A. 市场调查内容有哪些
(1)市场环境的调查
市场环境调查主要包括经济环境、政治环境、社会文化环境、科学环境和自然地理环境等。具体的调查内容可以是市场的购买力水平,经济结构,国家的方针,政策和法律法规,风俗习惯,科学发展动态,气候等各种影响市场营销的因素。
(2)市场需求调查
市场需求调查主要包括消费者需求量调查、消费者收入调查、消费结构调查、消费者行为调查,包括消费者为什么购买、购买什么、购买数量、购买频率、购买时间、购买方式、购买习惯、购买偏好和购买后的评价等。
(3)市场供给调查
市场供给调查主要包括产品生产能力调查、产品实体调查等。具体为某一产品市场可以提供的产品数量、质量、功能、型号、品牌等,生产供应企业的情况等。
(4)市场营销因素调查
市场营销因素调查主要包括产品、价格、渠道和促销的调查。产品的调查主要有了解市场上新产品开发的情况、设计的情况、消费者使用的情况、消费者的评价、产品生命周期阶段、产品的组合情况等。产品的价格调查主要有了解消费者对价格的接受情况,对价格策略的反应等。
(5)市场竞争情况调查
市场竞争情况调查主要包括对竞争企业的调查和分析,了解同类企业的产品、价格等方面的情况,他们采取了什么竞争手段和策略,做到知己知彼,通过调查帮助企业确定企业的竞争策略。
(1)产品设计市场调查目录扩展阅读:
市场调查的分类:
1、消费者调查:针对特定的消费者做观察与研究,有目地的分析他们的购买行为,消费心理演变等等。
2、市场观察:针对特定的产业区域做对照性的分析,从经济,科技等有组织的角度来做研究。
3、产品调查:针对某一性质的相同产品研究其发展历史,设计,生产等相关因素。
4、广告研究:针对特定的广告做其促销效果的分析与整理。包括市场测试,在产品上市前,提供一定量的试用品给指定消费者,透过他们的反应来研究此产品未来市场的走向。
B. 产品设计开发的图书目录
第1章 绪论
1.1 产品设计与产品
1.1.1 产品与商品
1.1.2 产品设计概念
1.2 产品设计与企业
1.2.1 产品设计与企业产品生产的关系
1.2.2 企业理念与产品设计的结合
1.3 产品设计开发概念、基本内容和流程
1.3.1 产品设计开发概念和基本内容
1.3.2 产品设计开发的不同类型
1.3.3 产品设计开发程序
1.4 产品设计开发的目的及意义
1.4.1 产品设计开发的目的
1.4.2 产品设计开发的意义
本章小结
本章习题
第2章 产品创新方法
2.1 产品创新类型
2.1.1 改良型产品设计
2.1.2 创新型产品设计
2.1.3 创新类型细分
2.1.4 成功经验和失败教训
2.2 创造性思维
2.2.1 创造性思维的两种类型
2.2.2 创造性思维的特征
2.3 创新方法
2.3.1 头脑风暴法
2.3.2 希望点列举法
2.3.3 缺点列举法
2.3.4 仿生法
2.3.5 奥斯本检查提问法
2.3.6 类比法
2.3.7 “635”法
2.3.8 逆向思维方法
2.3.9 焦点法
2.3.10 偶然性联想法
本章小结
本章习题
第3章 产品设计开发原理
3.1 产品设计开发的特点及要求
3.1.1 产品设计开发的特点
3.1.2 产品设计开发的要求
3.2 产品设计开发的原则
3.2.1 系统性原则
3.2.2 并行性原则
3.2.3 经济性原则
3.3 产品设计开发决策过程
3.3.1 准确分析市场
3.3.2 正确引用技术手段
3.3.3 认准未来效益
本章小结
本章习题
第4章 产品设计开发程序——调研分析阶段
4.1 接受设计任务。确定设计内容
4.2 制定设计计划
4.2.1 必要性
4.2.2 分类
4.2.3 制定可行性报告书
4.2.4 制定项目计划表
4.3 市场调研
4.3.1 收集资料
4.3.2 调查内容
4.3.3 调查方法
4.3.4 调查步骤
4.3.5 市场调查分析
4.4 产品设计定位
4.4.1 设计定位概念
4.4.2 设计定位的必要性及作用
4.4.3 设计定位方法与步骤
4.5 市场调查案例
本章小结
本章习题
第5章 产品设计开发程序——产品设计阶段
5.1 设计构思
5.2 设计草图
5.2.1 设计草图的种类
5.2.2 草图的表现技巧及方法
5.2.3 确定深入设计方案
5.3 工学分析
5.3.1 人机工程分析
5.3.2 结构设计分析
5.3.3 加工工艺分析
5.4 方案初审
5.4.1 评估原则
5.4.2 评估方法
5.4.3 结果反馈
5.5 方案优化
5.6 色彩设计
5.6.1 产品的色彩感情
5.6.2 色彩在产品中的应用
5.6.3 产品的配色法
5.7 制作数字模型与产品效果图
5.7.1 计算机数字模型制作
5.7.2 效果图制作
本章小结
本章习题
第6章 产品设计开发程序——生产准备阶段
6.1 绘制工程图
6.2 模型(样机)制作
6.2.1 模型制作的意义
6.2.2 传统模型制作
6.2.3 CAD模型和快速成型技术
6.2.4 不同设计过程中的产品模型制作
6.2.5 模型制作实例
6.3 设计评判
6.3.1 设计评判定义
6.3.2 设计评判意义
6.3.3 设计评判分类
6.3.4 设计评判特点
6.3.5 设计评判标准
6.3.6 设计评判方法
6.4 试产及推广
6.4.1 产品测试
6.4.2 模具开发
6.4.3 产品生产及销售策略
本章小结
本章习题
第7章 产品设计开发案例
7.1 指纹锁设计流程
7.1.1 产品设计开发调研阶段
7.1.2 产品设计开发设计阶段
7.1.3 产品设计开发生产阶段
7.2 分酒装置设计流程
7.2.1 产品设计开发调研阶段
7.2.2 产品设计开发设计阶段
7.3 校园小型运输车设计
7.3.1 产品设计调研
7.3.2 产品设计阶段
本章小结
本章习题
参考文献
C. 产品目录设计的设计思路有哪些
产品目录设计的设计思路有:
1.突出数字。对数字进行一些创意设计,把数字放大或加粗,还可以增加版面的大小对比,提升设计感。
2.添加线条。可以把章节标题与对应的页码用实线或虚线连起来,或者放置在章节中作为区分。
3.分栏设计。可以用色块进行分栏设计,或间隔开来。
4.添加图片。
5.轴线排列。把目录信息像时间轴一样排列,可以使用直线的方法,或使用一些小元素对其装饰设计。---aowit
D. 产品设计中用户调研的主要内容是什么
第一、产品调研
1.识别和理解目标用户是开始产品设计的第一步,同样重要的是分析市场上类似的产品,分析类似产品针对的用户群,甄别其是否是竞争对手,这些工作对于设计将非常有借鉴意义。理解其他产品的过程有利于比较和理解自己产品目标用户的需求。
2.非常有价值的方法是对用户使用产品的过程做情节描述,考虑不同环境、工具和用户可能遇到的各种约束,可能的话,深入到实际的使用场景去观察用户执行任务的过程,找到有利于用户操作的设计。通过一些方法寻找符合目标用户条件的人来帮助测试原型,听取他们的反馈,并努力使用户说出他们的关注点,和用户一起设计,而不是通过自己的猜测。
通常情况,软件研发和界面设计人员对产品的了解和细节的把握比用户要多得多,尽管这些知识对类似设置缺省状态或者提供最佳信息非常有帮助,但一个重要的概念是,产品VI设计不是给自己来用,不是为满足自己的需求或符合自己的习惯而设计,而是为目标或者潜在用户设计。
第二、用户体验。
完成产品原型之后,可以请一些目标用户试用,观察他们的反应。仔细地观察、倾听用户在执行特定任务的时候的反应,是否与设计定义的一致。在用户体验中加于记录,总结分析最后作出最终设计作品。
E. 产品设计基础的目录
第一章产品的构成——要素
第一节产品的定义
第二节产品构成要素
第三节产品的基本类型
第四节产品商品用品废品
第五节新产品概念
第二章产品的制造——生产
第一节概要
第二节产品量化与量产问题
第三节可行性研究
第四节标准与沟通
第三章产品的设计——程序
第一节产品概念设计的基本内容
第二节产品委托设计——广东邮电技术程序一套纯粹逻辑关系
第三节产品开发与设计——华为设计管理程序一套纯粹逻辑关系
第四节产品策略与品牌——欧美设计体验设计基于使用需求满足的产品设计发展
第五节产品差异化——东莞永信商业程序基于产品系统的发展
第四章产品的文化——价值
第一节价值模型
第二节产品设计的美学价值
第三节产品设计的技术价值
第四节产品设计的社会价值
第五节产品设计的经济价值
第六节产品设计的时尚价值
第七节产品设计师的思想形态
第五章产品的比较——分析
第一节技术分析
第二节使用与使用方式分析
第三节功能分析
第四节法规分析
第五节结合分析方法
第六章产品的风格——趋势
第一节风格设计方法
第二节学习指导
第三节风格设计的基本流程
第四节风格设计的几个基本问题
第五节几类设计风格概述
第七章产品设计师——洞察
第一节产品与产品设计师
第二节产品与使用者(用户)
第三节产品与设计市场
第四节产品与使用者行为
第五节产品设计的职业准则
第六节产品设计的思维工具
第八章产品的市场——用户研究
第一节概要
第二节用户研究
第三节用户研究案例
第四节用户研究参考程序
第九章新产品概念——创新
第一节概要
第二节产品设计创新的基本内容
第十章设计的组织——管理
第一节概要
第二节设计机构的组织、内容与形式
第三节产品设计(项目)管理
第四节沟通
第五节沟通的媒介
第六节产品创新管理
第七节产品设计管理的基本原则
第十一章设计的学习——教育
第一节接触企业
第二节课程安排
第三节课程控制
第四节课程作业管理
后记
F. 互联网产品设计的详细目录
赞誉
前言
本书中的虚拟故事和人物角色
引子/1
第一篇 思想重构——理解互联网产品设计与管理
第1章 唤醒你的意识/4
1.1 价值/8
1.1.1 互联网企业的竞争本质上是用户体验的竞争/8
1.1.2 互联网产品设计管理的商业价值正在从多个维度体现/10
1.1.3 UCD产品设计体系建设有助于提高产品设计效率/12
1.2 思维/15
1.2.1 互联网产品设计不仅仅是界面设计,更是价值的艺术诠释/15
1.2.2 成功的产品不是关注每个方面,而是聚焦于价值象限/18
1.2.3 成功的产品设计不应该是业务需求驱动,而应该是用户需求驱动/21
1.2.4 少即多,优秀的产品设计应该简单,更简单/23
1.2.5 以用户为中心的设计方法成为主流/24
1.3 变革/27
1.3.1 改进研究体系,以用户研究为中心进行基础研究/27
1.3.2 改变设计流程,建立的以用户为中心的标准化设计流程/28
1.3.3 改变设计标准,建立用户使用测试机制进行设计质量控制/29
1.3.4 改变团队架构,建立以研究指导设计的产品团队/30
第二篇 基础修炼——以用户为中心的设计带来的产品设计革命
第2章 以用户为中心的需求分析与管理/34
2.1 “一步步地展开”/35
2.2 需求调研/38
2.2.1 “构建”与思想/39
2.2.2 计划、准备与执行/42
2.2.3 分析与总结/53
2.3 需求规划/56
2.3.1 结构化与假设——充分认识/57
2.3.2 导入思想——释放我们的创造力/62
2.3.3 整合——思绪整理术/67
2.3.4 概念测试/70
2.3.5 规划——产品整理术/72
2.4 需求的共识/74
2.4.1 需求开发计划/75
2.4.2 解决方案/77
2.4.3 需求协商与确认/91
2.5 需求管理/93
2.5.1 需求层次的标识与分类/94
2.5.2 需求跟踪与变更管理/95
第3章 以用户为中心的信息架构与快速原型设计/96
3.1 “决定性的工作”/97
3.2 信息架构设计/99
3.2.1 信息架构规划策略/99
3.2.2 信息架构规划方法/100
3.2.3 信息架构蓝图设计/104
3.3 导航系统设计/105
3.3.1 全站导航系统/105
3.3.2 定制化导航/110
3.3.3 社会化导航/110
3.3.4 我们是否需要搜索系统/111
3.4 快速原型设计与交互设计/114
第4章 以用户为中心的原型测试/119
4.1 “原型测试?任何事情都是PDCA”/120
4.2 原型测试实践/122
4.2.1 测试目的/122
4.2.2 测试准备与设备/123
4.2.3 开始测试/128
4.2.4 记录测试和数据收集/130
4.2.5 测试数据分析/134
第5章 以用户为中心的详细设计/137
5.1 “Joe,你究竟需要什么?”/138
5.2 界面设计标准/139
5.2.1 设计标准的价值/140
5.2.2 设计标准概述/141
5.2.3 设计模板/142
5.2.4 设计标准的其他内容/143
5.2.5 设计标准的范围/143
5.3 界面艺术的创作与评估/145
5.3.1 符合设计标准的艺术创作/146
5.3.2 高保真原型测试与专家评估/150
第6章 UCD思想带来的产品设计革命/153
6.1 “管理还是领导”/155
6.2 产品设计意识的革命/156
6.2.1 产品设计只面向某一特性群体/157
6.2.2 产品设计面向用户价值/158
6.2.3 创造优质的用户体验/159
6.2.4 优秀的产品如同完美的演出/161
6.3 产品设计管理革命/162
6.3.1 以用户需求为中心的过程管理/162
6.3.2 以市场为导向的设计管理/164
6.3.3 以整合为基础的产品线管理/166
6.3.4 以效率为目的的时间管理/168
6.3.5 计划管理的不确定性/170
6.3.6 沟通与协作/171
6.4 产品设计观念革命/173
6.4.1 产品即服务/174
6.4.2 多功能不等于超越式服务/175
6.4.3 渐进式创新的风险/176
6.4.4 创新的难题/177
第三篇 深层修炼——成为优秀的高级产品管理人才
第7章 如何进行产品战略规划/182
7.1 “J0e,属于你的新项目”/183
……
第8章 如何进行产品战略管理
第9章 如何进行全面产品管理
第四篇 团队建设——管理优秀的产品团队
第10章 如何建立充满热情的优秀团队
第11章 多样化的产品团队管理
第五篇 走向高端——产品管理者的蜕变
第13章 关于互联网产品设计管理的最后补充
附录 跟随互联网一路走来
G. 产品设计方法的目录
第一章概述
1.1设计的产生
1.2设计的本质
1.3设计科学
1.4认识工业设计
第二章设计与方法
2.1设计的复杂性分析
2.2方法与方法论
2.3设计方法论概述
第三章设计方法与创造性思维
3.1设计与创造
3.2思维科学的背景概述
3.3创造性思维
3.4创造力的源泉创造性思维培养
3.5创造性思维与设计方法
3.6创造的约束和指导法则
第四章工业设计的创造方法
4.1定点法
4.2智力激励法
4.3联想法
4.4组合法
4.5模仿法
4.6移植法
4.7创造方法在设计中的应用案例
第五章工业设计的基本过程及实例分析
5.1工业设计的过程理论
5.2设计阶段与设计程序
5.3产品设计的三种类型
5.4改进性与开发性设计的程序
5.5概念设计的流程
5.6设计作品赏析标致概念汽车设计之Moovie
57案例分析
5.8国内外设计公司的设计程序参考
参考书目
作者简介
H. 产品开发设计的目录
前言
第一章 产品开发设计导论
1.1 产品创新
1.2 产品开发
第二章 新产品战略与组织管理
2.1 新产品战略
2.2 产品开发设计组织管理
第三章 新产品开发设计程序
3.1 产品开发设计程序模式
3.2 产品开发设计程序重点分析
第四章 产品创新方法
4.1 设计思维
4.2 创新理论概述
4.3 设计表现
第五章 产品评估
5.1 产品评估系统
5.2 产品战略与产品概念阶段的评估
5.3 产品方案筛选与原型测试
5.4 最终产品测试
5.5 试销
第六章 产品投放市场
6.1 市场导入决策
6.2 产品投放周期
6.3 新产品营销计划
6.4 产品定价策略
参考文献
作者简介
I. 市场调查与分析的目录
第1章市场调查基本问题
1.1市场调查概述
1.2市场调查的内机构
1.3市场调查的现状与发展
第2章容市场调查内容与方案设计
2.1市场调查的内容
2.2市场调查的程序与方案设计
第3章市场调查资料的收集方法
3.1二手资料的收集方法
3.2第一手资料的收集方法
第4章问卷设计
4.1问卷的基本结构
4.2问卷设计技巧
4.3调查员的管理
4.4态度测量表
第5章抽样调查
5.1抽样的基本问题
5.2抽样调查程序
5.3抽样调查方法
第6章调查资料的整理与分析
6.1调查资料的整理
6.2调查资料的分析
第7章市场预测的基本方法
7.1市场预测的一般问题
7.2经验判断预测法
7.3时间序列预测法
7.4因果分析预测法
第8章市场调查报告的撰写
8.1调查报告及其作用
8.2书面报告的结构
8.3调查报告的准备
8.4口头调查报告
参考文献