⑴ 经营"动漫周边产品"项目的市场发展前景如何
动漫行业最近的确很火,全国各地都在举办动漫节,动漫展,动漫cosplay大赛,动漫新闻也是接连不断。但是这并不是说随便谁都能做。
首先,做动漫店要根据你们当地的经济状况,消费水平和消费人群等方面看据不具备开动漫店的条件,市场前景有多大。如果当地条件可以开动漫店,就要考虑店面选址的问题,这个很重要,一般都是开在学校,商业街等年轻人流量大的地方。
其次,你要对动漫感兴趣,对动漫行业有所了解,这样才能够把握当前动漫的流行趋势和热点,获取最大的利润。
再次,是做动漫店的定位,现在市场上绝大多数的动漫店都是单一的销售动漫产品,在质量都差不多的情况下,基本都是靠打“价格战”带动消费,维持经营,这类动漫店市场竞争力不大,很难保证长期利润。所以,怎样让自己的动漫店做的有特色,是非常关键的。你可以了解一下aa国际动漫。这家动漫连锁公司就是打破常规,独特创新,以动漫为中心,将创意动漫diy制作,动漫cosplay摄影写真和动漫服装融合在一起,国内首创的多元化互动式经营,带给漫迷们全方位的娱乐和体验,更具竞争优势,市场前景更加广阔。
说到加盟,有好处也有坏处。坏处是需要交一定的加盟费用,是笔不小的支出,要考虑在投入资金内。好处是可以直接借鉴成功的经验,这是最重要的。再就是可以使用已经树立起来的品牌形象,虽然是无形的,但是品牌效应非常受益。还有就是货源、店面装修和技能培训和经营等方面总部都会给与最大的支持和保障,没有后顾之忧。
其他方面,开动漫店需要办理工商注册登记和税务登记证,如果店面大的话再考虑雇个店员。
说了这么多,希望对你有所帮助。
⑵ 动漫周边的运作
前期投资
开店前,需先了解市场行情,再进行商品分析和定位。最初的进货款大概2万元。
动漫店是需要做一些广告的,由此炒出经营气氛。平均每月200~300元。(可以尝试与大学里的各种社团合作。这种广告费用不会很高,但广告效果却很好)。
动漫店主要顾客大多是年轻人。所以店面最好选择在学校周围(如大学生公寓旁边)。一般花费在每月2000元左右。
开动漫店的手续非常简单,只需要带上照片、身份证等去工商局和税务局登记即可。前期投资3万~5万元就可以开张营业了。
怎样经营
动漫店的生意一定要跟着潮流走,玩者群中流行着什么,就得卖跟它有关的产品。可以通过看一些专门的动漫杂志(如《画王》)了解最新动态
动漫相关产品销售的净利大约为30%。按正常的平均水平,动漫店一个月的产品销售收入约为1万~2万元。每月的毛利大约2万元左右,再扣去各项支出,便是每月净利润。
⑶ 我在淘宝开了个动漫周边的店,请问市场如何,怎样才能提升销量
1:找找有没有特色商品?
现在基本都是差异化竞争,比如进击的巨人的t恤,淘宝上卖这玩意的多了去了,成交量好的就那么几家。如果是lz自己能印的话,找点小众的印,然后跑去这些小众的贴吧什么的去做。
或者比如去漫展找点大手同人作者,跟他们合作
比如lz店里的那些东西我看了眼,基本上方形抱枕什么的都很多人卖,别人不是买最便宜的就是看起来质量最好的。基本上客流会被分走很多
对应方法就是找找特色的东西,吸引客源(因为一旦卖的好了别人也会跟进。要经常的增加一些)
2:口碑营销很重要
延续上条,东西后续卖的如何还是看口碑。有钱的店没口碑就用钱砸,比如经常在B站做广告的那几家就卖的很好,为啥,广告效应和口碑效应,还有他们卖的一些东西别人没有。
慢慢的就有口碑了(卖的东西比较特别)
对应方法就是形成自己的口碑,比如某种猫爪钥匙链,淘宝上钥匙链店才买几块钱,这东西虽然对楼主没啥利润,但是别的店都没有,假如就是作为卖很贵的抱枕的赠品就很赞。而且很有爱
3:网络营销
LZ明显没做网络营销嘛,比如lz这个贴就算网络营销嘛,但是网络了一下lz这个店名,几乎都没有搜索结果。
不过这个就深了,也算技术活了。lz可以多交流=w= 在下只是个宅,神马都不知道、
以上=w=
⑷ 动漫周边店前景如何
我喜欢动漫,喜欢手绘动漫,也曾经做过调查分享给你,分数无所谓,给你分享下资料:
调查人员主要是我们当地中学生,单高一的一个年级知道动漫的人数为99.97%,很惊人不是吗.喜欢动漫的占93.47%,可谓前景十分乐观,他们大多喜欢购买海报,动漫光盘,小饰品,布画,塑胶玩具(钥匙链等),书籍,少有买原画的等.由于多数学生手里钱不算多,买东西选择是便宜的精致的小商品.单做纯动漫店现在来说比较困难,可以考虑些新创意在里面,本人分享些给你,①每学期举办一次COSPLAY活动,最好能发动学生来参加,赢家有奖;②在选地皮的时候要选中等大小的店面,最好挨近中学或大学,如2层的店面,1楼卖动漫物品,2楼改动漫书吧,设几个房间有沙发,水晶桌,书架,按小时收费,最好能提供饮料咖啡等.收费标准自己定.③单卖动漫不会赚大钱,要在一楼的店里卖些网络游戏品如游戏光盘,GAMEBOY掌机,电脑硬件,下载服务,点卡等.
条件不好的话就一层卖我说的那些,到条件成熟后就扩店面到2层,到更加富裕后就可以考虑扩一个动漫聊吧(小餐厅性质的)有专业人员的话可以卖点手绘的画呵呵^ ^总之这个产业属于新兴产业,以后发展空间大的很.希望对你有帮助,恭喜发财哈!
⑸ 有哪些让人哭笑不得的奇葩动漫周边
有那些让人哭笑不得的动漫周边,对于动漫周边可以说生活中很少遇到,因为不是孩童的年龄了,偶尔去买点礼物送给孩子还可以接触分一些,不过大多的都是奥特曼,猪八戒玩具等等,平时接触的不多,真正意义的动漫周边指的是什么呢?
《一拳超人》中埼玉老师的弹性枕头。埼玉老师的光头卤蛋头,然后做成一个枕头,这样的效果感受很强烈,也很好笑。
动漫中搞笑的周边很多,本身的市场定位在孩童,所以搞笑的成分很大。
⑹ 动漫周边店的产品的价格如何定位
建议你别看资料了,没用,你自己投入到动漫市场里先玩一段时间吧,自然就了解了,光说的话,你一点概念都没有,真的
⑺ 动漫周边市场stp战略分析
细分:漫画分为各种风格,按国家分,国内、港台、美国、欧洲、日本等,而在各国中又有各种流派。这个具体情况可以上漫画类“知道”中发贴
目标:看不同风格漫画的消费者
定位:了解目标消费者需求后设定自己的产品特性
举个例子罢,人偶娃娃,假设主打美国漫画爱好者,其中喜欢米老鼠的人是其中最多的,经过市场调研后发现一般抱着的和挂件等等等等都已经有了,于是我们可以设计一种机器人米老鼠,可以和消费者交流,并且能讲笑话……
于是,整个初始阶段完成,剩下就是用4p去推。
说实话头一次看见有用“STP战略”这说法的……这不就是4p么
⑻ 动漫周边的消费人群是哪些
中国动漫周边找准定位 钱途无量动漫产业的70%利润来自其衍生产品。衍生产品不仅可以内带来丰厚利润容,还可以带动就业,促进相关产业及市场更好更快发展,深挖中国动漫衍生市场。 目前,国内动漫消费市场中,美、日、韩等国家的产品占近90%,整个社会公众对动漫产业整体认知程度不高。 事实上,动漫的消费人群按照年龄分可以分为四段,即0~3岁,3~7岁,7~14岁,14岁~34岁。其中8岁以下的,基本上自己没有购买力,而只有8岁到34岁的人群才具有绝对的购买力。
如:人群比较集中的休闲场所,如中高档居民小区、学校周边等 (等别是学校周边附近)
⑼ 开一家影视、动漫周边,这种店的前景如何货源在哪
开动漫店要根据你们当地的经济状况,消费水平和消费人群等方面看具不具备开动漫店的条件,店面选址很重要,一般都是开在学校,商业街等年轻人流量大的地方。而且你要对动漫感兴趣,对动漫行业有所了解,这样才能够把握当前动漫的流行趋势和热点,获取最大的利润。还有很重要的一点就是做动漫店的定位,现在市场上绝大多数的动漫店都是单一的销售动漫产品,在质量都差不多的情况下,基本都是靠打“价格战”维持经营,这类动漫店市场竞争力不大,很难保证长期利润。所以,怎样让自己的动漫店做的有特色是非常关键的,像国内具有代表性的AA国际动漫,独特创新,以动漫为中心,将动漫周边精品销售、动漫DIY创意制作,动漫COSPLAY摄影写真和动漫服装道具外租融合在一起,国内首创的多元化互动式经营,带给漫迷们全方位的娱乐和体验,更具竞争优势,市场前景更加广阔。