⑴ 少年宫有没有学象棋的
其实你刚开始下的话,自己先入门,然后去象棋会所里下,这样你进步比较快,而且有动力。
⑵ 求一份详细的象棋学习计划
不需要计划,只要有时间,在公园里遇到下棋的,就蹲那里看,日积月累,时不长的参与下几盘。慢慢的就是高手了。
下棋一定要找比你厉害的,才能学到东西。
⑶ 少年宫有少儿中国象棋班吗,国际象棋培训
当然是围棋。第一棋种。中国象棋站街头看一天就会。国际象棋呢。会了中国象棋,国际象棋自然也会。围棋却没几个成年人懂。
⑷ 天津哪里有少儿象棋培训班想让儿子学习一下。5岁了。最好是少年宫办的。谢谢
我知道南开海河棋院有一个老先生,是国家级象棋裁判,教出过很多大师,他那可以教学习象棋,我去听过,教的相当有水平,你可以网络搜一下
⑸ 乡村少年宫象棋班所需教具有哪些
兴趣班中的象棋班让我快乐
自从五岁开始,我就对象棋这些小棋子产生了浓厚的兴趣。这棋盘仿佛一个战火纷飞的战场,车、马、炮、卒,一个个活灵活现的在我眼前蹦来蹦去。令我心驰神往,仿佛自己就是一个战无不胜的将军。之后,便开始了我学象棋的生涯。
上兴趣班的第一课,老师讲怎样摆放象棋,当时我觉得这个任务太困难了,共三十二颗黑、红棋子让我手忙脚乱,眼冒金星。加之年老的男象棋老师,又瘦又高,表情严肃,说话慢吞吞地,可把我急坏了,当时便想退出这个兴趣班,再也不学象棋这个令我恐慌的东西了。妈妈苦口婆心的劝阻,让我悬崖勒马,才肯继续学习中国象棋。
我现在庆幸当时的决定,八个字“永往直前,永不退缩”。可生活往往就是那么戏剧化,一碗冷水就泼在了我那火热的信心上。老师刚教我们学懂了象棋的规则,我急切地拉着和我年龄相仿的孩子下了起来,他在十步以内就把我的棋子吃得所剩无几,十二步之内打败了我,破了象棋班的记录(当时少年宫暑期兴趣班在十五步里赢得)。我当时真想打自己一顿,可发觉打哪儿都疼,最终,我过了不到三分钟,踱步来到象棋桌旁,继续和刚才打败我的孩子又下了起来┄┄
久而久之,我终于在夏日雨后的一天打败了他。当时,我高兴地心情溢于言表,喜极而泣。
随着年龄的增长,我的棋艺越来越强,不仅学会了“双头炮、马后炮”这些简单的招术,还学会的较难的“仙人指路”、“双鬼敲门”┄┄象棋班上已经没有几个能与我抗衡。于是我便参加了2010年江苏省南通赛区智力运动会中的中国象棋比赛,我参赛后才知道“人外有人、山外有山”这个道理,我的对手左边使出了“双鬼敲门”,中门使出了“双头炮”,右边使出了“三子同边”,就连我也不禁暗暗叫好,因为目前老师教我们最强的招术“仙人指路”也无法抵挡。它的三种攻法无任何规律可循,表面招术较为简单,其实里面韵含着很大的战法,我暗暗捏了一把冷汗,让“车”走到对方“将”的上面,走出了我的看家法术“双鬼敲门”的方法,才扭转局势,前一会儿的紧张心情消失得无影无踪,谁知,这让对手看出一个破绽,以非常迅猛的“双头炮”打败了我。
下面的对手越来越强,最后我只以成绩胜四败三而告终,我什么也没有获得。
这就是我的象棋记,象棋,一个变化无穷的棋类,它提高了我的智商,也让我明白了许多人生道理。输了我不气馁,赢了我不骄傲。我爱中国象棋。
⑹ 怎样教儿童学象棋
1、儿童应该从认象棋子开始学起,了解好每个子的走法以及相关规则,包括了解一下相关杀法。对面笑、双车错、马后炮、重炮等等。
2、学习布局,如果是攻杀性的,那么建议去学习中炮性的,中炮的威力比较大一点,而中炮的话有顺炮,列手炮(大列、小列、半途列),中炮对屏风马、中炮对反宫马等等。
3、初学者可参考一些象棋对弈视频和书籍,注意思考棋子每一步要走时的目的以及对方预计的套路。后期可以多多练习,跟高手对弈,增加锻炼机会。
4、进一步深化学习残局,以小专题研究的方式学习稍杂乱且有用的例胜例和定式,恰当学习名手实战残局,逐渐系统化。
5、结合布局学习进程,恰当组织有针对性的仿照实战,有条件的要严厉依照竞赛的要求进行,竞赛方式可组织分组循环、大循环、积分编列、多局对立或淘汰制等等。

(6)少年宫象棋培训计划扩展阅读
一、胜负
1、对一般棋局来说,只要一方“欠行”或者被“将死”,又或者自动认输,另一方即可得胜。欠行和将死定义如下:
(1)当行方无子可走,一动,将帅就会被吃掉,称为欠行,亦称为困毙。
(2)当行方的棋子占据了能够攻击对方的将帅的位置,准备在下一步吃掉它,称为照将或将军,简称将。
(3)被将军的一方必须应将,即移动将帅或别的棋子来化解。无法应将的情况称为“被将死”。
2、比赛时除了以上的一般情况,还有其他方法判定胜负,略述如下:
(1)首先超时的一方判负;
(2)作弊的一方判负(如事先协议故意输掉棋局,则双方皆判负);
(3)连走两步或以上的一方判负;
(4)移动对方棋子的一方判负;
(5)下出并非棋子的允许着法(如“马行田”、“象行日”、“炮用车的吃法”,将帅照面等)的一方判负;
(6)双方在若干步数之内都没有吃过对方的棋子,由裁判决定结果(通常例胜之局判胜负,例和之局判和);