導航:首頁 > 方案大全 > 集體游戲策劃方案

集體游戲策劃方案

發布時間:2021-04-01 02:11:06

『壹』 急求大學生團體素質游戲策劃書

一.活動主題

時代、 娛樂、 智慧 、理想、秀出自我,IT彰顯個性.

二.活動安排

本次競技大賽有三大項,紅色警戒、CS、魔獸爭霸。紅色警戒、魔獸爭霸個人賽一二三等獎各一名,優秀獎若干。CS組隊獎一二三等團隊獎各一名,本次活動我在校生有近70人參加比賽,同時其他各個學校的兄弟社團也會參與進來。

三.本次贊助的可行性分析和商家利益

1.我校現有在校生12000餘人,人口密集,且消費能力較高,為貴公司宣傳效果更加明顯

2.本次活動得到了院信息技術中心和院團委的大力支持和全院同學的關注,貴公司的產品宣傳力度在我校會很高

3.我們將在比賽一周內打橫幅宣傳,在校內懸掛橫幅(內容為本次活動的內容和貴公司的相關宣傳)

4.在比賽當天可以在現場放置橫幅、海報。

5.我們將在宣傳海報中點名貴公司為贊助單位,並表示感謝。

6.廣播站會根據情況給予一定的廣播宣傳。

7.比賽結束後,我們可以幫貴公司做一次校園市場調查。(問卷由貴公司提供,數量在1000份以內)

8.貴公司可以提供現場工作人員的服裝(印有貴公司的標志)

9.比賽當天,贊助商可以在校園內設置咨詢台或展示台。

10.貴公司可以派有關人員參與本次活動。

四.活動經費預算

活動場地的租用300元

活動獎品的贊助1200元(包含贊助獎品)

宣傳材料及維護費用100元

比賽證書、比賽資料及參賽資格證的製作200元

工作人員工作餐300元

通訊費用200元

服務宣傳人員300元

總計:2600元

五. 贊助形式:資金贊助、產品贊助、獎品贊助及其他形式的贊助

六. 贊助意義

增強校企之間的合作與交流,共同學習、共同發展,擴大公司在各高校的影響力度,通過全面的較長時間的宣傳,提高貴公司在各高校佔有率。樹立企業形象,提高效益,並希望以後能結為友好的合作關系。

『貳』 一個游戲合作的策劃方案怎麼寫

一、游戲功能簡介
展示歷史,把中國悠久歷史文化和發展都引入到游戲里,游戲內設置時間系統按歷史發展進行游戲的發展和更新。

導入現實生活中的各方面知識和常識,文學、傳統文化等多元素結合。

拋棄傳統的殺怪升級方式,根據個人的文化程度和戰略謀識,來決定玩家的能力。

二、游戲類型設定

通過豐富的游戲類型,滿足更多的玩家需求,同時在每個系統內添加更多的知識,以達到教育玩家的最終目的。

三、本游戲的意義

1、充分展示中國五千年歷史的璀璨,讓玩家在游戲的同時,也能了解並認知中國的歷史發展和進步,並能從游戲內學習到跟多有用的知識和常識。

2、感受到不是級別高裝備好就可以天下無敵,游戲中也並不是只有打打殺殺一條路可以走。

3、讓玩家充分認識到團體合作和集體利益大於一切,游戲中只要你參加了軍隊,就必須完全服從命令,讓玩家體驗到配合與服從才是最好的辦法。

4、讓玩家充分體會到游戲也是可以用來作為學習的輔助工具,從游戲里也能學習到書本里的知識,甚至是書本里沒有的常識;讓玩家能從游戲中吸取更多的知識和文化,讓玩家認識到知識的寶貴性。

四、游戲整體風格

營造一個逼真的歷史環境,保持真正的中國歷史風貌

五、市場前景預測

開辟一個完全新穎的游戲類型,引導游戲市場走向另一個發展方向,扭轉現在大部分家長對網路游戲的仇視現象,並爭取更多的家長對本游戲的支持和理解。

游戲本身沒有任何的錯誤,而且游戲本身是有很大的發展潛力,只要我們能把這個游戲做成一個可以輔助玩家學習和生活的「工具」,那這個游戲的市場將是無限龐大的。

網游策劃案之-第二章游戲系統分述(未完)

網游策劃案之-第三章游戲人物屬性設計(未完)

網游策劃案之-結束語

從上面的策劃方案中可以看出,這個游戲實在是一個非常具有市場潛力和文化底蘊的項目。

一、游戲題材新穎、豐富,可以根據歷史的改變,而推出全新的後續版本,永遠保持游戲的可持續發展性。

二、游戲內容更加讓社會所接受,改變人們對網路游戲的認識和理解。

三、游戲類型的改變,完全創造出一種全新的游戲類型,勢必將成為一大賣點。

『叄』 團隊旅遊活動方案

一、活動目的
為進一步完善公司日常管理,提高員工工作績效,強化團隊工作成效,以營造活潑、輕松的工作氛圍為目標,在工作緊張之餘放鬆心情、減輕壓力,勞逸結合,讓員工找到工作的樂趣,珍惜工作、促進工作,提升組織整體溝通與協調的精神和能力,同時歡迎新員工的加入,讓新員工盡快融入公司,培養新員工對公司的信任感和歸屬感。也為其充分展現新同事的才華,豐富他們的業餘生活而提供一個良好的平台。

二、活動時間、地點及要求。
活動時間:2016年4月24日,周日。
活動地點:廣州笑翻天樂園
08:00-08:15 公司大堂集合,到場的員工分別自己在GuidingEvents(街叮) APP上進行藍牙簽到。
08:15-09:00 從公司出發,前往廣州笑翻天樂園。
09:00-09:30 集中進入笑翻天拓展基地,由教練介紹拓展活動的科目,講解安全等注意事項。
09:30-09:45 組建團隊:進行拓展分隊,選隊長,取隊名,確定新隊的隊歌和口號。
09:45-10:00 破冰訓練(團隊熱身) 視團隊隊員的男女比例、年齡情況組織進行2-3個團隊熱身游戲,目的讓隊員之間增進了解,消除隔閡,逐步增進隊員的團隊意識。為拓展活動作前期准備。
10:00-11:45 (山谷樂園區)競技項目
11:45-12:15 活動點評:根據上午各參訓競技團隊的具體表現,各隊隊長的組織領導和隊員的組織紀律、精神面貌、團隊協作以及團隊中存在的不足等方面進行點評。
12:15-14:00 午餐時間(參觀楊四將軍廟)
14:00-16:30 團隊大比拼競技項目
16:30-17:30 全程活動總結、分享:根據全天團隊活動的具體表現進行點評,並全天活動的回顧、總結與分享,合影留念。
17:30 坐車離開笑翻天拓展基地。
歡樂的活動,愉快的時刻,留駐的只有我們美好的回憶,活動期間大家留下的活動照片可以上傳到GuidingEvents活動欣賞版塊進行分享。

三、聚會費用
本次活動的費用由公司贊助,當中包括活動結束後在GuidingEvents(街叮)上把這次活動照片定製成紀念相冊,到時候分派給大家。

『肆』 團隊拓展活動策劃方案

一、活動時間:2019年3月XX日

二、活動地點:

三、活動目的:通過一系列的素質拓展活動,增強學員對團隊和他人的信任感,培養團隊協作精神,增加團隊的溝通能力和團隊協作能力,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性,以及壓力的釋放,以此讓員工有更積極樂觀的心態來面對工作和生活。

四、活動流程:

軍事隊列訓練:時間10--15分鍾

進行簡單的軍事隊列訓練,強調時間觀念、建立良好的組織紀律觀念、集體觀念和講求規范及雷厲風行的工作作風,建設良好的活動紀律。

(一)團隊熔煉:破冰分組、團隊建設、團隊展示;

1、熱身小游戲:進化論(可調整),時間10-15分鍾;

2、組建團隊:選隊長、取隊名、設計隊徽、隊歌、隊訓等,時間30分鍾;

(二)拓展培訓項目

項目1

項目名稱:移動高爾夫 時間40分鍾

器材准備:高爾夫球1個、U型PVC管20若干、小桶一個

拓展項目類型:團隊項目

拓展項目體會:

要有良好的工作心態和勇於接受挑戰的精神才能順利完成。充分體現團隊的領導力,溝通協調能力,工作的計劃與嚴謹性時間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規定時間內調動各種資源解決問題的能力。

項目2

項目名稱:不倒森林 時間40分鍾

器材准備:竹木桿或是PVC桿

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

1、提升隊員的包容能力。

2、提升團隊協作能力。

3、體會主動性在工作中的作用。

4、使團隊成員學會專注、傾聽。

項目3

項目名稱:巧接彩珠 時間40分鍾

器材准備:彈力球、接桶

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

提高團隊間的寫作能力及耐心,讓團隊對挑戰有逐步適應的過程。

項目4

項目名稱:動感顛球 時間50分鍾

器材准備:同心鼓、排球

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

1、 全體學員取長補短、團結協作完成共同目標能力;

2、 培養學員不怕挫折、不斷進取,爭創佳績的意識;

3、 感受互相鼓勵對完成任務的積極作用

項目5

項目名稱:激情節拍 時間20分鍾

器材准備:

拓展項目類型:團隊協作項目

拓展項目目標:

1、團隊融合,激勵隊員的集體榮譽感。

2、集中精神,激發出熱情積極的工作狀態

『伍』 急要班級團體活動方案

殺手游戲:
這是一個非常有趣的心理游戲,比升級,紅A更刺激,裡面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理,玩完後,會讓你有所思考。如果不幸你成為「好人」,那麼整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷,否則稍微猶豫和沒有主見就會正中「殺手」下懷。
道具:和人數相等的撲克牌,或以名片代替。
地點:酒吧、團體活動室
人數:以10-20人范圍較好,最佳人數12-16人,另設「法官」一名。
示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張普通牌和3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。
法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。
法官說:「黑夜來臨,請大家閉上眼睛睡覺。」只有法官一人能看到大家的情況。等大家都閉好眼睛後,法官又說:「殺手睜開眼睛,可以出來殺人了。」聽到此命令後,只有抽到黑色牌的3個殺手可以睜開眼睛,3殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。
法官看清楚後說:「殺手閉眼。」稍後再說:「警察掙開眼睛。」抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。
完成後,法官說:「所有人閉眼。」稍後說:「天亮了,大家都可以睜開眼睛了。」
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民即為被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者可以指認殺手,並陳述理由。遺言說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的2人,並作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝。
補充說明:目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞。游戲的難易、長短,可以通過改變不同身份人的數量調整。法官的主持水平很重要,詼諧幽默公平執法的法官將使游戲更精彩。

游戲竅門 如果你是「殺手」
★絕對鎮定。真正的「冷麵殺手」最好面無表情。該說就說、該樂就樂,不要讓人家看出你與上局游戲中的差別。
★先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。
★舉手投票「殺人」時要堅定。「黑夜」里你可以肆無忌憚地「殺」人,在「白天」你是個「大好人」,還要為你認為的好人辯護,這樣可以隱蔽得更深。
★當局勢越來越清晰時,「殺手」要表現得思路清晰。每次發言都要澄清2個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有利。
如果我是「好人」
★做好充分心理准備。在第一夜,你可能被殺,但你要留下線索,這完全憑靠「直覺」。
★完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷,否則稍微猶豫和沒有主見就會正中「殺手」下懷。
★要用自己的「風格」———沉默?微笑?辯解?澄清?讓大家相信你真的是「好人」。
★注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。「菜鳥殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手。
★當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。

閱讀全文

與集體游戲策劃方案相關的資料

熱點內容
新疆乾果網路營銷策劃書 瀏覽:761
中專市場營銷專業技能 瀏覽:652
幼兒園青年教師學期培訓方案 瀏覽:678
滅火器的使用培訓方案 瀏覽:851
酒店謝師宴促銷方案 瀏覽:324
教育培訓立項報告方案 瀏覽:136
簡述電子商務的基本概念 瀏覽:223
永恆印記市場營銷策劃 瀏覽:688
2014北京電子商務大會 瀏覽:418
信息工作培訓方案 瀏覽:648
電子商務和市場營銷哪個專業好 瀏覽:592
銀行企業客戶沙龍策劃方案 瀏覽:532
工廠開業慶典策劃方案 瀏覽:539
電子商務產業優惠政策 瀏覽:138
幼兒園新學期家長策劃方案 瀏覽:218
業務交流培訓會方案 瀏覽:586
教師普通話培訓達標實施方案 瀏覽:50
美麗說網路營銷策劃 瀏覽:669
賓士最新促銷活動 瀏覽:418
證券公司電子商務 瀏覽:641