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卡丁车的营销策略

发布时间:2021-04-19 19:28:34

⑴ 跑跑卡丁车盈利模式研究

跑跑的盈利模式不知道
里面要用点卡才能买到好车 1RMB=10点游戏币
现在的PRO级的引擎都是350点游戏币以上(平均1月会出2辆车)每一辆基本会比上一辆车好 还有一些道具等等
当然跑跑的代理商非常的垃圾
上次金猪门事件 这你可以写进去 这是一种非常阴险的赚钱手段
金猪很快,不错,大家都是看在它那可以比拟SR的速度上才掏腰包买下此车。

但是,马上就有部分玩家意识到了数据的不正常,同级别的赛车,竟然比其他的车快了十几码,这是对买其他车玩家的不公平,于是,各大论坛纷纷炸锅,向客服询问是否是BUG,整整一天,天成没有做答,于是,更多的人加入了买猪的行列。

到了晚上,忽然,官网上出现了公告,说是BUG,要修改,各位买车的玩家当然不愿意,开始了对天成的声讨,天成迫不得已,做出了对玩家的赔偿,其实,就我本人来说,我是绝对不相信是天成工作人员把数据搞错了,一个大公司的工作人员,怎么会犯如此错误?又隔了一天才修改,如果不是天成工作人员的错误,那么这猪车的速度意味着什么?SR的登陆?PRO的终结?天成的营销手段,我们都不得而知
赔偿是点卡的形式赔偿的 本人认为那点卡终究还是要还给天成的

⑵ 什么是卡丁车

中文名称:跑跑卡丁车 英文名称:Crazyracing Kartrider 韩文名称: 游戏简介:跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键-Shift.大陆地区代理商是世纪天成,运用的是nProtect GameGuard 反外挂程序,在台湾及香港则是游戏橘子代理(以下内容涉及台服即涉及港服),北美地区仍为NEXON公司运营。而且在中亚一些国家,德国等都有专门的服务器,可算是一种全球性的游戏了。韩国服务器中约有15,00万名注册玩家,游戏以「全民漂移 欢乐无限(Enjoy Drift)」 为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物。2008年10月2日韩国服务器将反外挂程序更新为安博士HShield。 服务器、频道 按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个服务器,分别是: 大陆服务器:新手、初级、L3、L2、L1、GP、夺旗、故事、车队、挑战(道具)。 台湾服务器:新手、初级、L3、L2、GP、故事、车队、挑战(道具)。 韩国服务器:新手、初级、L3、L2、L1、GP、夺旗、经典、车队、故事、挑战(道具)。 泰国服务器:新手、初级、故事 频道制 每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。 [编辑本段]【游戏特色】 个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 组队赛 组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,以前而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。但现在世纪天成改变了积分策略,即使对方完胜,也不会扣输方的经验,所以,促进了大批对刷房间的形成。 注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。 竞速赛 个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。 组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。 道具赛 个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。 组队道具赛: 与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。 GP赛 玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。 夺旗赛 玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛,也是刷分玩家的爱好。个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。 故事模式 即剧情任务,按章节进行。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道, 计时赛,分段计时赛,与虚拟对手挑战,在限定的碰撞次数和时间内穿越赛道,进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等。每章全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具(独立章节除外)。 历史篇章 北奥行星(Northeu) [国服,韩服,台服](无故事,有战队) 月之山城(MoonHill City) [韩服,台服](无故事,有战队) 童话之城(Fairy land) [韩服](无故事,无战队) 工业革命(Secret Factory)[韩服,国服,台服](有故事,无战队) 黄金冒险(Golden Adventure) [韩服,国服](有故事,有战队) 龙行华夏(The Dragon Riders) [韩服,国服](有故事,有战队)

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⑶ 跑跑卡丁车mini cooper

跑跑卡丁车MINI一共有7款,更新的是B型,而不是A型,TC不按套路出牌啊。 不然,这是TC一种营销策略。那么他的宝石就有用武之地。 或许他会出个宝石任务: 阶段1:同时拥有MINI-cooper宝石,MINI-B宝石。即可拥有MINI-A(365天)+A宝石 阶段2:同时拥有MINI宝石,A宝石,B宝石,X宝石(8月5号出)即可拥有MINI-SS(365)+宝石。 (阶段3大家肯定会以为,又是买TyPe-T送TyPe-F,TC一切皆有可能、) 阶段3:拥有SS(365天)+SS宝石,即可购买TyPe-T,TyPe-F礼包(半折销售)8月12号。 阶段4:拥有MINI所有系列(车,宝石,或许还包括气球),即可把MINI系列升级为无限制,8月19号。 8.19新主题的预告,让对MINI活动不满的玩家感到一丝欣慰,然后换个方法等着玩家RMB的来袭。 满意请采纳,如有疑问请追问!

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⑷ 有没有好用的卡丁车馆运营管理系统推荐一下

卡丁车馆其实是一个小众企业,全国也没多少家,所以做这种场所运营管理系统的公司基本上没有,不过基本没有并不代表没有, 合肥就有一家这样的软硬件公司专门为卡丁车馆开发了一套运营管理系统,而且功能全,完全是符合卡丁车馆的运营管理,还能帮 助车馆提高营业额,提升用户体验,是一款非常不错的运营管理系统。

隔壁科技卡丁车馆运营管理系统主要功能:

在线充值、勋章管理、在线预约、排号呼叫、勋章管理、闸机核销、大屏播报实、赛事通道、员工管理

功能说明:

在线充值:用户可以微信小程序里面进行线上充值,支持充值活动,享受优惠,后期预约、赛事报名直接从账户里面扣费即可 ;

勋章管理:为不同级别的用户设置不同的勋章等级,玩的越多等级越高,为用户制造荣誉感,刺激引导用户重复来馆消费;同 时也 是一种安全策略,达到对应等级才能预约较高速的车型,规避安全问题;

在线预约:通过微信小程序,用户可以直接在线根据自己的喜好选择不同车型进行预约,降低预约门禁,支持帮好友预约,同 时支 付预约未到场退费,无后顾之忧;同时新用户首次预约必须在线观看安全宣传视频,在线签署安全协议,消除安全隐患。

排号呼叫:用户预约过后,观看安全视频、签署安全协议后自动加入排号系统,可以实时查看前面还有多少人,大概多长等待 时长 ,方便用户自行安全到场时间,减少线下排除困扰,同时现场有语音呼叫系统,按预约信息语音播报即将入场人员信息,减少 厂馆 人力的投入,提高整个流程的工作效率,进而提高厂馆运营效益;

闸机核销:用户加入排号后,轮到自己入场时,用二维码在闸机上进行核销入场,未排到的人员核销无效,规避插队问题;

扫码上车:用户入场后,在上车前扫描卡丁车身上的二维码绑定车辆,驾车过程的成绩会与用户绑定,可随时在小程序里面查 看每 一次的单圈用时及最佳成绩,同时最佳成绩参与排行榜排名,代替线下纸质成绩的打印,节约人力、节约资源;

大屏播报:多名用户同时驾车的实时数据会在大屏上显示,整个大屏上包含四个部分内容:驾车实况信息(谁在前谁在后一目 了然 ),排号实时信息(及时了解场馆当前的排号情况),宣传视频(视频宣传效果),成绩排行榜信息(实时显示当天场馆的驾 车用 户的成绩排名信息);

赛事通道:卡丁车馆一般都会定期举办一些线下赛事活动,借助赛事系统场馆可以在线发布赛事信息,用户可以在线查看报名 ,然 后后台审核,成功报名后,用户入场全自助,闸机核销入场,扫码上车,实时查看成绩,加入成绩排行,方便、快捷、有趣, 同时 便于分享;

员工管理:场馆员工都可以登录小程序员工端,可实时查 看自己当日的销售业绩,还有会员管理系统,实时了解维护自己的客户, 还支持手动帮用户核销,与闸机效果相同,闸机异常时可 以代替使用,同时员工可以控制每一轮场次的开始与结束,控制排号呼叫 系统,实时掌控场馆的运营节奏;

⑸ 跑跑卡丁车的车是怎么回事

那么早就出非常厉害的车会影响天城以后的销售策略的嘛。你想SR时代,棉花糖出了之后,后面就有很多车都卖不起来了,尖峰出了后,后面的四轮车就更卖不起来了

⑹ 跑跑卡丁车运营商是怎么赚钱的

现在靠箱子啦,现在出车速度快了。也靠这个赚。。。呃 我上次运气好 系统送了5个爆竹。。第一个就开出了个闪电侠SR SE。。。

⑺ 怎么样去除卡丁车的广告界面

可以屏蔽掉这个广告
首先点开始---运行---输入gpedit.msc会出现"组策略"---用户配置---管理模板---系统
看到右侧的"不要运行指定的Windows应用程序"双击打开---已启用---显示---添加---输入
AdBalloonExt.exe

(AdBalloonExt是跑跑卡丁车Mo1文件夹里的一个程序名字,也就是广告的程序名,不知道的可以进去看看)然后确定再进入游戏,然后退出,看看,是不是没有广告了

⑻ 介绍一下(一些)游戏 (策略经营 角色扮演 体育竞速 每类至少一个

射击类
使命召唤现代战争系列、黑色行动系列,或者是武装突袭1、2,彩虹六号系列,闪点行动1、2,战地1、2
模拟(策略)类
星际争霸系列、魔兽争霸系列、模拟人生1、2、3、4,模拟城市1、2、3
竞技类
英雄联盟、DOTA1、2、穿越火线、反恐精英OL2、反恐行动
角色扮演类
暗黑系列、武林外传、梦幻诛仙2、新飞飞、天龙八部、GTA系列(GTA5体验可能较差)
体育类
QQ飞车、跑跑卡丁车、QQ炫舞、炫舞团、炫舞时代、疯狂的石头(需要下载网易泡泡游戏大厅)
街机游戏正常点的处理器都能玩,只占用内存100M-400M(通常而言),所以在这里不列出来了。
外服游戏(仅是网速要求较高,其他都符合低配置电脑运行条件要求)
英雄联盟、飞飞、战争雷霆、坦克世界(国服不一定可以玩,可以试试)
这个是我在别人那里的问题回答的,可能对你也有效,如果需要更多的话,请追问

⑼ 有没有不要加盟费的卡丁车项目智能卡丁车馆怎么开

带上帅气的头盔,驰骋于没有红灯的赛道。飞驰、漂移、一路向北……卡丁车伴随着一代人的青春,点燃速度与激情。

卡丁车馆在一二三线城市蓬勃发展,已逐步渗透到四五线城市,无论室内、室外的卡丁车俱乐部,深受当代年轻群体的追捧与喜爱,现如今开一家车联网的智能卡丁车馆,前景将会如何?

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