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手機游戲運營策劃方案

發布時間:2021-03-02 15:29:55

『壹』 游戲運營和游戲策劃主要是做什麼的

游戲策劃:

以創建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計傳遞給程序和美術;

設計游戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;

在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;

調節游戲中的變數和數值,使游戲世界平衡穩定;

製作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;

設計前人沒有想過的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。

游戲運營:

深入了解自己的產品,深入了解玩家。通過客服,論壇來得知玩家的問題,玩家的需求。而且要維持住游戲的穩定性,數據也好,伺服器也好。為公司賺錢基本靠做活動,提升收入。實時的改進產品,通過各種手段發現游戲中的問題,並與研發一起溝通改進游戲。

『貳』 求手機游戲策劃,越完整越詳細越好。最好是模擬經營類的。我是新手,希望有前輩能多給些指導。

你不如去游戲魂的論壇找找,那裡有很多策劃案,另外策劃案這種東西大多都是版不能公權開的,誰會冒險發給你?
其實你寫策劃案許多地方要盡量簡單,讓人一眼就看懂個大概,多配圖說明,像bjzgc010所說的學會PS很有用。
然後詳細的地方要盡量表達清楚,不要溜掉細節,多用流程圖表達,數據用EXCEL做,UI用GUI做。
有什麼不懂就找你的師傅帶你啊……
其它就參考bjzgc010所說的。

『叄』 手機游戲怎麼運營

看你想怎麼通過游戲賺錢 目前的途徑:

  1. 接廣告, 在游戲里接內大量的容廣告. 同時廣告商會給你做相應的推廣(不免費)

  2. 游戲內購,通過優秀的數值策劃來吸引玩家付費. 初期可能要靠一些廣告或者平台的推廣(騰訊 360 pp 之類的).AppStore 刷榜更佳!

『肆』 手機游戲新上線的運營計劃如何實現

1、與來外包技術研發團自隊密切配合負責該產品規劃、設計、實施及運營編寫 產品文檔
2、用戶需求調研收集反饋意見並析、篩選用戶使用行進行析
3、市場競爭析析競爭手產品及行業內外所相關產品
4、研究產品發展向提新產品計劃制定設計用戶所需要新產品或新功能、優化已功能或策略提升用戶體驗
5、產品運營維護根據各類析、測試結用戶反饋持續改進已線產品安排項目優先順序
配合相關部門推行產品推廣工作等 1.互聯網產品或軟體產品策劃、設計實施經驗2.善於產品設計思想轉變工業級產品設計文檔3.善於組織撰寫產品戰略文檔產品需求文檔產品界面框架文檔崗位職責:1.組織參與產品部門內部議部門聯合議負責整理記錄形議文檔2.快速完高質量產品文檔包括戰略文檔撰寫整理產品需求文檔產品框架設計文檔3.接收市場部門反饋收集市場信息客戶信息形產品改進思路撰寫產品改進設計文檔熟練使用各種產品設計編輯工具精通Microsoft Office 2003 2007 WordPowerPoint Visio等辦公軟體3.工作態度認真細致善於溝通協調
概樓主說容易做難哦努力加油吧

『伍』 游戲從策劃到運營基本需要那幾個步驟。 需要具體點

首先,確定創意,也就是做什麼類型、題材、背景等的游戲。
第二,調查市場前景內,確定盈利點及容市場佔有率。
第三,招聘團隊。
第四,確定游戲的題材、背景、資金、研發周期、負責人、機器配置等等。
第五,進入研發周期、制定研發計劃、安排工作、定期驗證計劃和做前期的市場推廣安排等。
第六,版本成型,進入測試完善階段。完善所有發現的功能,尋找代理商、運營商等類似問題。
第七,准備前期封測、公測,開始市場推廣等。
第八,上線正式推廣,進入運營周期。
第九,根據運營和市場反饋修改問題、版本更新等,保證資金周轉和盈利計劃按計劃實現
第十,保持游戲正常運營,重復第九的工作

『陸』 手機游戲策劃案

給你個手機游戲策劃的目錄參考一下:

1. 游戲名稱選擇
2. 游戲基本介紹
3. 游戲市場分析
4. 游戲支持平台
5. 游戲技術約束條件與移植說明
6. 游戲主要情節設計
7. 游戲流程圖
8. 游戲頁面描述
9. 游戲頁面特效切換
10. 游戲主要設計
11. 游戲人物動作設計與敵人AI設計
12. 游戲關卡設計
13. 游戲菜單內容說明
14. 游戲詳細流程圖
15. 游戲美工制圖列表

『柒』 手機游戲運營的運營流程與運營計劃應該如何制定

首先要明確的是年度運營計劃的第一步應從哪裡著手?對,年度運營計劃應該從公司的戰略開始,營銷部門根據公司的戰略制定出年度營銷目標,然後再針對年度營銷目標進行合理分解,分解後再制定目標的達成策略,

『捌』 手游如何運營

一、運營的核心工作

運營的核心工作包含了三大塊:產品包裝、盈利設計和日常運營。

1、產品包裝:直接影響到進入游戲的用戶數量。

2、盈利設計:直接影響到多少付費比例,如ARPU。

游戲運營盈利公式基本:盈利 = 付費人數 × ARPU(人均消費)- 運營成本

3、日常運營:很大程度上影響到多少人留在游戲、運營所需成本,同時也影響到新進人數(人拉人帶來)、付費人數等。

游戲是提供給玩家的一種服務,所謂的「體驗經濟」的一種形式。

日常運營可能無法象產品包裝一樣直接帶來在線,但日常運營為盈利提供了一個好的平台。



二、運營是做什麼的?

1、運維環境搭建:

即便資源再緊缺,以下幾部分都是必須的,都需要相當的投入。

(1)硬體支撐:伺服器穩定安全、帶寬、下載速度、自動更新、數據安全等,重要性不言而喻。

(2)客服系統:多途徑問題提交、等待時間、處理效率、用戶滿意度、人員成本等。

客服是唯一面對用戶的群體,是運營商的窗口,是門面,是形象。

但客服的待遇在公司最低,培訓最少,升職機會最小(客服都知道,不能長期做這個,但公司往往缺乏對員工的職業規劃)。

總之,客服在游戲公司是最沒有受到公正待遇的人。當然了,公司對客服不好,客服肯定不會對玩家好了。

(3)產品更新:分兩塊,一塊是新內容的開放,一塊是缺陷修復。

國內投入市場的產品都是相當不成熟的,BUG多,玩法不豐富。

既然無法在上市之前充分完善(很大部分是因為資金或者投資方的壓力),那建議正式運營後就加快「步子」。

沒有新內容的釋放,玩家會厭倦,不符合玩家口味,玩家會倦怠,如何挖掘玩家需求,然後在技巧性的滿足是大學問。另外,我們不確定玩家能在「比較愚蠢」的游戲錯誤前面忍受多久。

(4)銷售渠道:應該開設多元化的玩家充值渠道,保證交易的公平公正,保證給予玩家更完善的後續答疑服務。同時,如何引導玩家,如何刺激玩家消費等也是很重要的。



2、提升用戶體驗:

有了基本的架子,以下方面投入資源能明顯提高玩家的滿意度,同時能助益我們的運營盈利。

(1)帳號安全:所有游戲都不可迴避的問題。嚴重一些的不要說盜號,侵入資料庫的都有。

『玖』 手機游戲如何運營

隨著互聯網的發展,現今是一個信息發展的時代,手機已經非常普遍,幾乎人手一個,已經成為了每個人生活中必不可少的一個東西,我們有時在公交車上、地鐵站甚至在路上也會看到有在玩手機的,並且手機游戲也越來越成為年輕人的最愛,當然手機游戲也越來越多了,隨之而來的是各種各樣的讓你花錢買道具,有的是直接彈跳出來的,這回讓用戶很反感。

其實對於手機游戲現在的前景十分廣闊,但要站在用戶的角度思考,手機游戲如何去運營呢?它和網站運營類似,運營手機游戲也要注重下用戶體驗。

1. 手機游戲中植入廣告

誠然,手機游戲收費是必然的,那麼怎樣才能讓用戶不覺的反感呢?這與網頁游戲和大型網路游戲沒有本質上的區別,只不過手機游戲只是依賴智能手機,而不是電腦或網頁。,就如同我們上面所提及的收費情況,很多用戶對這種收費手段都是非常厭煩的,手機游戲開發者或運營者是否應該思考下如何才能讓用戶心甘情願的付費呢?

我們應該將游戲幣和人民幣兩種貨幣形式相結合,讓游戲幣可以買更多的工具,才能吸引玩家去玩這個游戲,然後在手機游戲中再植入廣告,賺錢廣告費。

2.手機游戲的目標人群鎖定

很多東西我們在做之前都要做一下市場調查,手機游戲也一樣,手機游戲的目標用戶群就是手機用戶,現在的智能機已經普遍,更適於手機游戲市場的發展,並且調查一下現在的用戶都喜歡玩什麼類型的游戲?這個方面也可以分男性和女性,男性喜歡玩什麼樣的游戲,女性喜歡玩什麼類型的游戲,做好分析和調查,才能設計出更符合大眾口味的游戲。

3.手機游戲的營銷手法

手機游戲也是需要推廣的,用何種手法是比較有效的呢?通過QQ空間去推廣是比較有效的一種,現在大多數人都有QQ號,通過空間日誌去分享自己再玩的游戲,並且寫下一些游戲心得和經驗,除此之外,微博營銷也算是一種比較好的方法,但是,這個前提是要有很多忠實的粉絲,這些粉絲主要是玩家用戶。針對這部分玩家去做推廣和營銷,隨著手機游戲的玩家越來越多,想要更多的玩家接受你的游戲就要去大力推廣。

『拾』 如何做好游戲運營:手機游戲運營新手進階必備

好玩的游戲超多啊,每個時期吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來,又很快沒人玩了,每個人的口味都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml

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