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微信轉發朋友圈營銷策劃方案

發布時間:2021-02-26 13:43:28

㈠ 微商怎麼做微信朋友圈營銷方案

營銷方案要根據節來點源來設計,目前常見的營銷方案有買一贈XX手機、平板、太陽傘、兒童玩具……當然這個是最簡單粗暴的做法,更深一點的營銷方案有你拿多少貨,我贈送你多少的精準流量、旅遊活動、個人IP打造、寶馬汽車等等,具體活動類型要根據你現在的情況才有辦法去指定,目前業內~3強~微商服務商~微鏢局~對應營銷活動這一款~蠻專業的~具體你可以問問

㈡ 微信朋友圈營銷怎麼做

想在朋友圈營銷,首先要知道為什麼選擇朋友圈的方式,而不是別的?
1、雖說你的微信里加的好友,很多都是陌生人,但是既然加上好友,就比完全的陌生人多了一層熟悉。因此朋友圈是個自帶「信任背書」的平台。在這里,別人更容易相信你 。
2、雖然每個人只能加最多5000好多,但是只要轉發起來,傳播量不一定比大V影響力小。
去年騰訊的1元購畫刷屏H5大家應該都有目共睹吧,只靠朋友圈傳播,極短的時間內,就完成接近600萬次傳播,獲得1500萬的籌款。騰訊發起的活動,讓我們看到朋友圈的力量有多大。

基於朋友圈的兩個特點:「熟人」+「大型關系網」
所以製造刷屏級效果的朋友圈營銷,就一定要滿足:希望展示給熟人看,並且熟人也能激起共鳴,並且轉發。
那麼究竟是什麼樣的內容可以達到這樣的效果,可以通過一些案例找到規律。

1、踩到大眾的興趣點
就是說你說的事情最好是一件大家都感興趣的事。因為朋友圈裡的朋友有親人、同學、同事,大家雖然興趣各異,但是對於很多公共事件都有相同的態度。
總之,在活動策劃的初期,就要踩到大眾興趣點的大類。而這個大類,是基於人性而定的。
2、至少要踩到一個垂直領域的興趣點
如果你實在無法靠邊大類,找一個垂直人群也是可以的。但是這個人群不可以太少。
3、引爆需要引信
做好內容是不是就可以高枕無憂等著爆了呢?
當然不是,再牛逼的內容,也需要推手。
同樣的內容,你有500個推手和有5000個推手,效果可能差上一個數量級。嚇人吧。所以當你發現某個內容效果不錯的時候,一定要發動你能夠發動的所有力量去傳播。
你看到的騰訊一元購畫和軍裝照這種刷屏級內容,背後都站著巨大的推手團隊,不然相同的活動找個公司做,一定達不到這樣的效果。
像深夜發媸那個爆文課程,就我感知到的,至少有以下幾個推手:
1、各種營銷課程公眾號;
2、營銷大咖朋友圈轉發;
3、各大營銷網站轉發。

這些地方,覆蓋了幾乎所有精準人群,再加上徐妍的個人影響力,飲暴是很自然的事。

我們作為沒啥資源沒啥錢的人和公司,就不要總想著搞個大事,能把自己幾千個粉絲發動起來轉發,並且引發這批粉絲的裂變,就算是成功朋友圈營銷。
不過,藉助一定的力量進行營銷也是非常有必要的,我做過一些客戶,只要付很少的費用,就可以獲得真實的朋友圈轉發,這為項目的啟動起到了非常重要的作用,基本奠定了整體傳播量的大小。

㈢ 微信朋友圈營銷怎麼做有什麼可行的方案

服務號推廣
1. 微信來二次開發
源想通過微信給客戶提供更多便利功能,只能通過二次開發來實現,如公眾號文章中插入廣告信息,個人建議使用微臉軟體,免費使用,操作簡便。
2. 利用好信息中「閱讀原文」
這個是很容易很忽略掉細節,大家都知道微信信息中沒有辦法放超鏈接,只有在「閱讀原文」可以放上超鏈接,通過「閱讀原文」可以給企業手機網站增加客戶,也可以鏈接以前發送微信信息。
3. 微信公眾平台設置關鍵詞自動回復
把每次發送的文章都設上對應關鍵詞,通過關鍵詞設置,為客戶推送答案,節約客服溝通時間。

㈣ 朋友圈轉發微信送東西是怎樣的營銷手段

朋友圈,內容為抄王,襲朋友為大,最後才是賣貨和營銷。一天有24小時,玩微信的朋友們也是分時間段的,某個時間人多,某個時間想看什麼,了解了這些,朋友間的情誼只增不減,賣貨更是小事一樁咯!建議 建立自己的微信公眾號,通過微臉軟體把廣告信息懸浮在文章里,這樣既避免垃圾廣告,又可以加大效率。

㈤ 如何在微信朋友圈裡做好營銷的思路和方法

最近好多人找我要代理產品,聊到怎麼維護朋友圈?我覺得自然、真實、質朴是最重要的!有些人的朋友圈,別人會主動翻看;還有一些人的朋友圈則是懶得進去,甚至看了厭煩!這個是事實!個人覺得朋友圈維護時應注意幾點:

1、不卑不亢。我不是你的上級,你也不是我的上帝,即便是總代也沒有高高在上的權利。我們是一起分享方法、經驗的朋友關系。不要把手機那邊的人當做沒有脾氣!

2、少炫富。方向盤、賓士、人民幣、倉庫,因為比你有錢的會覺得你二,比你窮的人會仇富。錢並不能驅動所有人,別把手機那邊的人當做見錢眼開的奴隸!但是自己一段時期的努力成績可以曬,可以鼓勵下自己,為了更好的完成目標!

3、不要無節操誇大產品的效果。誇張的廣告詞最好不要寫。因為手機那邊的人不是白痴,反而會顯得你的像個白痴。別把所有人的智商想的和你一樣了。

4、反饋不美好的東西不要亂曬。因為沒有人喜歡醜陋,更沒有人喜歡自己用的東西就連隔壁擦玻璃的保潔阿姨也在用。因為手機那頭的人不是瞎子!

5、洗腦的爛圖求求你們別發了。今天打開微信第一條就是跟著我有錢賺。你是誰請先照下鏡子,好好看清楚自己到底是什麼樣子,憑什麼扛得起別人的人生?不要把手機那頭的人當傻子!

6、傷人的話不能多說,但是不能不說。天天說就會形成負能量,偶爾說一下可以自醒!

上面幾點都是和我所買的教程里的內容背道而馳的。教程里的東西都是過去式了,本人花了很多大洋買教程,可現在終於悟道那些造勢、那些樹立領袖形象,正能量爆棚,都是垃圾!那樣吸引來的人全部是木偶,等著別人擺布的木偶!妄想用一部手機動動手指就能發家致富的時代已經過去了,手機那頭的人會越來越聰明,越來越苛刻!萬事萬物每天都在改變,更何況是一個發展這么快的圈子!我們要創新,靜心想想到底什麼是對的?挖出事情的本質才不會走那麼多的彎路!這個行業是要改變的,以前那些打著雞血洗腦的圖片和文字會慢慢淡出你們的手機!是時候改變了,改變自己,也改變這個行業!

㈥ 微信朋友圈的微信營銷活動是怎麼做出來的

微信營銷活動方案應該從以下方向著手:
一、用戶體驗至上
在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最後用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。
比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接,然後點擊登錄,輸入手機號碼獲得登錄碼,再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換,如此設計的目的就是為了既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復雜。
二、數據分析衡量效果
一個設計好的營銷活動其效果應該是可衡量的,比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。如果效果不可衡量就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。
有些時候容易衡量效果也並不一定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推薦的有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。
三、有限的獎品或投入
有限的獎勵,或者說是投入。營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。務必保證roi大於1。
四、「傻瓜式」操作規則
我們都不願意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之後規則自然復雜。
比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什麼在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。
當然在一定范圍內獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的抵觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求都有個階段性的獎勵來刺激他。就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務後能夠得到反饋獎勵這樣也願意參加。
五、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計
有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。
為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。這就是為什麼有些企業熱衷於公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,願意做好事,做完後還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。
六、微信策劃活動方案須知
1、活動的門檻要低。一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對於活動的熱衷度遠不如初級用戶。另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。
2、趣味性要強。活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。
3、活動回報率要高。活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調動起來。活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什麼要獎品回報率高,就是因為對於鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對於獎品早已不動心,因此獎品要設置的有特色,有吸引力。同時還要注意提升獎品的中獎率。大獎雖好,但是中獎的人數少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。

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