1. 秦时明月背后制作团队是
总监制:陈乾元 总策划:尤锡盛 总制片人:沈乐平 执行制片人:杨智超 助理制片人:魏本娜 市场营销:张在群,葛之强 文学顾问:李荣德,曹正文 历史顾问:周非 总编剧:沈乐平 造型设计:唐宏宁,金蕾 执行导演:吴贇,金蕾 创意总监:朱贝宁 动画总监:龚磊 技术总监:周晓明 设计总监:朱鸣 建模总监:王媛,曹继炜 其实你要的东西在动画的一开头就有介绍的
记得采纳啊
2. 秦时明月的市场营销学
秦时明月的市场营销做得并不够好
3. 秦时明月先玩后付30不还怎么样,一个激动,,,
10月3日,由杭州玄机科技信息技术有限公司斥资1亿元打造的中国首部3D武侠动画系列剧《秦时明月》的第二部《夜尽天明》登陆央视少儿频道。《秦时明月》的第一部《百步飞剑》曾被翻译成7国语言,并且在播放一年半后就全部收回了单部的制作成本,其商业模式获得了巨大的成功。
融资创意:1亿元打造动画武侠巨制
杭州玄机科技信息技术有限公司总经理、《秦时明月》总导演沈乐平说:“《秦时明月》是中国首部3D武侠动画系列剧,共7部,总投入预计1亿元,资金来源包括公司自主投资与合作方、第三方融资,此外,国内外市场的各类版权预售也取得了可观的经济收入。”
针对目前中国动漫产业的现状以及整体的成本回收周期,沈乐平预计《秦时明月》的成本回收周期大概需要4年的时间。不过,从《秦时明月》的实际营收情况来看应该比预期好得多。沈乐平表示,《秦时明月》的第一部《百步飞剑》在播放了一年半的时间后,其投入的单部成本已经收回,其中通过海外市场收回的成本差不多占30%,这也让他们对后面几部的制作充满了信心。
产品创意:武侠题材结合历史文化
《秦时明月》以秦统一六国后暗流涌动的恢宏历史为背景,讲述了一名体内流淌着英雄之血的少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事,再现了当时建设长城、秦始皇皇陵、兵马俑、阿房宫的场景,表现了统一文字、度量衡和跨东海、征匈奴等历史事件,儒家、道家、墨家等诸子百家文化也在激烈的冲突中得以呈现。
沈乐平说:“《秦时明月》作为一部武侠题材的动画,并不仅仅局限于江湖上的恩怨情仇,而是融入了非常丰富的文化、历史元素,观众不仅可以在《秦时明月》中看到激动人心的侠客之旅,还可以领略到诸子百家文化以及史上名将的风采,通过一个个历史事件见证时代的变迁。”目前,《秦时明月》的第三部《诸子百家》正在制作中。
营销创意:主题“皮肤”下载量超430万
《秦时明月》的观众群体主要锁定为12-24岁的青少年,这一年龄段的群体对网络的接受度很高,因此《秦时明月》主要采用网络营销。沈乐平说:“我们一直在探索适应动漫品牌运作的网络营销模式,做了许多有益的尝试,并取得了良好的收效,比如我们和网络最流行的‘搜狗拼音输入法’合作开展的《秦时明月》主题输入法‘皮肤’征集活动,参赛作品很丰富而且充满创意,活动开展至今《秦时明月》主题‘皮肤’总下载量已经超过430万次;我们与腾讯网动漫频道合作的《秦时明月》有奖竞答、新歌MV在线预播等活动也取得了非常理想的效果,仅竞答活动一项就吸引了400多万网友参与。”
此外,《秦时明月》每年都会进行全国性的巡展,与观众面对面地互动交流,通过产品展示、现场表演、签售等方式向观众传递《秦时明月》的最新信息,了解观众需求。沈乐平表示,《秦时明月》建立了官方网站,发布新闻、官方信息,吸收观众提出的建议和意见,这些建议十分有益于让制作方了解观众的需要。
渠道创意:发行24个国家和地区
《秦时明月》除了采用比较主流的电视发行,还开发了网络视频和数字电视、IPTV、手机视频等新媒体发行渠道。沈乐平说:“《秦时明月》的第一部《百步飞剑》自从去年起在中央电视台、中国四大卡通卫视以及全国22个省、市、地区电视台播放以来,目前已被翻译成7个国家的语言文字,并且在全球24个国家和地区完成了海外发行,甚至有望进入北美市场。目前,《秦时明月》的第二部《夜尽天明》的发行工作正在如火如荼地进行,就目前形式看收效应该会超越第一部的发行佳绩。”
衍生创意:1000万美元拍同名动画电影
目前,《秦时明月》已经面世的常规形态衍生品主要包括漫画、原著小说、DVD、VCD、CD音像制品、主角玩偶(公仔)玩具、男女主角的布绒娃娃、充气玩具、幻彩收藏卡片、重要兵器收藏模型、为女性观众设计的仿古首饰等。沈乐平说:“《秦时明月》的漫画主要有三种,一是与动画片剧情贴合的动画截屏漫画书,另一种是与著名漫画家孙家裕老师合作的《秦时明月》Q版漫画《秦时明月Fun剧场》,众多漫迷期待已久的《秦时明月》第一二部手绘版漫画已经完成,即将出版发行。”
沈乐平表示,除了漫画书,品牌代言也是《秦时明月》的重要衍生品。网络上流传的一段非常搞笑的花生广告,正是由《秦时明月》动画片中的主角天明与剑圣盖聂代言的生记花生脆果系列学生食品,这个产品目前已经在华东地区1万多个销售点投放;由于《秦时明月》中的主角天明很喜欢吃烤山鸡,所以可能还会有烧烤食品的代言;此外,方便面、矿泉水的形象授权也正在与国内著名品牌积极商榷中。
“《秦时明月》在网络相关商品和手机无线增值产品的开发方面,目前已经有彩信小说、手机网络游戏、手机图铃、网络流媒体等,而网络游戏的开发授权,正在与国内知名网游公司积极洽谈中。”沈乐平透露,“52集的Q版动画《秦时笑传》正在开发制作中;《秦时明月》的动画电影也进入了前期的筹备,这是公司与中影华纳横店集团的一个合作项目,预计总投资将达到1000万美元;《秦时明月》的真人电视剧目前正处在前期创作阶段,由国内的知名制作团队创作”。相信随着未来《秦时明月》第三部《诸子百家》的推出,《秦时明月》将拥有更多的衍生品创意。
4. 秦时明月创作背景
背景 《秦时明月》系列由杭州玄机科技信息技术有限公司投资出品,第一部《百步飞剑》投入资金超600万,《秦时明月》系列八部总投入超过人民币一亿元。华丽唯美影像——三维技术二维唯美效果创新呈现
三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG),所以又被称为电脑动画。自1995年第一部完全由电脑制作的动画电影《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,三维动画片取得了前所未有的成功,几乎每部三维动画电影都取得了成功。
三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。为了满足市场对三维动画作品的越来越高的视觉要求,皮克斯研发了RenderMan,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。想想《怪物史莱克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底总动员》中的海底世界,你一定会对CG表现出的惊人效果赞叹不已。
毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。
《百步飞剑》正是采用全三维CG技术制作,再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致,完全发挥CG动画给观众带来的夺人心魄的视觉震撼。
但是《秦时明月》的创作又绝不为技术本身所束缚,而是以给观众带来最完美的视觉效果为最终追求。在人物等方面采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,带给观众新鲜完美的观影体验。一改形象单一的三维人物脸谱以及过于写实的动画风格,符合充满幻想的《秦时明月》以武侠与奇幻为主题的唯美奇幻风格。
真正“武”侠动画——国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片
为了体现武侠动画中“武”的真正含义,杭州玄机投巨资与国内仅有的两家实力雄厚的数字电影制作中心“北华龙,南上影”之一的上海上影数码合作,采取高新科技的MotionCapture技术,捕捉角色的动作场面。在以往的计算机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,这样动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些电影电视作品中并不难发现。以Motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。
《秦时明月》武打动作特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导。表演者皆为有多部影视作品经验的专业动作演员,专业的武术动作信息由Motion capture技术导入动画中,流畅的武打动作再结合CG技术天马行空的想象空间与制作手段,创造出拥有中华武术精髓神韵以及玄幻瑰丽的电影级武打场面与镜头效果
5. 秦时明月...
TV动画目录
《秦时明月》长篇动画分成6部
第一部《百步飞剑》,共10集,每集23分钟,2007年春节档上映,已完结
第二部《夜尽天明》,预计共18集,每集22分钟,将于2008年上映
第三部《万里长城》
第四部《诸子百家》
第五部《仁者无敌》
第六部《亡秦必楚》
并有《序章》和《大结局》2集。
6. 秦时明月是怎么制作的
杭州玄机以其超强的内容与资金及运营实力,倾力打造国内动漫产业整合营销产业链,联结电视、出版、电信、网络、音像、广告以及周边商品渠道商业群,共同开创中国动漫业界新模式。
华丽唯美影像——三维技术二维唯美效果创新呈现
三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG),所以又被称为电脑动画。自1995年第一部完全由电脑制作的动画电影《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,三维动画片取得了前所未有的成功,几乎每部三维动画电影都取得了成功。
三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。为了满足市场对三维动画作品的越来越高的视觉要求,皮克斯研发了RenderMan,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。想想《怪物史莱克》( Shrek)中的森林、草地,想想《海底总动员》中的海底世界,你一定会对CG表现出的惊人效果赞叹不已。
毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。
《百步飞剑》正是采用全三维CG技术制作,再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致,完全发挥CG动画给观众带来的夺人心魄的视觉震撼。
但是《秦时明月》的创作又绝不为技术本身所束缚,而是以给观众带来最完美的视觉效果为最终追求。在人物等方面采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,带给观众新鲜完美的观影体验。一改形象单一的三维人物脸谱以及过于写实的动画风格,符合充满幻想的《秦时明月》以武侠与奇幻为主题的唯美奇幻风格。
真正“武”侠动画——国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片
为了体现武侠动画中“武”的真正含义,杭州玄机投巨资与国内仅有的两家实力雄厚的数字电影制作中心“北华龙,南上影”之一的上海上影数码合作,采取高新科技的MotionCapture技术,捕捉角色的动作场面。在以往的计算机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,这样动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些电影电视作品中并不难发现。以Motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。
《秦时明月》武打动作特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导。表演者皆为有多部影视作品经验的专业动作演员,专业的武术动作信息由Motion capture技术导入动画中,流畅的武打动作再结合CG技术天马行空的想象空间与制作手段,创造出拥有中华武术精髓神韵以及玄幻瑰丽的电影级武打场面与镜头效果。
实力雄厚的音乐与配音班底
杭州玄机此部《百步飞剑》重金请来了有亚洲小天王之称的词曲歌创作全才胡彦斌加盟,由他担任动画片的音乐总监制,并且亲自创作及演唱本片的主题歌《月光》。(歌词):
月光色女子香/泪断剑情多长/有多痛无字想/忘了你/孤单魂随风荡/谁去笑痴情郎/这红尘的战场/千军万马有谁能称王/过情关谁敢闯/望明月心悲凉/千古恨/轮回尝/眼一闭/谁最狂/这世道的无常/注定敢爱的人一生伤。
(胡彦斌,这个年仅18岁的“音乐神童”带着首张专辑《文武双全》就打破国内三大音乐记录的光环向华语乐坛的第一次出击,就让所有人惊艳的体会到了专属于他的独特魅力;05年世纪英雄演员阵容最为强大的《荆轲传奇》热播,胡彦斌创作演唱的主题歌《红颜》更受到无数观众的喜爱,被誉为近年来最有听头的一首影视剧歌曲,唱片销量超过50万张。)
片尾曲《情动》由上海知名乐队水晶蝴蝶乐队倾力打造,悠扬空灵的歌声与旋律优美的电子音乐为观众带来又一次听觉享受。
配音组请来上海绎制片厂与上海美影厂专业配音导演与配音演员,为气势恢宏又略带诙谐的武侠动画带来贴近现代青少年喜好的风格。
《百步飞剑》未播先热
从05年开始,《百步飞剑》参加了国内各大影视与动漫节展出,受到了各地电视台的热力追捧,早在今年上半年,《百步飞剑》已为十几个省市电视预先抢购,并将于07年春节期间同步热播,创造了国内动画业界销售发行的一大奇迹。
《百步飞剑》热销原因本身当然因为
7. 西安秦时明月餐饮管理有限公司怎么样
简介:西安秦时明月餐饮管理有限公司成立于2015年01月26日,主要经营范围为许可经营项目:无等。
法定代表人:刘国梁
成立时间:2015-01-26
注册资本:50万人民币
工商注册号:610131100182277
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:西安市团结南路南窑头社区82排7号
8. 《秦时明月》能赚钱吗现在赚了多少
我认为能挣钱,理由如下:
1.这是N久的一则新闻:《百步飞剑》曾被翻译成7国语言,并且在播放一年半后就全部收回了单部的制作成本,其商业模式获得了巨大的成功。
百步飞剑?就是三部曲(是对于目前而言,即百步,夜尽,和诸子。不算内侧的《荆轲外传》)中,制作水品最差的一部,尚有如此佳绩,何愁收不回成本,赚不到钱?
2.近日央视播出秦三,各地的电视台也纷纷播出秦。
3.获各动漫奖项,是广电2010重点推荐的动画。
4.政府也给予了制作方资金上的帮助。。
政策支持,经济支持,何愁亏本?
还有,朋友说的人气不好只怕是空穴来风。。。或是听信了某某痴的妄言。
至于挣了多少钱,呵呵,这个问题相信只有制作方能告诉你。。。
9. 秦时明月是赚还是亏
你说的《秦时明月》这部动画片吧。这个问题我真的无法回答你。因为我不是公司的内部人员,即使是内部人员也应该是财务或者高层才会知道真实的数字。
不过我给你可以介绍一下国产动画的赢利模式。对于动画电视,因为没有票房收入,只是以每集多少钱卖给电视台,可是电视台给的钱是少的可怜的,有时几乎是免费赠予,单靠这些钱远远不够制作动画的成本。国家为了扶植动漫产业,采取了按分钟补贴的办法。也就是说,动画你免费给电视台播出,你的赢利纯粹来自于国家的财政补贴。当然,有人可能要说,你的周边产品不是还可以赚钱么?但是国产动画里除了喜羊羊与灰太狼,你看到哪个周边产业是做的成功的。即便是喜羊羊,也有很多人根本不会去管什么知识产权而明目张胆的盗用。那么问题就来了,我们的动画公司制片人该怎么做才能赚钱呢?
可以简单讲一下这个模式,有钱的朋友可以投资效仿,比房地产可能还要划算。假设现在你有30万,那么你花20万进行公关,电视台以及什么地方文化部门,只要它们同意给你播出,目的就已经达到。动画哪儿来的呢?你完全可以拿另外的10万去包给另外的公司,或者自己随便在劳务市场拉几个人来做,做得越差越好,成本越低越好,成本越低赚的钱就会越多。因为你的公关已经成功,所以一路畅通无阻,最后国家会按照标准,补贴你一大笔钱,假设是300万吧,你只需要吃吃饭,送送礼,就可以赚十倍,何乐而不为呢?
回到正题,秦时明月这部动画,做得很棒。所以,成本就会变高。很有可能补贴不够,这样就亏钱了。
10. 秦时明月如何收回成本
10月3日,由杭州玄机科技信息技术有限公司斥资1亿元打造的中国首部3D武侠动画系列剧《秦时明月》的第二部《夜尽天明》登陆央视少儿频道。《秦时明月》的第一部《百步飞剑》曾被翻译成7国语言,并且在播放一年半后就全部收回了单部的制作成本,其商业模式获得了巨大的成功。
融资创意:1亿元打造动画武侠巨制
杭州玄机科技信息技术有限公司总经理、《秦时明月》总导演沈乐平说:“《秦时明月》是中国首部3D武侠动画系列剧,共7部,总投入预计1亿元,资金来源包括公司自主投资与合作方、第三方融资,此外,国内外市场的各类版权预售也取得了可观的经济收入。”
针对目前中国动漫产业的现状以及整体的成本回收周期,沈乐平预计《秦时明月》的成本回收周期大概需要4年的时间。不过,从《秦时明月》的实际营收情况来看应该比预期好得多。沈乐平表示,《秦时明月》的第一部《百步飞剑》在播放了一年半的时间后,其投入的单部成本已经收回,其中通过海外市场收回的成本差不多占30%,这也让他们对后面几部的制作充满了信心。
产品创意:武侠题材结合历史文化
《秦时明月》以秦统一六国后暗流涌动的恢宏历史为背景,讲述了一名体内流淌着英雄之血的少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事,再现了当时建设长城、秦始皇皇陵、兵马俑、阿房宫的场景,表现了统一文字、度量衡和跨东海、征匈奴等历史事件,儒家、道家、墨家等诸子百家文化也在激烈的冲突中得以呈现。
沈乐平说:“《秦时明月》作为一部武侠题材的动画,并不仅仅局限于江湖上的恩怨情仇,而是融入了非常丰富的文化、历史元素,观众不仅可以在《秦时明月》中看到激动人心的侠客之旅,还可以领略到诸子百家文化以及史上名将的风采,通过一个个历史事件见证时代的变迁。”目前,《秦时明月》的第三部《诸子百家》正在制作中。
营销创意:主题“皮肤”下载量超430万
《秦时明月》的观众群体主要锁定为12-24岁的青少年,这一年龄段的群体对网络的接受度很高,因此《秦时明月》主要采用网络营销。沈乐平说:“我们一直在探索适应动漫品牌运作的网络营销模式,做了许多有益的尝试,并取得了良好的收效,比如我们和网络最流行的‘搜狗拼音输入法’合作开展的《秦时明月》主题输入法‘皮肤’征集活动,参赛作品很丰富而且充满创意,活动开展至今《秦时明月》主题‘皮肤’总下载量已经超过430万次;我们与腾讯网动漫频道合作的《秦时明月》有奖竞答、新歌MV在线预播等活动也取得了非常理想的效果,仅竞答活动一项就吸引了400多万网友参与。”
此外,《秦时明月》每年都会进行全国性的巡展,与观众面对面地互动交流,通过产品展示、现场表演、签售等方式向观众传递《秦时明月》的最新信息,了解观众需求。沈乐平表示,《秦时明月》建立了官方网站,发布新闻、官方信息,吸收观众提出的建议和意见,这些建议十分有益于让制作方了解观众的需要。
渠道创意:发行24个国家和地区
《秦时明月》除了采用比较主流的电视发行,还开发了网络视频和数字电视、IPTV、手机视频等新媒体发行渠道。沈乐平说:“《秦时明月》的第一部《百步飞剑》自从去年起在中央电视台、中国四大卡通卫视以及全国22个省、市、地区电视台播放以来,目前已被翻译成7个国家的语言文字,并且在全球24个国家和地区完成了海外发行,甚至有望进入北美市场。目前,《秦时明月》的第二部《夜尽天明》的发行工作正在如火如荼地进行,就目前形式看收效应该会超越第一部的发行佳绩。”
衍生创意:1000万美元拍同名动画电影
目前,《秦时明月》已经面世的常规形态衍生品主要包括漫画、原著小说、DVD、VCD、CD音像制品、主角玩偶(公仔)玩具、男女主角的布绒娃娃、充气玩具、幻彩收藏卡片、重要兵器收藏模型、为女性观众设计的仿古首饰等。沈乐平说:“《秦时明月》的漫画主要有三种,一是与动画片剧情贴合的动画截屏漫画书,另一种是与著名漫画家孙家裕老师合作的《秦时明月》Q版漫画《秦时明月Fun剧场》,众多漫迷期待已久的《秦时明月》第一二部手绘版漫画已经完成,即将出版发行。”
沈乐平表示,除了漫画书,品牌代言也是《秦时明月》的重要衍生品。网络上流传的一段非常搞笑的花生广告,正是由《秦时明月》动画片中的主角天明与剑圣盖聂代言的生记花生脆果系列学生食品,这个产品目前已经在华东地区1万多个销售点投放;由于《秦时明月》中的主角天明很喜欢吃烤山鸡,所以可能还会有烧烤食品的代言;此外,方便面、矿泉水的形象授权也正在与国内著名品牌积极商榷中。
“《秦时明月》在网络相关商品和手机无线增值产品的开发方面,目前已经有彩信小说、手机网络游戏、手机图铃、网络流媒体等,而网络游戏的开发授权,正在与国内知名网游公司积极洽谈中。”沈乐平透露,“52集的Q版动画《秦时笑传》正在开发制作中;《秦时明月》的动画电影也进入了前期的筹备,这是公司与中影华纳横店集团的一个合作项目,预计总投资将达到1000万美元;《秦时明月》的真人电视剧目前正处在前期创作阶段,由国内的知名制作团队创作”。相信随着未来《秦时明月》第三部《诸子百家》的推出,《秦时明月》将拥有更多的衍生品创意。