导航:首页 > 活动策略 > vr电影的营销模式

vr电影的营销模式

发布时间:2021-04-22 15:29:54

1. 日本VR电影销售渠道是什么

一般电脑都可以的啊,VR电影和普通电影差不多的 只是左右两个视频合成一个 需要VR眼镜而已,并不需要很高配置,不过VR游戏就需要了 10系显卡才做的到。

2. 虚拟现实(VR)盈利模式都有哪些

虚拟现实和增强现实产品的市场正被视为下一个大风口,Facebook耗资20亿美元收购Oculus、谷歌14亿美元收购Magic Leap、微软巨资研发HoloLens、HTC将Vive视为救命稻草;索尼、三星等大公司也迫不及待的推出各自的产品和模型。因为虚拟现实和增强现实被视为平台级的转换,所有的公司看到苹果在智能手机和移动互联网平台时期的盈利,都不想错过虚拟现实的热潮。
毫无疑问,虚拟现实产品和市场还处于初期,那么,这些公司有选择如何盈利的商业模式吗?
目前虚拟现实和增强现实市场还处于发展初期,对于建立在众多虚拟现实产品平台上的模式完全说清还很不精确,不过已经投身虚拟现实市场的公司不可能不考虑未来营收的问题,向何种方向投入研发经费以及如何设计产品都是和未来的商业模式息息相关的。
虚拟现实和增强现实市场可能存在的商业模式有:硬件售卖收入、广告收入、游戏内部商品购买收入、视频内容售卖收入、电子商务平台服务收入。
1.硬件售卖的收入 包括虚拟现实头盔、眼镜、操作杆以及辅助的PC,还有无法穷举的其他配件。毫无疑问,大的电子产品升级的背后都有硬件厂商的推动,全产业链可以在镜头、传感器、显示器等配件的制造、组装和出售上获利。
Facebook的Oculus Rift头盔的售价为599美元,不过需要售价1000美元的PC主机配套支持;微软的增强现实设备HoloLens目前只有开发者版,价格更是高达3000美元。每卖出一个虚拟现实的头盔和配套产品,虚拟现实头盔公司和硬件厂商都有盈利。类似于智能手机的售卖,早期可以靠高昂的价格赚钱,一段时间后降价走量,不过硬件制造成本也在下降所以盈利也能接受。
2.游戏内部商品购买收入 游戏用户是最舍得花钱的一群人,游戏发烧友对于装备的追求是无止境的,所以这部分人的钱也最好赚,可能的收入方式包括游戏内虚拟设备的购买,以及游戏周边设备的购买。
网游支撑起中国数个互联网公司和富豪的身家,就是依靠游戏内部购买等方式不断从玩家身上赚取利益;虚拟现实设备因为可以为游戏带来很大的现场参与感,故而被所有人看好在游戏市场的钱景,现在发售的Oculus Rift和HTC Vive都有配套游戏赠送,因为苹果公司在游戏内购上建立了很好的先例,估计虚拟现实游戏开发商也会选择类似的盈利方式。
索尼的虚拟现实方案需要购买PS4主机和头盔外,还需要购买PlayStation Camera和手柄等,全套下来至少800美元,索尼宣布至少有160个游戏正在开发中,大多数是游戏开发商制作的,索尼应该是提供平台然后和开发者分享游戏玩家再次购买装备的收入。
3.广告收入和视频内容售卖收入 用户观看虚拟现实或增强现实设备播放的视频时,可能通过联网登录相应的网站,视频或其他内容提供者可插入广告获利。视频内容售卖可能类似于苹果iTunes的出售电影或电视剧,以及任何标价售卖的视频内容。这方面比较积极的会是好莱坞的各大电影制作公司,以及色情电影制作商。
4.电子商务平台服务收入 未来越来越多购物是发生在互联网上,用户需要看之外,触摸或其他感受到产品是否适合自己。
例如,在购买家具时,用户可自己设定一个自己家庭房间大小的空间,将有意的家具拖拽进来,模拟摆放,在多次尝试后选定全套家具,一个口令就可以下单。亚马逊和京东、淘宝等平台就可以发挥更大的作用,用户也可以避免多次跑建材市场或宜家挑挑选选的麻烦了。
5.宽带和设备盈利 电信运营商和相应的设备制造商,虚拟现实设备中玩游戏或观看视频需要更高的带宽,因为都是高清的图像和立体声,预计是目前视频的5倍以上,电信运营商会在带宽的售卖和升级中赚到自己应得的利润。
这几个盈利的商业模式可能在虚拟现实市场的不同时期体现,也可能同时在市场存在。目前,第一个实现的就是硬件售卖收入,Facebook的股价在Oculus Rift发售后上涨,就是市场期望Facebook可以复制苹果在智能手机市场上的成功。
苹果公司自2007年发布iPhone以来,在移动硬件市场上攫取了大部分的利润,并且近几年绝大多数时间是全球市值最高的公司,苹果公司抓住了智能手机对手机制造商的颠覆机会,Facebook和其他公司既然有先例可以学习,人人都明白硬件占领标准和需求高地的重要性。
虚拟现实市场目前处于设备普及前期,有市场调查公司预计2020年虚拟现实设备将达到17%的普及率,市场也会像智能手机市场一样存在高端到低端,甚至免费的产品,预计虚拟现实硬件产品的收入将占到整个市场收入的40%。
虚拟现实很可能会对生活带来很大的改变,电视制造商可能并不见得欢迎,因为届时大家不需要大屏幕的电视了。在电子商务平台服务方面,虚拟现实也可能带来改变,更多实体商店和电子商务店铺会受到影响,不过适应这一改变的电子商务平台会在人们的购物热情中茁壮成长,预计电子商务平台服务等收入会占据虚拟现实市场20%的营收。
苹果的iPhone创立了移动互联网市场,在iOS和Android的平台上,移动开发商最欢迎的就是应用内购买,免费会在初期用来吸引用户,但长期来看收费提供更好服务和商品会被更多人接受。预计这部分的营收占比会达到20%。
从互联网第一代公司到现在的巨头谷歌,很多公司还是广告营收占比较高。虚拟现实设备占据着人们的眼球和感官,带来比报纸杂志、电视和显示器更好的沉浸效果,对于广告商的价值自然也更大。
设想,一个远在半个地球之外的度假岛屿,将热带风情带到用户的面前,在蓝天碧海银沙和小麦一样的肌肤前面,很多人会抑制不住订机票的冲动。对虚拟现实平台上的应用和内容提供者,广告分成可以是较快见到回报的收入,目前已经有公司在搭建这方面的技术和产品。预计广告收入在虚拟现实市场收入中占比10%。
Netflix、亚马逊、Spotify、中国的视频网站正在流媒体播放上拼杀,不过这些公司的流量和收入可能暂时都无法抵得过Pornhub等网站的虚拟成人内容,Pornhub等网站一直是高新技术的热衷者,在虚拟现实的浪潮中,他们不会缺席。也因为Pornhub等网站用户数众多,他们已经开设相应的频道,在免费和付费的服务上他们有独特的经验。
虚拟现实市场在初期并不需要发明特别的商业模式,只要将目前已经存在的互联网公司商业模式集成就好,当然,未来随着虚拟现实市场的扩大,技术的成熟,人们对虚拟现实平台的依赖的增多,会有更多的商业模式存在,相信会有公司在这一趋势的改变中成为新时代的微软、苹果、谷歌和Facebook。

3. VR全景营销怎么做

VR全景能够运用于房地产业、旅游景区、高等院校、商城店铺等行业,专它独特的360度全立属体视觉展示与传统式的文图视频对比更细腻更真实,而且用户还可以拖拽屏幕随意移动视角进行观看,达到身临其境的效果。
拿景区举例:对于一个新开发的旅游景区而言,营销推广是十分关键的。不管景区多漂亮,多有特点。假如没有人了解,也就吸引不到游客。
而利用VR全景展示进行宣传就是非常好的,我们可以在各大平台植入VR全景图片,例如;自媒体平台、网络搜索引擎、新浪微博、手机微信等。还可以利用二维码的方式进行推广,用户只需要扫描二维码就可以观看到景区的VR全景图,瞬间给大家身临其境的画面感,更能造成大家的好奇心与兴趣爱好。进而达到的营销推广的目的。
除此旅游景区之外,VR全景一样适用大学、房地产业、购物广场、酒店餐厅、农牧业等,能够运用这类技术性和方式来达到展现、宣传策划、营销推广的目的。由于VR全景真实易推广的特性,在未来将会成为商业市场主流的宣传方式。

4. vr营销的形式有哪些

虚拟现实游戏,制英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。
虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。

5. VR全景营销是怎样的

VR全景的交互性和沉浸性能够在短时间内吸引用户的全部注意力,有科学证据表明人们对全景体验的记忆不仅时间长而且更深刻,并且伴随着营销方式的多样化,VR全景可以以多种形式进入到不同的行业企业中。

6. vr视频是用什么格式的

VR眼镜看3D的电影,就必须是左右格式,也可以利用软件来实现来无需转换,比如安卓版的3D播播,支持本地播放,可以在本地里直接播放2D电影,选自择3D的播放模式。但需要提醒的是,仅支持安卓系统,另外清晰度会减一半,因为不是源zd3D片源。

现实中并没有“VR电影院”这一类的场所;通过付费方式观看视频。但对于VR视频来说,在初期就采取这种形式,会起到反作用。本来用户群就小,广大观众又不了解,加之硬件设备没有普及,采取付费模式反而会限制VR视频的推广。

(6)vr电影的营销模式扩展阅读:

原理:VR视频可以为观众展示360度的全景镜头,使观众感觉身在其中,这就要求VR视频在拍摄的过程中保持较高的连贯性,尽量减少镜头的切换。从镜头视角来说,VR视频对其有诸多要求。在传统的视频拍摄中。

可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,毫无压力。但在VR视频中,由于观众所处位置的特殊性,镜头叙述的方法就会受到诸多限制。在传统视频的拍摄过程中,最基本的视角有三种,而当它们被运用到VR视频的拍摄中时,其产生的效果会表现的更加明显。

7. 怎么用VR做市场营销

看过很多用VR做营销的,但是凌仕的这个还是回蛮让人喜欢的答
http://v.youku.com/v_show/id_XNDAwMDI1Mjgw.html?spm=a2h0k.8191407.0.0&from=s1.8-1-1.2&f=17848189

8. 如何用VR和AR做营销

一、逗VR地,逗AR地,逗MR地,谁才是现在。
这三个后缀相同的概念,其实有着很大的区别。
其中,最容易理解也是发展时间最长的VR,虚拟现实技术,指的基本上就是一部封闭式的头戴式显示屏,通过内置的显示屏和耳机营造一个完全虚拟的空间。
它的画面生成和渲染由相连的计算机、游戏机或手机负责,而动作传感器的加入可以把人的动作投射到虚拟世界当中。
这是一种通过与现实相隔离,从而实现身临其境般完全沉浸感的技术。
相比之下,由于逗AR地和逗MR地的工作方式都是在真实世界当中叠加虚拟内容,很容易被混淆。
举个例子,在AR游戏《精灵宝可梦Go》中,当遭遇小精灵时,它的距离并不会随着玩家的移动而发生改变。
更直接地讲,它是在真实世界之上的,并不会让人觉得它实际存在于现实世界当中。
而在逗混合现实地当中,体验者是可以感受到虚拟物体与现实世界之间的依存关系的。
它也完全符合现实世界中的透视法则,走近看会变大,而离远之后会变小。
然而,这三种技术虽然凭借着新鲜的概念都获得了不小的声量,但在实际应用和发展层面,差异却很大。
在AR领域,虽然《神奇宝贝Go》带火了概念,但毕竟还只是跟手机的简单结合。
在硬件层面,无论是在2012年开始公开亮相直到2015年宣布夭折的谷歌眼镜(Googleglass),还是微软刚刚正式宣布推出的全息AR眼镜Hololens,炫酷的场景还只停留在逗营销视频地的层面,更多地给人们展示的是该技术的潜力,而不是一个真正可以立即使用的产品。
再看自称深耕MR技术五年的MagicLeap,为了控制可穿戴设备里的3D影像光线,需要一种光子光场芯片(hotoniclightfieldchip),但现在市面上还没有能够生产此类芯片的制造商。
因此,他们刚刚搬进了南佛罗里达州一个废弃的摩托罗拉生产厂决定自己生产。
有业内人士玩笑称——康师傅红烧牛肉面虽然没有宣传视频里面的大块牛肉,但是它好歹是有牛肉的,但MagicLeap展示的全都是特效啊。

9. vr营销怎么玩

虽然VR仍处于发展初期,但许多企业都在思考VR可以在内容营销中发挥怎样的作用。当你在不远的将来制定营销策略时,下面的建议将能为你提供帮助。

一. 注重沉浸式故事叙述

在今天的市场营销中,故事叙述是呈现品牌信息的重要手段。VR能够以一种传统营销手段所不能的方式来帮助品牌与用户建立连接。

游戏行业已经证明VR中的故事叙述是一种可行的策略。但从推广的角度上看,我们目前尚未找到创建优秀体验的最佳实践。换句话说,今天的市场营销工作者是商业VR的拓荒者。

二. 鼓励用户生成内容

市场已经不止一次证明了用户生成内容(UGC)有利于内容营销。红牛和GoPro等品牌曾经通过UCG实现了成功的营销推广策略。从基础上,内容营销的一个核心目标是创建社区。虽然用户生成内容仍是一种新概念,但这很有可能成为推动VR硬件进一步发展的引擎。

三.给予用户实体感知的能力

VR其中一个最为突出的优势在于,用户足不出户就能体验到各种商业情景。如果我们能从这种革命性的购物方式中学习到任何东西,那就是AR/VR解决方案将在未来几年中产生巨大的影响。高盛预测,VR/AR市场到2025年将达到800亿美元的规模。

宜家早已经通过他们的增强现实产品目录来拓展这一概念,他们的应用程序可允许消费者通过手机摄像头展示具体商品摆放在家中的情景。

阅读全文

与vr电影的营销模式相关的资料

热点内容
社区党群培训活动方案 浏览:847
商业招商活动策划方案 浏览:997
电子商务设计师历年真题 浏览:950
企业培训活动启动仪式策划方案 浏览:722
幼儿园元旦晚会方案策划 浏览:654
网络营销的5种常见手段 浏览:177
孕婴店促销活动 浏览:328
新农民计算机技术培训方案 浏览:203
中北大学市场营销专业 浏览:848
企业工会活动策划方案 浏览:909
车友会户外烧烤策划方案ppt 浏览:913
2016年市场营销考试题库 浏览:875
亚马逊电子商务注册 浏览:178
商城开业策划方案 浏览:216
培训方案与要求 浏览:118
健身行业发展策划方案 浏览:176
自考电子商务安全导论答案 浏览:539
711品牌营销分析 浏览:469
电子商务安全协议主要有 浏览:588
酒店礼仪培训方案 浏览:426