⑴ 动漫游戏行业前景怎么样
动漫游戏行业正在国内迅速发展,但相对应的技能型人才却十分不足!目前,国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,因此导致动漫游戏高端专业人才市场供不应求,市场需求依然紧缺。
据统计,现在国内动画人才缺口至少还有10几万!全国各地动漫及游戏公司纷纷建立,网络上随处可见针对动漫游戏人才的招聘信息,但却少有合格者!国内某公司以3万月薪招聘动漫人才竟无人敢问!至使业内人士不禁有一将难求的感慨!
高级动漫游戏人才的需求量依然持续增长,预计未来3—5年,中国游戏人才缺口将高达百万人。游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、4D多媒体设计师等职位发展空间广阔,成为令人羡慕的金领职位。
2020年动漫游戏行业发展怎么样?动漫游戏产业飞速发展,并与影视、VR/AR等技术产业紧密结合,不断推动动漫游戏市场的优化升级,对于动漫游戏人才来说不失为一个良机。相对来说,现在的动漫游戏行业在国内产业占的比重越来越大,而且动漫行业的需求人才数量也是越来越多,但是动漫行业的人才却并不多,所以动漫行业的发展和就业前景都是比较不错的。但这个职业需要你选择一个好学校,武装自己成为专业知识丰富、技能过硬、创意思维过人的人才。
⑵ 电子竞技行业未来怎么样以后可以做什么
中国电子竞技行业快速发展 用户规模不断攀升
近日,有新闻称2018年中国电子竞技营收达1.64亿美元,且电竞从业人数仅5万,电竞人才缺口高达50万人。按此数据计算,2018年电竞从业人员人均创造产值3280美元,而2018年我国人均GDP就已经达到了9509美元,远高于电竞从业人员的平均产出,这样来看,电子竞技行业已经人满为患,又何来50万电竞人才缺口之说。
随着电子竞技行业的不断发展,目前我国已成为全球电竞产业发展最快、最受关注的地区之一,并成为全球首个开展电竞主客场的地区。过去三年内,我国电竞用户数量增长率持续保持在20%以上,伴随着英雄联盟世界总决赛等诸多头部电竞赛事在中国举办,进一步推动中国电竞用户规模迅速增长。根据伽马数据显示,2018年,我国电竞用户规模已经达到了4.28亿人。接近30%的人群均为电竞用户。
——以上数据来源及分析请参考于前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》.
⑶ 游戏行业在我国还有发展前景吗
中国网络游戏市场规模分析预测
据前瞻产业研究院发布的《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》统计数据显示,2015年中国网络游戏市场规模为1435.8亿元,同比增长29.9%。到了2016年中国网络游戏市场规模达到1789.2亿元,同比增长24.6%。截止到2017年中国网络游戏市场规模突破2000亿元,达到了2167.9亿元。预计2018年我国网络游戏市场规模将达到2509亿元,未来五年(2018-2022)年均复合增长率约为14.95%,预计到了2022年中国网络游戏市场规模将达到4380亿元。
2015-2022年中国网络游戏市场规模统计情况及预测
数据来源:前瞻产业研究院整理
中国网络游戏发展困境分析
1、人口红利逐步消退。2017年,移动游戏用户数达5.54亿,同比仅增长4.9%。移动游戏经过爆发式增长,人口红利逐步消退,用户规模几乎达到天花板。而由于移动市场的冲击,PC游戏用户规模更是出现明显下滑。无论是PC端,还是移动端,游戏的用户规模均已经达到了瓶颈。随着人口红利用尽,移动游戏的增长趋势略显疲软。与此同时,用户的游戏习惯逐渐成熟,随着重度移动游戏的占比越来越高,玩家能够同时玩的游戏款数会越来越少,移动游戏市场从以量取胜逐步过渡到以质取胜。未来预计移动游戏的增长率会进一步下滑,逐渐进入平稳发展期。
2、市场竞争加剧
网络游戏行业在产品服务、市场渠道等方面已经形成激烈的行业竞争格局。并且,随着互联网娱乐产业内容的多样化与精细化,网络游戏用户对产品的要求也日趋提高,行业竞争状况日趋激烈。
与此同时,网络游戏市场承受着产能过剩与存量竞争双重压力,一方面,众多小团队成立,同质化加剧,市场出现产能过剩、供过于求的局面;另一方面,网络游戏收入多集中在巨头手中,产品淘汰率高,市场进入存量竞争阶段。
网络游戏行业保持平稳发展,用户规模进一步增长
2018年上半年国内网络游戏行业保持平稳发展,用户规模进一步增长。上半年国内网络游戏市场的变化主要体现在市场发展和行业监管两个方面:
从市场发展的角度上看,游戏类型的多样化和游戏内容的精品化已经成为行业竞争的两大主要方向。一方面,很多针对细分用户需求的游戏在短时间内获得了大量用户青睐。其中轻度养成游戏《旅行青蛙》和女性向休闲游戏《恋与制作人》在上半年的表现尤为突出。另一方面,随着国内网络游戏市场的不断成熟,用户品味和消费能力持续提升,推动游戏开发商更加注重对于游戏品质的投入,与此同时,愈发成熟的市场环境也给独立游戏开发者提供了更加良好的发展空间。
从行业监管的角度上看,各相关部门针对网络游戏不良内容开展联合打击行动,违法违规内容明显减少。2017年12月下旬,中共中央宣传部、中央网信办等把部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治的专项行动。截止2018年3月,已依法查处涉嫌网络赌博、血腥暴力、低俗色情的网络游戏应用3975款。网络游戏企业日益重视产品的文化属性、教育功能和社会影响,并切实负担起内容管理的主题责任。
⑷ 网络游戏这个行业到底有多赚钱
挣钱的游戏,一天收入几百万也很正常,一般水平的游戏一天10万也不错,再差点一个月100万的样子。
⑸ 最吸金游戏榜单出炉了吗
2017年上半年,A股10家游戏行业上市公司实现营业收入共计141.52亿元,实现净利润共计38.78亿元,与去年同期相比增长了68.39%。
数据显示,近年来我国游戏市场持续向好。中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%(210.3亿元),成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。
⑹ 我国平均每天增122家游戏企业,游戏市场为什么这么大
游戏市场大就是跟中国人喜欢娱乐有关系,娱乐心大。那么游戏就是变得特别有出路的,大家也就是有了娱乐的意思了。
⑺ 电竞这个行业工作量大吗
如果是职业选手的话,工作量可能还好,主要是繁琐枯燥吧,因为每天都要训练那么长的时间
⑻ 电子竞技行业在中国的未来发展趋势是怎样的
电竞专业的发展前景如何?首先,电竞不等于网游电竞专业不是研讨怎么玩,荒废学业的嬉戏;电竞教育,也不是泛泛而论的知识普及,而是聚焦在赛事组织管理、网络自媒体营销、解说技术、内容制作、教练、数据分析。
如今电子竞技已经被列为正式的体育项目,一般认为,和电子竞技俱乐部签约,并以此为主要职业的都可以被称为职业电竞选手。据了解,这样的选手目前国内的人数规模在千人左右,他们的收入主要来源有 两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资:另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分选手还有直播合同作为收入来源,年收入有高达六位数甚至七位数的。
由于电子竞技是一个新型的产业,电竞人才存在很大缺口,随着电竞产业岗位的细分,对从业者素质的要求也越来越高。电子竞技产业的岗位目前主要有:电竞运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人,到赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、电竞商务、内测工程师等。
目前电子竞技专业是很多学校开设的新专业,涉及到的就业方向很广,电竞方面的裁判、选手、主播、宣传等都可以作为工作方向。电竞行业处于发展初期,但发展潜力巨大,急速的发展需要足够数量人才的支持,那么电竞专业的发展前景就是广阔的。如果找到一个好的学电子竞技专业的学校,能够学到切实的技能,拥有电竞的专业知识,以后的发展空间是很好的。
⑼ 为何说中国手游行业仍将高速增长
据报道,近日发布的2017年的互联网趋势报告显示,全球游戏玩家人数已达26亿人,与传统行业相比,游戏行业仍处于早期阶段,2016年,中国游戏营业收入达到246亿美元,在过去的15年中,全球至少有24家公司实现了10亿美元的估值,这其中有11家来自中国。
专家表示,随着网游的发展如何监管全球最大的游戏市场,是一道艰难而又迫在眉睫的考题,反网瘾专家陶宏开教授表示,暴力游戏会损伤网瘾少年的大脑,特别是左脑,而左大脑是控制情绪的,如果青少年的左脑受到损害,很容易导致失控的现象。