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文化创意产业策划书

发布时间:2022-09-23 09:08:20

1. 大学校园创意文化艺术节策划书

大学校园创意文化艺术节策划书1

一、活动背景

弘扬时代主旋律,丰富青年学生校园文化生活,倡导高尚、健康的文化艺术生活,培养和提高青年学生的文化品味和艺术修养,全面拓展广大青年学生素质,展示我院青年学生的良好精神风貌,引领青年学生做先进文化的倡导者和实践者,我院决定在今年12月至1月举办校园文化艺术节。

二、活动主题

青春、自然、和谐

三、主办单位

长沙职业技术学院

四、承办单位

长沙职业技术学院团委、学生会

五、活动时间

20XX年12月1号—1月初

五、参与人员

长沙职业技术学院全体师生

六、活动地点

长沙职业技术学多功能报告厅

七、活动目的和意义

为进一步丰富校园文化生活,加强同学之间的交流,努力营造奋发向上、和谐共融、绿色健康的校园文化氛围,展现我校同学的青春风采和精神风貌,不断创新活动载体,丰富同学的精神生活,发掘学生的潜力,发挥个性特长,培养兴趣,陶治情操,提高审美情趣,培养团队精神,深入推进素质教育的实施,推动校园精神文明建设。并配合我校德智体建设的深入开展,全面提高我校大学生的综合素质

八、活动原则

坚持贴近时代、贴近生活、贴近学生的原则,注重思想性,实现校园文化与思想教育相结合;注重内容新颖健康、格调文明高雅、形式丰富多彩,实现文化娱乐与学生成才相结合;注重文化含量,实现校园文化与教学活动相结合。

九、活动项目和内容

广泛开展大学生文化艺术活动,提升学生审美能力和艺术修养;积极开展符合青年学生特点的各类体育竞赛活动,提高学生的身体素质,培养学生的拼搏精神和团队意识。可具体活动项目有:趣味运动会、师生篮球对抗赛、英语演讲比赛、寝室美化大赛、冷拼大赛、书画比赛、才艺大赛。

大学校园创意文化艺术节策划书2

一、活动介绍

1、活动目的:本活动以彰显大学生的青春活力,蓬勃向上的气息,乐观开朗、积极、向上的精神风貌,营造浓厚大学校园文化氛围,丰富大学生的大学生活。

2、活动主题:“活力青春”

3、组织结构:

主办单位:、广东岭南职业技术学院校团委

承、协、办:广东岭南职业技术学院商学院团总支

赞助单位:待定

4、活动项目和形式:

(1)活动项目:

艺术表演类包括:、(声、器、乐)舞蹈

艺术作品类包括:绘画、书法、摄影

(2)活动形式:本次艺术节以学院为单位,各院以比赛的形式各选拔出、4个节目、(以声、器、乐、舞蹈为主)

(3)比赛地点、:院上自定

(4)活动前期宣传准备:(3、月、8、日——3、月、13、日、)

(5)活动时间:、上活动开展:3、月、14、日——4月5日

(6)汇报展演及颁奖:4、月、11、日、18:30、(注)、:时间暂定

(7)活动对象:全院师生

(8)、活动流程

总流程:前期宣传——院上节目和作品选拔(在此期间院上可开、展与艺术节有关的活动)艺术、表演类和艺术作品穿插在整个活动中以表演的形式呈现在观众面、前

二、活动当天流程:

汇演及颁奖:

1、4、月、10日、9:00——15:00、各院完成所有节目的排练以及服装道具的准备

2、11日、14:00、搬运晚会所需器材完毕(外联组,后勤组)

3、11、日11:00、舞台布置(粗略布置)完毕(策划组、宣传组总负、责,各组派人协助)

4、11、日、10:00、灯光安装调试完毕、(策划组、后勤组)

5、11、日、10:00、音箱设备调试完毕(策划组、后勤组)

6、11、日、9:30--12:00、化妆工作(节目组、外联组)

7、11、日、14:00——16:00、汇演选手走场(节目组)

8、11、日、17:40、十个礼仪到岗完毕(礼仪组)

9、11、日、18:10、引领观众进场入座(礼仪组)

10、11、日、18:00发放节目单完毕(场务机动组组)

12、11、日、18:10、预演节目准备工作开始(节目组)

13、11、日、18:00--18:30、赞助商的服务工作(外联组)

14、11、日、17:40、维持秩序工作人员到位完毕(安全组)

15、11、日、18:10、舞台道具服务人员到位完毕(节目组)

16、11、日、18:00、摄相工作人员到位完毕(机动组)

17、11、日、18:10观众进出口控制工作开始(安全组)

18、11日18:10礼仪引导领导入场

18、11、日、18:30、汇演开始(主持组)

三、评分规则、评分标准(满分、10、分):

(1)声乐类评分标准:

1、演唱节奏准确鲜明,音准良好,音色优美。(3、分)

2、声音洪亮,吐字清晰,有感染力。(2、分)

3、参赛者着装整齐,精神饱满,有朝气,富有激情及艺术性。(3、分)

4、参赛者遵守赛场纪律,进、出整齐、有序,台风良好。(2、分)(满分、10、分)

(2)器乐类评分标准

1、演奏内容,要求参赛曲目内容健康,积级向上(3、分)

2、音色音质,要求发音清楚,音色清晰而有质感(2分)

3、演奏技巧,要求整首歌曲的演奏富有感情,音乐节奏感强,演奏、完整。、(3分)

4、仪表仪态满,、要求参赛选手着装大方,、仪态稳重,、富有青年人的活力与朝气。(2分)、(满分、10、分)

(4)书法绘画类评分标准:(国画)

1、主题突出,大胆创意、联想、表现内容独特。(2分)

2、

2、作品完整、饱满、整洁富有感染力。(2分)

3、造型生动,造型能力较强。(1分)

4、能够较好的利用工具材料的特性进行创作。(2分)

5、能够利用色彩传达自己的感受,色彩丰富,涂色完整。(3分)、(满分、10、分):

总评分规则:、评分规则:

1、起评分、8.0、分,最高不得超过、9.9、分,小数点后保留一位

2、去掉一个最高分和一个最低分后取平均分,小数点后保留两位小、数。

三、设立奖项(共、5、个奖项)

(一等奖1名:证书、奖金、500元、二等奖2名:证书、奖金、300元、三等奖3名:证书、奖金、100、元优秀奖3名:奖金50元、证书优秀团队2个:证书、奖金200元

四、活动经费预算:

汇演经费预算:15000元

大学校园创意文化艺术节策划书3

为加强校园精神文明建设,活跃校园文化生活,创造文明、高雅、活泼、向上的校园文、化氛围,提高当代大学生审美能力和综合素质,、同时也作为大学生文化艺术节的一部分,南昌大学将举办第三届视觉艺术作品展。它将继续本着展示当代大学生的活力,塑造良好人文环境的目的,在总结首届艺术作品展和第二届艺术作品展成功经验的基础上加以进一步的完、善、创新,为昌大人提供一个更好的展示自我、相互交流的平台.也希望通过本次活动能够激、起同学们的创作欲望和灵感,为昌大树造一个良好的人文环境提供有力的精神支持。

一、参展作品类型

1、平面设计类:平面广告、招贴、海报、标志设计等均可;

2、网页设计类:网页设计作品、FLASH设计作品;

3、绘画类:中国画、油画等其他画种(水粉画、水彩画、素描、漫画)均可;

4、书法类:毛笔书法,硬笔书法;

5、影片类:数码,传统,创作即可;

6、DV、类:各团体活动DV作品。

二、参展作品要求

1、扣紧文化艺术节主题、正确、全面地展现南昌大学学生的风采面貌、内容详实、思想乐观向上、给人以生气和活力、并体现在校、大学生的时代感;

2、网页设计目的编辑要新颖,有一定的创意,能符合观赏的视觉感受,具有鲜明的时代感;美观大方,内容丰富,色彩协调,用户界面具有很好的交互性、实用性和稳定性,浏览快捷,网页设计技术先进;

3、平面设计作品:手绘设计作品直接交原稿,尺寸不小于四开。电脑设计作品必需统一交电脑喷绘稿,喷绘稿规格统一为、120cmⅹ90cm,且所有电脑设计的平面作品必需交电子文档一份(文件为源文件)格式为PSD或CDR;

4、网页设计作品:作品一律上交电子文档,链接的路径为相对路径,且避免出现交叉链接。网页的深度至少包括二级页面。作品大小不超过4M;

5、绘画作品:中国画作品尺寸不要超过四尺整开;油画、水粉画、水彩画、素描不要超过2开;漫画不要低于A4大校作品自行装裱;

6、书法作品:毛笔书法作品尺寸不要超过四尺整开;硬笔书法不要低于A4纸张大小,作品自行装裱;

7、中国画和毛笔书法作品装裱可用仿绫纸或卡纸进行简易装裱(考虑到作品的最终效果和能给你的作品增添姿色,最好进行专业装裱),油画、水粉画、水彩画、素描、漫画和硬笔书法可用黑卡装裱(黑卡装裱要在作品的边缘留出、4厘米、的边缘),亦可用镜框装裱。装裱的确有困难的请和组委会张文斌联系(联系方式见作品提交方法),稿件一律不退。

8、照片类作品:传统照片洗7寸并装裱(另附底片),数码类(见作品提交方法)

9、所有参赛作品必须为原创,一经发现非原创作品,取消参赛资格参赛者提交作品数量和类别不限,但仅限评一次奖;(择优评选)

10网页设计类可自由组队(人数不超过2人:评说员一名、操作人员一名)或单独参加。

三、参加对象

南昌大学所有在校学生。

四、作品提交方法:

1、平面设计作品、绘画书法作品、、照片类、交到南昌大学学生会办公室(六栋、003办公室),有专门人员负责收稿;

2、参赛作品所有电子文档有两种交稿方式:

⑴、将作品存入、软盘、U盘或光盘形式联系组委会负责人员

⑵、E-mail形式(推荐):作品以附件、ncu.rar或ncu.zip形式发送到__邮箱,(在主题中标明“第三届视觉作品展”字样,ncu为参赛者的参赛编号,正文里写清楚姓名、专业、班级和联系电话)

五、奖励设置

1、大展将从报送作品的平面设计作品、网页设计作品、绘画书法作品、照片作品中进行评定,每个类别评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名。获奖者除获奖证书外,优秀奖获得者有本次艺术节的纪念品一份,一、二、三等奖将获得丰厚奖品;

2、特别优秀的作品将由学生会工美部推荐,参加省内和全国的'艺术展或艺术设计大赛。

大学校园创意文化艺术节策划书4

一、主办单位:

保定学院青年志愿者协会

二、主题:

学习雷锋精神,传递奉献之声

三、活动名称:

爱在我心,“剧”在保院

四、活动背景:

雷锋精神被不同肤色的人们所景仰,以超越时空的力量成为人类最宝贵的财富,雷锋对世界和他人真诚的爱心永远是人间渴求的那种温暖,像阳光一样成为人类永恒的需要。曾经火热的心灵怎能随经济的发展而冷漠?所以有必要继续学习和弘扬雷锋精神。借此机会,我协会举办此项活动。

五、活动目的:

⑴、学习和弘扬雷锋精神,发扬中国传统美德。

⑵、传播、奉献、友爱的志愿精神,构建和谐校园、和谐社会。

⑶、增强大学生的感恩意识,激发大学生的历史责任感、时代感,提高自身的综合素质,又要有更好的回报社会。

⑷、丰富大学生活,调动同学们的积极性,使我们保定学院更加的朝气蓬勃,充满活力,焕发青春的光彩、时代的光彩。

⑸、展示大学生的美好品德与别样风采,营造更加活跃、和谐的校园氛围。

六、活动形式:

举办校园情景剧大赛(以雷锋的奉献精神为主题),作品须原创。

七、活动内容:

以“学习雷锋精神,传递友爱”为主题材,融入青年志愿者的爱心与奉献精神,同学们可以自由组合,也可以以宿舍、班级为单位,挖掘雷锋精神的内涵,传递志愿者的奉献精神,在小舞台上展现同学们最靓丽的一面。

八、活动条件:

1、作品须原创,不得抄袭,整个赛程须准备2~3个作品。

2、时间为20分钟左右,内容充实。

3、作品(表演)要以“学雷锋精神”为主题材,现实感强,捕捉生活中温馨时刻,感动你我他,引起共鸣。

九、活动板块

1、追忆板块:参赛者可以模仿历史上的名人善事,再现历史人物的风采,弘扬传统美德。

2、现实板块:表演当代具有责任感的具有奉献精神的道德模范,也可再现你或周围人生活中的动人点滴,体会人间真爱与生活中温馨、积极的一面。

3、梦想板块:展望未来,想象你所拥有的一切,那时你会为这个世界做些什么?在你的努力与影响下,未来人的价值观会发生什么改变?来,一起畅响吧!

十、活动流程:

1、向全校师生发出邀请,欢迎大家前来参赛、观赛。

2、根据参赛作品的内容分出板块,依次进行表演。

3、本次活动分为初赛、复赛和终极赛(初次登台、有缘再见、花落谁家)

十一、评分细则:(满分100分)

1、剧情(内容)30分

2、表演(台风)30分

3、整体效果:20分

4、服装道具:10分

5、人气:10分

十二、奖项设置

团体奖:

1、一等奖(1名)

2、二等奖(2名)

3、三等奖(3名)

个人奖:

1、最佳导演奖(1名)

2、最佳创意奖(1名)

3、最佳导演奖(1名)

另设参赛小奖品,给予鼓励。

十三、活动地点:

多媒体教室

十四、前期准备

1、宣传:青协内各部联合宣传,以展板为主,向全校师生征集参赛作品

2、报名:设置报名处,处理报名事宜(安排值班人员)

3、定参赛时间与顺序

4、选定5~7位评委,去掉最高分与最低分,取平均分排名

5、布置比赛场地

6、选主持人与秩序维持人员、幕后(递话筒、布场地)

十五、经费预算:

1、布置场地:条幅、胶带、一次性水杯、纯净水、气球、丝带

2、设备:音响2台、电脑1台、话筒4~5个、耳麦4~5个

3、其它:请柬、后期宣传照片

十六、后期总结:

1、总结活动过程中的成功与不足之处,吸取经验、弥补不足,争取将以后的活动办的更加圆满。

2、对本次活动进行大力宣传

2. 文创设计主要做什么

文创设计即文化创意设计,文化创意设计的关键技术就在于,经由元素的萃取与转化,形成一种内化于既有文化本质,而形塑于创意价值的新造形设计,既保有文化的核心价值,又符合时尚市场需求。
文化创意产业包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术和计算机服务等方面的创意群体。
文化创意设计依靠创意人的智慧、技能、才能和文化积累来重新创造资源和用品。追求的不仅仅是造型和美感。
设计师需要通过自己的认知讲故事的能量灌输到产品中,让消费者感动。如果他们不被感动,文化和创意产品很容易被视为本地摊位。

3. 艺术创意在文化产业及社会生活中的魅力和作用,求大神给予灵感写策划案

首先从文化创意产业的概念界定、新媒体艺术的概念界定、新媒体艺术与文化创意产业的融合现象三个方面展示了文化创意产业中的新媒体艺术元素。然后从现象出发,论述了新媒体艺术之于文化创意产业的必要性和重要性,指出了新媒体艺术对复兴文化产业,保护文化遗产,提高文化商品的附加值的意义,并强调了其对文化创意产业实现体验经济与美学经济的推动作用。最后,总结了新媒体艺术在未来文化创意产业发展中的地位。

关键词:新媒体艺术;文化创意产业;体验经济;美学经济

一、引 言

2009年底,詹姆斯·卡梅隆再次以《阿凡达》骄人的票房,突破自己曾以《泰坦尼克号》创下且保持了12年之久全球票房第一的纪录。在第82届奥斯卡金像奖的角逐中,《阿凡达》获得三项大奖,“最佳艺术指导”、“最佳摄影”和“最佳视觉效果”。该片提供2D、3D和IMAX-3D三种制式,在中国国内,不仅出现了连夜排队抢票的景象,在一些没有IMAX-3D制式影院的城市,甚至出现了组团去附近城市只为看到效果最佳的《阿凡达》的“壮举”。这样的疯狂和痴迷,从现实的角度,展现了新媒体艺术的绝佳魅力。

新媒体有三个基本特征:一是改变了传统媒体的传播形态、状态,二是增强了信息传送的互动性和即时性,三是实现了高科技、多技术、多媒介的融合。

而新媒体艺术以信息科学和数字技术为载体,以现代艺术为内容,以大众传播科学理论为纲领,将信息通过媒介的传播技术将科学与艺术的高度融合,应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域,并且,以此对文化艺术本身和文化产业产生重大影响。

二、文化创意产业中的新媒体艺术元素

(一)文化创意产业的概念界定

文化创意产业这一概念的生成主要来自以英国为首的各个国家和地区的政策文件,因此带上了浓重的地方色彩,各自的概念界定往往与其国家本身的文化产业发展状况和认知有着密切联系。因此,具有全球普遍认同意义的概念目前还未产生。我国近年来发布的官方文件,包括《文化产业振兴规划》、《文化部关于加快文化产业发展的指导意见》、《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》中,仍未采纳“文化创意产业”这一说法,而是保留了过去的称谓“文化产业”。

澳大利亚昆士兰科技大学教授、澳大利亚创意与创新重点研究中心研究室主任和项目主管、美国斯坦福大学教授、知名文化创意产业学者约翰·哈特利认为,文化创意产业着力描述一方面在于创意艺术,这主要表现在个人才能上,另一方面在于文化产业即质量因数,这两方面的结合。它是近些年来在新知识经济范围内的信息通讯技术,就是我们所说的新媒体技术的语境下,它们在理论和实践中提供城市消费者交互式运用的概念[1]。

而我国文化创意产业研究领域领军人物中国人民大学教授金元浦认为,文化创意产业是在当今全球化条件下,以新媒体传播方式为主导,以艺术文化消费时代人们的精神需求为基础,以高新技术传播为支撑,以文化经济全面结合为自身特征的,国家、行业、技术领域交叉或创建的新型产业集群[2]。以上二位国内外著名学者对文化创意产业区别文化产业的认识中,都强调了新媒体技术和网络等新传播方式这类要素的创意地位。

而各国关于文化创意产业的分类也不尽相同。英国将其分为13类,包括广告、建筑、艺术品交易、工艺品、时装设计、电子出版、时尚、互动休闲软件、影视、音乐、表演、电视广播。 美国依旧版权分为4类:核心版权产业、交叉版权产业、部分版权产业、边缘支撑产业。联合国则分为传媒、卡通、电影、娱乐、网络游戏、旅游、文化、网络信息、音乐、戏剧艺术、艺术博物馆等。

(二)新媒体艺术的概念

新媒体艺术的先驱罗伊阿斯科特认为,连结性与互动性为新媒体艺术最明显的特征。它的表现形式包括:影像及互动装置、虚拟装置、网络技术、多媒体技术、动画动漫、影视广告、网络游戏、数码艺术设计、数字插画、CG静帧、数字特效、DV、数码摄影等。新媒体艺术的表现形式非常多,但共通点就是被大众所接受的途径以及作品的直接互动,通过人的触摸、空间移动、声、光、电等的效果,参与到作品的创作中。新媒体艺术创作需要经过:联系、融入、互动、转化、展现这五个阶段。首先必须有人与装置之间的联系,并全身融入其中,而非仅仅在远距离观看,通过与系统和人产生互动,这将导致艺术作品与人的意识之间的转化,最后展现出全新的影像、关系、思维与效果。

将当代新媒体艺术与传统艺术相比较,其发展有着独特的时代背景。它已不再仅仅依赖个体艺术家的才华和灵感,而是依赖整个艺术创作体系、艺术传播过程及方式、艺术媒介手法与参与方式等的全面创新。图像时代、消费时代以及“数字化生存”是新媒体艺术发展的现实语境。

首先,图像成为人获取信息的重要途径和资源,对许多人来讲,甚至是最主要的方法之一。科技时代的图像主要集中于用声、光、电为载体的多媒体种,而不再集中于平面中的图像、文字等这类静态印刷物中。“当代艺术及文化正在变成一种视觉、听觉的感官艺术文化,而不再是平面的印刷文化,这已经是不容小觑的事实。”[3]

其次,当今世界消费主义的盛行,使得商品的价值已不只是其使用价值,人们消费商品,也可能是为了满足内心需要的符号消费、仪式消费等,消费也成为艺术活动的基本方式。艺术经纪人出现后,处于艺术家和群众之间,他们了解并熟悉艺术家,懂得艺术欣赏,自身又赋有很强的营销能力,清楚明白市场需求,最重要的是他们富有经验,可以通过消费的方式把艺术推向大众。

再次,MIT著名教授尼葛洛庞帝笔下的“数字化生存”时代已经日渐成熟,科技的发展引起传媒形式的变化,艺术的多媒体化以数量越来越多、类型越来越新颖的大众文化产品进入人们的日常生活为标志。通过媒介,文化艺术传播的速度更快,范围更广,效率更高。而且,媒介融入了艺术的创作的整个过程,真正可以成为艺术中的一部分。艺术传播与媒介技术之间的关系以及它们带来的语境的分离和重构,也让人们从根本上重新认识了艺术创作对生活的传统观念的反应。

(三)新媒体艺术与文化创意产业的融合现象

当今,数字媒体就像是文化艺术创意产业的发动机,它以IT 技术和CG技术为核心,极大地推动文化经济的发展,主要表现在影视、动漫动画游戏研发、广告、多媒体信息技术的开发与信息产业、建筑、工业、服装等一系列的艺术设计、系统仿真、图像分析、虚拟装置等领域,并涉及到科技、艺术、文化、教育、营销、经营管理等诸多领域[4]。

首先,分解文化创意产业,可以看到新媒体艺术与文化创意产业的融合。文化创意产业可以分解为三组概念,即文化、创意和产业。第一,文化(包括艺术)传播借新技术革命下的新形态媒介,提高了传播效率,又增加了受众的审美感受,并通过“点击”、“复制”等形式,扩大了传播的接受范围和接受频次,增加了受众的“被卷入感”,从而,产生了新媒体艺术的最重要传播特点交互性。第二,新媒体的使用使创作者的“创意”能够更大限度地发挥,因而,提高了作品“创意”的表现力。第三,新媒体的传播特点,带来了受众的数量激增,创造了更多的文化消费需求,使文化具备成为一个产业,并保持盈利性的必要条件。

其次,考察文化创意产业的分类,仍然可以看到新媒体艺术与文化创意产业的融合。电影电视广告是新媒体艺术介入较快较多,也是进入大众视野最多的领域;动漫和软件开发业运用新媒体艺术的虚拟现实和交互性更多,并且发展主要依赖新媒体技术的个性;随着人们生活中电子产品的增多、闲暇时间的减少以及阅读习惯和获取信息习惯的改变,数字出版的兴起和发展正在日益增加与新媒体艺术的融合;而旅游会展业,在近年来更加注重新媒体艺术要素的融入,北京2008年奥运会和上海2010年世博会中,新媒体、声光电的运用给观众带来了大量的美感体验。

4. 谈谈文化传播活动的策划与创意

广告程序与广告策划
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第一节 广告程序模式

广告活动是一项复杂的工程,其工作相当繁杂。在长期的广告实践中,广告工作者总结出一种程序模式,这个模式的内容包括:一、市场调查与预测;二、广告决策;三、编制广告预算;
广告程序模式图
四、媒介选择;五、广告创作;六、广告发布;七、广告效果测定。
广告策划的目标,就是根据广告活动的实际需要,依照广告程序,对广告活动的全过程进行规划设计,编制广告计划,排定工作日程和工作进度,作为指导广告活动的基本政策。但各个计划要视新情况、新问题予以相应调整,方能保证其效果。

第二节 市场调查与分析

市场调查是广告公司、工商企业或媒介单位等从事广告活动的机构,为了了解市场信息、编制广告方案、提供广告设计资料和检查广告效果的目的而进行的广告调查。市场是指一定经济范围内商品交换关系的总和。进行市场调查,就是要系统地收集各种有关市场及市场环境的情况资料,并用科学的研究方法进行分析,提出建议,对企业的经营提出改进意见,以提高企业经营管理效益和广告促销功效。在广告活动中,市场调查的全过程,是通过收集产品从生产到消费全过程的有关资料、加以分析研究,确定广告对象、广告诉求重点、广告表现手法和广告活动的策略等。

一、市场调查的内容与方法

广告市场调查主要有五项内容:(一)市场环境调查;
(二)广告主企业经营情况调查;(三)广告产品情况调查;
(四)市场竞争性调查;(五)消费者调查。
(一)市场环境调查
市场环境调查是以一定的地区为对象,有计划地收集有关人口、政治、经济、文化和风土人情等情况。一般而言,专
业广告公司或媒介单位应以日常广告活动场所及区域为对象,定期收集与更新资料,为广告主制定广告计划提供基础资料。企业的广告或销售部门也应以其产品销售地区为对象,对自己的产品销售市场进行系统了解和调查,为企业制定广告策划或为委托广告代理部门提供基础资料。市场环境调查的主要内容有:
1.人口统计:包括目标市场的人口总数、性别、年龄构成、文化构成、职业分布、收入情况,以及家庭人口、户数和婚姻状况等。通过这些数据的统计分析,可以为细分市场提供依据,从而为确定诉求对象和诉求重点提供方便。
2.社会文化与风土人情:主要包括民族、文化特点、风俗习惯、民间禁忌、生活方式、流行风尚、民间节日和宗教信仰等内容。对这些内容进行分析,可以为确定广告的表现方式和广告日程提供事实依据。
3.政治经济:主要包括有关国家政策、地方性政策法规、重大政治活动、政府机构情况、社会经济发展水平、工农业发展现状、商业布局等项内容。这是制定产品策略、市场销售策略和进行广告决策的依据。
(二)广告主企业经营情况调查
对于广告公司,对委托其代理广告业务的广告主的情况进行摸底调查,是很有必要的。这有两方面的好处:1.可以避免因广告主企业在信誉、经营等方面的问题而使自己蒙受损失;2.可以为制定广告决策提供依据。
广告主企业经营情况调查的目的,还在于通过对广告主的历史和现状、规模及行业特点、行业竞争能力的调查,有的放矢地实施广告策略,强化广告诉求。广告主企业经营情况调查,主要内容为:企业历史、设施和技术水平、人员素质、经营状况和管理水平、经营措施等。
企业历史:主要要了解广告主的企业是老企业还是新企业,在历史上有过什么成绩,其社会地位和社会声誉又如何等情况。
企业设施和技术水平:企业的生产设备与同类企业比,是否先进,操作技术是否先进,发展水平如何。
企业人员素质:人员知识构成、技术构成、年龄构成、人员规模、科技成果与业务水平等基本情况。
经营状况和管理水平:企业的成绩如何,工作机构和工作制度是否健全,工作秩序是否良好有序,企业的市场分布区域,流通渠道是否畅通,以及公关业务开展情况等。
经营管理措施:企业有什么样的生产目标、销售目标、广告目标和有什么样的新的经营措施,采用什么样的经营方式等。
(三)产品情况调查
在进行某项产品的广告宣传活动时,除了要在日常注意收集有关产品的广告资料外,还要有计划地和全面地对该产品作系统调查,以确定产品的销售重点和诉求重点。
产品调查的主要内容有:产品生产、外观、产品系统和类别、产品利益、生命周期和配套服务等。
产品生产:主要包括广告产品的生产历史、生产过程、生产设备、制作技术和原材料使用,以便掌握产品工艺过程和质量。
产品外观:主要包括外形特色、规格、花色、款式和质感,以及装潢设计等。
产品系统:广告产品在相关产品中所处的地位如何,是主导产品还是从属产品或是配合产品,其产品替代功能如何等情况。这可为进行市场预测、制定广告决策提供帮助。
产品类别:广告产品是属于生产资料还是消费产品,又是其中的哪一类。生产资料的主要类型有:原料、辅料、设备、工具、动力。消费产品的主要类别有:日常用品、选购品和特购品。分清类别,广告设计和广告决策才有针对性,选用媒介方能准确。
产品利益:主要指产品的功能,与同类产品相比的突出之处。使用该产品能给消费者带来什么好处,这是确定广告宣传重点和进行产品定位的关键依据。
产品生命周期:指产品在市场中的销售历史。产品的生命周期可分为五个阶段:引入期、成长期、成熟期、饱和期和衰退期。产品处于不同阶段时,其生产工艺水平不同,消费需求特点不同,市场竞争情况也不同,因而所要采取的广告策略也是不同的。
产品配套:产品在使用时,一般要求与特定的生产或生活环境相适应,要与其他产品配套使用。这对于广告题材的选择有重大影响。
产品服务:在现代商业市场中,产品服务是影响销售的重要内容,尤其是耐用消费品和重要生产设备。产品服务包括产品销售服务,如代办运输、送货上门、代为安装调试、培训操作人员。售后服务,如维修、定期保养等。这方面内容的宣传也是增强消费者对广告产品的信任感的重要方面。
(四)市场竞争性调查
广告产品的市场竞争性调查的重点,是广告产品的供求历史和现状,以及同类产品的销售情况。这些内容是制定广告策划的重要依据。
广告产品的市场竞争性调查的内容有:1.产品的市场容量;2.广告产品的市场占有率;3.其他品牌同类产品的市场占有率;4.广告产品的市场潜力;5.其他同类产品的竞争潜力;6.广告产品的销售渠道;7.竞争产品的销售渠道;
8.广告产品的销售政策和促销手段;9.竞争产品的销售政策、促销手段和广告策略。
(五)消费者调查
市场调查中的消费者包括工商企业用户和社会个体消费者。通过对消费者的购买行为的调查,来研究消费者的物质需要、购买方式和购买决策,为确定广告目标和广告策略提供依据。
1.消费者物质需要调查
这里包括两项内容:工商企业的物质需要和个体消费者的物质需要。这两者的实质是有很大差别的,前者一般是中间消费,后者是最终消费。
企业的物质消费需要具有自己的特点,他们的购买动机和影响购买的因素是相对稳定的,其购买动机是为了维持企业生产的需要,既要节约费用,又要能获得合理的利润,有利于提高企业的生产和经营效能。这是企业的购买心理要素。因此,企业的物质需求是理智型的。
社会个体消费者的物质消费需要在购买动机和影响因素上都同企业用户有很大差异。他们的购买动机是很复杂的,既有生理、安全的需要,也有社会、情感的需要。影响购买行为的因素也很多,主要有:(1)经济因素:个人的收入和家庭收入是各不相同的,因此,个人或家庭的收支状况,商品价格和商品的使用价值,就成为影响购买的一个重要因素。
(2)社会因素:不同的文化程度、不同的社会阶层和社会地位、具有不同的社会关系的人,在审美价值和对商品的欲求上是各不相同的,其消费方式也有差别。(3)心理因素:影响消费需要的心理因素主要有需求层次、生活经验、人生态度、信仰和自我形象等。一般而言,消费者的消费需求多是感情型的,理智需求处于次要地位。
2.购买方式调查
购买方式是指消费行为中购买商品的特点与表现。消费者的购买方式对广告的发布时机、发布频率、广告的主题和创意都有影响。
生活品消费者购买商品的行动具有分散和零星的特点。他们的购买特点有习惯性、理智型、价格型、冲动型、感情型、疑虑型和随意型等多种表现。购买方式则有经常性、选择性和考查性购买等三种方式。
工业企业用户的购买行为特点是:次数少、购买数量大、购买地集中、受价格波动影响小、需求稳定,但企业购买行为受经济环境、经济前景和技术发展水平影响较大,多属理智型和专业型购买。其购买方式主要有新任务型、常规型和更新型三种。
通过市场调查,掌握消费者的购买方式和特点,可以帮助在广告策划中确定广告对象和广告表现手法。
3.购买决策调查
购买决策调查的内容,包括由谁决策商品的购买、何时购买、在何处购买等。广告活动通过调查,了解了是谁对商品购买有决定性影响,可以将其确定为广告的主要对象。而了解了购买的时间,则可以把握广告的发布时机;了解了购买地和购买决定地,则可以为选择合适的媒介提供依据。
(六)市场调查程序和方法
1.广告活动的市场调查,按其资料收集内容分,可分为基础调查和专项调查。前者是常规性的,后者是接受新的广告任务时进行的专项调查。二者都很重要。广告调查和一般的市场调查的步骤基本相同,程序如下:
(1)确定调查目标;
(2)拟定调查计划;
(3)设计调查表;
(4)实地调查;
(5)统计分析调查资料;
(6)提出调查报告。
市场调查的选择方法为普查法、抽查法和建立联络点法等三种。三种方法各有特点,也各有缺陷,必须根据实际需要来确定采用何种方法。
市场调查的具体方法有访问法、邮寄问卷法、电话询问法和召开座谈会等多种形式。根据实际需要,可到专业部门、企业、文献单位、媒介单位、广告企业和消费者之中进行调查,收集有关资料。有关这方面的内容,将在下一章(第八章)的有关章节中加以详细讨论。

二、市场分析

市场调查所获得的资料在经过整理、编辑分类和制成相应的表格之后,就进入市场调查活动的下一阶段——市场分析。市场分析包括两个方面的内容:市场环境分析和市场销售分析。这种分析对广告活动都是异常重要的,它可以为广告决策提供依据。
(一)市场环境分析
市场环境分析的内容,是对市场环境调查中所获得的有关资料进行系统分析。主要包括人口分析、人文文化分析和政治经济形势分析等三项内容。
人口分析,主要是对目标市场所在地的人口统计数字进行分析,确定其人员的年龄、性别、文化构成、职业分布、收入分配情况、收支消费情况等统计数字,从中找出目标消费者所在阶层,对目标市场进行细分,为广告宣传确定诉求对象,并初步拟出诉求重点。
人文文化分析,主要是对目标市场所在地的民族特性、信仰、文化特点、风俗习惯、民间禁忌、生活方式、流行风尚和民间节日等内容进行分析比较,从中找出广告宣传可以强化诉求的突出点,同时找出广告宣传中应该注意回避的有关问题,从而初步确定广告的表现形式和确定广告日程安排。
社会政治经济形势分析,主要是根据调查中得来的有关国家或地方政策法规、重大政治活动、政府机构情况,以及社会经济发展水平、商业布局等项内容,分析当地社会政治经济形势,为广告决策找出可资利用的东西和应该回避的东西,以及应采取的市场策略,使当地的政治经济形势对广告活动变得有利。
市场环境是制约市场营销的重要因素,它可以决定一个产品广告宣传的成败,因此认真地做好市场环境因素分析,对搞好广告宣传是异常重要的。
(二)市场销售形势分析
这项分析是针对市场竞争性调查所获的资料进行的。其主要目的是分析广告产品及其竞争产品的市场状况、各自的竞争策略,从而为产品的市场定位和广告策划准备决策依据。
市场销售形势分析,主要包括这么几项内容:(1)市场容量分析,掌握市场的现有容量及发展趋势;(2)市场产品竞争性分析,包括同类产品的生产量、技术水平和市场渠道、市场占有份额和促销策略与手段;(3)广告产品的竞争力分析,包括广告产品的生产规模、技术水平、市场渠道、市场占有份额和促销政策与手段;(4)市场政策分析,包括竞争
产品促销政策实施效果和广告产品在广告前的促销政策效果。这样,通过对市场竞争因素的全面分析和衡量,可以找出广告产品和竞争产品各自的长处和短处是什么,从而,可以在广告宣传中以己之长制人之短,以期取得良好的市场功效。

三、市场预测

市场预测的目的,是为了掌握市场的动向和供求变化规律,为广告策划提供科学的依据。
广告产品的市场预测的内容,主要是根据市场分析结果,对广告产品的潜在力量进行估量,对其市场前景进行预测,以便衡量广告的发布价值。在必要时,还必须对宏观的社会经济发展趋势和前景进行预测,从而估量经济形势对广告产品的整体市场的影响。
根据不同的预测目的,产品预测可分为长期预测、中期预测、短期预测和近期预测。广告策划可根据广告主的不同要求和广告计划要求,确定不同的预测时限。
市场预测的方法,一般有人员评定法、统计分析法、趋势评定法和需要联测法等几种。
市场预测的针对目标是消费者和潜在市场。对消费者行为的预测,主要是考虑其购买需要、发展趋势以及流行时尚的变化对市场销售的影响。而对潜在市场的预测,则是由对消费者需要的预测推导已开发市场和待开发市场的销售情况和销售趋势。

第三节 广告决策

在完成市场调查和市场分析的任务之后,广告活动便依程序而进入广告决策阶段。广告决策是根据市场调查和分析所提供的市场价格资料、产品组合情况和发展情况、销售条件、销售人员和销售渠道情况、市场发展趋势和市场竞争等详细资料,结合对市场环境的分析,做出适当的广告决策。

一、广告决策的依据

在广告活动中,广告决策是重要的,它决定广告活动是否进行,怎样进行。然而,广告决策也不是凭空而来,而是通过市场调查和分析,在系统搜集和整理了有关市场的各种信息、在对市场的潜在可能性有了大致的了解的情况下作出的,为了要求广告达到最理想的宣传效果,也就是说,要求广告信息以最低的代价、最大的限度传达给潜在的消费者,在广告决策过程中,要求市场信息能够回答下列问题:哪些人是广告产品的潜在买主,他们在哪里,属于什么社会阶层,他们喜欢产品的什么特点,以什么信息最能刺激买主购买。同时,还需要回答有关广告策略的问题:应在何时做广告,怎样做广告,持续多长时间,最合适的媒介又是什么。
这一系列问题的解答是进行广告决策的关键。因此,广告的决策依据是市场调查所获得的信息。

二、广告决策的注意事项

在广告决策中,起主要作用的是市场信息,这是上文中所讨论过的问题,因此,对市场信息的运用,是广告决策必须注意的关键问题。
首先,在进行广告决策时,广告的目标必须集中于潜在销售市场。所谓潜在市场,即某一市场可能只吸收购买一定数量的某项产品,该市场即为该商品的潜在市场,它是广告的市场调查确定的。因此,在准备对一项产品进行宣传的时候,应该肯定这项产品必须具有的一定特征,必须具有的明确吸引力,而且,通过对产品的广告宣传,也确实可以使其形象突出出来。不仅如此,现在还应该加上一项条件,即该产品确实在目标市场上具有很大的潜在销售能力。这样,做广告宣传才是值得的。除此之外,还必须有其他原因可以使市场的潜在消费量推进成现实,如使用多少人推销,在什么地区活动,各自所承担的任务等以便对市场细分。
另外,在广告决策中,还必须对市场调查资料的来源进行分析。主要考虑这样一些问题:这些资料是怎样得来的,准确性如何,谁提供的资料,可靠性如何,资料是何时搜集的,时效性如何,资料中的概念表达是否准确,是否有含糊不清的地方,资料中所列例证是否恰当,具有明确的代表性等。只有对资料进行广泛而周密的评价之后,所做出的广告决策才是合理的和符合事实的,才可能取得良好的广告功效。

第四节 广告计划

广告计划分广义广告计划和狭义广告计划两种。广义的广告计划,是指包括广告市场调查、广告目标计划、广告时间计划、广告对象、广告地区、广告媒介策略、广告预算和广告实施、广告效果测定在内的广告活动的决策。狭义的广告计划,则指广告目标、广告地区、广告时间和广告对象等的确定。在此,广告计划是指其广义的含义。

一、广告计划的意义

广告计划是关于未来广告活动的规划。它是根据工商企业的生产目标、营销目标、营销策略和促销手段以及广告任务来制定的,是企业有计划地进行广告活动的规划,也是检验和总结广告效益的根据。
广告计划按其时间来划分,可以分为长期广告计划、年度广告计划和临时性广告计划。长期广告计划是一些大型工商企业依据市场营销的战略要求,或原有产品开拓新市场的战略要求,以三年至五年为年限的大型广告规划,具有长期性和系统性的特点。年度广告计划是企业在一年内按季分月制定的系列广告活动规划,大多是大中型企业所实施的广告活动的规划。临时广告计划是一些大中企业为当时的市场营销需要、针对市场情况所作出的补充性和机动性广告计划,或者是小型工商企业的临时性广告计划。
如果对广告计划按内容来分,则可划分为专项广告计划和综合广告计划。专项广告计划是为单项产品或劳务而制定的广告计划。综合广告计划则是企业制定的各项产品或劳务的综合广告宣传计划。
企业在制定出广告计划后,在策划广告活动时就可以合理地安排广告预算,密切配合企业的营销活动,并为广告效果测定提供依据。广告计划可以使广告活动科学化、规范化。

二、广告计划的内容

广告计划是广告计划期限内的广告活动的整体规划。它有一套完整的内容,一般包括广告任务、广告预算、广告媒介策略、广告实施策略、广告设计方案、广告调查和广告效果测定等项内容。
1.广告任务
广告任务包括广告内容、广告对象、广告目标、广告时限等主要内容。
广告内容是明确广告的诉求范围和诉求重点。广告诉求的范围主要分为商品广告诉求、劳务广告诉求、企业广告诉求、观念广告诉求和公共关系广告诉求等几大类。其目的是让消费者认识广告的内容信息,并通过广告来促使消费者产生印象。广告诉求的重点则是指在广告诉求范围内突出宣传的内容。一般而言,商品广告诉求的突出宣传重点或是商品的新功能,或是商品的使用利益,或是商品的优秀工艺和原材料等。明确广告内容是进一步确定广告目标、选择广告媒介、提出广告设计方案和确定广告策略的先决条件。
广告对象是指对什么地区、什么阶层、什么集团实施广告宣传。不同的广告对象,决定不同的诉求重点,选用不同的广告媒体,同时还要运用不同的广告策略。
广告目标是指广告所要达到的目的,即通过广告宣传要得到什么结果。企业的目标、营销目标和广告目标是有机联系着的。比如,公司目标:赚得利润;营销目标:扩大市场占有率;广告目标:提高商品品牌的知名度。广告目标必须为企业的总目标和营销目标服务。因此,广告宣传的目标,是通过宣传,在消费者中提高广告商品的知名度,树立品牌印象,促使消费者在购买同类商品时能够指牌认购和不断再消费。从而达到扩大产品的市场占有率的目的,使公司赚取更多的利益。这是广告的最终目标。
然而,不同企业在不同时期,由于广告任务的不同,还会制定出具体的广告目标。企业的广告目标一般分成三类:
(1)创造品牌广告目标,其目的在于开发新产品和开拓新市场。它通过对产品的性能、特点和用途的宣传介绍,提高消费者对产品的认识程度,重点加强消费者对新产品的理解,加深品牌印象,创造名牌。
(2)保牌广告目标,其目的在于巩固已有的产品市场,深入开发潜在市场和刺激购买需求,提高产品的市场占有份额。主要方式是通过连续广告,加深消费者对已有商品的认识和印象,使显在消费者养成消费习惯,使潜在消费者发生兴趣,并促成其购买行为。广告的诉求重点是保持消费者对广告产品的好感、偏爱,加强其信心。
(3)竞争性广告目标,其目的在于加强产品的宣传竞争,提高产品的市场竞争能力。广告的诉求重点是宣传本产品比之其他品牌同类产品的优异之处,使消费者认识到本产品的好处,以增强他们对广告产品的偏爱,指名购买,并争取使偏好其他产品的消费者转变偏好,转而购买和使用广告产品。原则上广告目标应该规定具体的指标和要求,如视听率、知名度、理解率、记忆率和偏爱率等,以作为检查广告效果的依据。
2.广告预算
广告预算是对广告活动的费用的匡定,是广告活动的经费来源。它是广告计划的重要组成部分。广告预算提出广告宣传可以开支的费用和具体的分配方案:
3.广告媒介策略
广告要经选定的媒介来传播经济信息。广告活动使用的媒介不同,广告费用、广告设计、广告策略和广告效果的内容也就不一样。不同广告媒介的配合运用,其广告效果也不同。因此,广告计划必须选定广告媒介,并制定媒介的使用策略,使其经济、准确地传达广告内容。
4.广告实施策略
广告实施策略是规划广告和实施广告的基本手段,主要包括差别化策略、广告时间策略、系列广告策略等内容。广告策略的制定,是根据市场情况、企业营销策略和广告预算等广告计划内容的要求而明确制定的。有了正确的广告实施策略,才能正确地确立广告创作方针,提出广告设计方案,制定完整的广告活动步骤,这是广告活动具有计划性和科学性的基础和前提。
5.广告设计制作方案广告设计制作方案,是依照既定的广告任务、广告预算、广告媒介策略和广告实施策略的要求,确立广告创作方针和对广告设计制作的基本要求,并委托有关部门和人员设计和制作的具体方案。
6.广告调查
广告调查包括广告的前期市场调查、媒介调查和广告实施后的广告效果调查。前者是为制定广告计划而进行的,后者是在广告活动中或广告活动后进行的。
此外,广告计划的内容还应该包括广告活动的组织和执行人员的规划。要明确规定,广告活动是由企业自身还是委托广告公司来执行,是部分委托还是全部委托,委托哪一家广告公司等内容,并要作出分工明确的工作计划。

三、广告计划的拟定

广告计划的拟定,必须按一定的工作程序来完成。原则上,企业自己执行广告活动可以由企业自己制定,也可委托广告公司代为拟定,这得根据企业或广告公司的人员条件而定。
一般而言,拟定广告计划时,对人员组织有一些具体的要求:(1)具有市场调查机构和市场调查、分析人员;(2)有设计制作广告作品的机构和人才;(3)熟悉各种媒介,并同媒介单位有密切联系;(4)具备策划决策的人才。
这些条件只有大型企业才符合要求,因此,在国外,一些大型企业的广告计划多由自己企业的广告部门制定并付诸实施,而中小企业则应该委托具有以上条件的广告公司代为拟定。有些大型企业内设广告机构,具备广告人才,但是精明的企业往往将广告全部委托给广告公司。
广告计划的拟定程序大致可分为三个阶段:(1)分析研究:主要进行市场调查与分析,研究收集的资料;(2)拟定计划纲要阶段:依据分析阶段的结果和所提建议,制定广告计划的基本内容;(3)拟定具体执行计划阶段:依据计划纲要要求,分别制定出各媒介广告计划的细节和具体安排。广告计划的拟定流程如下图:

第五节 广告预算

一、广告预算的意义

广告预算是企业广告计划对广告活动费用的匡算,是企业投入广告活动的资金费用使用计划。它规定在广告计划期内从事广告活动所需的经费总额、使用范围和使用方法,是企业广告活动得以顺利进行的保证。
编制广告预算,可以合理地解决广告费与企业利益的关系。对一个企业而言,广告费既不是越少越好,也不是多多益善。广告活动的规模和广告费用的大小,应与企业的生产和流通规模相适应,在发展中求节约。在正常的情况下,商品的销售量与广告的相对费用是成反比的。由于广告促进了商品销售,也就促使生产成本和销售成本降低,也包括单位广告成本的降低,因此,广告宣传费用的投入是有其利益产生的。但是从经济学的角度来考察,任何现实投入都存在着边际产出的问题。也就是说,广告的费用投入同样应该适度,过度的投入不但不会使投入产出比增加,相反会引起投入产出的降低,使产品的生产和流通成本增加。因此,广告宣传也必须掌握适度原则。
把广告费用的支出当作一种浪费,这是一种浅见;而只管作广告,不问其经济效益,盲目投入广告费,也是一种愚蠢的行为。因此,科学地制定广告预算,是为实施有效的广告宣传所要求的。

二、广告预算的内容

广告费的内容,主

5. 产品营销策划书范文3篇

从 教育 软件市场说,基本上处于一种无序的状态。由于教育软件带有强烈的意识形态特色,其研制开发和出版发行属于国家行为。以下是我整理的关于产品营销 策划书 范文 ,欢迎大家阅读。

第1篇:产品 营销策划 书范文(一)

2000年全国电脑年销售量达到800万台左右,年平均增长率为 60%。目前,我国的社会电脑拥有量1500万台以上,其中销售量的半数以上步入家庭,家庭电脑拥有量约为600-700万台。全国70万所中小学中,目前有6万所学校大约拥有100万台电脑。可见庞大的家庭电脑的拥有量给软件保证了充足的市场空间。

市场销售的教育软件,目前大约在1000种(套)以上,若对应于中小学教材一册书的一张光盘定义为一种教育软件,目前研制开发出的教育软件,大约在3000种以上,据估计,在3~5年内,教育软件将发展至5000种左右,至2014年将达到1万种。

2000年我国软件销售额为150亿元人民币,其中应用软件占软件市场的61.4%,估算教育软件约占软件总销售额的12%约17亿人民币,而针对学生学习的教学软件市场约有2-3亿元。

教育软件的内容和制造都较为简单。绝大多数教育软件没有发挥出多媒体技术的作用,相当一部分是课本的翻版,习题成为了电子题库,把课堂的"人为灌输",变成为"电脑灌输";个别的甚至还出现了不当或错误;教育软件的制造水平粗糙,缺乏创新。天翼软件彻底克服了上述的不足,开创了软件精品新天地。

从教育软件市场说,基本上处于一种无序的状态。由于教育软件带有强烈的意识形态特色,其研制开发和出版发行属于国家行为。特别是与中小学教材相配套的教育软件,更要经过严格的审定,才可以进入学校和市场流通。然而,现在市场上出售的教育软件,绝大多数没有经过有关教育部门的审定,造成了市场秩序混乱。

从教育软件产业说,经营上的短期行为甚为突出,自吹自擂的标榜性的 广告 给消费者带来误导;个别教育软件开发的指导思想,甚至与现行的教育政策相违背;脱离工薪阶层不切实际的高价,盲目地追求高利润。或者,为了排除异己,恶意价格竞争造成市场混乱。

我国有小学生约1.4亿人,初中生约5300万人,约850万人,全国中小学约70万所。为这些中小学生服务的教育软件,面临着一个巨大的市场,可以说是全世界独一无二。

我国是发展中国家,大部分的中小学处在农村,电脑还未普及,对教育软件的需求也不很大。但应该看到,就我国大城市及东部发达地区的中小城市来说,对教育软件的需求也是巨大的。而且随着我国经济的发展,中西部地区的社会进步,全国各类地区对教育软件的巨大需求,将逐步地显著地表现出来,形成教育软件发展的强大拉动力。

产品市场分析表明,教育软件的发展过程可以明显地划分为三代,以"题库"、"习题训练"为核心内容的教育软件基本上是第一代教育软件。目前,一些以认知学习理论为指导的教育软件(如大量的以复习辅导为主要内容的软件)属于第二代教育软件,是教育软件的主流和各个教育软件开发实体努力的方向。

第一、第二代教育软件已不能适应时代改革的需要,不能满足教育软件发展的新形势,不能满足信息时代对教育改革的要求,大部分软件还是为应试服务的;不能满足"以计算机为基础的学习",软件基本上还是试题的呈现,书本和课堂的搬家,没有充分发挥计算机认知工具的作用;没有运用最新的心理科学研究成果。

产品营销策划书

中秋佳节是中国的传统节日,而月饼作为 中秋节 的一种饮食 文化 已经深入人心。许多月饼的生产厂家如雨后春笋般的出现,月饼的竞争也就相对激烈起来。作为北方月饼市场的老大未必就能长胜不衰。

好利来依靠多年的积累打下的品牌,这是一个最大的优势。所以也要靠更好的品牌宣传攻势和良好的产品结构。

中国中秋月饼市场的消费潜力在80亿元~100亿元之间。国内竞争队伍分为五种:1)老字号月饼:依托品牌优势和良好口碑在市场上占据领地,意欲收拾旧山河。但是缺少资金2)酒楼月饼:出击全国市场的比较少,多以地方品牌为主。3)酒店月饼:各地知名酒店凭借其在各地方市场的号召力和成熟的 渠道 ,主攻企业等团体市场。4)外国月饼:他们主要分食月饼高端市场,但目前消费群体少。

5)小作坊月饼:这类品牌主要沉积在中低端月饼市场,其惯用手法--价格战,各地市场都有不少品牌。

3、优势品牌逐步凸现:企业品牌意识逐步增强,消费潮流也趋向知名品牌。

4、区域品牌唱主角:目前为止还没有一个真正具有全国知名度的月饼品牌,更没有一个真正覆盖全国的月饼销售网络。

消费者的总体消费趋势

健康和包装精美的食品已经成为现有的消费时尚。看到包装精美的 蛋糕 点心和充满自然气息的天然蔬果制作的饮料,令人忍不住十指大动。

学生消费群体和白领是占有率较大的消费群体。各个的消费者都将是潜在消费者。

月饼是一种季节性很强的产品,其应季售卖期集中在中秋前,月饼的售卖期不过一个月真正的高峰期也就是中秋节前十天,属于典型的瞬间爆炸性消费。作为常年被评为"名饼"的好利来在品牌和质量上绝对是过硬的。产品定位于中高端白领人士热衷消费的人群。事实上,好利来已经吸引了稳定而庞大的较高消费档次的年轻消费者。在今年的销售上,占据老大的地位。品种全,但不清晰.要发掘各类品种的产

月饼的消费者有单位和个体消费者两类,人们消费月饼,最为看重的是月饼的质量,包装的精致,高档,价格适中,花色品种、口味等因素,从某些方面来看,消费者对月饼的需求将会朝礼品化、保健化、品牌化、文化资源化等方面迅速发展

广告战略

1)广告目标

a、进一步提高好利来品牌知名度、增强美誉度优化品牌形象

b、凸显好利来品牌个性,满足消费者个性化的需求

c、促进中秋节前月饼终端市场销售。

d、促进月饼中秋团购销售

2)广告对象:好利来中秋月饼

3)广告地区:点击率高的网页

4)广告创意:以网络广告为主,在视觉上打动人心,迅速建立"人性化的时尚"的新感念。在品牌建立后,在点击率高的网页上投放有特色的网络广告形式扩大知名度与美誉度。在广告宣传后需要、公关的创意活动支持,把这一品牌概念进一步推广

5)广告方式:在点击率高的网页上投放有特色的网络广告形式(如:画中画广告、全频广告、漂浮广告等)

问题点

1月饼季节性太强,闲置生产线太久,造成资源浪费。若把产品适当宽泛。如日常食用。2 虽然今年的销售额不错,但也暴露出一个致命的问题,那就是没有准确估算产品结构。这次好利来出现了低档产品供应过多,而中高档月饼供不应求的状况。这充分说明现在人们消费心理和消费结构的变化,月饼已经超越食品的概念,成为感情的载体,月饼中高档消费的市场空间已逐渐扩大,成长为新的利润点。

解决方案

针对全国总体市场:

1:继续沿用产品分销的手段上主要采取了连锁店销售的方式,和一些大的其他产品企业非食品企业建立战略联盟关系,切实把握消费者的动态。

2:凭借口碑,向外地由北至南的宣传产品,宣传好利来,家家团圆共赏月选取北京,上海,深圳为目标城市,宣传奇特的口味和健康安全的品种以吸引爱新奇的年轻人和追求健康的,同时宣传品

3:赞助一些中国传统类似节目如茶话会等,投资一部围绕月饼(如千里传音) 的节目。目的宣传中国传统的文化和独特品味。让消费者参与达到互动,( 元旦 后)

广告策略

根据产品的定位制定不同的广告方式.分为日常(及时补充能量或"永远的团圆",高档(以送礼佳品为主,传情达意,父母恩情,故乡情怀)等

1在户外作出大量的招贴海报。画面要求简洁时尚健康,以往的色调也行.

2、在大量的公共汽车上做车身广告或者在灯箱上做。(同上)

3、在各大商场超市大量的小张的宣传海报充分吸引消费者的眼球。(可以制作系列海报,画面温馨自然)

4、影视广告(高雅的环境,温馨的画面)

5,报纸广告(新产品的上市)

6,在日常月饼附赠宣传中国的 传统文化 和产品的卡片,积累以换购其他奖品和商品.

媒体策略

企业要使自己的产品迅速占领一定的市场,就需要进一步加大对广告的投入,利用一切的媒体对自己的产品进行宣传。

1、利用如一套,二套,三套,黄金时段的影响力集中轰炸,扩大好利来的品牌知名度,努力营造全国性的月饼品牌。

2、免费赠送消费者制作精美的手提包。

3、现在的网络分布十分的广阔,企业可以在网络上宣传自己的月饼品牌。(在网络上企业可以制作一个FIASH幽默短片,和在门户网站上适量投放以免造成反感,来吸引网民来购买自己的月饼。)

广告预算分配

电视及网络将花XX万元人民币

第2篇:产品营销策划书范文(二)

医药 市场营销 模式随着市场需求的变化、产品竞争的变化及人们对市场营销理念理解的不断加深而处于不断变化与创新的过程中,了解目前医药市场营销新进展的主要领域与形式,创立适合的营销战略营销技巧很有必要。合理运用医药市场营销发展的新模式,对医药企业市场营销实践活动有重要意义。

一、DTC与DFC营销模式

DTC(Direct-To-Consumer)是指直接面对消费者的营销模式,它包括任何以终端消费者为目标而进行的传播活动。对医药市场而言,终端消费者可能是患者本人、患者的朋友或亲属,也可能是医疗服务人员或公众。

在我国,在DTC营销模式中,DTC广告是影响OTC(非处方药)市场销量的重要因素之一,而处方药自2002年12月起禁止在大众媒体上宣传。OTC药品可直接面对消费者进行广告,可以进行品牌宣传、培育品牌忠诚度,从而极大地刺激消费者对OTC药品的购买量。此外,消费者教育活动的普及增强了人们自我保健意识,提高了消费者对轻微病症进行自我诊治的能力。同时,消费者对药品及其价格的高度关注必将引发OTC药品市场的价格竞争。

DFC(Direct-From-Consumer)是与DTC相对应的市场研究方式,是指企业直接向药品的最终用户收集信息的营销模式,企业通过DFC方式,了解患者偏好、需求、反应等心理和生理信息,及时得到患者的反馈和建议,利于企业更好地进行市场定位,与患者建立更长久的关系。

这类DTC与DTC直接面对终端消费者的营销模式实际上是一般商品的普通营销策略,它的特殊之处在于它在药品营销特别是处方药营销中的应用。由于药品不能简单等同一般商品,它关系国民生命安全,因此营销方式也就受到国家政策、法律更强有力的控制,许多针对最终消费者的营销行为受到限制。所以在其他普通商品营销看来普通的DTC与DTC模式也就变的不普通。因此,本节讨论的DTC与DTC模式内容主要是国际上盛行的药品营销方式,希望对制药企业的药品营销有所裨益。

二、国外DTC与DFC营销产生与发展现状

美国的药品D TC营销技巧应该是目前全球发展得最为成熟的。1983年,美国出现第一个DTC处方药广告, 1985年,FDA取消了禁止直接而向消费者作处方药广告的禁令。1997年8月,FDA宣布放松对药品广告促销的限制,颁布了《工业指南:直接面对消费者的广播电视广告(草案)》,规定媒体广告应包括有关药品有效性、副作用、禁忌证等的简要说明,或者提供可获得这些信息的途径。进入21世纪后,DTC营销更是得到长足的发展。如今在美国,几乎所有的品牌药,无论销售额大小,直接面向消费者的广告已成为其成功上市或品牌管理中不可或缺的战略性策略之一,并且对DTC营销也加大了投入。其他欧洲和亚洲的药品消费市场,对药品营销的限制比美国更严格。由于近年来消费者自主意识的提高和政府医疗支出不断上涨等压力,欧洲各国对DTC营销的态度也正在逐渐发生转变。在日本,目前其DTC营销也在循序渐进地得到发展。在新西兰,直接面向消费者的处方药广告是被允许的。加拿大现在仍然禁止处方药的DTC广告,但由于其毗邻美国,通过电视、广播、杂志以及 其它 英文媒介,美国的DTC广告已跨越国界来到加拿大。目前,加拿大的一些政府官员也逐渐开始支持允许处方药作DTC广告。

三、DTC与DFC营销模式产生的必然性

1.因特网的广泛应用。全球因特网的大规模普及为消费者提供了前所未有的获得大量医疗保健及药品信息的途径,为DTC营销提供了更加有效的发展载体。

2.消费者对医疗保健信息的需要。随着自我医疗保健意识和有效治疗意识的提高,患者对疾病病理及治疗 方法 都有强烈的学习欲望,使得消费者参与自我健康决策的要求大大增强,消费者已经由过去有病才会去看病买药的“被动型”转变为无病亦要确保健康的“保健型”,DTC营销成为了针对他们的一个重要的咨询服务工具,了解新药基本信息的途径;还可以自由选择各类医生及各种药品并主动参与自身的保健和治疗。另外,消费者已经开始对关注药品的零售价格感,DTC营销正好可以满意消费者的需求。

3.制药企业提高市场竞争能力。制药企业纷纷增加DTC药品广告的投入并把DTC药品广告作为抢滩医疗保健市场和扩大知名度的手段,确保产品现有生产份额,扩大本企业在市场和消费者心目中的知名度。

4.各国政府态度的转变。医疗保健费用的持续攀升,对于各国政府来说正成为其沉重的负担。DTC广告为“买方”的购买决策提供信息;治疗药品的数量繁多,DTC营销竞争会给患者带来实惠,提供给消费者更多的信息选择和参与平台是必要的。正是在这种情况下,各国政府对DTC营销的态度逐渐有所松动。

四、DTC与DFC营销模式在药品营销中的应用

1.通过DTC广告让消费者提高对该产品认知度和忠诚度

DTC广告是直接面向消费者的广告。其形式包括电视、广播、印刷品、电话、邮寄广告等,但广告的作用是教育,但关键是在广告中将产品的名称、生产企业、用途、用药风险等消费者所关注的信息反映出来,使消费者对该药品及生产企业产生一定认识,达到一定的认知度,努力与消费者建立感情联系。DTC广告一定要抓住消费者心理,突出产品的特点,制药公司增加药品的DTC广告投放,可以让消费者熟悉自己产品并且对该产品有个认知,树立企业形象,从而提高消费者读该产品的忠诚度。

2.通过DTC网站与消费者建立良好的沟通

医药企业可以利用互联网络直接面对消费者,为消费者提供产品信息及其经销动态,为群众提供医药咨询服务,同时了解消费者需求,以及医师和患者的反馈意见等。我国医药企业应当充分借鉴外企的 经验 ,充分利用网络资源,搞好DTC网站建设。许多制药公司在网站上为消费者制作了高度互动、朋友式的网页,网页的内容包括常见病的全套教育材料、医疗服务人员的信息、自我诊断的方法等。患者在网上搜索到该网站,了解疾病治疗研究的新进展。 Internet为制药公司提供了直接面对消费者的营销机会,一些DTC网站还具有广告的功能。此外,DTC营销组合还包括消费者教育、口碑营销等传播模式。

3.现场销售是终端促销的主要推广方式

现场销售是OTC药品在前期市场启动阶段的主要推广方式,OTC药品的销售大部分是在零售药店,对于消费者来说,药店不仅是药品的购买场所,更是获得用药咨询的地方。所以,可以在药店进行现场咨询,通过宣传诱导,促进销售,为消费者提供相关的药品信息,使终端销售走向专业化、多元化。同时可利用海报、POP售点广告、挂旗等在药店内进行宣传和教育,并加强对药店店员的教育和药品的陈列理货工作。

4.知识营销提高市民的科学健康理念促进市场需求

知识营销指针对医药商品目标消费者的需要以及潜在消费者的需要,通过互动形式进行医药商品知识的传播,达到由品牌宣传和商品知识传播来促进销售的目的。企业可以通过开展科普活动,举办社区居民设立健康课堂、科普讲座、建立健康卡、赠送科学书籍,与媒体合作举办 科普知识 竞赛,虽然这些活动不夹杂产品的促销,也不要求参加者购买产品,但通过提高市民的科学健康理念,拉动了市场需求。

5.运用DFC模式进行患者信息收集

DFC营销模式,弥补了传统医患关系下信息收集不足的缺陷,它可以同时满足患者、医生和企业的需求,从而实现医药市场“三方共赢”的局面[1]。按照DFC模式,企业可通过各种方式直接收集患者的症状缓解情况,将患者的治疗效果反馈给医生,这些直接来自患者的数据为医生提供了便捷、及时和有效的帮助,同时提高了患者的治疗效果,减少治疗费用,也减轻了疾病痛苦;另外,企业通过DFC模式,可以更好地掌握患者偏好、需求、反应等心理和生理信息,就能更好地进行市场细分、选择与定位,与患者建立更长久的关系。

第3篇:产品营销策划书范文(三)

一、市场分析:

在我校发行的有关 英语学习 的报纸和杂志有21世纪报、英语周报、英语辅导报、疯狂英语等七种,竞争异常激烈,目前我又了解到学习报的英语版正在大量进入我校市场。据了解他们的销售模式只是单纯的在大学校园宿舍进行推销,但覆盖面不广,往往是各据一方。但后期报纸或杂志的发送成了最大的问题,往往出现发送报纸或杂志不及时,或报纸积压的问题,没有给学生留下好的印象。这对于刚进入我校市场的新东方英语是一个不错的有利条件。

产品营销策划书二、推销对象分析:

推销对象:西安理工大学2010级本科新生

对象总人数:预计本科新生在5000人左右

对象需求分析:

(1)对于刚踏入象牙塔里的大学生来说,他们心中早已经有了自己的英语学习目标,考过英语四六级,然后像更高的目标奋斗。

(2)在我校,由于新生进校十天左右会有一个英语分班测试,对于远离考试几个月的学生来说会比较重视此次考试。然而事先不知情的他们很少有人会带上以前的课本或者资料,因此这也是新东方英语推销的有利切入点。

(3)现在英语四六级的试题改革,对当代大学生英语水平有了更高的要求。提高英语成绩的有效方法也是最基础的方法就是扩大词汇量。寻找一份有效地能帮助自己扩大词汇量并提高自己英语整体能力的资料是许多刚进校的学生想知道的,同时考过英语四级也成了学生 学习英语 的目标。

三、推销市场实地与人员:

(1)推销市场实地分析:西安理工大学地域广阔,宿舍分布较为集中。

(2)推销人员:为了进行较好的市场宣传与推销,推销人员应遍布学校新生各个宿舍区,这样才能做到有利的宣传与推销,在第一时间抢占校内较多市场,同时为以后报纸的配送提供了更多的方便。同时考虑到男生进入女生宿舍不方便,推销人员应有一定的男女比例,通过这些建立有利的地理优势!

(3)鉴于对市场实地的分析,估计总共需要40人左右的推销员分布在校园各个新生宿舍进行宣传与推销,至于后期发送杂志大概需要5人。

四、宣传与推销:

宣传主题:读新东方英语,做未来的主人!

推销宗旨:诚实守信,服务至上,让顾客满意!

前期准备:

(1)人员招募:考虑到前期推销的艰难性,我将招募比较有责任心的、想做的并且想执着地干下去的同学和朋友,特别是以前有过推销经验的同学和朋友优先。同时也要考虑到人员地域的分布和性别比列,将招募的人员分为5个小团队,其中一个小团队为女生,并选择能力较强的人为队长。

(2)人员培训及经验交流:作为推销团队,就应该有团队精神,同心协力将推销的事情做好。团队精神的培养需要团队成员更多的相处和彼此的了解。为了获得更好的推销成果,掌握一定的推销技巧是不可少的。虽然个人的智慧或者经验是有限的,但积水成河,聚沙成塔,团结的力量是无穷无尽的,要求我们能够广泛的汲取经验并互相交流。除此之外,更要努力学习理论知识,多学习有关推销的技巧。

五、推销准备工作:

(1)提前两天到校,制定推销详细规划步骤。

(2)协调组织成员,鼓舞士气!

六、宣传推销阶段:

(1)定点宣传:新生入学阶段,在宿舍的主要路口设接待点。为新生及其家长提供免费饮水并制作相应的宣传版进行平面宣传。同时如果条件允许可以适量地提供免费报纸。

(2)宣传与推销:新生入学的时段到新生宿舍进行宣传推销。

(3)抓住老乡会的时机,帮忙新生了解大学生活及英语学习,为新生对大学的诸多困惑进行解答,同时对英语的重要性和 学习方法 进行讲解,借助推销我们的报纸。

七、营销策略:重在抓住推销对象的心理。

(1)首先要给人一种亲切的感觉, 自我介绍 很重要,带上学生证是必须的,作为学长或学姐的我们要在新生们眼中是很值得信赖的。可以以学长或学姐的身份向他们介绍学校情况,像交朋友一般。

(2)推销时要带上一份样品,言谈应尽量言简意赅,切入推销主题时不能表现得太商业化,这会使得新生们显得反感。

(3)如果能顺利的推销出一份杂志,一定要开正规的订阅发票,最好该杂志专用的。还要留下校园主管的联系方式,如有任何报纸发送方面的问题可以向校园主管反映。同时推销人员还要主动留下自己的联系方式,主动提出什么问题都可以找我们学长或学姐。即使在某个宿舍没能推销成功,同样要以学长或学姐的身份留下联系电话,一来可以留给新生回头机会,二来可以向他或她的室友进行宣传,为以后征订的人留下途径。

八、营销计划进行阶段

每天从各队长处收集整理最新征订情况。每天开队长会,共同解决推销中遇到的问题。每天开组内会,鼓舞团队,齐心协力!

九、后期杂志的发送:

(1)基于对于市场实地的分析,后期发送杂志同样做到方便快捷。对每期的杂志进行及时地发送,给新生以满意的服务和印象,同时这也是占据市场和扩大市场的有效途径。

(2)为了避免错发、漏发等问题,需要制作相应的表格将杂志发送员所负责的学生信息进行汇总,每发一份杂志在表上做好相应记录,使发送工作有条不紊进行,避免出现问题而引起客户的不满!

十、售后调研

对每位订购客户进行问卷调查,提出杂志的优点和缺点,有利于报纸的改进和发展。

(本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。)

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6. 文化创意产业八大分类是什么

文化创意产业八大分类是信息服务业、动漫游戏业、设计服务业、现代传媒业、艺术品业、教育培训业、文化休闲旅游业、文化会展业。

1、信息服务业(包括互联网信息服务、软件服务、广播电视传输等)

互联网信息服务、基础软件服务、应用软件服务、其他软件服务、有线广播电视传输服务、无线广播电视传输服务、卫星传输服务、计算机系统服务。

2、动漫游戏业(3个子类)

动画和漫画业、网络游戏业、其他计算机服务(含网吧服务)。

3、设计服务业(11个子类)(包括工业设计、建筑设计、广告设计及咨询策划业等)

建筑装饰业、工程勘察设计、规划管理、工程管理服务、其他专业技术服务(含工业设计及服装设计业等)、广告业、市场调查、社会经济咨询、其他专业咨询、知识产权服务、其他未列明的商务服务。

4、现代传媒业(23个子类)(包括印刷、广播、影视、出版、发行等)

新闻业、广播、电视、音像制作、音像制品出版、电子出版物出版、其他出版、图书出版、报纸出版、期刊出版、书、报、刊印刷。

包装装潢及其他印刷、记录媒介复制、音像制品及电子出版物批发、音像制品及电子出版物零售、通讯及广播电视设备批发、图书批发、报刊批发、图书零售、报刊零售、图书及音像制品出租、电影制作与发行、电影放映。

5、艺术品业(15个子类)(包括艺术品设计、制造及部分文化艺术活动等)

园林、陈设艺术及其他陶瓷制品制造、雕塑工艺品制造、金属工艺品制造、漆器工艺品制造、花画工艺品制造、天然植物纤维编织工艺品制造、抽纱刺绣工艺品制造、地毯、挂毯制造、珠宝首饰及有关物品制造、其他工艺美术品制造。

首饰、工艺品及收藏品批发、首饰、工艺品及收藏品零售、贸易经济与代理(艺术品、收藏品拍卖服务)、文物及文化保护、其他文化艺术。

6、教育培训业(9个子类)

中等专业教育、职业中学教育、技工学校教育、其他中等教育、普通高等教育、成人高等教育、职业技能培训、特殊教育、其他未列明的教育。


7、文化休闲旅游业(16个子类)(包括旅游休闲、运动休闲、其他相关服务、及部分文化艺术活动等)

旅行社、野生动物保护(动植物观赏活动)、室内娱乐活动、游乐园、休闲健身娱乐活动、其他娱乐活动、理发及美容保健服务、婚姻服务、摄影扩印服务、疗养院、文艺创作与表演、艺术表演场馆、群众文化活动、文化艺术经纪代理、体育场馆、其他体育。

8、文化会展业(7个子类)

会议及展览服务、图书馆、博物馆、文具用品批发、文具用品零售、其他文化用品批发、其他文化用品零售。

以上内容参考:网络-文化创意产业

7. 文化创意产业是什么

什么是文化创意产业?

1.文化创意产业的内涵

什么是文化创意产业?创意产业的概念最早出现在1998年出台的《英国创意产业路径文件》中,该文件明确提出,“所谓创意产业,就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。”依据David Thirsby 1997年的说法,创意产业具有三大特色:第一,文化创意产业活动会在生产过程中运用某种形式的“创意”;第二,文化创意产业活动被视为与象征意义的产生与沟通有关;第三,文化创意产业的产品至少有可能是某种形式的“智能财产权”。

据此可以知道,所谓文化创意产业,就是要将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”。换言之,这就是要将知识的原创性与变化性融入具有丰富内涵的文化之中,使它与经济结合起来,发挥出产业的功能。显然,这是一种使知识与智能创造产值的过程。

2.文化及相关产业分类

2004年,国家统计局为规范文化及相关产业统计工作,出台了《文化及相关产业分类》标准,文化产业包括:提供实物型文化产品和娱乐产品的活动,如书报出版、制作、发行等;文化服务和休闲娱乐服务,如广播电视、电影、文艺表演等;文化管理和研究,如文物和文化遗产保护、图书馆、文化社会团体活动等;提供文化娱乐产品和服务所必须的设备、材料的生产经营,如文具、印刷设备、广播电视设备、电影设备的生产经营等;与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等。根据《文化及相关产业指标体系框架》的界定,以新闻出版、广播影视、文化艺术为主的行业为文化产业核心层,以网络、旅游、休闲娱乐、经纪代理、广告会展等为主的新兴文化服务业为文化产业外围层,以文化用品、设备及相关文化产品生产和销售为主的行业为文化产业相关层。

3.创意产业的定义

根据英国等西方发达国家以及日韩和港台通常所采用的定义,创意产业是“那些依个人创意、技能和天才,通过挖掘和开发智力财产以创造财富和就业机会的活动”。根据这个定义,创意产业包括广告、建筑、美术和古董交易、手工艺、设计、时尚、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件,以及电视、广播等诸多部门。

发达国家的创意产业

发达国家创意产业可以定义为具有自主知识产权的创意性内容密集型产业,它有以下三方面含义。

(1)创意产业来自创造力和智力财产,因此又称作智力财产产业。

(2)创意产业来自技术、经济和文化的交融,因此创意产业又称为内容密集型产业。

(3)创意产业为创意人群发展创造力提供了根本的文化环境,因此又往往与文化产业概念交互使用。

在发达国家,随工业化的发展和后工业化社会的进步,包括在教育和研发、文化、金融等众多领域的创意人群在人口中所占的比重正在增加。这些人喜欢到什么地方去工作就成为城市和区域发展所要考虑的首要问题。过去,人们在一个地方工作,花大量时间在上下班路上,频繁更换工作只为了上班地点离家近一些,只有在度假时到另一个地方旅游和休闲。现在工作节奏快,工作之余需要就近休闲,甚至“上班是一种享受,工作就是度假。”发达国家的上班族很多人认为,在什么地方工作(工作地点)比为哪个公司工作(公司老板)更能显示人的高贵。从这个意义上说,城市和区域的行为主体就不仅是企业,而且是企业中的人。经济活动的区位就是人所喜爱的区位,企业的战略和城市、区域的战略也就是人的战略。

美国卡耐基梅隆大学教授佛罗里达教授2002年用美国有创造力的人在区位选择方面的证据,说明过去是公司区位吸引了人,现在是有创造力的人吸引公司。公司将会搬到有创造力的人乐意居住的地方。他的研究表明,在美国有创造力的人喜欢住在对技术(technology)、人的才能(tal-ent)和宽松愉悦的环境(toler-ance)三因素(即所谓“3T”)排名很高的城市。

为此,城市要从高效率城市向具有创造力的城市提升,而宜人的快乐的环境,即时尚的文化生活环境就是创意城市的必需。如此看来,文化产业就自然地和创意产业交融在一起。也就是说在3T因素的第三个T(宽松愉悦的环境)就离不开创意的文化产业。在这种情况下,文化产业作为创意人群发展创造力的需求就往往成为创意产业的代名词。但是需要说明的是,不能把创意产业等同于文化产业,只是创意产业的内涵和文化产业的内涵有交织的部分。

4.创意产业范畴、产品和服务 (椐英国情况)

1、广告 消费者研究,客户市场营销计划管理,消费者品味与反应识别,广告创作,促销,公关策划,媒体规划,购买与评估,广告资料生产。

2、建筑 建筑设计,计划审批,信息制作。

3、艺术与古玩 艺术品古玩交易,包括:绘画、雕塑、纸制作品、其它艺术(如编织)、家具、其它大量生产品(如大量生产的陶制、玻璃制品、玩偶、玩具屋、广告、包装材料等)、女装设计(含珠宝)、纺织原料、古玩、武器及防弹车、金属制品、书籍、装订、签名、地图等零售,包括通过拍卖会、画廊、专家现场会、专门店、仓储店、百货商店、因特网的零售。

4、工艺 纺织品、陶器、珠宝/银器、金属、玻璃等的创作、生产及展示。

5、设计 设计咨询(服务包括:品牌识别、企业形象、信息设计、新产品开发等),工业零部件设计,室内设计与环境设计。

8. 文化创意与策划是什么专业主要学习什么就业方向是什么

文化创意与策划是文化艺术门类的专业, 其学科是文化服务类。

主要内学习课程:形容象创意思维与表现、文化产品创意与设计、展示创意与设计、CAD、色彩基础、图形创意、coreldraw、photoshop、摄影摄像、场景设计手绘、手工技艺、立体空间构成、市场营销、演讲与主持、公司经营与管理、中华传统文化。

就业方向:主要面向图书报刊印刷出版、广告设计、媒体印刷、网络传播等公司及企事业单位的宣传教育部门,从事图书报刊音像资料等传播媒体的编辑、校对、排版、制图等印前制作,以及文化创意、市场开发和产品营销工作。

(8)文化创意产业策划书扩展阅读:

培养目标:

培养学生的创造性思维能力和审美能力,完善企业技能人才评价与职业资格认证相结合的多元化人才评价体系,为文化创意相关产业输送创新型技术技能人才。

通过开展文化创意与设计服务等方面的理论研究和咨询服务,为文化产业发展提供科技支撑和智力支持,推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展。

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