『壹』 设计需要学习哪些课程
1.软件:工欲善其事,必先利其器
先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。(当然还有其它的软件 InDesign、 freehand、PageMaker、Fireworks 方正飞腾等等)
ps不用说,这是肯定要学的。主要用来图像处理、图像合成的。
coreldraw和illustrator是矢量作图软件,即是图片无限放大缩小都不会有锯齿的设计原始图片格式,用来产品设计、印刷海报、展示图、平面设计等相当方便。
两个软件大致用途相同,且功能类似,目前在矢量文件处理中,AI现在已是主流,在很多工具上更人性化,处理图形更精确,尤其是在边框等细节处理上,且CD软件比较不稳定(关键是打开文件慢和色彩印刷偏暗....再有就是常用位图处理软件PS和AI都是adobe公司的软件,系统界面一致,而且文件输出的兼容性很高,这样两个软件的学习后的通用性很高。
如果你觉得学的软件太多了,可以有选择性的学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+CDR完成设计,也有设计师PS+CDR+AI。看个人的吧,只要能完成设计要求就可以了,但是权建议大家这三款设计软件都学。当然肯定不是什么工具、命令都学,有很多工具是基本上用不上的。但是记住一点:软件≠设计!
2.色彩搭配
都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是平面设计、网页设计或者其他的啥设计。有人或许会说,我靠我的感觉来搭配色彩不行么?我想问你:你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。
色彩搭配是有章可循的,是有规律的。我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢?
色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色(不要问我这些是什么,不同看昨天发的)等等色彩之间的关系和搭配原理。还有基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。总之:学好“RGB”,走遍天下可装B!很重要,好好学!
3.版式设计
版式设计和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。
我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息(传播)。你的很多创意、想法,以及基于对产品的考虑都会表现出来。
你可以这么理解,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人就是在做“版式设计”!出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外套、这件衣服搭配起来有点显胖,换一件、今天不能穿这双高跟鞋等等....当然,版式设计不是以酷炫、美观为最终标准,虽然美观很重要。
排版的过程是不断打磨、不断尝试的过程。记住一点就好,版式设计是拉开平面设计师之间差距的地方。
『贰』 工业设计应该学习哪些
工业设计专业需要学好比较重要的两个方面,一个是思维方面的能力;另一个是实战方面的能力。
设计创新思维、设计洞察是设计师非常重要的设计思维、创新创意的能力,可以多读些设计理论知识方面的书籍。
设计实战是落实设计解决方案的过程,设计师需要学习设计技能方面的知识,如设计手绘、设计效果图、三维建模等比较重要的技能。
『叁』 利物浦大学工业设计课程
总览:
学生将受益于最新的新产品开发技术,成为具有技术能力的工业设计师。结果是获得了现代工程学学位,将为你提供出色的技术和创造力基础,帮助他们成功设计和开发新产品。
该学位强烈基于项目。你将从事许多日益复杂的设计项目。在一年级,你还将学习核心工程学科。它结合了以用户为中心的产品设计创造力与工程学的关键方面,为你提供了广泛而又高级的培训。将有能力毕业,在新产品开发中扮演重要角色,这是当今行业的头等管理优先事项。
A level:AAB包括数学和第二科学
课程:
一年级必修课
设计交流
工程师电路
机电系统
流体力学
工程师统计和编程简介
结构材料简介
工程师数学技术
工程数学
机械工程设计A
产品开发1
实体和结构1
热力学I
第二年必修课程
消费电子
工程设计
产品设计中的人为因素:实践
产品设计中的人为因素:理论
管理产品开发
材料加工与选择I
材料加工与选择II
产品开发2
产品形式和材料
产品可视化和仿真1
项目管理
实体和结构2
三年级必修课
先进的现代管理
机械工程顶点1
个性化设计项目
设计管理
制造系统
材料设计
机电一体化
产品开发3
产品可视化和仿真2
四年级必修课
增材制造
环境,制造和组装设计
企业研究
有限元分析
集成系统设计
激光材料加工
机械工程学顶点2
产品开发4
虚拟现实
『肆』 工业设计专业课程
我也是工业设计的,下面给你看看所学的课程:
电工电子学(这个学而比较浅),立体构成(主要是激发你的设计灵感的),计算机辅助工业设计(主要学photoshop和coredraw,一个平面的一个三维的),产品造型材料与工艺(主要是学会选材)效果图表现技法,产品造型设计,形态设计基础,
对于手绘学习,建议你多练习一下自己的素描功底,练一手好的素描不论考研还是找工作都是很有用的!建议你每天临摹一张简单的素描画,侧重结构素描,然后逐渐复杂,同时要学会快速掌握事物的外部轮廓!
新手的话可以先从练画直线开始。你提到的犀牛软件我们也学得,但是要记住学软件关键在精而不是多!
『伍』 工业设计要学哪些软件
计算机在工业设计中扮演着不可取代的作用,她的可修改、易保存、表现能力强和数控程度高等优势是其他工具不可替代的。在实际的工业设计流程中,更是离不开计算机。用计算机进行辅助工业设计也占大部分比例,如工业产品造型平面表现、工业产品造型三维渲染表现,工业产品磨具开发等都涉及计算机辅助设计软件,这是工业设计专业学生必修的课程。 工业设计相关软件分了两个类别,视觉特效类和工业类,它们的区别很明显,一个是要求漂亮的,一个是要求精确严谨的。其中高中低级别划分是按照软件的规模和控制深度来划分的,但低级三维软件在某方面功能不输于高级的。如犀牛的nurbs 建模比更为高级的 maya 的nurbs 要强。 Houdini (电影特效魔术师) 他非常强大,特效方面比maya 还厉害,控制比maya 更深入,当然带来的后果就是更难学。打个比方说,它就好象编程里面的c 语言一样,深入底层,所以功能更为强大,而且更难学。在电影方面,我发觉场面浩大,运动复杂的电影都有它的参与。如《魔界》、《超人归来》、《后天》等等(但要注意一部电影是有好几个软件来参与的)。 Maya 我想大家都知道它的名字,它是当今三维动画领域的王者(按使用人数来说)。无论是特效和角色(人物、动物之类的动画),都是最好的解决平台。 它就像一个浩瀚的大海,够宽、够深。宽是指模块很多,建模和渲染就不用说,还有动力学、粒子、布料、柔体等等。深度就是它还有很多隐藏的功能,而且这些功能非常强大。有些人认为只学会它界面上的东西,并且能熟练地运用它们就真正掌握了 maya,那是大错特错的。界面上的东西涉及的还不到一半,而且另一半的功能又是多么的强大而且难学。那些功能可以通过语言来调用它,有C++和C 基础的就最好了。 用Maya 参与制作的影片很多,几乎动画类的都有。 能抗击它的软件只有Softimage/xsi,maya 是98 年出道的,在此之前Softimage/xsi 一直是三维动画里的王者,它的影片有《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》、《神隐少女》、《虫虫危机》、《红磨坊》、《少林足球》等等。maya 出来后,它就渐渐萎了,不过它还有部分功能也是很强大的。 还有学过maya 之后,你会发觉它的菜单、功能命名、排布非常清晰而且科学! 3DS MAX 这个可能是大家最熟悉的了。因为很早前Autodesk 很看得起比尔盖次,大力在windows 里发展。Windows 用的人越多,就有更多人认识它,所以它成为最流行的三维软件,看看各个书店的书架上,什么书最多?其实3d 的成功有助于其他厂商的插件(插件吗,打个比方是说,photoshop 里的外挂滤镜,如kpt,就是个插件)。特别是在渲染方面的插件,像vray、finalrender、brizl(巴西)、mental ray、 maxwell… 如果3d 没有这些插件它就不会有今天。 有人说犀牛建模,3d 渲染…3d 的渲染效果好… 其实这句话有问题,不是3d 自带的scanline(扫描线渲染器)效果好,而是渲染插件好。其中vray 是最多人用,渲染速度快效果好,还有对大家很重要的一点是设置简单。看看设计比赛和室内效果图,很多是用vray 渲染的。开始学习vray 的时候可能给众多的参数吓跑,但是它的设置每次都差不多,而且材质设置也非常简单,用hdri 照明可以在不打灯的情况下做到照片级的效果。 建模方面,3d 的建模属于多边形建模,做工业设计不太适合,还是用nurbs 建模,如犀牛、Alias 等,maya 也有nurbs,但它是用来做是视觉的,精度不够。虽然3d 也有nurbs,但远不够maya 强大,运行效率不高。而材质、灯光、渲染设置才是我们要学的,而且还要学vray 的有关内容。还有个lightscap,这个是用光能传递的,对于灯光比较复杂的场景比较有用,产品渲染也不用这么多灯光,它一般用于建筑室内行业。 Cinima4D 我相信如果你使用这个三维软件,你会喜欢它的。如果maya 是一个理性的科学家,那么4D 就是充满个性的艺术家。如果不看教程就去玩它,你会发现很多有趣的东西。而且它的界面很友好,好的界面会让你工作更加舒适,有效率。4D 的最大特点在于它的渲染速度,实在太快了!而且效果很好,我的大部分渲染都用它。但要好效果而且有高速度需要一定经验,特别是注意灯光、场景和材质的配合,如 果在这几个方面理解好了,就可以很快渲染成一流的图。渲染的最终目标不是真实,而是渲染出超乎自己感觉的带有艺术性的效果。就像普通人去拍照和专业摄影师拍照是完全两回事。当然产品渲染要求不是很高,只要让别人看清楚大概面貌结构就可以的。还有!vray 将会有c4d 的版本,到时大家可以抛弃3d 了。当然4d 在某些方面还不如3d 的,如在游戏开发方面,这就不详细说。 Cinema 4D 近些年来拥护者也越来越多,它的建模和渲染同样出色。相类似的软件还有Softimage 和LightWave。 上面讲的是视觉特效类的,下面开始讲工业制造类的。 三大 CAID 我觉得 CAID 软件是介于视觉特效类和工业类 CAD 之间,为什么呢。因为它是针对工业设计师用的,而工业设计师又是介于艺术和工业之间的,所以CAID 软件有些艺术气质,自由直接,而没有CAD 那种严谨精确。 CAID 有 : Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是同一个nurbs 核心,好象是AGlib 核心,由SGI 开发。本来在Alias 中运用,后来Alias 中有些醒目的出来创业搞了犀牛出来,造福了我们广大群众啊。当然Alias 还是非常的强大,连犀牛的老板说如果钱多的话还是用Alias 吧。 Alias Studio Tools 这个是当今世上最好的三维造型软件!注意是造型!结构还不包括(结构一般是用三大CAD 的)。之所以强大,就是因为它有强大的nurbs 建模!什么是nurbs?它是用计算机描述图形的一种方法。计算机只知道数字,如何让计算机用数字去描述图形呢?主要靠数学家去思考了,nurbs 是其中一个描述方式。Nurbs 的特点就是用曲线来做面,这样可以获得较精确的曲面,很适合产品中的什么流线型。而多边形建模(大部分视觉特效类都有)侧重于生物这种不太规则的模型上,但不代表nurbs 不能做生物,多边形不能做产品。Nurbs 是先画线再建面,而多边形是用几何体拉出来的。可以这样理解,前者是先搭建框架后再搭墙,后者是在把橡皮泥挤出成型的。 世界上的三大nurbs 建模软件就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino 犀牛。其中Alias Studio Tools 精度高,功能更为强大,而且可以用手写板画草图。现在一般用它来做飞机和汽车等曲面要求高的外形设计中,有很多车厂都要用到它。它使用起来比较麻烦,学好它也是不那么容易的事情。如果将来要设计飞机汽车外型的,建议先学好犀牛再学它,大家都是nurbs,都有共同之处的。注意Alias Studio Tools 和maya 都是Alias 公司出的,可见Alias 是那么的伟大!!!但现在被Autodesk 收购了。 Alias 是最专业的工业设计软件,无缝连接创意表现、精确建模、真实渲染、输出(制造)整个流程,而且每一个环节都可以充分体现设计师的天赋和能力。Alias 还可以通过动画展示产品。 Solidthinking 呢,很少人用。美国和加拿大用的比较多。就不多说了。 Rhino 犀牛了,犀牛是个很强大的nurbs 建模软件。它简单易用,快速直接,非常适合我们这些大学生使用。现在犀牛出到4.0,功能又进一步增强,而且支持中文,强烈建议安装。犀牛也很好学的。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates 公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面模型建构工具。它是第一套将强大的AGLib NURBS 模型建构技术完整引进Windows 操作系统的软件,不论是建构工具,汽机车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG 系列商品,Rhino 可提供使用者易学易用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。 三大CAD CATIA、UG、ProE 是当今三大高端 CAD 软件,它们很强大,相当的强大,连 CAM/CAE 都可以,所以有些网站书籍上都说它们是 CAD/CAM/CAE 软件。那么他们和CAID 软件有什么不同呢? CAD 软件更为严谨更为精确,因为它的最终目的是要把产品生产出来,而CAID 软件更为自由直观,它的最终目的是帮助设计师创造出理想的造型。在生产流程上是个先后关系,以车的生产为例,由于车的外壳曲面比较复杂,一般设计师会先在CAID 软件里做好(一般是 Alias),然后把文件储存为Iges 格式来传递给CAD 软件(一般是CATIA、UG)。然后再由CAD 完成结构等设计。再以数码产品为例, 其外壳要求一般没有汽车的高,所以选择低成本的软件,如先用犀牛造型,再在proE 做。 引用林清安教授在清华授课时回答同学问题的话: “我们把工业分成几个领域:第一个航空航天,第二个汽车,第三个电子,第四个机械,第五个玩具(第五个就是一般的造形)。PROE 和UG 领域不同!PROE 是电子业的老大,假如是航空航天,PROE 沾不上边,完全没办罚,这个领域要用CATIA,如果是造一驾飞机,就是CATIA 的世界,除了航空航天和汽车,所有其他的都是PROE 的天下,你说谁好谁坏呢?很难讲!” 他们的功能差别:假如你要只想做出来,不管能不能搭配,只是用一个软件去做,CATIA 和UG 是很好的软件做,全世界三大软件就是 CATIA、UG 和 PROE,这是三个高阶软件,三个之间到底有什么不同,很大的不同就在于 PROE 是参数设计,所以,PROE 讲究的是设计变化。就比如说做一个鼠标,你用PROE 做很好,他可以设计变化,鼠标在中国可能卖贵的也就80 块,他要求的精密度不高!是吧!如果你用 PROE 做,软件的设计变化能力很高,一下就可以做出很多的造形。如果你是要用 UG 去做这个鼠标可能不是 100 块,可能是1000 块,因为他的精密度很高,很复杂,要设计变化很困难,但是他精密度很好!反正,三个软件各有不同,主要是说你用在什么领域上。如果你用PROE 做航空航天,那就不行了! 三大中端CAD 有: SolidEdge、SolidWorks、INVENTOR等; 我们搞工业设计用三维软件主要就两件事:建模和渲染。而建模是最重要的一环,它对效果表现和制造都有直接影响,而渲染只是对效果表现有影响。 下面就建模方面来谈谈。 首先要学会CAID 的。而CAID 三大软件中根据国内的情况,一般是用Alias 和犀牛。 Alias 可是工业设计软件的龙头老大!!!就可能因为它太强太专业,使得我们这些平民的耳边几乎没有听到它的名字。其强项在于 nurbs(“nurbs”,工业设计史的杨老师经常说〈“勒脖死”建模〉),Alias 的nurbs,是业界的标准,世上没有其它软件能强得过它,即使是我们广为人知的犀牛也不够Alias 的牛!如在精度上和功能的全面性上都无法与之抗行!而且它还可以借助手写板使得你可以在电脑上画草图和效果图呢。可以看到Alias 是针对设计的整个过程的,从草图到效果图,再到建模,再到渲染,这样有始有终的性格深得广大工业设计公司的认同,难怪浩汉的人说用Alias,才叫真正的“计算机辅助工业设计”(简CAID)。 可能你看了上面的叙述就已经有想学Alias 的意思,但是...它不是我们现在这个时候最好的选择。 为什么? Alias 运行对机器的要求比较高,“不用怕,我的机子够强,而且日后机器的速度会越来越快。”可能你会这样说,那的确是,起码我是这样想的。 如果模型不复杂,运行起来还是可以的。如果是复杂的就不能保证了。机子配置低的就不用说了。 其实制约我们选用Alias 的最主要原因就是它很难学,主要体现在软件本身就难学,操作十分复杂,其次是教程相对比较少,培训机构也很少,在我们学校里没见得有这方面的人才,要学这个最好还是去大公司里实习。 可能你会说:“不用怕!我有恒心我有毅力,我一定能学好的!Alias 再难学也不成问题!”,我也相信你也一定会学好! 不过那是时间上的问题,时间就是问题的关键。 工业设计要讲求效益,我们做人也一样。我们在大学短短几年里,不应该把时间都花在学一些难度很高的软件身上,而应该花在设计本身,集中精力去搞更多更好的创意出来,去换取更多的价值!什么价值?老师更高的打分,同学更多的赞同,求职申请书上更实在的内容,设计比赛上更多的奖金。最后一个最高最多最实在。 要实现这些,犀牛是最佳的选择!虽然不是最好,但可是最适合我们的。易学易用,快捷灵活! 工业设计做概念曲面用alias 或者RHINO,做结构用SW或者proE 就可以了,渲染器随大流吧,软件自带的也不错。那些生僻的软件就没什么学的必要了,毕竟建模是要表现产品的概念的,把时间花在完善产品上,别花太多时间在建模上,什么软件熟悉用什么。 但是,归根结底,软件永远是工具,更重要的是工业设计专业知识与设计思想,这些才是致胜大法宝。
『陆』 工业设计专业学什么
01 工业设计(Instrial Design),简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。专业设置有本科和专科。专业学习主要内容:该专业设置产品设计、环境设施设计、视觉传达设计、数字化设计、展示与陈设设计5个专业选题方向,主要开设画法几何、阴影透视、工程制图、设计初步等基础课程,以及视觉传达设计及原理、产品设计及原理、环境设施设计及原理、工业设计工程基础、工业设计史等专业主干课程和其他相关系列课程。
工业设计是高等教育专业,简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、服装设计、环境规划、室内设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。
一、培养目标
1、本专业培养具备工业设计的基础理论、知识及应用能力,能在企事业单位、专业设计部门、科研单位从事产品设计、视觉传达设计、环境设计和教学、科研工作的应用型高级专门人才。
2、本专业学生主要学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、产品与市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计上的基本能力,考生报考本专业需有一定的美术基础。
二、课程体系
专业学习主要内容:该专业设置产品设计、环境设施设计、视觉传达设计、数字化设计、展示与陈设设计5个专业选题方向,主要开设画法几何、阴影透视、工程制图、设计初步等基础课程,以及视觉传达设计及原理、产品设计及原理、环境设施设计及原理、工业设计工程基础、工业设计史等专业主干课程和其他相关系列课程。
1、主修课程
工程图学、工业设计工程基础、设计素描、产品效果图、平面构成、色彩构成、立体构成、人机工程学、设计心理学、模型制作、计算机辅助工业设计、产品形态设计、工业设计方法学、产品设计、视觉传达设计、环境设计等。
车身造型设计方向——补充了工程力学、汽车概论、车身造型设计、人机工程学、汽车空气动力学等课程。
艺术设计方向——补充了图形创意、产品包装设计、VI设计、装帧设计、广告与招贴设计、室内设计等课程。
2、基础课程
视觉传达、人机工程学、计算机辅助设计、产品造型设计、设计程序与方法,产品设计、企业形象设计,环境设施设计、设计管理、产品结构设计、设计心理学。
3、实践教学
该专业实践性很强,学生除理论课学习外,还参加多种实践教学科目,如美术实习、人机工程实习、工程材料实习、视觉传达设计实习、产品与环境认识实习、木工实习、产品设计实习、产品结构实习、装修构造实习、工业设计工程基础实习、毕业实习、毕业设计等。主要实验环节包括:模型实验、影像试验、工程材料实验、木工实验、金工实验、产品结构实验、装修构造实验等。
三、就业去向
该专业学生毕业后在就业范围较广,可以到建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部门从事相关设计、科研和管理工作。
『柒』 工业设计主要是学些什么啊
工业设计(专业代码080303)
培养目标 本专业培养具备工业设计的基础理论、知识与应用能力,能在企事业单位、专业设计部门、科研单位从事工业产品造型设计、视觉传达设计、环境设计和教学、科研工作的应用型高级专门人才。
主干学科 机械工程、艺术学。
主要课程 力学、电工学、机械设计基础、工业美术、造型设计基础、工程材料、人机工程学、心理学、计算机辅助设计、视觉传达设计、环境设计。
授予学位 工学或文学学士。
『捌』 工业设计有哪些课程可选
6月11日 11:03 工业设计专业
业务培养目标:
业务培养目标:本专业培养具备工业设计的基础理论、知识与应用能力,能在企事业单位、专业设计部门、科研单位从事工业产品造型设计、视觉传达设计、环境设计和教学、科研工作的应用型高级专门人才。
业务培养要求:本专业学生主要学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.具有较扎实的自然科学基础,较好的人文、艺术和社会科学基础及正确运用本国语言、文字的表达能力;
2.较系统地掌握本专业领域宽广的技术理论基础知识,主要包括工业设计工程基础、设计表现基础、设计基础、设计理论、人机工程、设计材料及加工、计算机辅助设计、市场经济及企业管理等基础知识;
3.具有新产品的研究与开发的初步能力,有较强的实验技能、动手能力、及美的鉴赏与创造能力以及较强的计算机和外语应用能力;
4.具有较强的自学能力和较高的综合素质。
主干课程:
主干学科:机械工程、艺术学。
主要课程:力学、电工学、机械设计基础、工业美术、造型设计基础、工程材料、人机工程学、心理学、计算机辅助设计、视觉传达设计、环境设计。
主要实践性教学环节:包括军训,金工、电工、电子实习,认识实习,生产实习,社会实践,课程设计,毕业设计(论文)等,一般应安排40周以上。
修业年限:四年
授予学位:工学或文学学士
相近专业:机械设计制造及其自动化 材料成型及控制工程 工业设计 过程装备与控制工程 车辆工程 机械工程及自动化 机械电子工程 汽车服务工程 机械类 车辆保险与理赔专业
具备工业设计本科学位授予权的全国高等院校目录
2005年新增: (18)
北京科技大学天津学院
华北电力大学科技学院
燕山大学里仁学院
鞍山科技大学
大连交通大学信息工程学院
大连轻工业学院艺术与信息工程学院
北华大学
长春工程学院
大庆石油学院华瑞学院 上海第二工业大学
徐州工程学院
徐州师范大学科文学院
江苏工业学院怀德学院
江西理工大学应用科学学院
湖北师范学院
武汉理工大学华夏学院
广东白云学院
广西大学行健文理学院
2004年新增: (11)
北京化工大学
南京航空航天大学金城学院
东莞理工学院
黑龙江八一农垦大学
福建工程学院
北京理工大学珠海学院 黑龙江工程学院
韶关学院
西安工业学院北方信息工程学院 江苏工业学院
广东技术师范学院
2003年新增: (14)
中国地质大学
华东交通大学
华南师范大学
攀枝花学院
河北师范大学
南昌科技学院
佛山科学技术学院
西南林学院 河北建筑工程学院
长江大?
湛江师范学院 嘉兴学院
五邑大学
桂林工学院
2002年新增: (13)
北京联合大学
淮阴工学院
青岛科技大学
西北农林科技大学
天津城市建设学院
江西财经大学
湘潭大学 沈阳化工学院
中国海洋大学
华南农业大学 东北电力学院
青岛大学
陕西理工学院
2001年新增: (30)
中国农业大学
天津理工学院
大连大学
鞍山钢铁学院
抚顺石油学院
延边大学
长春大学
佳木斯大学
上海海运学院
扬州大学
河海大学
江苏科技大学
常州工学院
淮海工学院
南京农业大学
中国计量学院 淮南工业学院
华东地质学院
潍坊学院
武汉大学
江汉大学
长沙交通学院
湖南工程学院
重庆交通学院 西南石油学院
四川师范大学
四川音乐学院
宝鸡文理学院
兰州铁道学院
西北第二民族学院
2000年前: (162)
清华大学
北京工业大学
北京航空航天大学
北京理工大学
北京科技大学
北方工业大学
北京邮电大学
石油大学
北京服装学院
北京印刷学院
北京建筑工程学院
北京机械工业学院
北京林业大学
北京工商大学
天津大学
天津工业大学
天津轻工业学院
天津职业技术师范学院
天津商学院
天津美术学院
河北大学
华北电力大学
河北工业大学
河北科技大学
河北建筑科技学院
河北理工学院
石家庄铁道学院
燕山大学
河北农业大学
太原理工大学
太原重型机械学院
华北工学院
内蒙古工业大学
包头钢铁学院
内蒙古农业大学
沈阳大学
大连理工大学
沈阳工业大学
东北大学
辽宁工程技术大学
沈阳航空工业学院 沈阳工业学院
大连铁道学院
大连轻工业学院
沈阳建筑工程学院
辽宁工学院
鲁迅美术学院
大连民族学院
吉林大学
长春光学精密机械学院
吉林工学院
吉林化工学院
长春工程学院
北华大学
吉林职业师范学院
哈尔滨工业大学
哈尔滨工程大学
哈尔滨理工大学
黑龙江科技学院
大庆石油学院
东北林业大学
上海大学
同济大学
上海交通大学
华东理工大学
上海理工大学
东华大学
东南大学
南京航空航天大学
南京理工大学
中国矿业大学
南京工业大学
江南大学
江苏大学
南通工学院
盐城工学院
南京工程学院
南京林业大学
徐州师范大学
常州技术师范学院
南京艺术学院
浙江大学 宁波大学
浙江工业大学
杭州电子工业学院
浙江工程学院
杭州应用工程技术学院
浙江林学院
中国美术学院
合肥工业大学
安徽工业大学
安徽机电学院
华侨大学
福州大学
南昌大学
南昌航空工业学院
南方冶金学院
景德镇陶瓷学院
山东大学
济南大学
山东科技大学
青岛理工大学
山东建筑工程学院
山东轻工业学院
山东工程学院
山东工艺美术学院
郑州大学
焦作工学院
郑州轻工业学院
河南工业大学
洛阳工学院
中原工学院
郑州航空工业管理学院
华中科技大学
武汉理工大学
武汉科技大学
武汉化工学院
武汉科技学院
武汉工业学院
湖北工学院
湖北汽车工业学院
湖北美术学院
南华大学
湖南大学
中南大学
湘潭工学院
株洲工学院
中南林学院
广州大学
深圳大学
华南理工大学
广东工业大学
湛江海洋大学
广州美术学院
广西大学
广西工学院
桂林电子工业学院
重庆大学
重庆工学院
重庆商学院
四川美术学院
四川大学
西南交通大学
西南科技大学
成都理工学院
四川轻化工学院
四川工业学院
四川音乐学院
贵州工业大学
昆明理工大学
西安交通大学
西北工业大学
西安理工大学
西安电子科技大学
西安建筑科技大学
长安大学
西安工业学院
西安科技学院
西安石油学院
西北轻工业学院
西安工程科技学院
甘肃工业大学
『玖』 三维工业设计需要学习什么专业
推荐学习三维可视化设计。中公教育优就业的三维可视化培训课程学习12大主流软件。优就业根据市场所需,精选12大软件 ,融入各阶段的学习以及项目制作中。
第一阶段 手绘软装设计
课程主题:Photoshop、SKB马克笔绘图、阶段考核
学习目标:掌握图形合成与绘画软件的基本操作和常用功能,以确保能够使用计算机绘制与处理图像
实战项目:室内透视图、产品表现图
培养方向:方案设计师、概念设计师
第二阶段 CAD施工图设计
课程主题:CAD基础操作、CAD施工图、阶段考核
学习目标:掌握CAD软件的基本操作方法;掌握CAD软件的绘图工具、修改工具、标注工具的熟练使用;掌握常用CAD插件的安装和应用;熟练掌握CAD快捷键;掌握施工图的构成; 掌握施工图绘图流程; 掌握施工图绘图标注; 掌握各个图纸的主要表达内容和表现形式;
第三阶段 三维效果图可视化
课程主题:3dsMax基础操作、3dsMax实体化修改器、3dsMax变形修改器、3dsMax多边形修改器、3dsMax复合对象建模、3dsMax高级建模、渲染技术
实战项目:一套完整的效果图
培养方向:三维建模师、效果图设计师
第四阶段 室内工程综合案例
课程主题:居住空间设计案例、公共空间设计案例、展示空间设计案例、SketchUp、LayOut、装饰行业理论
实战项目:欧式风格家装案例、 办公空间设计案例、 展会展览空间案例
培养方向:家装设计师、工装设计师、广告展览设计师、室内设计师
第五阶段 影视后期视频剪辑
课程主题:max动画、pr视频剪辑、AE视频特效、项目答辩及评审
实战项目:企业宣传片、 搞笑视频合成、 电影片头
培养方向:视频剪辑师、影视特效师、栏目包装师、短视频策划师
第六阶段 三维虚拟现实技术
课程主题:UE4引擎基础、UE4材质、UE4灯光和渲染、UE4蓝图基础、虚拟现实交互实例
实战项目:VR房产展示、VR家居、VR机械装配
培养方向:三维交互设计师,游戏设计师
第七阶段 三维游戏美术建模
课程主题:游戏场景建模、游戏道具建模、游戏贴图绘制
学习目标:按原画建模并赋予贴图
实战项目:荒野行动场景
丰富名企项目经验、多年机构教学经验讲师,讲师的水平直接决定你能达到的高度。众多大型项目,积累丰富的项目经验,不只是自己闷头做项目,还会有老师帮你修改反馈。
『拾』 工业设计的主要学习内容是什么
工业设计专业学习主要内容:该专业设置产品设计、环境设施设计、视觉传达设计、数字化设计、展示与陈设设计5个专业选题方向,主要开设画法几何、阴影透视、工程制图、设计初步等基础课程,以及视觉传达设计及原理、产品设计及原理、环境设施设计及原理、工业设计工程基础、工业设计史等专业主干课程和其他相关系列课程。
工业设计(Instrial Design),简称ID设计。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。