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游戏行业的市场调查2019

发布时间:2021-06-04 20:36:59

Ⅰ 游戏开发现在行业前景怎么样

前景看好!

游戏市场规模稳步增长

2019年6月,国家新闻出版署重新接收材料后的第一批国产游戏版号下放,2019年全年共发放28批1550个国产游戏版号和9批185个进口游戏版号,基本满足了企业正常发展需求。2013-2019年,我国游戏行业市场规模逐年扩大。据中国音数协游戏工委统计数据显示,2019年,我国游戏行业市场规模约为2309亿元,较2018年增长7.7%。

——以上数据来源于前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。

Ⅱ 游戏行业的前景

游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏方面的专业人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万,你是否再次拖了后腿?

由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,一般游戏职位月薪10000以上是没有问题的,经验丰富的月薪20000甚至更多。

之所以造成游戏人才大量的缺口,有一个很重要的原因,就是缺乏游戏人才的输送渠道。

我们先来说说一名优秀的游戏人才需要具备的两个要求:

第一,对游戏很有兴趣,有丰富的游戏经验,熟悉游戏玩家心理特征等等;

第二,相关的专业技能:美工能力、策划能力、数据分析能力、软件、程序开发能力等等。

基本上能满足第一点的人缺乏第二点,而满足第二点的人又缺乏第一点,两个都符合的人才很少很少。目前,国内各高校还没有设立专门培养游戏人才的专业,特别是游戏开发方面。

而我们尚上游科技有限公司作为华中地区最大游戏人才孵化基地,我司已与多家游戏公司达成战略合作,将共同建立精英班,为国内数字娱乐市场培养优秀人才。

现下的游戏人才可以就业的方向,主要有游戏程序开发、游戏策划(产品经理)、游戏运营、游戏美术这四个就业方向。

1、游戏美术

游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,当然,薪资水平也是非常高的。游戏制作通常需要掌握3D设计技术和建模,首先需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要美术基础。

考虑到时间和成本,如果要进入游戏行业,最快的上手方法是选择一家从事游戏行业的专业公司学习一段时间。

2、游戏开发

游戏程序开发方向主要负责游戏程序开发,这一块在游戏企业是人才缺口也是非常大的,因为各高校都开设有c/c++、java实操项目的课程,有相关的专业所学也只是处于理论阶,无法进入游戏开发企业胜任岗位。

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。

1、首先是C++语言。

2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。

3、想学习游戏并迅速工作,建议学习COCOS等引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入。

3、游戏策划

通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。

4、游戏运营

主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作。

Ⅲ 谈谈国内游戏行业还有前景吗

全世界的游戏行业都变的岌岌可危了。

Ⅳ 如何做游戏市场调查调查些什么知道的朋友们能详细讲解下么谢谢了!

当然是用户是否对其认识度啊

Ⅳ 为什么很多人都不看好游戏业的前景

因为游戏行业极高的失败率打击开发者的信心,人口红利已经耗尽,游戏和教育产业首当其冲,将是今后几年发展最困难的产业。中国游戏市场动荡不断、与海外市场有文化差异,既有机遇又充满挑战。

国内游戏业的应用场景变成了虚拟世界,这些开源引擎已没法解决开发者的问题、需要二次改造,所以端游年代创业者很多都是技术背景出身,不懂代码、寸步难行完全做不了游戏,这也解释了为何早年发迹的游戏公司都是发行商,而研发起家的比如网易、金山、畅游、完美都是积累多年后才翻盘。多手游创业者,是从较低产品纬度升级上来的,越走困难越多,而大厂有着相对成熟的学徒制培养模式,他们研发是降维打击,这就是目前国内市场为何大厂垄断、中小开发者越来越吃力的一个原因,人才没有梯队、研发没有高度,如何应对未来的难度?很多人所说的不看好,其实是对中小团队失去市场竞争力的表现。

Ⅵ 游戏行业前景如何

手游产业仍然良好,虽然增长速度在过去几年有所下降,但市场调节模式也在增长。据数据(来源: 前瞻性产业研究所)显示,2016年上半年,游戏产业市场总收入亿元,达到787.5亿元。仅款手机游戏就占了整个行业收入的47.6% 。你可以想象一下。当然,这个行业竞争也很激烈年发行了将近20000款游戏2015年。仅在2016年5月,就推出了1085场比赛,平均每天35场。游戏行业有很多职位,比如经营、研发、推广等。我不知道你对什么感兴趣。就我个人而言,我觉得很难开始。开始运作和升职会好一点。希望能有所帮助。

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