1. 戶外小游戲方案
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協做能力。
要求:人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內,再一個個傳遞至下一個人得紙杯內,最後一人得紙杯內得水倒入一個小缸內,最後在限定得五分鍾內,看誰得缸內得水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協做能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
流程:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動就要後,互相踩對方得汽球,並保持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。
開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
辦法:在就要以 前,每個人說出一個地名,代表自己。可地點不能重復。游戲就要後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京得火車就要開。」大夥一塊兒問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海得那個人就要馬上反應接下來說:「上海得火車就要開。」接著大夥一塊兒問:「往哪開?」再由這人選擇還有一點得游戲對象,說:「往某某地兒開。」要是對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人得情意,而且可以利用讓他或她「開火車」得機能傳情達意、眉目傳情。
袋鼠跳、糖瓜粘
人數:9人
各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點得隊為勝。
「大話西遊之娶媳婦」情節
人數:9人
豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點就要,戴上面具及兵器,跑到中間放置得桌子前,掃清障礙即吃完桌上全部得水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。
齊心協力
人數:18人
每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須得要採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。--有競賽成效、真正體現出齊心協力得主題。
合力吹汽球
要求:溝通配合能力,借著分工合做來成功任務
人數:每組限六人
場地:不限
工具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個) 適合:全部得人
游戲辦法:
1. 分兩組,可每組必須得要要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴得必須得要借著抽到手得兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴得人 不能用手自已吹起汽球);接著二個抽到腳得人抬起抽到屁股得人去把汽球給坐破
拋綉球
時間:20分鍾
准備:給予3個小筐(小筐包裝得好看一點),40個氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手得球,最後以接球得多少決定最後得勝負。此游戲主要考察兩人得配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多得一組獲勝。
共三組,每組兩人。
運氣之星演繹大餐
時間:20分鍾
准備:五個各色得氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂隊有節奏得擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人得游戲
辦法:
1、各組互相商量要如何去才可以站上最多得人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多得人。
3、可以規定一個時限。
這怕人摔了,要找結實點得椅子,也許乾脆就拿張報紙看上面能站多少人。
2. 戶外尋寶活動,如何組織
這個官方名字叫定向越野吧。不必尋寶的,尋寶先到先得,可以安排點打點計時,走完全程的給與獎勵
成功組織定向越野比賽的六大因素
一、基本因素:
1、 熟練的、經驗豐富的工作人員。
他們應該能夠獨立或合作完成以下工作:
——場地選擇;地圖測繪;路線設計。
——賽前、賽後的召集與宣傳工作。
——賽前准確、及時地布置檢查點;賽前布置起/終點。
——對新參加人的教學講解。
——穩妥、正確地主持起/終點的全部程序。
他(她)或許不是一個面面俱到的專才、全才,但他(她)至少應該是一個稱職的、盡責的,具有一定經驗的真正的「定向發燒友」。
2、 地形條件。
地形單調還是豐富?是否適合定向?在過於單調或不適合定向的地形條件中比賽,即不能體現定向運動的特性,還會引發其它一系列大大小小的問題。
3、 地圖是否符合IOF標准?
符合的,定向高手會贏;反之,新手會僥幸獲勝,甚至讓比賽過程的安全、順利這樣的基本要求都沒有保障。
二、路線設計的因素:
1、 比賽路線的總長度、爬高量。
這是預計參賽人體力消耗的主要參數。
2、 檢查點數量。
點多困難,點少容易;點多則用時長,點少則用時短。
3、 點的位置選擇。
初級比賽的檢查點運用基本定向技術就能找到;高級比賽的檢查點需要運用高級的定向技術才能找到。
4、 賽員分組。
面對形形色色的,在技術、體能、參賽目的等等方面差異巨大的參賽人群,您的分組設計適應了他們的技能、體能情況嗎?考慮過他們對參加比賽的期待嗎?
5、 比賽限時(有效時間)。
要設法使80%以上的參賽者能夠完成(奪分式除外)。
只有進行過仔細、嚴格的現地路線勘踏,包括試賽,並掌握了參賽人的各方面情況之後,才有可能准確預計出來。
三、天侯因素:
1、 季節。
植被會因季節變化而變化,參賽人的技術、體力、心態也會隨之受到影響。在某些地理環境中,還有增大運動傷害的可能性。
2、 溫度。
路線的難度(長度、點數)要隨著氣溫的改變而改變。譬如:同一個運動員,在春暖花開的春季可以順利的完成10公里的賽程,但在炎熱的夏季,他只能勉強完成8公里。
3、天氣。
晴天、雨天;刮風、起霧——包括晝間還是夜間,這些天氣會對地圖、對參加人會有哪方面的、什麼樣的影響?需要採取什麼樣的應對措施?
四、參賽人的因素:
1、 參賽人的定向技能、體能。
對初次參加的人的教學、講解要淺顯易懂、簡單明確。必須把關鍵的、直接影響初學者安全與成績的問題講解透徹:識圖用圖是關鍵;比賽規則要清楚;比賽常識不能漏!並且申明:在野外就有發生意外的可能,自己必須量力和小心!
2、 參賽人的心態(他們帶著什麼目的參賽?)。
基本可以忽視不計,但是商業性、娛樂性的定向活動必須認真對待。
五、規則(裁判)的因素:
1、 獎勵問題。
獎勵,包括物資的和精神的在內,都不要設立得過高。
2、 判罰、處理的尺度。
雖然規則是鐵律,必須嚴格執行並要一視同仁、貫徹始終。但是也有不得不「嚴教輕罰」的時候,比如:在賽事標准不高、組織工作有缺陷、使用不良或落後的設備器材的賽事時。
六、滿意的因素:
需要我們永遠堅持的「二八定律」:
比賽結束,要判斷
——是否有10%的人希望提高定向技能(想成為專業選手?);
——是否有70%人希望還能再次參加;
——綜合各種情況判斷,看看是否有80%以上的參賽人對您組織的賽事滿意?
還有20%的人不滿意怎麼辦?沒關系。因為,一場定向比賽就像一桌豐盛的菜餚,即使你廚藝高超,但也不可能讓所有人滿意,我們要的就是這80%的人的滿意!
以定向運動這個充滿魅力的項目本身的特點來說,如果一次比賽的滿意度低於80%這個比例,那您組織的定向越野比賽是否合格,這就需要您認真地考慮考慮了!
3. 大班戶外活動 協作尋寶玩法
一、單人玩法 1. 拋圈 幼兒在操場上,用力向上拋圈,然後接住圈。也可讓小朋友互相比比,誰的圈拋得高或誰拋接得多。 2. 轉圈 幼兒將呼啦圈套在手腕上、腰上或脖子上轉。熟練後可邊跑邊轉,也可邊轉圈邊轉身。 3. 跳圈 把呼啦圈擺成一排或圓形,幼兒可按順序從第一個圈跳到最後一個圈。 4. 套圈 (1)把呼啦圈擺成一排,用第一個圈從頭上往腳下套,然後把圈放下,向前走,接著套第二個圈,依次向前。可進行套圈接力比賽。 (2)把椅子或物品放在一米開外,用呼啦圈去套椅子靠背或物品,比一比誰套得准,套得多。 5. 推圈 幼兒用單手或雙手推滾圈前進,也可藉助鐵鉤推動呼啦圈前進。 6. 投圈 呼啦圈用繩子吊掛著,用沙包或皮球向圈中投擲。 二、集體玩法 1. 鑽山洞 請5~10個小朋友手持呼啦圈蹲下,排成一個山洞,其它幼兒依次從山洞鑽過。 2. 開火車 請全班幼兒把呼啦圈套在腰上,站成一縱隊,後面的幼兒拉住前面幼兒的呼啦圈成一列長長的火車向前行駛。 3. 搭圖形 10個小朋友為一組,幼兒共同協作用呼啦圈搭出三角形、圓形、正方形、菱形、梯形等形狀,也可搭花朵、房子、汽車、小動物等。 4. 搶圈 用5個以上呼啦圈圍成一個圓圈,由比呼啦圈個數多一的幼兒參加游戲,放音樂後幼兒繞圈跑,音樂聲一停,馬上跳入圈中搶圈,一人一圈。未搶到的幼兒被淘汰,並撤去一個圈,繼續游戲,直至留下最後一人。
4. 求。公園的尋寶活動策劃。這個活動應該怎麼進行。
嘛意思啊,是成人的還是兒童的,我家孩子上次參加同學的生日派對,也有尋寶環節,是迪米樂兒童派對組織好像,也許你可以問問看吧
5. 戶外尋寶游戲
.呵呵抄,怎個操作的就是這樣了襲,你快去www.ptc365我這不僅有戶外的尋寶游戲還有海底的尋寶小游戲呢,要不我就給你介紹款海底的吧,深海尋寶是個冒險的游戲,你需要操作潛水艇進行深海的尋寶歷程,不過必須小心操作千萬不能碰到障礙物呀.com/l4玩玩吧://www。.
6. 登山尋寶活動方案
登山尋寶活動方案
登山尋寶活動方案
一、活動名稱:周末休閑,登山尋寶歡樂聚
二、活動主題:鍛煉身體;團結協作;發揮智慧;體驗歡樂。
三、活動規則:
本次活動由三個環節組成:
a、分組登山競技賽;b、分組尋寶智慧賽;c、偶然所得運氣賽。
具體規則如下:
1、藏寶人(不參
與本次尋寶活動者)事先將3個寶盒藏在本次登山活動的山頂某處,並把藏寶地點實拍多張照片。活動當日,活動總指揮根據參與人員的體能狀況,把實際參加人員均衡分成3個組。之後,由裁判當眾出示這3個藏寶地點的信息照片,並把這3張照片分別分割成m份封裝好(m=該組的實際人數),各組參加活動的人員各持有本組其中的一份。
2、為活動過程中人身安全起見,每組由活動總指揮指定組長一名,組員一切活動聽從組長指揮。同時,總指揮給各組配對講機一部。
3、活動開始後,要求每個隊員必須登上山頂,到達本次活動開始之前裁判指定的山頂標志樹處。本組隊員全部登頂後,由組長用對講機向山下的裁判報告,得到了裁判確認後才算該組登山成功。
4、本次活動是以組為單位尋寶,只有各組的所有隊員經裁判確認登山成功後,才能拆開信封把各自手中的照片拼成一張完整的藏寶點地圖(由本組組長監督,提前拆開算違規)。藏寶點中心位置的文字提示在這張拼合成的照片背後,文字提示將可能是一組或多組密文,只有破譯了密文才能明白正面照片的含義。出發前,裁判交給各組組長2個錦囊信封,內裝密文破譯提示,但一但打開信封,將從該組最後總成績中扣分。尋寶過程結束回到出發地後,不能向裁判交回未開封的錦囊信封,視同該錦囊信封已經被打開。
5、以藏寶點為中心,半徑10米內為藏寶點。在該范圍內,將再隱藏5個印有「佳友」標記的標貼(運氣貼),找到該標貼並交給裁判者可獲得運氣獎。
6、勝負判定規則:
活動開始前,裁判宣布登山尋寶的開始時間和結束時間。
1)、登山冠軍的判定:第一個登上山頂的並得到裁判確認的組為登山冠軍組。
2)、尋寶冠軍的判定:自裁判發出活動開始的命令起,至活動結束時間止,先找到寶盒的隊員用本組的對講機向裁判通報寶盒特徵信息者為尋寶冠軍,後找到寶盒的隊員依次列第二、三名。
7、先找到寶盒的組員應立即向本組所有成員報告。在規定的尋寶活動截止時間到後,裁判用對講機宣布尋寶活動停止,此時,無論是否找到寶盒,各組隊員必須以組為單位下撤到活動出發點。提前找到寶盒的組可以提前以組為單位返回到活動出發點,組內個人不得單獨行動。
8、藏寶地點的說明:為避免在尋寶過程中尋寶人可能毀壞農田、農作物、果樹和其它農、林保護設施,藏寶地點將會避開這些地方。同時,為防止發生尋寶人的人身意外傷害,藏寶地點也會避開陡壁、深坑和可能有蛇、毒蟲出沒的陰暗地點。藏寶地點採取懸掛、用自然物遮蓋等方式,而不會用土去掩埋。
9、活動過程中的放棄原則:為各隊員人身安全起見,登山環節要求各組內成員相對集中在一起攀登。任一隊員在登山過程中因故放棄,應立即報告組長(同時把裝有照片的信封交給組長)由組長通知裁判。出於安全因素,退出的隊員由裁判確認其是否可單獨返回,如不能單獨返回,由裁判指定同組一人陪同返回。
10、成績計算規則:
登山第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。
尋寶第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。
未找到寶盒的組0分。
登山中途每退出一名隊員,扣該組總成績1分。
每打開錦囊信封1個,扣該組總成績2分。
每找到一個運氣貼,該組總成績加1分
活動結束,總分第一名的組獲得本次活動冠軍。
11、著裝要求:本次活動包括登山和尋寶兩個過程,均屬於戶外運動,在登山和尋寶過程中,將可能遇到灌木叢、荊棘、深草叢、溝坎、滑沙山坡、陡坎,甚至可能遇到毒蟲、蛇,因此,為防止意外,建議參加的隊員著裝如下:
1)、具有防滑底的登山鞋或徒步鞋
2)、棉質長褲(最好是緊腿褲腳,或者用松緊帶扎緊褲腳)
3)、棉質長袖上衣(避免蚊蟲叮咬和荊棘劃傷)
4)、手套(由總指揮提供)
在活動分組時,經總指揮檢查,凡是穿高根鞋或其它可能不利安全登山的服裝,均不編入本次活動組中。
12、必備葯品:由於登山、尋寶活動是在山坡、林間、草叢中行進,建議攜帶驅蚊噴霧劑或葯水、跌打損傷葯品如雲南白葯氣霧劑、創口貼等。
四、活動地點:新津縣梨
花溝
場地概況:山頂相對山腳相對高度約200米,登山行走路線上山約400-500米,下山約600-800米。上山無路,是從稀疏的山林的間隙中攀登,下山有路。
五、活動日期:7月8日
六、活動日程(暫定)
10:00
高新區火炬大廈樓下集結
10:00-11:00
集結地-活動地
11:00-12:00
喝茶、分組
12:00-12:40
午飯
12:40-13:00
介紹活動規則
13:30-16:30
開始活動
16:30-17:30
休整、頒發獎品
17:30-18:30
活動地-××地(待定)
18:30-××:××
晚飯、解散(待定)
(高新區火炬大廈位於2環路永豐立交橋至成雅高速入口之間,過立交橋南行約500米右側,建築上有「火炬大廈」標志。)
七、獎項設置:
單項獎1個:尋寶冠軍
團體獎2個:總成績冠軍組、總成績第3名組
八、獎品設置:
尋寶冠軍:特製光碟2張
總成績冠軍組:特製光碟1張/人
總成績第3名組:為貧困山區教育捐款10元/人(學生除外)
九、環保、消防要求:登山、尋寶過程中,不得毀壞林木,不得丟棄塑料製品和其它不可降解的物品。不得帶火種登山。
十、電台使用規則:
1、車隊在進入山區行進過程中,頭車用電台向後車通報路況。
2、在登山過程中,遇到特殊情況需要向裁判通報時才可使用電台。
3、各組完成尋寶任務或尋寶時間到,下山前用電台向裁判通報。
十一、活動費用:所有車輛的過路費、全程油費、吃飯、喝茶、飲料等費用,採取aa制分擔(小學生免費,中學生以上的學生半費)。
十二、組織機構:
1、活動策劃:夢幻殺手(不參與尋寶活動)
2、總 指 揮:極品渣渣
3、後勤負責:格桑梅多
4、環保負責:藍夢無痕
5、活動裁判:夢幻殺手
活動策劃人職責:負責整體活動的策劃。
活動總指揮職責:負責本次活動報名人員的統計、車隊來迴路 程和整個活動的管理和調度。
後勤負責人職責:負責收、支本次活動費用和飲料、伙食的安排。
環保負責人職責:負責監管本次活動的各人環保行為。
活動裁判的職責:負責宣布活動規則和裁判勝負。
十三、免責聲明:
1、本次活動為自發、自願參與的一次業餘生活戶外活動,活動過程各人發生的意外,本次活動的組織機構不承擔負責。
2、參加活動的人員如在整個活動中帶有未成年人同行,應對自己所帶的未成年人承擔一切監護責任。
(本策劃書在具體執行前,不斷補充細節)
7月8日尋寶活動備選方案
當天氣出現周五下雨(藏寶無法進行),周六、周日晴天的情況,活動繼續進行。採用如下方案:
一、分組方式不變。
二、3個組全部登上山頂後,各組分別藏寶,之後,各組來尋另一組的藏寶。
三、藏寶地點規則:鑒於山頂的地形狀況,以山頂標志樹為中心,選擇三個方向,直線距離在100米內確定藏寶點。以人背對梨花湖方向為基準,這三個方向分別是:左、前、右(含右下)。各組的藏寶地點抽簽決定。
四、藏寶方式規則:
1、各組確認藏寶中心點後,做出明顯標志,該標志的描述用文字(20字內)或圖畫的方式記錄在紙上提供給裁判,以該中心點為半徑,10米內為藏寶點。
2、一個寶盒和五個小標簽(確定偶然尋寶用)要求以懸掛、掩藏、遮蓋、附著等方式隱藏,不得用土掩埋,不得放入深洞(深度在30厘米以上的洞)或水中,不得放在有可能危及尋寶人人身安全的地方。
3、為避免藏寶信息泄露,各組的每個藏寶點只能分別由1人操作藏寶。
五、尋寶規則:
1、採用抽簽的方式決定各組的尋寶地點。
2、先找到寶盒的組用對講機公開宣布。
3、尋寶過程中,不到預先規定的尋寶結束時間,任一組人員到另一組場地,均屬於違規,發現一人,扣該組總成績1分。
六、裁判抽簽參與到某個組登山,但不參與藏寶、尋寶。
七、其餘事項,依照原方案。
八、關於車
1)市內接人
膠片:大s、伊寧
飄雪:甲票、仲夏夢、藍夢、小飄雪
多多:她帶的2人
殺手:zsy、小月
2)車隊安排
頭車:殺手車--坐4人
2#車:飛哥車--坐6人
3#車:多多車--坐3人
尾車:渣渣車--坐4人
3)車隊紀律
後車跟隨頭車,不得超越頭車。
頭車、尾車之間保持電台通聯。
進入山路復雜路段,由頭車報路況,後車保持距離在20-30米內。
7. 戶外的尋寶活動
1.寶物的隱藏
要根據寶物的實際情況將其隱藏好。其中,要考慮到被雨淋、被回風吹、被動物破壞等情答況,要確保寶物的安全。
2.邀請人員參加
畢竟是一個尋寶活動,在野外發生危險的可能性是存在的,誰不小心劃破了手,碰到了腿,甚至被動物襲擊等都是可能的。所以,尋寶前務必提醒大家注意這些問題,另外還要准備一些葯箱,以備不測。
3.具體實施方案
藏寶要與周圍的環境相匹配,就像變色龍一樣,要隱藏好,一般來講,隱藏在樹木上,草叢中,山洞裡等是比較好的方法。如果要給提示,我覺得請不要用人工製作的指示牌等東西,我們可以在地面上用石頭擺出一個指示方向的箭頭,在崖壁上用石頭畫出指示方向的箭頭等等。這種方式既不會造成環境破壞,又可以就地取材,節省成本,增加趣味性。
總之,安全第一!
希望你成功!
8. 提供一個尋寶活動的策劃方案
一次成功的廣告策劃是擲出決定性的原子彈——把產品品牌投進消費者與對手的內心深處,產生震撼!
雲南的珠寶玉石銷售企業甚多,不止一次的有的朋友讓我幫忙,策劃一個能夠帶動銷售的大型互動活動。昨天和朋友聊天的時候,他也提出讓我幫助一些珠寶企業策劃一個活動,其實這個案子已經盤算很久,預計是雲南在線07年10月中旬的「金秋十月雲南大型都市尋寶活動」今天把初案寫下來和大家切磋、切磋。有不足的地方希望大家多多指正。
金九銀十的消費市場,企業渾身解數搶奪市場,但廣大市民面對同制化的廣告宣傳早已感到厭倦。如何使您企業的品牌營銷創出佳績,誰又能佔領昆明市場?雲南在線與雲南音樂廣播、某報共同組織了此次「XX都市尋寶」活動。通過對網路媒體,電台、及報媒進行整合對您的企業進行全方位的報道,活動和宣傳將使您的品牌一夜之間家喻戶曉,成為大家談論的焦點,都市中的寶藏。
活動時間:10月1日--11月30日。按月單周分四個階段組成10月1日--10月7日;10月15日--10月21日;10月29日--11月3日;11月17日--10月23日。
活動主辦:雲南在線,雲南音樂廣播、某報共同主辦!
活動目的:雲南在線,雲南音樂廣播、某報三大媒體合作宣您的品牌,高效低成本的廣告投入短期內迅速樹立企業形象,使您的品牌一夜成名,成為不可抗拒的視覺焦點。
如果您的用時是本周最短,就將獲得提供的價值一萬元現金或等價商品。如果您完成了所有線路也將獲得抽獎機會,中獎者獲得價值一萬元現金或等價商品。每周送出2萬元大獎,四周將送出8萬元大獎!
你對昆明的道路夠熟悉嗎?你對自己有信心嗎?趕快來報名參加我們的活動吧,也許超值大獎就屬於你!
每人憑身份證僅有一次參與機會。
周獎確定後,每周進行獎品的派送獎上門活動進行報道。(送獎上門,雲南在線、電台將事實報道,報紙進行跟蹤報道。)
活動整合三大媒體優勢:
廣告親和力強:企業品牌訴求間接,以活動形式托出企業廣告宣傳避免群眾對廣告產生反感或抵觸情緒,有效增強廣告的親和力,達成品牌傳播的最終目的。
廣告到達面廣:網路、電台、報紙三種不同媒體的整合推廣,大眾化的參與性活動,可以有效避免信息傳播的空白。覆蓋到大眾化的目標消費群中,使得廣告的到達面大大增加。
廣告品牌認知度高:全新的組合形式廣告通過特殊的表現形式,使消費者更容易接受廣告所要傳達的訊息,在最短的時間,以最低的投入,建立企業的品牌知名度,最終達到人脈傳播的目的。
廣告主動收看性強:以大眾參與形式為內容出現的特殊廣告形式,大大提高觀眾的主動收視願望,增強廣告的效果。
參與方式:
提供活動總冠名贊助費用30萬元。
活動協辦方費用1萬元起。
回報方案:
活動全程為冠名方提供三方媒體的綜合廣告投放。
三方媒體的活動及企業軟文配合。
提供獎品詳細介紹系列軟文。
尋寶地點以冠名方為中心。
抽獎過程背景畫面以冠名方公司以冠名方公司宣傳廣告為主。[共四次]
三方媒體硬廣告為冠名方公司廣告宣傳。[雲南在線一月通欄廣告等]
協辦方將不超過5個,均勻分布在城市不同方位主要回報為提供尋寶地點,提升公司知名度!
尋寶地點系列軟文支持。
等值廣告位贈送等!