㈠ 游戏代练市场调查报告结论怎么写
要求多少字数? 大概意思你就说目前没有特别有前景的游戏 代练市场很惨淡!!!除非有名声的大公司 可以有固定的客户资源!
㈡ 一个游戏市场调查
1.A 2.A 3. 1 3 4 8 9 70 11 4.8 10 5.A 6.A 7.ADE 8.A 9.A 10.A 11B 12A 13A 14.A 15.多照顾复我们这些不是人民币制玩家的玩家!!!我保证会有许多人玩。我也知道你们要赚钱。但能不能少点呀???现在好多游戏只有人民币玩家才玩得走。。。。
㈢ 网易921“网游交易门户”是不是骗子网站
1.可以肯定的说就是骗子网站,从你看到那个广告开始就已经进去他们的套路流程了。先发布装回备售答卖广告,引人去钓鱼网站,然后通过各种保证金等理由引诱充值。
2.一般的游戏交易大多选择规模比较大的平台,如5173等,你网上可以搜索对比下,正规网站的页面跟那个网易921的页面,差距很明显,大平台大,涉及的游戏种类多,上面买卖人员,工作室也多,交易量大,你多点进去几个不同的游戏交易区浏览一下,如果骗子想模仿的话需要很大的代价,投入与收获不成比例。
3.你不知道网易921平台是不是网易平台的情况下大可以上网搜一下,我搜了下,是叫藏宝阁,不过好像大都是网易自己运营的游戏。
4.想买装备应该先去大平台,找到你玩的那款游戏,然后浏览相应卖家,选择信誉度高的卖家交易。当然,前提是你玩的游戏玩家间要能交易,否则所有卖装备的都是骗子~如果与游戏内玩家交易,也应该选择双方熟悉的大平台,不能任由对方选择,如果他以低价为诱饵就更要警惕。
㈣ 关于游戏市场的问卷调查 帮帮忙,谢谢啊。
游戏剧情逻辑 与所有物品的合理性.比如免费游戏的商城是否出售道具还是出售时内装.时装的游戏一般人气容都很旺 【前期大家对游戏不了解的情况下】
到了对情况比较了解的情况下 是时间等于游戏还是金钱大于时间的比例 有关
一般找游戏都是看游戏评分跟内部平面图 。一个好的游戏.画面在差 还是有很多人玩的.比如传奇.还是内在比较重要
我举个例子吗剑灵宣传好吧 没有内在 玩了一会就不想玩了 为什么 因为他没有独特吸引人的地方 游戏剧情逻辑 游戏的各方面 让玩家不想 继续玩下去
梦幻西游.一个历经沧桑的游戏为什么 现在还有很多人玩.等等 让我们认清一个道理 游戏还是制作者对于时间等于金钱的比例问题
还有个别游戏比如劲舞团 飞车什么的 为什么腾讯做的比别人好.1.真的宣传到位 .2 抓住了年轻人爱漂亮 时装漂亮 等等
㈤ 手机游戏的调查报告(马上给分)
如今,网络游戏大行其道,手机游戏也开始“浮出水面”。“贪吃蛇”、“俄罗斯方块”这些简单的黑白游戏曾为一代手机用户所熟悉。随着移动通信技术的迅速发展,彩屏手机的日益普及,更加有趣、更为生动的手机游戏层出不穷。手机游戏作为视频游戏领域发展速度最快的部分,正成为业界的新宠,展示出广阔的市场前景。一时间,电信运营商、服务提供商、游戏制作商、手机制造商……人人都在谈论手机游戏的光明前景。
根据英国一家公司研究公布的统计数据,2003年英国手机游戏市场的产值已经达到5.87亿美元,比2002年翻了一番。该公司预测,在未来五年内,欧洲市场的手机游戏可望变成价值30亿欧元的娱乐产业。在美国,手机游戏已占到美国无线数据业务销售额的4%%。预计到2009年,手机游戏用户有望达到7860万,产业销售额将增长至18亿美元。美国的Verizon无线公司所提供的手机游戏服务项目多达350个,并且还在以每周至少一个的速度更新他们的游戏列表。该公司2003年的Java游戏下载业务销售量达到了600万份,曾经最为热门的响铃下载业务已经被游戏下载盖过了锋芒,游戏下载业务已经成功坐上了其下载业务的第一把交椅。
摩托罗拉无线技术开发概念小组领导者马克指出,手机游戏产业的发展具有得天独厚的优势。它拥有广泛的潜在用户群,每一个手机使用者都有可能成为手机游戏的下载者。现代生活节奏快捷,人们需要的是更为简短、精炼的游戏方式,它可以帮助人们打发工作之间的空余时间。手机游戏可以说是应运而生。
手机游戏的发展趋势前景广阔,但目前手机游戏市场还远未成熟,隐藏在背后的是网络综合服务、网络兼容、游戏质量等不容忽视的问题。
首先是要引导消费观念。7000万用户在他们的手机上享受游戏带来的愉悦,但真正下载游戏付费的还不足十分之一。这组悬殊的数字说明,虽然人们乐于在闲暇时间享受手机游戏的快感,但是真正要他们为这个传统认识中纯粹消遣的产品付费,还需要一段很长的时间来改变观念。现在有一些厂商似乎已经找到了解决问题的好方法,即在推出新游戏之前都会先给用户提供试用版,用户在过期之后如果还想继续游戏的话就不得不向厂商支付游戏的使用费。
其次,手机游戏规模化不足。目前,手机游戏并没有一个统一的业界标准,游戏开发商推出的游戏只能在特定的平台上运行,这就大大削弱了其市场潜力。各手机游戏服务商提供的游戏虽然不少,但却是各自为政,影响甚微,不像电脑网络游戏那样可以组织起大规模的电子竞技赛事,培养起一批忠实的职业玩家。
此外,手机内存也是一个制约因素。有限的手机内存可满足今天大多数普通游戏和其他娱乐应用的需要,但是面对新一代游戏则成了最大的障碍。例如,一般手机一次只能保存4个游戏。这意味着玩家的游戏体验受到限制。他们必须做出选择:要么保留喜爱的游戏,要么在他们希望尝试新游戏时放弃他们以前的所爱。
尽管手机游戏业务在发展道路上还面临不少挑战,但其蕴藏着巨大的商机和潜力是有目共睹的。近两年来,各大厂商纷纷加大资金投入,都希望在手机游戏这一新的市场中找到自身的位置,抢食这块味道香甜的巨大蛋糕。
近期,诺基亚在全球推出了新型N-Gage游戏手机,与其他彩屏手机或带MP3播放功能的手机不同,该款手机的电话功能沦为附属,游戏成了主要卖点。诺基亚为N-Gage装备了15种游戏,用户还可以从游戏网站上下载更多类型的游戏。目前,诺基亚已经在N-Gage的开发上投入了数千万美元,并将继续投入1亿美元用于促销。诺基亚表示,移动游戏是移动通信产业新的增长热点,公司要加大相关研发力度,要投入更多的资金用于手机领域游戏的开发。
㈥ 王者荣耀的市场调查
玩家很多,数不清,游戏也很好玩,很符合大众口味。10月28日就是王者荣耀版周年庆了,会有很多福权利赠送,英雄和皮肤的免费赠送以及5折活动。增开夏侯惇,孙悟空,貂蝉,李元芳,荆轲五位限免英雄。王者荣耀不论是操作或者是画面还有特效都挺好的,节奏很快,模式也很多,非常值得玩的手机游戏。
㈦ 各行业如何在网上做全国市场调查
通过调研吧设置网络问卷,然后针对特定人群进行发布,之后进行数据分析
㈧ 游戏市场调研的主要内容是什么
比如 玩家年龄段,收入花费,对游戏的意见等。
市场调查版的基本内容权包括市场环境调查、市场状况调查、销售可能性调查,还可对消费者及消费需求、企业产品、产品价格、影响销售的社会和自然因素、销售渠道等开展调查。