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阴阳师营销策略分析

发布时间:2021-08-05 17:50:47

『壹』 怎样评价手游阴阳师风靡全球这种现象

前几天阴阳师手游的英文版也上线了,这下阴阳师可以说是已经遍布版全世界了。

这种情况只权能说是这款游戏的整体做的不错,阴阳师出来也有一年多,也没有一开始的那种热度了,但前几日出的山风活动也是引起了大部分玩家的退坑热潮。显然来说在中国内陆的市场上阴阳师的热度已经不及当时了。

要说为什么阴阳师风靡全球,首先,网易只是选择去开拓国外的市场,去寻找更多的玩家,阴阳师是一款养成类的游戏,这种游戏但现在还没有凉,一方面是因为阴阳师太过去肝,养成需要的时间过长,但是随着时间的流逝,玩家总会慢慢的变得很厉害,当退游的玩家要大于新加入的玩家的时候,这个游戏就在走下坡路。

网易去选择一个全新的市场,将阴阳师投放在外国的市场,对于外国的人来说,阴阳师是一个新款的手游,会有当时国服发行的力度那样。不过阴阳师能够吸引住玩家自然是游戏本身的魅力所在。

『贰』 阴阳师网切的优势分析

阴阳师网切的优势分析 网切适合哪个式神,想了解到关于阴阳师网切的优势分析 网切适合哪个式神的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来阴阳师网切的优势分析 网切适合哪个式神的分享!

阴阳师网切作为输出式神的重点考虑御魂,本篇就带来网切的数据分析,看看他的正确使用方式如何,适合哪个式神。下面来详细解读下。

效果:

2件套:暴击加成15%

4件套:暴击伤害无视目标20%防御

网切的提升等于裸伤害的5.05%。所谓裸伤害,即在第一弹中提过的防御0伤害。但是由于本身伤害受到防御减成非常之大,大家打满级神乐应该深有感触,壕茨木也秒不掉的恐惧有木有,所以加成对比之下是相当高的。。

前人的基础上,把网切的收益变为实际伤害提升,让它直接能和破势进行对比。

注意:提升的是实际伤害百分比,不能和针女比较!

下面蓝色部分是大部分式神的防御范围,橙色部分是满御灵满级阴阳师防御。

Q:网切适合哪个式神?

1、虽然网切垃圾,但是配合骨女和首无,增伤显著。

2、破势首无虽然很强,但有血线要求,网切没有这个要求。

3、破势骨女,你在逗我...针女骨女,不是特别强(会在针女篇提到),适合网切。

4、骨女、首无打阴阳师,网切和破势差别不大,甚至网切更强(因为不要求血线)。

5、其他式神,网切老老实实做两件套。

『叁』 《阴阳师》为什么这么受欢迎

阴阳师之所以这么受欢迎是因为游戏的画面 音乐 剧情和系统玩法上赢得了新一代年轻用户的心。

『肆』 《阴阳师》社会化营销你怎么看

所谓阴阳,恰恰是男女比例和谐。那些对游戏“无感”的女青年,或许是被日式和风的画面、潇洒俊逸的人物设计所吸引,进入到游戏中来了,而且有一部分成了深度玩家。


文/张书乐


“这款游戏开发团队早期只有9个人,自己对游戏的预期原本是在畅销榜50名左右的位置。”《阴阳师》制作人金韬在游戏成为“爆款”后如是说。


此前的专栏分析过这款游戏成功的部分因素,实际上,成功背后的因素很多,远远不止那些。该游戏耗时两年打磨,足够“慢”;及时处理用户投诉,足够“快”;丁磊“站台”直播抽卡,足够“潮”;等等。同时,还存在诸如自行“画符”、模仿《魔灵召唤》之类的“槽点”。


但这款游戏最值得称道的是其在营销上的引爆。表面上看,在《阴阳师》游戏中,时常会有“评论引导”的内容弹出,提醒玩家可以对游戏发表自己的见解。实际上,玩家的“口水”攻势早就超越简单的讨论,甚至形成了一种流行文化。许多玩家的游戏朋友圈被满屏幕的“欧洲人、非洲人、大天狗、SSR”之类莫名其妙的词汇占据,甚至在日本晴明神社祈愿墙上“挂”了一水儿的中文心愿,比如“求保佑抽到SSR”等。一场因《阴阳师》而引发的游戏文化流行风潮已经不可遏制,而且有意思的地方在于,这种流行文化属于“内生”的,是玩家根据游戏体验而自发创造的。那些不玩游戏的人,难以理解对话中提到的“欧洲人”,指的是有运气的玩家。“抽到SSR,就属于欧洲人了,而经常抽到就是纯粹的欧洲人。反之,就是脸黑,非洲人。”一位玩家如此向外行的笔者解释道,它是游戏,也是话题,和朋友交流时都用“行话”,如果不懂就落伍了。


玩家自愿传播《阴阳师》游戏,当然建立在该游戏本身足够好玩的基础之上。网易在2016年5月准备推出游戏时,开展了针对“二次元”人群的线上线下活动。其中,线上开展了同人征集活动,同步推出《阴阳师》文化圈与生态圈,尚漫、游民星空、涂鸦王国、半次元、GACHA等一大批“二次元”社区举行了“大触觉醒”同人插画或COS(角色)征集活动。线下活动则融入各地的漫展活动中,通过高频“露脸”吸引玩家关注。但是,这些“路数”属于“规定动作”,到底什么才是游戏的“加分项”呢?


在一次聊天中,我似乎有了答案。我认识一位异常忙碌的女记者,她同我聊网游新规时说道,新规要求游戏公司公布游戏中参与用户的随机抽取结果。我万万没想到,她竟是《阴阳师》游戏的忠实粉丝。那么忙的职业女性都在玩,又有多少女性玩家“泡”在这款游戏里呢?出于对这个问题的好奇,让我忍不住想要探究一下《阴阳师》游戏,也就催生了此前的几篇专栏。本文是该游戏的最后一篇分析稿,尽管我一直没有找到网易公布的玩家性别比例等数据,但通过检索网络指数发现,2016年12月初,搜索该游戏关键词的人群画像上,女性占比50%。女性玩家与男性玩家一起组成了游戏口碑扩散的阴阳两极,催生了围绕该游戏的流行文化。那些对游戏“无感”的女青年,或许是被日式和风的画面、潇洒俊逸的人物设计所吸引,进入到游戏中来了,而且有一部分成了深度玩家。


回头想想韩国偶像宋仲基的大热,离不开女性观众前期的热烈讨论,随后,女性消费者展现了空前的同款产品购买力。成为“爆款”的第五元素悄然浮现:让原本不是“老司机”的人成为主力用户,就能创造蓝海市场。

『伍』 阴阳师为什么这么火 阴阳师火爆原因解析

1、现有内容被不断消耗。随着游戏的推进,《阴阳师》现有的内容包括式神卡牌、故事剧情、CV、御魂材料、人物和式神等级等资源正在被快速地消耗。比如,式神卡牌收集(游戏的养成核心之一),游戏运营如今,基本上每个玩家已经完成了70%的卡牌收集,并且培养出还不错的式神卡牌(如SSR、强力SR、强力R),玩家对于式神卡牌的需求正在不断削减。
2、核心玩法单一而缺少吸引力。正如之前的文章所指出的,《阴阳师》的核心玩法其实非常单一(御魂副本、觉醒材料副本、章节副本、结界突破基本上构成了日常的全部内容),每个玩法基本上都是PVE的推演,重复无聊。所以单靠这些玩法是不足以留住玩家的,玩家之所以重复这些工作是因为有材料产出的需求。一旦这些需求被满足,那么这些副本玩法将会被逐渐抛弃。
3、养成满级之后的行动目标不明确。《阴阳师》的式神满级是6星40级上限,阴阳师等级是60级上限。随着游戏的运营,玩家正在逐渐接近这两个上限。那么,满级之后玩家的行动目标是什么?在没有等级提升和养成空间的情况下,玩家的目标感会缺失,长线运营似乎可以看到瓶颈。
双十一的时候,《阴阳师》推出的一个重大版本更新,实际上也是为了努力探索游戏的长线运营,比如全新的式神寄养、协同战斗等玩法系统,是为了强化社交做出的努力,希望从社交方面延长产品的生命周期。然而,从卡牌游戏的核心养成来看,游戏的本质缺陷并没有得到完全解决。

『陆』 阴阳师的策划为什么遭人唾弃

原因有很多,重点就是“肝度设计不合理”、“bug处罚不及时不到位”、“对游戏的重点思路走偏”、“斗技设计有偏颇”、“好意见采纳太少,垃圾意见采纳太多”、“说话除了卖萌就是高傲”还有很多原因。
总结下来,他有他自己的世界,有他自己的理念。和大众有很多脱节的地方。
游戏是个好游戏,起初的设计还是很不错的。但几个月之后就捉襟见肘了。
回合制游戏引入速度是可以理解的,但引入拉条之后就意味着出现先手和后手,一旦大多数人出现反手必然拖慢节奏,现在斗技一局打半小时,谁也怼不死谁。挨骂的必然是策划。

『柒』 阴阳师产品背后包含了什么主要策略

《阴阳师》手游是来网易自游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易2016年的战略产品。《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。流行的原因一个是玩法吸引人,一个是之前令人诟病的抽卡几率

『捌』 阴阳师阎魔怎么样优缺点及定位全面分析

阴阳师阎魔怎么样优缺点及定位全面分析,阴阳师阎魔作为一个地府的boss,也是最快速的沉默女王,SSR阎魔都有哪些优缺点呢?下面就来分析下他的技能、御魂、阵容,给大家参考下。

优点:

速度:觉醒后纯式神属性中速度最快!117的面板属性,外加10的觉醒奖励,127的速度助你斗技先手。

三技能【怨魂重压】:效果沉默。这是核心技能,造成211%的伤害并沉默两回合,配上速度快的特性,斗技中一速先手控制,可说相当无解。

貌美腿长御姐范:别说这不是长处啊,好看是SSR的必备属性,不好看你想要啊?我才不认识两面佛呢~当然3火的沉默对应鬼火的需求有点高。

缺点:

被动【夺魄】:在敌方式神阵亡的位置召唤出一个小鬼,下回合爆炸造成群体伤害,伤害等于阎魔50%的伤害,相对于三技能来说被动比较鸡肋,伤害不高,但是可以给晴明盾中的式神造成伤害,也可以占坑,防止童男桃花妖这类的式神把他们复活。

新版出来一个古笼火,有沉默有供火,搭配椒图受到伤害受到一次aoe基本回满火~这下子阎魔哭晕在厕所~

御魂搭配:

镜姬:镜姬两件套有15%的生命加成,开场不会被直接秒。同时四件套能反弹伤害,起到震慑对方,让对方犹豫是否集火秒掉阎魔的效果。

被服:两件套同样是15%的生命加成,四件套效果减伤30%,相对于镜姬的30%几率反弹伤害,被服则显得更稳定。

作为控制,必须速度快!二号位选择速度。想要站住阵脚还要肉!活下来才能控制更多更久。两件套推荐提供30%防御属性的御魂,比如日女已时、招财猫、反枕等。四件套个人更倾向镜姬,反弹伤害这点不光可以反死对方高输出式神,还可能让对方犹豫,导致出现失误。感受过弹死茨木的人,一定会爱上这个感觉。

搭配阵容:被封为斗技一姐的阎魔,在斗技中称得上如鱼得水,但至今没有能和她完美匹配的阵容,个人比较推荐:阎魔(镜姬)、酒吞(地藏相)、惠比寿(被服)、镰鼬(招财猫)、座敷童子(日女已时),阴阳师晴明。

斗技策略:前期沉默可以很好限制对方的控制或者输出,晴明的盾也能挡住很多伤害,镰鼬拉条,惠比寿插旗,在成功度过前期后,酒吞配合晴明的【言灵.缚】可以轻松击杀对方输出或山兔之类的小脆皮~有了惠比寿的旗子也变得不那么容易阵亡,能够更好打出持续伤害。

克制套路:起手沉默凤凰火、山兔防止一切套路,后期沉默童男、桃花妖,长腿姐姐教你做人。

小编推荐:阎魔作为一个控制型式神,推荐大家先升到5星。(这里新手玩家不建议升到5星,先把aoe狗粮大队长升到6星再去带队)脸蛋好看没得挑,声音御姐哪里找?而且,不仅有白白大长腿,还有稳定的沉默控制,这么IMBA的式神,少年你不来一个嘛?

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