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女性向手游营销策略

发布时间:2021-03-03 02:39:55

A. 谁给我介绍一下女性向游戏到底是怎么个玩法。

和GALGAME一样 点选项就好了
感觉就和看电子书差不多。。。多了选择而已

B. 如何将一款女性向换装手游推销给别人

从女性手游角度,推销给男士,从而再吸引女性

C. 游戏女玩家达3亿,女性玩家崛起后 ,女性向游戏到底该如何发展

其实来,女性力量之源所以能够改变男性居多的电竞市场,那肯定是探索在电竞中女性应该处在什么样的位置。这也是未来女性在电竞领域内不断发展的方向,也是打破固有偏见,女性哪里不如男?

第三,女性在电竞领域具有良好的发展前景,找准自己的定位后,会填补市场空白。想要发展就要搞清楚自己的定位,这样才能明确向哪发展,怎样发展。正所谓力气要用在关键的位置,打电竞也是,也是玩头脑和策略的地方。

D. 推荐一些女性向恋爱养成游戏

都是有汉化的(貌似很多都超过300M,小游戏大多没语音的)
美少女梦工厂1,2,3,4,5(顶内多500M)
颠覆童话(容30M)
黑暗恋爱养成游戏:Happy Teddy,快乐的童话,快乐的童谣,CW(就是结局没有一个好的,但是很有内涵,玩得我都哭了)(顶多150M)
兽人寓话(这个有点另类,是攻略野兽的)人兽恋!!!!(250M)有语音
战斗女仆(100M)不完全汉化(这家游戏公司的游戏都很小,但只有这个有汉化)战斗时有语音
学院异灵事件(30M)
冒险新章(80M)
LostCabry(30M)

E. 麻烦推荐3个好玩的手游(最好是女性向的)

不可思议迷宫
策略类竖屏手游
有一点点单机的感觉但是元素比较多样
一次迷宫探版索话费的时间比较权多不过好处是可以随时玩
有事就停不会有影响
边境之旅
网易出品也算精品了
感觉游戏模式和风格比较新颖
收集+制作+旅行+社交
感觉不错
推荐可以体验下
恋与制作人
前段时间蛮火的游戏
画面唯美吸引力大批量女性玩家
虽然没玩过但是就光光是画面就值得你下载一试了
模拟城市:我是市长
经营发展类的游戏
自己规划自己理想中的城市
花费时间少
每天上线收菜
最吸引我的应该是夜晚城市灯光亮起的瞬间
画面比较微妙
规划的好夜晚城市灯景超美!
至于王者荣耀、刺激战场这些我就不说了估计你都能听到不少
不知道你喜欢什么类型的就说了几个我自己比较感兴趣的-
-纯手打
望采纳

F. 为什么女性向手游的买量效果更好

因为都是男的买的,为了去里面泡妹子

G. 女性向手游在中国生存空间会不会比男性向的

我有一些乙女的发给你,另外就是我自己特别喜欢的 明星志愿系列2 是女性的 2000是男性的 还有3也是男性~都很经典~

H. 乙女向(女性向)游戏设计有哪些要注意的要点

首先,人物外形,这个是肯定的了,毕竟这个看脸的时代也不会放过游戏...
其次,版剧情还有权故事背景,人物不够剧情凑,剧情够好是可以忽略外在的,切记经典不会过时但不可恶俗。
三,连贯性和代入感,乙女向的游戏能有代入感或者说入戏,那你成功了。
四,BGM不要太雷,一不小心好不容易产生的女性荷尔蒙,瞬间化作胆固醇。
五,人设,有故事背景的人物更容易吸引玩家。
以上意见来自一个玩了多年乙女游玩家的一点总结和建议,希望能帮到你

I. 针对女性玩家的手游,其游戏策划和制作需要满足哪些特点

1. 题材轻度化、日常化、易理解

多数的女性玩家属轻度玩家,对古侠玄幻,欧美地下城风格未必容易接受。相比起这些,生活中的一些题材会更加贴近女孩子的心。成功的例子也不在少数了CandyCrushSaga、找你妹、Mandora,这些都是女生们一致好评过的游戏。

2. 游戏社交性强

女性玩家就是女生,女生就喜欢叽叽喳喳成群结伴的,社交是女性玩家们最基础的需求。在游戏中我们也一样需要满足她们。SNS分享必须有吧?圈一圈好朋友比比分数,攀比攀比才能促进友谊嘛!好友列表也该有一个吧?在线看看排行榜没事的时候还可以上游戏聊聊天多写意啊!玩游戏也是享受生活的一种嘛!一个人玩的游戏有什么意思呢?

3. 操作简便、学习成本低、单局时间短

虽然核心向的女玩家也开始多起来,但是在地铁上玩玩小游戏的女玩家还是居多,游戏越倾向简单、单局时间少更容易重复刺激玩家反复去玩,对于女性玩家来说更容易上手成瘾,女性玩家以轻度玩家为主。

4. 个性化需求满足

女孩子啊,都是爱美的!无论何时何地,都想自己更漂亮更美丽啊,都想美的与众不同啊!所以在做设计的时候可以多像这方面考虑,比如头像,签名这些基本的需求。或者皮肤、服装系统的设计。要知道女生的衣柜里可是一直少一件衣服的哦!

5. 氛围营造、轻松愉悦、美的体验

游戏氛围最好要轻松愉悦!画风轻度色彩缤纷一点,音效可爱一点!小的细节更能打动女性玩家的心!这点上《保卫萝卜》做的很棒!无论是怪兽的外形,和被击杀的音效,都十分萌。 操作和游戏目标的统一也满足了前面所说的一点,算是女性倾向游戏教科书式的游戏设计。

女性玩家对游戏氛围和整体沉浸感更加注重。

6. 情感成分

感情是女孩子们一生所追求的东西。女生普遍是感情动物,如果在设计上能让我们善良可爱的女玩家们心中激起一丝涌动,你就成功了!看看仙剑、古剑、轩辕剑系列的女粉丝们就知道了!爱恨情仇,生死相依,这样的剧情多数女生都很买账。充分了满足女生多愁善感的特点。

当然感情成分肯定不止这些啦。让女玩家对一款游戏产生感情,成为忠实用户,是一款女性向游戏设计的难点。如何突破就要根据游戏类型的不同和设计的不同去针对优化设计。

现在游戏的性取向设计其实越来越小了,很多核心向的游戏也会有很多女性玩家去玩。同样一些很可爱,很简单的小游戏也有很多男同胞愿意去尝试。玩家性向越来越模糊,在游戏设计中我们只能趋向性的进行设计,并不会对游戏进行性向定位。或许服装系统我们会设计的更多样化以满足一些女性玩家,也可能在社交系统上深入优化,让更多的女性玩家和男性玩家互动起来,这些都是为了尽量满足大多数玩家所做出的设计。以上说的几点有可能一款游戏有一点或者几点,也可能都有。但是只要女性玩家肯玩,觉得好玩有趣,那就是好设计,不必太拘泥于形式。女性向的游戏我觉得《剑三》(虽然是端游,但是允许我拿来做个例子吧)是非常好的例子,这款游戏基本涵盖了我所说的所有设计要点,其游戏设计对女性向的优化更深,算是女性化游戏设计的典范吧。

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