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魔兽世界的市场定位

发布时间:2021-04-19 00:00:29

❶ 魔兽世界各职业的定位,和上手难以程度

有潜行者 是输出的人 也就是只用打怪法师 也是 输出型的人术士 同上以上 上手有点难度萨满 有3天赋 其中俩天赋是输出的人 另一个天赋是治疗别人的圣骑士 3天赋 一个是 专门抗怪的 一个是输出型的 还有一个是 治疗猎人 输出战士 有3天赋 有一个是抗怪的 还有俩是 输出牧师 有3天赋 俩是治疗 一个是输出其实没有上手简不简单的 都要自己熟悉了之后才行的

❷ 魔兽世界术士的定位和介绍

我和楼主简单的说下吧。虽然我本人没有玩过术士,不过带团带了很久。PVP33和22也和术士合作过很多次。TBC2.4的时候术士也几乎是BUG的存在。那时候只打PVP所以PVE方面的不知道。后来9C时代的3.13你也知道PVE碰到了尊严贼出现,就算一直到TBC结束也几乎都是盗贼大部分占据DPS顶部位置。不过不排除各种强力术士。术士在副本里需要A小怪,还有各种控制。你提到了下个版本的话我就给你说下,比如ICC2号亡语女士会控制人,这时候会有2个选择,一个就是法师羊,一个就是术士恐惧,如果法师被控就靠你了。还有术士也应该尽远程的义务,比如TOC老一的打狗头人,甲虫的打中虫,还有后面ICC老一打骨刺什么的。术士PVP的话并不是什么急火的对象。如果你不是恶魔术士的话除外。恶魔术士肯定是比较烦的对象。不管是3.1还是3.2. 3.2初期的术德输出是非常好打的。而且会让人无从下手。恶魔术变身+野德猫形可以瞬间秒人。而且非常耐打。打副本仇恨方面的话不用担心的。一般带猎人的开BOSS都会给BOSS上误导,盗贼如果是10人团的话也会给MT上偷天,只要MT不是在划水或者是小白的话都会啦的很稳的。而且术士还有灵魂碎裂可以消仇恨。3.3的话更加不用担心了。MT的仇恨绝对稳得你没什么能说的。安心输出吧。10人巫妖王第一阶段开打20秒我猎人和队伍里盗贼的DPS都到1W4左右也没OT的。术士输出的话的确是高。不过至今没看到25人ICC活动的时候术士跑到第一去过。。不过我那活动团也不是怎么强力呵呵。看自己打了

❸ 有关WOW的思考

你说的没错,wow的练级过程是很愉快的,那些只知道一心冲级的人会失去至少一半乐趣。70级以后略感乏味,不过暴雪正在探索解决方法。其实70级以后也有很多选择的。

wow的成功因素有很多,暴雪曾经总结出10点,等会儿我给你找找。
我看来,暴雪最大的成功就是,不急于赚钱,眼光很远大,一心把游戏做好,做好了自然就会赚大钱。怎么把游戏做好呢?暴雪很注重对wow的定位,它应该成为什么样的游戏,把握好定位,就成功了一半。国内做游戏很浮躁,眼光比较近,怎么赚钱怎么弄,让人对它缺乏认同感。

找到了,《暴雪成功的10条经验》
暴雪创办人兼总裁Michael Morhaime在GDC Austin上发表了演讲,谈论他从《魔兽世界》和其他暴雪游戏中总结出来的十条经验。
1·游戏性第一

如果你了解暴雪,那你知道他们在游戏平衡性上力尽完美,或者说比任何人做的都好。暴雪哲学好懂但难掌握。他们希望你入门容易而维持长时间的兴趣,用同一款产品同时吸引休闲和核心玩家。
2·打造并保护品牌

暴雪的目标是要消费者进入商店,看到暴雪的商标就知道那是好东西。
3·抗拒提早上市的诱惑

这一点很多人都做不到。游戏是要在完成之后再推出,而不是当日历上某个时候到来。如果照着日历办事,那你的结果就是创世纪9,更糟糕的,就是多bug的微软恶梦般的操作系统。

Michael指出,公司应该用长远的目光去看,而不是考虑短期。短期考虑通常不会有好结果。《暗黑破坏神》错过了圣诞假期,在12月31日推出。你会觉得暗黑是个错过了圣诞的游戏,还是个卖了几百万的游戏?《燃烧远征》也错过了圣诞假期,但在第一天就卖出了240万份。

4·不要所有东西都同时做

知道自己能做什么,然后把它做好。《魔兽世界》并不是他们第一款在线游戏,《魔兽3》就有大量在线内容,《暗黑2》也是。从它们之中吸取经验,WOW就诞生了。

5·暴雪是一个全球性的企业

它曾经只是美国的公司。东西先做好英文的再去做其它地区的。游戏先在北美发售,然后到欧洲,然后到其它地方。这种做法有好些弊端。

星际争霸,韩国的国家级游戏,显示的却不是本地语言。唯一有本地语言的是日本版,但这个版本又与其它的冲突,韩国人玩的是英文版。而北美和欧洲的灰色市场意味着当游戏在美国发售,那在欧洲发售日期之前人们就能拿到它,而当游戏正式在欧洲发售的时候,人们已经买到了,销售自然不好,零售商也不高兴。

解决方法就是平等的对待所有玩家。进行全球范围的同步发售。这需要更多时间,但绝对值得。《暗黑2》便是全球同时发售,而结果也相当好。
6·地区性口味的神话

暴雪不相信有地区性口味这玩意儿,全球兴趣都是一样的,只是人数不同。如果你制作一款适合所有人口味得游戏,那你就不用针对每个市场各做一个版本了。

有一件事还是得注意,就是文化问题,比如魔兽3里的熊猫。游戏里的熊猫穿着日本服装拿着日本武器。中国玩家对此颇有怨言。因此它后来就改穿了中式服装和中式武器,问题就解决了。

7·运营网络游戏不属于游戏开发

你在三个大陆上24小时不停得运行着数千台服务器。你还需要管理一群活跃但虚拟的社区。

举个例子,你的开发小组在为游戏增加内容,但如果小组需要修正服务器的问题,他们就不能继续开发那些内容,哪个更重要?暴雪特别成立了一个小组专门应付游戏里的问题,这样开发小组就可以专注于他们的工作了。
8·交流

内部交流、外部交流。如果你有社区,跟他们交谈,经常的,清楚的。如果有个大bug,或者服务器挂了,工作人员马上就开始工作,他们不会到论坛里解释问题,时间就这样浪费了。

因为这样,内部无关人员不知道发生了什么事,外面的人也不知道发生了什么事,然后人们开始抓狂,在论坛上疯狂发贴然后论坛就挂了。

为了解决这个问题,暴雪建立了一个正式的邮件系统。开发小组可以与内部人员交流,消息可以有秩序的传播开去。
9·避免涉及金钱

只要你在WOW里显露出一点商机,人们就会滥用它。如果你把它隐藏,问题就变小了。如果坏人不能赚钱,淘金、窃取帐号、伪造信用卡等等这些问题就不再存在了。
10·持续测试游戏,不要相信Ver.1.0

你测试的越多就越好,但很少人能做到。在暴雪,每时每刻每人都在测试。先有封测,然后公测,然后发售,希望游戏到了发售日的时候能有平衡性、流畅、无bug。

暴雪在燃烧远征的发售上相当接近这个目标。服务器的结构升级以减少网络延迟,并提升了容量。他们补充了很多的内容,最后把发售日期推迟到完成的那一天。

最后,他们在当地时间凌晨发售了。一天卖掉了240万份,这是很好的成绩。有管理员表示当他看着服务器的灯一个接一个亮起来的时候他感到非常欣慰。

暴雪奋斗了16年,现在有数百万玩家在线游戏,他们做出了不错的成绩。任何技术都会出现问题,但暴雪总能把它们减轻。希望日后的网络游戏可以从他们的错误和成功中学到一些经验。

其中,1、2、8、9这4条特别值得国内的厂商借鉴。

❹ 魔兽世界之AM如何定位自己的地位

对于MS来说,暗牧以前以其快速的DPS成为了SOLO之王,41级后,暗牧的升级速度十分之快。随着BLZ对WOW的多次改版,我们暗牧终于在副本有了地位,只因为2个天赋点,悲惨和吸血鬼之触。竞技场有暗牧存在的地位,但是暗牧往往在JJC中因为存活率的问题被一个冲高分的队伍淘汰,在戒律和暗影之间,队伍往往会选择一个戒律MS。野外的生存,因为高韧性的出现,暗牧已经不可能那么轻松的干掉对方,如果血,法伤,韧性有一个低了,往往死掉的就是暗牧。 副本中需要暗牧,这对于一个工会来说或者一个团队来说,会减轻团队的压力,暗牧的DPS和回蓝对于一个团队来说是不可或缺的,但是一个团队需求的暗牧并不是很多。所以当你喜欢暗牧这个天赋的话,那么可以找一个有你位置的工会,如果你舍弃不掉工会的朋友,那么就舍弃你的天赋,成为奶妈。无论这么样玩的开心就可以。

❺ 魔兽世界中怎么定位面向 按键精灵

我自己写脚本挂黑上黑翼被封号了~~~~
1.视角不需要按键就能实现修整的,具体做法就是在游戏中设置视角,然后给这个视角设定快捷键,然后不用我说你也明白该怎么做了吧!?视角可以设置好几个够你用了的
2.其实你改下游戏按键设置就好了,为啥非要用中键滚动呢!?
OK你一定要用中键滚动,代码如下别忘了程序开头要创建dm对象,自己看大漠帮助文件
----------------
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows","windows",0)//这句放在程序开头就好“dx”这个可能不对,大漠里面有后台设置介绍的你自己看下吧
dm.WheelUp
----------------
3.真的很巧,我刚学会用大漠的鼠标特征码,你看下我在这个问题的回答吧
http://..com/question/280311517.html?fr=uc_push&push=keyword

有解决不了的问题就追问吧,或者hi我也行~~(没QQ)

❻ 魔兽世界如何手动定位

如果是说定位文件的话,一是打开游戏的快捷方式,点 打开目标文件夹
二是F5.搜索wow.exe
如果是在游戏里定位坐标的话,打开大地图用鼠标移动到你想要的地方就可以了

❼ 魔兽世界中各个职业在团队中的作用,定位,和地位

战士:MT 抗怪的所有职业中战士一直是最受信任的 输出 3.05后武器战一军突起

法师:输出 无限输出 包括个别战中的羊怪作用

牧师:治疗 所有治疗中手段最丰富的治疗者 3.05后无脑环的牧师是每个团队中必备的群刷者

圣骑士:T 防御骑士 在被多次的加强之后 群拉怪已经是防御骑士的看家本事 强于战士等其他T 输出 惩戒骑士 3.05后的惩戒骑士PK很出色 副本输出也一样 治疗 骑士的老本行 适合于单刷目标 还有多样的各种祝福及光环

德鲁依:T 熊德一直存在 虽然不温不火但是个别战中也有明显优于其他T的地方 输出 鸟德 同样是3.05异军突起 强力的远程DPS 治疗 树德很强 很强 以后还会更强 无论是野性对于群刷 还是3花对于单刷 治疗得真的是被一直加强着还多了常规复活 叫其他奶妈更羡慕战斗复活了

术士:DPS还是DPS术士一直和FS一样 作为单纯的团队DPS出现着 元素诅咒依然猛烈 5%团队提升

猎人:同术士FS 都是远程DPS 同术士一样 他的各种钉刺也有着多样效果 比如降低目标命中率 T们很喜欢

萨满:萨满T在3.05变的有那么点意思 当然仅供娱乐还 治疗 萨满的治疗连虽然走下神坛 但是依旧表现不俗 高急速的萨满还是团队不可或缺的群刷治疗者 输出 输出能力也可以 还有那么多棍棍

盗贼:没什么好说的 一直作为暴雪职业设定中纯粹的DPS标杆出现 打断能力也优秀

死骑:还没用过 呵呵

❽ 魔兽世界的萨满祭司的定位是什么

除了tank,别的都可担当,治疗的话,暴力群刷,dps的话物理和法系都可以,都有很强的辅助作用,但是现在快餐了。职业特性越来越模糊

❾ 魔兽世界德鲁伊定位。

德鲁伊属于全能职业 可以治疗 可以当坦克拉怪 可以输出 近战 远程都有
比较好玩的职业 但是技能繁琐 新手练有点难 但是只要你想玩 就一定能玩好
现在德鲁伊比较中庸 喜欢玩就玩好了 我比较喜欢玩德鲁伊 各种变形 下本各种万能

❿ 战网为什么定位不到魔兽世界

我建议用两种方法解决问题,第一种就是全盘扫描,会用到的时间比较长,也会占用更多的电脑资源,你可以在等待的过程中进行看视频之类的事情。第二种是手动定位魔兽世界游戏文件的位置,这种方法速度快,电脑占用资源较少。

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