Ⅰ 聚餐活動策劃方案團建活動方案集錦
聚餐的'目的,是給大家提供一個交流、溝通的機會,通過參加各種互動游戲、經歷交流、 才藝展示 等活動培養大家的感情,以下是我精心收集整理的聚餐活動 策劃方案 篇,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
聚餐活動策劃方案篇1
一、活動目的
活動聚會聚餐,是給大家帶給一個交流、溝通的機會,透過參加各種互動游戲、經歷交流、才藝展示等活動培養大家的感情,增加職工之間的凝聚力,強化職工之間的實質性聯系。[]安排大家聚集在一齊,期望大家能溝通出濃濃的情誼。
二、活動籌備
為了保證聚會圓滿完成各項規定任務,成立如下小組組織活動:組長:全面負責本次聚會活動的各項管理工作
策劃:全面負責本次聚會活動的 策劃書 、協調、主持、聚餐餐桌安排等工作。
生活組:負責接待、飲食、會場布置、車輛安排等事宜,需要人員能夠隨時調遣。
文藝組:負責活動的文藝節目、互動游戲、才藝展示等活動策劃。
攝像組:負責本次聚會活動照相、錄像等事宜以及活動後期照片、全程跟蹤拍攝。
三、活動行程
1、聚會時間:
2、聚會報到地點:
3、參會人員:山東海利爾化工全體職工。
4、活動安排
1、聚餐與文藝活動同時進行,提前准備好音響、投影儀、點歌機、話筒等設備,並在人員到場前布置好會場。
2、員工到場後,全體工作人員負責安排職工就座,避免會場秩序混亂。
四、活動經費
活動經費由財務科專項管理,所有費用支出由綜合辦提出和審核,財務負責支出,最後按實際支出做收支明細表,便於審核。
五、活動規則:
1、聚會活動目的是加強職工友誼,並且在確保所有職工安全的前提下,才有發起和舉辦本活動的好處和價值;
2、對已經造成實際後果的行為由行為人本人承擔一切法律和經濟職責,與活動組織者及其他參與活動者無關,活動策劃者和組織者不承擔任何法律職責;
六、活動安全:
1、服從統一行程、時間安排,不得擅自脫離團隊;
2、遵守酒店的一切有關安全之規定;
3、不得酗酒、酒後滋事等有危害自己和別人的行為發生;
4、有禮大度,不得和他人發生口角、爭斗等行為;
5、參加活動的職工注意保管好自己的隨身物品,如在活動中出現物資丟失事件,請各位自行負責。
七、注意事項:
1、活動需要攜帶的個人用品請自備;
2、禮貌參與活動,多展現自己的風采;
3、生活組要安排好職工的飲食、接待、活動場地等各項工作;
4、每位職工都要講團結,講風格,互相體諒,避免斤斤計較,力爭經過大家的努力,把聚會辦成一次團結,活潑,激情,融洽的盛會,留下一個完美的回憶;
5、綜合辦全體工作人員感謝每一位支持和配合我們工作使得活動能圓滿結束的員工。
未盡事宜,請大家諒解並提出寶貴意見,具體活動以正式通知為准!務必請各位員工大力宣傳,並安排好自己工作和生活,期望大家能如約前來參加活動!
聚餐活動策劃方案篇2
一、活動目的:作為青春的代言人,大學生總洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。通過這次活動,增強社團與社團的凝聚力,加強同學們的交流和了解,加深同學之間的感情和友誼。
二、活動主題:幸福聚餐happy
三、活動開展:
1、時間:__年11月12日下午10:00---20:30
2、地點:a曲江草坪,b餐館會餐
3、對象:各社團會長及社聯部長及領導
4、組織人:組織部(社聯)
四、費用的收支:財務部(社團)
五、宣傳方案:宣傳部(社聯)
1、網路路線:。
2、電話方式:通過簡訊或電話轉告。
3、口頭傳達:奔走相告
4、盡量人人到場。聚餐,聊天,ktv(視情況而定),喝酒(如果有家屬,可以帶過來)。
六、活動流程:
1、先去曲江草坪遊玩聊天互動游戲。
2、餐館會餐,盡情享用美食。
3、全體人員統一在南校區門口集合,由組織部清點人數,組織人員統一帶隊在西辛庄站牌(400路公交站牌)。出發點:西辛庄(400路)---大雁塔雁引路下車(如果不走路就坐車)715——曲江下車(目的地草坪)。
1、前期(遊玩聊天時期):
游戲方案:
a、主持人把全部同學的學號寫在紙條上,一張紙條寫一個,再讓在座的同學自己重新拿出自己的紙條,在上面寫上一個整蠱類的辦法,一人寫一個。例如: 唱歌 ,_______寫好後全部交給主持人。
b、游戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:100302360140,這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,如:唱_______。
那麼此同學就得按紙條上的做,做得好給予獎品鼓勵,做得不好的可以在臉部塗鴉(視情況而定),或者貼紙條,好壞由全部同學評判。
c、如果游戲效果好,可以重復進行。但是當整蠱紙條少於一半時,重新寫重新收集,這樣增加趣味。
(備註:主持人在大家寫整蠱辦法時請說明規則,嚴禁黃色、暴力或者不健康的東西,搞笑為主。另外,事先准備好便利貼)
2、中期:大家盡情吃吧!enjoyyouself!
3、後期:會餐後可以協商去不去ktv(視情況而定),同時也可以做小游戲。
七、經費預算:
每人隨身帶好最少五十元錢,繳費方式現金支付。
活動經費預算:
採取aa制,大家隨身帶好錢就ok了,費用預算:a、前期曲江草坪遊玩買點零食報價(150元),b、會餐(25×每人=?,ktv報價(10元×每人=?)總計報價(40元×每人=?)。
八、注意事項:
1、酒不宜多飲,注意身體健康。
2、需保證各位同學都安全回寢室,回去至少3人同行。
聚餐活動策劃方案篇3
一、活動目標
為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司 企業 文化 建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發大家的創造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲並對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體流程
1.月日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案
2.月日將活動草案送總經理審批
3.經總經理批准後月日晚統計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統計月份獎金得主、統計當月過生日的人員名單、統計未參加過聚餐的新人
4.月日上午定聚餐地點月日上午采買游戲道具並准備獎品
5.聚餐日流程
11:301.電話約成員來司等候2.電話約車到公司樓下等候
13:00-13:15集合、點名
13:15-13:40各部門組織工作及衛生清掃
13:40-15:00全體員工准時從公司出發到達到指定聚餐地點後集合
15:00-15:151.按抽到的號碼排序入座2.相互認識一下
15:20-15:40
1.宣布7月份獎金得主名單
2.請其上台並由所屬部門領導頒發七月份獎金
3.獎金得主感言
15:45-15:551.宣布最近一周內新 入職 員工名單
2.新人 自我介紹 並發表感言
16:00-16:20
1.宣布本月過生日人員名單
2.唱《生日歌》推上 蛋糕
3.請其上台發表感言後一起切蛋糕
4.抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品
16:30-17:30游戲時間游戲開始時烤羊最後一個游戲時上菜
17:30-20:00
1.聚餐正式開始
2.由當月過生日的人員為各餐桌分發蛋糕
17:45-18:15
1.總經理為現場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份
2.總經理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節目有音響設備
20:00活動結束安排將全體人員送回。
三、游戲內容
1.「愛」字大比拚游戲人數抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有「愛」字堅持到最後的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊並推選出本隊貢獻的一員得價值98元的精油皂1塊。
2.升旗游戲游戲人數參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然後就任意組合升降喊幾個口令後大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰。口令為10至15個口令全部結束後剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。
3.夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數全員參加游戲規則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身後從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。游戲獎品獲勝人數16人獲勝一方得價值48元的健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊
四、活動經費預算
聚餐活動策劃方案篇4
活動主題:普羅希望之夜
活動目的:在聚餐的同時,增加員工之間的感情,增強團隊的凝聚力和向心力,放鬆一下疲憊的心情。
活動時間:20__年2月24日
活動地點:金同樂
活動安排:
一、丁總講話
二、就餐
三、就餐期間活動安排
開場白:目的就是要吃好、喝好、玩好,我們今天就
春天是一個播撒希望的季節,是一個大展宏圖的起點。
尊敬的各位領導,各位股東,普羅的朋友們,大家晚上好,非常感謝大家今天能蒞臨普羅希望之夜的聚餐晚會,我是今天的主持。在開場之前首先有請活動的組織者咱們的丁總為大家講話!
好了朋友們咱們今天的活動馬上就要開始了,在開餐之前咱們先來做個小游戲,大家都知道,普羅公司現在是越來越壯大了,咱們人員也不短增加,今天趁這個機會我們也都來相互認識了解一下,但不是自我介紹,要通過其他人介紹出來
活動一:各部門准備的小節目進行表演(上菜前)
1、說出他(她)的名字
活動規則:主要為考察員工之間的熟悉程度,先由丁總手持話筒,說出他所指的人(A)的名字,再將話筒交與A,接下來再由A拿話筒說出他所指的人(B)的名字…………以此類推,但是名字不得重復。如果重復要受到懲罰。
(1)快答題,必須在3秒完成。(答不上來者由大家提出懲罰方式)
(2)表演節目(大家可以盡情展示才藝)
2、心有靈犀
游戲規則:
先選定選手,以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出詞語中的任何一個字)向同伴提醒!(紙片A4、 成語 )另一個人來猜。每組包括10個詞語。一分鍾,回答的最多的獲勝。
二、活動二(餐中或餐後)
1、倒著說(或倒著唱)
規則:
(1)先劃定出題的字數,好比這一輪出題必需在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在3秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,假如說不出或者說錯就算失敗。失敗的人要受到懲罰。
(2)將兩只老虎的歌詞事先准備好,每句都倒著唱給大家聽。
2、傳話筒
找一個人背對大家,喊開始,話筒開始傳遞,喊停時,話筒停到誰的手上誰就要回答問題,回答錯誤要受罰。
猜 謎語 ∕快答題
比如:梅超風,打一品牌(康師傅);郵局的郵筒壞了,打一成語(難以置信)。
3、逢七過
游戲規則:
一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到7或者是7的倍數或者是帶7的數字,比如7、14、17、21、27、28等等,不能喊出來,只能用筷子敲一下桌子或喊過,依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊,那麼跟著的人也要受連累!(可以增加難度,在這中間不準說你、我、喝這幾個字,說了的話也要受罰。)
4、猜數字
>規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
>先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
5、動作接龍
規則:事先准備好動作卡片,每五人為一組,第一人看卡片表演給第二人,第二人接下來表演給第三人,依次類推,第四人表演完,由最後一人猜出他所表演的內容寫在紙上。
聚餐活動策劃方案篇5
一、 聚餐背景
由於大一新幹事的加入以及老幹事們即將退出,經部門部長及各位組長商量於本周日舉行聚餐活動。這樣一方面可以讓老幹事們聊聊自己的心聲有個愉快的結束。另一方面,可以增加部門新老幹事以及新幹事之間的相互認識、相互了解,為以後部門的工作進一步發展打下基礎。
二、聚餐目的
1、增加部門新老幹事的交流、溝通,為以後的工作交接打下基礎;
2、增加部門新幹事之間的交流與更進一步的認識、了解,為今後的工作上的配合增加默契;
3、由於前段時間部門工作比較頻繁、忙碌,因此聚餐可以緩解我們的疲勞和讓部門幹事找個地點休閑、談心、聊聊天之類的。
三、 聚餐時間:4月2號
四、 聚餐地點:吳家花園農家樂
聚餐流程
五、 前期准備
1、預收聚餐費用 (每人50元,多退少補)
請各位幹事在本周星期三之前把你們的費用交與你們各自的組長處,由組長代收齊後於周四值班時間交與負責人處;
2、酒水的預購
由負責人商量於本周五之前前往市場打探酒水方面的價格,在價格適宜時將酒水買下:
① 啤酒 (初步定:一桌一件)
② 白酒(泡酒之類) (初步定:一桌一瓶)
③ 飲料方面 (初步定:一桌兩瓶大的飲料)
④ 小吃 (待定商量)
⑤ 由負責人事先預定桌席
3、 路程的安排
①公交路線:在學校門口乘坐1路公交車至汽車站,再在汽車站轉車坐25路公交車直達目的地。
②包車路線:(待定商量)
六、 聚餐當天准備
1、 所有幹事在周六早上八點准時在三教(計算機樓)前面集合,我們統一點名,統一帶隊乘車去;
2、 各個組組長必須起帶頭作用,且各組組長在周五時開個小會;
3、 所有幹事必須以團隊形式出發,不能單獨行事;我們以團隊形式去,以團隊形式回學校;
4、 所有幹事必須聽從組長及負責人的安排;
5、 部門所有幹事個人在路上應注意人身財產安全;
七、 聚餐經費(預計)
聚餐桌席費用 300元一桌
車費 每人2元公交車費(一面)
酒水 (待定)
飲料 (待定)
小吃 (待定)
不可預計費用 (待定)
(聚餐一共所花具體費用到時候會在例會上統一公布)
預祝大家玩的開心、快樂!
院保健部(策劃組)
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Ⅱ 組織聚會:怎樣組織一次巨好玩的部門/社團聚會|15~30人聚會策劃/游戲安排+心機細節設計
要組織一次巨好玩的部門/社團聚會,特別是針對15~30人的規模,可以參考以下策劃和游戲安排以及心機細節設計:
一、游戲主導 分組競賽:設計多輪團隊游戲,每輪游戲設置小懲罰,增加競爭性和趣味性。游戲內容可以是智力挑戰、體力比拼或團隊協作等,旨在提升團隊凝聚力。 團隊命名與展示:讓各團隊自行命名並進行簡短的團隊展示,增加團隊間的互動和識別度。
二、細節把控 場地選擇:選擇寬敞且適合團隊活動的場地,確保參與者的舒適度和活動空間。 時間安排:提前規劃好活動時間表,如5:40集合,6:00開始游戲,確保活動有序進行。 道具准備:根據游戲需求提前准備好相關道具,如撲克牌、任務卡、獎品等。 工作人員:安排足夠的工作人員協助活動進行,確保活動流暢無誤。
三、活動安排 分組游戲:在晚飯前進行分組游戲,如「沉默撲克」等,激發思維碰撞,增進團隊互動。 神秘行動:晚飯後安排神秘行動,如「秘密任務」,增加活動的驚喜感和趣味性。 真心話大冒險:穿插進行真心話大冒險游戲,促進團隊成員間的了解和信任。 聚餐與反轉:在聚餐過程中,通過討論辣度、揭秘卧底等設計反轉情節,增加飯局的趣味性。
四、高潮與結尾 游戲高潮:在聚會接近尾聲時,進行無懲罰的加時賽,如「你劃我猜」,為聚會帶來輕松愉快的氛圍。 頒獎與紀念品:頒發獎品和精心挑選的童年玩具作為紀念品,賦予聚會溫馨的儀式感。 回憶分享:鼓勵大家分享聚會的感受和收獲,加深彼此間的了解和記憶。
五、貼心組織 考慮個性:作為組織者,要充分考慮參與者的個性和需求,避免尷尬時刻的發生。 保持輕松:保持輕松玩樂的心態,讓聚會成為愉快的期待而非負擔。 反饋與改進:聚會結束後,收集參與者的反饋意見,以便對下一次活動進行改進和優化。
通過以上策劃和安排,可以確保部門/社團聚會既有趣又富有意義,讓每位參與者都能留下深刻的印象和美好的回憶。