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手游平台怎麼推廣方案

發布時間:2021-04-16 13:21:28

『壹』 我建了一個手游網站,我應該怎麼推廣

關於推廣給你幾個選擇
1:搜索引擎競價推廣,簡單直接上線塊,見效快,不過就是得砸錢
2:優化,優化網站,優化排名,不過前期慢,需要鋪墊,時間越久效果越好,一般只有3個月後才能初步上線,有點效果,對於網站權重提升也很好,就算哪天不做優化推廣了,很多詞也能在首頁等個半年或者1年才能掉下(PC+手機端)
3:霸屏,一周就可以上線,直接成千上萬個詞排行到首頁,搜索就能看的到,這種一般按月收費,一月1-3萬不等這個樣子,對於網站權重沒有提升,這個一不做推廣,直接就掉落(沒有優化好)
4:做個公眾號或者訂閱號,找兩個人負責,再找別的公司推廣一下
5:小程序,依附於微信上的,類似於個人網站,做個這個也是可以的
6:我建議你競價和優化一起外包出去做,外包出去就不用花很多冤枉錢了,你有多少錢預算,給你出多少錢的推廣,絕對比你自己做物美價廉,聽到我說到這知道啥意思了吧

『貳』 手游的游戲推廣渠道有哪些

第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
第三方主流市場

裝機助手

手機廠商市場

運營商電子市場:

互聯網公司電子市場

『叄』 我們將該如何去做好手游市場方面的推廣

安卓平台也有其優勢,他的用戶基數很大,用戶增長速度也很快,未來會有趕超iOS的趨勢。 在推廣方面首先你要了解自己的游戲,並且了解自己競爭對手的游戲。要多做市場調研,知己知彼才能出奇制勝。能夠提煉出遊戲的特色,進行包裝。因為在app store上有很多產品在上面,往往細節能夠決定是否可以成功。做好這些,在去著手聯系渠道,軟性資源和硬廣相結合,盡量提前去做好排期,確保上線前的量有所保障。 相對於那些單兵作戰的開發者們來說,我們所能提供的服務的關鍵在於規模、經驗和渠道,這可以幫助開發商把自己的精力都集中到他們最為擅長的地方,也就是游戲開發上面,而不是再花費額外的精力到市場營銷工作上去。 手游、網游、端游的區別 如現在頁游也會做事件營銷、甚至很多頁游和手游也做了高品質的CG來拔高游戲品質。很多情況下越來越像端游的手段。推廣上端游要做好品牌,在幾個重要的點爆發。而頁游就可以持續性的宣傳推廣,手游個人覺得和端游有些像,需要一些爆發,要針對移動市場的特性進行推廣。 網游和手機游戲之間移植,如果實現上能做的很好的話,我覺得很有前景,這樣也增加了該網游的用戶規模。但是需要考慮的不要盲目復製成功產品,進行扒皮移植,這樣更加加劇了游戲同質化現象。 對初期造勢的看法 造勢是一種很好的手段,但是能夠借勢當然效果會更好。這個對產品的傳播是有很大幫助的,因為在你的產品剛出來的時候是很難被別人關注的,通過造勢可以很好的利用一個點去吸引用戶,通過傳播無形的增加了產品的品牌形象。有產品預熱宣傳的一定比沒有宣傳的產品有太大的推廣優勢了。 先做產品還是先做渠道呢,我覺得先做好產品,因為渠道是服務於產品的。有好的產品,不怕沒有渠道推。產品起決定性因素,因為好的產品可以自然形成一種傳播,推廣只是擴大游戲的知名度,口碑傳說非常重要。建議游戲在出來前一定要把產品質量盡可能的拔高,這樣在競爭惡劣的環境下脫穎而出。只要產品好,可以考慮和有經驗的運營團隊進行合作,畢竟術業有專攻,推廣方面還是交給更專業團隊去做。我們也在尋找中小型開發團隊,幫助他們把產品推的更好。 首先要讓各個部門之間的聯系更加緊密一些,產品不能脫離市場,市場推廣又要遵循產品的規則。在競爭激烈的環境下,要不斷的提升團隊凝聚力,這樣才能使各個崗位,各盡其職,互相幫助,穩定的團隊才有資本在市場上走的更遠。 社交媒體最大的作用在於傳播,通過一對多的擴散方式不但可以實現精準用戶推廣,同時通過組建官方微博進行相關活動可以保持長久的用戶粘度,又可將最新的游戲咨詢傳遞給玩家,形成最直接的溝通。之間我們在微博和社交平台上做了一些活動,效果非常明顯,通過人與人之間的口口相傳,達到提高產品知名度。 安卓游戲在國內及海外盈利模式 當做好一款游戲的時候,不能將廣告作為你的唯一推廣手段,要想辦法利用其他手段來帶來用戶,這樣積攢的自然流量的用戶將能使你的推廣成本降低很多 。比如針對游戲的包裝營銷、利用整合的軟性資源去宣傳,這樣帶來的PR用戶都是質量較好的用戶,最後將成本核算下來能夠降低很多成本。 盈利模式這塊國內和海外大徑相同,主要還是主流的盈利模式,1、應用內購買2、廣告合作 3、游戲開發這幾塊,我也在研究是否有新的盈利模式。 對手游推廣的建議 建議首先要多做調研,要了解整個移動市場的動態,了解一些成功手游的成功案例。結合移動終端的特性進行推廣。什麼樣的產品受大家是不是我能知道的,因為這個市場不停的在變,我們需要做的是要多做市場調研,用戶的聲音才更為直觀。既然是符合用戶口味的游戲,需要做的是要去思考怎麼讓你的核心用戶知道你的產品。其實每一步都需要做調研,建議多做調研。 做好產品的開發;其次,錢要用在刀刃上。看你怎麼利用有限的資源進行最大化的分配,還要能夠拓展新的資源,將推廣資源進行整合宣傳。現在的市場,沒有好的渠道,產品好也很難被大家知道,所以對廣告的投入不要吝嗇。但是渠道力量再強大,沒有好產品,推廣做得再好也是徒勞的。 我覺得手游推廣不要把自己圈在一個手機游戲的小范圍內做宣傳和去思考問題。可以多學習端游和頁游的一些方法,多做一些有創意的宣傳。要關注娛樂,我從中也獲益匪淺。推廣時要多和自身產品做結合,這樣可以無形的對用戶進行篩選,推廣時要導進目標用戶和潛在用戶,但是更加精準的推廣能導進你更多的目標用戶。

『肆』 手機游戲怎麼推廣的

平台推薦
社交平台強大的游戲分發能力有目共睹,這些平台有著大量的用戶,通過傳播能夠帶來快速的用戶導入,並在短時間內可以引起很大關注,游戲能夠輕而易舉的獲得想要的曝光量。

『伍』 手機游戲9大推廣渠道和8種推廣方式

從整個市場來看,目前推廣渠道是各種各樣的,比如說競價,信息流,廣告投放,回以及問答等各方面答的,這些公司基本也做了,但整體來說除了問答方面,其他的成本太高了,現在是配合錦隨推那邊發軟文,幾個月了,目前我們做的詞在首頁。

『陸』 網路游戲如何進行市場推廣

做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助網路指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。

『柒』 如何推廣手游有哪些渠道

渠道是有多種的,市面上的代理也是分級別的,

獨家代理,要直接找游戲廠商談合作的,既然是獨代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投資的,廠商那邊只是把這款游戲交給你,後續的培訓推廣方案、推廣渠道都是需要自己去摸索的,所以說獨代只適合有經營的團隊的,並且廠商也不會隨便就把游戲的獨代權給你的,如果你這邊做不起來,廠商也是不賺的,廠商也不會冒險的。
一級代理,就是找游戲發行商進行合作,發行商也就是源於上面的情況而出現的,很多的游戲廠商不放心把游戲交給某個公司或者團隊去獨代,所以都會選擇交給游戲發行商去發行,發行商和下面的代理商聯合運營,多家代理商同時運營,這樣既能保證游戲的人氣,又能保證自己的流水,聯合運營發行商和代理商都是同一條繩上的螞蚱,利益共享、風險共擔的,只有這樣才能保證三方都能賺錢。
二三級代理,也是市面上最常見的,就是通俗的免費的代理,人與人之間的交往都是在利益的驅使下發展的,沒有免費的午餐的,二三級代理是沒有合同保證的,沒有合同你將面臨的可能就是上家黑你的玩家直接卷錢跑路的風險。對於新手來說或許免費的試試是挺好的一個選擇,但是免費的沒有培訓、推廣方案、推廣渠道自己摸索你會感到心力交瘁,做不起來就算了,上級還隨時可能跑路了,本來看好的行業很透明的市場會讓你覺得這個行業水很深,最後得不償失。
最終的選擇還是要看你自己的情況定,但是一定要去公司進行實地考察的,看看公司是否是真實存在的,資質和游戲授權書都是有的嗎

『捌』 手機游戲如何推廣

游戲要想做好推廣,可不是那麼的容易,拿我來說一開始都是自己做,還要上班,始終沒有流量,堅持不下來就外包給了貼貼相傳,流量也慢慢慢增加了,軟文多少還是有點用的。

『玖』 怎麼游戲推廣代理

如果你是二級代理,那你注意資金的問題了,因為你沒有獨立的後台看不到你每天的收益提成這內一塊。然後容也沒有扶持號不能全面的引導玩家消費 也沒有一整套平台給你的培訓,以及各種各樣的支持, 這么多因素我是不建議各位準備入手游市場的朋友做二級代理的!
如果你是一級代理, 在你們合作之後平台方面會給你獨有的推廣渠道以及方案,可能是平台方面給了你推廣渠道以及方案,你推廣了但是成效不怎麼好。推廣這個東西你要試著堅持認真去做 最後也有可能是平台方面給到你的推廣渠道以及方案不好(被市場淘汰的或者落後的推廣渠道、方案) 這一點也不排除,目前是有一些這樣的不良平台
最後我說一下推廣渠道,方案。 1工會倒端的模式 2主播合作的模式 3AI語音呼叫 4信息流的推廣 5地下推廣(這里地點要自己選擇看哪裡好就到哪裡做)

『拾』 手游代理怎麼推廣,有哪些方式

自有量:自己已經有的客戶群體,把游戲平台架上去之後,做個引導或者賬號互通,直接就能把流量引進來,也就是咱們常說的自有流量變現。比如公司粉絲,現有網站,直播號。
渠道量:沒有量,需要重新推廣導入,通過各種渠道導入到游戲中。
媒體廣告:聯系客服,客服就會手把手的教你如何使用消費了。如何找媒體廣告呢?搜一些關鍵詞:游戲攻略、游戲開服,進去之後大部分都是媒體站,在頁面最下面有聯系方式,甚至有的自動跳出商務合作彈窗,提醒大家一點,如果做媒體廣告的話,查查這個網站的流量,比如排名、IP、PV、收入等,看看適不適合自己。
刷榜評論:聯系客戶,搜索一些好評榜,在淘寶找一找,注意掌握一個尺度,凡事過猶不及,這些都是虛的,本來就是自己炒自己,不要做的太過。
DSP信息流/網盟:聯系客服,搜索dsp、網盟、精準廣告,這種廣告比較燒錢,所以要注意找大平台,因為小平台會扣你的量,他告訴你打出去1萬個IP, 實際就七八千,但是這種標價會很便宜,所以太便宜的不要考慮、便宜的肯定差著東西呢,咱們盡量找大平台合作,因為這個東西太燒錢了。
搜索引擎競價:聯系區域代理客服,比如網路、360、搜狗、神馬等,客服會教你如何開戶認證,還會給你做個簡單的培訓,因為你給他錢了嘛,他會詳詳細細的教你如何消費,教你控制關鍵詞和創意。
游戲開服表:直接搜開服表就可以了,有免費的,收費有包月的,按條算錢的,一條一個月多少錢或者幾天幾個小時多少錢,很多是免費發布的,但是置頂推薦是需要收費的。大家注意以量取勝,還有特別提醒大家一點別迷信軟體,網上有很多發開服表軟體、發外鏈軟體啊,各種各樣的軟體,用這種覺得好輕松啊,只要點一點就坐等玩家來啊,那是不可能的,不要盲目地迷信這些,倡導大家踏踏實實的去做。下個章節也會細講。
試玩推廣:搜游戲試玩,試玩賺錢可以搜到好多試玩網站,這個需要掌握一個尺度,自己到游戲中玩一下練一練,去玩幾個別家做的試玩,比如得到第一檔獎勵玩了半個小時,你就試試自己的游戲半小時可以玩到多少級,你就把第一檔獎勵設在多少級,以此類推。不要只聽客服的,要親身試下自己的游戲,掌握一下尺度,如果跟別人競爭壓力大的話,就把尺度放寬一點,如果競爭壓力小,就把尺度提高一點,少花點錢,運營同學要自己體驗控制一下。
外部公會:屬於CPS,上節有介紹過,一般是加公會交流群找會長,跟他談感情談分成,記住咱們之前說過的投訴,一定要防投訴。公會會把玩家直接拉到平台上,玩游戲充值,充值後給他提成。
自建公會:也有很多平台自己在組建公會了,肥水不流外人田嘛。如果自己有精力做公會就自己做了,咱們這里要偷偷的揭秘一下公會,首先挖人,去各個平台去收人;然後維護給他們種植些價值觀呀,開新服給首沖各種裝備禮包呀,實際有沒有不一定;洗人,洗掉可能投訴你的環節和因素,導入到自己的平台甚至是導入到其他人的平台再洗一波人,最後刺激消費,高級課程還會給大家詳細介紹,這里是初級課程只是給大家普及一下。一定要注意防投訴。
主播推廣:結合CPL和CPS的方式跟主播去合作,直接到各個大主播平台去找,小平台就找小主播,大平台就找大主播。雙方之間也要講究個門當戶對,也可能大主播一晚上幾十萬輕輕鬆鬆,但是你的平台都沒有幾十萬玩家太不對等,咱們就先找小主播,這里注意找會長,一般主播的上級都是公會或者傳媒公司,跟他的上級談,談成一個就相當一次談成了幾十個主播,主播推廣是近年來比較流行的一種方式,比如說GTA5 吃雞、憤怒的小鳥等等這些都是主播帶火的。游戲本身就有一定的娛樂性,玩家也喜歡看主播玩游戲出醜互動。比如憤怒的小鳥就比較有人生哲理,每次當你失敗時,總有幾頭豬在那笑。
推廣員/加盟商:招聘推廣員,發布加盟商廣告,說普通點就叫推廣員,說高端點就叫加盟商看你怎麼包裝,相當於招了個CPS, 願意給底薪就給,不願意就純分成,階梯分成包括混服下放,達到一定業績要調點。
混服下放:就是代理來聯運游戲還可以給別人平台下放代理權,獨代或者聯運下放代理權的,有的也叫分發,注意要階梯分成。
私服挖人:搜索XXX綠色版,單機版。挖私服的人不會有投訴,有投訴官方也不會管,但是挖私服人就要注意防攻擊。這時就考驗你的防火牆了,包括平台的性能,抗擊能力,如果是個分布式的平台抗擊力強一點,做好優化,高質量的平台對防攻擊有一定的好處,關鍵還是看人家對你的攻擊力度,沒有攻擊不下來的伺服器,主要還是看流量。私服挖人挺好,不過注意別被看出來被攻擊,防攻擊的成本還是很高的。
異業合作:比如之前是做古玩茶具的,可以合作一下,平台有積分商城,可以多少積分兌換一套茶具或者古玩件兒,資源互換一下,甚至平台上有平台幣,可以用平台幣兌換廣告位,比如說廣告位是賣1萬,我們拿1.5萬平台幣換他廣告位,他如果把這些平台幣賣了1萬那就是平的,賣1.2萬也比官方便宜還多賺2000,如果賣了1.5萬那就多賺了5000,咱們給他這個折扣,也是賺的,自己算一下哈,資源互換一下,雙方互利。

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