Ⅰ 什么是ps2游戏
就是游戏机啦!
Ⅱ PlayStation系列的主机创始人是谁
索尼公司(Sony Corp., 又名:新力公司) PlayStation业务的新掌门平井一夫(Kazuo Hirai)以协调关系见长。在他20多年前加入索尼公司的时候,公司正在日本推广西方音乐,他曾为此在公司纽约办公室和东京总部之间穿针引线。执掌美国电子游戏帅印后,他又一边听命于公司日本总部的指示,一边与美国零售商和游戏发布商建立关系,最终使PlayStation 2游戏机获得成功。
在上周成为索尼公司电子游戏业务的总负责人后,现年46岁的平井一夫面临着一项最为艰巨的协调任务:协调公司内外的各种关系,使电子游戏业务扭亏为盈。
在索尼公司内部,平井一夫必须让电子游戏部门与其他部门加强合作,以创造出更引人入胜的产品及服务,把游戏、音乐、电影和图片等内容与索尼公司所有电子设备更好地整合。对外,他必须修复与电子游戏发布商之间的关系,说服他们推出能够展示索尼公司技术的精彩游戏。
平井一夫周四接受采访时表示,为了使沟通变得更加通畅,他会考虑在组织结构上进行大胆的改革。他用流利的英语说,有时必须对公司的基本组织结构加以审视,看看是否有改进的空间。
平井一夫的任命是索尼公司首席执行长华德�6�1斯金格(Howard Stringer)重振战略的重要组成部分。斯金格正在努力通过加强各个部门之间的合作来提高公司的竞争力。平井一夫的前任久多良木(Ken Kutaragi)领导下的电子游戏部门是索尼公司内部独立性最强的部门之一。
这一转变正值索尼公司发展的关键时刻。其PlayStation 3本应是公司重振战略的基石之一,但是自去年秋天推出以来,它的表现一直差强人意,发布时间就曾推迟过两次,推出之前在日本市场上就降价20%,交货量也大幅减少。高昂的价格(欧美市场上PlayStation 3价格是599美元)及缺乏好的配套游戏令不少游戏迷大失所望。
NPD Group Inc.数据显示,美国零售商5月份出售了81,604台PS3,远远低于其竞争对手。任天堂公司(Nintendo Co.)的Wii销量为338,278台,微软(Microsoft) Xbox 360销量为154,932台。
今年的销售成绩将决定PlayStation 3的成败,因为如果再在假期销售旺季刹羽将导致这款游戏机一蹶不振。周四在东京举行的索尼公司股东年会上,斯金格强调了PlayStation 3的重要性,将其称为索尼公司未来发展的主要驱动力。
平井一夫的首要任务之一就是加强与独立电子游戏发布商的合作。由于担心开发成本不断上升,游戏发布商不愿为某一款游戏机专门开发游戏,尤其是销量不佳的机型。
但平井一夫表示,他希望鼓励游戏开发商至少在游戏中加入能够体现PlayStation 3独有技术(如与PlayStation Portable电子设备进行互动)的功能。他眼下的目标是在3月底之前推出约380种新PS3游戏,其中包括网络游戏和独立开发商开发的游戏。目前市面上已有大约110款PS3游戏。
平井一夫还表示,他要更好地利用PS3能使游戏玩家联网对打的互联网连接功能。他说,这是我们第一次真正能够实施联网策略。
平井一夫的领导风格和56岁的久多良木截然不同。硬件工程师出身的久多良木是PlayStation业务的创始人,他在索尼公司内以特立独行着称。不过,随着竞争日益加剧,且公司需要收回PS3的高额开发成本,索尼公司不得不采取整合战略。这时,久多良木的这一特点使他最终选择辞职。与此相反,平井一夫的主要优点就是与他人共同合作的能力。平井一夫是日本国籍,但他在美国长大,是索尼公司为数不多的具有双重文化背景的高管之一。在过去10年中,他一直管理索尼公司在美国的PlayStation业务,为PlayStation 2在美国市场上的成功做出了很大的贡献。
平井一夫的协调技巧在去年秋天就派上了用场,当时索尼公司正准备发布PlayStation 3。电子游戏部门以前很少和公司其他部门合作。但平井一夫却促成了该部门与索尼影视(Sony Pictures)和美国电子产品部门之间的战略协作。他的管理团队说服索尼影视配合PlayStation 3的发布提前推出蓝光高清DVD格式的电影《塔拉迪加之夜:瑞奇�6�1鲍比之歌》(Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby),PlayStation 3上可以播放蓝光高清DVD格式的电影。
他还与Sony Electronics合作推出了PlayStation 3显示器,在零售店内展示了索尼的平板电视技术。这一成功也加强了美国业务部门之间的合作。
平井一夫说,对于如何在全球范围内管理业务,我有不同的见解。
Ⅲ 求索尼ps系列营销的毕业论文,我是学市场营销的,望大大们指导下,感激不尽
如果现在马上就要完整的论文是不现实的,如果你说的PS是索尼的PS游戏主机,索尼的playstation的营回销是在久多良答木健等人的设计和多方的游戏软件商合作的结果,所以如果要写应该更多的参照游戏发行的市场策略,这和PS主机没什么关系,我简单的列一个小提纲,希望能帮的上你吧...
1.产品简介:这个就是介绍PS主机的性能和知名的游戏,网上直接COPY即可;
2.发展历程:请参考早期与任天堂合作受阻以及后来的另辟蹊径,更多的要结合与游戏厂商的相关合作事宜;
3.成功经验:无需置疑,优秀有趣的游戏软件是最大的经验了!这个部分,你可以写一些你喜欢的PS游戏以及对这些游戏的分析,最大的好处是可以凑字数了(笑)
Ⅳ 有关于ps3的问题
必须与电视连接,电视就是一个显示器,就相当于当年玩小霸王,也必须接电视在电视上显示出画面吧,回答完毕
Ⅳ PSP和PS2是什么意思呢
PSP简介
PSP全称为PlayStation Portable,是被SONY爱称为“小女儿”的最新掌上游戏机。在国内,很多玩家现在都叫它“小P”。索尼PSP于2004年12月12日震撼上市(2万790日元(日本售价,约合人民币1600元,其实当时进入到中国的价格大约为2000元左右,不幸的是,因为缺货,小P当时被炒到4000+元RMB。)
PSP机身呈黑(目前已有白色),尺寸为长170毫米×宽74毫米×高23毫米,重量为260克。屏幕长宽比例为16:9,宽屏高品位TFT液晶显示屏,分辨率为480×272像索的高精细屏幕,可以显示1677万色(16位色)。内置立体声喇叭,可以外接耳机,麦克风输入。可调节画面亮度,颜色对比度等,以及声音模式。在操作上,继承PS以及PS2的按键形状,但L、R键分别只有一个。
ps2:
PlayStation 2(简称PS2)是索尼公司于2000年3月份推出的第二代32位家用游戏机,其出众的主机性能,大量游戏开发商的支持,以及成功的市场营销策略使该产品在全球范围内取得了空前的成功。
Ⅵ 尼奥的商品
尼奥宠物制造多种商品,包括绒毛公仔(plushies)、贴纸和手携电脑和录影游戏。商品在许多主流商行 零售,譬如沃尔码(Wal-Mart)、Target和Limited Too。还有其他网上贩商介入,他是第一间发售尼奥宠物商品的商行。
2003年10月,Wizards of the Coast发行具收藏性的游戏咭Neopets Trading Card Game,这是根据网上角色和故事大纲而设计的,在游戏咭商店、沃尔码和Target发售。迄今已发售六套游戏咭(基地设置的和五个扩展系列),第六个系列在开始发售。大部分游戏咭的发行跟故事或网上的剧情有关。这成为另一具争议性的营销策略,同时吸引和流失不同玩家。
在2004年,日本新力(Sony)旗下的索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment America Inc.)宣布Neopets: The Darkest Faerie即将发行,可在PS one和PlayStation游戏控制台执行。但是,他们在2005年3月证实,已经开始为 PlayStation 2重制游戏。
在2005年3月尼奥宠物职员被证实也开始了尼奥宠物影片的工作(网站建造者一直保守秘密,直至证实才跟职员透露)。他们在通知用户时暗示,未来也许会制成超过一部尼奥宠物影片(当然,这将完全取决于他们的第一部影片是否成功)。
Ⅶ 虚拟现实(VR)让你更好的了解客户
毫无疑问,游戏和娱乐产业推动了头戴式虚拟现实(VR)领域创新,像nDreams这样的公司已经为Oculus Rift和Playstation VR创造了VR内容。但对于虚拟现实来说,有比在虚拟环境中打僵尸或绘画更重要的事情。VR技术给营销团队带来了新的机会,让他们的品牌或广告内容更具有趣味性,吸引力和沉浸感。
我们已经看到越来越多的品牌采用VR技术作为营销策略的一部分,尽管通常可以通过智能手机上播放的视频来提供有限的“在线”体验。 其中一个例子,由Marriott Hotels创建的电话式展位,它将人们带到度假区,以便他们在购买之前体验假期。
虽然像上述的创造性活动确实有助于以新的和有趣的方式与消费者接触,但是在商业世界中使用VR技术不应该仅仅如此。它只是虚拟现实的冰山一角。
避免误导和昂贵的错误决定
VR是完全沉浸式的,并且可以用在现实世界中不可能的方式来控制。因此,当结合眼球追踪等行为测量时,例如,市场研究人员可以立即深入了解购物者对品牌、包装、信息和标志的反应。这个过程甚至可以在一个设计投入生产之前进行,更不用说放置在商店的货架上,这意味着品牌可以在设计到销售的整个环节中研究设计效果。
VR给予市场研究人员大量数据
VR技术不需要昂贵的研究空间,因为一旦带上VR头盔,购物者就会忘记周围的现实世界。这是一个可以在整个产品开发过程中完成最佳设计的过程,因此昂贵的品牌错误可以在进入市场之前被发现。而且,因为所有这些都可以在虚拟世界中进行测量,因此可以获得快速和相对便宜的可执行见解。
将虚拟现实与眼球追踪结合起来的能力实际上是营销的巨大飞跃,将研究置于产品开发的核心,也允许在产品上架之前完成品牌和创意的真正优化设计。
Ⅷ 召唤之夜3的介绍
“召唤之夜3”是由Banpresto于2003年8月7日发售的PlayStation 2策略模拟角色扮演游戏,召唤之夜系列正传第3作,亦有发售PlayStation 2 the Best廉价版。
Ⅸ PS2 & PSP.SNOY 到底是什么有什么区别
你买的那种游戏机是GBA,上面不少好游戏,是32位游戏机,但是现在GBA的游戏都不出了,可以说快要过时了。
PS2是索尼公司推出的PS第二代家用主机,128位图像处理,精细程度比电脑游戏都强,是读光碟的,不过也可以另外接个硬盘在硬盘里读,这个需要接到电视上玩,并可以外接多种附件,比如摄像头,跳舞毯,光电枪等。
PSP是索尼公司推出的掌上型游戏机,画面质量跟一般的电脑游戏差不多,也是读光碟的,也可以另外插一个记忆棒玩。
你看到的那种下载到游戏卡里面的游戏机是日本任天堂游戏公司推出的NDS系列掌上游戏机,这种游戏机有上下两个屏幕,其中一个是触摸屏,讲究的是游戏的趣味性和重复可玩性,但是画面不如PSP。
PSP有两种型号1000和2000,2000型功能比较多,机器比较轻薄,1000型就比较厚重,两种可以玩的游戏都一样,2000型的可以接到电视上玩。
1000型的根据地区不同1200-1400左右(主机),2000型的我也不太清楚,可能要1700-1900吧。
PSP玩游戏只要从网上下载,然后复制到记忆棒中就可以进入玩了,www.tgbus.com就可以下载。