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2017手游市场调查报告

发布时间:2021-01-10 14:44:05

⑴ 2017年中国移动游戏市场情况如何

纵观后红利时代,手游市场进入平稳发展期。

2.移动游戏整体热度下降,休闲竞技概念走高

近两年,资本对移动游戏市场的追捧有所降温。相比2015年超过400亿元的并购金额。2016年移动游戏相关并购案例的金额约为329亿元。其中最大的一笔收购事件是巨人网络305亿收购以色列棋牌社交手游公司Playtika。

除此以外,还有两起棋牌游戏相关的收购案例。棋牌、电竞概念成为2016-2017年游戏资本市场的关键词。

⑵ 2017最火的手游前十名

TOP.1:阴阳师

网易和风匠心巨制,开启唯美奇幻之旅 网易2016年研发的3D RPG半即时回合制卡牌手游「阴阳师」取材于阴阳师晴明的经典故事,延续了和风物语的一贯优美与神秘。 故事围绕着主人公晴明展开,在平安时代的京都,风光旖旎,却暗流涌动——魑魅魍魉伺机而动,阳界秩序岌岌可危。

TOP.2:剑与家园

《剑与家园》是一款魔戒般充满奇幻色彩的游戏,在这里你可以感受到不同种类的魔法与风格迥异的种族文明之间碰撞出的神奇火花。

TOP.3:碧蓝航线

《碧蓝航线》是一款集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的手游。由中日画师倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣!

TOP.4:神代梦华谭

“梦境旅者,终于等到你了。让我们一起结束这场纷争吧”。 《神代梦华谭》是一款神明休闲对战手游。玩家进入战斗前需要选定1位主神和2位附属神,再组建20张弹幕卡或者神迹卡才能参与战斗。神明卡、神迹卡、弹幕卡,卡组策略+max!实时同步PVP,悠闲地互相伤害。

TOP.5:王者荣耀

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!

TOP.6:卧虎藏龙2

阿里首款开放式奇遇武侠手游《卧虎藏龙贰》是神奇时代团队倾力打造,阿里游戏独家首发的S级3D MMOARPG手游。9月全新资料片“王者归来”,推出“帮会联赛“以及“天下第一比武大会“等热血战斗玩法,让你体验不一样的战斗快感,千万玩家等你来,巅峰一战!

TOP.7:火炬之光

《火炬之光》是著名ARPG游戏《Torchlight》的移动平台唯一正统续作。

①继承《暗黑破坏神》和《火炬之光》系列的精髓,极致割草式战斗体验,装备无尽掉落! ②极致随机系统,技能随机组合搭配、装备随机掉落、关卡随机副本等等! ③特色武器系统,短刀长枪,还有各种特色大炮等等近战远程武器都能随意切换,武器威能更是拥有随机技能! ④特色的宠物与钓鱼系统,更有发条密室、组队、公会战等激情玩法!

TOP.8:崩坏3

「崩坏3」点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!——教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧!

TOP.9:权力与荣耀

迪丽热巴代言正版授权次世代3D飞行手游《九州天空城3D》9月26日倾城公测!祖龙娱乐2017匠心巨作,在这东方幻想的恢宏世界里,你可成为人、羽、魅三族之一,体验九州世界最唯美动人的传说。

你可在浩瀚苍穹,360度全方位自由空战;可携手心爱之人,深情相拥双飞;可个性捏脸,秒变时尚大咖;更可体验多种情缘玩法,携手谱写浪漫篇章!

TOP.10:我的战争

《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!且看小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物拯救世界!

(2)2017手游市场调查报告扩展阅读:

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。

现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

⑶ 2017年下半年游戏市场将呈现出哪几个趋势

产品趋势:向轻量化转变,设计上需要更多考虑女性玩家

渠道趋势:流量买卖越来越难做,更要靠产品赢得渠道支持

吸金趋势:策略游戏吸金能力强劲,移动电竞市场猛增

就这3个趋势。

2017年手机游戏大品类发展已进入瓶颈,重度手游向轻量级转变、向细分领域发展的趋势日益显著,用户的需求也愈发呈现多元化。这些多元化的用户需求可能是接下来厂商所能利用的。

对2017年上半年的市场数据汇总后总结出三大背景,这三大背景是2017年讨论手游市场发展趋势的前提。

背景一:移动终端和手游玩家增长趋于饱和




与用户增长速度一道放缓的还有手游厂商的增长速度,随着人口红利褪去,自然也不会有更多的厂商像手游刚兴起那时一样纷纷因为追逐利益一头扎进这个行业。但2017年上半年,手机游戏市场的规模仍然有457亿元的规模。

经过了这几年的发展,倒下的厂商也不在少数,后来的入局者也会更加的谨慎。整个市场增速减缓实际上也有效遏制了“劣币驱逐良币”这样的现象。

对于除腾讯、网易两巨头之外的厂商而言,经过了几轮洗牌之后仍然能生存下来,说明他们在发行或者研发方面都有一定的根基,但单纯的发行或者研发已经远远不足以在激烈竞争中立足,这也是现在联运模式越来越常见的主要原因。

除了强强联合,跨行业的资本运作也开始影响着这个行业内CP的生存,但数字化虚拟化的游戏行业与实体经济相结合究竟能为行业生态带来什么,还有待进一步观察。

这一现象的出现也与前文提到的手机游戏使用场景的改变有很大的关系,随着4G网络的覆盖率和稳定性不断提升,玩家也开始愿意在更多的使用场景下尝试更多种类的游戏。

目前市面上的大部分产品也都意识到了这一点,手机作为一种通讯工具所要承担的职能是多样的,手机游戏也从依靠重度玩法抢占用户时间开始向轻量转变,一二线大厂也都纷纷推出了轻量化的产品以应对这一变化。


⑷ 如何评价 2017 年国内游戏行业的发展

该行业正在成熟,我们不只研究如何开发游戏我们还开始探索用户版如何玩游戏,因为权多样化的科技还要能迎合多样化的用户。
能有大型AAA级价值的游戏机游戏进入市场,这将有助于这种硬件的普及化。还有就是希望google daydream(VR眼镜)的发布也能让我们看到一些很酷的移动游戏体验。
发展趋势
更强的续航和全新的界面应该意味着有希望产生创新型的IP。同样地像Hololense这样的AR/VR平台还会带给我们新惊喜、以及开发者要它来创造良好的用户体验都是趋势。

⑸ 广东2017年游戏产业总产值逾1670亿元是真的吗

广东在中国乃至全球游戏市场占据越来越重要的地位。据广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆19日在广州发布的广东省游戏产业年度发展报告显示,2017年,该省游戏产业总产值1670.5亿元人民币,同比增长24.2%,占全国约75.6%份额。其中,移动游戏营收总额同比大增逾五成一。

2017广东游戏出口营收规模也增长迅速,达到218亿元,同比增长23.9%。其中移动游戏是游戏出口营收提升的重要动力,占比超五成。

该产业发展报告同时公布了广东省游戏市场行业细分数据。2017年广东移动游戏营收总额为866.6亿元,同比增长51.2%,占全国移动游戏市场77.2%的份额;客户端游戏营收总额为552.8亿元,同比增长17.1%,是过去3年增速最快的一年,占全国客户端游戏市场79.4%的份额;;网页游戏营收规模92亿元,占全国网页游戏市场份额的47.8%,游戏游艺机营收总额为154.7亿元,同比增长22.3%,占全国游戏游艺机市场98.5%的份额;家用主机游戏营收总额为4.5亿元,同比增长55.2%,占全国份额11.6%。2017年广东游戏产业的发展优势主要呈现在四个部分:持续增加的营收规模比重、成熟完善的资本运作体系、飞速增长的游戏企业数量、国产游戏的超强研发能力。

⑹ 2017手游跟页游推广怎么样

个人觉得这两块各有特点,不过游戏市场目前在移动游戏瓜分了近一半,手游肯定还是目前的主流。但是从人才需求这块来讲,手游和端游的推广都非常稀缺,你可以选择自己更偏好的游戏类型去做。观点来自爽赞网。

⑺ 什么手游好玩2017年

这是我的战争、死亡扳机、我的世界、英雄战魂、战姬天下、坦克世界:闪电战、崩坏内学园2、炉容石传说、暗黑复仇者2.太极熊猫、全民枪战、镇魔曲、阴阳师。arpg:死亡奔跑、崩坏3、魂之幻影、一百种死法、魂之幻影、魔幻神传、魂、仙剑奇缘、米拉奇战记、坏蛋英雄、魂武者、极无双。街机:时空猎人、龙珠格斗、火影忍者、幽游白书、龙珠格斗、拳皇。最好买个oneBoard安卓手游电脑,大屏幕玩游戏,淘宝、亚马逊和京东有卖的。非常爽。iOS和安卓互通回合制:仙剑奇侠传3d、仙灵世界、神雕侠侣、魔灵召唤、梦幻西游、梦想世界、锁链战记、魔力宝贝、神武。卡牌:少年三国志炉石传说RPG:乱斗西游、刀塔传奇RTS:海岛奇兵、COC格斗:苍翼默示录FPS:全民突击MOBA:自由之战、王者荣耀ARPG:太极熊猫。

⑻ 2017手游排行榜第二名是什么游戏


⑼ 请问哪里可以看到比较详细的2017年游戏领域的数据

2017年即来将结束,说实话,游源戏行业的整体趋势依然是腾讯网易占大头,这种趋势仍将会持续,越来越多的资源会集中到这两家厂商,尤其是腾讯上,人家毕竟有平台优势,谁也无法复制这个。三方手游渠道开始弱化,网络91无线的失败就是最明显的苗头,其它如端游、主机、VR依然是快速增长,但是成为独占一方的平台还需要继续努力。
今年上半年,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长。报告显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。

更多报告懒得贴了,自己去伽马数据官方微信号(微信:游戏产业报告)免费下载。那里头有伽马数据的《2017年中国游戏产业报告1-6月(摘要版)》、2016年中国游戏产业年度报告、电竞报告、棋牌报告、二次元报告,还有日本市场报告、俄罗斯市场报告,各种报告都有。

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