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一分鍾投籃策劃方案

發布時間:2024-05-23 22:28:10

㈠ 校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)

  校園內的活動層出不窮,尤其即將要到來的校園籃球比賽活動,如果有好的校園籃球比賽活動方案我們可以提出來,做好校園籃球比賽活動策劃能夠得到大家的肯定,校園籃球比賽活動策劃該怎麼寫?急您所急,我為朋友們了收集和我了「校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)」,供您參考,希望能夠幫助到大家。

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇一】

  一、活動背景及目的:

  為豐富俱樂部會員的課余文化生活、營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的學習生活環境,增強大家的體質、增進同學們友誼,給同學們打造一個相互交流、相互學習的平台。

  二、活動時間:__月1日(周四)中午12:40

  活動地點: 東區籃球場

  三、比賽項目:

  1. 個人定點投籃賽

  2. 團體3+2男女混合全場賽

  四、賽前策劃准備:

  1. 本次活動請每個學習小組組長做好前期的宣傳組織工作。

  2. 做好報名工作,登記好參與人員的名單。

  3. 請每個學習小組組長在賽前做好安全工作宣傳,避免比賽帶來不必要的受傷。

  4. 賽前確定好裁判、准備必要的預防葯品和籃球器材。

  五、個人定點投籃比賽細則

  1、 每人在罰球線後連續投10個球。(1分30秒)

  2、 以進球數量記分,每投進1球算1分。

  3、 裁判員吹哨後方可投球,若踩線或過線則不計算,可以跳投。

  4、 比賽取前六名,採用淘汰賽賽制。

  六、團體3+2男女混合全場賽比賽細則:

  以小組為單位報名,每兩個學習小組合並為一隊,每隊5名隊員(其中3男2女),並且確定好替補隊員和拉拉隊成員,力求達到使最多的人參與進來。

  a 比賽方式

  1. 上下半場各20分鍾(不停表),中場休息5分鍾。

  2. 如果整場比賽打滿仍未分出勝負則進行5分鍾加時賽,如果加時賽任未決勝負,以罰五球決出勝負。

  3. 比賽上下半場各有4次暫停機會,每次一分鍾(停表)。

  4. 一方單個半場比賽有8次犯規後,則由另一方罰兩球。

  5. 預定比賽時間15分鍾後還沒有到場的按棄權處理。

  6. 遇到下雨等特殊情況,則比賽推遲,另行通知。

  b 比賽特殊規定

  1.女生得分按雙倍計。

  2.本次比賽為趣味比賽,女生運球男生不得阻攔,女生投籃若遭遇到男生防守(如蓋帽),投籃算進。

  3.男生需遵守3秒規則,女生則不需要遵守此規則。

  4.進攻方每次進攻必須經過女生手,否則進球無效且視為犯規。

  5.比賽中男女之間出現爭球現象,球權判給女生一方。

  6.犯規:男生對男生的犯規按照一般規則處理,投籃時對方在三分線外犯規罰2個球,在三分線內罰1球,進一球加一分。

  7.計分:男生進攻三分計為3分,二分記為2分,罰球1分;女生進攻三分計為6分,二分記為4分,罰球1分。

  8.如對方進攻未果,而籃板被己方搶得,需現將球轉移到三分線以外才可開始進攻。

  9. 其他沒有提出的比賽規則,按一般慣例處理,對於隊員的非正常現象,交比賽裁判處理。

  七、比賽組織工作安排

  組長:1. 負責個人定點投籃賽報名登記工作

  2. 團體3+2男女混合全場賽之前學習小組的組長找好自己的合作組別(4個學習小組、合並組建分為2個隊)。 相互協調好,找好自己組的合作組,並且每個隊伍選出負責人。

  裁判、籃球等器具准備:鄧歡 陸定旺 活動拍照:鄔佩

  計分員:肖陸軍 田青 計時員: 荊曉竟

  後勤人員:羅新華 田青(負責提供水、必要的葯品)

  現場安全負責人:所有到場的俱樂部老會員(負責監督好現場安全 )

  八、獎勵

  綜合所有活動(拔河比賽、接力賽成績,個人定點投籃、3+2男女全場賽)成績,給予成績優異的小組和個人一定的獎勵。

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇二】

  一、活動目的

  為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強新老生之間的交流,也給同學們展示自我的舞台,__技術學院定於在20__年__月23日展開學院「迎新杯」籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

  二、活動時間、地點

  20__年__月17日開賽,周一至周五每天下午2:00——5:30後山籃球場

  三、主辦單位

  __學院學工處

  四、參賽方式

  1、以專業為單位,參賽隊伍隊員最少5人,最多10人包括隊長,不含教練。

  2、每個專業須報1名裁判員。

  3、在截止日期前,各班直接把名單發到學生會。

  五、報名截止時間

  __月15日中午12點20分

  六、比賽方式

  1、參賽選手必須為各專業本專業學生(不能外援)。

  2、全場比賽採用單循環比賽方式,勝利者計分,最後確定勝利。

  七、比賽安排

  1、各院代表於6月16日中午12:20到9201進行抽簽分組。

  2、設2名裁判員、2名記分員(記分員由參賽雙方各派一名)。

  3、除以下特殊規則外,比賽均按照最正式籃球競賽規則執行。

  (1)時間:本次比賽採用男子4×15分鍾的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間為2分鍾,半場的休息時間為5分鍾。

  (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最後1分鍾停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

  (3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。

  (4)加時賽:4節比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鍾延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鍾休息時間。

  (5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停。

  (6)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿5次犯規進入加罰狀態。

  八、比賽紀律

  1、比賽中不得有非正規動作出現,比賽遵循友誼第一,比賽第二的原則。

  2、運動員必須在比賽開始前20分鍾簽到。如有一方隊伍在比賽時間到後遲到15分鍾將以棄權論處。

  3、裁判必須在比賽開始前30分鍾前簽到。

  4、在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手。

  九、注意事變

  1、安全問題:籃球是一項高強度、搞對抗的體育運動賽事,是以安全第一,活動中盡量制止發生不論什麼事故,若發鬧事故,立刻抬至醫務室;

  2、友誼第一,角逐第二,角逐中杜絕打架等事故!一朝出現,黌舍將嚴肅處理;

  3、賽程要是因天氣或其他原因兒導致角逐無法按計劃進行,外聯部會及時作出相應的方法通知角逐步隊,如未通知,角逐正常進行。

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇三】

  一、目的

  為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進公司各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,促進和諧的管理氣氛,特舉辦此次籃球比賽。

  二、口號口號

  團結、奮進、拼搏、進取。

  三、宗旨

  勇於挑戰、友誼第一、展現活力、追求夢想。

  四、參賽隊伍

  共計有6支隊伍參加:分別是製造一廠代表隊、製造二廠代表隊、製造三廠代表隊、製造四廠代表隊、製造五廠代表隊、機關代表隊

  五、比賽形式

  1、每場上場5名球員,每隊有5名替補,總計10名球員。比賽中可以換人,換人次數不限,但必須經過當值主裁判允許方可上場。

  2、比賽分上下半場,各20分鍾,中場休息10分鍾,加時賽為5分鍾。每隊上下半場各有2次暫停機會,每次暫停時間為1分鍾。

  3、參賽隊6支,分成A、B兩個小組,每個小組3支球隊,進行小組內單循環賽,每隊進行2場比賽,戰績的前兩名出線。若兩隊戰績相同則根據兩隊相互間的比賽結果,勝者出線;若出現兩隊以上戰績相同,且形成循環套,則根據每隊相互之間比賽的凈勝分。

  4、淘汰賽階段,A1對陣B2,對陣B1,由A2勝利的一方進入決賽,失利的一方進入三四名決賽。比賽決出一二三名,頒發獎杯或獎金。賽事的跨度為10個比賽日(共10場比賽)。

  5、一名參賽隊員犯規滿6次(侵人犯規加技術犯規)或2次技術犯規則被罰下場,技術犯規實行一罰一擲。

  6、比賽中所有隊員不得辱罵毆打裁判、對方參賽隊員及工作人員,一經發現,其所在球隊將被取消參賽資格。

  7、比賽用服裝要求為正規籃球比賽服,各代表隊自行負責,注意顏色區分。

  六、比賽賽程及人員安排、比賽賽程及人員安排

  1、賽程安排x月x日舉行籃球賽開幕式,揭幕戰

  x月x日共進行3場小組賽。

  x月x日進行最後2場小組賽。

  x月x日進行2場淘汰賽。

  x月x日進行三四決賽。

  x月x日進行冠軍爭奪戰,然後舉行閉幕式,舉行公司領導(具體人員由團委組織部落實)與各部室明星聯隊的友誼賽。因天氣原因無法比賽的提前通知並延後舉行比賽。

  2、人員安排每場比賽裁判2個(主裁1個,邊裁1個),計時員、記錄員各一個,翻分員兩名(每隊1名),每支參賽隊伍教練及領隊各1名,每場比賽必須有一個團委管理人員在場(開會決定),裁判員也需開會確定。

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇四】

  一、活動前言:

  為契合我院精彩五月的主題,為增強體育鍛煉的意識, 為創造學生體育鍛煉的機會;搭建集體風采展現的舞台,以發揚團隊精神;增強團隊凝聚力,提高我院學生團體合作精神。同時豐富大家的課餘生活,使得大家擁有良好的體魄更好地投入到以後的學習中,特策劃組織本次活動。

  二、活動宗旨:

  以球會友,促進交流,強身健體,構建和諧校園。

  三、主辦單位

  團委、院校體育部

  四、承辦單位:

  院校體育部

  五、活動時間:

  待定

  六、活動地點:

  籃球場

  七、參賽對象:

  各系籃球隊。

  八、分組方式:

  各系體育部部長於6月8日下午到團委抽簽分組,沒有到者視為棄權。

  九、比賽形式:

  全場比賽制,採取淘汰制,以系部為單位抽簽進行。第一場比賽結束後產生兩勝兩負,第二場比時第一場獲勝隊伍爭奪第一、二名,第一場淘汰隊伍爭奪第三、四名。

  十、比賽細則:

  1、比賽期間如果天氣不適合比賽,比賽將另行安排時間,其他比賽時間不變。

  2、以系部為單位參加比賽,參賽隊由一名領隊和八名運動員參賽,參賽隊員必須是本系同學。

  3、比賽分為上下半場,每半場30分鍾,中間休息15分鍾。開球後,以輪換發球規則相互替換。

  4、全場比賽中累計五次犯規的球員將被罰出場。

  5、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會,上半場兩次,下半場三次。暫停時間30秒,換人從替補中挑選。

  6、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該系領隊到計分席進行要求。然後計分席的工作人員提示裁判暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。

  7、參賽的系部最好統一服裝且有編號,兩支隊伍應有所區別。

  8、球員如有犯規動作,比如打人等滋事者可將其系部的該場比賽按棄權處理。

  9、比賽在計時員發出比賽結束信號時結束;在比賽即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

  10、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間15分鍾後,參賽隊未能到場或依然不足五人時,則由裁判判定該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

  11、主辦方有最終解釋和裁定權。

  十一、獎項設置

  本次比賽設一等獎一隊、二等獎一隊、三等獎兩隊。

  十二、所需人員和物品:

  醫務人員一名、校體育老師兩名(現場指導)、六名裁判、六名記分員、兩名翻牌操作員、四張桌子、八個凳子、籃球兩個、計分器兩個、計分表六張、計時器兩個、口哨六個、中性黑筆一盒。

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇五】

  一、活動名稱

  「友誼第一,比賽第二」籃球比賽。

  二、活動目的

  籃球比賽是中國的傳統體育活動,在比賽中能夠很好的體現隊員之間的團結協作能力,從而加強團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強班級與班級,加深同學之間的友誼,培養學生之間團結合作的意識,特舉行此次籃球比賽。

  三、參賽對象

  四、五年男同學

  四、籃球比賽報名要求

  1、每班只可參加一支球隊

  2、比賽按學年劃分,四、五年共四隊。每隊人員為10名隊員,其中10名隊員當中選一名隊長。

  3、比賽時設有一個主裁,一個副裁

  五、比賽安排

  1、比賽場地:學校籃球場

  2、比賽時間:年z月下旬

  3、比賽採用同學年對抗賽,一場定勝,比賽設冠軍、亞軍。

  4、比賽採用是上下半場制,半場比賽時間為15分鍾,期間無暫停時間,中場休息10分鍾,雙方交換場地。

  5、每隊上場人數為5人,換人不限次數。

  六、比賽紀律規定

  1、超過10分鍾仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。

  2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。

  3、每隊球員統一服裝顏色。

  4、所有參賽隊員保證比賽「友誼第一」原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續觀看比賽資格。

  5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規或危險動作則視同技術犯規。

  6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發生則取消該隊比賽資格並對相關責任人做違紀處理並進行全廠通報。

  七、比賽規則

  1、比賽不採用禁區3秒、後場10秒及24秒規則。

  2、凡投籃、上籃犯規的,均由被犯規者罰籃2次。

  3、凡被判罰技術犯規的,均由對方進行2罰1擲。

  4、累計犯規超過6次者將被自動罰下。

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇六】

  一、指導思想:

  為了掀起我校學生體育活動的熱潮,切實提高學生的體質健康水平,堅持「健康第一」的指導思想,促進學生健康成長;激發運動興趣,培養學生終身體育的意識;以學生發展為中心,重視學生的主體地位;關注個體差異與不同需求,確保每一個學生都能受益。形成良好的校園運動風氣,促進學生身心健康均衡發展及校際體育交流。

  二、 組織機構:

  1、組委會主任:xx。

  2、組委會副主任:xx。

  3、成員:政教處、團委、初中各班主任。

  三、活動目的:

  進一步豐富學生的校園生活、培養團隊精神、增加班級凝聚力,提高學生參與體育活動的積極性,促進同學們的相互交流,展示我校中小學生的精神風貌和青春風采。

  四、活動時間:

  20xx年xx月xx日至xx月底,每周二和四下午第七節課。

  五、活動地點:

  學校籃球場。

  六、活動對象:

  在校學生,七至九年級以班級為單位組隊。

  七、比賽辦法:

  1、比賽分為上、下半場,上、下半場各20分鍾。

  2、比賽採用最新的籃球規則進行。

  八、獎勵 辦法:

  1。每場比賽拿xx元作為獎勵,勝者得xx元,負者得xx元。

  2。每個年級設立最佳運動員稱號。

  3.集體設體育道德風尚獎。

  九、說明。

  1、各隊必須在規定時間內准時到達比賽場地,否則作自動棄權處理。

  2、上場參賽隊員必須是本班同學,否則取消比賽資格。

  3、比賽期間,各隊隊員要堅決服從裁判的管理、遵守比賽規則,如發生不尊重裁判判罰或故意搗亂的,將按有關規定予以處理。

  4、希望各班能積極准備,抓緊時間訓練,踴躍參加本次比賽,賽出風格、賽出水平。

  十、對陣安排。

  1、七1VS七2。

  2、八1VS八2。

  3、九1VS九2。

  七、八聯隊VS九聯隊。

  十一、未盡事宜、另行通知。

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇七】

  —、活動目的

  為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

  二、活動主題

  「迎中秋、慶國慶」——xx集團第x屆秋季籃球賽

  三、活動宗旨

  增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

  四、活動時間

  暫定x年x月x日(星期x)到x月x日(星期x)

  五、活動地點

  x籃球場

  六、活動方案

  (一)籃球比賽組織方案

  1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。

  2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

  3、各隊須於(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鍾。

  (5比賽時間內可隨時換人,但需先到技術台報統計員,出現死球後並以裁判的哨聲。

  (7)在整個比賽過程中實行「進攻3秒、5秒、8秒、24秒」違例規則。

  8、籃球裁判:xx、xx、具體的比賽賽程見附件1。

  9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元。

  (二)注意事項:

  1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

  2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

  3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。

  4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

  5、參賽隊員要提前作好准備活動,避免一切傷害事故。

  (三)比賽將於xx年x月x日下午舉行開幕式,於xx年x月x日下午舉行頒獎儀式。

  (四)活動籌備組成員

  1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規劃、協調。

  2、籌備組副組長:xx、xxx負責協助活動的整體規劃及督導執行。

  3、籌備組組員:技術統計:xx、xx;現場解說:xx、xx;計時/計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xx、xx;安全保障:xx、xx;後勤服務:xx、xx。

  (五)具體比賽賽程,由人力資源部統─編制和通知。

  (六)費用預算

校園籃球比賽活動策劃方案(精選8篇)【篇八】

  一、宗旨:

  為豐富校園生活,促進各班之間的交流,滿足同學在球類方面的競爭要求並為大家提供一個展示和交流的平台,能動學生會特舉辦此次院籃球賽。

  二、面向對象:

  此次比賽面向能動大二、大三年級,以班級間組隊的形式參與。

  三、比賽時間及場地

  xxxx年3月12日——xxxx年3月23日

  西籃球場

  四、獎勵辦法

  獎勵前3名

  五、比賽辦法

  1、每場比賽共40分鍾,分為兩節各20分鍾。第二節最後2分鍾記錄凈時間,其餘均執行最新籃球競賽規則;

  2、第一階段分4組採用單循環制,第二階段採用交叉淘汰制;

  3、循環賽名次決定:勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,以總積分排列名次;如有積分相同的情況,則根據兩隊間的勝負關系以及凈勝分情況決定排名。

㈡ 定點投籃比賽策劃方案

穩下心,看準了再投

㈢ 趣味活動策劃方案

為有力保證事情或工作開展的水平質量,通常需要提前准備好一份方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那麼方案應該怎麼制定才合適呢?下面是我為大家整理的趣味活動策劃方案4篇,歡迎大家分享。

趣味活動策劃方案 篇1

一、活動目的

為了加強部門間的聯系,促進幹事之間的相互了解及增進其感情, 培養幹事的團隊合作精神,提高幹事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,並提高幹事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今後的工作,學習建設打好扎實穩定的基礎,使整個學生會齊心協力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。

二:活動時間: 4月24日(周六)

三、活動地點: 商業街後籃球場

四。活動主題與口號: 「攜手合作,閃亮工學」

五、主辦單位 :浙江師范大學工學院團委

承辦單位:工學院團委學生會體育部

協辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部

六、活動內容:

【10分鍾團隊】 規定十分鍾時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,並且明確主題,口號,隊歌,隊標。最後,由各小組輪流展示,並演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)

【運動知識PK賽】 本環節採取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題後,指示「搶答開始」 後,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。

【運動實戰】

本環節以實戰型的趣味運動為主,體現團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規則;比賽採取積分形式決出勝負。

七、活動組織形式: 學生會14個部門組成七個隊伍(主席團成員自由加組)進行競賽;本次競賽採取多個比賽項目積分排取名次的形式;競賽分三塊內容,每塊內容得分相加,記入總分進行評比;每個游戲項目均排出單項名次,分別加分,加分規定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分;

八、具體活動競賽項目:

項目一:愛心速遞 1、參賽人數: 每隊選出10名隊員參賽(5男5女)

2、比賽規則: (比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)

A、 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

B、 第1名隊員雙手舉起象徵愛心的籃球,其餘隊員站立,當聽到裁判發令後,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當第10名隊員接到球後,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球 。

C、 當第1名隊員站在最後1位並雙手持球並高舉後視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。

D、在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球。

3、賽制規定: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目二:運乒乓球比賽

1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女) 。

2、比賽規則:

A、賽程全長10米,採取接力運球形式,4名選手來回兩次。

B、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之後,立即平端著球快速向前移動,到達對面以後,採取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。

C、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

3、規定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目三:背夾氣球接力 1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。

2、比賽規則:

A、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始後,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

B、必須從起點線後起步。

C、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

D、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

E、如果氣球破裂,直接記成績為0。

3、規定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目四:綁腳接力

1、比賽人數:每隊4名隊員,(至少一對男女同學)

2、比賽規則

A、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,准備出發,另外2人在終點待命。

B、當聽到裁判指令後開始起步,當到達對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。

C、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好後,方可繼續前進。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名

加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分

項目五:1分鍾投籃 1、每隊選取2男2女參賽。

2、比賽規則

A、參賽隊員統一在罰球線站立,在聽到裁判指令後開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規定的1分鍾時間內,按進球數排取名次,決出勝負。

B、參賽隊員必須統一在罰球線後投籃,越線或踩線則進球無效。

C、如發現參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數排取名次,第一名加10分,第二名加8

分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目六:模擬保齡球

1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。

2、游戲規則:

A、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者 在起點線後,用排球擊球,按照擊倒的球數排出名次,決出勝負。

B、參賽隊員必須統一起點線後投籃,越線或踩線則進球無效。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數排取名次,第一名加10分,第二

名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

項目七:團體跳繩

1、比賽人數:該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。

2、游戲規則:

A、由2名隊員持繩,其他4名選手准備。

B、在聽見裁判指令後,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規定的3分鍾內,按跳的個數排取名次。

C、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。

3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數排取名次,第一名加10分,第二名加

8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。

九、活動流程安排 8:30 工作人員開始布置現場

9:15 學生會所有成員在商業街集合並進行分組,各部部長負責點到,

將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數待定

9:30 召開一次簡易的開幕式。學生會主席或副主席進行講話。 9:50 展開第一個團隊活動----10分鍾創意團隊

10:10—10:40進行運動知識PK賽環節

10:40—10:45各隊進行運動熱身,准備比賽

10:45—11:45 進行運動實戰賽

11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎

12:00全體解散,活動結束

十、人員安排

1.總調度:主席團

負責活動統籌,協調各部門的工作,保證活動正常有序的進行

2.節目組:

組長:錢俊

組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】

(1)負責活動流程以及裁判人員的安排;

(2)負責活動的主持和禮儀工作;

(3)負責整個活動裁判賽事工作;

(4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統計;

趣味活動策劃方案 篇2

一、活動簡介:

此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的「一連人」共同全力打造的'一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以「快樂運動,快樂一連」為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平台。

二、活動時間: XX年12月14日16:00(遇雨順延)

、活動地點: 北園壯志路(好望角處集合)

四、活動對象: 民商XX級一班,二班,三班全體同學

五、活動形式: 趣味運動項目比賽

六、項目介紹:

(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。

(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。

(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂台賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出「單杠王」。

(6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

七、日程安排:

(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

八、獎項設置:

團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

九、器材准備:

(1)拔河用繩一根:體育委員;

(2)跳繩用繩三根:體育委員;

(3)綁腿用繩若干:羅 勇;

十、經費預算:

(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

(2)各種單項物質獎勵;

(3)生活委員具體操作。

十一、注意事項:

(1)參加之前請大家穿運動鞋;

(2)活動期間注意安全;

(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

十二、組織委員會:

(1) 組織委員組成裁判組;

(2) 學習委員組成計時組;

(3) 班長、團支書組成仲裁組。

趣味活動策劃方案 篇3

活動目的:

進一步推進素質教育,豐富班級文體活動,提高學生身體素質,培養合作意識,大力宣傳陽光體育的健康理念,增強班級凝聚力。

活動主題:

快樂體育人人參與

活動時間:

20xx年5月17日(周五)

活動地點:

校階梯教室(暫定)

活動組織:

總負責人:班主任薛老師

計時員:家長

(計時員負責給比賽項目計時,為保證計時的准確,兩位家長同時給一個小隊計時,取平均值計入成績。)

記分員:家長

(記分員負責記錄每個小隊完成比賽所用時間,算出單項得分。)

核對員:家長

(核對員核對比賽成績並算出總成績,列出名次。)

文明守紀監督員:從二年級各班抽出優秀班干對各小隊在比賽中的文明守紀情況進行監督和打分。

攝影:陳昱爸爸

活動程序:

1.小主持人說開場白。

2.薛老師宣布二(7)班室內趣味運動會開始。

3.各小隊入場並喊出自己的口號。

4.分組進行比賽,統計比賽成績。

5.宣布比賽結果並頒獎。

6.小主持人宣布運動會結束。

學生分組情況:

趣味活動策劃方案 篇4

一、 活動背景: 因為我們是一家人, 相親相愛的一家人。

二、 活動時間: XX年xx月30日星期六。

三、 活動地點: 南高基公園四、 活動人員:青志青辦的哥哥姐姐和小夥伴們。

五、 活動內容及流程

(一) 周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。

(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

(二) 自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地後稍作休息聯誼開始。

(三) 開展游戲每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。

(1) 撕名牌一全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色並不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最後的人(一個人)勝。游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最後存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

PS:雖然分了組別,但最後的獲勝者只有一人,可看做個人賽。

(2) 撕名牌二全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最後剩下的小組勝。

PS:仍然分組,最後的獲勝者為一個小組,團體賽。

(3) 紙杯傳水游戲規則: 1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然後第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴; 3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。

(4) 拍照游戲游戲規則:兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片後,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。

(5) 眼色游戲游戲規則:10人參賽。大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。游戲開始後,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最後站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小夥伴接受懲罰。

(6) 斗雞大會游戲規則:兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最後場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

(四) 南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。

㈣ 定點投籃比賽策劃方案

以球場底線與籃板所在平面的交叉中心點為圓心,該圓心到發球線的中點距離為半徑,畫出半圓,然後分別在半圓線上0、45、90、135、180度位置各設置一個投球點,沒點上投10個球,以命中率評判勝負即可。

㈤ 趣味活動策劃方案

為了確保活動有序地進行,我們需要提前開始活動方案制定工作,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是我收集整理的趣味活動策劃方案(通用6篇),歡迎大家分享。

趣味活動策劃方案1

一、活動時間:

20xx年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知)

二、活動地點

城區政府大院後院

三、參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人)

比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鍾,2分鍾內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:

(1)必須從起點線後起步。

(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人)

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:

(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。

(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。

(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。

方法:若幹人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:

(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。

(3)距離為30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。

比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

趣味活動策劃方案2

一、活動背景:

時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經常忙於學業、科研或其他事情,在班裡的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

根據《中共中央關於全面深化改革若乾重大問題的決定》的要求,第四十二條「深化教育領域綜合改革」要做到「強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健」,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對於「大學生體質測試與畢業證掛鉤」的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患於未然。

二、活動目的:

該活動集娛樂與體育於一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。

三、活動時間:

2020年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

四、活動地點:

西區籃球場

五、活動說明:

本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),採用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最後則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班裡每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,並說明請假事由。

活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鍾投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最後計綜合成績。

六、活動流程:

1、准備活動賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,並選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止於活動前一晚23:00.其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課後播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

2、活動進行時

項目一:夾波珠

材料准備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

項目二:吹兵乓球

材料准備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。

項目三:跳繩背詩

材料准備:跳繩、寫有賽題的便利貼

比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完後,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。

項目四:羽毛球比拼

材料准備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,採用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。

項目五:一分鍾投籃

材料准備:籃球一個

比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鍾內進球個數;女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鍾投籃個數。裁判員計進球數,並做好記錄。

3、活動總結

有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,並發表獲獎感言;最後一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

最後有意願者可自願報名參加aa制聚餐活動。

七、活動經費

購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)借桌子

八、活動組織

趣味活動策劃方案3

為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造「人人參與運動、人人受益運動」的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出「班級之間玩轉校園」趣味活動。

一、活動主辦方:

財會學院學生會

策劃承辦:財會學院體育部

二、基本精神:

挑戰極限,挑戰自我

三、參賽資格:

財會學院全體學生均可報名參加

四、參賽辦法:

各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式:

各項目均以班級為單位組隊參賽

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

六、競賽辦法:

1、項目包括:一網打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天

五環接力滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

七、活動流程:

1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

3、場地:f樓後的空地(草坪)上,和平廣場

八、獎項設置:

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則:

1.一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2隻,網球12隻)

2.雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅製成的大「管道」里站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的「管道」里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3.鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4.四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出「腳」機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2隻,礦泉水瓶10個)

5.五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

決戰項目:

滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈後,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6隻)

十、經費預算及相關器材:

塑料吸管二盒:2元獎狀6張:6元

一次性杯子四包:6元舊橫幅若干塑料線若干

足球:2個網球:12個

趣味活動策劃方案4

一、策劃書名稱

盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書”,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

二、活動背景:

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、活動目的、意義和目標:

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性。

四、資源需要:

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展:

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

六、經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的'計算後,用清晰明了的形式列出。

七、活動中應注意的問題及細節:

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

八、活動負責人及主要參與者:

注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

注意:

1、本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;

2、可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等;

3、如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂;

4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;

5、一個大策劃書,可以有若乾子策劃書。

上面就是怎麼寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那麼你的策劃書寫的一定是十拿九穩的事情,這你要放心,只是你態度問題。

大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作後你會有很多的策劃書要寫,現在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。

所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。

趣味活動策劃方案5

一、活動目的:

春風送暖,大地飄香。在這充滿希望的季節,我們迎來了第xxx個國際「三八」婦女節。這世界正是因為有了女性,才變得如此絢爛多彩,我們南張羌學校也正是因為有了約佔2/3的巾幗女將,有了她們兢兢業業的工作,默默無聞的奉獻,才取得教育事業的輝煌。

為了隆重慶祝「三八」婦女節,為活躍教職工尤其是女教師課余文化生活,減輕工作壓力,激發青春活力,提高廣大教師的身體素質、增進友誼,根據學校領導計劃,決定舉辦20xx年南張羌學校慶「三八」婦女節教職工趣味跳繩活動。

二、活動時間:

20xx年3月7日(星期三)下午放學4:50

三、活動地點:

學校操場

四、活動對象:

全體教師

五、活動安排:

項目:

a:跳大繩(一分鍾時間內跳繩的次數累加)

b:接力跳繩(每組三分鍾內接力跳繩,次數多的為優勝。)

規則:

1、以教研組為單位參加活動和比賽

2、3月5號、6號下午放學後為活動練習時間(20——30分鍾)

3各組由教研組長負責,到體育室領取跳繩

主持:xxx

裁判員:xxx(記時)xxx(記數)xxx(登分)

攝影:xxx

場地器材:xxxxxx

組長職責:

做好賽前准備工作,安排本組人員的位置,代表本組進行抽簽選號。

六、統籌及方陣:

組長帶領操場待命

校長主持加油鼓勁

六人一組開心跳繩

六十秒鍾沉著鎮定

齊心協力冠軍搞定

西施隊(高年級語文組)xxx

貂蟬隊(低年級語文組)xxx

昭君隊(數學組)xxx

玉環隊(綜合組)xxx

趣味活動策劃方案6

一年一度的「三八」國際勞動婦女節即將到來,為慶祝這隆重的節日,在此為大家准備了幾項趣味游戲:

1、團結一致

參賽隊員以三人一隊參賽,賽道長25米。三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令後,各隊同時起跑,繞過25米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

2、抱球接力賽

參賽隊員以8人(2人為一組,共4組)一隊參賽,路程25米。參賽著平均分配在起終點,2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住1個籃球。在聽到起跑發令後,第一組參賽者從起點出發到達另一端後把球傳給下一組的隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。注意在傳球的過程,哪一組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從各自起點重新出發。

3、乒乓接力賽

參賽隊員以四人一組參賽,路程25米。參賽著平均分配在起終點,在聽到起跑發令後,第一個參賽者用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點把球傳給終點的另一個隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。另外在傳球的過程中那個隊員掉球了,要從各自起點重新出發。

4、呼啦圈接力賽

參賽隊員以四人一組參賽,路程25米。參賽著平均分配在起終點,在聽到起跑發令後,第一個參賽者必須轉著呼啦圈的同時向另一方跑去,到達另一端後把呼啦圈給下一位隊員,依次循環,傳得最快的那一組為勝。注意在傳呼拉圈的過程,哪一組出現呼拉圈落地和用手扶的現象的,都要從各自起點重新出發。

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