⑴ “kikc”翻译成中文怎么读
Kei ke
⑵ keep智能跑步机使用了哪些定价策略
近期,Keep推出了会员付费服务“智能训练计划”。很多人会问这个计划真的够智能吗?能带给用户差异化体验吗?能够激发用户自律健身的内源动力吗?
笔者将从市场、用户、功能等方面对Keep进行分析,在功能分析集中围绕“智能训练计划”和“产品增长”给出优化建议,以期提高用户自律运动,提高用户粘性。
本文将从以下几个方面进行分析:
功能架构与使用流程
市场分析
用户分析
功能分析
总结
一、功能架构与使用流程 1.1 功能框架图
1.2 核心功能使用流程图
1.2.1 运动路径图
1.2.2 发布状态路径图
1.2.3 饮食使用路径图
1.2.4 购买商品路径图
二、市场分析 2.1 Keep发展历程
第一阶段:产品定位为“具有社交属性的移动健身工具”,打造以健身指导和健身社交为核心的工具产品。聚焦于室内运动用户,提供免费课程教学,完善训练记录及成就功能,搭建社交网络(建立社交关系、动态发布渠道)。该阶段通过不断完善核心健身内容,积累沉淀用户,配合KOL推广,迅速成为运动健康类的明星产品。
第二阶段:产品定位由健身工具向“自由运动场”转变,横向拓展核心业务、丰富工具功能,探索新的商业模式。对标竞品运动记录类APP(悦跑圈、咕咚),扩增运动板块至室外运动,包括新增跑步、骑行、行走、瑜伽功能;对标减肥计划类APP(薄荷)及美食类APP(下厨房),新增饮食功能。开始探索线上商业化模式,上线商城功能。
第三阶段:产品的工具功能基本完善,定位在打造“科技互联的运动生态”,一站式解决所有运动需求。持续进行内容深化,增添专业性、趣味性和娱乐性,以保持内容差异化竞争力,提高壁垒。基于沉淀的庞大用户数据(22亿条),进行AI研发,做到个性化设计(如智能训练计划)、智能分发。探索线下商业模式,建设城市场景的线下运动空间Keepland,以内容为核心的智能运动产品Keepkit(跑步机、体脂称),打造自己的潮牌周边Keepup。
2.2 Keep市场定位
Keep上线之初从移动健身市场切入,以健身课程指导与健身社交为深耕领域。随着业务的发展,目前已增加“运动产品电商”和“健康管理”两大分支业务。未来Keep将打造以内容为核心的运动科技平台,形成科技互联的运动生态。
Keep四大业务线分为:健身指导、健身社交、运动产品电商、健康管理。
(1)健身指导:
健身指导是Keep的核心内容,专注于线上健身视频教学,配合运动社区分享,达到“移动健身教练”的目的。
课程打包方式:免费课程、收费课程、训练营(智能训练计划)及挑战活动。
健身模式分为:
室内健身,用户根据视频教学,利用碎片化时间在任意室内空间进行健身运动。
室外运动,用户根据语音指导,在户外进行跑步、行走、骑行等运动。
O2O健身,连接运动和城市场景的线下运动交互空间Keepland——以Keep平台内容为基础,为用户提供的便捷、专业、高效和灵活的运动体验,实现从线上到线下完整的运动服务闭环。
(2)健身社交:建立UGC、PGC相结合的健身社交社区,供用户搜索运动攻略、分享运动动态,满足用户社交需求;线下同城运动小组,竞争的同时实时打气。
(3)运动产品电商服务:形成自营品牌商城,为用户提供运动装备、运动服饰、运动周边、硬件设备的购买服务。目前,Keep已形成自己的潮牌周边Keepup及智能运动产品Keepkit。
(4)健康管理:通过手机传感或智能设备,记录用户的运动数据、身体数据、饮食管理,为用户定制个性化健身方案,未来可用于医疗服务。
2.3 运动健身类宏观市场规模
(数据来源-艾瑞数据)
2.3.1 中国运动健身宏观市场规模容量大
据艾瑞数据显示:2017年我国体育产业总产值2.2万亿元,产业增加值占当年GDP的0.95%,远低于美国同期水平(3%+),仍有巨大上升空间。
其中,健身服务等核心产业市场化程度较低,仅占体育总产值20.8%,远低于美国同期水平(71.4%),说明健身相关的体育服务业还有着极为广阔的发展利好空间。
同时,中国运动人口基数大,WHO研究显示:中国只有14.1%居民不经常运动。2017年艾瑞统计互联网体育人口数超过3.5亿,大部分球类运动人口资源未被开发,说明中国拥有一个基础庞大且潜力十足的运动市场。
2.3.2 中国互联网健身类APP活跃用户规模大
随着现代人的健身健康意识增加,其运动和健康管理的需求也不断增加。但现代人工作强度的增加导致可支配运动时间碎片化,加之运动空间稀缺性,大量人群进入到运动健身类APP寻求需求满足。
⑶ 目前最准确的心率手环是那款
荣耀手环5、华为手环4 、Keep B1、魅族手环、埃微i6HR。以上手环在心率监测方便准确且及时,操作简单,值得推荐。
5、埃微i6HR:它将大量的科技包装在一个小而防水的外壳中。心率监测可以更好地了解您的健身状态,而GPS跟踪意味着您可以跟踪运动轨迹并获得更准确的距离数据。另外支持日程管理、信息推送及存储、来电提醒和拒接电话。
⑷ keep是一款怎样的产品
Keep这款产品绝对是现象级,它的出现几乎是改变了这个领域里其他竞品的形态。
Keep大概是在2015年2月份上线,在Keep之前,有不少健身项目的团队已在此领域有了长足的积累。这里必须要提的一个就是Fittime睿健时代团队。睿健时代的思路看起来几乎完美,先运营了很久的微信公众账号-睿健时代,文章经常10万+的阅读量。这看起来极其符合风险投资方的胃口:先做一个微信号低成本检验一下需求。睿健时代也顺利的拿到了真格基金千万级别的风险投资,看起来顺风顺水,如果并没有别的什么健身团队能与睿健时代来竞争,毕竟他们在内容方面已经做的如此成功,也已经在微信公众平台上覆盖了大几十万的精准用户。他们的App也在大概相同的时间推出,上来就是健身图片社交的套路,这个也是在他们微信公众平台的菜单栏里一个微社区功能所验证的需求,这群用户确实是拍照狂魔。毕竟健身这么辛苦,我装个逼也是应该的嘛。
至此,Keep的威力毋庸多言了,改变了整个领域的竞争方向和局势,甚至也顺便影响了其他领域。
健身群体的爱拍照、需要秀的天然属性,让Keep的工具产品转社区之路非常顺利。在Keep把完成课程设置为拍照发状态的前置条件的那些版本,社区内容的量已经是挡不住了,大家交流、勾搭的需求也是那么得旺盛,私信、关注等等也是顺理成章,Keep俨然已经是一个第一健身社区的模样了,也顺势捧红了一批社区大V。
到这里Keep还需要继续讲的故事似乎只有变现了,没什么疑问,具备这么大流量和优秀品牌的Keep,是时候变现尝试了。那自然而然就是电商。当然,我想这远远不是宁总的终点,我猜测他会把Keep推向一个代表健身品牌的方向上去,最终形成一个类似Nike的大运动健身设备制造厂商。这个感觉看起来很像另一个变革者,UA(Under Armour)的崛起,其实已经在动摇阿迪Nike称霸多年的运动健身装备领域的稳定局面。现在再杀出来一个以互联网手段圈了C端用户的Keep,以下克上的手段来颠覆这个行业,真的很有意思。
看起来野心很大,但这才能被称为理想嘛。
⑸ 与“营销”、“市场营销”、 “市场细分”、“市场定位”、“目标市场”、“顾客”、“品牌”、“消费者
How to Build a Winning Brand
Of all the startup brands, Starbucks still represents the gold standard.
Starbucks made the mundane act of buying a cup of coffee into an experience. It did so by creating a memorable brand: a unique name and a memorable logo that made coffee not just coffee, but a welcoming, comfortable place to go and be seen.
The Starbucks brand created a culture. Here's a look at how yours can do the same.
Step 1: Craft your image
Creating a brand perception requires intrusion. You are trying to position yourself with people who don't want to change their purchasing decisions. Your brand must be powerful enough to force them out of their routines.
It all starts with a name. With enough frequency of the message, any name can become memorable. That could be a name that explains, like Jiffy Lube or Toys"R"Us. Maybe it's a made-up word or obscure reference,but one with the power to create a lasting emotional connection (think Starbucks again). Obscure brand names are unique from their competition and often become among the most memorable. It could also be a family name, which implies the person behind the brand name has a credibility to be in this business, a pride of workmanship and a moral standard.
Your logo is just as important as your name. The logo is the first visceral connection the consumer makes with the brand. It triggers the brand perception. The first measure of a logo is that it answers questions: Who are you? What do you do? What's in it for me?
There are other practical considerations in logo design:
It must reproce well in various sizes and media.
It should reflect the sensibilities of the target audience.
Its intention and message should be perfectly clear.
It should be easily and uniquely recognizable.
At its best, a logo should convey an emotional connection as well as personality. The cleverness in a conceptual logo should get a reaction--an "aha!" --while conveying what you do and capturing the personality of your business.
Step 2: Get Known
Branding happens in the minds of consumers. The promises behind the brand create its appeal, but getting the word out is still what brings in the customers.
Traditional media exposure--advertising, promotion, trade shows, direct marketing, events, directories and even search-engine marketing--costs money, and most startups don't have much. Social media is a great equalizer for the cash-strapped entrepreneur. Here are some fundamental guidelines for building your brand online effectively using Twitter, Facebook, YouTube, blogs and other social media outlets:
Listen, don't just talk. The days of saying anything that comes to mind or reporting what you're having for dinner are over. Hear the conversation first, then participate.
Ask, don't tell. The goal is developing an exchange. Force your opinion and you'll end conversations before they begin.
Be real, and have a story. Behave in the character of the brand. Give the character depth and be genuine.
Be interesting, and give. Add to the conversation by offering up whatever knowledge you have.
Be interested, and respond. Hear a person's need, then share expertise in a personal way that has no motivation other than to help.
Have a payoff, and say thank you. Reward your followers with something special and exclusive. Appreciate them for following your brand and letting you into their world.
Step 3: Know What the Customer Wants
In launching a business with limited funding, the potential for successfully establishing a brand is far too often based on the zeal of the entrepreneur's belief in the disruptiveness of the unique business idea rather than market intelligence. That doesn't usually work.
To increase your brand's chances for success, you need to know five things:
How strong is the perception of your brand, and what would make it stronger?
What is the true level of consumer satisfaction for competitor brands?
Will your brand introce emotional connections with consumers who do not currently exist in the market segment?
What percent of the market will consider change because of the disruptiveness of your proct?
How much awareness can you gain for the brand?
The answers to those five questions will determine your chances for successfully branding your proct. There are various methods for concting consumer research, like focus groups and e-mail surveys, that determine what would make a consumer recommend your brand to a friend. If cost is a crippling concern, you must at least go out into the market, observe consumer behavior over a relevant period of time and keep tallies of each type of consumer behavior.
To succeed, you need to know what is the true perception of your brand, how many people hate it, how many it appeals to strongly enough that they would advocate for it and how that acceptance stacks up against the competition. The most successful companies pick a competitive position from which they know their brands can win.
⑹ 你认为安踏成功的原因是什么
宣传:广告营销做得不错,覆盖面广,品牌概念深入消费者心里;
质量:还不错,在中国广大消费者能消费得起的中、低档鞋方面质量可以保证;
通路:加盟专卖店覆盖面广,在各校每学期开学阶段的体育用品销售旺季,促销战略成功占领大量市场;
⑺ 想知道这是什么软件测量的体脂!!有没有用keep体脂秤的小伙伴!!感觉keep测的体脂准不准!
人体脂肪秤的原理是肌肉内含有较多血液等水份,可以导电,而脂肪是不导电的。因为体内电流的通道导体是肌肉,从电流通过的难易度可以知道肌肉的重量,由此可判断,脂肪在体重的比例。
⑻ 我要20句经典的广告词,急啊~~~~大家帮帮忙吧!
1 德芙:纵享丝滑
2腾讯:抄不负好时光
3优酷:这世界很酷
4李宁:一切皆有可能
5安踏:keep moving
6阿迪达斯:impossible is nothing
7戴比尔斯:钻石恒久远,一颗永流传
8黄山:一品黄山,天高云淡
9白沙:鹤舞白沙,我心飞翔
10雀巢咖啡:味道好极了
11麦斯威尔:滴滴香浓,意犹未尽
12可口可乐(2009):Open Happiness
13可口可乐(2016):Taste the Feeling
14雪碧:透心凉 心飞扬
15农夫山泉:我们不生产水,我们只是大自然的搬运工
16依云(evian):live young
17佳能:感动常在
18奥利奥:扭一扭,舔一舔,泡一泡
19麦当劳:我就喜欢
20华硕:华硕品质,坚如磐石
⑼ 急急急 在线等极品飞车7完美存档
1 基本信息
《极品飞车》系列赛车游戏可以说是PC上最受赛车玩家欢迎的赛车游戏之一了,自从它诞生以来直到去年发布的《极品飞车:热力追踪2》都一直拥有大量的忠实FANS。在《极品飞车:地下狂飙》的地下非法比赛里速度的最重要的,在这里速度就是一切。新作里比赛不再是设定赛道的圈数,更多出现的是点到点的短距离比赛,这时更能体现出游戏中对调档、空气动力学、操纵的利用。 EA公司正式召开新闻发布会,展示了极品飞车:地下狂飙在GameCube、PlayStation 2、和Xbox上的更加完全的版本。展示重点强调了游戏的漂移赛车模式。 漂移赛车模式提供了一个非常好的重新制作的物理技术和得分系统的组合。基本上,主要有三个基本的因素决定你获得的分数:你的速度,你飘移的距离,以及你刹车时车子侧移
的程度。你获得的点数的多少由刹车后的那部分区域的轨迹决定。这些区域将产生额外的点数或者能产生一个改造者使你能够增强你的刹车系统。 如果你在PS2单机的飘移模式中熟练了你的技能,你就可以进入在线模式来和其他的四个玩家进行比赛来检验你的技术,得分最高的就是胜利者。 在游戏中,主要有三种模式:地下世界,速度竞赛和多画面模式。每一种模式都有自己的特色。 而且,这款游戏还提供了许多选项:外观和性能定制。外观部分分为六个小部分:车身,车边框,附件,油漆,贴花纸和乙烯薄膜。车身部分让你调整前后的缓冲器,旁边的防护罩,扰流器,引擎盖,以及车顶蓬等。 游戏的画面非常在每一个方面都展现出了令人心像深刻的技术和艺术方向的混合。大多数赛车游戏经常会在一些特殊的细节像他们的车投入大量的多边形,而这款游戏极则是在每个方面都投入了大量的多边形。实际上,当你刚开始进行游戏的时候,你会发现周围的环境
比你的车要漂亮,也就是在你把自己的车打扮之前。 1.1 游戏信息 中文名称:极品飞车:地下狂飙(极品飞车:地下车会;极品飞车7) 英文名称:Need For Speed:Undergound 别名:极速快感:飙风再起 版本:RIP 发行时间:2003年11月17日 制作发行:EA 地区:加拿大 开发制作:Electronic Arts 代理发行:电子艺界 游戏类型:赛车 类似游戏:《街道赛车联盟》编辑本段2 游戏特色
多种的飙车模式 多样的外观改装 强大的性能改装
绚丽的游戏画面编辑本段3 赛车名单
1、Volkswagen GOLF GTI——大众高尔夫 GTI——FF(前置引擎,前轮驱动) 2、Honda Civic ——本田思域——FF 3、Peugeot 206 ——标致206——FF 4、Mazda Miata MX-5——马自达MX-5——FR(前置引擎,后轮驱动) 5、Dodge Neon——道奇Neon——FF 6、2003 Ford Focus ZX3——福特福克斯 ZX3——FF 7、2003 Hyundai Tiburon GT V6——现代Tiburon GT V6——FF 8、2003 Subaru Impreza 2.5 RS——斯巴鲁(富士)Impreza 2.5 RS——4WD(前置或后置引擎,四轮驱动) 9、2003 Mitsubishi Lancer ES——三菱Lancer ES——FF 10、2004 Nissan Sentra SE-R Spec V ——日产(尼桑)Sentra SE-R Spec V ——FF 11、1992 Nissan 240SX SE——日产240SX SE——FR 12、2002 Toyota Celica GT-S——丰田赛利卡GT-S——FF 13、2003 Acura RSX Type-S——阿库拉(讴歌)RSX Type-S——FF 14、2000 Acura Integra Type-R——讴歌Integra Type-R——FF 15、1999 Mitsubishi Eclipse GSX ——三菱日蚀GSX——4WD 16、1998 Toyota Supra——丰田Supra——FR 17、2003 Honda S2000——本田S2000——FF 18、1995 Mazda RX-7——马自达RX-7——FR 19、2003 Nissan 350Z——日产350Z——FR 20、1999 Nissan Skyline R34 GT-R——日产Skyline R34 GT-R——4WD编辑本段4 游戏原声带
01.Who`s Who 02.Two-Lane Blacktop 03.24s 04.Action Radius 05.And the Hero Will Drown 06.Boday Rock 07.Born Too Slow 08.Broken Promises 09.Doomsday 10.Fortress Europe 11.Get Low 12.Glitterball 13.Invisible 14.Keep It Coming 15.Kimosabe 16.Need For Speed 17.Out of Control 18.Quarter 19.Ride 20.Smashing the Gas(Get Faster) 21.Snapshot 22.Sucked In 23.Supermoves 24.Swallow 25.The Only 26.The Wonders of You编辑本段5 配置要求
5.1 最低要求
Windows98/2000/Me/xp操作系统 PentiumIII700Mhz(推荐PentiumIV1.2Ghz) 128MB内存,Windows2000/xp需256MB(Win98/Me推荐256MB,Win2000/xp推荐384MB) 32MB显存的显卡,支持DirectX9.0,T&L(推荐64MB) 支持DirectX9.0的声卡 2GB硬盘空间 鼠标和键盘
5.2 推荐配置
Windows98 PentiumIV1.4Ghz Geforce4MX440,64MB 256MB内存编辑本段6 部件介绍
一.引擎与排气管(Engine/ExhaustPackage)
什么配件最能让你的爱车脱胎换骨?答案就是更换一款大马力的引擎。作为汽车心脏的首要配件,一款引擎决定了一辆汽车的市场定位和级别定位。在各种赛车运动中,引擎的质量是非 常讲究的。而引擎的指标通常是看: 1.缸数:一般1~2.5升使用3缸,3升以上用4缸等; 2.汽缸的排列方式:5缸多数采用直列方式排列,6缸以上的多数用V型排列,例如奥迪V8就是8缸V型排列; 3.气门数:外国车多数采用每缸4气门结构;此外引擎的性能指标还包括排气量、最高输出功率和最大扭矩等,一款性能优良的跑车拥有的引擎性能指标是一般家用车所不能比拟的。
二.传动系统(DrivetrainPackage)
传动系统主要是与引擎协同工作,以便让汽车在各种不同的路况下能正常行驶。传动系统具有良好的动力性和燃油经济性,一般传动系统都具有以下的功能: 1.减速和变速:传动系统的这一功能可以保证汽车在平路和爬坡时都能顺利行驶,并且能提供不同档数的最小与最大速度。 2.实现汽车的倒驶:内燃机本身不支持反向旋转,传动系统通过使驱动轮反向旋转,在变速箱内加设倒档后,汽车就拥有了倒车的能力。 3.中断动力传递:在汽车换档和制动之前,我们都可以感觉到那么一小段的停顿感,其实这就是传动系统在起作用。而实现换档间切断动力传递就是通过离合器来实现的。 4.实现差速作用:汽车在过弯的时候,左右车轮由于在单位时间内出现距离差,在驱动桥内装置差速器就能使汽车顺利转弯。
三.传感器和燃油传输系统(ECUFuelsystem)
如果说引擎是汽车的心脏,那么ECU(传感器)就是汽车的大脑,它懂得如何让汽车时刻保持在最佳状态之下行驶。ECU是一种由电子芯片、集成电路和精密元件所组成的控制装置,其作用包括对汽车的各种信息进行采集,并且随时对异常情况作出相应警告。传感器还会对汽车的各种流量进行统计,通过仪表将数据显示出来。而燃油传输系统的工作则是向引擎提供汽油混合燃料。该系统将汽油从油箱中抽出,通过化油器把汽油和空气进行混合,并且将这些可燃混合气传输到引擎进行燃烧。
四.涡轮增压器(TurboPackage)
涡轮增压器一般装在引擎上,由涡轮室和增压器组成,其作用是使发动机在工作效率不变的情况下增加输出功率。涡轮增压器可以看成是一种空气压缩机,通过对空气的压缩来增加进气量,而这些都是由引擎排出的废气。虽然涡轮增压器能增加引擎的输出功率,不过它有一个非常明显的缺点,那就是会产生“滞后响应”。这种响应在汽车突然提速时能很容易地察觉到,那就是汽车有种提不起劲的感觉,这就是由于“滞后响应”使得发动机延迟增加或减少输出功率所造成的。
五.NOS氮气加速系统(NitrousOxideSystem)
作为UG的主题之作,NOS在这代游戏里面可谓风头无量,而其对速度的瞬间提升能力更成为竞赛中扭转战局的关键因素。其实NOS并不是什么新事物,早在二战期间德国就已经将其应用在空中军事力量上。现在NOS则是在直线加速竞赛里面使用的较多,其工作原理是把氧化亚氮(N2O)经高压转化成液态后装入钢瓶中,在引擎内部作为助燃剂与燃料混合燃烧。在燃烧期间氧化亚氮会分解为氧气和氮气,氧气用于助燃而氮气则用于降温。这样可以使得燃料充分燃烧,提升马力。不过NOS并不能经常使用,而且每次使用对引擎都会产生一定的损耗。NOS使用过度会使得引擎出现刮伤、硬顶胀、烧缸等现象,严重时会使缸顶爆炸,这就是俗称的“爆缸”。 好了,以上所说的5项配件就是改装项目里面的关键,此外的轮胎(Tires)、制动装置(Brakekits)、悬挂系统(SuspensionPackage)和减重装置(WeightRectionKits)的升级价值针对不同的车有不同的选择,所以会在下面介绍。另外在第111关获得的两种宽车体组件(WideBodyKits)对性能是否有影响,网上争论不休。有的认为第一种会牺牲稳定性来提高速度和灵活性,而第二种则反之;有的则认为两种车体对性能并没有影响。就笔者看来,这种差别应该是不存在的。所以各位还是选择自己喜欢的一种来装上就可以了。不装车体的也同样可以跑赢改装了车体的,关键还是技术问题。下面就对目前的主流车型改装方案和各跑道的跑法作一些描述,文中提到的3U指的是游戏的第7关、第26关和第96关,TJ为玩者车辆配件进行的3次提升。编辑本段7 效果设置
Fog-大气雾化。打开这个效果可以让整个城市更有种笼罩在雾气朦朦的夜色之下的感觉。 HorisonFog-远景雾化。将远处的景物雾化处理,也是增加一点GPU演算量的选项。 OverBright-灯光高亮。打开这个效果,车身上的反光会有很大的变化,车身反射的光芒和霓虹灯发出的光更夺目,让整个赛车颇有一种绚丽而朦胧的感觉 EnhanceContrast-增强对比度。打开了这个选项后,整个游戏画面的色彩对比和明暗对比显得更强烈更夸张,在夜幕下的赛车显得更像一只只飞奔的幽灵~~超酷的 RainSplatter-雨水滴溅效果。从5代之后就没有出现过的天气效果这次重见天日了!虽然只有下雨的效果,也不能调整赛道的天气设置,但比赛中不时落下的阵雨倒是给了柏油路一个变成“镜子”的合理理由。打开这个效果,下雨时雨点会溅在屏幕上,感觉就像雨水打在跟随车辆的摄像机镜头上似的。编辑本段8 过弯技巧
对于不提倡侧滑的场地赛车中,正常过弯如何提高出弯速度以提高成绩呢? 先来看看弯道上打滑的原因:轮胎和地面的摩擦力是你籍以过弯的唯一力量。当你过弯的速度过快产生 的离心力大于地面与轮胎间的磨擦力时,你的车子就会开始打滑。 同样一个过弯,如果我们走内侧的话,就会有软小的过弯半径。但如果走外-内-外的路线我们的半径就会增加。基本上,越大的半径,路就越亘。即可允许最大的速度。所以尽量将过弯拉直就会增加速度。 晚切弯最大的好处在于它提供了最大的缓冲区、比较安全。 晚切弯在切弯时可较早加油。所以比较快。 晚切弯有较大的半径,速度较快。 APEX(相信大家对这个词都不陌生)——与弯内侧最接近的那个点。 早切弯——指APEX在弯的顶点之前。 中切弯——指APE义是弯的顶点。 晚切弯——指APEX在弯的顶点之后。 正确的过弯方法应按如下程序: 凭经验及技术来来判断路况,决定过弯速度,于进弯前的直线刹车,完成刹车及换档。 A、进弯——此为弯的前半场1/3,转方向盘并稍带刹车来平衡车身,煞车慢慢放松,这部份应为转弯时最慢的一部分。 B、过弯——弯中间1/3,方向盘应以固定位置,不踩油门或煞车。 C、出弯——最后1/3,方向盘回打,车子渐渐打正,油门越来越重。 连续弯路:当有一连串弯路时,势必不可能每个弯道都用我们以上所提到的晚出场方式过弯,你一定得牺牲某些弯,走比较差的路线以使其它弯可走最佳的路线,千万记得,弯后有较长的直路的弯,是比较重要的弯。
⑽ 请大家帮忙翻译一下摘要吧~~非常感谢大家了!急
The network technologies of today has developed rapidly in the 21st Century. The Internet has been serving for communication and informations sharing among the nets all around the world, in addation, it has enterted our completely lives in every way, and kept the whirlaway of the human society. As time went on, China joined (WTO), all the businesses have the ster and heater of the day, and the masses of the business is also crying for opening up the enterprise development, manufacturing cost of the new model and the new channels through the new way(channel)(不知哪个更好).
In order to accelerate the corporate image, and to upgrade the enterprise development that enterprises build the stations also becomed a main trend for now. Through the analysis of the food service instry, and the market positioning is to develope a website for Tian Jin Da Hong Bowl (Da Hong Wan ,不知你要哪个当敏名字?)Food Company Ltd to help popularize the company's procts, the proct pictures, and the proct information. In addation, we need the website includes who has the membership of the distributors, who can look over the list of the distributors, and who can download the documents to aim at the distributors, also are allowed to feedback your thoughts and opinions. We did this to save distributors response time with our Da Hong Bowl Company, and to shorten communicating distance between both of us, and also can keep our kind symbiosis.
The native system's design is based on the Browser/Server (B/S) structure. It is combined by using the HTML Client, the Static JavaScript, the server end of ASP, and the select Access database. this text will be talked about the development process of the company website system from selecting title, developing the choices of the language and selcting database, system preliminary design and detailing, the website performance tests and issues and more important sections.
可把我累死了!!!楼上翻得还好,就是语法有些错误,其他人,就是垃圾!!!