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动漫展会营销策略分析

发布时间:2021-08-06 16:30:45

『壹』 动漫产品的营销策略是什么

深度用户体验。
做好传统的4P(产品、价格、渠道、促销)
将“文化”和“流程”运用到营销过程中。

『贰』 企业如何进行动漫营销

如果企业运用动漫手段进行产品营销,会让产品多一些轻松、愉快的文化内涵,更加容易被消费者接受。无论是对科技企业还是传统企业而言,动漫是一种锐利而有效的营销方式,它让人们与产品亲密接触,使得快乐化营销更有收效。~产品宣传/包装设计
纸张和网络是漫画的特有载体。在视觉上,动漫会对消费者形成强大的冲击。
企业可以用来设计说明书、宣传页、POP、产品内外包装、附加宣传卡片等等。利用已创作动漫形象
,制作卡通连环漫画
。通过故事的形式,在快乐中向消费者传播企业文化,在快乐中宣传企业产品,在快乐中完成品牌推广,展示企业的特有魅力。
利用设计成好
卡通漫画形象,
与传播企业文化的
卡通连环漫画
故事结合,制作成FLASH动画
,在网上传播,以达到对
企业品牌形象
进行全方位推广的作用。~服务经营娱乐化
对于服务商来说,可以借助动漫形象来软化服务,拉近与消费者距离,尤其是新业务推出,能更快的深入消费者心里。如电信运营商、金融保险、餐饮酒店等,已经有不少创造新业务增长点的经典范例。
~企业文化建设
通过动漫的文化再造,使传统产品获得高附加值,建立适应个性化服务管理的企业文化。
在组织内部,企业也可以通过动漫作品来激发员工的工作热情,在企业内部教育培训上效果更好等。
一般情况下,有这些特点的企业都可以考虑采用动漫行销的策略:
大众消费品、快速消费品:产品同质化程度高产品购买周期短竞争激烈市场分散;
传统产业中的饮料、食品、零售、运输、日化、家电、医药、金融、旅游、娱乐等,新兴产业中的通信、IT、网络等都可以采用动漫行销策略。
随着外国品牌的不断进入,企业的竞争最终会归结到品牌层面的竞争,能有效增加品牌附加价值的动漫营销将是一种趋势。企业动漫行销应该系统的考本身的发展历史、企业文化、品牌战略、市场策略、产品特性、目标消费者的心理、竞争对手的相关举措。

『叁』 动漫周边市场stp战略分析

细分:漫画分为各种风格,按国家分,国内、港台、美国、欧洲、日本等,而在各国中又有各种流派。这个具体情况可以上漫画类“知道”中发贴

目标:看不同风格漫画的消费者

定位:了解目标消费者需求后设定自己的产品特性

举个例子罢,人偶娃娃,假设主打美国漫画爱好者,其中喜欢米老鼠的人是其中最多的,经过市场调研后发现一般抱着的和挂件等等等等都已经有了,于是我们可以设计一种机器人米老鼠,可以和消费者交流,并且能讲笑话……

于是,整个初始阶段完成,剩下就是用4p去推。

说实话头一次看见有用“STP战略”这说法的……这不就是4p么

『肆』 如何做好展会营销策略

现在很多展会都想要去做一整套的展会营销策略,看别人做得好效果也好,自己版也想去做,结权果效果却上不来,其实做展会营销策略是有方法的,不仅要重视战略,还很注重执行力,做的比较好的参考一下苦瓜公司,这几年合作的公司越来越多了,无论是口碑还是效果都很不错,墙裂推荐!

『伍』 杭州动漫展目标客户(潜在客户)分析~~急

一:展会简介--首届杭州动漫出版·电子竞技展

在 21 世纪的今天,动漫这项新兴的阳光产业正以迅雷不及掩耳之势被人们所熟知。杭州作为“动漫之都”已经连续两年成功举办了“中国国际动漫节”,通过这一国际级动漫盛事,动漫业界对于杭城给予了充分的肯定和关注。同时,大量产业客户资源的积累和稳定观众群的营造,更使得“动漫之都”的称号名至实归。仅以第二届中国国际动漫节中国国际动漫产业博览会为例, 6 天内 46000 平米的展馆融入了 28 万人参观,成交额高达 37.3 亿元。动漫作为新文化的生力军,对文化进行了新的诠释,以动补静,用其生动活泼的表现形式弥补了传统文化的不足,掀起了当今文化发展的新浪潮。

展会亮点

精彩纷呈的造势活动:

本次展会举办前后将联合主流媒体共同举办知名漫画家现场签名售书活动,电子竞技挑战赛, COSPLAY 现场表演,国内外动漫名家原创作品展示等,好戏连台。

全方位的媒体宣传:

借助杭州市文广新局和西湖博览会的宣传平台,邀请杭州市、浙江省及周边地区的主流媒体参与宣传。展前召开新闻发布会;跟踪报道系列活动过程;全面介绍展会概况,公布现场签售知名作家;展会期间每天安排活动,全方位、多角度的进行滚动报道,形成强烈的宣传效应。

设施完善的活动场所:

浙江世贸中心国际展厅长期以来是浙江省最有影响的展览馆,是浙江政务、商务和对外交流的重要活动场所之一。中心毗邻西湖风景区,大型超市、文化、酒店、餐饮及交通设施集中,人气最旺,交通便捷,环境幽雅,影响面广,是举办展览和各类活动理想的场所。

招商范围

? 国内外知名动画形象授权公司;

? 国内外漫画书刊;

? 动漫电玩娱乐设备;

? 电玩软件;

? 专业动漫网络媒体;

? 动漫衍生产品等

展区介绍

? 竞技对抗区

? 游艺体验区

? 超炫百秀台

? 精品量贩区

? 休闲区

相关主题活动

? 杭州首届 SDT “ 铁网篮球 ” 争霸赛

? 2006 萝莉塔 (LOLITA) 公主选拔大赛

? 2006 动漫 COSPLAY 角色扮演大赛

? Flash 创意制作大赛

? 国内外人气动漫名家现场签售活动

注: 以上为将举办的相关主题活动,我们力求打造一个企业、媒体和消费者互动共赢的平台,如果您有意了解各项活动的具体流程,以及相关的商业回报模式,敬请垂询 0571-85392914

『陆』 动漫店的营销策划书该如何写

http://wenku..com/view/2f56a0bc960590c69ec37679.html

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