❶ 請!問!電腦管家感恩嘉年華活動內容是啥啊
樓主你好啊,這個是騰訊電腦管家嘉年華的主要內容呢時間是在11月16日到12月6日,電腦管家用戶每天都有一次抽獎機會的!
獎品有有Q幣、有特權、還有管家周邊和高大上的iPhone、iPad、iMac~
抽中的Q幣及Q鑽特權將在2個工作日內發送至中獎用戶的QQ帳號~
抽中的安全金幣及實物獎品將分別於結束後的5個工作日、15個工作日內發放的!!
我的回答就是這樣,希望能幫助你
❷ 主題嘉年華活動策劃有哪些歐馬騰主題嘉年華活動策劃怎麼樣
我們公司舉辦嘉年華活動請到了歐馬騰,細化分工,嚴格制定組織方案,3天3夜的現場活動。為了保證活動開展高度重視本次活動的安保工作與接待工作,做好了周密的安排
❸ 我們要寫一份聖誕嘉年華策劃書,是關於要學校的大型活動。前言怎麼寫幫忙做一份策劃封面
游戲防沉迷可以破第二次嗎?
❹ 感恩節促銷活動廣告語
雖然感恩節以「感恩」為主題,但是溫情的祝福類營銷工具,並不適合熱鬧的朋友圈。恰恰相反的是,趣味性極強的節日主題互動游戲,反而能引來粉絲的爭相參與和火爆分享、傳播。
>>> 微信人家的這兩個互動營銷游戲,以感恩節習俗「吃火雞」為背景,結合趣味的玩法,在節日氣氛的烘托下,極易招來粉絲,為商家帶來暴增的粉絲量和病毒式營銷效應。
(敲敲小黑板)那麼,微信人家的互動營銷游戲,為什麼有介樣大的營銷魅力?
1、場景自定義、可視化拖拽編輯
自定義場景、全面支持商家定製,是微信人家互動營銷游戲的典型特色。商家可以自由更換游戲圖片、素材、音樂、調整文字樣式、顏色等,將游戲打造成具有商家品牌特色的營銷工具,對粉絲形成品牌影響。
為方便商家快捷操作與設置活動,微信人家互動游戲採用了可視化拖拽技術。完全傻瓜化操作,策劃節日營銷活動極其便利、輕松。
2、隨機抽獎+過程奪寶
這兩個工具豈是那麼簡單的互動營銷游戲?Navie。
通過隨機抽獎(達到一定成績可抽獎)、玩耍過程中派發小獎品(比如獎券、積分等等),不僅使得粉絲的游戲過程體驗更佳,同時還能起到推廣產品、有效引導粉絲消費、提升粉絲轉化率等神奇營銷目的。
3、粉絲轉化怎麼做?獎品營銷藏玄機
正如前文所說,節日營銷也是銷售佳期。所以,如何利用這兩個游戲提升銷售業績?
微信人家互動營銷游戲,在獎品設置中早已埋入了營銷轉化利器——多獎項設置與多獎品類型。
>>> 支持微信紅包、卡券、積分、實物禮品等多種形式的獎品設置。
比如餐飲店通過游戲派發感恩節優惠券、代金券等吸引客源;電影院也可以派送電影票、周邊小禮品等引導粉絲到場、消費。
這兩個游戲能用於哪些行業與場景?
專為感恩節而推出的營銷工具,當然最適宜用於感恩節的營銷互動啦。
比如商城、零售、餐飲、娛樂等其他相關行業或有營銷需求的商家。
吸粉互動、傳播、轉化等等,兩個互動營銷游戲會有令人意想不到的驚喜喲~~(當然你也可以通過場景自定義功能,拓展游戲的商用場景。)
❺ 體育嘉年華策劃書
一、活動背景 在校團委的領導及社團聯合會的積極組織下,我校八十多個社團圓滿完成招新工作,為響應校社團聯合會的號召, 繁榮校園文化,活躍校園文化氛圍,本著豐富廣大青年學生課余文化生活的宗旨,為廣泛調動大家對社團活動的積極性,增大運動休閑類社團的知名度,我們協會與其他運動休閑類社團聯合舉辦了此次參與性、趣味性強的品牌活動。二、活動目的及意義 大學生活應該是豐富多彩的,我們大家不僅要學習,更要在學習之餘輕松放鬆自己,達到勞逸結合的目的。因此我文化娛樂協會響應社團聯合會之號召,為全校的廣大同學們提供一個娛樂身心,溝通交流的機會,同時試比一下大家踢毽子、跳繩等的技術和實力,擴大我們文娛協會的影響力。三、活動舉辦主辦:共青團鄭州大學委員會 鄭州大學社團聯合會承辦:鄭州大學文化娛樂協會辦公室、組織部、外聯部協辦:運動休閑中心各社團四、活動時間 2010年11月中下旬五、活動地點 鄭州大學六、活動內容和參賽規則踢毽子1、單人賽規則一分鍾盤踢:參賽員在一分鍾內用左右腳內側交替盤踢(左右腳各踢一次,則記成績為一次),可用任意一腳先踢,每次踢起的毽子高度不得低於腰部。參賽中,毽子觸及地面或任意一腳連續接觸毽子2次者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鍾結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過20個則為勝利者。2、雙人賽規則 一分鍾對踢:參賽雙方均站在2米線以外,實行對踢,可由任一方先踢,對方用腳接毽繼續踢給對方,每一方最多可用腳緩踢三次然後踢給對方,雙方各踢一次,則記成績為一次。參賽中,毽子觸及地面或任意一方連續接觸毽子3次以上者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續比賽,直到一分鍾結束,記總成績為參賽者有效成績。凡踢毽個數超過15個,則參賽雙方勝利。跳繩1、單人賽規則一分鍾換腳跳:參賽員在一分鍾內用左右腳交替跳繩(左右腳各跳一次,方為有效成績),跳繩過程中可以停頓,以一分鍾結束時的左右腳總跳繩次數為個人成績,凡跳繩次數超過100個者,判為勝利。2、雙人賽規則 一分鍾齊跳:參賽雙方在一分鍾內站在一起齊跳,跳繩過程中可以停頓,以一分鍾結束時的雙人齊跳繩次數為雙方成績,凡跳繩次數超過60個者,則判雙方獲勝。七、活動預期效果 由於本次活動參與性趣味性強並有獎項設置,預期互動效果良好,時值初冬,對於喚醒廣大同學的運動意識有積極作用。八、活動前期准備 負責人:陳家銀
1、由本協會辦公室准備並清點活動過程中的所需物品包括毽子和跳繩的數量,及氣球、綵帶、登記表、工作證、紙筆等。2、將當天活動過程中的相關組織安排人員分配到位。九、活動流程1、由本協會負責人及相關工作人員將所需物品運送到活動現場,並進行現場的合理布置。2、活動開始時由相關工作人員介紹並宣傳本協會的相關活動,吸引其他同學的到來,並為他們准備比賽的計數、計時工作,並進行相關成績的登記。3、中午安排相關工···························································參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/精英範文網 http://www.okjingying.com/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/shetuan/2010/1115/4767.html
❻ 電腦管家感恩嘉年華是什麼活動
這個就是tengun電腦管家的八周年粉絲回饋活動呀!
在11月22號舉辦的,是叫做「在一起,愛不離」的活動,而且現場送出了11台iMac,22台ipad以及大量Q幣和游戲禮包哦!
之後還會在全國各主要城市有同城會活動,與粉絲一起交流探討,帶來更好的服務
大概就是這樣,希望能對你有所幫助哦
❼ 寫一份關於籃球嘉年華的,策劃書
體育精神、全民參與
參與本次籃球嘉年華活動的企業,將有利於企業樹立品牌的健康形象,藉助體育活動本身的光環效應提升品牌的知名度和美譽度,並通過籃球這種廣泛的全民體育運動,吸引社區公眾的參與熱情,使企業與品牌的傳播在更廣泛的人群中得到回報。
健康社區、公益行為
通過參與、支持這樣的活動,有利於企業與政府或社會團體建立更密切的關系,創造出更有利於企業生存的社會環境,而這是通過一般的純粹商業性行為所難以實現的,並藉助這樣的社會公益活動提升品牌與企業的親和力。
新聞聯動、超強效應
通過參與籃球嘉年華活動的企業本身就是一種公益行為,必將受到全城媒體的廣泛關注,其新聞傳播效應遠非單純的廣告活動可比,同時渝報本身為回報企業的參與將提供更優惠的廣告傳播套餐。
二、組織架構
主 辦:
承 辦:
媒體支持
三、活動綜述:
1、活動背景:
籃球運動作為一項有100多年歷史的體育運動,既具有很高的觀賞性又具有較好的參與性,既講究團體協作又講究個人能力,既講究戰術配合又強調身體對抗的特點,深受廣大體育愛好者的喜愛。在中央倡導全民健身活動的今天,我們策劃以籃球作為小區體育活動的載體,並以全球風行的嘉年華形式予以重新定義傳統的體育活動,必將散發新的活力,廣泛吸引社區各類人群的關注與參與熱情,為贊助和支持本次體育活動的商家進一步升華其產品形象,提升其品牌知名度, 一場精彩的比賽就是一宗最好的載體,宏觀、刺激、搶眼、集中,企業將會獲得十分豐厚的新聞效益。多方的媒體報道,轟炸式的廣告突出,新聞記者紛至而來,企業的產品品牌和企業形象得到最大的宣傳,從而實現「體育搭台,經濟唱戲」的真實目標,把企業文化推向一個嶄新的高度!
2、時間:2
3、地點:
4、目的:
通過本次活動的開展,讓人們進一步認識企業的產品和綜合實力,建立社區群眾的親和氛圍,同時對企業形象的塑造,品牌升華以及知名度、美譽度、影響度的迅速提高將起著重大的作用,通過對社區和企業、品牌的精彩展示,實現銷售的拉動。
5、主題:社區總動員,籃球嘉年華
6、形式:籃球單循環淘汰制
(1)、初賽:每區5場單循環決出1名,共計45場
(2)半決賽:3+3+3=9場雙循環決出小組第一名(抽簽分成3組)
(3)總決賽:決出冠、亞、季軍各1名
7、參賽對象:每支球隊均以樓盤或社區名義參加,凡參加者將獲得由冠名企業贊助的價值5000元的社區體育活動器材(器材上標記冠名產品LOGO)。
8、內容:(活動執行細案由合力星公司擬定和實施)
本次活動暫定於2005年6月啟動,整個活動計劃將分為3個階段進行:
第一階段:造勢宣傳、參賽徵集(6月11號 —6月23日止)
利用渝報和重慶音樂台、重慶電視台、新華網重慶頻道、大賀巴蜀戶外傳媒、社區海報進行前期的預熱宣傳,並以一場戶外表演賽來作為首發的宣傳攻勢,徵集球迷意願,吸引群眾關注之餘,開始報名活動,宣布重慶本次賽事的參與和報名方式,並告以賽事細節。
在首發儀式上舉行新聞發布會、安排電視、電台、報紙專訪。並會向媒體統一發宣傳通稿, 發布賽事細節及贊助商家有關的推廣文檔。
第二階段:分區小組賽和半決賽(6月27日—8月)
該期間是參賽隊伍分區、抽簽比賽,實行單循環淘汰制,每區決出一名參加下輪半決賽,最後半決賽決出前三名參加總決賽。
第三階段:總決賽(8月28日)
將是本次賽事的總決賽和閉幕儀式,通過比賽決出冠、亞、季軍。
9、獎項設置:(系列獎品\獎金由冠名企業提供/獎品包括社區健身器材等)
集體獎:每個行政區循環賽產生區冠軍1名、獲得獎金4888元,共產生9名;
總決賽產生總冠軍1名、亞軍1名、季軍1名。分別獲得獎金50000元、30000元、10000元。
單項獎:
(1)三分神射王
a、 將在每個行政區循環賽事中產生1名,頒予投入最多三分的球員(最少進球數為10球)。獲頒獎狀和獎品、價值1000元。
b、 每個區的勝出者參加賽事的總決賽上,進行一場全市三分精英賽。參與者每個人得在一分鍾內,在3分線外5個選定角度各投5個球。每第5個球將算2分,其餘皆為1分。投入總積分最多者為挑戰賽優勝者,優勝者將封為全區三分射神獎,取1名。獲頒獎金3000元,獎狀,獎杯。
(2)助攻王
a、在每個行政區循環賽事中,將根據數據選出全區助攻王1名頒發獎狀和獎品、價值1000元。
b、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的助攻王,取1名,並頒予獎狀,獎品和獎金4000元。
(3)籃板王
a、在每個行政區循環賽事中,將根據數據選出全區籃板王1名,並頒予獎狀和獎品、價值1000元。
B、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的籃板王,取1名,並頒予獎狀,獎品和獎金5000元。
(4)最佳球員(MVP)
a、在每個行政區的循環賽事中,從優勝隊伍中,選出全區最佳球員1名,並頒予獎狀和獎品、價值2000元。
B、根據半決賽和決賽的數據,選出全市的最佳球員,由獲得最多次MVP的球員當選,如在無法評斷的情況下,將從入選名單里,單場平均得分最高者當選,並頒予獎狀,獎品和獎金6000元。
10、其他活動穿插表演:
本次活動除了籃球聯賽作為主骨幹項目之外,也將有下列活動穿插於其間,以增添活動亮點和群眾吸引力:
(1)、籃球寶貝徵集及評選
籃球寶貝的徵集及評選可進行冠名招商,具體規則另行制訂
(2)、小區啦啦隊賽事
A、在聯賽進行的同時,各小區可自行組建啦啦隊參與舉辦健康啦啦隊伍比賽。每場籃球賽事將由各支啦啦隊伍穿插於賽事的半場休息和暫停時段,並由專業評審評分。每個區將評選出最佳啦啦隊伍,並頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。
B、在總決賽的前夕,將舉辦一場全市啦啦隊伍舞蹈賽的半決賽,選出兩支隊伍進入決賽,並與聯賽總決賽同日舉行決賽。冠軍隊伍將並頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。
(3)樂隊時段
在每期活動,我們將邀請重慶本土知名樂隊進行現場伴奏和專場演出,在各間隔時段提供精彩的音樂演出,藉以帶動現場的氣氛。到場樂隊將穿配帶有贊助商家商標的服飾,並在演出舞台上標明贊助商,同時,主持人講於演出時段進行產品介紹和促銷。
11、其他
活動細節安排:設開幕式及閉幕式綜藝表演,比賽間歇穿插籃球寶貝街舞表演,街頭籃球秀,觀眾參與有獎游戲、現場飲料贈飲等.
四、版面活動:
1、常規版面配合建議(具體規劃由置業周刊主編呂小清負責):
本次社區籃球嘉年華活動就是為開發商量身定做的一個服務於品牌與質量、細節等方面的,渝報將充分整合各種資源操作,如每期將利用大篇幅的版面進行包裝宣傳,具體方案詳見宣傳方案。
2、大型地產特刊
(1)特刊名稱:「佳得樂」杯2005重慶首屆社區籃球嘉年華 特輯(上、下冊)
(2)出刊日期:上冊:6月30日( 版) 下冊:8月25日( 版)
(3)特刊形式:地產別冊(封面作為總冠名回報)
(4)特刊版數:共計 版
(5)特刊口號:重慶地產社區嘉年華
(6)特刊內容:主要圍繞開發商品牌和服務、社區建設等方面向目標公眾傳達及訴求,同時對本次活動的開幕式與閉幕式進行全方位的包裝,參與本次活動的企業集體亮相,將娛樂、體育與地產品牌有機的嫁接。
(7)招商促銷:在籃球嘉年華期間投放特刊兩個整版,可參與本次活動,並將獲得價值 5000 元的社區運動體育器材,還將有機會獲得全區甚至全市的比賽名次和獎金,冠軍將獲得大獎。
五、活動宣傳
1、新聞版面活動:
6月9日開始宣傳預熱,發起籃球嘉年華活動的徵集,對整個活動進程進行掃描,版面不小於半版篇幅,6月11日為本次活動的開幕式,因此,在6月16日將用至少2個版進行本次活動的炒作,在活動進行當中,計劃每期利用1個版面進行活動跟蹤報道,勢必吸引全城關注的目光,為參加本次活動的參賽隊伍盡情爆光,達到提升品牌的宣傳作用。
同時將在商報上進行新聞配合。
渝報共計 個新聞版面/商報共計 條新聞消息
2、特刊包裝宣傳:
為迎接本次活動開幕式,渝報將在6月16日編輯大型地產特刊,全麵包裝本次社區籃球嘉年華活動,為營造一個和諧的社區和提升地產品牌的親和力而努力。同時計劃在總決賽期間和閉幕式後,編輯大型地產特刊,總結本次社區籃球嘉年華活動,為本次活動的圓滿結束劃上一個漂亮的句號。
3、平面推廣:(渝報10個半版/商報2個通欄12CM)
略
4、電視:重慶電視台新聞追蹤報道至少3次新聞專稿。
5、電台:在重慶音樂台進行全程廣告推廣與專題報道、現場直播。
6、網路:在新華網重慶頻道進行平面推廣與報名徵集,其他的活動花絮等網路推廣形式。
7、戶外媒體:利用大賀巴蜀戶外傳媒的合作優勢進行戶外推廣,並至少在每個區設置1塊戶外廣告牌,掀起社區籃球嘉年華體育活動旋風。
六、活動招商:
招商項目:
1、活動總冠名招商 家
2、活動協辦單位招商 家
3、指定產品招商 家
4、比賽場地招商
5、其他形式的約定贊助
6、特刊招商
❽ 校園嘉年華策劃方案,誰有好的想法告訴我,比如能讓同學一起玩的游戲之類的。
首先校園嘉年華想主打一個什麼概念,在其中工作的都有什麼樣的角色或組織,在什麼樣的場地,什麼樣的贊助?這些不同的條件都會有不同的游戲方式,希望能將條件都提供出來,才能來具體的思考。
❾ 電腦管家感恩嘉年華是什麼
管家最近不是正好八周年嘛。舉辦的粉絲活動都是為了回報粉絲們這么多年的支持的,後動都很給力喲。最近我去參加了管家1122在一起,愛不離的嘉年華,你說的應該就是這個吧。最後管家抽了好幾十分獎品呢。有iPad,iMac……我還抽到了一個,開心死啦。
你也可以多多關注啊,下半年還有很多活動的。希望可以幫到你哈~