戲的職業介紹。

作者: 何小邪 2007-7-22 10:48 回復此發言

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3 回復:【原創】九州網游策劃書
游戲目前總共提供了八大職業,分別是戰士、天驅戰士、鶴雪戰士、薩滿、辰月法師、秘術師、機械師和召喚者。但並不是每個種族都有這八個職業,因為每個種族的特點不同,最多的也就是四個職業,有的種族特定職業只有一個種族有。人族的職業是戰士、天驅戰士、辰月法師、秘術師。羽族的職業是鶴雪戰士、天驅戰士、辰月法師、秘術師。河絡族的職業是戰士、機械師、辰月法師、秘術師。誇父族只有戰士和薩滿。魅族職業是召喚者、辰月法師、秘術師。各種族還有自己獨特的種族技能,所以同一職業的不同種族,依然會有各自的特點。下面是各職業的詳細敘述:

戰士:戰士是每個網游都有的職業,是血最厚,物理防禦力和物理攻擊力最強的職業,擅長近戰,是戰斗中的「主坦克」。缺點是不擅長遠程攻擊,魔法防禦力較低。適合種族:誇父、人族、河絡。

天驅戰士:天驅戰士是類似於西式奇幻中的聖騎士的角色,天驅戰士信仰的是大荒之神。天驅戰士的物理攻擊力和物理防禦力低於戰士,但是因為有大荒之神的信仰,他們可以為隊友和自己療傷,還可以放出加各種正面狀態、解除負面狀態(例如中毒、眩暈等)的光環。例如一級「鐵甲依然在」光環,可以給自己和隊友加10%的物理防禦力,而十級「鐵甲依然在」光環,則可以為自己和隊友增加100%的物理防禦力!適合種族:人族、羽族。

作者: 何小邪 2007-7-22 11:14 回復此發言

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4 回復:【原創】九州網游策劃書
鶴雪戰士:鶴雪戰士是羽族獨有的職業,說白了就是弓箭手,是遠程物理攻擊職業,出暴擊概率很高,是可怕的殺手。據說網路游戲〈完美世界〉里的羽芒職業就是根據鶴雪戰士設定的。喜歡〈九州羽傳說〉和〈完美世界〉里的芒果的朋友們,可不要錯過哦!適合種族:羽族。

薩滿:薩滿是誇父族獨有的職業,薩滿會星降術等法術攻擊,還會加血和施放各種圖騰,還是游戲里唯一會變身的職業,薩滿的變身術會變成一隻雪狼,非常的漂亮。適合種族:誇父。

辰月法師:辰月法師都是辰月教的信徒,他們信仰大墟之神。辰月法師具有各種華麗又強大的攻擊法術,缺點是物理防禦力比較低,血比較薄。是喜歡法師型角色的玩家不二選擇。適合種族:人族、羽族、河絡、魅族。

秘術師:秘術師善於藉助天上星辰的力量,以自身為媒介。發揮出強大的力量。與辰月法師不同,秘書師除了具有一些強大的攻擊法術外,還有治療和輔助的法術,是類似於牧師的角色。適合種族:人族、羽族、河絡、魅族。

機械師:前六種的職業在九州小說里都有涉及,而機械師則是游戲原創角色。如果你玩過〈軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚〉和〈軒轅劍外傳:蒼之濤〉,或是看過2007年國產動畫大作〈秦時明月〉。那麼,你一定會對其中墨家神奇的機關術贊嘆不已。機械師正是以墨家神奇的機關術為原型,結合河絡種族自身的特點而設定的種族特定職業。機械師本身具有一定的物理攻擊力,不過更厲害的是機械師製造的機械寶寶,隨著機械師玩家自身的等級提升,就可以給自己的機械寶寶升級。游戲提供了十種機械寶寶的造型供玩家選擇,隨著機械寶寶的升級,機械寶寶也會變的更加厲害和帥氣哦。機械師也有加血的技能,不過只能給自己的寶寶加。適合種族:河絡。

召喚者:召喚者也是游戲原創職業。是魅族獨有的職業。魅族是天地間散逸的精神力凝聚而成虛魅,然後再凝聚成實魅。所以雖然魅的身體有一定缺陷,但是她的精神力是九州六大種族裡最強大的,她的強大精神力可以將九州的一些珍奇異獸馴服,使之成為為己戰斗的聽話的寶寶。適合種族:魅族。

作者: 何小邪 2007-7-22 11:49 回復此發言

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5 回復:【原創】九州網游策劃書
誒…如果真的能出來就好…不過…人設的話,很難吧…

作者: 魔道夢生狐 2007-7-22 16:14 回復此發言
這條留言是通過手機發表的,我也要用手機發表留言!

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6 回復:【原創】九州網游策劃書
阿海也手機...唉,我不喜歡樓主說的那種

作者: 雷純♀遺風 2007-7-22 16:27 回復此發言
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7 回復:【原創】九州網游策劃書
這樣做的話,感覺有點太象魔獸世界了啊,就機械師這個角色挺有東方奇幻特點,其他的職業感覺都是西式奇幻職業的翻版……

作者: 219.149.28.* 2007-7-22 17:21 回復此發言

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8 回復:【原創】九州網游策劃書
大王,精華加不加!?加不加!?

獨自

作者: 220.172.166.* 2007-7-24 11:07 回復此發言

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9 回復:【原創】九州網游策劃書
個人覺得沒必要,看你說啦

作者: 雷純♀遺風 2007-7-24 11:11 回復此發言
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10 回復:【原創】九州網游策劃書
感覺就是WOW
但還是期待
出來了我一定玩

作者: 貓老闆007 2007-7-24 17:00 回復此發言

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11 回復:【原創】九州網游策劃書
這個東西的職業設定覺得有點問題。和九州設定的差異太大了……天驅、辰月如果都是游戲開始時選職業就選中了的就沒什麼玩九州的意思了。
這個可能不會為很多人認同,但是應當加精,大夥討論討論構想一下是好事啊。雖則這個的確像WOW

作者: J毛毛05 2007-7-24 18:22 回復此發言

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12 回復:【原創】九州網游策劃書
給完美做?
那不是成了《完美世界4》了嘛。

作者: 222.18.48.* 2007-7-25 13:14 回復此發言

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13 回復:【原創】九州網游策劃書
抵制國產網游!!!!!!!我要把它打成四害!!!!!今大這么開明怎麼選了完美……肯定外掛漫天飛!!!!跟韓國合作不好啊?跟倭國合作都比完美強……1年?搞出個屁來!!!
誅仙搞的網游還不夠惡心啊?
我很討厭臟話!!!!!
可我不得不說……
他媽的完美搞什麼啊!!!!!!NPC長的怎麼都一個樣……還有全給我搞了個卡通的……
裝備和人都不知道協調為何物……御姐的臉幫我搞了一大堆蘿莉的發型……外加大媽的外衣……
國產網游太不爭氣了……出來頂多幫我們九州砸牌子!!!
去看看人家的游戲……游戲不是泡菜……不是要整天打什麼的!!!!!!你垃圾至少要多做幾件衣服啊……別他媽的我把衣服都穿成鹹菜還是那個衰樣!!

憤怒的發泄一下——剛玩完《誅仙》的九州FANS

作者: 222.216.160.* 2007-7-25 17:56 回復此發言

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14 回復:【原創】九州網游策劃書
完美的操作方式我很玩不慣,如果他能改一改,我且嘗試一下

作者: 劍影飄翎 2007-7-25 18:00 回復此發言

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15 回復:【原創】九州網游策劃書
1年就能開發完成的游戲,鬼才去玩

作者: zm1207 2007-7-25 23:15 回復此發言

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16 回復:【原創】九州網游策劃書
就魔獸世界啊。。。沒特色

還完美時空開發!就開發出了個完美世界,以後它出的游戲全是完美世界的翻版,整一個垃圾。。

作者: 醉酒長歌 2007-7-26 10:43 回復此發言

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18 回復:【原創】九州網游策劃書
13樓的心情可以理解,但是別忘了<誅仙>是一款免費的3D網游,肯定不會做的太細致,不然成本收不回來啊.

作者: 221.203.76.* 2007-7-27 11:51 回復此發言

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19 回復:【原創】九州網游策劃書
關於九州網游的一點設想V1.1(已經有人出1.0了)

不管九州是不是應該出網游,還是把我設想的九州網游寫出來,大家一起來討論補充。

以胤末為游戲背景。首先是游戲界面,採用魔獸世界的3D界面,兼顧魔獸和CS的雙重模式。但最好畫面弧線更流暢一些,就像TECMO做的那樣。(對網游來說是要求高了點,但為了東方世界的審美觀,就勉強一下吧。)

選擇項
種族:誇父、羽人、蠻族、華族、魅、河絡、鮫人
國家:東陸十六國、蠻族七部、南羽、北羽(誇父、河絡、鮫人的國家不是很清楚,有人知道么)
性別:男、女
職業:武士(誇父、羽人、蠻族、華族、河絡、鮫人)——弓箭及肉搏武器的使用者
術士(羽人、華族、魅、河絡、鮫人)——密術(白魔法及黑魔法)的使用者
巫師(蠻族)——蠻族的術士
薩滿(誇父)——使用輔助法術的弱化武士
刺客(羽人、蠻族、華族、魅)——暗處的偷襲者
發色:只羽人可選
註:因為羽人的精神力已經很高,如果魅再化為羽人,有失平衡,所以規定魅只能化為人類。

人物屬性
等級:這個是決定了你的血值、體力值、內力值、左手腕力、腳力。
右手腕力:決定了人物的肉搏武器攻擊力、攻擊反應速度、攻擊頻率,由於裝備沒有等級限制,只看重量(魂印裝備還看其他屬性),所以腕力還決定了能否使用武器和拾起物品。
*左手腕力:決定了是否能拿起盾牌、弓等左手武器。
*腳力:決定人物的總負重量(負重量=包裹重量+雙手重量+穿戴重量)和奔跑速度。
精神力:決定法術的效果;羽人的精神力還決定了飛翔能力(開始是無翼民,後逐步可在在線累積24小時內飛行30分鍾、1小時……直至永翔;精神力高的還能「凝箭」)
精準:肉搏武器的命中率。
瞄準:遠程武器、法術的命中率(在十步內只要你點到,100%命中,十步外隨距離增大命中率逐步下降,由系統按概率隨機操作。)
格擋:對肉搏攻擊的格擋率。
敏捷:對肉搏攻擊、法術攻擊的躲閃率。
*防禦:對物理攻擊的抵禦力。
*法術防禦:對法術攻擊的抵禦力。
攻擊反應速度:同長度肉搏武器的出手速度(誰先出手,這個可能用處不大,但有可能是致命的)。
**奔跑速度:取決於總負重量(腳力)與現有負重量的比值,同等情況下,誇父>羽人>人類(魅)>河絡>鮫人
**視力:視力以外的目標即使看到也只是黑影一個,無法對其作出反映。
誇父 700+500步
羽人 1000+700步
人類(魅) 600+500步
河絡 500+400步
鮫人 500+400步
註:視力分普通和遠眺兩種情況;除「*」項目是無法通過修行直接提升的,「**」項目是生來定死的,其餘都可以通過相應的練習提高。

基本操作
鍵盤:W——單擊 向前;雙擊 奔跑。S——單擊 後退;雙擊 快退一步。A——左移。D——右移。Q——原地左轉。E——原地右轉。R——丟棄右手武器。F——丟棄左手武器。M——地圖。Z、X、C、V、B、——換武器。F1---F8——技能使用。F9——打開/關閉包裹。F10——打開/關閉人物狀態。F11——技能樹。F12——設置。1---0——物品使用。

滑鼠:滑鼠在一般情況下始終位於屏幕中央,曾「單環三叉」準星狀;綠色代表無目標,黃色代表發現目標,紅色代表射程內;有窗口彈出時,滑鼠恢復指針狀。
移動滑鼠——轉頭(和CS里的很像,上下左右各可轉90°。人物移動時轉頭復位,滑鼠控制方向)。
左鍵——攻擊/強制攻擊。
右鍵——警戒/取消警戒,(警戒也就是刀舉起、弓上弦、槍朝前,是由安靜狀態轉入攻擊姿勢的中間過程,提前警戒可以縮短反應時間,但警戒時奔跑會加大體力消耗)。
單擊滑輪——遠眺/復位(如同CS的狙擊瞄準鏡)。下拉滑輪——視野拉近。上推滑輪——視野推遠。
揀拾物品——站在物品前,低頭,滑鼠指向物品並單擊。

怪物
非主動攻擊的怪物一般是弱小怪物,當其受到攻擊時,若玩家等級≤怪物等級,怪物會還擊,否則怪物逃跑。

作者: 221.203.76.* 2007-7-27 12:07 回復此發言

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20 回復:【原創】九州網游策劃書
主動攻擊的怪物當其發現獵物時,方圓二十步內的同族會傳遞信息(狼群看來不好惹了),其餘不再贅述。

經濟
財富換算:1江氏金錠=100金銖=1萬銀銖=100萬銅銖
剛注冊的玩家是沒有錢的,只有系統根據種族提供最基本的服裝和簡陋武器。通過打獵或挖礦得到皮毛、肉、礦石換錢。

押鏢:地方之間的商店物價是有差異的。系統會在差價較大時組織押鏢以調整物價。玩家押鏢須先付押金(窮人一般還付不起),再帶著一幫人護鏢至終點,領取酬金。劫鏢時打爛鏢車會掉一地東西。所以押鏢時一般選擇城鎮密集的線路走,尋求官兵的保護。
若系統時間48小時內押鏢未完成,則自動取消押鏢。

馬幫:根據各地物價的差異,大批販運物資。先要花錢在車行買馬車,再批發買入物資,再像押鏢一樣運送。可以把販來的東西買給商店或玩家。(似乎這不是窮人可以玩的)

如果各地物品差價過大,系統將通過刷新恢復平衡。

武器
大武器分為:槍(攻擊大,有一定的穿甲功能)、刀劍、弓弩、仗、盾、箭壺六類。
小武器包括:飛刀、蜂刺等暗器。
槍、雙刀(劍)、弓弩為雙手武器,盾為左手武器,其餘的在重量<70%右手腕力的情況下為單手武器,否則為雙手武器。
武器的修理有次數限制,每次修理都會削弱持久上限(魂印兵器另說)。
大武器不能放在包裹內,只能佩在身上,分別是:腰側一個短格(Z),背上兩個短格(X、C),一個長格(V),一個盾格(B)。刀劍、弓弩、箭壺放在短/長格內皆可,槍只能放長格,盾放盾格。雙刀劍只佔一格。揀東西時手上必須為空(電腦會自動將手上的武器佩到身上再恢復),如果身上也佩不下了,就只好等你把手上的武器扔掉了。

魂印兵器的持久是會自己慢慢恢復的,修理次數無限,,修理不掉持久上限。當你用它殺人時,武器會增加詛咒值。詛咒的效果是增加攻擊/法術上限的發揮幾率,但人物死後武器掉失的幾率也會增加。

飾品
項鏈:一個。一般是有一些特殊的抗性,抗麻痹啦、抗中毒啦,避水啦(進入海底找鮫人有用),等等。
手鐲:兩個。一般是加防禦,也有一些通過密術士的培植可增加腕力。
戒指:四個。一般是增加精神力。

頭盔、衣服、鞋子、馬鎧(略)

將風
在越州河絡地下城內,找到NPC購買將風主體和配件(數量有限),然後可以自由組裝了。(誇父不能使用)

坐騎
應該還是騎馬為主。當然誇父是騎氂牛的河絡騎巨鼠的。馬分多種,什麼踏火蒼狼。北陸馬比東陸馬更耐久更快,而東陸復雜的地形也不適合騎馬。在奔跑中的馬撞上障礙是要扣血的,而馬剎步需要一段距離。騎馬可以使用撞擊攻擊,所以有「胸刺」一說,但如果對方迎著撞來的馬使用肉搏攻擊,則馬將受到極大傷害。
下馬後,馬可以牽在手裡,也可以放在原地,都有可能使馬受攻擊,而有些地方馬是進不去的,比如屋內,馬就只好放在露天了。所以最好在出發前估計一下是否騎馬,不然就把馬放在客棧驛館酒樓的馬廄里保管。

羽人飛行
不同的飛行能力需要更高的精神力,永翔需要極高的精神力。飛行時會有倒計時提醒剩餘飛行時間,以免你摔死。七夕那天自然是讓你飛24小時。
W——俯沖。S——爬高。A——左平移。D——右平移。Q——左傳。E——右轉。(變成空戰游戲了)

技能
技能的學習不是通過書籍,而是要到城鎮內找特定的NPC學習什麼轉狼鋒毒龍勢極烈之槍羽爆術伐山劍術氣爆術。法術與十二主星對應,可以學習多個系的法術(印池的法術是?),但各系之間不能相矛盾。等級不是限制,腕力精神力到了自然可以學,一旦裝備出問題,腕力精神力達不到,也就不能用了。

戰斗
法術和弓弩的使用需要手動。肉搏基本由系統自己控制,玩家只負責移動或轉換目標。
重點談談槍VS刀劍。
槍在近身內施展是受限制的。槍VS刀劍永遠是槍先出手,關鍵看能不能命中。若槍被格擋或閃避則劍殺入近身,槍會邊攻擊邊後退(如果後面有障礙就慘了);否則劍會「定」(玩傳奇的人應該清楚的),槍就有一定的優勢了。

對某些華麗麗的技能需要定格效果。只要一至多人在0.5秒內同時施技,此時施技者連同前5秒內正在攻擊自己與正被自己攻擊的對象定格,環拍觀賞施技。這段時期中,外界對定格者的動作無效。

組織
天驅:必須是武士、薩滿參加。
辰月:必須是術士、巫師參加。
天羅:必須是刺客參加。
鶴雪:必須是會永翔的羽人參加。

國戰
由系統開放國戰。交戰國雙方可以殺死對方國民而不犯法,而在平時這是違法的。國戰以砍倒對方都城內王旗為勝,勝利方獲得賠款(參加就有份)。國戰期間,戰死者復活後進入觀戰模式,以隱形狀態觀戰。
國戰可以僱傭四大組織參加,但是要花錢第。

族戰…………

娛樂
我想角斗場應該算是一個娛樂的地方(總不能開放喝花酒的地方啊)。由玩家參加角斗,一對一或多人混戰。角斗以類似於DOA或VF的擂台模式進行,鍵盤操作(技能還是設定鍵施放)。勝者獲得獎金,敗者麻煩他復活一次。完全來去自由,殺人不償命。不過就是不知道開放觀眾下注系統算不算聚賭。

蒼雲古齒劍與天驅武庫
副本之一。首先你必須是天驅,要得到全區唯一的一把蒼雲古齒劍,還得拿得起它(心地要夠純潔,犯謀殺罪的次數要足夠少),然後跑到越州去,打敗守衛武庫的怪物們,最後所有組隊的人都能得到一件裝備(不一定是魂印的)。

作者: 221.203.76.* 2007-7-27 12:07 回復此發言

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21 回復:【原創】九州網游策劃書
改良版的九州網游職業系統(申經)
看了何小寫兄的帖子感覺缺了點什麼,現在弄個改良版的
乾脆這樣分成戰,法,其他三系統
戰士系:武士,(蠻族)狂戰士,刺客,游俠(身行輕巧,使用輕兵器),騎兵(以坐騎為生命)
法師系:秘道家,薩滿(限誇父),合薩,魂術師
其他系:機械師(使用機關機械),星辰算家,變換師(限魅族),悟道者(找尋真理的人,戰法均衡,閱歷豐富,可以用知識擊退敵人),行吟者(以歌聲擊退敵人)
進階職業:武士,狂戰士,游俠,騎兵----天驅武士
武士,狂戰士,騎兵----各國將軍
騎兵-----(可選擇)白狼騎,真豬騎,鐵浮屠.....(其實技能屬性一樣,反正就是高級騎兵)
武士,游俠------鶴雪武士(限羽族)
刺客,變換師------天羅刺客 刺客,游俠----商會武士
游俠,行吟者,機械師,變換師,魂術師可以不選擇進階
秘道家-----專經各十二星辰的術士,各國法師
薩滿---星祭師 合薩----各部落大合薩
機械師,悟道者,合薩-----龍淵閣學士
悟道者,行吟者,游俠-----長門修士
秘道家,變換師,合薩,魂術師,悟道者----辰月法師
星辰算家,合薩-----星算大師
每個玩家不論職業都可以通過升級加十二星辰屬性.專經各十二星辰的術士與星祭師則只能加強單一星辰屬性.各職業對星辰屬性要求有所不同.當然,暗月和谷玄屬性只能通過裝備,神器,寶石,祭壇等觸發,才可以加.玩家選擇的種族對玩家初始屬性也有影響.悟道者,行吟者,機械師,游俠對知識或魅力等屬性有特殊要求.星辰算家,合薩,薩滿要求有星辰感知力.而變換師,魂術師則需要靈魂感知力.(魅在這方面可有很高天賦哦).天驅,辰月以及其他職業則需要信仰方面的力量.騎兵需要坐騎親和力
以上,就是我的設想.希望大家提出修改意見.謝謝 !

❷ 明星為什麼都喜歡造人設

應該是讓人有一個記憶點吧?很多人從事著這個行業,要是沒有一個人設,大家就沒有一個記憶的點,如何讓觀眾記住?很多明星才會在社交媒體上創造一個人設,有的是吃貨,例如迪麗熱巴;有的是精英,例如靳東;有的是白富美,例如唐嫣;還有的是大長腿,例如關曉彤。這樣的話,大家一般都是會記住這些人的!

很多明星設立這個人設可能就是為了好玩,跟一幫與自己有共同興趣的人玩耍,這個可能也是明星設置人設的一個原因吧?你覺得明星的人設是假的嗎?你喜歡哪個明星的人設?

❸ 明星營銷貴族人設的目的是什麼,人設崩塌後對明星會造成什麼影響

明星營銷人設可以說是目前娛樂圈的一種非常常見的現象了,目的就是為了能夠用一種特定的特質能夠長期的吸引粉絲,達到固粉的目的,但是營銷人設需謹慎,一不小心就有可能會崩塌,這樣就會造成粉絲大量流失和代言丟失的後果,還是非常嚴重的,所以團隊是很重要的。

因此營銷人設一定要小心謹慎,不要營銷一些不切實際的人設,還是要從明星的本質出發,否則會適得其反。

❹ 求銀魂人物全身高清人設!不要小圖!社團活動急需

就這些吧,其他的很難找的

❺ 想話漫畫,人設應該怎麼設計呢

畫漫畫要先有點劇情,沒個大體內容人物的形象很難塑造,比如你每天歪歪時想的情節,男主是廢柴還是高富帥還是要有個模子的,性格這東西能慢慢滲透人物的形象中,還有你要有自己的風格,比如你是帥哥控喜歡銀色短發的強大男主,畫漫畫在中很難有名氣除了走搞笑風格的,漫畫基本都是日本獨佔了,因為畫漫畫世界觀很重要!是和平的校園劇還是神魔,比如叛逆的魯魯修世界觀就是三方分聚機甲霸行的世界觀,死後的世界 世界觀是死後,但是這些都是一個專業漫畫家考慮的,你就想想校園生活的歡喜劇吧

❻ 你們覺得綜藝節目是事先策劃好的嗎是否存在人設扮演

首先,綜藝節目的規則肯定是事先策劃好的,這個節目是競技類還是歌唱類等等,都是是在節目制定前期就明確了的,比如中國好聲音,我們的歌等節目是歌唱類,歌手現場演唱比賽,制定比賽規則也是事先策劃好的。比賽的規則一旦制定了,每個參與者必須遵守,否則節目就失去了公平性,選手難以接受,觀眾也會覺得存在人設扮演。

最後,綜藝節目的錄制時間是事先策劃好的,並會通知所有參與者提前做好准備。作為一個綜藝節目,一般情況下會選擇周末的時間播出,錄制節目會在此之前。

❼ 怎麼找到自己的人設

面具戴久了,就揭不下來了。

誰說只有明星才需要人設?

測試自己的性格並且分享出來,是當代人熱衷的一項互聯網心靈按摩。

每一次被刷屏,總有人要第一時間打開鏈接,做完幾道莫名其妙的測試題後,迫不及待地分享出來。就算這一次的測試結果也許和昨天完全相反,他們也能樂此不疲。

也不能怪這么多人真的弄不清自己的性格類型,生活中戴著那麼多面具,時間久了難免分不清哪張是真,哪張是假。人設並不是名人的專屬,每個人都有多個人設,有人運用得好,能在不同場合自由切換,有人人設崩塌,所以才屢屢露怯。

過年過節、考試結婚,我們生活中所進行的一切儀式,都要與人設配合。就像不軌的戀情遲早會被發現一樣,不管是精美的還是糟糕的人設,都有露出馬腳的一刻。也只有在這時,我們才發現彼此的演技都是如此拙劣。

在一個人人都戴面具的場合,沒戴面具或者戴錯面具,就會導致社交事故。

01

假裝從小天賦異稟

有些朋友從小演技就很好,這或許與他們從小接受的特異功能教育有關。除了學習拼音、算數和外語,他們還得在「腦力靈動」中下功夫。什麼額頭吸勺子、蒙眼鼻子認字,只需專注地把自己想像成一塊磁鐵或者開了天眼,通通能實現。

這般勤學苦練既證明了自己骨骼驚奇,又滿足了父母戒不了的中二心。反正大家都看不見眼罩下小朋友們斜視得快要撅過去的眼珠子,這一屋子安納金和盧克天行者的cosplay玩家,可在下課時互道一聲:願原力與你同在。

其樂融融。

花高價給孩子報神童班的家長,到底是真的出於信任,還是想給孩子打造一個人設?

02

假裝做題做到地老天荒

有些朋友到了要上晚自習的年紀,能夠一臉從容地把手機夾在練習冊中看劇,隨著劇情進展,不時眉頭緊鎖,不時無聲大笑,就彷彿找到了一道數學題的突破點,豁然開朗。或許是因為日日不忘修煉演技,他們根本無懼於班主任和家長的巡查。

手機一切換界面,就假裝在網上搜集課外輔導資料的好奇寶寶;不然就拿起習題冊主動出擊,以提問的方式解決難題。總之那張在窗邊出現的畢志飛一樣的臉,絕不會成為他們逐夢演藝圈路上的阻攔。

學霸人設,不管梵高說沒說過,裝也要裝下去。

03

假裝學無止境

上學期間過於沉迷演戲,這些朋友在工作後又後悔自己當初怎麼沒好好念書呢。

於是他們在每個有在線課程的app上都給自己報了班,工作前聽,加班後還堅持學習,上午是金融投資,下午就是成功學雞湯。昏昏沉沉地在郊區和CBD間堅持完一個來回,他們學小漢尼拔感慨:像通勤這樣壓根殺不死我的,只會讓我越來越強大。

04

假裝幹活專業

辦公室的幾十平米空間中,塞滿了演技。

有些朋友平日里安靜,可以坐在小電腦前敲敲打打一整天,不加入任何聊八卦、點奶茶和偷偷吃雞的小分隊。但在任何領導可能會出現的場合,他們就能突變為活躍分子,職場塑料五件套手到擒來,是每一條老段子和壞包袱的忠實觀眾。

演技再精湛一點的朋友,他們可堪比捧哏。「對!「「就是呀~」「 可不是嘛,哎……「「」xxx這像話嗎?」他們不斷添油加醋,火上澆油,公司的生意也似乎越來越旺。

甚至在開會的時候,朋友也細心地注意到自己不能顯得比領導更有主意,也不能抹殺了年輕員工的創新積極性,同時還要讓自己保持一直有在積極參與會議的狀態。這個平衡點,不是老油條,根本找不到。

一個格子一出戲。

05

假裝是全公司最忙的人

會議結束的時候,他們更要抓緊最後機會體現自己的專業性。哎呀,看大家進行不下去了,我來總結一下客戶是想要策劃系列ATL來露出自己的brand image,而你們之前提出的幾個idea都不太match。這樣吧,時間也不早了,大家先吃飯,晚上在家多看幾個case再想想。

甚至在非工作期間,他們仍拋不下自己專業的形象。忙著朋友圈裡給客戶點贊跟評,不求走心,只希望不放過任何商業互吹的機會。

真正的工作狂,可以忙碌一天,什麼都沒做。

06

假裝啥都比你懂得多

「人生導師類」的朋友,要保持自己社交賬號的頻繁更新,遇上什麼節日突發事件的更要大智大慧,看破眾生的大道理。他們私下也無法停止加班加點地為自己加油,畢竟自己的素材庫供應不足,信徒精神食糧的需求量又太大了。

07

假裝怎麼吃都不胖的腰精

腰精們要一放假就去網紅店吃甜品,深夜點份烤豬蹄,還不能忘記拍照發朋友圈,「嗝,我今天吃了5頓飯」。對於他們來說,東西再好吃,拍完照後也需適當停下進食,要不為了保持明天人設一致,還得多跑五圈步。

在健身房,有人練的是人設。

這個人設榜單還可以一直排列下去:森系朋友多種花,多接近飽和度低的黃綠色系物體;佛系朋友要常備牛黃解毒丸,把一切苦難當作磨礪,忍字為上,切忌上火;鹽系朋友則要注意保持自己清清淡淡的飲食、言語、待人處事風格,決不能與油膩沾半點關系……

《小王子》里的狐狸說,儀式感就是「使某一天與其他日子不同,使某一時刻與其他時刻不同」,松浦彌太郎也認為「要每天用心地過,你必須製造一個契機,讓你能夠回想起那一天有多重要」,呼籲大家往生活中投入新元素。

這些朋友是真心想讓生活中的儀式感給大家帶來幸福,但奈何被另一些演戲的朋友加以利用,儀式感成了形式主義,只剩了表皮;儀式成了公式,最終亦將自己困於其中。這年頭,就連看到摳腳大漢,也得反應幾秒這是不是裝出來的人設。

在成年人的世界裡,言行情緒,大多數時候都是不自由的。

人設是用來給別人看的東西,本也無可厚非,但有的人面具戴久了,就長在了臉上,揭也揭不下來。如果在面對自己內心時,都努力維持著一副人設,那實在是一種悲哀。

任何並非真正發自內心的人設,年深日久遲早都要崩潰。就算那些聚光燈下的名人,也很難讓一個本不屬於自己的外殼保持太久。保持人設是人生的常態,惟願在一些獨處的片刻,我們能面對更本真的內心。

❽ 我們大學文學社要求做活動策劃書,請問有什麼比較新穎的活動啊!!

我們學校文學社不錯的 是這些活動:

1、文學社刊物很重要。大家的文采通過雜志和報紙展示,辦刊物。

2、文學培訓,請有經驗的老師講課。

3、文學交流,大家組織在春遊或者什麼外出的時候交流。很好的。

4、群里交流,我們的文字群裡面常常出對聯玩,或者玩文字游戲。

5、舉辦徵文比賽

6、我們文學社還會有愛心支教哦

7、世界讀書日這樣的時候,就宣傳

8、可以按 古典 詩歌 小說 這樣分類來交友

9、有條件的話建網站做電子版的書啊

10、針對當地報紙可以下手、、、

1 按時代先後講歷史文學

2 歷史文學結束後為專題討論

3 穿插文學講座

4 假期充電 多看書

5 有個人專長的積極准備應對來年的社團月

6 第二學期嚴格社團制度 實施點名制小組積分制最後評出優秀小組

二 副社長主持常識競賽

1]小組劃分 分三組每組六人設一個隊長

競賽開始

1 小組必答題 六個題 每組兩個分值不定第一小組開始答題

典型題目

竹林七賢:嵇康 阮籍 山濤向秀阮咸 王容 劉伶[7]

唐宋八大家:柳宗元 韓愈曾鞏蘇家父子 王安石 歐陽修[8分]

2對聯 要求最後是給出答案

1)涉江湖江湖波濤洶涌浪澎湃

2)三英戰呂布刀槍劍戟

3)周公難解紅樓夢

4)雪映軒窗主未眠

3猜謎

主持人出題為搶答題主持人說出四個詞 在第一個詞時說出答案得5分第二個詞時答出得3分第三個時得2分 第四個時得1分但搶到未答對則扣相應分數

典型題目

長春-金庸-射鵰-全真 [丘處機]

4 輪答題

規則:50個小題 包括古文化 紅樓夢 名人名篇古工藝茶酒文化 棋藝音律 外國文化 字 等10個方面的題目每方面5個小題分值1-5分 由得分最少的組開始答題

隊長優勢隊長可以通過以下方法獲得得分機會

對決:隊長可以要求與正在答題的對進行對決題目為另選題勝得分並得到答題機會 錯扣分 兩次

陷害:遇到難題可以轉讓給其他隊對得分並獲得答題機會 錯扣分原隊繼續答題 一次

炸彈:難題轉讓答對得分並獲得答題機會錯扣雙倍的分 原隊繼續答題 一次

機會:其他隊選題時可以要求本對答該題題目由原隊選 答對得分答錯扣分

兩次

典型題目

衰蘭送客咸陽道人生七十古來夕[名人名篇]

五大名窯:汝 鉤 定 哥 官 [古代工藝]

圍棋中心一點的名稱 [天元]

5對對聯

第一個對聯無人對出其他對聯均有人對出

最後三組以大比分勝出

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