A. 谁那有完整的vr培训课程大纲
完整的vr培训课程大纲:
一、Unity3D程序开发基础
主要是学习.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
二、初级阶段
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作。熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
三、高级阶段
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让你充分了解动画的制作过程。
四、跨平台发布
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
五、项目实战
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
B. VR技术培训有什么课程
1.v-ray效果图渲染概述
2.v-ray渲染器的安装
3.v-ray渲染器的基本操作流程
1.V-Ray的渲染面版板帧缓存和全局设置权
2.V-Ray的渲染面板采样设置
3.V-Ray的渲染面板间接采样
4.V-Ray的渲染面板发光贴图
5.V-Ray的渲染面板QMC
6.V-Ray的渲染面板灯光缓存
7.V-Ray的渲染面板色彩映射
8.V-Ray的渲染面板置换、焦散
9.V-Ray的渲染面板系统设置
1.V-Ray的环境光的表现方法
2.V-Ray的灯光的设置方法
3.V-Ray的太阳光表现
4.V-ray的摄像机
5.V-ray的物体使用方法
1.V-Ray的专业材质
2.V-Ray的灯光材质
3.V-Ray的材质包裹器
4.V-Ray的HDRI材质
5.V-Ray的贴图设置方法
1.V-ray的简要流程以及休闲场景的制作思想
2.休闲场景的模型
3.V-ray渲染面板参数的设置
4.V-ray白模的设置操作
5.后期处理相关的知识
C. VR培训教程哪家好
VR技术学习跟你选择的学习平台有关系,是否具有真实企业案例的学习和实战内是一大参照。容推荐你可以学习华清创客学院的教程,每个知识点都有对应的案例,理解起来很容易,零基础入门的量身教程。在线问答让你的每天的问题可以得到及时的解答,不留尾巴。课程内容干货多,废话少,交互式让枯燥的课程变得生动有趣,加强你的学习欲望。
D. 那些培训机构的VR课程是教哪些内容的
VR的学习涉及到大量的Unity引擎的学习,从零基础讲起,所以只要你用心去学内完全没有问题容。学完本课程的学员,可胜任VR/AR全景游戏项目开发工程师职位,可从事的职位包括VR开发工程师、AR开发工程师、游戏开发工程师、UI设计工程师等,可从事的行业包括游戏开发、室内设计、军事航天、房产开发、工业仿真等。工作两年后可成为年薪15万以上的资深游戏主程或主管,工作5年后可成为游戏架构师或总监。
E. VR培训哪里好怎么才能学习的快
虚拟现实技术(VR)是目前的一大科技热点,用户戴上VR设备,可以在覆盖整个视野的虚拟空间中漫游,是与使用屏幕看视频完全不同的体验。因此,VR被认为是继智能手机后的又一个颠覆性技术,是人类的“最后一块屏幕”。2016年被称为“VR元年”,这一年,以HTC Vive(也是市场上比较好的设备了)为代表,总共有三款高端VR设备正式发售。VR应用的数量也迎来了爆发性的增长。可以预见,VR开发人才的需求也将水涨船高。
目前VR应用的开发主要是沿用3D游戏的开发技术。主流的开发工具是Unity和UE4两大游戏引擎(游戏引擎是用来做游戏的软件)。VR设备厂商为了吸引原来从事游戏开发的团队进行VR应用的开发,已经与这两大游戏引擎深度合作,提供了能够简化VR开发流程的工具包。所以现在使用Unity和UE4开发VR应用,和开发使用键盘、鼠标、手柄这些传统输入设备的游戏是一样方便的。
那么,零基础是不是就不能学会VR了呢?这也不一定,任何高新技术产业,工作都是高度细分和专业化的,我们只要在一个岗位上有过硬的本领,就可以找到工作了。VR和游戏行业的分工大致相同,大体可以分为:程序、美术、策划三个板块。要细分的话还有关卡设计、技术美术等跨界职位。
如果是从零基础开始学习,推荐在程序和美术之间选一个方向,不建议走纯策划路线,因为策划没有硬性的技术门槛,企业在招聘时反而会进行更严格的学历筛选,不是学霸很难有机会。
F. VR培训都学些什么啊VR课程体系有哪些
以下资料来源于龙图教育VR课程体系:
C#基础语法,OPP面向对象版,网络通信权,算法与设计模式等。
Unity3d操作基础,光照系统、地形系统使用,物理系统、粒子系统的使用,常用插件、以及脚本绑定;GUI以及UGUI、插件NGUI介绍,虚拟演示项目制作。
VR物理系统高级部分;VR动画系统高级部分;VR内置寻路系统Navgattion计算图形学与Shader,单项项目讲解(飞行类),局域网对人在线项目讲解(飞行类)。
服务器:设计模式,通用协议;xml与sqlite socket;对象池技术,全局事件技术。
实战项目:虚拟演示(房产旅游);飞行类游戏,空间定位,fps射击游戏。
平台调试发布:项目调试,设备适配,平台发布项目。
总计4个阶段其他地方可能具体有所不同,学习周期为半年左右,一般具备一点开发编程基础更容易上手。龙图教育作为全球游戏50强教育品牌,是首家开设VR系统教学的,同时也是游戏研发运营兼备的教育机.构,专注于VR的产业化一体化教学。
G. VR应该怎么学现在有VR课程培训班吗到哪学比较好
其实VR开发跟3D游戏开发类似,只是在VR中的游戏主角变成了玩家。当前的开发资料中VR板块内容没有特别多,因此许多对VR的学习角度都可以3D游戏进行参考。如果想要学习VR相关教程,可以自行网络一下“我学院”这个上面有比较多的教程提供给你方便学习。如果想要参加实训学习,个人推荐你去龙图教育,人气比较不错,提供的机会也比较多。
从从个人的开发经验来看,可以采取以下步骤,对VR进行系统学习:
一、掌握VR基本开发经验
1.熟悉Unity/Unreal引擎,直接利用网上丰富的3d游戏入门教程,就能够很迅速的完成对引擎的操作和3d游戏的开发入门;
2.下载Oculus/htc vive/暴风魔镜等官方提供的demo,源码分析和看运行效果。Demo中提供了基础的操作实例,容易理解和入门;
3.针对源码进行修改,实现自己的一个VR demo。
这样就完成了对VR的基本开发流程。假如暂时没有资金购买Oculus或htc vive,可以直接集成暴风魔镜或Cardbord官方提供的SDK,随后安装到手机,看具体运行效果。
二、系统学习VR开发基础理论
1.可以通过《VR时代-虚拟现实引爆产业未来》这本书对VR行业的发展趋势有更加清晰的了解;
2.构建出最核心的VR设计基础理论框架。学习游戏引擎中的数学理论、计算机图形学理论和open gl引擎,推荐书籍:《3d游戏数学基础》、《计算机图形学》、《openGL 红宝书》。
三、针对VR游戏特点,对VR的学习和开发进行不断探索
VR游戏跟3D游戏或普通的3D电影的设计差别在于:
1.坐标系
玩家不在通过操控主角,完成在3D里面的任务和体验,而是通过玩家自身,玩家自身就在所构建的3D虚拟世界当中;
2.视角
3D游戏的视角再设计时可以被控制,但是VR中的视角,完全有玩家自身决定,所以是360无死度世界,美术制作成本更高。
3.交互方式
VR中有更加复杂多变的交互方式,比如玩家的眼睛凝视、手的拾取和扔掉、身体的前后左右倾斜、手势识别等,当前VR中的许多射击类游戏,能够直接在虚拟世界中构建一把弓箭,玩家直接通过左右手的配合,完成拉弓和射箭操作。这些交互方式更加符合人体的真实自然反应,因此这方面是有极大的探索空间。
VR由于其创造的体验的沉浸感,有许多特别的设计方法和理念,这些都是需要在不断学习和尝试中,去打破传统的不符合要求的方法。
H. VR培训都学些什么啊学出来能做什么
首先你要学习一些C#以及JS等基础,重要的是UE4而不是U3d,还有要看你想要做那些,回VR需要美术,基层答程序等好多个方面,这里你可以根据自己的爱好选择,目前市面上也有不少的VR培训公司,你要慎重的选择。
关于就业方向这个范围就广了,知道发展趋势后,将来VR会成为各行各业的标配,会涉及到各个行业,因此就业不用愁,而且薪资比一些行业也会更有诱惑力。
I. VR培训需要学习哪些内容
一阶段:复
1、Office办公自动制化
2、计算机组装与维护
3、绘画基础三大构成
4、Photoshop图像处理
5、Illustrator图形设计
二阶段:
1、CorelDRAW图形设计
2、VI设计
3、平面综合实训
4、建筑制图AutoCAD
5、建筑装饰制图
6、基础室内设计基本原理
7、户型分析
8、人体工程学
三阶段:
1、Sketch Up建筑草图大师
2、V-RayforSketchUp高级渲染器
3、Autodesk
4、3ds Max基础与建模
5、V-Ray for 3dmax高级渲染器
6、Autodesk 3ds Max效果图
7、高级技法效果图表现
8、后期高级处理
四阶段:
1、VR虚拟建筑设计表现
2、空间软装设计与摆场
3、建筑装饰工程预算
4、手绘效果图
5、商业办公空间设计
6、商业专卖店设计
J. VR自学好还是培训学习好
VR行业可以说是近年来很火的行业,各大公司、企业也都在纷纷布局VR行业,而最近不断出现的VR影视、VR教育、VR医疗,也让很多人都看到了VR市场的火爆,越来越多的人想从事这个前景一片大好的行业。市场人才需求量大,实际相关人才少,因此,VR培训机构应运而生。
对于没有丝毫基础的人来说,自学和在培训机构学习是最常见的两种进入VR行业的方式。自学需要更高的理解力和自制力,而其灵活的学习时间和空间,较低的费用,深受众人喜爱。但自学成功的难度比在培训机构学习大很多:由于缺少高手指点,难免走一些歪路和跳一些坑;自己面对困难、挫折和失败,需要承受巨大的精神压力;效率低下,学习难以系统化,制度化,往往导致失败。只有极少数佼佼者坚持下来,成功进入VR行业。正如我们看到的,自学者可以成功转行,似乎工作能力更强,但也只是少数成功者。
报名VR培训机构是目前步入VR行业成功率最高,效率最高的一种途径。让很多人望而却步的原因是其高昂的培训费用,VR相关课程的价格普遍在1.5w以上,个别课程的价格高达2.5w,差不多是整个大学期间的学费。培训周期需4-6个月,不同课程所需学习的理论课和实操课数量也不尽相同。对于零基础人员,在一个学期内,完全熟练地掌握所学课程几乎不可能,学员的专业能力往往是在工作之后慢慢积累的。
个人建议如果能自学的,还是自学比较好,对于那些钱不是很多的人来说,还是自学比较好一点,而且现在市场上的VR设备,个人建议可以去看看HTC vive的模式,毕竟它是现在市场上比较好的PC端的设备了