1. 写一篇关于日本动漫产业的论文,给个好题目
日本动漫发展 就可以了
2. 动漫产业的国内外研究现状
日本漫画家:萌系当道,内涵已死
(日本漫画家赤松健评论)
美国游戏产业人:日本动画领先我们5年,就如我们的游戏领先日本5年一样
(美国的漫画虽然还不错,不过动漫产业还是远远不能与日本相比的,EA发言人)
韩国人:其实日本很多动画的创意都是我们的思密达。
(韩国动画和我国动画的现状差不多,制作水平低,并且不重视)
国内XX部:大力发展低龄动画,提高儿童娱乐水平
(国内相关部门从来就没真正的从动画效益或其潜在效益上考虑过动画)
日本动画,仔细看着,一年跟着一年,一年不如一年,就是因为现在动画太过急功近利了,虽然日本动画还能维持着一个强势的阶段,但是产出一部深刻的动画的概率会逐渐趋于0,令人失望。
我会从动画发布的Blue-ray或DVD的销量来考虑动画的发展。虽然销量增加,但并不能成为否认日本动画衰退的证据。(考虑到社会发展水平)
3. 日本动漫产业与动漫文化研究的作者简介
李常庆男,四川成都人。1982年毕业于四川大学外语系。1985年公派出国留学,1987年3月毕业于日本国立图书馆情报大学研究生院,获学术硕士学位。1992年4月东京大学教育学科博士课程毕业后,就职于日本的出版社从事辞书的编撰工作。1996年10月回国,任教于北京大学信息管理系。日本筑波大学图书馆情报学博士。现任北京大学信息管理系教授、博士生导师。主要研究领域为出版产业与出版文化研究。编写出版著作名部。
4. 在写日本动漫的营销策略,求相关的外文文献原版,谢谢!
介绍日本动漫产业,历史,如何运作,业绩,政策,方向等等介绍中国动漫产业现存问题,重量不重质,生产销售不统一,抄袭严重,受众面狭小,之类之类由此对比,分析缺陷,猜想未来方向,再分析各个方向可行性
5. 日本动漫产业发展过程中存在的问题及解决策略
他们有自己的产业链 也就是说不像中国一样一个动漫一家公司 他们是人物 音乐 渲染 场景 都是分开来的..就是一个东西就可以看出哪一个公司的实力 ...而且有自己的动漫软件...从人设脚本开始就是专门人员 一层一层分的很细..所以可以互相调节...而且从配音等方面也有自己的主业...所以他们是每家公司干一样 所以才慢 但又有质量 总之这个说起来很麻烦 不像中国一天几集的说- -