导航:首页 > 培训大全 > 安卓高级ui培训课程

安卓高级ui培训课程

发布时间:2022-02-26 08:15:40

Ⅰ 安卓游戏,UI界面设计的培训

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-178088684043352324

因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】

在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-178088684043352324


大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

Ⅱ UI设计需要学哪些课程

UI设计师所设计出来的作品被更多的人所称赞和使用是每个UI设计师的梦想,对于零基础学习UI设计的小白来说,入门UI设计要学习的东西太多了。UI设计负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。设计是跟美有关的共,需要掌握一定的绘画技巧、计理论、掌握设计软件、逻辑取舍等内容。

1、绘画技巧

美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩,绘画入门的三大基础课题,学习过程顺序逐步覆盖。如果已经在第一部分看完了些书籍,学习基础绘画的过程中在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,需要更仔细的观察事物。

2、设计理论

设计理论在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。

3、设计软件

学习软件,以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充。其实ui设计需要的基础并不难,一些简单的美术基础和平面设计的基础,要求也不算很高,不太需要编程。流程大致可分为5个阶段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到,但不需要都会只需学会PS,AI,AE等软件就可以了,毕竟我们不是程序员不需要学习代码什么的。一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。

软件设计师的工具和设计知识。软件知识:PS、AI、AE、ARP、DW;理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲等设计理论原理。

4、设计逻辑

作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,要有取舍跟上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。学会HTML5、CSS3、 JQ的入门、安卓,IOS实现规范。

5、鉴赏模仿

特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例。

Ⅲ UI设计培训课程是哪些

我了解 创想者 学院 UI培训基础班课程大纲
交互设计部分
第1节
认识用户体验和UCD。
介绍用户体验的基本概念、行业现状。
介绍体验设计的流程、角色和方法。
第2节
UCD案例分析。
通过全流程案例剖析学习设计思维、方法。
第3节
认识交互设计。
介绍交互设计基本概念和关于原型的故事。
第4节
交互设计三部曲-设计线索。
通过实例分析介绍信息设计。
第5节
交互设计三部曲-设计操作、反馈。
通过实例分析介绍产品的互动设计。

UI设计部分
第一章 UI设计基础
第6节
1. 光影结构与透视基础(
正方体、球体光影结构描述;一点、二点透视、与三点透视;光影透视
第7节
2. 色彩基础与配色
色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。
第8节
3. Photoshop常用操作
设计师利器:钢笔的使用;常用辅助工具;细节设计注意事项。
第二章 初识UI
第9节
1. UI设计行业概述
UI设计、平面设计、网页设计区别;UI设计师工作职责;国内UCD部门
第10节
2. UI设计师的自我提升
自我积累与学习方式;著名设计网站
第11节
3. 项目简述
MTK九宫格主题项目介绍;Android应用商店—移动MM项目介绍;iPad应用--动物拼图世界项目介绍
第三章 初识图标
第12节
1. 图标设计要素
图标设计注意事项;图标设计常见错误
第13节
2. 各平台图标设计规范
MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台图标风格与设计规范
第14节
3. 图标设计趋势
八大趋势简述
第四章 图标实战
第15节
1. 图标创意挖掘、纹理与质感表现
真实案例分享与实战
第16节
2. 各平台图标设计步骤
网游中心(MTK)图标解剖、录音带(Android)图标解剖、DrSoon(iOS)图标解剖
第17节
3. MIUI主题设计图标讲解
主流深度UI主题套系解读
第五章 界面设计
第18节
1. 图形界面设计原则与发展趋势
结合案例解读
第19节
2. 优秀UI界面评析与体验、吸收
优秀设计的评析与学习
第20节
3. 色彩构成与界面色彩搭配技巧
色彩在界面上的使用与搭配技巧
第21节
4. 纹理和质感
不同纹理与质感在界面上的运用与体现
第22节
5. 界面与图标的关联性、细节
物体之间的相连性与影响
第23节
6. 界面与图标设计风格的定位
结合实例讲解
第24节
7. 播放器界面设计实战与辅导
音乐播放器界面设计分析讲解
第25节
8. 立体图标设计技巧
立体图标剖析讲解
第26节
9. 实战手机主题界面设计项目分析与讲解
手机主题设计分析讲解
第27节
10. 实战创意界面设计分析与讲解
360浏览器界面主题设计分析讲解
第28节
11. 界面交互动画演示
演示动画的处理技巧与经验
第29节
12. 数码绘画的的技巧与经验分享
CG技巧、草图中寻找灵感
创想者 也许对你有所帮助

Ⅳ UI培训具体课程是什么

第一阶段:photoshop
基础入门初识PS软件PS基本介绍;PS基本概念;PS软件的基本功能及适用范围;界面讲解;选框工具;图层基本认识与操作;填色功能讲解;对齐与分布;选框的布尔运算;选框的修改可掌握的核心能力:
(1)养成良好的做图习惯;
(2)通过PS软件实现多种案例设计;
(3)用图层样式巧妙的设计各种特效,如文字特效、图片特效等;
(4)掌握时下主流的设计趋势及技巧;
(5)学习一定的设计规范流程;
(6)掌握工作中的设计技巧;
(7)学习简单调色与修图技巧。

可解决的现实问题:
学员可以掌握ps软件的基本使用方法,并学会常见修图技巧、背景图设计,可以轻松完成各种图像的抠图、后期处理及初级图像合成效果的制作,进而打造精美商业广告设计图。

市场价值:
熟练掌握和学习后,对快速进入设计行业打下坚实基础,对软件的基本功练习有很大的帮助;可满足设计行业的初级需求,根据市场反馈数据看,薪资普遍在3000-4000元/月。工具应用及图像合成多边形套锁应用;透底图讲解;魔棒应用;快速选择工具;图像合成;工具综合应用;渐变工具;选框工具;选框修改;渐变类型径向钢笔工具基础及高级使用钢笔工具基本应用;钢笔工具抠图方法;定义画布;商业案例抠图,画笔工具,渐变工具,及商业案例形状绘图及综合应用形状模式绘图;形状图层;形状属性栏;形状填充类型、描边类型;布尔运算;小白小黑的应用;形状的绘制;形状的复制;综合应用形状和画笔等功能字体设计及图层样式渐变叠加;描边;斜面和浮雕;内阴影;投影;形状绘制;文字工具;字体排版;图层样式综合应用调色功能及色彩三属性色阶;曲线;色彩平衡;色相饱和度;渐变映射;可选颜色图层混合模式及蒙版正片叠底;滤色;叠加;认识蒙版;蒙版应用;蒙版高级应用及技巧;蒙版及混合模式的综合应用;蒙版及调整层

滤镜的应用及使用原则液化;滤镜库;扭曲;镜头光晕;铬黄;素描效果通道抠图基础及高级应用通道基础讲解;通道抠图技巧;通道抠图制作广告;通道抠图及商业案例高级磨皮与海报制作人物高级磨皮;高级磨皮;特效打造;电影海报制作

第二阶段:
平面广告实训初识AI软件AI基本介绍;界面讲解;绘图工具及基本操作;图形基本绘制;颜色填充;渐变工具;吸管工具;选择工具;直接选择工具;路径查找器;形状模式;描边应用;描边面板;描边扩展应用可掌握的核心能力:
(1)认识AI软件,了解AI软件的基本功能及适用范围;
(2)PS与AI的完美结合,制作VI视觉识别系统;
(3)提高视觉设计的能力,加强商业广告设计的学习;
(4)掌握平面设计规范及印刷原理;
(5)户内外广告设计规范与技巧.

可解决的现实问题:
熟练掌握各种平面设计相关规范与设计技巧;熟练进行字体设计,打造个性化字体;使平面设计作品更具规范化。

市场价值:
学完此阶段课程,已成功进入平面设计行业,可根据所学做出精美的平面设计作品,如海报、易拉宝等vi视觉设计;可满足平面设计工作需求,根据市场反馈数据看,薪资普遍在6000-8000元/月。手机图标的综合应用路径查找器;变换功能;路径查找器分割;渐变网格工具;网格添加、删除、改色;剪贴蒙版;AI综合应用;混合工具;透明度面板字体设计及软件中的一些知识点文字创建轮廓;文字变形;文字设计方法;路径文字;绘图综合;字体设计综合;立体文字制作方法;3D突出和斜角;混合工具名片设计及平面印刷原理知识名片分类与设计流程;出血;纸张;名片设计流程;版式设计技巧;名片设计改版;名片设计原则;视觉焦点设计;底纹装饰添加原则;Logo使用原则;印刷专色;专色版建立;透明专色;非透明专色;PVC卡片的设计户内外广告易拉宝展架;尺寸规范;制作规范;设计技巧;输出原则;折页设计与结构;设计权重级别;根据级别设计;区域文字排版;标题与正文规则;PS与AI结合使用技巧

第三阶段:
手绘绘画中的透视透视概念;手绘基础;一点透视原理;两点透视画法;两点透视特点;两点透视注意事项可掌握的核心能力:
(1)加强透视及光影关系的学习;
(2)学习体会UI图标的光影细节;
(3)学会APP产品草图的绘制方法与规范。

可解决的现实问题:
锻炼学员自主动手绘画能力,让学员拥有一定的手绘ui的能力及创造力;可以独立绘制app流程草图。

市场价值:
掌握手绘能力,在做设计行业中很好的提升自我竞争力;根据市场反馈数据看,薪资普遍在6000-8000元/月。绘画形态及明暗关系的掌握手绘排调子;绘制正方体;三大面表现;绘制球体;五大调子及注意事项彩铅上色与创意表现头脑风暴模式;头脑风暴应用;头脑风暴与创意;表现抽象事物;表现复杂的文字;彩铅上色UI扁平、拟物ICON绘制扁平化概念;图标的表现形式(用针管笔描边);拟物图标注意问题APP用户端草图绘制做APP界面与手绘的关系;原型图设计;项目流程分析;绘制原型图经验法则;原型图关系梳理

第四阶段:
网页实战网站基础网站特征、功能分析与风格表现分析;网站从0到1的实现过程,包括产品定位、人群分析、竞品分析、架构-交互-设计等;设计需求思路整理;视觉、配色、设计规范可掌握的核心能力:
(1)了解网站公司组成(部门),人员配备,工作职责;
(2)熟练掌握网页页面配色及排版设计;
(3)掌握网页设计配色技巧及常用搭配;
(4)学习黄金分割点,掌握优秀的排版比例。

可解决的现实问题:
让学员毕业后快速适应网页设计相关工作氛围状态;了解设计色彩心理学,能力自主分析色彩及构成,可完整做出精美的网页设计图及时下流行的h5页面。

市场价值:
学完可从事平面设计、网页设计等相关工作;并拥有一定的网页设计经验,可以轻松的做出规范的网页效果图,达到公司需求;根据市场反馈数据看,薪资普遍在8000-10000元/月。网站前台页面设计合理化设计3大要素;如何根据原型功能合理制作界面;从设计角度分析版块之间的联系与区别;合理布局与配色;风格确定及元素的设计(扁平、质感、立体)后台模块设计用户后台设计;后台与前台功能的联系分析;后台布局技巧;如何合理的布局增强用户体验网站h5设计制作h5站设计与实现过程;h5站设计与前端的沟通;h5布局方法及形式;交互方法;界面设计;HTML5动态效果的常见形式总结;创意的来源;交互效果的可用性用户体验

第五阶段:
电商设计电商工作环境及字体设计排版电商面试作品需求;字体认知与字体应用情景;字体排版方法及技巧;字体效果表现形式可掌握的核心能力:
(1)掌握电商设计规范与技巧;
(1)认识电商工作实景,了解店铺组织架构及各部门职责;
(3)加强技法的打造,提升个人创新能力。

可解决的现实问题:
紧追时代潮流,深入学习电商广告创意设计,能够独立分析制作优秀的电商设计作品,毕业后可快速融入电商设计行业。

市场价值:
学完可从事电商设计工作,轻松做出电商设计效果图,达到企业用人需求;根据市场反馈数据看,薪资普遍在8000-15000元/月。配色与设计构思配色基础;色彩意向;色彩三属性搭配(强中弱对比原则)的应用;颜色轻重远近应用;版式平衡与版式分割的实际应用场景合成及立体表现版面布局方式;版面分割;Banner形式讲解详情设计分析与制作详情页结构分析;运营需求梳理;详情页标题排版形式汇总;运营专业术语讲解及查看方式详情页设计与主图设计详情页后期制作;主图设计规范;主图设计方法;详情页和主图的应用gif动画及专题设计详情及导航常见动效;时间轴基础;帧动画及时间轴动画;视频转GIF格式;切图及详情上传;专题介绍及基本制作活动专题设计专题设计应用方向;专题需求分析;店招及导航设计;专题banner设计及字体变形设计方法;立体空间深入及应用服装首页设计、详情及主图设计首页设计店招及店招常用设计元素及方式;首页导航;专区版块设计无线端店铺装修无线端版块讲解;无线端首页结构;无线端各部分模块及尺寸要求;整理运营需求进行设计;无线端详情页设计;无线端店招设计产品精修服装修图;摄影布光;磨砂、金属材质表现方法;化妆品修图;透明材质表现;

第六阶段:
UI设计UI图标创意图标的作用与分类;图标常见风格;图标创意方法可掌握的核心能力:
(1)掌握精美UI图标的创意方法和技巧;
(2)掌握UI设计规范与应用;
(3)学会如何去把控一个整体设计项目及角色扮演;
(4)更进一步学习界面设计,掌握多媒体终端界面设计;
(5)视觉效果打造提升,可进行复杂的视觉效果表现;
(6)培养学员抽象思维及逻辑思维,拥有设计项目实战能力;
(7)掌握超写实UI图标设计技巧;
(8)掌握Axure、xmind等软件绘制图;
(9)掌握电视平台和智能手表的设计方法。

可解决的现实问题:
可以将各类视觉技法应用到实际商业案例之中,让作品设计更加规范化,学会分析用户习惯,了解UI未来发展趋势与应用范围;学员能够从战略角度分析一个互联网项目,盈利点、运营模式、产品原型、交互设计、用户体验、视觉表现等。

市场价值:
设计师提升之路,帮助学员在公司中学会按照标准化流程,视觉严格规范,分析各角色的特点,更专业的做UI设计,轻松应对UI工作。根据市场反馈数据看,薪资普遍在8000-15000元/月。

图标抽象及绘制技法像素图标应用场景与技法;金属质感技法;玻璃质感技法;塑料质感技法;木质质感技法交互设计什么是交互;交互设计师工作流程和产出;xmind软件绘制脑图;axure软件绘制流程图保真原型及交互说明axure绘制低保真原型图;axure实现基础交互效果;交互细节说明ios移动端界面设计app行业分类及现状;iOS平台规范;启动图标设计;启动页设计;引导页设计;主页面设计;导航样式;常见版式特征iOS改版安卓及适配切图安卓改版;项目文件整理;输出标注图;输出切图app高保真原型制作高保真原型制作流程与规范用户体验及项目迭代何为用户体验;优秀体验的设计原则;不良体验优化;项目2.0迭代安卓app实战及sketchmaterialdesign介绍;项目分析;sketch软件;界面设计智能设备认识常见智能设备;智能电视;智能可穿戴设备游戏UI界面了解游戏UI设计师的工作内容;游戏图标;功能组件

第七阶段:
AE动效Ae基础Ae基本操作;Ae中素材导入方法;关键帧类型;关键帧的修改;变换属性的应用;父级;预合成;跟踪蒙版;变换应用可掌握的核心能力:
(1)更深入的学习交互设计,包括项目流程和工作方法;
(2)掌握ae动画制作方法;
(3)学会使用ae软件展示自己作品的方法。

可解决的现实问题:
让UI设计作品更加生动形象真实感的展现在用户面前,对提升用户体验有很大帮助。

市场价值:
协助学员很好的做UI设计动画展示效果;根据市场反馈数据看,薪资普遍在8000-15000元/月。Ae形状动画效果动画预合成;轨道蒙版;AI路径导入AE;描边修整路径;路径开始结束动画;字符偏移;轨道蒙版;路径开始结束动画;AE绘制图形动画Ae遮罩及路径动画AE中图形动画;保持关键帧;图形动画综合;路径动画;遮罩动画;路径动画;遮罩动画;变换动画;效果与遮罩;遮罩动画;基础动画交互动画流程及项目规范cc仿真世界;Keylight;快速模糊及电波应用;边角固定;形状与变换动画综合;交互文档;整体项目制作

第八阶段:

html+csshtml基础体验html;标签;标题;标签属性;网页基本结构;bui标签;body属性;插入图;下级查找路径;上级查找路径可掌握的核心能力:
(1)掌握html标签及语法;
(2)掌握css的语法;
(3)掌握seo搜索引擎优化技术;
(4)掌握兼容性调试;
(5)学习服务器、域名相关知识。

可解决的现实问题:
学生可独立写出符合w3c标准的网页布局代码和简洁实用的css样式代码,可以写出满足搜索引擎的页面,完成网页从实现到上线的整套流程。

市场价值:
完成此阶段课程,可以制作出符合标准的静态页面,为成为网页制作工程师打下了基础,根据市场反馈数据看,薪资普遍在6000-8000元/月。列表及表单无序列表;有序列表;项目列表;热点新闻;超链接;表格基础;测试表格边框线;input标签;下拉菜单;表单页面css基础体验h5;H5自动补全标签;html骨架与结构标签;数据列表标签;模拟input选中效果的提示文本;验证表单数据;表单类型;audio标签;video视频标签;CSS语法;实体化三属性;显示模式及转换;类选择器及应用选择器及CSS引入方式id选择器;页面布局;行内式;外链式;导入式;权重对比;复合选择器;CSS层叠性和继承性;CSS文字控制常用属性;行高属性;超链接伪类基础盒子模型盒子模型组成;盒子模型在火狐显示样式;;border和padding的不同方向设置;padding多属性写法;margin多属性写法;内边距撑大盒子问题;CSS初始化;外边距合并浮动及常见布局标准流;浮动属性;overflow属性;清除浮动;外边距合并;行内元素垂直内外边距定位相对定位;绝对定位;定位的使用;z-index;固定定位CSS透明opacity属性;background:rgba()写法;应用CSS透明属性CSS精灵CSS精灵详解;background属性拆解;CSS精灵应用;滑动门;文字阴影;凹凸文字效果;盒子阴影;圆角属性;线性渐变;径向渐变实战知识点seo搜索引擎优化;兼容性语法;服务器;域名;ftp详解

第九阶段:
js+jqjs基础alert;prompt;函数(方法);参数;变量;js控制html;事件;下拉菜单;js的书写位置可掌握的核心能力:
(1)掌握了js基础语法;
(2)掌握了jq的常见语法,并实现网页中的常见动效;
(3)掌握了插件的使用方法;
(4)掌握了程序中的逻辑思维。

可解决的现实问题:
能制作市面上绝大多数网页特效。

市场价值:
可以实现带js特效的网页,使网页的交互能力大大提升;能够独立设计商业动画效果,使得网页设计更加多样化。根据市场反馈数据看,薪资普遍在8000-10000元/月。函数及循环语句入口函数;this;数据类型的检测;自定义函数;条件判断语句;逻辑运算符;循环;数组;体验函数返回值jq基础jq书写规范;入口函数的不同点;jq控制css;jq控制html;jq简单动画;选择器排他思想与索引值.parents().parent();.children();动画排队;jquery中的排他思想;jq的索引值;tab栏切换;滑动动画;判断html内容;类名控制节点操作及各种效果展示添加节点;节点的移除;会员标签效果;淡入淡出;突出展示;自定义动画;回调函数;模态窗口;animate精灵图及事件事件坐标;鼠标跟随;滚动跟随;导航跟随定时器及动画变量作用域;定时器基础与动画;newDate();SuperSlide插件实现无缝滚动插件插件的引入;缓动插件;pageSwitch各种转场效果;评分插件;验证表单插件;放大镜插件;倒计时插件

第十阶段:
响应式标签及选择器Change事件;Html5方法;对象转换;本地存储方法;c3属性选择器;结构伪类选择器;c3的常用伪类;伪类配合图标字体可掌握的核心能力:
(1)掌握时下最流行的h5+c3技术;
(2)掌握响应式设计原理;
(3)掌握移动端的适配原则;
(4)掌握流行框架的使用。

可解决的现实问题:
(1)实现响应式网页的制作;
(2)实现微场景的制作;
(3)实现移动端app的制作。

市场价值:
适应市场需求,紧跟时代技术,完全满足市场对网页制作工程师的要求,再加上之前的设计功力,可以成为会代码的全能设计师,大大提升市场竞争力!根据市场反馈数据看,薪资普遍在8000-15000元/月。C3属性背景属性;精灵图尺寸与坐标;新增颜色模式;c3内减模式;c3过度属性;c3位移属性;c3变形属性效果展示及动画写实图标展示;XY轴旋转;中心点;透视;入场动画;动画延时;位移;图文交互;自定义动画;c3多组动画;逐帧动画;单行、多行溢出省略号视口、轮播图、插件与判断终端视口标签设置和默认大小;lib-flexible.js;利用rem适配所有设备;用插件实现移动端轮播图;less常用语法;iscroll插件;Hbuilder打包;判断终端Fullpage基本api;回调函数;Css3综合案例bootstrap框架Media语法;关键字;外链;bootstrap框架介绍;bootstrap全局CSS样式bootstrap组件;bootstrapJS插件;图表插件wow.js实现动画效果Wow.js;animated.css;微场景制作app制作混合app介绍;hbulider+mui+html5plus;搭建基本结构;app综合页面

Ⅳ UI设计培训课程是哪些

UI设计培训课程是:图形设计、交互设计、用户测试/研究。

具体内容如下:

1、研究界面

图形设计师Graphic UI designer

国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

2、人与界面

交互设计师interaction designer

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

3、研究人

用户测试/研究工程师User experience engineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。

测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

(5)安卓高级ui培训课程扩展阅读:

UI设计原则:

1、简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2、用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3、记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4、一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5、清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6、用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7、从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8、排列

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9、安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10、灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11、人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

Ⅵ ui设计学校ui设计培训课程大家知道吗

艺术表现:熟练掌握Photoshop、IIIustrator以及sketch软件设计技能。
设计提升:从零基础开始学习素描,掌握将创意转化为图形的造型绘画能力。
交互逻辑用户体验:掌握原型交互设计软件Axure,将纸质模型转换成标准的交互原型,通过项目实践理解交互设计的原理、不同平台交互的特点,掌握产品交互的方法,具备产品交互原型设计的基本能力,学会使用X-mind软件,构建设计思路。
图标主题:首先学会用手绘方式,设计出各种风格类型的图标,而后,掌握图标设计规范,学会用平面软件实现复杂图标,将每个图标都设计出专属的意义。
AE动效:掌握动效软件After Effects,并学会学习设计制作动效,了解怎么利用适当的动效效果让你的产品用起来更流畅易懂有趣,让用户理解不同页面和不同元素之间的关系、以及正确地引导用户的注意力。
移动端UI实训:基于IOS端、Andriod端的移动交互高保真主题设计,学会如何把控一个整体设计项目,从竞品分析、流程图、低保真原型图、高保真原型图到最终效果图修改完善,同事老师对学员作品进行讲解并分析,让学员熟练掌握新产品设计流程与规范,提高产品实战能力,同时积累项目经验。
前端实现:掌握常用网页设计工具Dreamwaver,Html5,CSS,JS等前端语言,理解Web界面设计的流程和规范,具备基于Html5的web页面布局和交互设计能力。带学员体会并制作实际项目案例,掌握建站流程,能够自主建立网站。

Ⅶ ui设计都学哪些课程

ui设计都学那些课程,这个肯定离不开这些软甲的操作,这其中首先第一个是大家都不陌生的PS,全称Adobe Photoshop

第四个是ARP,全称Axure RP Pro

Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理[1] 。

Axure RP已被一些大公司采用。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

在UI设计中主要起的作用主要是用来做交互原型图

总之言之现在UI设计把这四个软件用好基本就,可以胜任目前市面上的UI设计工作了。

初学者学习ui设计学都要用到什么软件?

学习UI界面设计这5要素你掌握了吗!

Ⅷ 游戏UI培训培训课程主要是学什么内容

游戏UI的概念,UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。游戏UI培训培训课程主要是学什么内容?

第一:学习工具。UI设计工作中最主要的工具就是PS,在做一些图标和界面的时候,PS都是必不可少的,还有就是AI、AE、APR软件的使用。AI主要是绘制图标和界面。?AE主要是用来做动效设计。?ARP主要作用主要是用来做交互原型图。?
第二:学习UI设计规范。UI设计规范主要有安卓版的和iOS版本的。

第三:色彩学习。色彩的三要素指的就是色相、明度和纯度。色相:色相指色彩的相貌,不同的波长决定不同的色相,色相对于色彩是最直接的代表,是色彩的灵魂。明度:明度指色彩的明暗程度。明度可以说是色彩的骨架,明度对色彩的结构起着关键性的作用。
第四:临摹。了解了具体的知识,最主要的就是练习了,需要练习临摹来加强你的技巧,临摹阶段就需要多练多问。
第五:学习切图。合适的切图、精准的位置可以最大限度的还原效果图的设计,精妙的切图更会有事半功倍的效果。

Ⅸ Android培训课程有什么内容

好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。
第一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶
该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。
Java面向对象编程
1、面向对象设计原则
2、面向对象设计模式概要
3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法
第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程
该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士
Java Web编程
1、并发线程库介绍
2、线程本地变量的使用方法
3、信号量与可重入锁
4、读写锁的使用方法
5、阻塞队列与同步集合库使用方法
6、Java反射机制介绍
7、Class、Field和Method的使用方法
8、动态代理模式的使用方法
9、Java框架开发原理
第三阶段 Android基础阶段大纲
一、UI基础
1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总
二、应用核心组件初识
1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转
2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法
3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法
4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片
三、数据存储
1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog
2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储
3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据
四、移动开发主流界面实现
1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化
3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载网络图片3.3 PagerAdapter的优化
4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航
5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码
五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播
3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发
六、View深入探究
1.网络地图1.1 网络地图基本用法1.2 网络地图搜索
2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景
3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View
4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View
5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建
第四阶段 Android项目实战阶段大纲
一、项目实战第一阶段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件
2.okHttp网络访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求方法:get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置
3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留方法,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名
二、项目实战第二阶段——Android新技术
1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较
2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与Layout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick
3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)
4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包
5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍
三、项目实战第三阶段
1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.网络支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit(网络访问框架)
4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)
第五阶段 就业指导及职业规划

Ⅹ UI专业需要学习哪些课程

艺术修养+设计基础训练
品牌项目设计
通过设计公司项目分组的方式,学习设计流程和创意方法和思路,通过由最初的策划构思到设计实施的整体流程,掌握项目流程与标准。
简笔画应用
引入国际资源,培养创新思维。采用头脑风暴和简笔画的表现形式带领学员完成一个商业项目从前期策划、市场定位分析,中期设计草图。
软件认知与实战
结合简笔画练习,掌握用FW等设计软件来表现完整的VI商业项目(logo制作、名片制作、海报制作、网页制作以及图标)制作技巧。
02
平面设计+项目实战Photoshop软件基础训练讲解PS在图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作四大部分的技巧 以及在网页平面设计领域的应用。Illustrator图形设计掌握AI软件在图标设计与图形设计中的运用方法,熟练设计与制作企业标志与图标。平面设计商业实战采用海报,书籍封面,DM,字体设计,logo设计等项目商业实战,掌握商业项目制作流程和规范。
03
交互设计+商业实战产品策划与Mindmanager市场调研与用户分析,学习产品的用户群体分析和用户画像撰写,根据操作习惯和用户体验进行信息架构搭建;掌握思维导图Mindmanager的作用与使用。交互设计理念与Axure运用学习交互原理和主流交互软件Axure运用,让学员更便捷的掌握常用交互。WEB端与移动端商业实战采用web端、移动端APP产品的实战训练,巩固之前所学的课程,运用Axure进行WEB端产品原型设计。
04
WEB端界面设计与实现web端界面设计学习和使用网页中重要元素设计,如不同风格的商业类网站、banner、按钮、loading等。熟悉网站设计的基本流程和网站用户的操作习惯,掌握Web端网页UI设计的规范。Web端交互设计熟悉网站设计的基本流程和网站用户的操作习惯,掌握Web端网页UI设计的规范。前端页面实现实例讲解HTML代码,CSS层叠样式表,JS脚本代码,做出可实现响应式的网页,做出实际的页面效果,最终达到完成各类页面的前端制作。
05
移动端界面设计与实现移动端设计基础对行业知识进行了解,通过商业案例学习IOS,安卓等平台的设计规范移动端用户体验的研究深入学习移动端交互设计思维,分析移动端的用户群体,操作习惯和用户体验设计。并通过商业案例学习移动端的控件,导航和界面设计与输出;掌握移动端设计的项目流程,标准。跨平台设计掌握不同风格,不同平台的设计能力和项目制作规范,深入掌握IOS,安卓,IPAD和IWATCH等平台的跨平台的设计。
06
毕业项目制作与就业指导毕业项目创作在实践中提高,全面接触UI/UE设计项目制作流程。深入了解UI/UE制作标准,行业规范,制作规范,掌握各种UI/UE项目的制作技巧,达到企业标准的UI/UE设计效果。模拟面试简历该怎么写?如何谈薪资?如何挑选企业?掌握最实用的面试技能,综合分析,各个击破,提供最专业的指导,模拟面试,让面试变得更简单!毕业后跟踪服务长期跟踪,不定期回访,给学员提供最贴心的课后服务,定期举行企业讲座,就业学员返校交流活动,轻轻松松学到新知识,扩大行业交

阅读全文

与安卓高级ui培训课程相关的资料

热点内容
银行户外宣传策划方案 浏览:938
电子商务专业与网络营销专业的区别与联系 浏览:41
北京四大电子商务产业园 浏览:837
2014酒店营销策划方案 浏览:621
医院的市场营销 浏览:206
成功的电视剧策划方案 浏览:212
网络营销主要战略模式 浏览:197
奥克斯的市场营销战略 浏览:650
电子商务安全概论 浏览:786
高校二级学院新进教师培训方案 浏览:468
技术比武宣传策划方案 浏览:646
促销活动过度语 浏览:417
大学生市场营销总结心得 浏览:530
关于虐童事件师德培训活动方案 浏览:496
电子商务b2b销售模式分析 浏览:698
银行收粮款营销方案 浏览:548
百货公司开业策划方案 浏览:100
库房安全培训安排方案 浏览:547
电子商务平台购销合同 浏览:971
电子商务对企业营销的影响 浏览:712