A. 十大搬砖手游都是哪些
十大搬砖手游都是:《完美世界》、《妖精的尾巴》、《三生三世十里桃花》、《无尽远征》、《蓝月传奇》、《侍魂胧月传说》、《梦幻西游手游》、《天龙八部》、《问道》、《万王之王3D》。
1、《完美世界》
《完美世界》是由完美世界公司于2005年研发的一款MMORPG网络游戏。
游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
2、《妖精的尾巴》
《妖精的尾巴》是一款角色扮演类网页游戏,由朗时游戏制作发行。在前期每升到一定的级数就会让学一个技能。我建议在学技能是不要按照系统说的走,不能每一只升一级,要升级10次。
技能在游戏中起着至关重要的作用,无论前期还是后期,升级技能需要历练,获得历练可以通过冥想和做任务给的。
5、《蓝月传奇》
《蓝月传奇》是一款多人在线的大型即时制角色扮演类(ARPG类型)网页游戏软件。
前端采用最新流行的Flash富媒体技术,后端采用C++服务器平台,设计合理,系统稳定,支持大量用户的同时在线。游戏通过socket数据同步技术,设计了友好的人机交互界面,再现了游戏背景传说中宏大的战争场面。玩家可以在游戏的虚拟世界中与同伴尽情冒险,成就一个强者的成长之路。
B. 网易靠《阴阳师》成功逆袭了腾讯吗
说《阴阳师》是2016年一款现象级手游,恐怕没有人有异议,《阴阳师》自2016年9月2日在App Store首发以来,已经成为了现阶段最受追捧的手游,不仅迅速刷屏了各大社交网站,更成为热搜榜的常客,各类游戏榜单的“霸屏”者。11月发布的App Annie10月报告中,《阴阳师》在推出两个月后即登顶全球iOS收入榜第一。
据灼识咨询测算,腾讯和网易两家公司在游戏行业的市场份额2016年合计达到了60%左右。如此,中国游戏市场呈现由两家公司组成的双巨头格局。
愚以为,依靠重度游戏为主的网易,在手游市场的份额正在逼近以轻度休闲类游戏为主的腾讯,这或许也代表着整个游戏市场轻重之风的转换。
网易的核心产品是西游,腾讯当下的核心产品是购买来自日漫IP的几款游戏,如火影、龙珠。从周期上看,西游系列基本上是伴随中国网游起步至今的常青树,能与之相比的也就是《传奇》和《魔兽世界》(网易代理)。早期做棋牌游戏,大约2008年才真正进入网游世界的腾讯,显然没有什么游戏能够有这样的生命周期。《阴阳师》只要注意游戏的内部平衡,或许能够成为继网易西游系列之后的又一个网易IP树。
目前来说,网易的手游偏重,而腾讯的几款头部手游都偏轻偏休闲(游戏的轻重之分,主要看玩家在游戏中消耗的时间、金钱与沉迷程度),这主要在于盈利模式的不同:腾讯更近似一个渠道方,就算一款游戏都不研发,也是隐性游戏大佬,而网易则是一个游戏开发商,因此,在游戏研发的用心上也不同。
对比网易和腾讯在游戏布局上的差异,愚以为,腾讯给我的感觉是“总在买买买,用强大的财力吸纳”,而网易给我的感受则是“更重视自己的内部创造”,一个外扩,一个内敛。在游戏产业里,网易一直扮演着最早、最成功、最持久的原创游戏研发厂商角色。
C. 《阴阳师》社会化营销你怎么看
所谓阴阳,恰恰是男女比例和谐。那些对游戏“无感”的女青年,或许是被日式和风的画面、潇洒俊逸的人物设计所吸引,进入到游戏中来了,而且有一部分成了深度玩家。
文/张书乐
“这款游戏开发团队早期只有9个人,自己对游戏的预期原本是在畅销榜50名左右的位置。”《阴阳师》制作人金韬在游戏成为“爆款”后如是说。
此前的专栏分析过这款游戏成功的部分因素,实际上,成功背后的因素很多,远远不止那些。该游戏耗时两年打磨,足够“慢”;及时处理用户投诉,足够“快”;丁磊“站台”直播抽卡,足够“潮”;等等。同时,还存在诸如自行“画符”、模仿《魔灵召唤》之类的“槽点”。
但这款游戏最值得称道的是其在营销上的引爆。表面上看,在《阴阳师》游戏中,时常会有“评论引导”的内容弹出,提醒玩家可以对游戏发表自己的见解。实际上,玩家的“口水”攻势早就超越简单的讨论,甚至形成了一种流行文化。许多玩家的游戏朋友圈被满屏幕的“欧洲人、非洲人、大天狗、SSR”之类莫名其妙的词汇占据,甚至在日本晴明神社祈愿墙上“挂”了一水儿的中文心愿,比如“求保佑抽到SSR”等。一场因《阴阳师》而引发的游戏文化流行风潮已经不可遏制,而且有意思的地方在于,这种流行文化属于“内生”的,是玩家根据游戏体验而自发创造的。那些不玩游戏的人,难以理解对话中提到的“欧洲人”,指的是有运气的玩家。“抽到SSR,就属于欧洲人了,而经常抽到就是纯粹的欧洲人。反之,就是脸黑,非洲人。”一位玩家如此向外行的笔者解释道,它是游戏,也是话题,和朋友交流时都用“行话”,如果不懂就落伍了。
玩家自愿传播《阴阳师》游戏,当然建立在该游戏本身足够好玩的基础之上。网易在2016年5月准备推出游戏时,开展了针对“二次元”人群的线上线下活动。其中,线上开展了同人征集活动,同步推出《阴阳师》文化圈与生态圈,尚漫、游民星空、涂鸦王国、半次元、GACHA等一大批“二次元”社区举行了“大触觉醒”同人插画或COS(角色)征集活动。线下活动则融入各地的漫展活动中,通过高频“露脸”吸引玩家关注。但是,这些“路数”属于“规定动作”,到底什么才是游戏的“加分项”呢?
在一次聊天中,我似乎有了答案。我认识一位异常忙碌的女记者,她同我聊网游新规时说道,新规要求游戏公司公布游戏中参与用户的随机抽取结果。我万万没想到,她竟是《阴阳师》游戏的忠实粉丝。那么忙的职业女性都在玩,又有多少女性玩家“泡”在这款游戏里呢?出于对这个问题的好奇,让我忍不住想要探究一下《阴阳师》游戏,也就催生了此前的几篇专栏。本文是该游戏的最后一篇分析稿,尽管我一直没有找到网易公布的玩家性别比例等数据,但通过检索网络指数发现,2016年12月初,搜索该游戏关键词的人群画像上,女性占比50%。女性玩家与男性玩家一起组成了游戏口碑扩散的阴阳两极,催生了围绕该游戏的流行文化。那些对游戏“无感”的女青年,或许是被日式和风的画面、潇洒俊逸的人物设计所吸引,进入到游戏中来了,而且有一部分成了深度玩家。
回头想想韩国偶像宋仲基的大热,离不开女性观众前期的热烈讨论,随后,女性消费者展现了空前的同款产品购买力。成为“爆款”的第五元素悄然浮现:让原本不是“老司机”的人成为主力用户,就能创造蓝海市场。
D. 网易《阴阳师》是如何把一把好牌打得稀烂的
哈,其实阴阳师不氪金,超休闲,六十级后就天天上线换个结界卡,做下委派,打个逢魔之类,屯票子等up,攒够体力找人一起挂机刷刷本,反正体力可以挂机一天五百,不怕用不完。于是我又开始了摸鱼的一天
E. 《阴阳师》冲入韩国畅销榜双榜TOP10
《阴阳师》韩国畅销榜前十,相信很多小伙伴都想知道关于《阴阳师》韩国畅销榜前十的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《阴阳师》韩国畅销榜前十详情,一起来看看吧~
上周末Gamelook报道,自8月初正式登陆韩国市场以来,《阴阳师》(??? for kakao)第4天就已经跑步进入韩国市场手游第一集团军,拿到App Store畅销榜第5、Google Play畅销榜第12的双料成绩。到今天,《阴阳师》登陆韩国恰好一周,同时上升势头未见停滞,在双平台畅销榜上都冲到了前十。
根据韩国App Store榜单信息,因基于歌星IP光环的音游新产品《音乐家》(????)在8月3日发布,《阴阳师》免费榜榜首位置让渡。但畅销榜依旧一路高歌,来到第3,距离第一仅剩《天堂M》(???M)和《天堂2:革命》(???2 ????)两款国民级别的IP产品,登顶仍差临门一脚。
Google Play方面,由于基数更大的原因,《阴阳师》畅销排名速度较之App Store的速度会稍慢些。截至8月7日,《阴阳师》列位Google Play免费榜榜首,同时在畅销榜上也来到了第6名,相比我们上次报道已经挺进了6个身位。
仍有上升空间
缘于多种原因综合,韩国手游市场平台以安卓为主导。早先在2014年年末,调研公司 Counterpoint Research曾发布报告称,苹果手机份额在韩国突破33%。不过此后因韩国用户看重的实体服务和扶持政策缺失,苹果手机所占份额重新回落,去年Gartner等多家第三方调研公司提供的苹果新机出货数据中,在韩国所占份额都处于12~16%间。
根据历史出货量预估,安卓在韩国智能机市场约占80%以上。其中,安卓渠道又以Google Play为主,四家稍有声音的渠道联合成立的ONE store羽翼未丰,讨论意义不大。因此,《阴阳师》在Google Play的表现更能体现其真正的前进趋势。
在Google Play畅销榜中,《天堂M》和《天堂2:革命》同样霸占第一第二宝座,排在《阴阳师》前头的还有第3的《暗黑复仇者3》(?????3)、第4的《少女前线》(???? Girls’ Frontline),以及第5的《全民大富翁》(????? for Kakao)。除《少女前线》外,其余几款产品在韩国都拥有较深厚的人气基础,且多为长线IP产品。比如《全民大富翁》,Gamelook此前就有报道,从零到千万下载量只用了28天。要知道,韩国手游玩家也不过2000万。
因此,相比App Store,《阴阳师》在Google Play中会面临更大挑战,上升速度会更慢。事实也的确如此,《阴阳师》在App Store畅销榜早早来到前3,直接面对市场拳头产品“双天堂”。而从Google Play的具体畅销排名来看,《阴阳师》在真正挑战“双天堂”之前,还需要打败3款人气产品。
玩家评价同样如此,目前《阴阳师》App Store评级更高,为4.3星;Google Play次之,为3.5星。与日本玩家不同,韩国玩家评论长评较少,5星好评主要针对画面上乘的第一观感、以及相应产生的精良制作认知,韩国声优配音也有所加分;1星差评中主要出现在游戏体积、闪退等硬件问题上,并且已经出现了因抽不到SSR怒而打星的情绪化评分。
单纯从畅销榜前列的游戏类型上看,韩国市场最受欢迎的要素仍离不开韩国国产、MMORPG等传统要素,不过随着《少女前线》、《阴阳师》等中国二次元手游成功切入,对于韩国手游市场的刻板印象正在打破。
或成Kakao今年最佳
按照当前趋势来看,若爬升路径不被阻挡,《阴阳师》有望成为Kakao今年表现最优秀的产品。
尽管聊天应用覆盖了90%以上的智能机用户,但Kakao的游戏业务并没有如微信一般发挥出应有的实力。受限于整体游戏市场容量,手握人气IP的韩国国内游戏大厂不愿意让Kakao再分一杯羹。
据韩国统计局2014年年末发布的一项人口统计显示,2013年韩国总人口约为5200万人,其中首尔为993万,环绕首尔的京畿道人口为1214万,换言之韩国首尔城市群人口达到2207万,超过全国手游用户2000万的总和。韩国官方预计,到2029年以首尔为中心的城市群、以及京畿道人口将达到2618万人,占韩国总人口的50.2%。
由于资源高度集中于首尔,韩国出现了首都攫取一切的势头。虽然2004年迁都计划因违反宪法受挫,韩国仍以大量政府职能部门迁往“行政中心城市”世宗市的方式,规避大都市持续膨胀的问题。不过在经济、文化中心仍牢牢下沉在首尔的情况下,各行各业都以服务首尔为优先目标,体现在手游行业同样如此。
这也正是Kakao游戏业务难以拿下当地大厂招牌产品的主要原因,游戏产品在韩国市场,通常需要做好线上、电视和地铁营销三步走策略,其中电视广告和地铁广告尤为重要。由于首尔集中了大量优质用户,游戏厂商只需针对首尔单一城市进行投入,基本就可产生辐射效应。相当于吃下了韩国大半的用户量,与主要提供线上社交资源接入的Kakao合作必要性很低。
话虽如此,Kakao毕竟在韩国是垄断级别的聊天品牌,对于出海韩国的游戏厂商而言,并没有当地游戏商那样的营销资源和渠道,与Kakao的联合也在情理之中。在当前的Google Play畅销榜前十中,名称中标注Kakao的共有3款,但实际由Kakao发行的只有《阴阳师》一款,其余产品都是有限的合作。
登陆韩国首周冲进双平台畅销榜前十,Kakao发行缺乏当地明星产品加持,两相结合之下,《阴阳师》确实有望成为Kakao今年表现最佳的手游产品的可能。
F. 阴阳师注册过商标吗还有哪些分类可以注册
阴阳师商标总申请量24件
其中已成功注册22件,有0件正在申请中,无效注册1件,0件在售中。
经八戒知识产权统计,阴阳师还可以注册以下商标分类:
第1类(化学制剂、肥料)
第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)
第3类(日化用品、洗护、香料)
第4类(能源、燃料、油脂)
第5类(药品、卫生用品、营养品)
第6类(金属制品、金属建材、金属材料)
第7类(机械设备、马达、传动)
第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)
第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)
第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)
第12类(运输工具、运载工具零部件)
第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)
第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)
第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)
第19类(非金属建筑材料)
第22类(绳缆、遮蓬、袋子)
第23类(纱、线、丝)
第27类(地毯、席垫、墙纸)
第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30类(面点、调味品、饮品)
第31类(生鲜、动植物、饲料种子)
第32类(啤酒、不含酒精的饮料)
第33类(酒、含酒精饮料)
第34类(烟草、烟具)
第35类(广告、商业管理、市场营销)
第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)
第37类(建筑、室内装修、维修维护)
第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)
第40类(材料加工、印刷、污物处理)
第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)
第44类(医疗、美容、园艺)
第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
G. 有什么搬砖的手游
《斗破西游超爆版》、《一刀9999》、《超梦西游海量版》、《战娘2019海量版》、《大圣归来星耀版》、《寻道回合》、《仙剑奇侠传重置版》、《古剑贺岁版》、《全民萌将传》、《剑仙风云录海量版》。
1、《斗破西游超爆版》
2018年超具网红属性的西游手游《斗破西游超爆版》来啦!斥资10亿打造高品质网游,装备全靠靠打,超级爆率9.8!苦练七十二变,笑对八十一难!游戏以传统西游为蓝本。
4、《战娘2019海量版》
一款科幻背景的战娘对战类rpg手游,培养自己的战娘在科幻世界背景下尽情享受华丽对战的热血出击,和小伙伴们尽情享受科幻战争的对抗体验,准备好降妖除魔,海量技能装备等你使用。
穿梭宇宙维护和平,拯救女神结伴同行,华丽出击。不再依赖属性堆砌,不再仰仗人品爆发,指尖微操让你施放华丽大招,千钧一发之际力挽狂澜,酷炫战场由你全权统治。数位女神等待邂逅,随机事件考验你的情商,想追谁就追谁,更有小助手随时在身边加油打气。
丰富的养成体系,自主加点式培养,让你体验最经典的RPG加点,你的加点你做主,更有培养好感度让属性突破极限,爱的越深力量越大,快来攻略她们吧。
5、《大圣归来星耀版》
根据同名动画电影改编的3D-ARPG动作手游。游戏还原电影3D打斗场面,全程采用原版配音。
玩家扮演妖族后裔,修行七十二变,激活六大变身职业,一路斩妖除魔,收服各路伙伴,成为称霸三界的新一代齐天大圣。语音聊天组仙盟,结拜好友闯三界,更有大闹天宫,如来法阵、仙盟领地、三界战场,海量仙盟玩法等你来战。
6、《寻道回合》
一款策略修仙萌系rpg游戏。萌宠助阵,驰聘三界无人能敌。畅快语聊,支持多人互动,游戏不寂寞。PK战斗,阵型多变,策略博弈,热血沸腾。
7、《仙剑奇侠传重置版》
1-6代全系列经典人物首次齐聚,多款飞行坐骑可轻松实现御剑飞行的最初梦想。游戏首次引入“仙盟剑盟“阵营概念,是仙剑IP手游中唯一引入阵营概念的产品。
游戏庞大的故事体系、丰富的培养系统、完善的社交系统,深受广大籼米期待。国民第一大IP与经典回合的完美碰撞究竟会给我们带来怎样的惊喜?
游戏采用经典回合玩法,包含主角加点、装备强化、宝石镶嵌、技能升级等丰富培养系统和主线任务、门派任务、比武大会、帮会战、捉鬼等多样化的游戏玩法,能够让玩家在重温旧时动人的故事与情怀的同时,也能享受到回合游戏的乐趣。
超过150个Q版3D角色形象,20多张大世界场景地图,仙剑原声音乐、全程全角色配音,生动的人物刻画,酷炫的技能特效表现,以最强表现力给玩家带来震撼的视觉和听觉享受。
8、《古剑贺岁版》
一个即时制3D高清手游大作,以古剑奇谭为模型,自由战斗,御剑飞行,全新的故事。多样化的门派设置、高清3D画面。
丰富的活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入那个如同仙境一样的世界。完美还原了门派中的剧情内容,细腻的操作,轻松的操作环节,不用花钱就可以叱咤风云!
9、《全民萌将传》
一款Q版卡牌游戏,以三国历史为背景,用Q版画面打造了一个全新的三国世界。相比传统卡牌游戏,游戏加入了更多的游戏玩法和互动玩法,配合三国背景让玩家可以率领着自己熟悉的三国名将一起征战四方。
拥有精美Q萌的美术设计,众多Q萌的三国角色,丰富的经典三国剧情内容,精彩的公会等你来加入,收集各种不同的卡牌和在线玩家进行卡牌对决。收集卡牌不费劲,回合对战有新意。
精致呆萌画风的武将,专属特定的战斗动作,傲娇又无节操的对话独白,爆笑剧情拒绝雷同,演绎Q萌新境界。
一样的经典角色,不一样的贱萌人设,不拼数值拼颜值更拼脑洞,创意想法天马行空,致敬星式幽默无厘头,一场横跨中国古代神话传奇的大冒险就此开启。
10、《剑仙风云录海量版》
一款以玄幻仙侠为题材的多人在线角色扮演类手游。架空的剧情,绝美的场景,既有惬人心脾的真挚爱情,也有激烈震撼上千人级别的大规模PK对抗,引领你进入一个拥有无限遐想的诗意武侠大江湖。
H. 现在入坑的话,fgo和阴阳师哪个好
阴阳到处透露国产的铜臭味。不充钱没法玩。就算想单人,也会被PVP和组队战逼得去和别人攀比。因为有攀比,不适合中途入坑。
FGO属于粉丝向游戏,赚的是真爱粉的钱,游戏难度上不会逼你买,也没有PVP和组队逼你和别人攀比。但你看上哪个从者想要领走就得花天价,看不上就捧个场凑个热闹。和国产相反大部分被买爆的从者战斗能力都比较弱。只有少部分微氪党会冲着强度去。
从别的地方说的话。阴阳师属于卖男色,靠吸引女人玩,再通过女人吸引男人。FGO就直接明了,奔着宅人群去。阴阳师的剧情难度属于就算是傻子,只要舍得氪金就行,氪不了金氪命也行。FGO的剧情难度属于战略层面,战略思维观念不变,不管是氪金还是氪命,你再怎么氪都没用,但反之只要战略选择正确,豹子头咸鱼党照样是碾压,目前所有BOSS都能1星铜卡过,不但是用铜卡过,而且还是用铜卡单挑(战斗自己出5个从者,从好友处借一个从者,战斗可出6个人,单挑当然是指只用1个从者打)。
氪金上,YYS是通过攀比来逼迫你氪,传统的国内惯用的恶劣营销手法。FGO是通过各种不可言喻的东西来引诱你氪,就是介绍商品好的地方,比如在卖酒吞童子的时候,这个从者的卖点是酥麻色气的配音,那么就直接把他摆在同捆活动的相关所有页面里,让你每次进入活动页面都不得不听他的声音,通过增加曝光度来引诱出你想把他领回家的冲动,算是很正规的无虚假广告营销。
I. 《阴阳师》在日本投放的优秀视频广告有哪些值得学习的地方
《阴阳师》获日本App store免费榜第一,除了它的二次元文化对味意外,在营销推广中也做了大量的本土化调整,在接受度最高的视频广告中,有哪些值得学习的地方?
在接受度最高的视频广告中,个人认为它在渠道和广告素材内容两个方面做的很好。
就渠道而言,根据第三方大数据分析平台socialpeta发现,它在访问量非常高的
facebook、youtube等全球主流渠道均有覆盖到。
最值得注意的是,《阴阳师》在twitter上投放的国家只有日本!从这点说明twitter在日本真的很受欢迎!
就广告素材方面,视频以玩法介绍和俏皮可爱的美女玩游戏两种形式为主,当然网易还邀请了日本人气女星川口春奈出演《阴阳师》的广告视频。在这里川口春奈一人分饰两角,现实世界的自己穿越到平安时代,遇到另一个自己,这和手游中主人公阴阳师率领式神打败鬼怪,寻找自己遗失记忆的故事有着很多相似处,勾起人们对手游故事情节的探寻。
J. 现在中国的游戏开始崛起,还是走向低谷
现在的游戏产业非常火爆,特别是移动互联网的手游,手游的类型几乎囊括了所以可以想到的类型,动作,格斗,棋牌,智力,学习等等,只要想到的很多都会以游戏的形式的出现。比如上一段时间很火的阴阳师,比如最近很火的王者荣耀,比如开始的打飞机游戏,比如一些打鱼的游戏。这些游戏的大量出现足以说明游戏的发达,而且还在高速发展。
中国应该没有游戏崛起一说。游戏本身只是一个消遣时间的东西,无聊的去玩玩。千万不要相信电竞有出路,题主肯定会疑问,为什么电竞没有出路?任何一个游戏公司出品一款游戏,肯定是要有人玩才有收入,而要有人玩肯定是要一系列的营销策划的,大部分的营销套路都是通过广告啊,推广啊什么,这种效果就是让人玩游戏,根本没有任何玩游戏的理由。于是,营销方就想到电竞和赛事,这种策划就是让人觉得玩游戏可以上巅峰的,也可以挣很多钱的,于是,很多人看多电竞后觉得玩游戏又理由了,而一旦让很多人这样认为的时候,那么电竞的目的就得到了,电竞的目的就是然很多让人玩游戏,只要很多人玩了游戏,这个游戏才价值,才赚钱,比如然玩家充钱。
所以说到底,电竞就是用很多玩家冲的钱来养活他们的营销和策划者,比如电竞,电竞选手,游戏本身,投资人。
很多人玩游戏找不到理由,自从电竞出来好,让很多人眼前一亮,游戏者和电竞就是这样一种关系,游戏者喜欢玩,电竞给玩家玩的理由,现在这种默契越来越好,所以这么说,中国游戏会越来越发达。