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小型游戏市场调查模板

发布时间:2021-08-16 17:54:35

『壹』 一个游戏市场调查

1.A 2.A 3. 1 3 4 8 9 70 11 4.8 10 5.A 6.A 7.ADE 8.A 9.A 10.A 11B 12A 13A 14.A 15.多照顾复我们这些不是人民币制玩家的玩家!!!我保证会有许多人玩。我也知道你们要赚钱。但能不能少点呀???现在好多游戏只有人民币玩家才玩得走。。。。

『贰』 市场调查模板

调查报告格式及样稿
1. 选题:选择与调查相关的内容进行调查。
2. 调查报告一般包括以下内容:
调查目的
调查对像
调查内容
调查方式(一般可选择:问卷式,访谈法,观察法,资料法等)
调查时间
调查结果
调查体会(可以是对调查结果的分析,也可以是找出结果的原因及应对办法等。)
3. 调查报告样稿
下面样稿是以问卷法进行调查的样稿,由于所选的调查方式不同,会有相应的变化。但总体格式,内容不变。
对宜春市基金投资的调查报告
自1998年3月首只基金发行以来,我国证券投资基金业迅速发展,特别是2002年以来大规模发行开放式基金,将基金业推向了新的发展阶段。截至2003年6月30日,全国共设立了 29家基金管理公司,其中包括5家合资基金管理公司;证券投资基金总数达78只,总规模1374.89亿份,基金资产净值1346.51亿元,其中封闭式基金54只,发行总规模817亿份,资产净值790.81亿元;开放式基金24只,总规模557.89亿份,资产净值555.7亿元。证券投资基金业的迅猛发展,对改善和调整证券市场中的投资者结构,更新和倡导不同的投资理念,实现社会经济的进一步专业化分工,促进证券市场的稳定发展,起到了重要作用。但在基金业诞生后的发展进步过程中,很快便遇到了前进中的困难与问题。就此,本人对基金投资进入了一次深入的调查,具体情况如下:
一、调查目的
掌握宜春市基金投资者对基金的了解和看法,了解宜春市基金市场存在的问题。
二、调查对象及其一般情况
调查对象:宜春市证券投资者(主要是基金投资者)。
一般情况:这部分人大金在30至45岁之间,其中以大概以40岁为中心的正态分布,有一定的富余资金,且具有相当的投资理财经验.
三、调查方式
本次调查采取的是随机问卷调查。发放问卷是在宜春市各证券营业部随机选择证券投资者当场发卷填写,并当场收回的形式。全市各证券营业点共发出调查问卷100份,收回87份,回收率达87%;
四、调查时间:2003年10月8日――――2003年11月10日
五、调查内容
主要调查了投资者的投资目的,投资于基金的主要原因和影响其在各基金间选择的因素以及喜欢的基金类型和持有基金分额的时期等。问卷共向投资者提出了14个问题。(见附一)
六、调查结果
本人就问卷调查结果统计如下表:(以下省略)
从投资基金的历史看,有60%的投资者购买基金是在最近一年发生的,说明投资基金的在最近一年在宜春的发展取得了一定成绩,但是投资者对基金的投资持有期限,多数投资者还是希望短期持有,对基金的长期投资还不看好。
有34%的投资者购买过开放式基金。虽然受基金业整体表现的影响,大多数投资者仍没有购买开放式基金。但值得注意的是,这一数据同上年年相比上涨近10%,说明开放式基金已初步走出认知度的冬天,为越来越多的投资者所了解。
就投资基金的主要原因来看,基金经理的历史业绩在文卷中占的比例较大,说明投资者投资基金还是希望经理人具有丰富的投资经验,能够取得较满意的回报。另外, 获得短期收益也是基金投资者的一个重要目的.在没有买开放式基金的原因中,不了解其特点的较低,这说明基金在销售环节以及形象宣传方面作了不少努力,效果明显。调查还显示,投资者对于开放式基金手续费偏高的看法的比例较高,达五分之一之多。而随着开放式基金数量的增加以及各基金的表现,在投资者心目当中, 封闭式基金优于开放式基金的正在悄然发生变化。
在购买基金的投资目的中,多数投资者,还是希望获得短期的收益,对基金的长期投资还不是很认同。2003年市场的低迷使得二级市场博取差价的风险、难度急剧加大。既然众基金的理财专家们都很难取得赢利,那么作为普通的中小投资者只好“等待分红”,以求“保险平安”了。
在一年中的期望回报中,显示投资者普遍认为对基金的盈利能力有很高的要求,但是基金总是不能给投资者带来满意的回报。 值得重视的是,近半数的投资者将管理水平有待检验作为没有购买开放式基金的最主要原因,比上年上升近15个百分点。这结果充分说明,目前我国基金的整体管理水平与世界先进水平尚存在较大差距,很难让投资者满意。
七、调查体会
从调查结果可以看出,基金投资者将会越来越多,因为有近60%人的是在近1年内涉足基金投资者的,这种趋势将促进基金业的快速发展。因此,证券投资基金的管理问题更应该引起投资基金公司的关注,以改变目前对其管理不完善的局面,同时也是适应这种增长趋势的须求。为此,本人特提出以下几点看法:(以下省略)

附1:
对宜春市基金投资的调查问卷
您好!非常感请您接受本次调查.请您认真如实地填写.
调查时间: 2003年12月1日~12月5日
1、请问您的年龄:
A.18~25 B.25~30 C.30~40 D.40~50 E.50~60 F.60以上
2、性别:
1. 男 B.女
3、投资基金的历史:
1. 一年以下 B.1~2年 C.2~3年 D.4年以上
4、你是否购买过基金:
1. 购买过 B.没有购买过
5、你的投资目的:
1. 确保本金的安全 B.获得短期收益 C.资产长期稳定的增值
6、您是否了解开放式基金:
1. 了解 B.知道一点 C.不了解
7、购买的是封闭式基金还是开放式基金:
1. 封闭式基金 B.开放式基金
8、没有买开放基金的原因:
1. 没有听说过 B.购买不方便 C.手续费偏高 D.管理水平有待检验 E.封闭式基金优于开放式基金
9、影响您在各基金公司之间选择的主要原因:
1. 专业理财 B.信息优势 C.基金经理的历史业绩 D.获得短期超额收益
10、您购买基金时考虑的主要因素:
1. 净值 B.价格 C.分红 D.基金投资组合 E.基金管理人的能力 F.基金管理公司的规范程度 G.其他
11、您喜欢投资基金的类型:
1. 平衡型基金 B.债券基金 C.指数基金 D.股票基金
12、假设您购买了开放式基金,您预计的投资年限:
1. 少于一年 B.1-3年 C.3-5年 D.6-10年 E.10年以上
13、您投资这笔金额期望一年内能有多少的回报:
1. 5%左右 B.10%左右 C.15%左右 D.20%左右
14、一般您购买的基金,在涨幅达到多少时会抛出:
A.5%左右 B.10%左右 C.20%左右 D.30%左右 E.50%左右 F.1倍以上

基本就是这样的了!哈哈

『叁』 动漫游戏的市场调研怎么写

市场是一定有的,就是要自己努力抓住,精心呵护,耐心培育...

而且你要对自己看中的产品有信心,有没有市场首先取决于你的产品有没有吸引力,也就是说有没有竞争力,从价值与价格上都要有与众不同,艳压群芳之势才好...

而且是要考虑下自己的经济状况,打算投资多少钱?因为资金是很重要的一环,如果自我感觉资金没有太多压力,可以选择在白鹭洲一带寻下有没有合适的铺子,因为那里的文化氛围比较弄,爱玩的人也多,而且有几所好学校,主要是店铺租金相对文山步行街来讲便宜不少.

如果想投石问路,可以选择青原步行街,那里租金超便宜,而且是以后市里的主要发展方向,青原区政府,以及整个吉安的物流配送都在那,而且交通也还方便,主要是可以展示下自己的产品,尝试性的看看能否被市场接受.

当然也可以考虑下如鼎泰步行街或文山市场之类你自身更看好的地方,主要是要先算算口袋里的银两是否充足.

刚刚创业都不容易,希望你能成功创业!加油!!!

困难是一定有的,但突破困难所得来的成就感可不是物质上的东西所能比拟的...

『肆』 网络游戏市场调查表怎么弄

要获得分析报告,首先要做市场调查,对于你的这种情况,做网络调查比内较合适,方便,简单。 如果做容网络调查,现有的在线调查网站都可以做,现有的网站不是功能太少,就是使用不方便,而且速度很慢。"知己知彼"网,功能强大,速度快,上手很容易。题型丰富,有样题库,还支持跳题,真不容易。可以根据每个问卷发mail,图表类型也不少,有基本的分析和交叉分析。得到的统计数据都可以下载下来。 推荐给你,做了这么好的功能,给他们推广一下了。 在网络里搜知己知彼网就可以看到了.

『伍』 小小市场调研。游戏高手进。帮个忙吧

声明下我不是什么游戏高手,给你帮忙回答下吧。你的问题比较复杂,汗!

1、小学到初中期间:玩过的游戏一般都是单机版本(即用学习机插卡的那种),玩过的游戏很多,例如街机、冒险岛、三国那个等。最喜欢的是坦克大战、马里奥、脱狱、魂斗罗1、2、3.喜欢这些游戏的理由很简单,小时候的男孩都好斗,除了马里奥,其它的都是格斗类的,很喜 欢用拳头和枪杀怪的感觉,另外一个原因就是这些游戏真的很耐玩(原因嘛还真说不出来,就是它设计得很吸引人=。=!),就算现在拿来玩还是很喜欢。
2、高中以后到现在:这个期间玩的游戏就比较多了,单机类(部分也可以进行对战)的有帝国、红警、仙剑1、2、3、神雕侠侣、魔兽争霸、星际争霸、大富翁等等,比较喜欢的还算仙剑系列和魔兽争霸,一个是RPG的经典一个是对战类的经典。
先说说RPG类的仙剑。仙剑是一款然很多玩家斗喜欢的游戏,游戏穿插了人物的感情和一些历史背景,玩这个游戏犹如看一部很好的电影,而且自己就是其中的人物角色,更让玩家有切身感受的感觉,而且游戏发展很有头绪,里面还有一些迷宫之类的考验游戏技能方面的东西和一些简单放松娱乐的小游戏,神雕侠侣作为类似的一款游戏明显比起仙剑就逊色很多。当然作为一款3D游戏它也是很不错的游戏。
单机版对战类:首先帝国我对它不是很感兴趣,红警呢觉得设计有点简单,盲目的堆兵这个缺点有点不能接受,而且各国之间实力悬殊太大,不过还是有一定的可玩性。魔兽争霸就不单单要有战术的应付和操作的比拼,星际争霸和魔兽争霸类似,但是个人更喜欢魔兽争霸,因为里面的角色有游戏背景而且各个人物设计得很有特点。
网络游戏我玩过的不是很多:主要有魔力宝贝、大话西游和魔兽世界。当然这个时段比较流行的精灵、传奇、暗黑都是很不错的游戏,不过由于学业的原因我斗没有接触,现在就我接触的前3个游戏说说,2002年魔力宝贝是款很热的游戏,也是我第一款网络游戏,人物造型卡通可爱,里面有团队系统、PK系统、交易系统、聊天系统(虽然选择网游似乎都有,可作为当时这些功能是相当的有吸引力),而且当时的那个游戏环境不比现在,大家都很真诚,团队协作也很有意思,我想这些就是当时这些游戏很受欢迎的原因吧;至于大话西游我玩得时间很短,因为当时的游戏环境已经开始恶化,对它的感情不是很深;再说说目前最喜欢的一款网络游戏魔兽世界(WOW)这个是我工作之后才开始玩的,喜欢这个游戏的原因很多,首先它的设计很吸引人,2个对立阵营,多种种族和职业,而且每个职业还有不同的天赋选择,适应不同玩家的不同需求,还有就是这个游戏有故事性的大背景(这个是和魔兽争霸一样的),而且服务器有PVE和PVP的选择,就是敌对阵营的对战选择系统。WOW人物还有很多的专业技能和基本技能,这些斗增加了游戏的趣味性,比如有的玩家喜欢WOW的原因可能就是去钓鱼,周游世界看风景什么的,而不像其它玩家练级去击败BOSS拿装备或者去战场杀敌,这个游戏还需要玩家之间的配合和协作,比如下FB缺少任何一个职业别人斗没有办法击败BOSS,而且很多BOSS需要大家很多的磨合协作才能完成,所以导致了游戏工会的产生。这个使得游戏更吸引人,但是也有个缺就是让很多人沉迷其中。至于游戏术语,貌似也就网游有,拿WOW来说,里面有很多的缩写,各个FB比如城墙就简称CQ、祖阿曼简称ZAM,职业缩写战士就缩写ZS,有时候喊加血的会喊来个医生或者来个“+++的”这些也是游戏另外的一些乐趣。
至于你说的游戏等级问题,一般的玩家都会满级。

似玉。工作期间胡写的,觉得回答得好就给我悬赏吧。哈哈!

『陆』 小游戏的市场分析要从哪几个方面写

先体验嘛,比如说,你可以到3839、4399、7k7k这些网站去玩一遍,对比一下,就可以发现那些是重点、热门,在查找相关的资料,不久好办了吗?

『柒』 关于游戏市场的问卷调查 帮帮忙,谢谢啊。

  1. 游戏剧情逻辑 与所有物品的合理性.比如免费游戏的商城是否出售道具还是出售时内装.时装的游戏一般人气容都很旺 【前期大家对游戏不了解的情况下】

  2. 到了对情况比较了解的情况下 是时间等于游戏还是金钱大于时间的比例 有关

  3. 一般找游戏都是看游戏评分跟内部平面图 。一个好的游戏.画面在差 还是有很多人玩的.比如传奇.还是内在比较重要

  4. 我举个例子吗剑灵宣传好吧 没有内在 玩了一会就不想玩了 为什么 因为他没有独特吸引人的地方 游戏剧情逻辑 游戏的各方面 让玩家不想 继续玩下去

  5. 梦幻西游.一个历经沧桑的游戏为什么 现在还有很多人玩.等等 让我们认清一个道理 游戏还是制作者对于时间等于金钱的比例问题

  6. 还有个别游戏比如劲舞团 飞车什么的 为什么腾讯做的比别人好.1.真的宣传到位 .2 抓住了年轻人爱漂亮 时装漂亮 等等

阅读全文

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