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互联网营销案例ARVR

发布时间:2021-05-09 23:23:20

㈠ VR网络营销场景

事实上,VR 营销不再是一个新鲜词汇,不少大品牌自去年起在这一领域都进行了不 同程度的尝试内,容包括可口可乐、麦当劳、北面、丰田、迪士尼、LV、宝马、耐克、奔驰 以及百事可乐等。VR 营销的魅力在于,它使消费者与产品、品牌产生零距离的亲密互动, 逼真的沉浸式体验使人虚实难分。目前品牌 VR 营销手段主要有以下几种:VR 定制款广 告大片,带给消费者触手可及的感官刺激。
全球最大的蔓越莓供应商 Ocean Spray 利用一套由 6 台 GoPro 相机和无人机组成的定 制摄影套装制造了一部 5 分钟的 VR 短片《The Most Beautiful Harvest》,向人们展示蔓 越莓的丰收景象。
龙舌兰酒生产商 Patrón 同样利用 VR 技术,为消费者带来全新的创意体验:让消费 者变身为小蜜蜂,见识龙舌兰酒的生产制作全过程。
内容出自华红兵老师的《移动营销管理》

㈡ 网络营销的成功案例有哪些,让我借鉴一下哈

㈢ 网络营销的成功案例

㈣ 网络营销的成功案例有哪些

㈤ 网络营销的成功案例有哪些

1、步步为“赢”:位于厦门的一家礼品公司是寄望网络改变自身经营状况的企业之一。这家已经运营3年的公司现状颇为尴尬:一方面白手起家做贸易,既没有充裕的资金,也没有自己的工厂,基本靠转卖别人的产品,属于利润很低的中间商。另一方面,客户资源主要来自经营者之前工作积累下的老客户,甚至是亲戚朋友介绍的。“近年来,像我们这样的礼品公司太多了,市场竞争激烈,再像原来一样做,迟早会关门的。”经营的压力让他把目光投向了互联网。

2、九鼎集团网络营销成功案例:开展网络营销,使我集团的经营活动发生了巨大的变化。初步的实践经验使我们深深体会到,网络营销是企业进一步拓展全球市场的"入场券",只有深入地推进网络营销系统的建设,才能为企业带来更多的商机和发展机遇。今年,我们打算首先做好两件事,一是与河海大学联手,新上网络营销综合应用系统项目。建立自主管理的网站,以网络营销为中心,加快内部管理系统的紧密配套步伐,形成一个综合的计算机网络营销系统。二是招聘一批本科以上学历的大学生,加强网络营销队伍的力量,提高网络营销人员的素质。同时为他们提供一个高效的系统平台,实行产品信息管理,客户资料管理,促使企业网络营销从简单的E-mail传递和广告发布向产品促销、信息发布和交互式服务过渡。该系统的完成,将使集团迅速适应网络时代市场营销策略的转变,通过网络高效快捷地将企业推向国际市场,使企业的形象、知名度、品牌、产品销售额有一个大的飞跃。我们坚信,网络营销必将成为我集团经济效益的一个新的增长点。

㈥ 从冰山下浮出水面,AR营销看百度是怎么“玩”的

AR搜索技术之于网络不过是商业应用场景中的冰山一角,但这种以实战推动技术进化的策略比起如今智能手机发布会上那些常见的表演好得多。

如今的BAT正加速技术围城,生态扩容,腾讯要做“亚马逊森林”,阿里关心大到全球化小到水电煤的一切,而以“冰山”自况的网络正蓄力搭建水下世界。
在腾讯掌控社交流量,阿里用电商和金融破局的大背景下,以网络大脑为基础的人工智能将定义网络的未来,在9月的世界大会之后,如李彦宏所宣示的那样,驱动冰山的水下部分向人工智能进军是必然之举。
很多人低估了冰山下的网络仍有BAT的体量以及足够的现金流和利润与时间赛跑,它的搜索入口拥有可说是中国最完善的用户画像体系,无论精准性和匹配度都不输腾讯和阿里,所以网络对人工智能的偏爱更甚,只不过网络关注现实场景中叠加虚拟信息的AR技术要远超热衷于营造虚幻沉浸感的VR。
早在几年前,网络旗下产品线就有过AR技术应用场景的深度开发,后来在《口袋妖怪Go》爆红的启发下,又开发了基于LBS的AR互动游戏。通过为奔驰、伊利、蒙牛、欧莱雅等企业定制营销解决方案,网络AR已经为消费级应用做好了准备。
AR对网络的价值体现在三个方面:
经过几年在商业化探索,新技术、新模式的不断涌现,在行业的竞争下,AR技术对营销价值的深度阐发无疑对网络意义非凡。
首先,AR处在从本地生活服务转向人工智能的关键窗口,能为作为主营业务的在线营销提供持续稳定的输出,以便为大数据、算法、图像及语音识别等领域有足够的财力支持;
其次,网络营销体系在基本完成了向移动端的流量过度后,AR能在手机广告位缩减的大背景下,用技术手段深挖与用户的互动,与微信等后起之秀展开强有力的竞争;
同时,AR在工商总局《互联网广告管理暂行办法》出台后,能为网络营销提供从样式到算法的全面革新。
如推出的与神农架合作的AR观山的案例,用户在手机网络APP搜索神农架就会出现AR观山的体验入口,手机通过调用摄像头来展示一个增强现实的神农架景区,一方面解决了景区负责人所谓“知名度足够,认知度、美誉度和向往度不够”的焦虑,同时由于集成了类似于攻略、游记、路书之类的轻应用,还提供视频、导航、周边服务等一系列功能,广告的精准适配性在增强,而AR入口也支持在线购票等服务,从底层营销资源上去推动线下合作和流量挖潜可谓一举两得。
AR搜索技术也重构了网络对广告客户最为重要的品牌营销力,为支撑网络营销的搜索广告的内生嬗变提供了技术转型的机会,而且来得正是时候:
一、对前向收费产品格局的整合与重塑
网络内部原来的平行化结构曾经助推了很多业务的飞速发展,AR的价值就在于将营销、产品和研发深度绑定,比如DuSee这样的新玩艺如何与网络大脑联动,DuSee强调手机与真实世界的互动,它所构建出的3D环境基于更复杂的视觉技术,除了如吴恩达所说在搜索“如何更换吸尘器滤芯”时提供三维动画辅助,更主要是能够推动广告从样式到效果的转化。
二、有利于发挥网络的技术优势
网络其实在AR布局上要早于腾讯或阿里,早在2012-2014年在增强现实方面就有两项专利,四个“头戴式显示设备”专利。这些技术支持了网络地图的虚拟感知能力以及AR向的HUD车载技术,手机屏幕反射在风挡玻璃上,产生类似抬头显示器的效果,类似的辅助技术用于营销当然更能创造经济效益。
三、比VR更强的现实属性
在加码了语音识别、图像识别和大数据算法后,网络AR就不像VR那样热衷于满足宅男对女神的虚拟向往了,诸如DuSee就致力于对日常生活场景产生帮助,把2D的上海地图变成3D倒在其次,在洗发水广告图片中生成辅助虚拟图案等技术就有营销价值了,这实际上是对传统广告应用形式的变革。
四、还原搜索广告的功能属性
移动广告的最大贡献就是Feed流广告的崛起了,由Twitter、Facebook发明并发扬光大的这种广告形式可以混入信息流推送,但它仍是一种需要精准触达并辅以大数据定义分析的被动展现广告。而AR技术可能帮助网络在用户主动发起的搜索行为中创造更多的关联价值以及不需要跳转就一步释放需求的能力,这正是网络的强项。
五、对企业营销理念的相互渗透
在今年8月主题为Beyond Imagination的智能营销方案发布会上,网络首席科学家吴恩达就亲为站台,他认为与VR相比,“AR具有屏幕透明、移动性强、应用广泛三大特点,市场应用规模要远远大于VR。AR能把用户体验带入真实世界,也能应用于远程协同办公、家具效果展示等”。比如搭上神农架提供了一种有效的示范,网络在全域旅游概念中撑起了用户与品牌的交互,这是网络所理解的精准直达,AR技术正为网络构建一种沉浸式的广告环境,目标就是在更小的手机屏幕中深挖每个广告位的商业价值。
这个玩法对投入了大量资源的O2O业务也有助推作用,因而AR搜索偏娱乐化的体验已经与吃喝玩乐的场景深度融合,用户的搜索行为实际上已经释放了一个包罗万象的入口。
对企业来说这也意味着一种转变,AR技术的发展使得企业有更分散、更多元化的方式来触达受众,AR技术的爆点确实有可能刺激那些喜欢尝鲜的广告主并固化他们投放的行为惯性。
AR融合人工智能后的延展
仅在10月网络就搞出了网络风投和网络资本两家关注互联网中后期项目的公司,说明李彦宏在世界大会上强调的人工智能绝非炫技,而是已经进入实战。网络今年Q3移动营收约占季度总营收的54%,比去年同期增长37%,用移动技术手段释放现有广告价值将是比单纯拉动客户绝对增量更为有效的手段。
在投入了多年资金、人力后,网络人工智能优势正在厚积薄发:凭借“无人车”获世界第二聪明公司荣誉;高语音识别准确率和专利数量,被《MIT Technology Review》评为“2016全球十大突破技术”,还有《财富杂志》把网络与谷歌、微软,脸书同列为全球人工智能技术的四大巨头,不是没有道理的。
至少在李彦宏描绘的未来里,人工智能领域五大风口:机器学习、智能机器人、计算机视觉、机器学习、视频内容识别等,网络都赶在人前。拥有模拟神经元组合的超大网络、动辄万亿次计算能力,连接着数十万台服务器的网络大脑仍是一切的基础。
网络表层的营销背后仍然附集着庞大而各司其职的技术团队,他们才是驱动网络的核心所在,是网络冰山之下最为坚实的那部分,而AR搜索技术只不过只被商业应用场景中的冰山一角而已,这种以实战推动技术进化的策略比起如今智能手机发布会上那些常见的表演好得多。

㈦ 如何用VR和AR做营销

一、逗VR地,逗AR地,逗MR地,谁才是现在。
这三个后缀相同的概念,其实有着很大的区别。
其中,最容易理解也是发展时间最长的VR,虚拟现实技术,指的基本上就是一部封闭式的头戴式显示屏,通过内置的显示屏和耳机营造一个完全虚拟的空间。
它的画面生成和渲染由相连的计算机、游戏机或手机负责,而动作传感器的加入可以把人的动作投射到虚拟世界当中。
这是一种通过与现实相隔离,从而实现身临其境般完全沉浸感的技术。
相比之下,由于逗AR地和逗MR地的工作方式都是在真实世界当中叠加虚拟内容,很容易被混淆。
举个例子,在AR游戏《精灵宝可梦Go》中,当遭遇小精灵时,它的距离并不会随着玩家的移动而发生改变。
更直接地讲,它是在真实世界之上的,并不会让人觉得它实际存在于现实世界当中。
而在逗混合现实地当中,体验者是可以感受到虚拟物体与现实世界之间的依存关系的。
它也完全符合现实世界中的透视法则,走近看会变大,而离远之后会变小。
然而,这三种技术虽然凭借着新鲜的概念都获得了不小的声量,但在实际应用和发展层面,差异却很大。
在AR领域,虽然《神奇宝贝Go》带火了概念,但毕竟还只是跟手机的简单结合。
在硬件层面,无论是在2012年开始公开亮相直到2015年宣布夭折的谷歌眼镜(Googleglass),还是微软刚刚正式宣布推出的全息AR眼镜Hololens,炫酷的场景还只停留在逗营销视频地的层面,更多地给人们展示的是该技术的潜力,而不是一个真正可以立即使用的产品。
再看自称深耕MR技术五年的MagicLeap,为了控制可穿戴设备里的3D影像光线,需要一种光子光场芯片(hotoniclightfieldchip),但现在市面上还没有能够生产此类芯片的制造商。
因此,他们刚刚搬进了南佛罗里达州一个废弃的摩托罗拉生产厂决定自己生产。
有业内人士玩笑称——康师傅红烧牛肉面虽然没有宣传视频里面的大块牛肉,但是它好歹是有牛肉的,但MagicLeap展示的全都是特效啊。

㈧ :听说许多营销案例中都用到了AR技术,那么AR技术是一种怎样的技术呢求解

AR技术是一种能够在现实世界里“覆盖改写”视频信息的技术。即将真实的环境和虚拟回的物体答实时地叠加到同一个画面或空间,可以令使用者充分感知和操控虚拟的立体图像。它可以让你超越空间束缚,感受全新的网络互动体验。百分通联为挖掘电影量身打造的APPS分为了三大模块:时光密码、时光隧道和时光勋章,其中“时光勋章”模块,则是通过整合移动互联网大热的AR技术,实现虚拟抓取手机道具来参与互动游戏,赢得丰富礼品,成功地将线上的视频互动营销与线下互动游戏完美结合,取得了非常好的效果。

㈨ 求国内比较成功的VR/AR开发案例!

之 前

㈩ AR营销的案例有哪些

  1. 路虎:来 杂志广告 「动」自 起来

  2. 宜家 : 把宜家家具 「摆放」 在家中

  3. 伊利 QQ 星 & 手机网络 : 一边喝牛奶一边学习安全知识

  4. 吉百利 : 巧克力包装打地鼠游戏

  5. 麦当劳:世界杯 AR 踢球游戏

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