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英雄联盟市场定位

发布时间:2021-08-13 17:08:39

① 《LOL》中英雄是如何定位的

英雄的定位要看英雄各方面属性决定

A.攻击范围:可分为近战和远程。一般情况下,远程可以做输出,近战未必就是肉。
B.技能:根据英雄技能定位。像蛮王技能没强控制,而且大招还无赖,走肉的话,团战没输出,别人管都不管你,直接冲后排,你就废了。那肯定走输出路线。像盖伦这种就不行了。所以要肉,站得稳才有用!还有就是大天使是近战,但是E技能可以让她变成远程输出,所以她可以做输出。
C.看修为成长:每个英雄的修为成长都不一样。比如说牛头的生命成长/级是最高的,所以牛头适合肉。艾希的攻击速度成长/级是最大的,所以艾希出装可以先暴力些等等。
D.攻击动作前摇、后摇。前后摇说的是英雄攻击时,攻击前的时间和收手的时间。比如说女警,她的攻击前摇就是举枪发射,收手动作就是放下枪,弹道速度很快,完成整套攻击动作需要的时间很短,所以,她适合ADC。而如果像稻草人这种,攻击前,举起镰刀,然后再划一刀,飞出去的投射物飞行速度很慢,等到他打到人,黄花菜都凉了。给他一套4红叉的装备,都打不好ADC的。

综合各方面因素,才可以决定一个英雄的定位。

有很多人发现英雄的某些方面比较突出,也会尝试另类的打法。比如说:AD安妮,AP蛮王,AD琴女,AP赵信等等。这些都是可行的。因为他们有被这么开发的属性在,所以Ok

② 英雄联盟英雄定位是什么意思

打之前 看自己和对方的英雄 然后开局决定自己这盘打什么样的定位.之后打的时候贯彻思路朝这方向打

③ 有关于英雄联盟定位的

定级赛打的好不能代表你的定位一定高,可能因为你的隐藏分比较低,上个赛季你的排位胜率应该不会很高吧,这会影响隐藏分的

④ 英雄联盟英雄定位

梦魇前期打野然后gank,核心装备灯笼,幽梦,,中后期半肉半dps,团战开大切后排
鳄鱼前期CD鞋,幽梦以小规模gank团战为主,中后期半肉半dps
刀锋前期20分钟赖线打钱出三相,之后出肉装,中后期半肉半dps
悟空没玩过,感觉也是半肉半dps
掘墓同上
乌龟是坦克,前期打野ganke,装备开始以血量为主,因其技能已加双防,后期反伤甲之类很针对ad
vn是AD carry,后期以杀脆皮为主,生存装只需要出一件女妖,其他以攻击为主

⑤ 英雄联盟定位问题

呵呵、、我是纯玩T的,现在联盟里的T除了猪女和曙光、、其他的我都有了,而且刚好你说的这三个我也都有我就给你捣鼓捣鼓吧
首先是龙龟,这个英雄典型的靠反伤吃饭。他的推荐装荆棘就不用说了。再加上的本身技能的反伤。确实是够恐怖的,曾经就有过这样的情况出现,对面有一个蛮王已经近神了,几乎剁谁都是三刀一个,但是对面却好死不死的有一个只出了狂徒和荆棘的龙龟,于是蛮王悲剧了三刀出了个暴击把自己剁死了、、但是那时前两个赛季的事了,那个时候玩家普遍都游戏认识不高,所以会出这样的事清,毕竟第三赛季是法师的时代,但是现在龙龟不会再吃香了。
再说机器人,前期他的Q可以将人拽到塔下。而且很明显他很容易打出一个连技,但他的连击却是以Q能抓到人为前提。但随着机器人的曝光率的增加,所有人都知道他的套路所以都会倍加小心,所以如果想完好机器人很有难度。
最后说宝石,如果说真的想你所说有一颗辅助的心却有着T的经验,那么选他吧。
他有一个中距离先手控、、还有这远超老牛的回血量,而且它还不用担心护甲,只要技能点的对根本不用担心护甲的问题。而且做好最坏的打算,如果自己的队友真的是服不起来的阿斗,那么直接变T,根本不会因为前期辅助而影响自己半路出家转身为T。所以我的建议是宝石比较好

⑥ lol网游的市场定位

英雄联盟十周年的直播节目中,英雄联盟手游正式公布并开启官网预约,官方也展示了一些手游相关的内容,可以看到手游还是保留了不少英雄联盟的玩法和机制。有很多玩家认为手游有了王者荣耀这个并不太重要,对这款游戏我们应该如何看待呢?下面我们就来具体分析一下。

《英雄联盟手游》上手难易度分析

有王者荣耀的前例在先,虽然游戏还没出,但是很多玩家就猜测英雄联盟的手游版一定会很简单,因为本身用手机操作就没有办法完成特别高难度的操作技巧,如果难度太大,那将会劝退很多小白玩家。

不过,也有玩家不认同这个游戏一定好上手,不过这样是最开心的啦~保留某些机制,会更好,按道理娱乐化碎片化应该是手游趋势,但还是希望联盟手游能不走寻常路,上班的话,中午整一局,e来e去就很香。

有以下几点关于英雄联盟手游的分析:

1、用户基础趋近成熟

用户基础已经基本体验过王者荣耀,补兵体验过平安京,插眼体验过英魂之刃手游、英雄联盟的技能机制体验过时空召唤、点触机制体验过虚荣,整体来说,用户基础大部分是比较成熟的,太简单反而用户没有反馈成就感,全部是王者多少星多少星,成就感真的不大,就像现在,我就怕别人喷我"低星王者也来做分析?"

2、已经有王者荣耀了,为什么还要联盟手游?为了信仰?那是我们玩家的事。

一切技术、信仰和噱头最后都是为了商业服务。那么什么最赚钱?是游戏的皮肤么?只是一部分吧?真的赚钱,真正的商业运作还是电竞比赛。各大平台、各大企业都已经开始规划电竞市场份额了,这是一个大蛋糕。

电竞需要认可度,毫无疑问,联盟是具备的。但是由于移动网络的快捷化,以及生活成本加大,放在端游上的玩家明显减少,手游成绩斐然。

王者荣耀比赛国内如火如荼,虽然中国市场足够大,但是商业运作来说,还是全球性的更有意思,不是么?王者荣耀的海外版AOV并没有如预期火起来,原因不详,那这大规模的赛事就做不起来,可是联盟手游却有火遍全球的可能性。

3、电竞需要微操作,需要操作上限。

之前蛮多人说贴膜游戏、马桶游戏,其实这样的毁誉真的不好啊,可以不爱,但别伤害。

但是确确实实,王者荣耀的操作上限不高,尽管大部分人达不到顶尖水平,但是有一部分人是可以的,这部分人远远超过了参加电竞比赛的人。甚至还有一部分人,他们还能更高水平,却被游戏机制限定住了,电竞,不该是这样的。至少,英雄联盟没有人敢说自己水平已经达到了游戏的顶尖,你开全判定的脚本,我也把把单杀你,联盟的上限很高,这和键鼠操控也有一定联系,有了可能性,有了上升空间,就有意思了。

人都喜欢看自己没有的东西,水平和技术是不断突破的,而不应该被游戏本身限制住,作为合格的电竞它应该充满无限可能。每一个人都为顶尖而努力,生活也是这样,很多时候明知不可为而愿意为之,我们称作信仰。

综上所述,我觉得联盟手游如果想赚钱,想火,它应该不会那么小白,至少,应该给足够的发展空间,段位的分布应该是金字塔,而不是梯形,有些高玩,他们应该得到应有的荣耀。

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