A. 如何推广手游有哪些渠道
渠道是有多种的,市面上的代理也是分级别的,
独家代理,要直接找游戏厂商谈合作的,既然是独代,那你肯定是需要花大成本,大精力去投资的,厂商那边只是把这款游戏交给你,后续的培训推广方案、推广渠道都是需要自己去摸索的,所以说独代只适合有经营的团队的,并且厂商也不会随便就把游戏的独代权给你的,如果你这边做不起来,厂商也是不赚的,厂商也不会冒险的。
一级代理,就是找游戏发行商进行合作,发行商也就是源于上面的情况而出现的,很多的游戏厂商不放心把游戏交给某个公司或者团队去独代,所以都会选择交给游戏发行商去发行,发行商和下面的代理商联合运营,多家代理商同时运营,这样既能保证游戏的人气,又能保证自己的流水,联合运营发行商和代理商都是同一条绳上的蚂蚱,利益共享、风险共担的,只有这样才能保证三方都能赚钱。
二三级代理,也是市面上最常见的,就是通俗的免费的代理,人与人之间的交往都是在利益的驱使下发展的,没有免费的午餐的,二三级代理是没有合同保证的,没有合同你将面临的可能就是上家黑你的玩家直接卷钱跑路的风险。对于新手来说或许免费的试试是挺好的一个选择,但是免费的没有培训、推广方案、推广渠道自己摸索你会感到心力交瘁,做不起来就算了,上级还随时可能跑路了,本来看好的行业很透明的市场会让你觉得这个行业水很深,最后得不偿失。
最终的选择还是要看你自己的情况定,但是一定要去公司进行实地考察的,看看公司是否是真实存在的,资质和游戏授权书都是有的吗
B. 手机游戏如何推广
游戏要想做好推广,可不是那么的容易,拿我来说一开始都是自己做,还要上班,始终没有流量,坚持不下来就外包给了贴贴相传,流量也慢慢慢增加了,软文多少还是有点用的。
C. 手游代理怎么推广,有哪些方式
自有量:自己已经有的客户群体,把游戏平台架上去之后,做个引导或者账号互通,直接就能把流量引进来,也就是咱们常说的自有流量变现。比如公司粉丝,现有网站,直播号。
渠道量:没有量,需要重新推广导入,通过各种渠道导入到游戏中。
媒体广告:联系客服,客服就会手把手的教你如何使用消费了。如何找媒体广告呢?搜一些关键词:游戏攻略、游戏开服,进去之后大部分都是媒体站,在页面最下面有联系方式,甚至有的自动跳出商务合作弹窗,提醒大家一点,如果做媒体广告的话,查查这个网站的流量,比如排名、IP、PV、收入等,看看适不适合自己。
刷榜评论:联系客户,搜索一些好评榜,在淘宝找一找,注意掌握一个尺度,凡事过犹不及,这些都是虚的,本来就是自己炒自己,不要做的太过。
DSP信息流/网盟:联系客服,搜索dsp、网盟、精准广告,这种广告比较烧钱,所以要注意找大平台,因为小平台会扣你的量,他告诉你打出去1万个IP, 实际就七八千,但是这种标价会很便宜,所以太便宜的不要考虑、便宜的肯定差着东西呢,咱们尽量找大平台合作,因为这个东西太烧钱了。
搜索引擎竞价:联系区域代理客服,比如网络、360、搜狗、神马等,客服会教你如何开户认证,还会给你做个简单的培训,因为你给他钱了嘛,他会详详细细的教你如何消费,教你控制关键词和创意。
游戏开服表:直接搜开服表就可以了,有免费的,收费有包月的,按条算钱的,一条一个月多少钱或者几天几个小时多少钱,很多是免费发布的,但是置顶推荐是需要收费的。大家注意以量取胜,还有特别提醒大家一点别迷信软件,网上有很多发开服表软件、发外链软件啊,各种各样的软件,用这种觉得好轻松啊,只要点一点就坐等玩家来啊,那是不可能的,不要盲目地迷信这些,倡导大家踏踏实实的去做。下个章节也会细讲。
试玩推广:搜游戏试玩,试玩赚钱可以搜到好多试玩网站,这个需要掌握一个尺度,自己到游戏中玩一下练一练,去玩几个别家做的试玩,比如得到第一档奖励玩了半个小时,你就试试自己的游戏半小时可以玩到多少级,你就把第一档奖励设在多少级,以此类推。不要只听客服的,要亲身试下自己的游戏,掌握一下尺度,如果跟别人竞争压力大的话,就把尺度放宽一点,如果竞争压力小,就把尺度提高一点,少花点钱,运营同学要自己体验控制一下。
外部公会:属于CPS,上节有介绍过,一般是加公会交流群找会长,跟他谈感情谈分成,记住咱们之前说过的投诉,一定要防投诉。公会会把玩家直接拉到平台上,玩游戏充值,充值后给他提成。
自建公会:也有很多平台自己在组建公会了,肥水不流外人田嘛。如果自己有精力做公会就自己做了,咱们这里要偷偷的揭秘一下公会,首先挖人,去各个平台去收人;然后维护给他们种植些价值观呀,开新服给首冲各种装备礼包呀,实际有没有不一定;洗人,洗掉可能投诉你的环节和因素,导入到自己的平台甚至是导入到其他人的平台再洗一波人,最后刺激消费,高级课程还会给大家详细介绍,这里是初级课程只是给大家普及一下。一定要注意防投诉。
主播推广:结合CPL和CPS的方式跟主播去合作,直接到各个大主播平台去找,小平台就找小主播,大平台就找大主播。双方之间也要讲究个门当户对,也可能大主播一晚上几十万轻轻松松,但是你的平台都没有几十万玩家太不对等,咱们就先找小主播,这里注意找会长,一般主播的上级都是公会或者传媒公司,跟他的上级谈,谈成一个就相当一次谈成了几十个主播,主播推广是近年来比较流行的一种方式,比如说GTA5 吃鸡、愤怒的小鸟等等这些都是主播带火的。游戏本身就有一定的娱乐性,玩家也喜欢看主播玩游戏出丑互动。比如愤怒的小鸟就比较有人生哲理,每次当你失败时,总有几头猪在那笑。
推广员/加盟商:招聘推广员,发布加盟商广告,说普通点就叫推广员,说高端点就叫加盟商看你怎么包装,相当于招了个CPS, 愿意给底薪就给,不愿意就纯分成,阶梯分成包括混服下放,达到一定业绩要调点。
混服下放:就是代理来联运游戏还可以给别人平台下放代理权,独代或者联运下放代理权的,有的也叫分发,注意要阶梯分成。
私服挖人:搜索XXX绿色版,单机版。挖私服的人不会有投诉,有投诉官方也不会管,但是挖私服人就要注意防攻击。这时就考验你的防火墙了,包括平台的性能,抗击能力,如果是个分布式的平台抗击力强一点,做好优化,高质量的平台对防攻击有一定的好处,关键还是看人家对你的攻击力度,没有攻击不下来的服务器,主要还是看流量。私服挖人挺好,不过注意别被看出来被攻击,防攻击的成本还是很高的。
异业合作:比如之前是做古玩茶具的,可以合作一下,平台有积分商城,可以多少积分兑换一套茶具或者古玩件儿,资源互换一下,甚至平台上有平台币,可以用平台币兑换广告位,比如说广告位是卖1万,我们拿1.5万平台币换他广告位,他如果把这些平台币卖了1万那就是平的,卖1.2万也比官方便宜还多赚2000,如果卖了1.5万那就多赚了5000,咱们给他这个折扣,也是赚的,自己算一下哈,资源互换一下,双方互利。
D. 手游推广方式有哪些
直接推广游戏盒子可以推朋友圈,群,折扣福利多的可以通过ke。fu身份直接邀请,比较好拉一些,不太建议买量。
一是因为你代理的游戏盒子其实应该是在某个平台下面的加盟,不是独立运营的游戏平台,买的量不是给你自己买的,给别人做了宣传。
二是直接推盒子费用比较高,烧钱。
如果想做这种模式的上一级,可以搭建联运平台,运营平台的话推广方式更多一些,直接和厂商合作的,给自己推广,而不是给别人打工
E. 我们将该如何去做好手游市场方面的推广
安卓平台也有其优势,他的用户基数很大,用户增长速度也很快,未来会有赶超iOS的趋势。 在推广方面首先你要了解自己的游戏,并且了解自己竞争对手的游戏。要多做市场调研,知己知彼才能出奇制胜。能够提炼出游戏的特色,进行包装。因为在app store上有很多产品在上面,往往细节能够决定是否可以成功。做好这些,在去着手联系渠道,软性资源和硬广相结合,尽量提前去做好排期,确保上线前的量有所保障。 相对于那些单兵作战的开发者们来说,我们所能提供的服务的关键在于规模、经验和渠道,这可以帮助开发商把自己的精力都集中到他们最为擅长的地方,也就是游戏开发上面,而不是再花费额外的精力到市场营销工作上去。 手游、网游、端游的区别 如现在页游也会做事件营销、甚至很多页游和手游也做了高品质的CG来拔高游戏品质。很多情况下越来越像端游的手段。推广上端游要做好品牌,在几个重要的点爆发。而页游就可以持续性的宣传推广,手游个人觉得和端游有些像,需要一些爆发,要针对移动市场的特性进行推广。 网游和手机游戏之间移植,如果实现上能做的很好的话,我觉得很有前景,这样也增加了该网游的用户规模。但是需要考虑的不要盲目复制成功产品,进行扒皮移植,这样更加加剧了游戏同质化现象。 对初期造势的看法 造势是一种很好的手段,但是能够借势当然效果会更好。这个对产品的传播是有很大帮助的,因为在你的产品刚出来的时候是很难被别人关注的,通过造势可以很好的利用一个点去吸引用户,通过传播无形的增加了产品的品牌形象。有产品预热宣传的一定比没有宣传的产品有太大的推广优势了。 先做产品还是先做渠道呢,我觉得先做好产品,因为渠道是服务于产品的。有好的产品,不怕没有渠道推。产品起决定性因素,因为好的产品可以自然形成一种传播,推广只是扩大游戏的知名度,口碑传说非常重要。建议游戏在出来前一定要把产品质量尽可能的拔高,这样在竞争恶劣的环境下脱颖而出。只要产品好,可以考虑和有经验的运营团队进行合作,毕竟术业有专攻,推广方面还是交给更专业团队去做。我们也在寻找中小型开发团队,帮助他们把产品推的更好。 首先要让各个部门之间的联系更加紧密一些,产品不能脱离市场,市场推广又要遵循产品的规则。在竞争激烈的环境下,要不断的提升团队凝聚力,这样才能使各个岗位,各尽其职,互相帮助,稳定的团队才有资本在市场上走的更远。 社交媒体最大的作用在于传播,通过一对多的扩散方式不但可以实现精准用户推广,同时通过组建官方微博进行相关活动可以保持长久的用户粘度,又可将最新的游戏咨询传递给玩家,形成最直接的沟通。之间我们在微博和社交平台上做了一些活动,效果非常明显,通过人与人之间的口口相传,达到提高产品知名度。 安卓游戏在国内及海外盈利模式 当做好一款游戏的时候,不能将广告作为你的唯一推广手段,要想办法利用其他手段来带来用户,这样积攒的自然流量的用户将能使你的推广成本降低很多 。比如针对游戏的包装营销、利用整合的软性资源去宣传,这样带来的PR用户都是质量较好的用户,最后将成本核算下来能够降低很多成本。 盈利模式这块国内和海外大径相同,主要还是主流的盈利模式,1、应用内购买2、广告合作 3、游戏开发这几块,我也在研究是否有新的盈利模式。 对手游推广的建议 建议首先要多做调研,要了解整个移动市场的动态,了解一些成功手游的成功案例。结合移动终端的特性进行推广。什么样的产品受大家是不是我能知道的,因为这个市场不停的在变,我们需要做的是要多做市场调研,用户的声音才更为直观。既然是符合用户口味的游戏,需要做的是要去思考怎么让你的核心用户知道你的产品。其实每一步都需要做调研,建议多做调研。 做好产品的开发;其次,钱要用在刀刃上。看你怎么利用有限的资源进行最大化的分配,还要能够拓展新的资源,将推广资源进行整合宣传。现在的市场,没有好的渠道,产品好也很难被大家知道,所以对广告的投入不要吝啬。但是渠道力量再强大,没有好产品,推广做得再好也是徒劳的。 我觉得手游推广不要把自己圈在一个手机游戏的小范围内做宣传和去思考问题。可以多学习端游和页游的一些方法,多做一些有创意的宣传。要关注娱乐,我从中也获益匪浅。推广时要多和自身产品做结合,这样可以无形的对用户进行筛选,推广时要导进目标用户和潜在用户,但是更加精准的推广能导进你更多的目标用户。
F. 如何做好手游推广
主要是推广公司游戏,当然 你推荐的玩家如果到达一定的等级或者要求 推广者就可以获得相应奖励,首先一般是 网站链接,就是你的推广链接,发给玩家 玩家可以用这个链接注册或者登陆 就能给你增加相应积分, 还有的是发送激活码方式。 反正推广的人数和推广出去玩家所玩游戏的等级来判定。
G. 求APP推广创意方法或出奇制胜的方案
具体的成本要看达到一个什么样的推广程度,这个成本差距很大,畅思互动。公司可以看看。
2015年10月份,数据显示App Store上的应用已超过150万,这150万应用下载量超过30亿次。每天都有越来越多的APP上架,例如,国内游戏,每天有200-300款,如果是应用可能有500-600款,这种生态环境,对初创团队来说,可谓是非一般的恶劣。不仅仅是对iOS端,安卓端每天的应用、竞争程度并不会比ios的低。下面是在畅思互动。网站看到的内容,希望能帮助你
流程:
1、应用分析报告:通过APP营销工具针对应用现状(下载、排名、搜索、竞品、评论等)进行全面的数据分析;
2、目标用户定位:制订多类标签确定目标用户群,并与客户沟通商议APP推广指标(激活、注册、活跃、留存);
3、精准营销方案:分阶段制定手机APP推广方案,精准投放手机APP的目标受众,有效提升手机APP推广的ROI;
4、应用数据分析:通过友盟或TalkingData等监测和追踪各个APP推广渠道效果,统计分析用户使用的各项数据;
5、推广优化改进:根据上一阶段的推广数据分析结果,优化下一阶段推广策略,形成一个循环优化的APP推广模式。
方法
进入2015年,移动互联网创业产品面临更多机会也面临更多挑战,中小团队高效能的生存和发展依旧是本年度的主题,用最小的投入获取最多用户,用最小杠杆使品牌效应最大化。在想到的100种战略战术里,不断试错几种最有效的方法,剔除掉大多数,集中人财物把手里的资源集中在一个最有可能爆发的点上,不断分析,不断优化,不断放大,等待爆发。最终吸引更多的用户,提高自己的市场份额。
APP运营推广战略基本定调为:线上导流量、新媒体做品牌、线下做扩展。
一、线上渠道
1.基础上线
各大手机厂商市场、第三方应用商店、大平台、PC下载站、手机WAP站、收录站、移动互联网应用推荐媒体等等基本可以覆盖Android版本发布渠道:推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。笔者多年以来一直认同铺的越广产品推的越好这个死理。
●安卓AppStore渠道:
网络、腾讯、360、阿里系、华为、小米、联想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、Google Play、其他互联网手机品牌、豌豆荚、机锋、安智、PP助手、刷机助手、手机管家等等
●运营商渠道:
MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;
●PC端:
网络应用、手机助手、软件管家等;
●Wap站:
泡椒、天网、乐讯、宜搜等;
●Web下载站:
天空、华军、非凡、绿软等;
●iOS版本发布渠道:
AppStore、91助手、PP助手、同步推、快用苹果助手、iTools、限时免费大全、爱思助手等等。
2、运营商渠道推广
中国移动,中国电信,中国联通的用户基数较大,可以将产品预装到运营商商店,借力于第三方没有的能力,如果是好的产品,还可以得到其补助和扶植。市场部门要有专门的渠道专员负责与运营商沟通合作,出方案进行项目跟踪。
3、第三方商店
由于进入早,用户积累多,第三方商店成为了很多APP流量入口,全国有近百家第三方应用商店。渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。
4、手机厂商商店
大厂家都在自己品牌的手机里预装商店,如联想乐商店,HTC市场,opponearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。
5、积分墙推广
“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。积分墙起量快,效果显而易见。
大部分是采用CPA形式,价格1-3元不等。但以活跃用户等综合成本考量,成本偏高,用户留存率低。业内公司有tapjoy,微云,有米,万普等。积分墙适合大型有资金,需要尽快发展用户的团队。
6、刷榜推广
这种推广乃非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APPStore去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。
不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。
7、社交平台推广
目前主流的智能手机社交平台,潜在用户明确,能很快的推广产品。这类推广基本采用合作分成方式,合作方法多样。业内公司有微云,九城,腾讯,新浪等。
8、广告平台
起量快,效果显而易见。成本较高,以目前主流平台为例,CPC价格在0.3-0.8元,CPA在1.5元-3元之间。不利于创业融资前的团队推广使用。业内公司有admob,多盟,微云,有米,点入等。
9、换量
换量主要有两种方式:
●应用内互相推荐:这种方式可以充分利用流量,增加曝光度和下载量,量级不大,但曝光度不错,有内置推荐位的应用可以相互进行换量,但这需要以一定的用户量作为基础。
●买量换量:如果自身无法给某一应用带量或者量很小,可以找网盟跑量,以换取应用商店优质的资源位或者折算成钱进行推广。这种方式也是比较实用的方式,包括应用宝、小米等在内的商店都可以换量,通过某些代理,还能跟360等进行换量,可能会比直接在360做CPT有更好的效果。
10、AppStore搜索榜
现在多盟等公司已经可以做到保上榜了,一般这种噱头比较大, 如果产品不行最终还是会走下榜单。
二、线下渠道
1、手机厂商预装
出厂就存在,用户转化率高,最直接发展用户的一种方式。用户起量周期长,从提交测试包测试-过测试-试产-量产-销售到用户手中需要3-5个月时间。
●推广成本:应用类产品预装量付费价格在3元左右不等,CPA方式价格在1.5-5元不等。游戏类产品,采取免费预装,后续分成模式,CPA价格在2-3元之间,通常为小包单机产品;
●业内公司:华为,中兴,酷派,TCL,波导,OPPO,魅族,海信等;
●操作难点:品牌众多,人员层级多,产品项目多,需要有专业的团队进行针对性的推荐与维护关系。
2、水货刷机
起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,数量大,基本上一天可以刷几万台。重刷现象严重,基本上一部手机从总批到渠道到店面会被刷3-5次,推广成本剧增,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。
业内公司:各大国包省包,地级市零售连锁渠道、酷乐无限,乐酷,XDA、刷机精灵、爱施德、天音通讯、斯凯、金玉满堂、鼎开互联等等。
3、行货店面
用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快。店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制。基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间。业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁、国美、恒波、中域电讯等。
三、新媒体营销
1、内容策划
内容策划前需做好受众定位,分析得出核心用户特征,坚持原创内容的产出,在内容更新上保持一天三条左右有趣的内容。抓住当周或当天的热点跟进。创意,还是创意,让你的产品讲故事,拟人化。
2、品牌基础推广
●网络类推广:在网络建立品牌词条,建立SEO体系和网络指数;
●问答类推广:在网络知道,搜搜问答,新浪爱问,网络经验等网站建立问答。
●垂直社区:在知乎,豆瓣,微博等社交网络,要有相应的内容存在。
3、论坛,贴吧推广
机锋、安卓、安智….在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。
●第一阵容:机锋论坛、安卓论坛、安智论坛等;
●第二阵容:魔趣网、安卓论坛、魅族论等;
●第三阵容:风暴论坛、木蚂蚁论坛、DOSPY论坛。
4、微博推广
●内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力;
●互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率;
●活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。
5、微信推广
微信公众号的运营推广需要一定时间沉淀,这里可以参考几步曲:
●内容定位:结合产品做内容聚合推荐,内容不一定要多,但是一定要精并且符合微信号的定位;
●种子用户积累:初期可以给定个KPI指标,500个粉丝一个门槛,种子用户可以通过同事好友,合作伙伴推荐,微博引流,官网引流等;
●小号积累:开通微信小号,每天导入目标客户群;
●小号导大号:通过小号的粉丝积累推荐微信公众号,将粉丝导入到微信公众号;
●微信互推:当粉丝量达到一定预期后,可以加入一些微信互推群。
6、PR传播
PR不是硬广告,学会给你的投资人、员工、用户讲一个感动人的故事非常重要。互联网时代人人都是他妈的媒体,无论微博、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。
在初创公司,作为PR需要把公司每一个阶段的方向都了解透彻,然后学会向市场、投资人、用户传递一个有力的声音,这个声音并不是生硬的广而告之,而是抛出一个话题让大家对你的故事所感兴趣,并带动大家如何把兴趣引到你的产品上来,最好形成行业的热议话题。
以下有几个策略:
●用日常稿件保持稳定的曝光
我们会定期做一张传播规划表,每个月要根据公司和产品的变化来决定该向外界传递什么声音,恰当的表达和持续的内容产出会让公司的曝光度及行业的关注度逐渐提高。
●维护好已有的媒体资源,积极扩展新资源
对于自己原来熟识的记者和媒体,我仍会保持续的沟通和交流,告诉他们,我们的团队在做怎么样的一件事。深信只有反复的沟通,才会把故事的闪光点打磨得抓住人心。而作为PR也更能及时嗅到媒体关注的兴趣点,为下一次的报道梳理做好充分准备。在创业公司对PR的经费并不是非常充足的情况下,我们需要仔细去分析,在什么样的发展阶段和进度,需要利用的什么样的途径和资源去支撑公司的发声和观点。所以我们对自己的要求是每周都有计划的去拓展一些新的媒体资源,这样能为之后做事件输出时能有合适的渠道的进行支撑。
●选择的渠道决定了传播的效果
说什么故事,用哪种方式呈现传播效果会最佳,这对于渠道的选择就显得尤为重要。比如对于公司创始人的一些采访,我们可能更倾向于行业及财经相关的权重高的纸媒,有利于大面积的带动传播;对于产品的发声,我们更倾向于科技类的新媒体,在行业内能引起更快速的关注力;而对于事件话题性的新闻,我们更青睐于选择大型门户类网站。
对于自媒体这领域,实力参差不齐,选择有中立观点和实力派的自媒体发声,不失为好的选择。但是成本对创业公司来说,并不是性价比最高的。而对于电视媒体,选择对和你潜在用户相吻合的节目,是一个能快速让产品呈爆发式增长的途径.
●做好对营销传播效果的评估
这些可能包括人群的覆盖率、点击量、阅读量,点赞量等。每一次的数据,都会告诉你下一次的内容应该怎样做得更赞。而PR作为连接内外的桥梁,最好也要藏身于用户中间,在深度沟通中突出品牌的个性。
7、事件营销
事件营销绝对是个体力活和脑力活,这需要整个团队保持敏锐的市场嗅觉,此外还需要有强大的执行力,配合一定的媒体资源,事件才得以在最快的速度推出去。
事件营销的前提必须是团队成员需要每天接触大量新鲜的资讯,把这些信息整合,也需要养成随时记录下一些闪现的灵感创意并和成员们及时分享碰撞。对于能贴上产品的创意点结合点,我们会马上进行头脑风暴,对事件的始终进行推理,若确定方案可行,那么马上做出与之匹配的传播计划,开始做项目预算并一边准备好渠道资源。
8、数据分析
每周花一些时间去认真分析每一条微博、微信、每一个渠道背后的数据,你一定会发现传播度高的内容背后的契合点和关联性。这样非常有利于自己官方微博、微信内容质量的提升,运营起来也更接地气。
9、“牛皮癣式营销”
线下推广不建议做浪费人力物力的发传单等等。了解当地情况,在有把握的前提下,建议在热点区域放置可移动的广告位,或者在地面上刷二维码,并且以人民群众喜闻乐见的形式比如下载APP送礼品等形式搞噱头营销,最好是被城管给赶走,这样效果会更好。
10、撕逼营销
撕逼前:
找一家你的竞争对手,公司成立五人小组,从互联网、人脉圈里海量寻找和归纳总结对方公司和产品的弱点,找到一个最有可能爆发的点,制定一个作战方案出来,这个方案一定要具有传播性、话题性、撕逼性方可,最后设置执行组,专职负责撕逼,事前可简单通知关系要好的媒体做放风,并准备好相应的产品推广方案。
撕逼中:
不管对方说什么,你不断重复五人小组数日研究出来的对方软肋即可,并时不时把目光引导自己产品上来。
撕逼后:
顺势推出之前就做好的推广方案,线上线下渠道媒体一起帮你口水,同时开始推量,事可能就成了。
H. 我是做手游推广的,我想知道有哪些推广方式能把自己手上的手游推广链接推广出去,让别人下载。
找b站up主挺好的,挺多都是通过这个推广的。不过,主要还是看你游戏品质,如果品质比较高这种推广方式挺有成效,但如果比较劣质的话,只能是在别的手游里做植入广告
I. 手游做买量最近有什么新的推广套路可以借鉴嘛
嗯,如果想进行推广的话,你可以选择那种大的平台上面去推广。
J. 如何有效的推广宣传手游
你首先要找到客户的群体主要在哪里出现,就是我们经常说的鱼塘!
你知道他们主要集中在哪里,就去哪里设置自己的诱饵,一般就是送
送跟你那个项目相关的虚拟产品给对方,分享价值为主