㈠ 除了王者荣耀,还有哪些优秀的游戏推广案例
还有刺激战场和和平精英,最好的推广其实就是利用大家的从众心理,网易有努力但是没有成功。
㈡ 日本各大经典犯罪案例 做成的游戏叫什么
《逆转裁判》(日文名:逆転裁判,英文名:Ace Attorney)是CAPCOM公司在GBA平台上始动的AVG辩论冒险游戏,于2001年正式推出第一代。
游戏以法庭辩论和证据调查为特色,玩家扮演的辩护律师通过缜密的侦查与强势的法庭辩论,从各种虚假的证词中发现解决案件的关键矛盾,从而找出幕后真凶达成胜利。由于该游戏具备前所未见的新奇题材,以及趣味十足的剧情与演出方式,推出之后十分受欢迎。
逆转裁判,是日本CAPCOM公司制作的法庭辩论系列游戏。游戏讲述的是一位辩护律师通过调查取证,为委托人洗清罪名并寻找真相的故事。游戏在玩家中多简称为“逆裁”,但在制作侧大多称作“逆转”。《逆转裁判》故事扑朔迷离且引人入胜,其中1-3代为成步堂篇,4代为王泥喜篇,5代的主角重新由成步堂担任。
㈢ 跨界营销中,有哪些利用游戏IP策划的案例
游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:
1、系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
2、主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
3、关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
4、数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
5、脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
6、剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
没想到有人和我有一样的梦想,成为游戏制作者,希望这份材料对你有用
㈣ 国外游戏事件营销经典案例有哪些
暗影之剑:玩游戏DNF天空套
据传,这个游戏是由韩国某团队用了五年时间研发出来的。为了吸引更多的玩家,《暗影之剑》想出来奇招:玩游戏,送竞争对手的极品装备。天空套是每个DBF 玩家都梦想的极品时装,现在不仅有人免费送,这等好事岂能放过?《暗影之剑》敢于用竞争对手的卖点来吸引玩家,这种杀敌一千,自伤不知几何的奇葩创意是否能够成功呢?
勇士OL:AV女优代言游戏
国内对AV女优似乎还存在隔阂,但AV女优却是很多宅男心目的女神,国内的久游游戏公司抓住了这一点,邀请了大量AV女优为旗下的游戏《勇士OL》站场宣传,吸引了大量的粉丝和玩家。
其实,AV女优在新媒体事件营销上的优势比较多。比如AV女优普遍出场费不高,但却拥有庞大的粉丝群和话题性,这样一来,在营销上的“性价比”就会很高。再者,游戏玩家和AV女优的粉丝群重合度比较高,用AV女优来做新媒体事件营销,可以起到事半功倍的营销效果。
但丁地狱:雇佣基督教信徒骂自己
这个游戏所做的新媒体事件营销相对来说更为奇葩,竟然想到雇佣基督教信徒骂自己进行炒作。殊不知,他们完全低估了宗教这一领域的敏感性。只不过,还要收到了一定 的效果。他们在洛杉矶E3游戏会展展出期间,忽然来了一帮自称虔诚基督徒的宗教人士,职责游戏用宗教中的禁忌娱乐化卖钱。
索尼:PSP引发种族PK
在西方发达国家,种族问题是一个非常敏感的话题,一旦触及到了底线,很容易引发社会动荡。但是日本索尼貌似不把这当回事儿,在宣传自己白色版PSP时,竟策划了一则奇葩无比的广告:强势的白种女人掐住黑种人下巴,凌驾其上。
虽然说在广告片中,将PSP拟人化,赋予感情色彩,算是非常有创意的营销广告,但是这类刻意去制造争议话题以博得曝光的新媒体事件营销是与非常大风险的,一旦不慎将对企业形象和品牌价值造成致命影响。湖南新媒体运营提醒大家,新媒体事件营销也需要做好风控,千万不能以赌徒心态去策划新媒体事件营销。
凯瑟琳:买豪华版送限定内裤
把游戏和内裤联系在一起这个想法就很奇葩,然而还真有人这么做了。冒险游戏《凯瑟琳》的发行商日本Atlus策划了一场关于内裤的新媒体事件营销:每一位购买游戏的首发限定版时,会从包装里面找出一条带粉红斑点的平角内裤。
对此,游戏公司表示,玩游戏也要注意身体,送条内裤提醒玩家注意健康。意料之中,该新媒体事件营销活动受到了广大玩家欢迎,游戏很快被抢购一空,很多玩家都在高价收购游戏内裤,游戏的价格也节节攀升。
㈤ Chinajoy上各大游戏厂商的美女营销策略,对游戏的宣传有多大帮助
其实效果不大,美女营销策略能起到一时之效,但是他的针对目标有限呀。我们都知道一般能被美女吸引住的一般来说大多不是宅男单身狗就是未婚大龄男青年。有家有室的不是被老婆孩子热炕头栓着便是在女友的监视之下,即便出门了也要带着家室,眼睛岂敢四处乱扫给自己晚上增添大麻烦?
这一点实际效果如何我们可以参考日本东京的秋叶原,之所以说那里是宅男胜地,便是因为它的辐射范围极度有限。虽然在网络上有名气,但是大家关注不到产品本身,只是知道那里有很多的产品和COSPLAY的日本妹子。于是,有的企业是搬起石头砸了自己的脚,不仅没达到宣传效果或许还会让大家的眼光被美女们把眼光吸引走了。