1. 秦时明月在国外的影响怎样
日前,由浙江大学主办的首届中国(杭州)动漫游戏产学合作讲坛邀请到了日本动漫界权威人士增田弘道先生介绍日美动漫产业的成功秘诀及对中国动漫产业发展的启示。增田弘道先生时任日本动画协会事业委员、东京动漫节评奖委员会副会长、日本经济产业省“动画产业研究会”委员等职务,他不但在动画制作公司担任多部动画作品的制片人、董事长,而且对动漫商业运作研究十分深入,其著述著《理解动漫商务》岑在日本引起轰动
增田弘道先生年过六旬,其从业经历也是日本动漫产业繁盛的历程,在日本,业界尊其为动漫界资深前辈。此番能请到增田弘道先生来中国讲授,许多中国动漫企业都表示这是一个学习日本动漫商业运作的难得机会,讲坛与会名额一时爆满。
而出乎主办方意料的是,增田弘道先生抵达杭州后郑重提出的第一个要求竟然是希望能参观杭州原创动画剧《秦时明月》的制作公司。增田弘道先生称自己在日本时看过日本记者田所阳一于第四届中国国际动漫节上对《秦时明月》导演沈乐平的采访报道,由此对《秦时明月》的制作技术、整体营销等环节产生了极大的兴趣,他非常喜欢这种以奇幻武侠风格讲述中国传统文化和历史典故的叙事方式,从而萌生了了解《秦时明月》幕后团队,特别是总导演及公司总经理沈乐平先生的想法。
在组委会的安排下,日本动漫专家增田弘道先生亲临玄机科技公司,与年轻的中国动漫人沈乐平进行交流。增田弘道先生戏称此行解开了在日本时就埋在自己心中的困惑,作为这样一部风格和叙事俱佳的长篇系列动画的导演会是怎样一个人,此刻他则感慨道,没想到《秦时明月》的导演沈乐平竟是这么一位年轻的后起之秀,令他颇为赞许的是,年轻的沈乐平不仅是《秦时明月》的制作者同时还是公司的经营者和管理者。在交流中,增田弘道先生对沈乐平的艺术造诣与商战策略给予了高度肯定,他认为《秦时明月》有着清晰的定位,玄机从公司创建之初就有完善健全的产业架构和长远的规划考虑,《秦时明月》是在洞悉市场需求基础上的艺术创造,《秦时明月》能翻译成7国文字,畅销海外24个国家和地区绝非偶然。“具备艺术与商业天赋的领导者才是动漫行业界真正的领跑者,看到《秦时明月》,看到了中国动漫的希望!如果中国动漫界能够多培养像沈乐平先生这样全能型的人才,中国动画就一定会成功的。!”
最后,增田弘道先生还表示非常愿意向日本电视阳台推荐《秦时明月》,让日本观众也能够欣赏到这样一部洋溢着浓郁中国风的动漫作品。
2. 秦时明月如何收回成本
10月3日,由杭州玄机科技信息技术有限公司斥资1亿元打造的中国首部3D武侠动画系列剧《秦时明月》的第二部《夜尽天明》登陆央视少儿频道。《秦时明月》的第一部《百步飞剑》曾被翻译成7国语言,并且在播放一年半后就全部收回了单部的制作成本,其商业模式获得了巨大的成功。
融资创意:1亿元打造动画武侠巨制
杭州玄机科技信息技术有限公司总经理、《秦时明月》总导演沈乐平说:“《秦时明月》是中国首部3D武侠动画系列剧,共7部,总投入预计1亿元,资金来源包括公司自主投资与合作方、第三方融资,此外,国内外市场的各类版权预售也取得了可观的经济收入。”
针对目前中国动漫产业的现状以及整体的成本回收周期,沈乐平预计《秦时明月》的成本回收周期大概需要4年的时间。不过,从《秦时明月》的实际营收情况来看应该比预期好得多。沈乐平表示,《秦时明月》的第一部《百步飞剑》在播放了一年半的时间后,其投入的单部成本已经收回,其中通过海外市场收回的成本差不多占30%,这也让他们对后面几部的制作充满了信心。
产品创意:武侠题材结合历史文化
《秦时明月》以秦统一六国后暗流涌动的恢宏历史为背景,讲述了一名体内流淌着英雄之血的少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事,再现了当时建设长城、秦始皇皇陵、兵马俑、阿房宫的场景,表现了统一文字、度量衡和跨东海、征匈奴等历史事件,儒家、道家、墨家等诸子百家文化也在激烈的冲突中得以呈现。
沈乐平说:“《秦时明月》作为一部武侠题材的动画,并不仅仅局限于江湖上的恩怨情仇,而是融入了非常丰富的文化、历史元素,观众不仅可以在《秦时明月》中看到激动人心的侠客之旅,还可以领略到诸子百家文化以及史上名将的风采,通过一个个历史事件见证时代的变迁。”目前,《秦时明月》的第三部《诸子百家》正在制作中。
营销创意:主题“皮肤”下载量超430万
《秦时明月》的观众群体主要锁定为12-24岁的青少年,这一年龄段的群体对网络的接受度很高,因此《秦时明月》主要采用网络营销。沈乐平说:“我们一直在探索适应动漫品牌运作的网络营销模式,做了许多有益的尝试,并取得了良好的收效,比如我们和网络最流行的‘搜狗拼音输入法’合作开展的《秦时明月》主题输入法‘皮肤’征集活动,参赛作品很丰富而且充满创意,活动开展至今《秦时明月》主题‘皮肤’总下载量已经超过430万次;我们与腾讯网动漫频道合作的《秦时明月》有奖竞答、新歌MV在线预播等活动也取得了非常理想的效果,仅竞答活动一项就吸引了400多万网友参与。”
此外,《秦时明月》每年都会进行全国性的巡展,与观众面对面地互动交流,通过产品展示、现场表演、签售等方式向观众传递《秦时明月》的最新信息,了解观众需求。沈乐平表示,《秦时明月》建立了官方网站,发布新闻、官方信息,吸收观众提出的建议和意见,这些建议十分有益于让制作方了解观众的需要。
渠道创意:发行24个国家和地区
《秦时明月》除了采用比较主流的电视发行,还开发了网络视频和数字电视、IPTV、手机视频等新媒体发行渠道。沈乐平说:“《秦时明月》的第一部《百步飞剑》自从去年起在中央电视台、中国四大卡通卫视以及全国22个省、市、地区电视台播放以来,目前已被翻译成7个国家的语言文字,并且在全球24个国家和地区完成了海外发行,甚至有望进入北美市场。目前,《秦时明月》的第二部《夜尽天明》的发行工作正在如火如荼地进行,就目前形式看收效应该会超越第一部的发行佳绩。”
衍生创意:1000万美元拍同名动画电影
目前,《秦时明月》已经面世的常规形态衍生品主要包括漫画、原著小说、DVD、VCD、CD音像制品、主角玩偶(公仔)玩具、男女主角的布绒娃娃、充气玩具、幻彩收藏卡片、重要兵器收藏模型、为女性观众设计的仿古首饰等。沈乐平说:“《秦时明月》的漫画主要有三种,一是与动画片剧情贴合的动画截屏漫画书,另一种是与著名漫画家孙家裕老师合作的《秦时明月》Q版漫画《秦时明月Fun剧场》,众多漫迷期待已久的《秦时明月》第一二部手绘版漫画已经完成,即将出版发行。”
沈乐平表示,除了漫画书,品牌代言也是《秦时明月》的重要衍生品。网络上流传的一段非常搞笑的花生广告,正是由《秦时明月》动画片中的主角天明与剑圣盖聂代言的生记花生脆果系列学生食品,这个产品目前已经在华东地区1万多个销售点投放;由于《秦时明月》中的主角天明很喜欢吃烤山鸡,所以可能还会有烧烤食品的代言;此外,方便面、矿泉水的形象授权也正在与国内著名品牌积极商榷中。
“《秦时明月》在网络相关商品和手机无线增值产品的开发方面,目前已经有彩信小说、手机网络游戏、手机图铃、网络流媒体等,而网络游戏的开发授权,正在与国内知名网游公司积极洽谈中。”沈乐平透露,“52集的Q版动画《秦时笑传》正在开发制作中;《秦时明月》的动画电影也进入了前期的筹备,这是公司与中影华纳横店集团的一个合作项目,预计总投资将达到1000万美元;《秦时明月》的真人电视剧目前正处在前期创作阶段,由国内的知名制作团队创作”。相信随着未来《秦时明月》第三部《诸子百家》的推出,《秦时明月》将拥有更多的衍生品创意。
3. 秦时明月是赚还是亏
你说的《秦时明月》这部动画片吧。这个问题我真的无法回答你。因为我不是公司的内部人员,即使是内部人员也应该是财务或者高层才会知道真实的数字。
不过我给你可以介绍一下国产动画的赢利模式。对于动画电视,因为没有票房收入,只是以每集多少钱卖给电视台,可是电视台给的钱是少的可怜的,有时几乎是免费赠予,单靠这些钱远远不够制作动画的成本。国家为了扶植动漫产业,采取了按分钟补贴的办法。也就是说,动画你免费给电视台播出,你的赢利纯粹来自于国家的财政补贴。当然,有人可能要说,你的周边产品不是还可以赚钱么?但是国产动画里除了喜羊羊与灰太狼,你看到哪个周边产业是做的成功的。即便是喜羊羊,也有很多人根本不会去管什么知识产权而明目张胆的盗用。那么问题就来了,我们的动画公司制片人该怎么做才能赚钱呢?
可以简单讲一下这个模式,有钱的朋友可以投资效仿,比房地产可能还要划算。假设现在你有30万,那么你花20万进行公关,电视台以及什么地方文化部门,只要它们同意给你播出,目的就已经达到。动画哪儿来的呢?你完全可以拿另外的10万去包给另外的公司,或者自己随便在劳务市场拉几个人来做,做得越差越好,成本越低越好,成本越低赚的钱就会越多。因为你的公关已经成功,所以一路畅通无阻,最后国家会按照标准,补贴你一大笔钱,假设是300万吧,你只需要吃吃饭,送送礼,就可以赚十倍,何乐而不为呢?
回到正题,秦时明月这部动画,做得很棒。所以,成本就会变高。很有可能补贴不够,这样就亏钱了。
4. 秦时明月是怎么制作的
杭州玄机以其超强的内容与资金及运营实力,倾力打造国内动漫产业整合营销产业链,联结电视、出版、电信、网络、音像、广告以及周边商品渠道商业群,共同开创中国动漫业界新模式。
华丽唯美影像——三维技术二维唯美效果创新呈现
三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG),所以又被称为电脑动画。自1995年第一部完全由电脑制作的动画电影《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,三维动画片取得了前所未有的成功,几乎每部三维动画电影都取得了成功。
三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。为了满足市场对三维动画作品的越来越高的视觉要求,皮克斯研发了RenderMan,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。想想《怪物史莱克》( Shrek)中的森林、草地,想想《海底总动员》中的海底世界,你一定会对CG表现出的惊人效果赞叹不已。
毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。
《百步飞剑》正是采用全三维CG技术制作,再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致,完全发挥CG动画给观众带来的夺人心魄的视觉震撼。
但是《秦时明月》的创作又绝不为技术本身所束缚,而是以给观众带来最完美的视觉效果为最终追求。在人物等方面采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,带给观众新鲜完美的观影体验。一改形象单一的三维人物脸谱以及过于写实的动画风格,符合充满幻想的《秦时明月》以武侠与奇幻为主题的唯美奇幻风格。
真正“武”侠动画——国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片
为了体现武侠动画中“武”的真正含义,杭州玄机投巨资与国内仅有的两家实力雄厚的数字电影制作中心“北华龙,南上影”之一的上海上影数码合作,采取高新科技的MotionCapture技术,捕捉角色的动作场面。在以往的计算机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,这样动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些电影电视作品中并不难发现。以Motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。
《秦时明月》武打动作特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导。表演者皆为有多部影视作品经验的专业动作演员,专业的武术动作信息由Motion capture技术导入动画中,流畅的武打动作再结合CG技术天马行空的想象空间与制作手段,创造出拥有中华武术精髓神韵以及玄幻瑰丽的电影级武打场面与镜头效果。
实力雄厚的音乐与配音班底
杭州玄机此部《百步飞剑》重金请来了有亚洲小天王之称的词曲歌创作全才胡彦斌加盟,由他担任动画片的音乐总监制,并且亲自创作及演唱本片的主题歌《月光》。(歌词):
月光色女子香/泪断剑情多长/有多痛无字想/忘了你/孤单魂随风荡/谁去笑痴情郎/这红尘的战场/千军万马有谁能称王/过情关谁敢闯/望明月心悲凉/千古恨/轮回尝/眼一闭/谁最狂/这世道的无常/注定敢爱的人一生伤。
(胡彦斌,这个年仅18岁的“音乐神童”带着首张专辑《文武双全》就打破国内三大音乐记录的光环向华语乐坛的第一次出击,就让所有人惊艳的体会到了专属于他的独特魅力;05年世纪英雄演员阵容最为强大的《荆轲传奇》热播,胡彦斌创作演唱的主题歌《红颜》更受到无数观众的喜爱,被誉为近年来最有听头的一首影视剧歌曲,唱片销量超过50万张。)
片尾曲《情动》由上海知名乐队水晶蝴蝶乐队倾力打造,悠扬空灵的歌声与旋律优美的电子音乐为观众带来又一次听觉享受。
配音组请来上海绎制片厂与上海美影厂专业配音导演与配音演员,为气势恢宏又略带诙谐的武侠动画带来贴近现代青少年喜好的风格。
《百步飞剑》未播先热
从05年开始,《百步飞剑》参加了国内各大影视与动漫节展出,受到了各地电视台的热力追捧,早在今年上半年,《百步飞剑》已为十几个省市电视预先抢购,并将于07年春节期间同步热播,创造了国内动画业界销售发行的一大奇迹。
《百步飞剑》热销原因本身当然因为
5. 秦时明月的市场营销学
秦时明月的市场营销做得并不够好
6. 西安秦时明月餐饮管理有限公司怎么样
简介:西安秦时明月餐饮管理有限公司成立于2015年01月26日,主要经营范围为许可经营项目:无等。
法定代表人:刘国梁
成立时间:2015-01-26
注册资本:50万人民币
工商注册号:610131100182277
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:西安市团结南路南窑头社区82排7号
7. 《秦时明月》能赚钱吗现在赚了多少
我认为能挣钱,理由如下:
1.这是N久的一则新闻:《百步飞剑》曾被翻译成7国语言,并且在播放一年半后就全部收回了单部的制作成本,其商业模式获得了巨大的成功。
百步飞剑?就是三部曲(是对于目前而言,即百步,夜尽,和诸子。不算内侧的《荆轲外传》)中,制作水品最差的一部,尚有如此佳绩,何愁收不回成本,赚不到钱?
2.近日央视播出秦三,各地的电视台也纷纷播出秦。
3.获各动漫奖项,是广电2010重点推荐的动画。
4.政府也给予了制作方资金上的帮助。。
政策支持,经济支持,何愁亏本?
还有,朋友说的人气不好只怕是空穴来风。。。或是听信了某某痴的妄言。
至于挣了多少钱,呵呵,这个问题相信只有制作方能告诉你。。。
8. 秦时明月动画制作全过程
偶也只找到了,它的资料:
《秦时明月》的创作正是2.0模式群体智慧创作的结晶,由已故知名企业家温世仁先生率领及著名武侠评论家曹正文老师协同一批业界优秀武侠作家(囊括武侠、奇幻、动漫、影视业)进行原著小说的创作,历时两年。对于严谨的历史考据和丰富的娱乐元素进行组合并取得良好的平衡,这部小说也是《秦时明月》这部中国武侠动漫贺岁第一剧的剧本改编蓝本。 《秦时明月》动画片共分八部,第一部《百步飞剑》将于2007年春节于各省荧屏同步热播。
飞剑出鞘,《百步飞剑》作为中国第一部3D武侠动画片,必将是新武侠影视动画创作上的第一部革新之作。
历史风云,玄幻江湖,热血传奇
《秦时明月》系列引领观众亲历两年前风起云涌,瑰丽多姿的古中国世界。
本作讲述一个体内流淌英雄之血的少年荆天明最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血传奇故事。
故事时间跨度30年,从秦始皇统一六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽攻陷咸阳,将奢华宏伟的阿房宫燃烧进三百里的大火。主角荆天明历尽艰险,在他的旅程中再现了当时建设长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫,统一文字、度量衡、登泰山,跨东海,征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说。其间仗剑游走江湖的名士侠隐,和对现代中国产生深远影响的诸子百家(以孔子、孟子为代表的儒家,以韩非子为代表的法家,以老子、庄子为代表的道家,以孙子为代表兵家等等),全都粉墨登场,在这个合纵与连横的融合时代,百家争鸣的中华古文化在此激烈冲突碰撞。少年杂草般顽强的生存于时代变革的乱世之中,面对强暴的政权、险恶的敌人,经历了亲情,友情,爱情的沧桑变幻,悲喜轮回,最终成为了终结这个时代,开创新纪元的决定性力量,成就一段浪漫辉煌的传奇。
精品投资,合纵连横,玄机出击
《秦时明月》系列由杭州玄机科技信息技术有限公司投资出品,第一部《百步飞剑》投入资金超人民币千万,第一部《秦时明月》之《百步飞剑》由杭州玄机及北京电视台所属公司卡酷动画卫星频道有限公司联合出品,系列八部动画总投入超过人民币一亿元。
杭州玄机成立于2005年,是最早一批入驻杭州国家动画产业基地的企业之一,实力强劲,06年共推出动画片3部,168集,1848分钟,07年将推出动画片8部,超过3000分钟;其旗下电视动画片分为《秦时明月》武侠系列、《快乐星猫》卡通系列、《传统文化》教育系列、《世界名著》经典系列四大产品体系。另外针对3G时代,完成网络与手机动画小品已完成计2000余则。
在产业运作方面,杭州玄机以其超强的内容与资金及运营实力,倾力打造国内动漫产业整合营销产业链,联结电视、出版、电信、网络、音像、广告以及周边商品渠道商业群,共同开创中国动漫业界新模式。
华丽唯美影像——三维技术二维唯美效果创新呈现
三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG),所以又被称为电脑动画。自1995年第一部完全由电脑制作的动画电影《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,三维动画片取得了前所未有的成功,几乎每部三维动画电影都取得了成功。
三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。为了满足市场对三维动画作品的越来越高的视觉要求,皮克斯研发了RenderMan,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。想想《怪物史莱克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底总动员》中的海底世界,你一定会对CG表现出的惊人效果赞叹不已。
毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。
《百步飞剑》正是采用全三维CG技术制作,再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致,完全发挥CG动画给观众带来的夺人心魄的视觉震撼。
但是《秦时明月》的创作又绝不为技术本身所束缚,而是以给观众带来最完美的视觉效果为最终追求。在人物等方面采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,带给观众新鲜完美的观影体验。一改形象单一的三维人物脸谱以及过于写实的动画风格,符合充满幻想的《秦时明月》以武侠与奇幻为主题的唯美奇幻风格。
真正“武”侠动画——国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片
为了体现武侠动画中“武”的真正含义,杭州玄机投巨资与国内仅有的两家实力雄厚的数字电影制作中心“北华龙,南上影”之一的上海上影数码合作,采取高新科技的MotionCapture技术,捕捉角色的动作场面。在以往的计算机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,这样动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些电影电视作品中并不难发现。以Motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。
《秦时明月》武打动作特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导。表演者皆为有多部影视作品经验的专业动作演员,专业的武术动作信息由Motion capture技术导入动画中,流畅的武打动作再结合CG技术天马行空的想象空间与制作手段,创造出拥有中华武术精髓神韵以及玄幻瑰丽的电影级武打场面与镜头效果。
实力雄厚的音乐与配音班底
杭州玄机此部《百步飞剑》重金请来了有亚洲小天王之称的词曲歌创作全才胡彦斌加盟,由他担任动画片的音乐总监制,并且亲自创作及演唱本片的主题歌《月光》。(歌词):
月光色女子香/泪断剑情多长/有多痛无字想/忘了你/孤单魂随风荡/谁去笑痴情郎/这红尘的战场/千军万马有谁能称王/过情关谁敢闯/望明月心悲凉/千古恨/轮回尝/眼一闭/谁最狂/这世道的无常/注定敢爱的人一生伤。
(胡彦斌,这个年仅18岁的“音乐神童”带着首张专辑《文武双全》就打破国内三大音乐记录的光环向华语乐坛的第一次出击,就让所有人惊艳的体会到了专属于他的独特魅力;05年世纪英雄演员阵容最为强大的《荆轲传奇》热播,胡彦斌创作演唱的主题歌《红颜》更受到无数观众的喜爱,被誉为近年来最有听头的一首影视剧歌曲,唱片销量超过50万张。)
片尾曲《情动》由上海知名乐队水晶蝴蝶乐队倾力打造,悠扬空灵的歌声与旋律优美的电子音乐为观众带来又一次听觉享受。
配音组请来上海绎制片厂与上海美影厂专业配音导演与配音演员,为气势恢宏又略带诙谐的武侠动画带来贴近现代青少年喜好的风格。
《百步飞剑》未播先热
从05年开始,《百步飞剑》参加了国内各大影视与动漫节展出,受到了各地电视台的热力追捧,早在今年上半年,《百步飞剑》已为十几个省市电视预先抢购,并将于07年春节期间同步热播,创造了国内动画业界销售发行的一大奇迹。
《百步飞剑》热销原因本身当然因为节目本身制作精良,另外受动画片低成本回收影响,高投入的动画精品已成凤毛麟角;以及国内动画片题材大多集中于低幼年龄段,针对青少年及成人的动画片更少;再则从06年9月份随国家广电对国产动画加大支持力度后,为国产动漫业提供了更宽广的舞台。
准确的投资定位与市场定位,以及天时(政策利好)、地利(国产动画)、人和(国内广大青少年)各因素的综合,是《百步飞剑》真正热销的原因所有,有理由相信,通过《百步飞剑》精品创作的成功经验,也将给动漫业界带来以新的启迪。
(转帖)秦时明月第一部《百步飞剑》20集剧情完整介绍
公元前421年,秦王赢政扫灭六国,一统天下,称:始皇帝。
为了建立自己的千秋功业,赢政穷兵黩武,追剿残敌,以图永除后患。
天下虽定,乱世未绝。
天下第一剑客 --- 盖聂携故人之子 --- 荆天明为躲避秦王的追杀,踏上了荆棘密布的旅程。
秦国边境,残月谷,盖聂一人一剑,尽屠300大秦铁骑精兵。
鬼谷派历代掌门一生只收纵,横两名弟子。
鬼谷传人,原韩国贵族 --- 卫庄20年前为同门师兄盖聂所败,一生所愿便是击败师兄,夺得天下第一剑的名号。
为此其不惜肉身,修炼鬼谷派的禁忌秘术,实力已是深不可测。
李斯便以盖聂作饵,诱卫庄出山。
天明扶持伤重的盖聂来到一处山村。
原楚国大将项燕之后 --- 少羽和梁叔,范师傅率领一众家将就在此山村隐居。少羽每日熟读兵书,勤练武功,以期有朝一日反秦复国。
卫庄手下四大天王之一 --- 无双鬼杀到山村。
无双鬼蛮力无双,杀法残暴,将山村变成一座修罗地狱。
众家将在其面前蝼蚁般不堪一击,眼看就要被屠戮殆尽。
面对恐怖强悍的敌人,天明和少羽毫无惧色,奋勇应战。
无奈实力相差悬殊,少羽力战不支,情势危急!
危急关头,天明突发奇招,妙用项家警报火流星击倒了无双鬼。
天明得意非常,忘乎所以。却不知无双鬼耐力惊人,起身疯狂扑来。
大危机 !!!
千钧一发之际,重伤醒来的盖聂出手,干掉无双鬼,解救了天明和项家众人。
项家既已行藏泄露,便舍弃了山村,携盖聂,天明二人上路前往太湖墨家药庄。
途经原楚国境地,但见国破家忘,满目疮痍,民众流离失所,沦为秦国的奴役。
入夜,荒原,突然出现的狼群对一行人展开血腥的追杀。
恐怖的狼群如潮水般在原野上狂涌奔突,项家车队陷入绝境。
狼群的主人是卫庄手下四大天王之一苍狼王。
苍狼王武功超绝,神鬼莫测,瞬间杀败众人。
危难时刻,天明再出奇招,险中求胜。
苍狼王终被击退,众人得救。
墨家少女高月出现,带领众人前往墨家的栖息地。
一行人历经险阻,终于来到了太湖畔的墨家药庄.
药庄主人 --- 端木蓉素有三不救的规矩,拒绝收留盖聂。
谁知在悉破盖聂身份后,端木蓉竟又破例答应为其疗伤。
项家人遂告辞离去。
墨家素以“兼爱,非攻”的思想和玄妙神奇的机关术闻名于世。
墨家高手 --- 班大师用来传送消息的机关鸟着实让天明大开了眼界。
高月在端木蓉为盖聂疗伤时,脑海中不断闪现哀伤的记忆碎片。
在这位天真烂漫的少女心灵深处,似乎埋藏着什么秘密。
天明在药庄过着安宁快乐的田园生活,尽管他古灵精怪的性格总是为自己惹来各种各样的麻烦与笑话。
温柔可爱的药庄少女 --- 高月,年纪和天明相仿,渐被天明的活力所吸引。
在和天明的朝夕相处之中,似乎感觉到了这个顽皮刁钻的少年内心深处的孤寂。
盖聂伤愈不久,敌人再度出现。
盖聂带领众人驾车撤离药庄,向墨家机关城而去。
众人的一举一动,全都暴露在卫庄的侦查利器 --- 蝶翅鸟的监视之下。
山道上,令人震惊的一幕发生:一支骇人的白色巨鸟袭击车队,马车坠下悬崖。
众人被困在山道上。
更令人震惊的是:向蝶翅鸟泄露行踪,出卖大家的人是高月。
原来高月竟是燕国公主。
燕国被灭后,高月一家颠沛流离,父亲正是被盖聂所杀。
这份仇恨一直深埋在她心底,在疗伤时,更是给盖聂服食了终生无法用剑的毒药。
就在盖聂中毒之际,卫庄手下四天王之一 --- 赤练 出现了。
赤练布下蛇阵,欲全歼众人。
危急时刻,班大师用威力强大的机关兽挡住卫庄,将众人救上了机关木鸢。
谁知机关兽突然失控,竟开始袭击高月
混乱中,高月跌落悬崖。
盖聂和天明在半空中将高月救下。
一行人乘坐木鸢向墨家机关城飞去。
在木鸢上,盖聂和端木蓉细话当年。
高月终于明白自己是受了赤练火魅术迷惑,心结渐渐解开。
端木蓉提到了当年的长平之战以及刺秦计划。
与此同时,秦王和李斯也正密切关注着众人的行踪。
天明看着盖聂,想到自己未知的父母,黯然神伤。
木鸢上,班大师想起机关兽失控的情形,惊觉墨家的死对头公输家族也出现了。
不想更大的危机来临:卫庄手下四天王之首 --- 白凤凰率千万鸟群布下漫天血羽杀阵,欲在万丈高空中剿灭众人!
众人利用木鸢的喷气加速装置逃过此一劫,终于来到了隐藏在深山中墨家机关城。
白凤凰在卫庄的授意下,并未全力追击,放任众人入城,不免令人心生疑窦。
机关城内机巧玄妙,别有洞天。
众人乘坐木鸢穿越了强弩闸道,降落在了世间乐土。
墨家高手,有偷王之称的盗跖现身前来迎接,和天明甚是投缘。
机关城内机关重重,众人小心翼翼地穿行其中。
盖聂在此教导天明何为强者之道。
机关城外,卫庄和秦王都开始部署起了进攻计划。
终于进入机关城内城。墨家第一铸剑高手徐夫子前来迎接。
盖聂手中名剑渊虹正是徐夫子的母亲所铸。
徐夫子告诉盖聂城中还有另一把名剑水寒的存在。
天明一行人进入内城,赫然发现少羽正和墨家力士大铁锤在比试力气。
少羽少年英雄,艺高人胆大,折服了大铁锤。
天明不服气,出手戏弄,被大铁锤所擒教训了一顿。
与此同时,卫庄派出了手下两大秘密高手准备袭击墨家机关城。
盖聂在和天明的朝夕相处中,向其灌输强者之道
天明虽是造化之子,然其将来是正是邪,却令人难以预料。
绝世高手隐蝠武功骇人,从空中侵入机关城和大铁锤的警卫部队遭遇。
卫庄得到墨家百年死敌公输家族的协助,掌握了霸道的机关兵器,已有了克制墨家机关术的能力。
秦王请来阴阳教长老月神,借其玄妙的奥术洞悉了天明等人的一举一动。
月神更预言,盖聂将死于天明之手。
机关城的晚霞依然美丽,然而这片宁静终究难以持久.
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9. 秦时明月背后制作团队是
总监制:陈乾元 总策划:尤锡盛 总制片人:沈乐平 执行制片人:杨智超 助理制片人:魏本娜 市场营销:张在群,葛之强 文学顾问:李荣德,曹正文 历史顾问:周非 总编剧:沈乐平 造型设计:唐宏宁,金蕾 执行导演:吴贇,金蕾 创意总监:朱贝宁 动画总监:龚磊 技术总监:周晓明 设计总监:朱鸣 建模总监:王媛,曹继炜 其实你要的东西在动画的一开头就有介绍的
记得采纳啊
10. 秦时明月创作背景
背景 《秦时明月》系列由杭州玄机科技信息技术有限公司投资出品,第一部《百步飞剑》投入资金超600万,《秦时明月》系列八部总投入超过人民币一亿元。华丽唯美影像——三维技术二维唯美效果创新呈现
三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG),所以又被称为电脑动画。自1995年第一部完全由电脑制作的动画电影《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,三维动画片取得了前所未有的成功,几乎每部三维动画电影都取得了成功。
三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。为了满足市场对三维动画作品的越来越高的视觉要求,皮克斯研发了RenderMan,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。想想《怪物史莱克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底总动员》中的海底世界,你一定会对CG表现出的惊人效果赞叹不已。
毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。
《百步飞剑》正是采用全三维CG技术制作,再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致,完全发挥CG动画给观众带来的夺人心魄的视觉震撼。
但是《秦时明月》的创作又绝不为技术本身所束缚,而是以给观众带来最完美的视觉效果为最终追求。在人物等方面采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果。此种三维影像表现方式,充分结合三维与二维的优点,带给观众新鲜完美的观影体验。一改形象单一的三维人物脸谱以及过于写实的动画风格,符合充满幻想的《秦时明月》以武侠与奇幻为主题的唯美奇幻风格。
真正“武”侠动画——国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片
为了体现武侠动画中“武”的真正含义,杭州玄机投巨资与国内仅有的两家实力雄厚的数字电影制作中心“北华龙,南上影”之一的上海上影数码合作,采取高新科技的MotionCapture技术,捕捉角色的动作场面。在以往的计算机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作都是由操作人员逐帧调整的,这样动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些电影电视作品中并不难发现。以Motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。
《秦时明月》武打动作特聘资深武术导演精心设计与角色相称的武功套路,并担任现场动作指导。表演者皆为有多部影视作品经验的专业动作演员,专业的武术动作信息由Motion capture技术导入动画中,流畅的武打动作再结合CG技术天马行空的想象空间与制作手段,创造出拥有中华武术精髓神韵以及玄幻瑰丽的电影级武打场面与镜头效果