1. IPAD konami游戏音乐怎么下载 现在只有3首 不够玩的
过,毕竟这两个东西差距很大,不像PS3跟360似的,都一个手柄,改改按键就行
2. 日本有哪些动漫周边生产厂家
最著名的当然是株式会社万代(BANDAI),代表周边自然是高达系列和圣衣神话系列,另就是SUNRISE旗下的其他动漫形象的开发生产,包括keroro军曹、叛逆的鲁鲁修、银魂等等。
感谢伟大的网络的朋友们,我实在不可能说的比他们还详细,以下是万代的网络链接:
http://ke..com/view/585330.htm#sub585330
goodsmile
主要生产美少女手办、Q版粘土和可动人形,其中figma就是奸笑社旗下著名的可动人形品牌
http://ke..com/view/2299426.html
海洋堂
其手办一直以精美著称,前几年异军突起的山口可动式获得了很高评价
http://ke..com/view/1113449.htm
寿屋
一直中规中矩的企业,出了不少美少女手办,也有装甲核心等硬派机械模型
http://ke..com/view/1652869.htm
MAX FACTORY
1987年成立,规模中上,也是多元化的企业,最近涉及的比较火的动漫周边包括凉宫春日系列、一骑当千系列、fate系列等
这个网络少不给力,给你个官网地址:http://maxfactory.cms.drecom.jp/
Konami(柯纳米,国内叫科乐美)
陪伴大家走过红白机时代的大型游戏开发商,也包含大型周边生产
http://ke..com/view/47092.htm
alter (阿尔塔)
美少女的手办和景品,蔷薇少女系列做的不错= =
网络说了等于没说,还是官网:http://www.alter-web.jp/
megahouse
东西很杂,有海贼王、银魂、超时空要塞,但都做得不深,主要也生产非角色商品,也就是一般小孩子玩的玩具
http://www.megahouse.co.jp/
Griffon Enterprises
多为GAL-GMAE的周边,最近看他们在做小本落人间的手办
http://www.griffon.co.jp/index.html
orchid seed
肉弹公司,不解释,不给链接
toys works
有点同上,就此打住吧
希望能帮到你。。。
3. 推荐几款psp游戏!rpg和策略类
1 最终幻想7:核心危机
S-E大作。汉化后剧情的感染力更加深刻。战斗画面非常不错,流畅性不错。单独的任务模式也非常的耐玩。非常赞!
其实我在玩核心的时候,有点回到FF8的感觉。为啥?羽毛羽毛羽毛……我宝贵的睡觉时间基本都被这款游戏给无情的占用了,此作“危害”甚大,慎重下载,呵呵。
如果你是FF系列的忠实FANS,作为《FF7》的剧情补全之作,你没有不玩本作的理由。如果你是第一次接触PSP的游戏,那么恭喜了,你即将玩到的是全世界最好的RPG系列游戏。值得一提的是本作有中文汉化版,所以你不必担心因为语言障碍所造成的剧情方面的遗憾。
由SQUARE ENIX制作长达2年的PSP原创动作RPG游戏,玩家将扮演札克Zack,透过他来体验正统作品最终幻想7中未解的往昔秘辛。
初次看见的时候让人不敢相信这是PSP平台的作品,战斗系统大幅度强化,全3D游戏画面达到了PS2的水准,遗憾的是任务重复感较强。但绝对也是PSP玩家必玩的RPG游戏。
画面控不要错过,大作控不要错过,RPG控不要错过,就算你什么都不控,只要你有PSP就绝对不能错过!
如果问草当初为啥买PSP,我会告诉你,有一半原因是为了这款游戏!本作拥有绝对精美的CG和动人的音乐,虽然战斗略显单调,但是仍然不失为一款优秀的RPG作品。
2 大众高尔夫:携带版2
推荐推荐再推荐!尤其是上班族。在郁闷的地铁或者公车路程中,几把高尔夫完全让你感受不到漫长的上班路(或下班路)。赞!游戏前期难度不大,大家能很容易上手,并且很快过度到中期,从中期开始难度加大,场地越来越多,挑战性也越来越强。有时候我甚至不去踢我最爱的实况都要打GOLF,真是非常赞的游戏!某次地铁,某君看我打GOLF坐过了7站,残念。
经典的运动项目配合简单的游戏操作,支持自建游戏人物,有适应各种各层人群的多种游戏难度。《大众高尔夫2》让每个人都得到简单的快乐。多人对战还是很有乐趣的。此作使得我们编辑部的同志们都很专业了,总能听到类似“小鸟球、爆炸式击球、标准杆”等专业术语。
被称为日本国民级游戏的大众高尔夫绝对不容小视,本作加入了道具及服装等等大量的收集要素,PSP版利用PSP宽银幕特性加以改良,大幅度强化最主要的新要素就是角色育成系统,获得经验值不仅可以购买道具和变换服装,即使你从没接触过系列作都可以简单上手,本作最大支持16人网络对战,约上几个好友一同进入大众高尔夫的世界吧。
“国民高尔夫游戏”的称号可不是浪得虚名的,高尔夫如此贵族游戏但却被这个款款销量百万的高尔夫系列游戏打造的如此平民大众化,可见本系列是多么的优秀!
本作男女老少皆宜,绝对是节假日亲朋好友聚会的最佳游戏。谁说和老爸老妈不是一个时代的人?快拉上他们一起回高尔夫吧!
3 合金装备:掌上行动+
其实这款游戏不用做太多评价,凭借合金装备的超强口碑,此游戏绝对是合金装备FANS的最好选择。以前没有玩过合金的玩家们也不要错过这款优秀作品哦!
此款游戏可能引起“游戏中毒症”,希望各位玩家在玩过后,不要在公交车站,地铁站,小区中与保安“嬉戏”。
最经典的谍报潜入作战系列游戏。本作的特色是支持Wi-Fi连接获取游戏同伴,也可以和其它拥有PSP的朋友一起联机参与个人死亡竞赛、组队死亡竞赛以及占领任务。同时本作继承了合金装备的传统,对操作是有一定要求的,所以游戏是非常耐玩的。
合金装备ops是为掌机PSP量身定做的动作游戏,本作充分发挥了PSP的Wi-Fi可以实现多人游戏,并且还可以通过无线服务获取新的角色。游戏中包括单人游戏模式以及无限任务等丰富的游戏模式,按照制作人的话来说“这是一款多到200人或300人,少到5人都可以玩出精彩的游戏!”。
嘿!挂着合金装备的招牌你敢不从?本作可谓潜入类游戏的始祖,游戏理念上与现在众多游戏背道而驰,并不需要干掉每个敌人。本作的音效也非常出色,临场感极强!如果潜入失败的话,想起的警报声会让人心里一惊!
本作的另一大特点就是融合了ACT元素,使游戏更加好玩!
4 勇者别嚣张
进行了10分钟的游戏后没明白怎么回事,残念!这款SFC的游戏……是PSP游戏……敲啊敲啊敲啊敲,敲出一堆史莱姆....据说是大作,可能不适合我。
就是挖个大坑把小人藏起来,难道就是藏猫猫的游戏版吗?实在无爱……
一款“恶魔斗勇者”的反主旋律游戏,在地图上挖出史莱姆、蜥蜴战士等各种高低级怪物来干掉自命不凡的勇者。其中的怪物养成非常有意思,如果你想调戏“勇者大人”,不妨试试本作。
顺提一下,我到现在还没有干掉一个勇者...一直在疯狂的把所有的地图都给凿开...恶趣味!
一款颠覆传统游戏观念的游戏,本作类型为SLG,玩家需要控制魔王建造出强大的魔物大军抵挡住勇者的进攻,守护魔洞的安全,游戏方式非常简单,并且流程很短,熟悉系统后会被覆传统游戏观念所吸引,对战模式则为将自己编辑的勇者战队发送给朋友进行挑战。
PSP平台上的游戏,却是GBA的画面,但它还能登入FAMI通的白金殿堂,所以不用怀疑,游戏性绝对超高!
本作怪物养成和迷宫制造是游戏的两大亮点,一千个玩家会创造出一千种迷宫,还等什么,创造你独一无二的迷宫吧,争取绕死勇者!
5 自由奔跑
游戏风格很欧美化,内容就是国外盛行的攀岩走壁,在高楼大厦上“自由行走”。游戏挑战性很强,趣味性也不错,尤其是欣赏自己达成的一套“自由奔跑”后,很有成就感!
你不用担心在现实中自有奔跑带来的危险,在游戏中体验自由的真谛。
不停的奔跑是本作的主题。你可以控制游戏人物在繁华都市的屋顶、墙壁和拱门等建筑物上来回穿越,在各种城市上空进行赛跑并在空中作出各种特技动作。
总的来说本作仍是一款比较另类的游戏,或许你还能找到蜘蛛侠般的刺激感。
在游戏中,你将控制人物在钢筋水泥的丛林中的障碍物之间进行难以想象的流畅的奔跑、跨越、跳跃或攀爬。本作拥有多彩的游戏模式可供选择:自由模式、定向模式、竞速模式和追逐模式等10多种单人游戏的方式。支持与朋友通过Wi-Fi连接进行多种多样的令人愉悦的竞赛。
很刺激的极限运动改编游戏,让你体验身轻如燕、飞檐走壁的感觉!跨越一切障碍,勇往直前,这就是free running的精神。
但是请玩家们一定要注意:本作还没摆脱地心引力的作用,各位一定要注意,还是会摔死的哦!不要High过头哦!
6 啪嗒砰
“啪嗒 啪嗒 啪嗒砰”奇妙的音乐旋律组成了这个神奇的游戏!作为索尼拓展游戏人群的重磅武器,本作无疑会在女性玩家群体中产生强大的影响力,甚至于与连我这从来都不屑于玩可爱系游戏的“真游戏”在看到本作的实际画面之后也忍不住抢过来玩了几吧!相信这将是续乐克乐克之后又一款哄MM的白金大作。
一群神奇可爱的小生物,踩着“啪嗒 啪嗒 啪嗒砰”的节奏敲打太鼓,以此传递战斗指令帮助同伴们与敌人战斗,画风也非常可爱。本作在全球已经掀起了时尚女性的游戏热潮,你不妨也试试?
日本方面已经有很多美女玩《啪嗒砰》的视频了,有兴趣的话请来PSP频道观看。
《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。玩家可以使用金钱、石材、木材等各式材料,从生长在啪嗒村的啪打波利斯的生命之树玛堤尔中召唤出新的啪嗒砰!本作是SCE续《LOCOROCO》之后推出的另一款极具创意的游戏,角色设定可爱,关卡丰富,跟同伴们一起行动齐心合力将出现在面前的怪物打倒吧!
今年圣诞应景游戏是啥?乐克乐克。谁说的?!今年的圣诞应景大作绝对是白金殿堂的《啪嗒砰》!
可爱的人设不输给乐克乐克,配合着进攻口号的音乐超具节奏感,游戏还有啪嗒砰养成模式以及迷你游戏,内容如此丰富的游戏怎可错过?
7 恶魔城X历代记
大作大作,作为恶魔城的fans,恶魔城X历代记当然不能放过!在本作发布之前,暗暗下定决心一定要将其爆关,但当真的看到这款回归了原点的作品,却又因为操作等方式的不熟悉而大失所望。也许,对于现在这个游戏快餐化、操作傻瓜化的时代,过高的操作门槛也是制约本作大卖的一大原因。本作只推荐给达人级游戏玩家。
在本作中你可以重温《恶魔城 血之轮回》和《恶魔城 月下夜想曲》这两款经典到没话说KONAMI游戏,尽管和原作相比游戏的流畅感以及有所折扣,但仍不失为经典之作。
如果你是第一次接触到本系列游戏,那么本作可以让你玩上整整一年。
PC-E名作《恶魔城-血之轮回》的3D重制版,无论是关卡还是敌人均以3D技术得以还原,原汁原味的纯正动作游戏使人感觉回归原点,但是3D化后僵硬的动作让人略感遗憾。另外本作附赠的《恶魔城-月下夜想曲》以及《恶魔城-血之轮回》原版更增加了本作的收藏意义。
本作的登场确实是大作的阵势,但是很可惜,本作的重制并不算成功。其实很多人对传统恶魔城没有爱,选择它的最充分的理由在于它的附赠品:原汁原味的《恶魔城:月下夜想曲》。
游戏推荐给《恶魔城》系列的fan,游戏中附赠的《月下》推荐给广大玩家!
8 虹吸战士:洛根之影
由于本人对这类游戏不是很感兴趣,所以并没有花太多时间玩。总的来说,不错的一款主视角射击游戏,支持多人联机对战,恩恩,有点CS的感觉。操作流畅性不错。不过里面很多新鲜的元素值得大家去挖掘挖掘。比较赞的一点是,在psp的小屏幕里能把射击游戏做这么好,实在是难得。值得尝试!
现在PSP上的主视角射击游戏在操作上已基本统一,遥感控制、R和L键负责锁定及射击、十字键切换武器...所以就看玩家们喜欢那种剧情及系统了。
《虹吸战士》包含了时下游戏及电影制作中流行的间谍、恐怖份子、政界黑幕、比007还多的各种军械武器等要素... 所以就推荐他咯。
PSP版虹吸战士的操作与家用机版非常接近,熟悉该系列的老玩家应该会备感亲切。本作也增设了不少全新的要素,比如隐蔽在掩体下不瞄准进行盲射来达到牵制敌人的效果。甚至还能够挟持敌人的士兵,并将其作为人肉盾牌来躲避敌人的攻击。射杀,解迷、潜入和暗杀等等过程让玩家大呼过瘾。
本作使用333MHz全速运行,采用了Havok引擎,使得游戏的画面相当逼真,水下作战部分的画面尤为突出!游戏的音乐相当的激励刺激,给玩家强烈的临场感,鸣枪声因枪支的种类而不同,可见制作相当的用心。
推荐给喜欢射击类游戏的玩家!
9 逃脱大师2
你在游戏中要在各种困难中拯救被困之人,做个大英雄!?画面上虽然只有简单的黑色和白色(当然也有一些红色的火焰),但就是这些简单的元素勾勒出一个内容丰富的世界。哈哈,很多关卡需要动动脑子,做一翻精确的计划,喜欢这类游戏的朋友,别错过!
《逃脱大师》是需要玩家动脑思考的一款游戏,你要不停的考虑用什么机关道具来解救生命受到威胁的人们。并且游戏关卡很丰富,官方说加上下载最多会有300个关卡哦。
对了,据说主角是救火队员,但从造型上实在是看不出来。
玩家操作主人公使用各种道具、机关帮助关卡内的人们脱出的思考型动作游戏,游戏中总共收录了100多个舞台,除了有南美的丛林、日本的忍者会馆、埃及的金字塔外还有中东的油井等,可待玩家一显身手本作非常适合掌机的便携特性,随时随地拿出来玩两关也可以找到游戏的乐趣。
虽然前作评价不高,但是本作还是相当有意思。本作需要玩家进行周密的思考和精确的操作,游戏的画面很有特色,采用大色块构图,别具一格。游戏的规则也十分简单,就是在时限内解救被困的游戏角色,游戏音乐的节奏很快,营造了不少紧张感。
另外本作还是有语音的,不过某草英语不怎么好,只记得最常听到的就是“Help!”。
10 寂静岭:起源
喜欢寂静岭的朋友们不要放过这款作品哦!画面不错,游戏操作流畅性也很好,虽然是psp版的,但你丝毫感受不到屏幕小,此外本作自由度也大大提升。本来就不大喜欢在psp上玩恐怖游戏,因为总感觉没有恐怖的感觉,但是这款游戏,当你戴上耳机,即使在白天,在编辑部里玩,也会心跳加速!
寂静的小镇、邪恶的据点,寻找幻觉背后的真相,体验一切恐惧的起源,这就是经典惊悚恐怖游戏《寂静岭》。
PSP上的本作在画面及音效上都堪称精品。不管你有无玩过本类型的游戏,请一定要下载本作试试。
家用机平台的超人气恐怖AVG游戏转移到PSP平台,游戏保留寂静岭精髓,生锈的金属物、残破的尸体以及各种怪物,本次寂静岭 起源加入了全新的战斗系统,玩家在战斗中可以充分的利用环境来为自己制造优势,即使在掌机上也可以让你随时体验到侵蚀你内心的游戏。
恐怖游戏里《寂静岭》系列是相当的出名了。本作依然采用旧色调的画面,血迹斑斑的场景配上令人毛骨悚然的声音,让你从心底寒冷起来!
好吧!其实我就是想让你把欢乐圣诞夜玩成恐怖惊魂夜!请在半夜12点后关上灯,拉上窗帘,带上耳机进行游戏。还有,千万不要看美女护士脖子以上的部位哦,别怪我没提醒你!
11 怪物猎人:携带版2
继承上代的优良作风,游戏玩起来总有种玩掌上魔兽世界的感觉,战斗有一定技巧性,是款非常不错的游戏。
由于出众的画面和众多耐玩的任务,使得本作的游戏性很高。而多人联线更是本作的精髓,虽然我没有联过,但是看到编辑部的人联,且振臂高呼(轮着膀子大喊)也觉得爽啊。
《怪物猎人》是“屠龙”主题的动作游戏,除了剧情方面很薄弱外,他拥有其一切能让你沉迷的优秀要素,他的武器道具和DIABLO一样丰富。
顺提一下,本作是PSP上最畅销的游戏哦!并且1代2代都有中文汉化版。
到目前为止怪物猎人2是PSP平台销量最高的游戏,目前日本地区已经突破200万,游戏中种类繁多的怪物,丰富的素材,华丽的装备,再加上最大4人联机等等丰富的游戏要素,并且游戏将会加入PS2版所没有的原创任务以及怪物等。
要想真正的领略游戏的精髓200小时才算开始。
《怪物猎人P2》绝对是PSP平台最耐玩的一款游戏,本作集合了网络动作游戏的优点,游戏场景以及游戏中的各种角色的设计更为细致,光影效果也有的大幅提高。游戏创造的世界相当真实,游戏角色的体力会随着时间的流逝而渐渐消耗掉,任务中杀掉的怪物也不会傻傻的不现实的掉落金钱,而是更为真实的获得一些素材!
12 噪点
玩过瓦里奥制造的朋友们一定不要放过这款游戏!号称欧版瓦里奥制造,刺激紧张,绝对让你爽之又爽。玩过之后,感觉游戏进行节奏很快,初次游戏有点不知所做的感觉,游戏换面非常简单,大有瓦里奥制作的风格,但是游戏种类超级多,对于你的手脑反应是个考验哦!按某相声演员话说:太刺激了……
通过“╳”和“□”两个按键就可以轻松简单的进行游戏。在许多个5秒钟内,你会一次又一次的被创意小游戏所折服。
本作不推荐所有的玩家都玩,但有PSP的大叔大婶、哥哥姐姐、弟弟妹妹们请一定要下载体验下,绝对耐玩(我最讨厌说话既矛盾又罗嗦的家伙)。
HOT PIXEL游戏方式类似《瓦里奥制造》游戏以简单和乐趣为主,游戏的过程中一般只用到了的1-2个按键,而且本作将收录200种以上的小游戏,并会穿插着一些充满恶搞非常有趣的精彩剧情,不管你喜欢玩什么类型的游戏都可以在《HOT PIXEL》里找到乐趣。
本作号称以体验5秒钟的紧张为乐趣,小游戏包括涂鸦、开门等等,由此延伸的迷你游戏多达200种,内容绝对丰富,玩法也非常高怪。虽然画面非常粗糙非常简单非常难玩,但却非常好玩非常耐玩!
推荐给喜欢休闲小游戏的玩家。
13 捉猴:猴子大作战
趣味性强,耐玩,是这款游戏最大的优点。无论男生女生,在玩过这款游戏后都会爱不释手,此作还有一大亮点——中文!每个关卡都需要你借用不同技能的猴子去通过,猴子种类之多,也使你过关方式多样化。玩过本作后,在动物园里见到不同类型的猴子,总有想控制它的冲动……
支持4人对战,可以抓捕控制超过200只不同能力的猴子,22个游戏舞台,都能让你在捉猴的世界里了此不疲。
虽然不能亲自拿张捕网去抓猴子了,但游戏却更加丰富。并且,本作有官方发布的中文版,日文苦手玩家的福音到了。
本作不仅延续了系列一贯的流畅操作感与可爱卡通风格,更将比波猴的登场种类上升到了200种之多,不同的猴子拥有不同的能力特征,比如高威力打击技的红裤猴、移动速度快的蓝裤猴、狙击能力强的黑裤猴等等,供玩家体验不同的操作感觉。一些关卡必须依靠各种猴子的特点才能过关,超多的解迷部分,BOSS战也很有创意。
比波猴他很丑,但是很可爱!所以我们一起来整猴子吧!本作是一款非常优秀的动作过关游戏,本作最大的乐趣就在于收集各种各样的猴子,借助他们的能力过关。
游戏还支持4人联机进行卡片对战,和朋友们一起玩也是不错的选择!
14 侠盗猎车手:罪恶都市传奇
本作较前作相比画面质量很好,虽然本人不是GTA的FANS,但从游戏质量上来说,厂商制作此作,还是很有诚意的。
也许开开跑车,吹吹小风,载着漂亮姑娘去看夕阳。这种另类的GTA也是一种享受,那么这款游戏的自由度和玩法是多样的,来享受吧。
做自己想做的事!
在现实中你或许会受到种种约束,但在Vice City在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,你可以做任何自己想做的事,善恶尽在你一念之间。
《GTA》在全球可是销量过千万的作品哦!
《GTA 罪恶都市》画面较之前作又了一定的提升,光影效果更加出色,本作采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,同时本作还将支持WiFi连线对战功能,支持多人同时游戏,当然多人模式的任务设置和游戏方式将会有很大的变化,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受!
GTA系列是混合型游戏中最成功的,游戏高度自由,无数的隐藏要素等你去探索。很多人沉迷于它夕阳西下的美景!可见,游戏的画面制作相当漂亮!
如果没有接触过GTA系列,推荐玩下本作,相信你会喜欢上它。
15 DJ Max 2
本人非常喜欢DJmax、劲乐团这类的游戏,这款作品自然不会放过的。本作有很多隐藏要素,使得耐玩性更高,可能对于新手来说,难度稍微高了一点。当然,要保重你的psp的按键,因为这类游戏还是很费按键的。音乐方面,没的说,DJ max一向是把最好的音乐带给玩家,游戏中享受好听的音乐,太享受了。
如果你喜欢音乐节奏游戏,那PSP上的DJmax将是你的首选之作,高质的画面及音乐,足量的经典歌曲,都可以让你随时随地的“疯狂”一把。
高手寂寞,编辑部的DJmax之神.86等着各位随时来虐他。
PSP平台最强音乐游戏DJMAX2,收录超过50首以上的高品质音乐及高画MV,DJMAX Portable 2中的曲风范围将比《DJMAX Portable》1 代更加丰富。本作首次引入了对战模式,丰富的游戏内容绝对让你为之疯狂。各种眩目的光影烘托的刺激感很快会让你容入到这款游戏中去。
玩这款游戏的话,请不要太在意你的@#¥%按钮,让你的手指随着美丽的音符跳动。
本作特别追加了5键模式,这样玩家在4键向6键过渡时就不会觉得太困难。另外,游戏还追加了联机对战,拉上和你一样喜欢弹奏游戏的一决高下吧!
4. KONAMI AMD AMD注册过商标吗还有哪些分类可以注册
KONAMI AMD AMD商标总申请量1件
其中已成功注册0件,有1件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,KONAMI AMD AMD还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第14类(珠宝、贵金属、钟表)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第16类(纸品、办公用品、文具教具)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第18类(箱包、皮革皮具、伞具)
第19类(非金属建筑材料)
第20类(家具、家具部件、软垫)
第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第24类(纺织品、床上用品、毛巾)
第25类(服装、鞋帽、袜子手套)
第26类(饰品、假发、纽扣拉链)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第38类(电信、通讯服务)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)
第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
5. 适合一个人玩的游戏有什么
适合单人玩的经典游戏主要有以下这几款:1、扫雷;2、魂斗罗;3、合金弹头;4、超级马里奥;5、植物大战僵尸。
一、扫雷
《合金弹头》这款游戏好像有着无形的魔力,吸引无数玩家,即使不玩,单单是看别人玩都有一种刺激的快感,合金弹头是我心中最优秀的横板射击游戏,尽管初代游戏中的各方面都略显稚嫩,但为这个史诗级IP奠定了良好的基础。
四、超级马里奥
现如今大多数人的青春恐怕都离不开那一个头戴红色帽子身穿蓝色背带裤的中年大叔,那就是马里奥,作为一款经典的单机游戏,超级马里奥绝对值得一玩。
五、魂斗罗
《魂斗罗》是当年FC玩家们最熟悉的游戏之一,如果要选一款游戏来代表红白机,相信大部分玩家都会直接说出这款游戏的名字。
6. 求生产小饰品厂家资料 最好时间做动漫.游戏周边之类的
我做过动漫,游戏周边的五金饰品
7. 求不同游戏类型的英文缩写
1.动作游戏:简称为ACT。
游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。
2.射击游戏:简称为STG
是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。
3.格斗游戏:简称为FTG
这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
4.冒险游戏:简称为AVG。
游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
5.角色扮演游戏:简称为RPG。
游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
8. 美国/北美十大游戏公司
我知道191game就要上线了,到时北美就有咱华人自己的页游了
9. 日本有哪些著名游戏公司
1.Konami科乐美
代表作:《合金装备》《寂静岭》《恶魔城》《幻想水浒传》《实况足球》
和前面说的几个土豪公司不同,Square Enix的发展史是一个屌丝逆袭的故事。公司的前身Square和Enix都不是特别起眼的软件开发商,也并没有像前几个公司那样早早的就发业务发展到欧美然后在全球起家,Square和Enix都是现在日本逐渐做大然后将业务渗入到欧美地区的,因此两个公司在产品上也大都保存了浓厚的日本本土风格。
(9)konami营销策略扩展阅读:
游戏的诞生
电子游戏于1952年面世,为井字棋游戏,游戏平台是真空管电脑,当时现代电脑也只是刚面世不足十年。之后出现的是发布于1958年10月18日的网球游戏《双人网球》(Tennis For Two),虽然说是网球游戏,实际上的画面却比较类似现代的气垫台。
雅达利时代
基本上大家公认的第一个游戏市场是ATARI时期,它的模式是,ATARI出主机,同时也给自己主机出游戏,主机和游戏都赚钱。而其他厂商也可以给ATARI出游戏。但是这个市场其实非常不稳定,情况与手游市场可以说一模一样:当时的玩家素质低,对于什么游戏好什么游戏差并不清楚,买游戏时撞大运的成分大,这就给大量浑水摸鱼厂商以机会。垃圾游戏充斥市场,ATARI自己也在刷新游戏质量下限,并制造了《ET》。
1970年代,文字式游戏出现,也是Atari的黄金期。1976年Atari易手,全力发展电子游戏事业;日本方面,另一大厂Taito也加入游戏界战团,推出了经典游戏《太空侵略者》。1980年代初,各款经典游戏相继发行,首先Namco推出《吃豆人》,期后Zork推出《创世纪》,任天堂亦推出《大金刚》;其他电器大厂如飞利浦和IBM也加入电子游戏业,美国EA电子艺界亦在这时组成。1980年代中期,Atari、世嘉及任天堂将战场转移到家用游戏机硬件上,同时推出新款家用机。
转折和发展
1980未期是电子游戏的转折点。电脑由于得到显卡的强大支持,开始渐渐掘起;另一大突破是,任天堂推出Game Boy,打开了便携式游戏机的无限发展空间。
踏入90年代,家用机已占游戏市场8成,任天堂发行超级任天堂,世嘉亦宣言将会在不久将来推出次世代家用机,吸引了大众的焦点,家用机大战一触即发;街机方面,capcom推出街头霸王,为街机争回喘息的机会;Pentium芯片面世,亚洲中文地区亦开始自行开发针对IBM PC兼容机的电脑游戏,《仙剑奇侠传》、《炎龙骑士团》、《神奇传说》等经典游戏相继推出。1990年代中,次世代游戏机横空面世,世嘉和索尼分别发表Sega Saturn及PlayStation,任天堂即时被打沉,惟有在两年后推出N64反击。
21世纪前,家用游戏形成三足并立的局面,N64原本在机能上远胜另外两款家用机,不过其插卡带游戏模式,使N64流失大量玩家游戏开发商,为求改变局面,世嘉最先推出新款家用机——Dreamcast;正当各款家用机正争持不下的时候,微软的视窗系统几乎已经垄断家用电脑市场,模拟人生、无尽的任务、暗黑破坏神分别在电脑平台上登场。
二十一世纪的进步
踏入二千年,索尼率先向世嘉还击,推出PlayStation 2(PS2),01年,任天堂亦跟随推出新机种GameCube,同年,电脑软件龙头微软进军电子游戏业,发行了首部家用机Xbox,电子游戏混战由三国变成四国,不过,二千年早期的家机大战,由索尼高姿态胜出,至今已经卖出超过一亿台主机,论机能,其实都不分轩轾,不过索尼背靠强劲的多个游戏开发商,全球热爆的大作最终幻想(Final Fantasy)、勇者斗恶龙(Dragon Quest)、生化危机(Bio Hazard)都选择着陆在索尼的主机PS2上,令PS2在第二次家用机大战中获胜;与此同时,电脑游戏再次分家,分为单机游戏和网络游戏。
单机版游戏方面,自02年开始,Maxis发行的模拟人生已经连续称霸了电脑游戏榜多年;网络游戏则被称为发展的项目,尤其是在中国大陆,原因是拥有电脑及能连上互联网的人,远比拥有任何一款家用机的人多;在二千年,西方国家已经发展了数年的网络游戏,EQ及UO已经在西方国家生根,在亚洲国家则刚起步,台湾游戏金庸群侠传及韩国游戏仙境传说均引起热潮。
二千年中期,网络游戏由于其一直为人诟病的外挂问题,使其发展停济不前,惟独暴雪的魔兽世界能一枝独秀;被人遗忘了的便携式游戏机起了另一场风云,雄霸了便携式游戏机市场近十五年的任天堂,接受索尼新机PlayStation Portable的正面冲击,任天堂推出新主机Ninetndo Dual Screen(NDS)迎战,但两者方向迥异。
2006年,家用机市场再起风云。世嘉完全退出了家用机硬件的战场,回归到游戏开发上;在第三次家用机大战中,微软首先出招,推出Xbox 360,以强劲的电脑底板作支持,在电子运算上远超当时其他主机,索尼推出PlayStation 3,索尼在PS3上创新地使用了蓝光光盘,但由于游戏开发成本高昂,令不少大厂家退出索尼的幕后,任天堂则推出Wii,Wii在机能上远逊于两机,不过具有动态感应的新型主机操作方式,以真实互动为卖点,成为最为畅销的主机,且避开了于微软、索尼的直接竞争。
直至2009年中,三款家用机各有长短,Wii销售领先,Xbox 360屡发质量问题,但是其线上游戏;电脑游戏方面,依然是模拟人生和魔兽世界两只游戏,分别在单机游戏和网络游戏领先,不过网络游戏的涌现,令大量粗制滥造的产品充斥市面,同时线上游戏分支网页游戏以及逆行传统商业游戏模式的独立游戏崛起;苹果的iphone则扩展了手机游戏市场。
参考资料来源:网络——电子游戏