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宝可梦营销案例

发布时间:2021-05-10 12:21:58

⑴ 优衣库有哪些值得购入的设计师合作款

哈喽,大家好,我是棉言麻语,时尚搭配师,你们的形象顾问。

今天我们就来讨论一下,优衣库有哪些值得购入的设计师合作款?

在回答这个问题之前,我们先来了解一下优衣库这个品牌,它的设计风格,市场定位,和消费水准等等一些基础问题,再来了解设计师合作款的设计细节,时尚调性和惊艳细节。下面我们来逐一回答这个问题。

总结

优衣库的市场定位是中低端消费人群,亲民的价格,吸引了很多学生党和初入社会的小白领的追捧。是时尚的入门款。性价比也是还好。更符合年轻人的消费水平和它年轻态,快时尚的风格。

⑵ 如何用VR和AR做营销

一、逗VR地,逗AR地,逗MR地,谁才是现在。
这三个后缀相同的概念,其实有着很大的区别。
其中,最容易理解也是发展时间最长的VR,虚拟现实技术,指的基本上就是一部封闭式的头戴式显示屏,通过内置的显示屏和耳机营造一个完全虚拟的空间。
它的画面生成和渲染由相连的计算机、游戏机或手机负责,而动作传感器的加入可以把人的动作投射到虚拟世界当中。
这是一种通过与现实相隔离,从而实现身临其境般完全沉浸感的技术。
相比之下,由于逗AR地和逗MR地的工作方式都是在真实世界当中叠加虚拟内容,很容易被混淆。
举个例子,在AR游戏《精灵宝可梦Go》中,当遭遇小精灵时,它的距离并不会随着玩家的移动而发生改变。
更直接地讲,它是在真实世界之上的,并不会让人觉得它实际存在于现实世界当中。
而在逗混合现实地当中,体验者是可以感受到虚拟物体与现实世界之间的依存关系的。
它也完全符合现实世界中的透视法则,走近看会变大,而离远之后会变小。
然而,这三种技术虽然凭借着新鲜的概念都获得了不小的声量,但在实际应用和发展层面,差异却很大。
在AR领域,虽然《神奇宝贝Go》带火了概念,但毕竟还只是跟手机的简单结合。
在硬件层面,无论是在2012年开始公开亮相直到2015年宣布夭折的谷歌眼镜(Googleglass),还是微软刚刚正式宣布推出的全息AR眼镜Hololens,炫酷的场景还只停留在逗营销视频地的层面,更多地给人们展示的是该技术的潜力,而不是一个真正可以立即使用的产品。
再看自称深耕MR技术五年的MagicLeap,为了控制可穿戴设备里的3D影像光线,需要一种光子光场芯片(hotoniclightfieldchip),但现在市面上还没有能够生产此类芯片的制造商。
因此,他们刚刚搬进了南佛罗里达州一个废弃的摩托罗拉生产厂决定自己生产。
有业内人士玩笑称——康师傅红烧牛肉面虽然没有宣传视频里面的大块牛肉,但是它好歹是有牛肉的,但MagicLeap展示的全都是特效啊。

⑶ 宝可梦成最赚钱IP,宝可梦最吸引你的地方是什么

《宝可梦》现已是一款家喻户晓的游戏。但25年前当最早的《精灵宝可梦 红/绿》正式登陆Gameboy平台并在日本首次亮相时,人们可能不知道它是什么。 但今天呢?宝可梦已成为世界上最大的、最知名的媒体品牌之一。

一、宝可梦IP的魅力

《宝可梦》(我们小时候曾称之为口袋妖怪)是由Game Freak和Creatures株式会社开发、任天堂发行的系列游戏。最初的作品是1996年推出的Game Boy游戏,之后改编成了动画、制作成了卡片、变身成了各种周边商品,进入了玩家们的日常生活中!今年是《宝可梦》诞生25周年,可以说它陪伴了许多玩家长大,是许多人无法抹去的青春记忆,因此对于一些看起来不咋地的产品,博士认为大多数粉丝依旧会一边吐槽,一边大呼真香,就像《宝可梦:剑/盾》那样。在上述的情况下,博士留意到《宝可梦》完成了一项伟大的成就,那就是这个IP目前已经从粉丝们口袋里弄走了1000亿美元,登上了最赚钱IP的宝座!

⑷ 有哪些外壳华丽,内劲不足的游戏

有这些内劲不足的游戏,他们分别是:《大圣归来》、《疝气赛车》以及《宝可梦剑盾》。

很多游戏不仅外表华丽,而且内劲也很足,而同时,也有一些只有外表华丽内劲不足的游戏,下面就来盘点那些游戏都有那些吧!

第一款游戏,大圣归来。

几年前伴随着动画电影《大圣归来》的爆火,很多人也是纷纷对这部电影的相关周边充满了期待。最为期待的,莫过于是发行在ps4上面的同名游戏了。

它的外壳宣传的很好,但是在游戏性上面却是做的很差,内劲严重不足!甚至还不如DLC的可玩性高!

那么对此,你怎么看?

⑸ 2017年即将到来,2016年的中国互联网都发生了什么VR元年

——BAT篇——

1、微信与支付宝新年红包大战

春节支付PK,微信与支付宝红包大战,支付宝植入春晚,集五福,被骂:坑!微信红包势头凶猛,除夕当日全球4.2亿人使用微信红包,收发总量80.8亿次。

2、“魏则西”事件,网络一日蒸发300多亿
青年魏则西患滑膜肉瘤,到网络搜索遇到莆田医院,由此引发大风波。网络下线医疗广告,对其营收造成重大影响。并促使官方出台互联网广告管理文件,政府部门介入调查,当日网络股票跌近8%,蒸发300多亿。

3、 微信发布“小程序”刷爆朋友圈
今年1月11日,腾讯高级副总裁、微信事业群总裁张小龙在“2016微信公开课pro版”现场透露微信团队正在开发“应用号”。等待8个月后,这款产品终于来了,不少用户收到了微信应用号的内测邀请,各种刷朋友圈。与此同时,微信官方也确认了应用号暂定名为“小程序”,正式版将于2017年1月9号面世!

4、 阿里双十一交易额再创记录
2016天猫双十一当天交易额超过1207亿元,快递量超过10亿件,其中广东就超过2.5亿件,较去年的912亿人民币增长32%,刷新世界纪录。阿里巴巴硬是把光棍节变成了全民购物节!

5、 网络“太子”李明远被废
11月4日,网络最年轻“太子”李明远因内部腐败引咎辞职,随后网络内部邮件流出,李明远在参与公司某收购项目时,与被收购公司负责人有私下巨额经济往来;在其所管理的业务范围内,与某游戏合作伙伴的负责人有私下巨额经济往来。个人投资参股的外部公司与网络有业务关联,未按照公司制度报备等。坊间都传闻是内斗引起,具体也只有网络自己知道吧。

6、 腾讯18周年,小马哥发17亿红包

腾讯今年市值再创新高,11月11日腾讯成立18周年纪念日当天,小马哥宣布:将向员工授予每人300股腾讯股票,预计本次授予股票总价值约达17亿港元(约15亿人民币)。对于已离职的员工,每人获得188-1888不等金额的微信红包,被圈内戏称为“最大气老板”。

7、 阿里“月饼门”事件
阿里巴巴中秋节前在内部搞了一个中秋抢月饼的活动,不过阿里安全的四位童鞋却狂拽酷炫地秀了一把黑客技术,不动声色地多刷了124盒月饼。本来是技术闹着玩的,没想到上升到被开除,引来众多网友纷纷吐槽。

8、 网络无人车在乌镇正式上路
去年的世界互联网大会上网络无人车亮相了,而今年在乌镇举行的世界互联网大会期间,网络无人车首次进行开放城市道路运营,并开放试驾体验。

9、 支付宝做社交,被称“支付鸨”
支付宝想要做社交已经是人尽皆知的事情,11月27日,支付宝圈子功能悄然上线,立即引起社会热议,不少网友戏称支付宝变成“支付鸨”。随着时态的扩大,蚂蚁金服的董事长彭蕾在几天后发布内部信承认错误,并宣布暂停圈子功能的开放。

10、 阿里旗下蚂蚁金服再获投资

4月26日,蚂蚁金服宣布获得45亿美金的投资,蚂蚁金服将成为互联网金融领域的巨无霸平台,这将是马云的第二个阿里巴巴!个人觉得这可能不比阿里巴巴差多少呢!

——老二篇——

1、 小米销量下降,估值严重缩水
如今的小米公司风光不再,今年小米手机的销量一直不乐观,出货量不增反降,甚至被OPPO、VIVO这些后来者反超,公司估值也从当初的450亿元顶峰下跌到现在的40亿美元!曾经和小米豪赌10亿元的董明珠都看不过去了,公开发表言论称“雷军不好过,其实我也挺难受的”

2、 京东到家宣布与达达合并
4月15日京东宣布,旗下O2O子公司“京东到家”与众包物流平台“达达”合并达成最终协议。京东将以京东到家、京东集团的业务资源以及两亿美元现金换取新公司约47.4%的股份并成为单一最大股东。在新公司的管理架构中,原达达CEO蒯佳祺将出任新公司的CEO,原京东到家总裁王志军将出任新公司的总裁。

3、 微博复兴,股价上涨
由于扶持中小网红、发展短视频、直播,向三四线城市渗透等举措,微博用户、营收利润一路高涨。市值一度超过推特,前两年被唱衰的微博被刮目相看。小编认为主要还是娱乐圈都把把其作为第一爆料的平台,哈哈!

4、 乐视疯狂资本运作,老贾叫降速
11月初,市场有消息传言乐视亏欠巨额供应商的货款,11月7日贾跃亭发出一封公开信,坦承乐视拓展过快,资金链遇到问题。随后四个交易日内,乐视市值缩水128亿元。最近貌似听闻即将又有100亿战略投资到账,我只想说:老贾牛!

5、 滴滴合并Uber中国
本来两家公司还在融资开战,突然传出合并,很多人都认为不可能,但它最终就是发生了。合并后滴滴基本垄断中国网约车市场,占据市场老大位置,估值350亿美元。优步中国逐渐淡出,连APP都换了重新上新的。

6、 今日头条日活超6300万,表示不站队

截至2016年9月底今日头条透露数据,已经有5.8亿用户,日活用户超过6300万,用户日均使用时长超过76分钟,仅次于微信。据传今日头条已完成60亿广告销售,今年广告销售额将达到100亿。同时关于公司的发展,张一鸣表示不站队!

7、 网易股价稳步增长,“丁家猪”拍出爱马仕的价格

伴随着游戏业务的直线攀升,网易的成功已从中国扩大至了华尔街,过去几年网易股价一直保持着上涨趋势,上涨幅度超过200% ,目前市值接近300亿美金。
借着“黑色星期五”网易考拉大促,三头“丁家猪”进行了为期三天的1元起拍活动,万万没想到,这几头养在浙江安吉深山里的猪,愣是拍出了爱马仕的价格,最高一头拍到27.7万!

8、 新美大将如何引领O2O升级
进入了O2O下半场,合并后的新美大看上去无坚不摧,但是裁员风波起,说到底还是只烧钱不盈利惹的祸。最后王兴会带着新美大走到那个高度,这就不好评断了,盈利才是王道,2017变数还是很大的!

9、 360也宣布关闭个人云盘服务
10月20日周四晚上,360云盘官方发布公告,决定在2016年11月11日之后停止个人云盘服务,转型企业云服务。这是既新浪微盘取消个人用户存储服务之后又一家网盘停止服务,现在就网络云盘还撑着。Ps:曾经的海誓山盟呢,不是说好不关的吗?呵呵!

10、 携程宣布与去哪儿度假合并

11月22日,携程高管发布内部邮件,宣布去哪儿度假与携程旅游合并,双方将多方面协同作战。同时,携程管理层还对外否认了市场有关携程并购途牛的传闻。携程旅游CEO杨涛表示,去哪儿度假将与携程度假BU合并,双方将共同携手开拓在线旅游市场。

——行业篇——

1、 李世石大战阿法狗,人工智能被热议
3月13日,“人机大战”第四局在首尔战罢,李世石执白在劣势局面时下出“神之一手”战胜阿尔法!为人类挽回了尊严!事后中国围棋高手柯洁称:阿法狗赢不了我!其实我也期待阿法狗VS柯洁,哈哈!事后IBM、微软、Facebook人工智能平台的推出,都是很重要的事件。在中国,以BAT为代表的互联网大公司也逐渐展开人工智能布局。

2、 Papi酱广告拍出2200万,网红经济盛行

从21.7万元起拍,到2200万元落槌,Papi酱广告处女秀的拍卖只用了6分钟就有了结果,标王居然被一家名不见经传的化妆品电商摘得。尽管这场异常高调的广告拍卖已尘埃落定,但“网红经济”的大门却刚刚打开。

3、 视频直播行业“千团大战”
映客、花椒直播、一直播、淘宝直播、美拍、快手、斗鱼直播....,各种直播平台和内容如雨后春笋般出现,见诸于各大媒体之上。下半年一篇爆文《残酷底层物语》将快手炸出水面。据说用户量超过两亿,内容充分的体现了中国乡村城镇特殊的审美及生活喜好。

4、 分答引爆知识付费,但前路艰难
今年在朋友圈里突然出现了分答,主打为知识付费,兴起之后不久,网站即被关闭,进入整改状态。同类型的付费问答还有类得到,知乎live,值乎等;

5、2016称之为VR的元年,可惜只火了上半年

2016年作为虚拟现实的元年,自然也就成为了资本追捧的热点,上半年投资规模已达15.4亿元,投资案例38起,各种VR行业新闻、论坛会议满天飞,而到了下半年貌似沉静了很多,都在筹备大招,2017年放出?哈哈!

6、摩拜与ofo引领共享单车市场战斗开启

互联网物种爆发史、物种惨烈竞争史,再次在共享单车领域上演。ofo背后站着金沙江创投、真格基金、小米、滴滴、中信、经纬中国,摩拜身后站着高瓴资本、腾讯、华平、红杉、启明创投、创新工场、美团。个人认为最晚2018年初会结束战斗,握手言和!

7、 跨境电商火了上半年,下半年也冷了
2016年上半年,中国跨境电子商务交易规模达2.6万亿元,同比增长30%。下半年增长进入迟缓期,各类中小型海淘创业公司进入倒闭停滞期。著名事件:蜜淘倒闭、蜜芽被爆售假、笨鸟倒闭等。

8、 巨头们布局整合内容分发与内容创业
腾讯的微信公众号、腾讯新闻、天天快报;阿里巴巴的UC、优酷、淘宝头条、网络的百家号;9月20日,今日头条创始人张一鸣在头条创作者大会上宣布,将拿出10亿元人民币补贴短视频创作者,助力短视频创作的爆发。11月23日下午,网络今日举行百家号2016内容生态大会并宣布:2017年网络将累计向内容生产者分成100亿。

9、 P2P行业出台新规,重新洗牌
最严P2P新规落地,市场已经洗牌。行业老大陆金所打算2017年在香港IPO,估值500亿美元。跟前些年的团购、打车大战类似,大战之后,现在P2P市场已经浮现巨头。

10、 快递行业都在备上市,圆通市值近千亿

2016年快递业第一梯队的“三通一达”陆续找到了自己的上市平台,都在谋划上市,其中圆通成为快递行业上市第一家,上市后市值近1000亿;顺丰快递作价433亿元借壳鼎泰新材上市。

——游戏圈篇——

1、网易游戏收入首超腾讯游戏

当龙图游戏《刀塔传奇》火爆之后,网易旗下《梦幻西游》手游长期霸榜苹果游戏类下载榜榜首,而在App Annie的 10月报告中,《阴阳师》登顶全球iOS收入榜第一,网易也首次成为全球手游收入最高的游戏公司。

2、AR游戏"精灵宝可梦GO" 风靡全球

说到今年最火爆的游戏,任天堂的《Pokemon Go》应当是毫无争议的第一位。自7月初上线以来,《Pokemon Go》就以迅雷不及掩耳之势席卷了全世界。“IP+创新AR玩法”的模式,吸引了无数玩家。

App Annie的研究报告表示,《Pokemon Go》是史上收入最快达到六亿美元(约合人民币40亿)的移动游戏,只用了大约三个月的时间。虽然游戏的话题量和热度持续下滑,但它的吸金能力丝毫不减,根据SensorTower发布的数据,万圣节活动期间(10月25日至29日),《Pokemon Go》的收入增长到了2330万美元,活动开始前的10月18日至22日之间,游戏营业额为1000万美元。

3、 二次元手游《阴阳师》爆红登顶
《阴阳师》有一份堪称完美的成绩单:9月2日App Store首发,20余天下载量突破1000万,10月2日登顶iPhone畅销榜,10月24日宣布DAU突破1000万。同时,它对于泛二次元玩家的吸纳能力,也刷新了人们对于二次元游戏的认知:原来二次元不止有萌娘和武器拟人化。

4、 3A级VR游戏《黑盾》现世
今年HTCVive官方比赛中,国产VR游戏《黑盾》击败了全球900多个竞争对手成为最佳Vive作品。《黑盾》基于虚幻引擎UE4开发,是一款拥有高精度游戏画面的针对HTC Vive虚拟现实设备开发的3A级虚拟现实游戏,讲述了宇宙中三个种族-人类、远古虫族和星空隐族之间的较量。

5、 《贪吃蛇大作战》刷爆朋友圈
今年的休闲小游戏市场也迎来了又一款亿级产品——《贪吃蛇大作战》。这款由武汉微派网络研发的小游戏,于6月上线App Store,8月 28日到达中国区第一名,并在第一名位置持续两个月,成为9月和10月苹果全球下载量最高的游戏。根据Questmobile的10月公布的统计数据,这款小游戏的中国区MAU为6972万、DAU则在850万左右,现在已经12月底了,《贪吃蛇大作战》的MAU估计可能超亿级。

6、 广电总局:游戏上线必须要先申请版号
《通知》在手游行业内引起不小的震动,广州天海网络科技创始人喻平还在网上写了一封公开信,直呼“从此之后,独立游戏开发者乃至小规模的创业团队,基本上是死路一条”。版号新规的施行,一方面,是出于打击“快速换皮、一产品多发”的行业乱象的考虑;另一方面,则给中小开发者团队带来了不小的麻烦,增加了开发成本,还催生了版号代办业务。

7、 万达宣布进入游戏行业
8月30日,万达院线总裁曾茂军在万达院线的业绩说明会上,大胆谈论了万达院线对国内游戏业的战略野心。万达院线的非票房业务增长迅速,收入占比大幅增加,游戏将会成为万达未来的非票房业务中的重点业务。未来三到五年时间,除了腾讯和网易,万达要做到游戏发行行业的第三名。

8、腾讯86亿美元收购游戏公司Supercell

6月21日,腾讯宣布以86亿美元收购游戏公司Supercell,成全球最大游戏公司,挖深其护城河。不过有数据显示,网易10月手游收入超过腾讯,成为全球第一大手游发行商。其中《阴阳师》《梦幻西游》立了大功。

9、中国战队Wings获TI6冠军,豪取6048万奖金

第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)中,中国Wings战队以3:1击败美国DC战队获得冠军。Wings获得约912万美元奖金(约合人民币6048万),这也是世界电竞史上最高的奖金,貌似也是中国玩家在国际电子竞技上获得的最高荣誉之一吧。

10、 亚马逊进入游戏引擎市场,迪士尼退出游戏行业

亚马逊推出了自己的游戏引擎Lumberyard,挑战Unity和虚幻引擎等业内知名的商业化引擎。迪士尼突然宣布停止研运《迪士尼无限》,并退出家用主机游戏行业。这一决定导致《迪士尼无限》的研发工作室Avalanche解散,约300名员工失去工作。

——事件篇——

1、 圣诞夜,互联网与创投圈被“扫黄”
资本寒冬的2016年接近尾声,然后却出现了一件大事,创投圈被“扫黄”了!据闻大量“互联网行业有头有脸的大人物”都被抓了,引得大量投资人和公司高管,为了保护公司股价,纷纷发朋友圈问候圣诞“报平安”。

2、 95后CEO的神奇百货倒闭事件
曾经火热无比的“神奇百货”项目,到2016年下半年进入到死亡时刻。17岁女CEO、神奇百货CEO王凯歆的命运也遭遇到投资人态度180度的大转弯。此刻神奇百货的官网已经无法访问!作为神奇百货的天使轮投资机构、创新谷CEO朱波称自己早已不关注这家公司了。

3、湖畔大学三期面试 79家企业平均营收25.9亿元

此次招生共吸引2400多人报名,最终进入面试的79人,来自农业、安防、军工、再生资源、金融理财、印刷制造、工业设计、影视娱乐、新能源、新材料、机器人等30多个行业。值得一提的是,处于转型期的传统产业接班型的创业者明显增多,某种程度映射了实体经济大环境的变化。

4、 在线医疗春雨医生创始人张锐去世
10月5日晚,北京春雨天下软件有限公司(春雨医生)创始人兼CEO张锐因突发心肌梗塞,不幸在北京去世,享年44岁。在社交网络上,诸多业内外的创业人士纷纷表示惋惜和悼念。同时小编提醒各位互联网从业者注意身体健康哦!

5、全国雾霾严重,京东5天售出口罩超1500万

12月16日至12月20日,京东商城共计售出口罩超1500万只,11万台空气净化器。而在这大量销售数据背景后,又是千亿级是市场需求诞生,会出现独角兽吗?

6、 O2O洗衣“剪电线”事件
8月30日,因为一家创业媒体的报道,洗衣O2O项目宅代洗成为了众人口诛笔伐的对象。报道中宅代洗创始人称在创业初期为了拉新,竟然想出剪断高校所有洗衣机的电源线来迫使大学生使用这样的所谓的”馊主意“,一经报道,媒体和大众一片哗然。而后,创业者又否认剪过电线,说是为了营销效果,时间出现反转。

7、 空空弧创始人病倒后被出局
12月8日,空空狐创始人兼CEO余小丹通过个人公众号发布公开信称,由于突然生病住院,公司已经被第二轮投资方昆仑万维清算,其已被踢出董事会,并被辞去CEO职位,失去对空空狐的控制权,这封公开信引发了媒体圈和创投圈多日的讨论。

8、 多部门出台直播平台监管政策
直播千团大战,都想打插边球吸金。9月,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》;11月,国家互联网信息办公室发布《互联网直播服务管理规定》;12月13日,文化部又发布关于印发《网络表演经营活动管理办法》的通知。

9、 借贷宝“裸条”事件
“裸贷”灰色产业链:一个10G的“大学生裸条”照片、视频压缩包在网上流传开,里面包含167名女大学生手持身份证的裸照及视频。除了视频之外,文件中还包含女大学生的学信网资料、身份证、手机号以及亲友的联系方式等信息。而本次泄露的源头舆论指向网络熟人借贷平台借贷宝。

10、微信朋友圈“罗一笑”事件

白血病,三套房,公众号收到打赏250多万,微信出面,退还打赏。这件事之后,通过公众号求助的事会越来越多。移动互联网越发展,幂律分布越明显。传播影响力大的个体和普通人的差距越拉越大。

——上市并购篇——

1、微软262亿美元收购社交网络LinkedIn

6月13日,微软宣布以262亿美元收购社交网络LinkedIn(领英),这是2016年科技行业规模最大的并购案。在收购后,LinkedIn将保留原品牌和经营独立性。杰夫维纳将留任CEO,他将在微软CEO萨蒂亚纳德拉的直接领导下工作。受此消息推动,LinkedIn股票盘前上涨48%。

2、 蘑菇街和美丽说抱团合并
蘑菇街、美丽说的合并是2016年互联网行业首个合并事件。2016年1月11日,处于纷纷扰扰的合并传闻中的二者确认合并,整个交易案以完全换股的方式完成,蘑菇街和美丽说按2:1对价,新公司整体业务估值将近30亿美元。

3、 万达超50亿美元抄底传奇影业
2016年1月12日,万达集团宣布以不超过35亿美元现金收购美国传奇影业公司100%股权,成为迄今中国企业在海外最大的文化产业并购案,也一举让万达影视成为全球收入最高的电影企业。

4、汽车之家16亿美元被中国平安并购

4月15日,澳洲电讯宣布,将以16亿美元(约合人民币103.5亿元)价格出售上市公司汽车之家47.7%股份给平安信托,出售价格为29.55美元每股。交易完成后,澳洲电讯将持有6.5%股权,平安信托将成为汽车之家最大的股东。汽车之家控股权争夺战一点点拉开,管理层不敌野蛮人。

5、 美图秀秀香港上市,估值超50亿美金
12月15日,移动互联网企业美图公司在香港联合交易所主板正式挂牌交易。这是深港通开闸后迎来的最大一笔IPO。同时,美图成为继腾讯之后,在香港上市的最大互联网企业。而更值得一提的是,美图董事长蔡文胜通过媒体发布了一封原计划在IPO现场读出的感谢信,其中更是暴露了蔡文胜在创业圈和资本圈强大的人脉。

6、51Talk英语纽交所上市,市值近30亿

6月10日51Talk今日在美国纽约证券交易所挂牌交易,股票代码为COE,开盘价为19.50美元,相较19美元的发行价上涨了2.6%,市值接近4亿美元,成为中国在线教育上市第一股!

7、 完美世界120亿借壳完美环球回A股
1月6日,完美环球发布重组方案,拟购买上海完美世界网络技术有限公司(下称“完美世界”)100%股权,作价120亿元,该次交易构成借壳上市。交易完成后,完美世界将成为完美环球的控股股东,公司实际控制人为池宇峰不变。

8、 京东98亿“打包接盘”一号店
6月21日,京东宣布与沃尔玛达成一系列深度战略合作,并以增发5%股本换得后者旗下1号店核心资产。按当时京东市值计算,京东接盘1号店约花了98亿人民币。严格意义来说,这次事件不算是“京东收购一号店”,而是沃尔玛战略投资京东、一号店作为附加品“打包”卖给京东。和当年腾讯入股京东、将拍拍易迅甩给京东本质上或许是一回事,当年拍拍易迅的结局是自然消亡。

9、趣分期完成首期约30亿Pre-IPO融资

7月7日,趣分期CEO罗敏宣布完成Pre-IPO系列首期约30亿人民币融资,这笔投资由凤凰祥瑞互联网基金和A股上市公司联络互动领投,老股东跟投;同时趣分期正式升级为趣店集团,在产品版块、服务对象、战略方向完成全面扩容升级。

10、 还有好多行业的领头羊级并购事件

“好想你”投入巨资9.6亿并购百草味,这也是国内零食电商并购第一案;
“拼好货”和“拼多多”宣布合并。双方将以1比1换股、拼好货收购拼多多公司的形式完成合并;
水果零售连锁品牌“百果园”与生鲜电商品牌“一米鲜”正式对外宣布合并,以交叉持股方式完成生鲜领域内线上线下融合的第一桩合并案;

以上就是整理的2016年互联网大事件!那么2017年的互联网会是什么样的趋势和发展呢,我也和大家一样期待着!
提前祝大家新年快乐,2017年有新的突破!

⑹ 宝可梦成为世界最赚钱IP,宝可梦是如何吸金的

宝可梦已经成为全球最赚钱的IP,其自1996年任天堂发布宝可梦系列游戏以来,在宝可梦各业务上吸金约1000亿美元,折合人民币已超过6000亿元。同时该成绩也远远超过Top10排行榜的其他IP,将Hello Kitty、米老鼠等远远甩在身后,而近年来在影视上大火的IP更是完全不在一个水平线上。宝可梦赚钱火爆的同时也引发了网友的热议,它的吸金方式也引发了大家的广泛猜测,下面具体介绍一下:


三、宝可梦的颜值还是非常高的,比一些网友设计的宝可梦要更加靠近官方一点,当然这本来就是出自官方的设计师之手。我们现在所看到的宝可梦当年的原设其实相当微妙。比如由蚊香蛙戴着王者之证进化而成的牛蛙君其实原设比较靠近蚊香蛙和快泳蛙,身上的蚊香图案也是非常清晰的,而且眼神很像沼王,可能就是由于这个原因才改成了现在这个样子。

⑺ 关于宝可梦成为世界最赚钱IP这件事,你有何看法

网上出现一条热搜,名字叫做“宝可梦成为世界最赚钱IP”。而这条热搜,也并非空穴来风,是有数据基础的。根据Statisat统计的各项数据显示,宝可梦IP的消费已经超越Hello Kitty、米老鼠、《星球大战》,是真正意义上的最受欢迎的世界级最赚钱IP。

其实有这样的数据,一点都不让人意外。无论是Hello Kitty、米老鼠,还是星球大战,它们全都是老IP。在网上,已经很少能看到它们的身影。而宝可梦却不同,仍在以不同的形式,出现在人们眼前。在此基础上,和宝可梦IP相关的产业,自然收益要高于其他IP。

3、游戏类消费

关于IP的统计,其实更多的是游戏方面。宝可梦系列游戏,从1996年开始发布,根据官方的数字统计,人们消费约达1000亿美元。这个数字,是其他IP目前没有达到的目标。也正是因为如此,所有宝可梦拥有了“最赚钱的IP”称号。

个人认为,还是IP发展和更新问题。一个知名IP,长期不更新迟早会被遗忘。另外还有类型问题,只适合儿童的IP,很难做出更高的成绩。而热血类的就不同,既有符合儿童的审美,也有符合青年的故事走向。即使是对于成年人来讲,也能算是一种回忆。

⑻ 请问日本最大的神奇宝贝/口袋妖怪/宝可梦的周边销售商店在哪

横滨应该有

⑼ 宝可梦剑盾又一只最强龙系登场,这是第几只最强龙了

这已经是第5只最强龙了。

简介:多龙梅西亚看起来就像是小小一只的龙,跟个小火箭一样,它有着宽大而扁平的头部,两只眼睛比较突出,同时嘴巴也比较尖,身体则相对比较长,有着两个小手,没有角,尾巴和腹部中间有一个连接处,连接的部位有着凸出来的身体结构,它看起来很光滑,摸起来也许很有手感(幽灵系可以摸的着吧)。

然而,在黑白时期,雷西兰和捷克罗姆被官方称为无敌和最强。这时候官方为了装新龙系宝可梦,选择性的忘记了骷髅会。

黑白2酋雷姆再次被称为最强的龙,因为它可以与黑白龙融为一体,所以我们可以肯定酋雷姆比黑白龙更强。甚至在当时的剧场版中,官方称酋雷姆为世界上最强大的龙系统。毕竟我们爱丽丝没见过间断,霜妖蛆最强也是可以理解的。

半年后,爱丽丝选择性地忘记了电视动画中的酋雷姆,称捷克罗姆和雷西兰为最强龙系.这里有点不讲道理,你是不是给自己脸上来一拳?难怪BW被称为最烂的宝可梦动画。

在太阳和月亮中,奈克劳兹马被官方称为最强壮的龙.虽然宝可的梦里龙兽很多,但是政府一次次拿出最强的龙来营销就够了。这一次,龙柱的技能也被称为最强的龙技能.真的有二次元神比骷髅、酋雷姆、奈克洛斯等一级神强吗?

但是有一点我很确定,我不知道游戏里最强的龙。动漫里最强的龙,一定是藤田兰的X喷。毕竟有藤田信三这个真爹,动画里的X喷一定无敌!

⑽ 2016年营销关键词有什么

每一年的营销盘点,总是聚焦在关键词或关键案例之上,似乎在时间线上,每一个公司总是按照同样的节奏跳动着不同的舞步,可2016年却不太一样。


不妨透过关键词,去管中窥豹一番,看看那些显而易见的营销背后藏着怎样的“猴急”,怎样的新意。


关键词:网红


作为一个网红爆发的元年,2016年的营销必然也必须和网红扯上千丝万缕。4月21日,在大热网络脱口秀《罗辑思维》和其主播罗振宇的强力推荐和主导下, 号称2016年中国第一网红的papi酱视频广告贴片以2200万的价格成功售出,被丽人丽妆拿下。


这一典型的营销事件,其关键并不在于是否有了央视广告招标的爆款范式,而在于将网红这一词汇从过去局限于“三俗”的范畴,通过做知识社区的《罗辑思维》包装,而形成了一个可以被雅俗共赏的文化现象。随后的各种网红营销中,尽管也出现了“假慈善”之类的泥沙,出现了杜蕾斯“百人试戴”直播之类噱头十足、却乏善可陈的广告直播外,也出现了一些优质网红和一些行业有效结合形成跨界营销的案例。尽管,据中青报调查,72.7%受访者觉得网红代言的营销方式恐难持久。


9月,腾讯动漫让一位“可爱风”少女装扮成国产动漫《狐妖小红娘》中涂山苏苏的样子,直播了与刺绣、油纸伞、刻纸、泥塑、皮影5位手艺人的交流;10月,阿里借助淘宝直播,对藏戏、唐卡等多种非物质文化遗产进行连续3天的全方位展示,并顺势在淘宝的西藏馆众推出68个特色产品,订单超过3万笔。而此前,其亦尝试过让10名网红直播其向苏绣、龙泉宝剑等“非遗”传承人拜师学艺的内容,其实也是先期进行尝试。


其实,在2月爆红的韩剧《太阳的后裔》背后,“宋仲基”就是网红,而爱奇艺商城同步推出了宋慧乔、宋仲基剧中同款商品,成功变身电商平台,这种借鉴韩剧+韩流+韩货的营销方式并不鲜见,关键在于怎么做成双料爆款。


点评:

网红作为一种营销媒介,在真正走向商业化营销的过程中,难免出现探索的烦恼。从贴片广告到内植入,再到直接为电商导流,各种姿势的频繁迭代,其最后的依托,依然是网红所输出的内容创造是否有价值和受众的切合度是否严丝合缝。以90后、00后为主要受众族群的网红经济,如何合理利用,在2017年也将继续探索。而其核心引爆点,还是“如何抓住年轻人的心”。一些传统文化如戏曲,恰恰因为这种隔代感,再加上网红、直播的演艺,依靠年轻人的好奇心,结合年轻人喜欢的网游、网文素材,起到了“二次创业”的营销奇效。至于傅园慧和她的洪荒之力,那是个“意外”,但也体现了“抓心”的要诀。


关键词:皮卡丘


当业界还在讨论虚拟视觉(VR)如何运用在商业之上,几个大平台纷纷畅想着用VR试衣间、VR逛商场打造新的消费和营销场景时;现实增强(AR)宠物养成手游《精灵宝可梦GO》却一夜爆红,在最热的7月间掀起了一场全球性的“捉妖记”热浪。在现实世界里抓一只皮卡丘该是多么惬意的事。可当大家还在谈论任天堂如何通过游戏赚钱时,它却转向做起了用游戏为线下店铺导流的O2O营销生意。


毫无悬念要模仿。在国内,腾讯应了把奥运景,玩了把AR火炬传递活动的实验,仅用了虚拟的勋章就获得了1亿互动,由此萌生了在春节抢红包活动中用真金白银来继续AR玩法的打算;而爱奇艺则为《樱桃小丸子》剧场版登陆院线做推广,在中秋期间联动新浪游戏、新浪微博、爱奇艺游戏上线“玩游戏送《樱桃小丸子》影票”活动,在辅之以各种事件营销,形成全民捕捉小丸子的线上线下联欢;而在双十一期间阿里巴巴则先行一步,在移动端首页推出AR抢红包活动,除了赠送双11精品店铺的折扣红包外,还根据LBS直接为线下合作门店做导流。


有意思的是,在国内的企业忙不迭的在AR上玩营销时,任天堂的套路却在快速迭代,一会趁皮卡丘火热,推出皮卡丘+马里奥的合体公仔,用奇葩造型为其即将发售的黄金皮卡丘卡牌之类的土豪周边做眼球吸引;一会又撞车双11,抛出30年前的经典红白游戏机复刻版(NES),用“旧货”和一字之差,为2017年即将推出的次世代游戏机NS做向导,顺便“恶心”下11月10日老对手索尼推出的PS4升级版……


点评:

AR作为一项技术,在营销中的短促出击,并迅速形成战力的现象,过去在诸多黑科技中都曾出现过。就如许多黑科技作用与营销那样,其实作为底层支持的技术未必很复杂,关键是做营销的人是否想到了合理的运用途径。而更重要的是,在营销手段上,快速迭代也是必要的策略,任天堂的连续变招,未必高科技,但却实打实的有效。同时,本来需要营销的产品,却成了可以自带营销技能的产品,为自家的“小伙伴”做神助攻。这样的功法,其实也是颇有点戏剧性。


情怀、自黑、网红和皮卡丘,其实是2016年诸多营销关键词中的一部分,诸如敬业福,网络神灯这样的愚人节营销,《百鸟朝凤》和那一跪的争议,支付宝圈子上线即涉性的话题营销,邮政“网红邮筒”跟风推广等,但新的营销思维或许更讲求持续的营销效果,而不是短期曝光,更注重让造势和商业价值相得益彰,并精准投放到目标人群,而非一味强调热力无限覆盖大而无当的“所有人”。

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